اخي يزيد نريد اخبار عن المحرك واللعبة
عرض للطباعة
اخي يزيد نريد اخبار عن المحرك واللعبة
السلام عليكم
هنالك أضافات جملية على المحرك واللعبة منها :
تم تفعيل نظام التفاعل بين الشخصيات
بمعنى أثناء المحادثات تستطيع الشخصية الإلتفات والدوران والتحرك في إي مكان وفي أي وقت
أولاً دعنا نرتب أنواع المراحل من جديد بالترتيب الجديد :
1- مرحلة داخلية (غرفة) تكون الصورة فيها 2D بشكل ثري دي (كمرحلة القصر)
وهذا النوع يشكل الغالبية العضمى من المراحل ... سبق وأن رأيتم مثال عليها
2- مرحلة خارجية (القرية) تكون المرحلة فيها ثري دي حقيقية
وستحتوي على Lights و Shadows ..... لم تروا مثال لها حتى الآن
3- مرحلة خريطة العالم(مرحلة PolyVox) والتي سيكون فيها الوحوش العشوائية ... سبق وأن رأيتم مثال عليها
4- مرحلة المعركة وستكون الآرض عبارة عن مستطيل يدعم الRef (الإنعكاس) والخلفية أما 2D او SkySphere ...... سبق وأن رأيتم مثال عليها
......بهذا التنضيم يسهل التصميم ويختصر الوقت وتقل السطور البرمجية
__________________________________________________
مالذي فعلته حتى الآن للعبة (وليس المحرك)
صممت ال8 مراحل الآولى والتي فيها 153 (مربع حوار)
وتحتوي على هذه الشخصيات :
فراس - خوباج - سيف - هلار - زمرد - أودن - يزن - صقر - لبيد
أنتم رأيتم بعد تنصيب ملف الPatch المرحلة الآولى
وجميع هذه ال8 مراحل عبارة عن مراحل من نوع (غرفة)
حجم اللعبة حتى هذه اللحضة : 16.5 ميقا
___________________________________________________
ماهي (المراحل/القوائم) المتبقية حتى نزول الديمو ؟
القوائم :
1- أفكر في كيفية تصميم شعار اللعبة وعندها سأقوم بعمل بداية اللعبة (Start)
2- القائمة Menu بأكلمها لم أقم بتصميمها حتى الآن
3- الصورة Game Over لم أقم بتصمميها حتى الآن
4- البائع (Items)
5- اللائحة التي تأتي بعد المعركة (لم أحدد لها إسم حتى الآن) ولم أصممها
المراحل :
1- مرحلة القصر من الخارج (مرحلة من نوع قرية)
2- مرحلة من نوع (خريطة العالم)
3- (3) مراحل من نوع (غرفة) تجري فيهما محادثة وموقعها بالتحديد في منتصف خريطة العالم
4- عرض فيديو
5- (4) معارك
..............إنتهى الDemo..............
