-
1 مرفق
[استفتاء] c# or TGG Tut
بسم الله الرحمن الرحيم
طبعا تعرفون غنى كنت ناوى اترجم توتريال تى جى جى من ضمن مشاريعى للشبكة لكن بالصدفة كدة قابلت كتاب عن برمجة الألعاب بالسى شارب بصراحة هو كتاب كامل متكامل وفكرت إنى اترجمه بس افتكرت إنى عندى التزام بإنى اترجم توتريال تى جى جى لذلك سأخذ رأى الأعضاء أيهما اترجم وهذا عرض للكتاب
http://montada.com/attachment.php?at...1&d=1151065832
و دة الفهرس
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xvi
Part I: Learning C# 1
Chapter 1
The History of C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3
Chapter 2
The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Chapter 3
A Brief Introduction to Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Chapter 4
Advanced C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Chapter 5
One More C# Chapter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Part II: Game Programming in C# 121
Chapter 6
Setting Up a Framework . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
Chapter 7
Direct3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
Chapter 8
DirectInput . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197
Chapter 9
DirectSound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219
Chapter 10
Putting Together a Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
Part III: Appendixes 285
Appendix A
Answers to Review Questions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
Appendix B
Setting Up DirectX and .NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307
ودة توتريال تى جى جى
http://img231.imageshack.us/img231/5...ts011ag.th.jpg http://img221.imageshack.us/img221/7...el014xi.th.jpg http://img246.imageshack.us/img246/2...nd012al.th.jpg
ودة الفهرس
1. Getting started with 3D - Category: Basics
Paragraphs: Going to 3D mode, Initializing 3D mode, Creating a 3D block, Using a virtual camera, Running the 3D program.
2. Z values - Category: Basics
Paragraphs: Relative drawing of objects, Pointing a camera at an object, Exporting and importing scripts, Declaring the z value, Adding motion to the Z value.
3. Specific use of sine - Category: Basics
Paragraphs: Moving the camera in a direction, Using sine to yaw, Using sine to pitch, Moving the camera up and down, Running the program.
4. Z detection - Category: Motion
Paragraphs: Detecting z values, About collision detection.
5. Platforms - Category: Motion
Paragraphs: About platform games, Using gravity, Designing simple levels, Using a third person view, Animating by deformation, Making the character walk, jump, land and fall.
6. Elevators - Category: Motion
Paragraphs: About elevator types, Moving an elevator, Lifting a character, Taking character height into account, Looking around.
7. Stairs & ramps - Category: Motion
Paragraphs: Setting up the objects, Setting up the scripts, Bumping against blocks, Walking on ramps, Switching between ramps and stairs.
8. Jump & crouch - Category: Motion
Paragraphs: Jumping and crouching, Uncrouching.
9. Gravity - Category: Motion
Paragraphs: Using gravity, Setting up values, More scripts, Using gravity interactively, Some more scripts.
10. Collisions - Category: Motion
Paragraphs: Using collisions in 2D, Using three collision methods in 3D, Creating games using collision detection.
11. Flat sprite models - Category: Sprites
Paragraphs: Using sprites to create models, Part A: drawing a sprite on the floor, Part B: making a sprite face the player, Part C: an animation that faces the player, Part D: using virtual rotation.
12. First person mouselook - Category: Views
Paragraphs: Understanding first, second and third person, Creating a world, Creating rocks, Creating a character, Creating a camera.
13. Directional lights - Category: Lights
Paragraphs: About light types, Part A: setting up lights, Part B: colored lights, Part C: multiple lights, Part D: combined lights, Part E: fog and shading.
14. Split screen - Category: Views
Paragraphs: Drawing multiple views, Drawing multiple players, Drawing a radar, Moving multiple players.
15. Backface culling - Category: Basics
Paragraphs: Setting culling to true or false, Using culling with different objects, Flipping the back face.
16. Rolling ball - Category: Motion
Paragraphs: Understanding transformation, Starting and ending transformation, Using rotation around two axes, Applying translation, Drawing and transformation, About the camera.
17. Polygons - Category: Models
Paragraphs: Understanding polygons, Defining different kinds of primitives, Adding vertices, Drawing textured primitives, Polygons and culling, Models.
18. Basic shape models - Category: Models
Paragraphs: Using basic shape codes, Creating basic shape models.
19. Overlays - Category: Views
Paragraphs: Understanding overlays, Drawing what the camera sees, Drawing the overlay, Drawing overlay sprites, Setting depth of camera, Setting depth of overlay.
