قرات هذه المقالة عن سكوير و اعجبنتني وجهة نظر كاتبها و احببت ان تطلعوا عليها
لمن يهتم بهكذا مقالات تستطيعون قراءة المقالة
The Year the Magic Died
طبعا الموضوع من www.Rpgamer.com
عرض للطباعة
قرات هذه المقالة عن سكوير و اعجبنتني وجهة نظر كاتبها و احببت ان تطلعوا عليها
لمن يهتم بهكذا مقالات تستطيعون قراءة المقالة
The Year the Magic Died
طبعا الموضوع من www.Rpgamer.com
كل هذا -___-"
مالي خلق اقرأ صراحة..ماتقدر تعطينا اختصار أو الزبدة ؟ :tongue2:
انا بدأت أكره سكويرإنيكس لأنها ماتهتم بجمهورها..بس تسوي اللي تفكر فيه..
لاااااااااااا:33:
مب لذيك الدرجة:33:
تذكر الكلام الموجود بالبدايه:33:
بس لا باس:33:
ـــــــــــــــــــــــــــــ
ما قريت الموضوع لانه طويل:D
الكلام الي ينسمع بكل مكان
سكوير اينكس تذهب الى الاسوا
لكن الشخص يعرف ان الشركة تحقق ارباح طائلة.
وهذا النوع من الالعاب الجديدة لا تعجبة ويحب الالعاب القديمة
هذا بالمختصر المفيد.
اقتباس:
While it’s true that contracted developers like Tri-Ace and Level 5 still seem to be creative, the in-house teams seem to be crumbling into disrepair, their creative resources, particularly Yoshitaka Amano, Nobuo Uematsu and Hironobu Sakaguchi seem to be less and less significant and directly involved in an empire they helped build. It’s true that Sakaguchi may have earned his Japanese styled demotion to corporate non-entity through the catastrophic Final Fantasy: The Spirits Within, but it’s also disheartening to see that he seems to be little more than a name to the company anymore
اقتباس:
Square had made titles with platforming elements before, like Threads of Fate. That game was a simple, straightforward title that featured a decent amount of polish, an automatically controlled camera and was pleasant, but nothing particularly stunning. It knew what it was and played that as well as it could. Kingdom Hearts, on the other had a desperate desire to be MORE. The end result is, perhaps, the best looking game I’ve ever played to feature no gameplay polish whatsoever. First, the camera was terrible. Either you controlled it manually through the shoulder buttons which rotated the camera both slowly and without the option to zoom out or to take a higher angle, or you locked on to specific enemies which seemed to do little advantageous other than make it more difficult to see enemies you weren’t locked onto. The camera also had a horrible tendency to get stuck in architectural corners and to follow Sora so closely that it was difficult to get a feel for what is IMMEDIATELY next to him
كلام رائع و جميل للغاية .. خاصة عن فاينل فانتسي تاكتيكس أدفانس :أفكر:اقتباس:
Why aim a complex Final Fantasy Tactics title at children? Probably to try to branch across to Nintendo’s perceived younger user base. While there are some definite and interesting post-modern discussions to be had about the story’s use of inter-textuality, the game still focused on being a light-hearted adventure, simplistic in the telling and populated with exceedingly young characters clearly designed to be as cute as possible. I’ve witnessed numerous complaints from many people who were wondering where their sequel to the complex backstabbing, politically complex Final Fantasy Tactics had gone. And while I personally enjoyed the game, I could understand the gripes and people looking for their Strategic RPG goodness in other games like Disgaea and Fire Emblems, games that didn’t seem to pander to children.
ايه والله أنه صادق .. حتى لو تشوفون العرض الكان مرافق مع فف10 انترناشيونال و يالي يحكي عن يالي صار بعد سنتين .. تلقون ريكو و يونا شعورهم قصار .. و في الـ FFx-2 يالي عبارة عن أحداث حدثت بعد أشهر من عرض الانترناشيونال أن شعر ريكو قد طال كثيرا و أن يونا صار عندها ذيل طويل في مؤخرة شعرها توصل لقدمها .. بالله ممكن أحد يفسر لي متى مدى شعورهم تطول بهالسرعه ؟اقتباس:
how Lulu can be several months pregnant and still retain a figure appropriate for a corset (nevermind the effect a corset might have on an unborn child, ouch). Or how Wakka has been said to have put on weight while looking exactly the same
والله و عرف كيف ييبها هالكاتب :أفكر:اقتباس:
. It’s clear that Square was largely interested in spending as little money as possible while still trying to make a “new” game
Right :31:اقتباس:
in X-2 has to be on of the most infuriating moments in my gaming life. Cid and Isaaru, characters who were essentially respectable people in X become exploiters of Zanarkand’s memory by turning it into a tourist attraction. Yuna has the option to tell them off, but doing so seems out of theme for the game
Right again :31:اقتباس:
Vegnagun was a stupendously easy adversary, despite what the story suggests about its power. Final Fantasy X was a story about degrees and needs for sacrifice. Final Fantasy X-2 was a story about self-deception being a necessary way of life. That rejection of its predecessor’s themes is the unkindest cut of all.
