مفيش صور HD بحجم كبيير 1080*1920
عرض للطباعة
مفيش صور HD بحجم كبيير 1080*1920
360 إتجاه
راح تكون لكل النسخ !!
.. ..
المصدر مجهول !!
مع احترامي لترجمه بس الانجليزي اسهل من الخرابيط الي بالعربي :>
تأكيد الـ360 درجه لكل من PS3 و xbox360 و PC
المصدر
يقولك نسخة الـPS3 نظام الـ360 درجه بيكون بالـanalog , و الـd-padاقتباس:
Guys. The 360 control will be on PS3, 360 and PC. Difference is, 360 degrees on the PS3 can be used on both Analogue and D-pad. While on the 360 and PC, 360 degrees can only be used using the Analogue stick, not the D-pad.
لكن الـxbox و الـPC بيكون بس بالـanalog
دومك وحش يا PS3 ^_^
TeArFuL ماعليك اماره .... ممكن اترج هاي المعلومات للشباب ... عشان يستفيد منها اكبر قدر من الاعضاء ^_^ .... و شكرا لك
The announcement comes following Konami’s close contact with the global network of PES and football fans, who have played a key role in the development of the new game. Via forums and feedback, the PES Productions team in Tokyo has canvassed opinion on elements fans hoped to see included in PES 2010, and 360-degree control was part of the long list.
360-degree control will be available on both the PLAYSTATION 3, Xbox 360 and PC-DVD versions of the game via the analogue sticks on the respective controllers. The system will allow players to spread the ball with ease, opening up new attacking and defensive possibilities. PLAYSTATION 3 owners will also benefit when using the Dual Shock’s D-Pad, but Xbox 360 and Win D-Pads are limited to eight-directional control due to technical limitations of the hardware.
Konami has also confirmed a number of similarly crowd-pleasing elements as requested by the fan base, including:
Manual Goalkeepers: PES 2010 will be the only football title to offer users complete control of the keeper. Players can switch to their goalkeeper at any time, and will enjoy total control of his actions.
New Goalkeeper Moves: Players can now perform quick under-arm throws to their nearest defender to get attacks rolling more quickly.
All-New Animation: Key animation related to dribbling, running, turning, etc, has been reworked and enhanced, creating a more natural and organic feel to the way players chase down balls, change direction and move around the pitch. The result is a more fluid and natural look to the game.
Fine-tuned Close Control: The PES Productions team has worked to improve trapping of the ball and basic close control elements, giving the user more ways to spread and move the ball around effortlessly.
Manual Ball Request: The ability to demand the ball when running into space is now available to the player, and will be accessible in all game modes, such as multi-player, online, etc.;
Simpler Skills: Moves such as feints, drag backs and upper body feints can be applied more naturally when taking on or trying to beat an opponent. The PES series has long been associated with clever flicks and tricks, and PES 2010 will boast the most to date.
"The PES community has been an incredible asset in the development of PES 2010, and we can finally lift the lid on the many requests the team has been able to meet,” explained Naoya Hatsumi, Producer for PES Productions at Konami Digital Entertainment Japan. “We have strived to make the system work and coupled with the new AI and player elements in the game, it helps make PES 2010 a much richer and more realistic experience.”
“We cannot thank the PES community enough for their unerring support and constant stream of ideas,” commented Jon Murphy, PES European Team Leader. “They have offered a non-stop list of elements and options that has given the team so much to think about. As anyone can see, we are committed to making such things happen, and the addition of 360-degree control and extras such as the manual goalkeepers, being able to demand the ball, and all-new animation shows that the PES team are determined to make PES 2010 the greatest football title imaginable.”
