ياليت احد يجاوب على اسئلتي في الصفحه 140
عرض للطباعة
ياليت احد يجاوب على اسئلتي في الصفحه 140
اخوي فتى الالعاب هذا شرح لكيفيه وضع الاسكربت واستخدامه سوري تأخرت عليك بس كان عندي مشاكل في الإتصال بالشبكه
http://www.tntup.com/file.php?file=6...50787a544867dd
بسم الله
طيب يا خبراء الدارك بيسك ... عندي مشكلة وارجو من الله ان اجد عندكم الحل
كل لما اعمل Matrix الصورة تشتغل بطيئة جدا ويحمل العالم بطيئ جدا ... بطيء لدرجة لا تتخيلوها
اعتقد ان المشكلة ان البروسسور مش قادر يعالج قوة ظهور الـMatrix ... ايه الحل
علما باني لما اعمل Object عادي حتى لو كتير بيشتغل عادي
يارب الاقي الحل
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيفكم شباب؟إن شاء الله بخير؟ انا...لول قطو بو سبع أرواح >>استغفر الله
(انفصام شخصية)لووووول
:09:كنت امزح
حبيت استفسر عن آخر إستفسار قبل لا تكتمل اللعبة الجديدة حقتي Lettle Dregon
لما انقل من أوبجكت إلى أوبجكت آخر الكاميرا تتغير بحيث كانت تلاحق الشخص الأول
هل هناك حل؟
وشكرا لكم^^
حاول تصغره شوي وتأكد من سرعه الحركه الاوجيك و معدل Sync rateاقتباس:
بسم الله
طيب يا خبراء الدارك بيسك ... عندي مشكلة وارجو من الله ان اجد عندكم الحل
كل لما اعمل Matrix الصورة تشتغل بطيئة جدا ويحمل العالم بطيئ جدا ... بطيء لدرجة لا تتخيلوها
اعتقد ان المشكلة ان البروسسور مش قادر يعالج قوة ظهور الـMatrix ... ايه الحل
علما باني لما اعمل Object عادي حتى لو كتير بيشتغل عادي
يارب الاقي الحل
خلي Sync rate حوالي 30
ما اضن انه البروسسور لان سرعه قرأت الدارك بيسك رهيبه صلا وزيد على هذا انك فقط تصنع الـ Matrit في بدايه قبل الـ Do Loop
ممكن انه يكون Videocard او مساحه الفارغه في جهزك
تأكد من متطلبات البرنامج
http://darkbasicpro.thegamecreators....m_requirements
ياليت احد يجاوب على اسئلتي في الصفحه 140
اوبجيكت سويها في معادله حسابيه بحيث انه يحيط بالـMatrix
مثل هذا
t = 300 هي رقم الاوبجيكت الاول الي راح يكون من مكونات الجداركود:t = 300
for x = 1 to 100
for z = 0 to 1
make object cube t,100
position object t,100*x,0,z*10000
inc t
next z
next x
for z = 1 to 100
for x = 0 to 1
make object cube t,100
position object t,x*10000,0,z*100
inc t
next x
next z
make object cube t,100
for x = 1 to 100 الرقم 100 يحدد بي عرض الـMatrix تقسيم طول الضلع الواحد للاوبجيكت والي هو 100
position object t,100*x,0,z*10000 لتحديد اين يوضع الاوبجيكت
inc t زياده قيمه t بواحد
طبعا انا اعدت العمليه مرتين لكي يصنع الاوبجيك بالطول و العرص
واخيرا كونا الاوبجيكت الاخير الذي يتكون في النقطه 0,0,0
اعلمني اذا كانت عندك مشكله
طبعا عرض وطول الـmatrix هنا يكون 10000كود:Make matrix 1,10000,10000,20,20
و 20 تعتبر انها مقسما الى مربعات بمساحه 20×20
المهم نحن استخدمنا 10000 وقسمنها على طول الضلع الواحد للاوبجيكت
ارجوكم ساعدونى انا عاوز اصدر او اخرج اللعبه الى عملتها
او المثل بس يكون الامتداد exe
ميكنش على الـ virtools player
ارجوكم
بسم الله
اشكرك اخي العزيز على ردك لكن ليا استفسار
لما اكتب
ده معناه انه هيعمل 300 object ؟؟كود:t=300
make object t,100
inc t
والحاجة التانية
انا مش فاهم الجزء ده :Dاقتباس:
المهم نحن استخدمنا 10000 وقسمنها على طول الضلع الواحد للاوبجيكت
لو تنسخ الاسئله علشان يشوفه الاعضاء مستخدمي الجيم ميكر لانهم شوي مشغولين فيردو على اقرب سؤالاقتباس:
ياليت احد يجاوب على اسئلتي في الصفحه 140
t = 300 اذا تصنع اوبجيكت لزم يكون له رقم فريد غير مستخدم لاي اوبجيكت اخر فاحنا راح نبدأ من الرقم 300 واكثر فاول اببجيكت تستخدمه لتكوين الجدار راح يكون رقمه 300اقتباس:
t=300
make object t,100
inc t
make object cube t,100
هنا راح نصنع مكعبات وراح يكون رقمها t وطول الضلع الواحد 100
inc t هذا يعتبر مختصر لعمليه التاليه
t = t+1
اي ان قيمه الـt راح تزيد بعد تكوين الاوبجيكت بقيمه واحد
طول و عرض الـmatrix الي تم صنعه 10000×10000 ( مربع )اقتباس:
انا مش فاهم الجزء ده :D
ونحن نصنع مكعبات طول الضلع الواحد لها يساوي 100
فنحن نرغب ان نحدد كم مكعب نحتاج فنقسم 10000÷100=100
الناتج راح يكون الرقم الذي يوضع هنا for x = 1 to 100
ارجوكم ساعدونى انا عاوز اصدر او اخرج اللعبه الى عملتها
او المثال بس يكون الامتداد exe
ميكنش على الـ virtools player
ارجوكم
بسم الله
يعني احنا هنعمل Object رقمه 100 وبعدين 101 وبعدين 102 ...... ولا ايه ؟؟؟اقتباس:
اي ان قيمه الـt راح تزيد بعد تكوين الاوبجيكت بقيمه واحد
ولو كده طيب هيتوقف امتى
صحيح و هو راح يتوقف لما ينهي for loop
يعني يصنع حوالي 400 مربع 100 للطول في الاسف 100 للطول في الاعلى و 100 للعرض يمين 100 للعرض يسار