فيه أحد عنده اعتراض على هالنقطه :06:اقتباس:
Square is content to milk its brand names, pander to the lowest common denominator whenever possible and release games with their proven brand names, expecting its loyal fans to keep biting,
الصراحه ما أظن ... :33:
فعلا كاتب ممتاز و الصراحه أعجبت جدا به :)اقتباس:
but it’s the piece of myself who felt a strange burst of joy when Cecil finally overcame his dark past, who felt such great sadness when Celes gave in to her despair, who was so upset by Aeris’ sad fate that he had to write a piece of 3am fan fiction to justify it to himself. Am I getting older? Am I too cynical? Maybe. But I also got quite teary watching Big Fish the other night, which is, oddly enough, exactly the sort of movie Disney USED to make… before the magic died.
يعني عرف كيف يكتب و ييب النقاط الحساسه ..
شكرا أخوي و عزيزي ليفيثيان على الموضوع ^^
صحيح كلامك و محد يقدر يعارضك فيه .. و لكن !اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Guilty Gear X
هل المبيعات الكبيرة تعني أن اللعبة ممتازة ؟
الصراحه .. مبيعات سكوير الحين ماقامت تيي لها الا من بعد الشهرة يالي وصلت لها و الذي كان لذلك الفضل الجزء السابع من فاينل فانتسي و بعض الألعاب الكلاسية و على رأسها كرونو ترايجر .
يعني صدقني لو شركة يديدة توها طالعه و جذي قاعده تصدر ألعاب .. جان لقيت أن مبيعاتهم ممسوحه بالأرض .
يعني مستحيل تقارن لي مثلا ألعاب سكوير الحاليه مع ألعابها القديمه كفاينل فانتسي 6 و فاينل فانتسي 7 و كرونو ترايجر .
أحد يفسر لي متى مدى شعورهم تطول بهالسرعه ؟
اللعبة ليست شينمو , والعالم ليس الارض , تقدر تبرر اي شيء لانه عالم خيالي.
little money
لفف10 او للعبة ر ب ج استخدمت طاقة البلاي2 اظن احتاج الكثير من العمل لان اول لعبة من سكوير كلها 3د ليس هذا فحسب بل ان الشخصيات وطريقة تصميمهم متعبة بالاضافة للوحوش (الشخصيات حقيقية اكثر من انهم انمي , لذلك اصعب , تفاصيل الوحوش والمناطق كلها 3د). نفس الشيء لفف10-2
brand names
واللعبة ممتعة ايضا
اظن ما اعجبتك , لكن اعجبتني , والكل له راية
واذا تقول ان سكوير تستخدم الاسماء , انا اقول سكوير ما تزال تصنع الالعاب الممتعة والملحمية :09:
it’s the piece of myself who felt a strange burst of joy
نعم لحظات حلوة , وموجودة في فف10 و 10-2
كم اقتباس ما عرفت اترجمة :09:
صحيح الشركة تحقق أرباح طائلة :biggthumpاقتباس:
لكن الشخص يعرف ان الشركة تحقق ارباح طائلة.
وأخيرا فاينل فانتسي 10-2 انترناشيونال باعت 200 الف نسخة بـ9 أيام تقريبا XD
لكنها ماتهتم بجمورها .. بس تفكر بالربح :tongue2:
that's why I hate S-E http://forums.gamespot.com/i/smilies...ndifferent.gif
عكس تيم ننجا ينفذ المعقول اللي يطلبه جمهوره ^___^
على فكرة جلتي :tongue2: ..
NG>>>>DMC1 :biggthump
تقييم ننجا جيدن بفاميتسو 37/40
وتقييم ديفل ماي كراي1 هو 34/40
اقتعنت الحين ؟ :tongue2:
بالمناسبة فاينل..على ذكر شعر يونا الطويل..تكلمنا عنه بمنتدى www.ffx2.net
وآخر شي اقتنعنا انها وصلة مزيفة :09: ..
توها طالعه و جذي قاعده تصدر ألعاب
هذة الالعاب ستعجبني لانها ستنافس سكوير اينكس , لكنها ليس موجودة , الافضل حاليا سكوير اينكس.
هل هو نا فقط ام ماذا؟ انا جدا استمتع لمن اللعب فف1-2 اكثر من اغلب العاب الر ب ج على البلاي2 (ربما ستار اوشين 3 اكثر متعة ....بقليل) واحب اللعب فف11 اكثر من 2000 ساعة , سكوير ما تزال تصنع اللعاب قوية جدا جدا.