مش فارقة انا بلعب بالانالوج من ايام زمان ... وبلعب بالذراع ومش بعرف العب بالكيبورد خالص ولا بالـــ d-bad يلا مش مهم انا كده مش عاوز حاجة تانية غير انى اعرف هيكون فى ترقيصات جديده وحلوة ومش محتاج غير فيديوهات و صور فقط .. ومنتظرهم على ناااار .... كلها 4 ايام وتظهر الحقيقة .... وان شاء الله الديمو ينزل قريب ونتمتع بقى بتحفة لن تتكرراقتباس:
لكن الـxbox و الـPC بيكون بس بالـanalog
شباب ممكن تفهموني شنو يعني 360 درجه شنو يعني ؟؟
الترجمة
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : ما الجديد بالنسبة لاختيار الاطقم قبل المباراة ؟
ج : لا جديد . الاختيار محصور بين طقمين لكل فريق .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تتغير طاقات اللاعب اذا وضع في أماكن مختلفة ؟
ج : نعم فلو وضعت مهاجم في مركز رأس الحربة ستكون طاقته الكلية 76 و اذا وضعته كظهير ايسر ستهبط إلى 27 .
ــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تعطي بطاقات المهارة ميزة كبيرة للاعب ؟
ج : فائدة البطاقات أمر نسبي ( يعني يعتمد على اللاعب ) . هي أقرب ما تكون الى صفة يمكن استخدامها و ليست حركة مميزة للاعب .
ــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل يمكن استخدام الاسهم لتطبيق المهارات ؟
ج : نعم يمكن استخدام الاسهم أو عصا الانالوج .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل يمكن التسجيل بسهولة من مسافة بعيدة ؟
ج : لا . لأن الخصم سيقوم بالتغطية مما يجعل التسديد من بعيد غالبا ما يؤدي الى خسارتكـ للكرة أو خروج الكرة خارج الملعب ... لا زال التسجيل ممكن و لكنه ليس سهل .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل هناكـ كاميرات قابلة للتعديل ؟
ج : لا . زوايا التصوير هي نفسها المستخدمة في الجزء السابق .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : ما مدى تكرر التسجيل من الكرات المرتدة ؟
ج : لا زالت تحدث و لكن بنسبة أقل من الجزء السابق حيث أن المدافعين أصبحوا أفضل في التعامل مع المساحات الكبيرة .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تختلف الميزانية في الماستر اذا اخترت فرق مختلفة ؟
ج : نعم . مثلاً اذا بدات بفريق ستوكـ ستملك 8 ملايين .. ايفرتون 80 مليون .. مان يونايتد 200 مليون .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تم ازالة الحواجز الافتراضية اثناء رميات التماس ؟
ج : نعم . ستجد اللاعبين يتدافعون للحصول على الكرة .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل هناكـ تغيير من ناحية التعليق ؟
ج : لا حتى الآن ... ولكن قد يكون هناك تغيير فيما بعد .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل لا زال الاعب يقف بعد تسديد الركنيات و الفاولات ؟
ج : لا .. و لو كانت موجودة لن تلاحظها .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل سيتم اعادة التحكم اليدوي بالحارس ؟
ج : في النسخة ( يقصد اذا اكتمل الشريط ) الاخيرة سيتم وضع التحكم كما وعدناكم .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : كم عدد البطاقات في الشريط ؟
ج : حتى الان شاهدت 21 بطاقة في طور الماستر و سأضع قائمة بالبطاقات في الموقع فيما بعد .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل يمكن تغيير قفازات الحارس ؟
ج : لم الاحظ ان كان هناكـ امكانية لذلكـ .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : ما هو النظام الجديد للبلنتيات أو كيف يعمل ؟
ج : بالضغط على X(اعتقد في الاكس بوكس) + الاتجاه . و تتحكم بالقوه و الارتفاع يدويا .... اضافة الى انه يحتاج الى وقت للتعود عليه . ( اعتقد شخصيا انه لازم يكون في شرح للنظام الجديد قريبا)
ــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تم تطوير حراس المرمى ؟
