شكراً اخي يزيد على المجسم
عرض للطباعة
شكراً اخي يزيد على المجسم
السلام عليكم
آخر تعديل
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG19.JPG
ادعولي بالتوفيق :)
السلام عليكم
المشهد بعد أن إكتملت أجزاءه
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG20.jpg
بالمناسبة أنا لا أرى غير Shot مهتم بأمر المحرك حالياً ! هل هذا صحيح ؟ :)
لا اخي يزيد كلنا متابعين وزي ماقلت سابقا راح اكون من اشد المتابعين للموضوع ومو باضرورة الرد لكي اكون متابعا ;)
ولانه لا يوجد ما ارد عليه حتى صدور الديمو
وادعو لك بالتوفيق اخي يزد والله يزيدك عزيمة ومثابرة ;)
اخي يزيد المشهد الاخير حلو بس لو تغير خامة الجدار
السلام عليكم
الكرستال :
أحسنت التوقيت وأحسنت الدعاء :)
Shot : نعم فعلاً سأحاول تغييرها
اليوم قمت ببرمجة برنامج Gradly Level Creator
وهذا صورة للمراحل الأولية من البرنامج
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG21.JPG
متى بنشوف الديمو؟؟؟
وشكرا لك على هذي التحفة^__^
شباب لا تضغطون على اخ يزيد خلوه يشتغل على راحته علشان نشوف الديمو بدون اخطاء اهو اذا تسرع راح نشوف اخطاء كثيره
انا مع كلام أخوي Shot
-----
أخوي يزيد أنا متابع هذا الموضوع بالذات لكني ما اتفاعل معاك لسبب واحد
وهذا السبب شئ جميل راح تعرفونه كلكم بعد ما انتهي منه
وشكرا ...
السلام عليكم
انا احاول ان شاء الله أخلصة هالشهر ( ولا تقلقوا من ناحية الجودة ) :)
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG22.JPG
اخي يزيد شكلك تبي تسوي لغة برمجة خاصة فيك ^_^
السلام عيكم
Shot : تقصد أكواد من هذا النوع تسمى سكربت (مبنية على لغة) ولكن حتى هذا لم يصل لمستوى السكربت ولم يصتع لهذا الغرض :)
الغرض من برنامج Levels Editors هو :
(1) مخصص للمراحل من نوع غرفة وقرية
والفكرة من عملة هو تعيين الإحداثيات المناسبة للجدران الوهيمة من أجل التصادم
وربما ( احتمال كبير) أن يكون شاملاً لجميع شؤون هذه الأنواع من المراحل :)
وفي النهاية من الممكن حفظ الملف بإسم لإمكانية تحريره فيما بعد
ومن الممكن رؤية الكود مباشرةً
وشكراً :)
السلام عليكم
أعدت صياغة البرنامج ليكون عملي بشكل أفضل
http://members.lycos.co.uk/prgofrpg2/R3DRPG23.jpg
هذا البرنامج راح ينزل معه الديمو ؟
السلام عليكم
الحمد لله إنهيت جزء كبير من برنامج Levels Editor وبالتحديد :
- يمكنك من أدخال صورة خلفية المشهد
- يمكنك من إدخال موسيقى المشهد ،، سواءاً كانت Midi او Wav او Mp3
- يمكنك من تعديل خيارات كمرا المشهد سواءا الموضع او التدوير
- يمكنك من إنشاء الجدران الوهمية (من اجل التصادم) والتحكم بها كاملاًً وحتى إخفائها ان أردت
- تستطيع حفظ ، حفظ بإسم ، فتح ملف المشروع الذي عملته بالبرنامج لإكمال بناء المشهد لاحقاً
- تستطيع تكوين الكود الجاهز للصق في المرحلة
وهو عملي وسهل جداً كما رأيتم وفي الواقع لقد جربته فعلياً لبناء المرحلة رقم 11 وكانت النتائج (100%) ممتازة ... في الحقيقة كان من الأجدر بي أن أبرمج هذا البرنامج من بداية المشروع :)
بالمناسبة عن اللعبة ومحرك اللعبة
اللعبة : لقد أعد تصميم وإخراج الكثير من الأمور (حتى أن بعضها جذرياً)
وأنا الآن في مرحلة المدينة (داخل السوق) وأقترب من مرحلة خريطة العالم
ومرحلة خريطة العالم هي المرحلة الأخيرة بالنسبة للديمو
لذا الديمو يعرض (جميع خصائص اللعبة) وهذا هو المخطط له :)
The demo won't be too Long but It dame sure it will be too great
المحرك//
لقد تحسن أداء المحرك وزادت جودته وفعاليته بنسبة كبيرة جداً جداًً ومازال التنضيم مستمراً
وخصوصاً مسائل (الOptimization) ،، وأقصد بها تقليل الضغط على الذاكرة
وسيكون هنالك اللعبة والمحرك بشكل منفصل
أي اللعبة في Setup لوحدها (الديمو سيكون 25 ميقا تقريباً)
أما المحرك (او الSDK) فسيكونSetup لوحده أيظاً وحجمه (اقل من 1 ميقا بالتأكيد)
وسيحتوي على 8 برامج (من برمجتي (تخدم المحرك)) + الSource Code للعبة // بمعنى كل شيء :)
وأنا الآن أطور موقعاً للفريق AXD وسينتهي بعد إسبوعين أو أقل بإذن الله وسيكون (بدومين وسيرفر خاص بي(ليس مجاني))
ولكن أنا الآن في منتصف مرحلة الإمتحانات النصفية (Mid Term Exams) :( لذا أعذروني أن حصل وغبت عليكم
أدعولي بالتوفيق للمشروع ولإمتحاني (I Need it Very Badly :) )