20. Sniper zoom - Category: Views
Paragraphs: Adding animation to scope, Creating camera zoom, Adding border and crosshairs, Activating zoom.
21. Locations & dimensions - Category: Basics
Paragraphs: Understanding 3D locations, Understanding dimensions, Going from 2D to 3D, Moving around in 3D.
22. Bullet paths - Category: Motion
Paragraphs: Animating explosions, Activating zoom with mouse button, Drawing an explosion, Drawing patches of floor, Targeting crosshairs, Marking the path, Drawing a sky dome, Drawing facing walls, Setting up a bullet, Placing markers on a bullet path, Checking for hits, Understanding bullet paths.
23. Full pitch - Category: Views
Paragraphs: Creating full pitch, Limiting the pitch.
24. Point lights - Category: Lights
Paragraphs: About light types, Defining point lights, Creating point lights, Drawing lights, Enabling and disabling lights, Using lighting and shading.
25. Multiple floors - Category: Levels
Paragraphs: Using sprites to create levels, Drawing floors and ceilings, Drawing stairs, Using level generation tricks, Walking on stairs and floors.
26. Upward sliding doors - Category: Motion
Paragraphs: Finding the exit, Setting up a door object, Making the door move, Bumping into doors.
27. Third person view - Category: Views
Paragraphs: Understanding third person view, Drawing a third person camera, Drawing the character, Drawing the world, Moving the camera, Moving the character.
28. Shooting bullets - Category: Motion
Paragraphs: Shooting a bullet, Creating an impact, Adding virtual bullets, Enabling accurate hits.
29. Terrain model - Category: Levels
Paragraphs: Creating a model, Drawing a model.
30. Height arrays - Category: Levels
Paragraphs: Understanding height arrays, Generating terrain, Drawing terrain, Editing height arrays, Discovering countless uses.
مع الملاحظة ان توتريال تى جى جى للجيم ميكر
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
السلام عليكم
مشكور أخي أحمد على جهودك
وأنا صوت على كتاب c#
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
سلام عليكم
مشكور أخي أحمد على جهودك
وأنا صوت على كتاب c#
شكراً للتصويت
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
انا سأصوت للكتاب....واضح انه رائع جدا
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
السلام عليكم ^^
السوال .... مالذي نحتاجه ...
مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
اجلس مع نفسك قليلا :)
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
خش على السي عطول :D
????
ok
بس نشوف الباقى الأول
اقتباس:
السلام عليكم ^^
السوال .... مالذي نحتاجه ...
مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
اجلس مع نفسك قليلا :)
لا , مزيد من الشروحات لتجعلنا مبرمجين لهذا افضل ترجمة الكتاب
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
سلام عليكم..
مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى
لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..
ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..
بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى
وشكرا جزيلاً...
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
سلام عليكم..
مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى
لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..
ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..
بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى
وشكرا جزيلاً...
إذا يوجد من يريد التورتريال؟ أربعة من اصل عشرة يريدونة
نسبة ليست بقليلة لذلك فسأقوم بترجمة السى شارب أولاً و إذا بقى وقت اترجم التوتريال
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
و الآن من سيساعدنى فى ترجمة كتاب السى شارب؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟:D
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
تم تعريب غلاف الكتاب:biggthump
انظروا الصورة....
و جارى تعريب الفهرس والمقدمة
http://www.aupload.com/uploads/auplo...15~cover_1.jpg
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟
لعل و عسى ;)
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟
لعل و عسى ;)
أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmedsaker
أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة
انا بانتظارك :ponder:
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmedsaker
لا يمكنني التنزيل إلا قبل أن .... :(
أشكرك :bigok:
ألف شكر لك
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
لا يمكنني التنزيل إلا قبل أن .... :(
قلبى معاك
احس بيك والله
حصلت لى قبل كدة:D
لكن العبرة بالخاتمة فى النهايه هيكون عند البرنامج اللى بحثت عنه كتير
يعنى يستاهل التعب
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
أنا أريد السي شارب معنى أني أبي توتريال تى جى جى بعد:) (فيني طمع)
المهم أنا صوت ومنتظر الكتاب وأخوي احمد أعتقد انه برنامج الوافي بيفيدك وايد ^^
وســــــــــــــــــلام عليـــــــــــــــــــــــكم................
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
أنا أريد السي شارب معنى أني أبي توتريال تى جى جى بعد:) (فيني طمع)
المهم أنا صوت ومنتظر الكتاب وأخوي احمد أعتقد انه برنامج الوافي بيفيدك وايد ^^
وســــــــــــــــــلام عليـــــــــــــــــــــــكم................