عموماً اليوم سأبدأ بالتخطيط لكيفية (تصميم المرحلة وبرمجة المرحلة( من نوع (قرية)) وربما أطلعكم على بعض النتائج اليوم
وهذه آخر مرحلة صمت بتصميمها على 3DSMax المتواضعه :أفكر:
متواضعه = إحتمال كبير لإعادة التصميم جذرياً
http://members.lycos.co.uk/arabvbgames/R3DRPG10.jpg
أدعولي بالتوفيق :)
وااااو
تحديثات هائلة
ننتظر المحرك والديمو
السلام عليكم
إنتهيت من تصميم وبرمجة قائمة البداية بشكل نهائي :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG11.jpg
وبهذا أكون إنتهيت من 42% من الDemo
تحياتي :)
السلام عليكم
تحديثات
1) قمت بإنهاء الLogo الأول مع القصة لتكتمل لدي 9 مراحل مكتملة من البداية حتى النهاية
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG12.jpg
وقمت ببرمجة برنامج صغير إسمه Characters Viewer :
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG13.jpg
Regards :)
اخي يزيد
الشعار جميل جداً و قائمة البداية ايظاً جميلة
وابي وصلت البرنامج
وبغيت اسئلك الخطوط من وين تأخذها
شكلها اللعبة روعة :p
وحاليا قاعد احملها انشالله النت مايقطع واخبرك النتائج اللي معاي وعيوب اللعبة :reporter:
----------
على فكرة ونصيحة مني انك تنتقل للغة برمجة أخرى غير البيسك لانها زي ماتشوف ماهي لغة أساسية تلبي كل الطموح :أفكر: يعني زي ماتقول كانها محدودة , هو صحيح انه بها قدرات عالية بس اختصاص البيسك هو (على قولة مايكروسوفت) عمل برامج سطح المكتب
وايضا لو تلاحظ أغلب كتب دايركت اكس تقول انها موجهة لـ C++ وما شابهها :biggthump
وبالتوفيق ;)
السلام عليكم
الأخ Shot :
ان عطيتك موقع الخطوط على المسنجر والآن أعيده من جل الفائدة العامة
www.absba.com
الأخ كاسر الألعاب :
حياك الله :)
أخوي انت قاعد تحمل محرك مو لعبة
يعني أنت تحمل درس للثري دي ماله علاقة باللعبة
اللعبة ستصدر كديمو ووقتها ستعرض للنقد :)
عشان ما اتعبك معي وتذكر شيء اكون انا معدله
أنا مبرمج سي ولكني أفضل البيسك لعدة أسباب
1- سرعة كتابة الأكواد
2- السهولة
3- قوة المصرف ومرونته
4- توفر الأداوت بفعالية عالية جداً
أما مزايا السي ++ عن البيسك في برمجة الألعاب
1- OOP بمعنى الكلمة
2- سرعة اللعبة
3- توفر المصادر التعليمية
هل تريد برامج (وندوز - ألعاب - ملتيميديا - شبكات - قواعد بيانات - قرافكس) بيسك لغة مبدعة في هذه المجالات
المشكلة الوحيدة الفعلية هي قلة مصادر التعليمية بالنسبة لبرمجة الألعاب
ولو ذهبت إلى أكبر مرجع للأكواد في الإنترنت http://www.planet-source-code.com/
لوجدت أن عدد سطور المكتوبة بلغة البيسك لوجدت
Visual Basic
(3,230,345 lines)
(158 jobs)
والسي
C / C++
(664,944 lines)
(84 jobs)
هل لغة فيجوال بيسك الآن لغة غير أساسية ؟ او محدودة
نعود للموضوع الرئيسي : لغات برمجة الألعاب
هل تستطيع أن تخبرني عن شيء تفتقده هذه اللعبة Gradly :)
وحياك الله مرة أخرى أخوي
لا بس احس انه البيسك محدودة او فيه اشياء تنقصها , انا ماجربته الا كم من مرة ...
على العموم انت خذ اللي يريحك انا مالي شغل :p وعلى فكرة هذا موقع حلو يعطي دروس واكواد لاغلب لغات البرمجة اذا مو كلها
www.codeproject.com
السلام عليكم
كاسر الألعاب :
مشكور أخوي على الإهتمام :)
بس أنت ما تلاحظ معي أن عبارة "أحس" ما تودي ولا تجيب :)
أخوي أنا قلتلك انا مبرمج سي يعني لو البيسك فيها عيوب كان برمجت اللعبة على السي
وشكراً على الموقع :)
اخي يزيد انا دخلت موقع المشاغب بس لا يوجد خطوط انجليزية فقط عربية
السلام عليكم
الأخ Shot /
أنت تريد خطوط إنقليزية ....... www.google.com .........
اوكي انا راح ادور
انا شوت بس داش بعضوية ولد عمي
السلام عليكم
محاولة أولية لإنشاء مرحلة من نوع (قرية)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG15.jpg
الصور حلوة :)