لكنها ماتهتم بجمورها .. بس تفكر بالربح
وهل الجمهور غبية لدرجة انه يشتري الالعاب الغير قيمة؟؟ ظنيت ان اليابانيين ناس يعرفون بالالعاب وخاصة الار ب ج :09:
انا من الجمهور الثاني الي يحب اللعابها اكثر من الربح , وسكوير مازالت تصنع اللعاب قوية (كم مرة قلتها؟ :tongue2: )
الا فف كرونكلز لجهاز الاطفال :cool:
هل تعلم ان ال200 الف شخص دفعوا 20 دك لشراء اللعبة مع انها فقط بعض الزيادات من فف10-2 . وانا لست منهم :cool: شريته كوبي , بس الاضافات قوية ...بكتب عنهم في القريب
يونا الطويل
يونا اكيد مصنع
ماذا عن ريكو ؟ يا انه وراثة او مثل ما ذكرت عالم خيالي وليس شينمو ,
اليابانيين مجانين بسكويرإنيكس والآر بي جي..لهذا مبيعاتها قوية http://forums.gamespot.com/i/smilies...ndifferent.gifاقتباس:
وهل الجمهور غبية لدرجة انه يشتري الالعاب الغير قيمة؟؟ ظنيت ان اليابانيين ناس يعرفون بالالعاب وخاصة الار ب ج
مالاحظت أن قلت ننجا جيدن أحسن من ديفل ماي كراي بتقييم فاميتسو ؟ http://forums.gamespot.com/i/smilies...ley-tongue.gif
تقييم ننجا جيدن بفاميتسو 37/40
وتقييم ديفل ماي كراي1 هو 34/40
http://www.teamxbox.com/images/games...1074226436.jpg
Ryu Hayabusa..YOU ROCK :biggthump
كلامك صحيح و لكن ما تلاحظ أنهم شوي مبالغين !اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Guilty Gear X
يعني مثلا نقطة حمل لولو و نقطة زيادة وزن واكا . احنا في اللعبة ما كنا قاعدين نشوف شي عن يالي يتكلمون عنه (( عن نفسي ما لاحظت أن واكا ازداد وزنه مثل مالكل في اللعبة يقول .. حتى كاتب المقال قال هالشي .. بل شكله ظل نفس ما هو من الجزء العاشر ))
يعني كأنهم قاعدين يناقضون عقولنا .. يقولون لنا شي احنا مو شايفينه :tongue2: !
على فكرة ترى مو أنا يالي قايل الكلام المقتبس بالانجليزي .. ترى كاتب المقال هو يالي كتبه .. ليش قاعد توجه كلامك لي :D !اقتباس:
little money
لفف10 او للعبة ر ب ج استخدمت طاقة البلاي2 اظن احتاج الكثير من العمل لان اول لعبة من سكوير كلها 3د ليس هذا فحسب بل ان الشخصيات وطريقة تصميمهم متعبة بالاضافة للوحوش (الشخصيات حقيقية اكثر من انهم انمي , لذلك اصعب , تفاصيل الوحوش والمناطق كلها 3د). نفس الشيء لفف10-2
brand names
واللعبة ممتعة ايضا
اظن ما اعجبتك , لكن اعجبتني , والكل له راية
واذا تقول ان سكوير تستخدم الاسماء , انا اقول سكوير ما تزال تصنع الالعاب الممتعة والملحمية
شوف .. ألعاب سكوير الحاليه (( كيندوم هارتس - فف10 - فف10-2 .. الخ )) هل هي ألعاب جيدة و ممتعه ؟اقتباس:
هل هو نا فقط ام ماذا؟ انا جدا استمتع لمن اللعب فف1-2 اكثر من اغلب العاب الر ب ج على البلاي2 (ربما ستار اوشين 3 اكثر متعة ....بقليل) واحب اللعب فف11 اكثر من 2000 ساعة , سكوير ما تزال تصنع اللعاب قوية جدا جدا.
-- نعم هي جيدة و ممتازة .. حتى أنا أستمتع جدا في لعبها و الدليل أني حاليا تارك كل الألعاب يالي عندي و متفرغ 24 على 24 ساعه لـ FFx2
-- ألعابها جميله .. بل رائعه .. و ربما هي الأفضل حاليا على أجهزة الجيل الجديد .
طيب الحين راح تتسائل (( اذا ما هي المشكلة ؟ ))
-- المشكلة أن مستوى ألعاب سكوير الحالية أقل من مستوى ألعابها القديمه ..
يعني ألعابها الحالية رائعه و ممتازة .. و لكنها مقارنه مع الألعاب السابقة .. يكون الفرق بينهم الفرق بين السما و الأرض .. يعني يالي صنعت لنا فف7 و فف6 و كرونو .. تقدر تصنع لنا مثلهم و أحسن منهم .. و لكن يالي قاعد نشوفه الحين أن سكوير قاعده تصنع ألعاب أقل من مستوى الألعاب المذكورة .
Mesharey
احنا قاعدين نتكلم عن سكوير و الآر بي جيز .. و أنت قاعد تتكلم عن نينجا جايدن .. لهذه الدرجة اللعبة مأثرة عليك :tongue2: !
تقييم ننجا جيدن بفاميتسو 37/40
وتقييم ديفل ماي كراي1 هو 34/40
همم...هممم...همم....ترى دفل ماي كراي 1 صارت قديمة , نحتاج الجزء الثالث الجديد من منتج ومصمم الجزء الاول ليقضي على نينجا غايدين , وترى خذت هذا التقدير لان ايان موجودة باللعبة :cool:
فف7
انا اكلم الكاتب :09:
يعني الحين الكاتب راح يدخل منتدانا هذا و يقرأ الردود :tongue2: !اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Guilty Gear X
لوووووووووووول :D
لنرى رسمة خيالية لمقر سكوير
نهاية السنة المالية
-ما شالله ما شالله , كل هذة ارباح من هذة الالعاب؟ فف10 و كنغدوم هارتس حققوا مبيعات فاقت مبيعات اي لعبة سابقة
-اظن ان الجمهور احب هذا النوع من الالعاب بدرجة كبيرة
-حسنا اذا , اصدروا اللعاب مثل هذة النوعية , نريد المزيد من الارباح لمساهمينة.
السنة المالية التالية
-وااو , مبيعات فف10-2 و الانترناشونال فاقت كل التوقعات , حقا ان ان الجمهور احب هذا الصنف من الالعاب!