عندى الوافى وان شاء الله يساعدنى
-
1 مرفق
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
السلام عليكم ورحمة الله و بركاتة
هذة تجربة لتنسيق الكتاب والخط وحجمة وهذة الأشياء أرجوا من الأعضاء التعليق على الترجمة ايضا
يعنى ترجمت خمس سور بس وان اء الله اعرض المقدمة بعد التعليقات بالتنسيق الجديد
الترجمة فى المرفقات
ملحوظة :فيها تعريف لى للى ما يعرفنى <<< بمناسبة الإنتخابات:D :biggthump
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
سأعرض ترجمة المقدمة و إضافتاى للمقدمة غداَ إن شاء الله
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
جميل جميل جدا ..
ولكن لا تضيع وقتك في ترجمة المقدمات .. يكفي الآن مقدمه عن الكاتب ومقدمه عن المترجم ..
ابدا حالا بالمهم ..
وشكرا على المجهود
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
جميل جميل جدا ..
ولكن لا تضيع وقتك في ترجمة المقدمات .. يكفي الآن مقدمه عن الكاتب ومقدمه عن المترجم ..
ابدا حالا بالمهم ..
وشكرا على المجهود
أخى هذة مقدمة الكتاب يعنى هى فاتحة الكتاب و و شرح أسلوب الكتابه فى الكتاب ومعنى العلامات وهذة الأشياء و أعتقد ان هذا مهم و لا تخف قد اضع ترجمة الفصل الأول من الكتاب اليوم عصراً أو غدا إن شاء الله ;)
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmedsaker
أخى هذة مقدمة الكتاب يعنى هى فاتحة الكتاب و و شرح أسلوب الكتابه فى الكتاب ومعنى العلامات وهذة الأشياء و أعتقد ان هذا مهم و لا تخف قد اضع ترجمة الفصل الأول من الكتاب اليوم عصراً أو غدا إن شاء الله ;)
ما شاء الله
keep up the good work :)
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
ما شاء الله
keep up the good work :)
شكراً على مرورك
للكنى لم ألاحظ تغيرات على الشبكة؟؟؟؟
لماذا؟
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
فهرس المحتويات:
المقدمة ...................................................xvi
الفصل الأول: تعلم C# :-
الجزء الأول : تاريخ السى شارب............................................................3
الجزء الثانى : اساسيات......................................................................13
الجزء الثالث : مقدمة فى الكلاس ..........................................................35
الجزء الرابع : دروس متقدمة...............................................................63
الجزء الخامس :فصل إضافى...............................................................87
هذا هو فهرس الفصل الأول
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
هذا هو الفهرس الكامل لمحتويات الكتاب ونلاحظ انه 342 صفحة يعنى ربنا يعينى واتمنى ان أحد يتطوع ويساعدنى
فهرس المحتويات:
المقدمة ...................................................xvi
الفصل الأول: تعلم C# :-
الجزء الأول : تاريخ السى شارب............................................................3
الجزء الثانى : اساسيات......................................................................13
الجزء الثالث : مقدمة فى الكلاس ..........................................................35
الجزء الرابع : دروس متقدمة...............................................................63
الجزء الخامس :فصل إضافى...............................................................87
الفصل الثانى : برمجة الالعاب فى C# :-
الجزء السادس : تركيب الفريم ورك.....................................................123
الجزء السابع :Direct 3D...............................................................145
الجزء الثامن : Direct Input ..........................................................197
الجزء التاسع :SoundDirectٍ..........................................................219
الجزء العاشر : مشروع الكتاب..........................................................227
الخاتمة......................................................................................28 3
الملاحق:-
أ*- أجوبة على بعض الأسئلة
ب*- تنزيل الدياريكت إكس والدوت نت
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
افهم انشغالك بالمسابقة و لكن اتمى ان تكمل المشروع فيما بعد بأقرب وقت ممكن
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
اقتباس:
افهم انشغالك بالمسابقة و لكن اتمى ان تكمل المشروع فيما بعد بأقرب وقت ممكن
ان شاء الله يكتمل خصوصاً انه أصبح تابع لمشروع الكود العظيم
-
رد: [استفتاء] c# or TGG Tut
السلام عليكم
ما شاء الله مجهود كبير منك , وفي الحقيقة انتظر تعريب الكتاب باسرع وقت ممكن , اقدر جهودك لخدمة اعضاء المنتدى , واتمنى لك التوفيق في عملك .