ج : ذكاء الحراس و تمركزهم اضف الى ذلك ادراكهم الى مكمن او موضع الخطر يبدو افضل من الجزء السابق .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : ما هي الشركات الموجودة كرعاة رسميين في الماستر ؟
ج : شركة تامين اسبانية و شركة كندية للمشروبات و اخرى فرنسية للامن . و قيمها تختلف من مليون الى 5 ملايين اعتمادا على حجم الفريق .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : ماذا عن المكافآت الاضافية من الراعي الرسمي ؟
ج : هناك حوافز للفوز مثلا بـ 10 مباريات متتالية أو الفوز على الملعب و كذلك يلغى العقد اذا انتهى الدوري و انت في المركز الرابع و ما تحت او خسرت اكثر من 5 مباريات متتالية .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س :اخبرنا المزيد عن شباب الفريق ؟
ج : جميع الفرق تبدا بنفس المجموعة من اللاعبين بما فيهم كاستيلو . عادة يكون عمرهم من 16 الى 19 . مع العلم ان بعض اللاعبين يمكن ان يعودوا من 15 الى عشرين ( يمكن يقصد بعد الاعتزال ) . هؤلاء اللاعبين يمكن اعططاءهم عقود احترافية في اي وقت .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل يمكن للاعبين مثل ميسي و كريستيانو ان يراوغوا بسهولة مثل 2009 ؟
ج : لا . بلا شك انهم مفيدين جدا و لكن لم يعودوا خارقين كالسابق .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل سيكون التحرك360 درجة موجود ؟
ج : نعم و لكن في البلايستيشن فقط .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل لا زال الكومبيوتر يصدر التصرفات الذاتية ؟
ج : لم الاحظ وجودها ابداً الى جانب ان كونامي وعدت بازالتها .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تم التعديل على نظام التمريرات ؟
ج : التمريرات تبدو اكثر دقة من السابق و حسب المكان الذي تمرر له .. و لكن التمرير لن يكون متقن اذا كان اللاعب ضعيف في التمرير .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : كيف يبدو الحائط ؟
ج : لا يمكنك ازالة اللاعبين الموجودين اصلا في الحائط و لكن يمكنك زيادة العدد .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل عادت التحديات في طور التمرين ؟
ج : لا حتى الآن .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل تم تعديل شباكـ المرمى ؟
ج : الشباك تبدو اكثر مرونة من قبل و لكن حجم الخلايا ليس صغير مثل الشباك الموجودة في الملاعب العالمية .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : هل يوجد فرق ألمانية في اللعبة ؟
ج : الدوري الالماني غير موجود و لكن الحصول على الرخص الرسمية لدوري الابطال و الدوري الاوروبي ( للاجهزة فقط) قد يعني وجود فرق في النسخة النهائية للعبة .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : بعيدا عن اللاعبين الكبار , كيف تبدو وجوه اللاعبين الصغار ؟
ج : بالنسبة للاعبين الصغار الموجودين في اندية كبير لديهم وجوه واقعية مثل فابيو في مانشستر اما البقية فلهم وجوه عشوائية . وبعض الفرق من الواضح انه لم يتم العمل عليهم بعد .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
س : كيف او ماهي قيم اللاعبين في الماستر ؟
ج : حتى الان راتب اللاعب و قيمته في السوق تبدو نفسها ( شخصيا اتوقع تتغير يعني مو معقول راتب توريس و قيمته قريبه من بعض ) و هذا يفسر لماذا سعر لاعب مثل ياكوبو 1.400.000 و هذه الارقام تبدو محبطة و لكن هذه من الاشياء التي وعد فريق العمل بحلها او تغييرها . الشيء نفسه ينطبق على الطاقات .
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
ترجمة حصرية لمنتدى المنتدى :
:heart: TeArFuL
الرجاء ذكر المصدر عند النقل
و لا يهمكـ سنايبر الحين اترجمها صبركم علي شوي بس :)
يعطيك العافيه على الترجمه الرائعه :>
يعطيك العافيه برشا :> على راسي