-شيء جميع جدا جدا
-فف11 فاقوا 500 الف مستخدم , اخيرا تحقق ما كنا نحلم فيه , ارباح طائلة شهريا من اللاعبين , نريد المزيد من الاعاب الانولاين التي ليس بها قابلية للاوفلاين .
-هناك الكثير من يريدون شراء اسهم سكوير اينكس باسعار باهظة لان العائد جدا ممتاز
-نرييييد العاب قوية مثل التي صممتوها في الاونة الاخيرة!!!! انها تحقق ارباح خيالية!!
سنة مالية , خيالية
-لقد حققنا خسارة , فف10-2 فقط باعت 100 الف نسخة في اليابان!!
-غير معقول..لهذة الدرجة اللعب لم تعجب الجمهور؟؟ ما هي تقديرا المجلات؟
-تقديرا جيدة 32 من 40 وما شابه
-اذا لماذا لم يحبها الجمهور؟؟؟ هممم... حسنا لنصنع لعبة جديدة بمثابة قنبلة يعمل فيها اغلب الموظفين بالشركة.
-نعم نريد الجمهور ان يعود للشركة مرة اخرىى قبل ان نفلس ونغلق الشركة.
-نعم هذا املنا الوحيد , العاب تجذب الاعبين , واذا لم تحقق المطلوب افضل هذا وذلك الموظف واحضر افضل منهم نريد لعبة جدا جدا قوية
-لنعمل مسح شامل للاعبين في الاسواق و الانترنت نت ونعرف ما هي انتقاداتهم وايضا انتقادات المجلات , لنتجنب كبر عدد من العيوب.
-لنذهب الى نوعية الالعاب القديمة , لانه هي التي كانت تحقق لنا الارباح! يجب ان نعمل مثل عمل الالعاب السابقة مع بعض اللمسات في الغرافيك.
لوووووووولاقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Final Fantasy 7
والي يقولك ان سكوير اينكس تسمع كلامنا وتاخذ فيه :tongue2:
هههههههههههههههههههههههههههههههه :Dاقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Guilty Gear X
و ماذا عن شعر ريكو :tongue2: ؟اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mesharey
أكيد عشان أيان :biggthump ..اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Guilty Gear X
الصورة المرفقة لأيان بننجا جيدن لك :tongue2: ..
شوف ايان وهي صغيرة O_o!!
http://gm-master.com/images/general/thum/1078073053.jpg
باقي الصور بهذا الموضوع :
http://www.montada.com/showthread.php?t=266032
سوري على الخروج للموضوع :tongue2:
المبيعات لا تعني أن اللعبة جيدة... الالعاب مثل الافلام أو الكتب. كتاب مثل Harry Potter أو قصة حياة شخصية مشهورة قد يحقق مبيعات هائلة مثلا مقارنة بكتاب من تأليف شكسبير أو لوفركرافت أو غيرهم من الكتاب المشهورين. لكن هذا لا يعني أن Harry Potter أفضل من ماكبيث مثلا. اللعبة تقدر اعتمادا على نقاط محددة (القصة، اللعب، التحكم، الرسوم، الاصوات، الخ) و لذا فان فاينال فانتاسي 5 تتفوق على فاينال فانتاسي 9 في كل شيء عدا الرسوم. المشكلة أن 5 كانت على السوبر نينتندو، ثنائية الابعاد و صدرت باليابانية فقط (وقتها) لذا فبالتأكيد 9 ستبيع أكثر. أضف أن الجمهور يهتم بالبصريات و السمعيات و لذا تنجح ألعاب مثل فاينال فانتاسي 10 أكثر من فاليكري بروفايل أو سويكودين.
للاسف سكوير بدؤوا في الانحدار بدءا من فاينال فانتاسي 8 حيث اهتموا بالعروض السينمائية و الموسيقى و أهملوا القصة. و استمروا على هذا النهج فانعدمت القصة القوية في 9، و مع عودة قصة جيدة في 10 الا انهم اهملوا اللعب فاصبحت اللعبة مملة و خطية. ثم بدؤوا في حلب الاموال من اللاعبين فظهرت فاينال فانتاسي x-2 و تاكتيكس ادفانس و سورد أوف مانا و كينغدوم هارتس. ألعاب ناجحة مع ضعفها في الكثير من النواحي لان سكوير انشؤوا اسما قويا في السوق و اعرف الكثيرين ممن يشترون أي لعبة لمجرد أنها من سكوير... اتمنى من هؤلاء الاستيقاظ لأن سكوير اينيكس ليسوا منزهين عن الخطأ أو كاملين. أيضا تهميشهم التدريجي لدور Sakaguchi و التركيز على البصريات دون القصص و المتعة و الاهتمام بالنقود جعلني أفقد الامل في هذه الشركة تقريبا.
لكنى مازلت أعتقد أن كل أجزاء فاينال فانتاسي الرئيسية حتى الآن كانت قوية جدا (و ستبقى كذلك في المستقبل) لكن أيام 5 و 6 و 7 قد ذهبت و لن تعود...و انا اتفق مع كاتب المقال في كل ما قاله بالحرف الواحد.
أخيرا، قال أحد اصدقائي مرة أنه يعتقد أن أي لعبة بلاي ستيشن 2 مهما كان مستواها افضل من اقوى لعبة بلاي ستيشن أو نينتندو. و قال آخر أن الرسوم أهم شيء و الباقي اضافات. و كثيرون يوافقون هذه الآراء... لكن لعبة مثل ميتال غير سوليد 2 برسومها الجبارة لن تكون أبدا أفضل من ميتال غير سوليد 1 ذات الرسوم "الضعيفة"...
طبعا سكوير لا تهتم برأيي أو بجودة الالعاب ما دامت النقود تأتي بوفرة. لو أنا كنت مدير سكوير و خيروني بين:
- صرف الجهد و الوقت و العمل الجاد جدا من أجل تصميم لعبة "جيدة" أو "متميزة"
- استخدام رسوم قوية مع بطلات في ملابس قصيرة و عروض و موسيقى و مؤثرات دون جهد كثير من أجل لعبة "ناجحة" و "تحقق مبيعات جبارة"
فانني قد أختار الثاني...
اقتباس:
المبيعات لا تعني أن اللعبة جيدة... الالعاب مثل الافلام أو الكتب. كتاب مثل Harry Potter أو قصة حياة شخصية مشهورة قد يحقق مبيعات هائلة مثلا مقارنة بكتاب من تأليف شكسبير أو لوفركرافت أو غيرهم من الكتاب المشهورين. لكن هذا لا يعني أن Harry Potter أفضل من ماكبيث مثلا. اللعبة تقدر اعتمادا على نقاط محددة (القصة، اللعب، التحكم، الرسوم، الاصوات، الخ) و لذا فان فاينال فانتاسي 5 تتفوق على فاينال فانتاسي 9 في كل شيء عدا الرسوم. المشكلة أن 5 كانت على السوبر نينتندو، ثنائية الابعاد و صدرت باليابانية فقط (وقتها) لذا فبالتأكيد 9 ستبيع أكثر. أضف أن الجمهور يهتم بالبصريات و السمعيات و لذا تنجح ألعاب مثل فاينال فانتاسي 10 أكثر من فاليكري بروفايل أو سويكودين.
اهو قال كلام سليم:33:
اقتباس:
للاسف سكوير بدؤوا في الانحدار بدءا من فاينال فانتاسي 8 حيث اهتموا بالعروض السينمائية و الموسيقى و أهملوا القصة.
والله صدقت
اقتباس:
و استمروا على هذا النهج فانعدمت القصة القوية في 9، و مع عودة قصة جيدة في 10 الا انهم اهملوا اللعب فاصبحت اللعبة مملة و خطية. ثم بدؤوا في حلب الاموال من اللاعبين فظهرت فاينال فانتاسي x-2 و تاكتيكس ادفانس و سورد أوف مانا و كينغدوم هارتس. ألعاب ناجحة مع ضعفها في الكثير من النواحي لان سكوير انشؤوا اسما قويا في السوق و اعرف الكثيرين ممن يشترون أي لعبة لمجرد أنها من سكوير... اتمنى من هؤلاء الاستيقاظ لأن سكوير اينيكس ليسوا منزهين عن الخطأ أو كاملين. أيضا تهميشهم التدريجي لدور Sakaguchi و التركيز على البصريات دون القصص و المتعة و الاهتمام بالنقود جعلني أفقد الامل في هذه الشركة تقريبا.
للاسف كلامك صحيح
اقتباس:
لكن لعبة مثل ميتال غير سوليد 2 برسومها الجبارة لن تكون أبدا أفضل من ميتال غير سوليد 1 ذات الرسوم "الضعيفة"...
والله مداخله حلوة
موضوع ممتاز يا اخ ليفيثيان وتشكر عليه ;)
وقد قرأت المقال واعجبني في كثيير من النقاط وانا اوافق هذا الكاتب عل ماكتبه .
وكل الكلام المقتبس انا موافق عليه
اقتباس:
We need to remember that the product itself is important, not just the selling of a "brand" name." (Roy Disney).
وغيره مما ذكره في المقال...اقتباس:
I honestly wonder how many Square fans would have bought the game were these characters not present. But where the almighty Sephiroth beckons, so must gamers follow, or so it seems to me.
اما كلام بعض الاعضاء ومنهم مشاري وفف 7 انا معهم في كل كلمة قالوها .
وايضا ماقاله الاخ RPG صحيح تماما لان الشركة لن تهتم اذا كان جمهورها القديم يرغب بشيء اهم شيء عندها هو قراراتها وماتفكر فيه اذا كان الشيء الذي يفكرون فيه فيه جلب مال وفير وانتم تعرفون بالتأكيد كيف السوق يمشي وماهي الالعاب الاكثر مبيعا في السوق.
المهم كل ما اريد قوله ان مستوى العاب شركة سكوير في انخفاض فمهما كان لو قارنت بين الجز 7 و الجزء 10 ستجد ان السابع اقوى بكثير من العاشر .
لكن ليست كل فترة مثل سابقتها فكما تعودنا من سكوير فأن هذا سيتغير كليا او لن يتغير لذا لا احد يدري
إذاكان هذا مايفكرون فيه فعسى الافلاس اول مصيبة تصيبهم :tongue2: علشان يتعلمون درس من التفاهة اللي جالسين يسوونها :tongue2:اقتباس:
نهاية السنة المالية
-ما شالله ما شالله , كل هذة ارباح من هذة الالعاب؟ فف10 و كنغدوم هارتس حققوا مبيعات فاقت مبيعات اي لعبة سابقة
-اظن ان الجمهور احب هذا النوع من الالعاب بدرجة كبيرة
-حسنا اذا , اصدروا اللعاب مثل هذة النوعية , نريد المزيد من الارباح لمساهمينة.
السنة المالية التالية
-وااو , مبيعات فف10-2 و الانترناشونال فاقت كل التوقعات , حقا ان ان الجمهور احب هذا الصنف من الالعاب!
-شيء جميع جدا جدا
-فف11 فاقوا 500 الف مستخدم , اخيرا تحقق ما كنا نحلم فيه , ارباح طائلة شهريا من اللاعبين , نريد المزيد من الاعاب الانولاين التي ليس بها قابلية للاوفلاين .
-هناك الكثير من يريدون شراء اسهم سكوير اينكس باسعار باهظة لان العائد جدا ممتاز
-نرييييد العاب قوية مثل التي صممتوها في الاونة الاخيرة!!!! انها تحقق ارباح خيالية!!
الجمهور مايدري وش اللعبة اللي يشتريها لكن اول مايسمع انها فاينال راح يشتريها لظنه انها ستكون كسابقاتها او على الاقل اقوى من الكثير من الالعاباقتباس:
وهل الجمهور غبية لدرجة انه يشتري الالعاب الغير قيمة؟؟ ظنيت ان اليابانيين ناس يعرفون بالالعاب وخاصة الار ب ج
انا بنفسي سألت رجل ياباني (اعرفه اوف لاين) وقلت له ماهي افضل لعبة اربيجي لعبتها قال لي انها فف7 فهل هذا يعني انهم كلهم يحبون فف اكس -2 او انهم يفضلونها على 7؟
mee too :أفكر:اقتباس:
صحيح الشركة تحقق أرباح طائلة
وأخيرا فاينل فانتسي 10-2 انترناشيونال باعت 200 الف نسخة بـ9 أيام تقريبا XD
لكنها ماتهتم بجمورها .. بس تفكر بالربح
that's why I hate S-E
انت ياللي تفهمني دايم تكتب اللي ابي اكتبه :biggthumpاقتباس:
الصراحه .. مبيعات سكوير الحين ماقامت تيي لها الا من بعد الشهرة يالي وصلت لها و الذي كان لذلك الفضل الجزء السابع من فاينل فانتسي و بعض الألعاب الكلاسية و على رأسها كرونو ترايجر .
يعني صدقني لو شركة يديدة توها طالعه و جذي قاعده تصدر ألعاب .. جان لقيت أن مبيعاتهم ممسوحه بالأرض .
يعني مستحيل تقارن لي مثلا ألعاب سكوير الحاليه مع ألعابها القديمه كفاينل فانتسي 6 و فاينل فانتسي 7 و كرونو ترايجر .
بالنسبة لي انا الجرافيك مايهمني اهم شيء القصة لو يضعون قصص من نفس وزن القصص القديمة اظن انها راح تنجح نجاح هائل ... بس لوتفهم سكوير هذي النقطة وتبعدنا شوي عن المسلسلات المكسيكية اللي تسويها الحين :أفكر: ....
مشكور صديقي ليفيثيان على الموضوع ;)
رامزا .. فعلا أنك فاهمني :biggthump
كانو قريبين من الافلاس مع Final Fantasy :The Spirits Within (الفلم) لكن لم يتعلمو أي شيء (بالعكس، قاموا بتصميم Kingdom Hearts - التي تنتمي لفئة الالعاب التي تحقق مبيعات أكثر من انتمائها للالعاب الجيدة- و عوضوا الخسارة)اقتباس:
إذاكان هذا مايفكرون فيه فعسى الافلاس اول مصيبة تصيبهم علشان يتعلمون درس من التفاهة اللي جالسين يسوونها
التفاهة ستستمر ما دام "الجمهور عاوز كده".
مرحبا شباب !
الكاتب ابدع في مقالته !
بالنسبة للبعض وللكلام اللي للحين ينقال عن ايام سكوير الاولى في البلاي ستيشن !
اول شي انا اتفق ويا الكل ان الالعاب على البلاي ستيشن افضل منها على بلاي ستيشن 2 ! لكن لازم نعذر الشركات لاسباب اولا الكل يقول ان الجرافيك ما ليه دور وهذا غلط بالعكس الجرافيك ليه دور ودور كبير وخصوصا في الار بي جي !
ولا ننسى اضافة شي جديد على السلسلة وهو الكلام بين الشخصيات او الحوارات !وهالشي اثر كثيرا على الالعاب !
بالنسبة ليي انا لعبت كينجدوم هارتس وانهيتها بالعكس اللعبة ممتعة وممتعة جدا الفرق هني هي اللعبة موجهة لاي جمهور !
لعبة مشتركة فيها ديزني هل تتوقع انها راح تكون موجهة للهارد كور فان (يعني عشاق الالعاب المحترفين) اكيد لا !
ثانيا من حق كل شركة انها توسع قاعدتها بهالطريقة هي تحاول تكسب الكل ولا تنسى ان كينجدوم هارتس حققت نجاح كاسح في امريكا كونها واحدة من افضل العاب ديزني على الاطلاق !
العاب فاينل على البلاي ستيشن 2 اولا X-2 لا نعتبرها جزء رئيسي من السلسلة وانما هي لعبة مثل ايام ميتل جير سابستنس ! ليش محد انتقد كونامي عليها ! هي لعبة جديدة ولعبة يعني اضافية للعبة سابقة وسكوير اعلنت هالشي كون اللعبة اعجبتنا او لا شي واللعبة موجهة لمن شي ثاني !
نجي للنقطة الاهم المبيعات الناس مو اغبياء ولكن فيه امور تساهم في الشراء يعني اسم الشركة له دور ودور كبير جدا !
مثلا كونامي تستعمل اسم هيديو كوجيما للترويج لالعابه !
لو تسالني عن الالعاب اقول ان الجزء السابع هو الافضل لكن كل اجزاء فاينل حلوة لا يمكن نقارن اسطورة بالعاب ثانية واقولها مستحيل اي لعبة توصل لهالمستوى !
عن حلب المشترين انا اتفق ويا الشركة في النهاية هي شركة ومن حقها تربح بطرق (صحيحة او خطا) اهم شي تكون شرعية !
ولو تقارن العاب سكوير بكل الشركات الثانية بكل العاب الار بي جي راح تشوف الفااااااااااااااااااااااااارق بينها وبينهم !
لاحظ افضل لعبة بعد فاينل وهي سكودين وينها ووين فاينل !
هذا رايي ! :ciao:
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة VEETO
انا معاك 100% , اذا نزلت لعبتين من فاينل فانتاسي V||-2 :tongue2: ( السابع تو ) بنفس الشخصيات والقصه وكل شيء الا الجرافكس وحده مثل العاشر والثانيه مثل السابع وكان الفرق في السعر الدبل ايش راح تشتري ...
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة VEETO
ممتعه جداً جداً , بل ومن افضل الالعاب على الـPS2 ...
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة VEETO
صح لسانك ...
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة VEETO
نعم ...
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة VEETO
فرق واسع بين العاب سكوير والالعاب الاخرى مثل وايلد ارم 3 وارك ذا لاد وغيره ...
وانا اعتقد ان FF-X-2 لعبه جيده جداً وانا مش ندمان على شراءها ( ولاكن مسألة الـ 100% ما تعجبني )
وشـــــــــــــ:D :D :D :Dـــــــــــــــكراً
هل انتهى زمن ابداع سكوير انيكس !!!
لا اعتقد ذلك ...
فهناك بوادر خير في العاب مثل star ocean و Dragon quest
ويبدو الثاني عشر جميلا جدا ...
من ناحية اخرى هل يمكن مقارنة ما تنتجه حاليا بما كانت تنتجه سابقا !!!
برأيي الشخصي الشركة من حقها ان تبحث عن الأموال لا في أذواق البعض الذين تأثروا بلعبة ما و يريدون من كل
الألعاب ان تنهج نهجها !!!
برأيي هذا مستحيل صحيح اني لم احب أو أطيق الثامن و العاشر من السلسلة لكن هذا لا يعني ان المشكلة باللعبة
فكما يبدو هناك الكثيرون من عشاقها ولهم وجهة نظرهم الخاصة فيما يخص العربجي ...
من ناحية أخرى الجمهور عاوز كده !!!
وكما ترون طالت فلسفة الجمهور عاوز كده شركات أخر غير سكوير انيكس مثل لعبة زينوساجا 2 !!!
ان الأموال هي ما تصنع الألعاب و الألعاب مطلوب منها أن تصنع الأموال هذا برأيي ويجب على من يبحث عن
ألعاب على ذوقه الخاص أن يبحث عن الشركات الضغيرة الحالمة (مثله) هنا وهناك لتحقق مطلبه لتحقيق ألعاب انتهت
أمثال كرونو تريغر ffvi وغيرها الكثير ...
انه عصر FF X2 أيها الحضرات و السادة فاخفضوا رأوسكم لكي لا تنالكم طلقات يونا بأذى ...
وللحالمين فهناك Disgaea و Dark Cloud و Dragon Quest يعوضوا بها بعض من ذكرياتهم في العاب قضت ...
خربطت كثير أقول باي
مرحبا
بصراحة الصراحة لم اتوقع ان اعود و ارى كل هذه الردود التي وصلت الى صفحتين
توقعت الكثير من (المقال طويل و لم اقراه)
المهم انا فخور بكم و بقرائتكم للمقال
________
كذلك نقطة ثانية اتمنى ان لا يتحول الموضوع الى صراع بين محبي العاب سكوير القديمة و الحديثة فانا اعرف ان هنالك موضوع قديم تكلم في هذه المسالة و لن نصل الى اية نتيجة لذا اتمنى ان تفكروا في ما كتب الكاتب بموضوعية و من دون مشاكل
كذلك النقطة التي لفتت انتباهي و التي سميت الموضوع بها هو مقارنة سكوير بديزني لم اجد اي رد عليها
لقد اورد كاتب المقال ان سكوير تطمح لتكون ديزني القرن الجديد و هي تنجح بهذا فعلا
لكن ديزني لم تعد هي نفسها ديزني السابقة
كذلك اخر فرد من سلالة والت ديزني ترك ديزني لانها لم تعد تهتم بسحر ديزني بل اصبحت شركة تجارية بحتة و كيف تم تهميشه و يذكرنا بهيرونوبي ساكاغوتشي في سكوير
و طبعا اورد بعض الامثلة عن افلام ديزني الجديدة و انا من اكبر متابعي ديزني اؤكد لكم ان ديزني الحالية ليست كما عودتنا ان تكون
على الرغم من هذا انا استمتع ببعض افلامها الجديدة لكنها لا تحتوي على نفس السحر القديم
سكوير حاليا
اندماج مع شركة كبيرة اتجاهاتها نحو الاونلاين و نحو الهواتف
سكوير كذلك تقوم بالاشراف على الكثير من المطبوعات في اليابان
الاصدارات الاخيرة لها كلها تجسد رغبتها بالتحول الى شركة عملاقة
________________
لا زبدة من الموضوع مجرد وجهة نظراقتباس:
مالي خلق اقرأ صراحة..ماتقدر تعطينا اختصار أو الزبدة ؟
الموضوع ليس اتجاه نحو الاسوا الموضوع ان سكوير الحالية لم تعد نفس سكوير القديمةاقتباس:
الكلام الي ينسمع بكل مكان
سكوير اينكس تذهب الى الاسوا
بل شكرا لك فاينال لقد قمت بمجهود رائع بقيامك بوضع مقتطفات من الموضوع و هذا ساعد الجميعاقتباس:
فعلا كاتب ممتاز و الصراحه أعجبت جدا به
يعني عرف كيف يكتب و ييب النقاط الحساسه ..
شكرا أخوي و عزيزي ليفيثيان على الموضوع ^^
شكرا من جديد
للاسف هذه هي الحقيقةاقتباس:
لنرى رسمة خيالية لمقر سكوير
نهاية السنة المالية
-ما شالله ما شالله , كل هذة ارباح من هذة الالعاب؟ فف10 و كنغدوم هارتس حققوا مبيعات فاقت مبيعات اي لعبة سابقة
-اظن ان الجمهور احب هذا النوع من الالعاب بدرجة كبيرة
-حسنا اذا , اصدروا اللعاب مثل هذة النوعية , نريد المزيد من الارباح لمساهمينة.
السنة المالية التالية
-وااو , مبيعات فف10-2 و الانترناشونال فاقت كل التوقعات , حقا ان ان الجمهور احب هذا الصنف من الالعاب!
-شيء جميع جدا جدا
-فف11 فاقوا 500 الف مستخدم , اخيرا تحقق ما كنا نحلم فيه , ارباح طائلة شهريا من اللاعبين , نريد المزيد من الاعاب الانولاين التي ليس بها قابلية للاوفلاين .
-هناك الكثير من يريدون شراء اسهم سكوير اينكس باسعار باهظة لان العائد جدا ممتاز
-نرييييد العاب قوية مثل التي صممتوها في الاونة الاخيرة!!!! انها تحقق ارباح خيالية!!
فعلا مقارنة ذكيةاقتباس:
المبيعات لا تعني أن اللعبة جيدة... الالعاب مثل الافلام أو الكتب. كتاب مثل Harry Potter أو قصة حياة شخصية مشهورة قد يحقق مبيعات هائلة مثلا مقارنة بكتاب من تأليف شكسبير أو لوفركرافت أو غيرهم من الكتاب المشهورين. لكن هذا لا يعني أن Harry Potter أفضل من ماكبيث مثلا.
و مداخلة جميلة
شكرا رامزا لكني لم افعل شيئا فقط احببت مشاركتكم في مقالة اثارت انتباهياقتباس:
موضوع ممتاز يا اخ ليفيثيان وتشكر عليه
هل انا الوحيد الذي يعرف ان هاتان اللعبتان لاينكس من قبل ان يتم الاندماج بين الشركتيناقتباس:
فهناك بوادر خير في العاب مثل star ocean و Dragon quest
لا نستطيع الحكم على العاب اينكس التي بدات بها قبل اندماجها مع سكوير على انها لسكوير
________________
السنة التي مات فيها السحر و ليس النجاح
سكوير اصبحت شركة جديدة مختلفة عن الشركة التي تعرفنا عليها
لم يبقى من هيرونوبو ساكاغوتشي سوى اسم لا اكثر و لااقل
اتمنى ان تفكر سكوير بمشاريعها بقليل من خيال ايام زمان
مي تواقتباس:
but it’s the piece of myself who felt a strange burst of joy when Cecil finally overcame his dark past, who felt such great sadness when Celes gave in to her despair, who was so upset by Aeris’ sad fate that he had to write a piece of 3am fan fiction to justify it to himself. Am I getting older? Am I too cynical? Maybe. But I also got quite teary watching Big Fish the other night, which is, oddly enough, exactly the sort of movie Disney USED to make… before the magic died.
شكرا لقرائتكم الموضوع
لا يمكنك فصل سكوير عن انيكس الآن فهما شركة واحدة وقد انتهى زمن سكوير و انيكس المنفصلتان فهما الآن سكوير انيكساقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Levithian
واللعبة ستنزل بعلامة تجارية تخص الشركة المندمجة وليس انيكس وحدها ...
ومن الآن فصاعدا لا يمكن الحكم على احداهما منفصلا عن الاخرى لانهما الآن شركة واحدة
انزين اشدخل ديزني بالموضوع بس علشان انها اشتركت مع سكوير بلعبة كينجدوم هارتز :tongue2: