# According to the magazine, GTA IV is currently 66% complete.
# Niko will be able to climb and descend exterior fire escapes and some meetings will take place high in the office buildings of skyscrapers. It's said that from on top of them you'll be able to throw people off.
# Hand to hand combat is also being reworked on for GTA IV, and will feel "much more natural" than before.
# One of the radio stations includes an "Eastern European-sounding" dancing station. No song artists have been confirmed yet.
# For confirmation, boats will be making a return and the handling is "really nice".
# When selecting your mobile phone, a zoomed-in version of the mobile screen pops up in the bottom right-hand corner of the screen, where you can use its address book to pitch for "jobs" with gang contacts among other things.
# Dan Houser is quoted saying that the Liberty City in GTA IV is bigger than any single city they've done before, giving a more clear indication of the physical size of the game. He continues saying that the "detail" of the game is the big thing.
# Dan says that they're "certainly evolving the way the radio works". He says the same for police behaviour and their reaction to crimes. Nothing further is said about this...
# "Fun ridiculous" weapons is said to be in the game, because R* is not going too "naturalistic".
1- الفريق انهى 66% من اللعبة 2- باستطاعته التسلق صعودا ونزولا من سلم النجاة للمباني لانه سيكون هناك اجتماعات في الاعلى وايضا تستطيع ان ترمى الناس من فووق. 3- تم تغيير المواجهة بالايدي وسيشعرك كانها طبيعية. 4- هناك محطة اوروبية للاغاني. 5- تم تاكيد على وجود القوارب وايضا قيادتها رائعة. 6- عند اختيارك للهاتف سياخذك الى الهاتف يعني زوووم على الهاتف علشان تتصل . 7- المدينة اكبر من اي مدينة تم صنعها من الفيزيائية ... ودان هوستر يقول ان التفاصيل شي كبير. 8- تصرفات الشرطة تتغير عند كل جريمة.
___________________________________
نطروووووووووااا
ماخلصنا موقاعد اقولكم معلومات كبيرة :09: :09: :09:
مجلة OPM Italy
اقتباس:
# You can view the bus schedule at bus stops around this city, strongly encouraging the idea that players will be able to ride the bus for a small fee.
# When Niko draws a weapon, the camera will position itself over his shoulder and a crosshair will appear in the center of the screen, similar to manual aim in San Andreas. It will be possible to lock onto a target and strafe left and right to avoid any oncoming bullets.
# Grand Theft Auto will not longer be as easy as it's been in GTA IV's predecessors. You can't just jump into a car and immediately floor it. You may have to hot wire the car, or sneak up to it and break the window to enter.
# Niko will be able to climb several things such as telephone poles and fire escapes.
# You can look down into the grating of a sidewalk panel and view what's under Liberty City. Light will shine down into these places.
# Philip Glass, the composer of the trailer music, may be involved in the production of the game's soundtrack.
1- تستطيع ان تلقي نظرة على جدول الباص .... فكرة ركوب اللاعب الباص كبيرة جدا. 2- عندما تمسك بالمسدس ... ستنتقل الكاميرا الى كتفي اللاعب علامة + بالنص . 3- اللعبة لم تعد سهلة كالسابق ... بمعني لا تستطيع ان تركب سيارة مركونة وتنطلق بها فهنا يتوجب عليك .... ان تتعبث بوايرات السيارة للتشغييل او تكسر زجاج السيارة . 4- سيتمكن من التسلق اشياء مثل عواميد الهاتف و سلم النجاة للمباني. 5- عندما تتمشي وترى لاسفل .. سترى الانفاق وتستطيع رؤية مابداخلها والشمس ستعطي ضوءا داخلها
_________________________________________
قلناكم ماخلصنا :12:
مجلة OPS Australia Preview
اقتباس:
# People are reading newspapers, gesturing whilst talking on their mobile phones, people sitting on seats while talking and absent-mindedly flicking dust off their jeans. "We really know we're in Liberty City when we see an 80-year old granny staggering down the street as she takes swigs from a bottle of whiskey."
# You can feel the bass of passing cars, and hear the radio that they're listening to when it goes past.
# Niko passes an ATM and it prompts him to "access funds". It's likely that if you die, you may lose all your money, so putting it in a bank when you get a substantial amount seems like a good idea. The magazine also hints at being able to bribe people and the possibility of being mugged.
# As has been said, one can travel from the road into a building with no load times. Manual aim has been upgraded considerably from SA, and is now much easier.
# Niko exits into a seedy back alley, where it is "populated by piles of litter, weeds and homeless guys huddling around fires in barrels."
# As Niko ascends a telegraph pole, the animations are smooth. Also, at the top, the vertical density of the city can be fully realized. "The skyline is crowded with complex architecture, above-ground train-lines, fire escapes, endless billboards and the Broker Bridge in the distance."
# Niko breaks into an easy jog, showing realistic fluidity, leaning his body into corners as he takes them. A random passing car bumps into him and Niko stumbles backwards before regaining composure.
# Niko smashes a car window, hot-wires the car and climbs in while glass clatters to the ground.
# Broker has the real-life feeling of a bustling, lush new cityscape. Sunlight reflects off the car's paintwork, and the shadows are beautifully realized. The back streets of Broker, however, are much different. They are "a grungy mixture of rundown factories, overflowing dumpsters and dank back alleys."
# Driving physics have been "tirelessly tweaked and enhanced"
# On the size of GTA IV: "Dan Houser: Well, area wise, the scope is about the same as San Andreas. I don't know exactly how it compares area to area, but it's bigger then any one city we've had in a game before." Also, "If we give people exactly what they think the want then, a) we're not doing a very interesting job any more and, b) we're not going to amaze them."
# OPS asked "In terms of weaponry and vehicles you had a pretty good spread in San Andreas," to which Dan Houser replied "Yeah, I don't think we will be adding vast numbers of things there." They explain that its about honing in and tightening. "So, for example, with game in one city there are no longer planes because there's nowhere to fly to. ...you take planes to get here, and you don't take planes to get across the city."
# A big part of the gameplay will be on the rooftops, apparently. It should be very fun.
# Also, as a side note, they haven't really thought about San Andreas Stories, they are thinking of other things at the moment.
1- الناس يقراون الصحف ... ويتكلمون بالهاتف ... وسترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر. 2- تستطيع سماع قوة الصوت المنبعث من السيارات المارة 3- عند مرورك للسحب الالي سيعطيك خيار للسحب النقود ... فكرة انك ستودع نقودك بالبنك كبيرة جدا واذا مت ستفقد كل نقودك ..... والمجلة اعطت لمحة عن وجود رشاوي . 4- عندما تدخل المباني او تخرج من المباني لن يكون هناك اي لوووود. 5- عندما تخرج من الباب الخلفي سترى الناس الفقراء والمشردين. 6- تم تعديل القيادة بالسيارات باللعبة 7- تستطيع تحطيم النوافذ للسيارة او العبث بالوايرات السيارة او تقفز الى السيارة عندما تنزل النوافذ 8- جزء كبير من اللعبة سيكون على اسطح البنايات 9- المدينة كبيرة جدا .... لكن دان هوستر يقول لا اعرف كيف 10- اخيرا الفريق لم يفكر بسان اندريس ستوريس لانه مشغوول باشياء اخرى
اسف في نقطتين ماقدرت اترجمها لاني مافهمتها الصراحة
________________________________
بس خلصنا .... اعتقد حاشكم صداع من اللي قريتوه ها .... :silly: ..... بس ان شاء الله عجبكم الموضوع واعذروني اذا ترجمت خطا
اقل شي اقدر اقوله عن المعلومات
woooooooooooooooooooooooooooooooooooooow
12-05-2007, 03:26 PM
MSF
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مذهل .. أكثر شي عجبني
اقتباس:
سترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر.
:09:
..
ثانكيو :)
12-05-2007, 09:26 PM
mtaatm
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مشكور وما قصرت والله يعطيك العافية على الترجمة
.
بس في شي ما فهمته :33: :- 2- عندما تمسك بالمسدس ... ستنتقل الكاميرا الى كتفي اللاعب علامة + بالنص
كيف يعني ما فهمت ... بس اعتقد ان الحركه ما هي حلوة على GTA
ولا ويش رايكم
.
ومشكور مرة ثانية وبالصراحة معلومات كثيرة :biggthump
وبانتظار اللعبة :32: لاكن تبقا الكثير :02:
13-05-2007, 01:36 AM
Sparta Ghost
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
رووووعه المعلومات الجديده ...
بس خلصوا 66% من اللعبه يعني تقريبا في النص . :33:
تسلم اخوي .
13-05-2007, 02:52 AM
Snake-87
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
باستطاعته التسلق صعودا ونزولا من سلم النجاة للمباني
خلصوا المعلومات ؟
في معلومة جديدة : يصير يركض ويقفز ايضا !!
xD
(اتغشمر معاك ترى ^^")
اقتباس:
1- تستطيع ان تلقي نظرة على جدول الباص .... فكرة ركوب اللاعب الباص كبيرة جدا.
هذي المعلومات ^^
اقتباس:
ان تتعبث بوايرات السيارة للتشغييل او تكسر زجاج السيارة .
ناااااايس
يعني الياهال عندنا راح يكون صعب عليهم اللعب فيها ويكون اسمها مو حرامي السيارات :banana:
اقتباس:
وسترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر.
اهم شي (&)
اقتباس:
- عندما تدخل المباني او تخرج من المباني لن يكون هناك اي لوووود.
:banana:
حق السوني 3 بس xD ?
تسلم على الشغل
13-05-2007, 02:59 PM
msm
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
شكلها بتصير ضخمة ..مو ضروري المكان ضخم ..لكن أقصد مايمكن فعله باللعبة أعتقد بيكون أكبر وأكثر من أي جزء سابق ..
اقتباس:
وسترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر.
فعلاً أهم معلومة (&) .. بس أضن يقصدون الأجزاء السابقة لأنهم ذكروا مدينة ليبرتي ستي ..
اقتباس:
كيف يعني ما فهمت ... بس اعتقد ان الحركه ما هي حلوة على GTA
ولا ويش رايكم
شبيه بطريقة التصويب بسان اندرياس ..حسب المكتوب في المصدر ..
14-05-2007, 07:17 PM
الجام العربي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
شو يعني عجوز تلوح بزجاجة خمر؟
14-05-2007, 09:40 PM
Paolo MALDINI
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
معلومات رائعه ..
اعتقد ان اللعبه بتكون مدمره وغير مخيبه مثل كل اجزاءها السابقه ..
الف شكر ..
14-05-2007, 10:51 PM
C O N A N
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
يتوجب عليك .... ان تتعبث بوايرات السيارة للتشغييل او تكسر زجاج السيارة .
شيء رهيب.
اقتباس:
تستطيع ان تلقي نظرة على جدول الباص .... فكرة ركوب اللاعب الباص كبيرة جدا.
فكره حلوه.
اقتباس:
تصرفات الشرطة تتغير عند كل جريمة.
أخيراً بتتغير حركاتهم الغبيه.
اقتباس:
وسترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر.
~.~"
مشكور أخوي.
15-05-2007, 01:01 AM
القاتل الجديد
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
نفس الكلام قالوه عن سان اندريس
بس طلع كله كذب في كذب
عشان كذا انصحكم لاتقرون عن اللعبة واجد اذا بغيتوا تستمتعون فيها
18-05-2007, 09:04 PM
sky444
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
المهم باقي .. 5 شهور وتنزل اللعبة
19-05-2007, 01:51 AM
HUMAED
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
66% ... شي جيد وباقي 6 شهور تقريبا ..
اقتباس:
لا تستطيع ان تركب سيارة مركونة وتنطلق بها فهنا يتوجب عليك .... ان تتعبث بوايرات السيارة للتشغييل او تكسر زجاج السيارة .
روووعة ..شكلها اللعبة تطورت واايد
اقتباس:
وسترى امراة عجوز تلوح بزجاجة الخمر.
ممتاز..<< لاتفهموني غلط قصدي ان الناس ما بيكونون على حالة وحدة بس ..
اقتباس:
- عندما تدخل المباني او تخرج من المباني لن يكون هناك اي لوووود.
مثل ما قال سنيك ...
"حق البلاي 3 بس" ^^
و شكرا على المعلومات ..
30-05-2007, 08:21 AM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
شكرا لكل من رد على الموضوع
______________________________
::معلومتان جديدتان ::
مجلة Official Xbox Magazine in the United States
اقتباس:
Another preview to have offered gamers a good introduction into GTA IV was the Official Xbox Magazine in the United States. As you'd expect, no new information, except for one thing that accidentally slipped through to the magazine while getting a demo of the game. When they approached the parked car in Broker from behind, the Admiral that so many publications got to see getting broken into, an information prompt came up on the top left side of the screen, indicating to press the left bumper or "LB" button of the Xbox 360 controller in order to open the trunk. This button is the equivalent of the PlayStation controller's "L1" button. How far this will stretch into game play can only be speculated, but it can and probably will open new opportunities when playing GTA IV, both during missions and non-missions. Perhaps even throw dead (or not so dead) bodies in? Rockstar Games didn't want to discuss anything about this feature
باستطاعة اللاعب فتح الصندوق السيارة ... وهذا يفتح المجال لكثير من الاشياء مثل التهريب ... وضع اشخاص احياء او اموات .... روك ستار لم تتحدث عن هذه الميزة فقط اظهرته للمجلة ان اللاعب اتجه نحو صندوق السيارة وفتحها بواسطة ((LB )) للاكس بوكس 360 - (( L1 )) للبي اس 3
______________________________________________
مجلة PSU3
اقتباس:
PSU3 says that there are four different camera angles to choose from when inside a vehicle, and that one of them allows you to get an almost first-person perspective, looking across the car bonnet (Something which can be often seen in racing games).
تقول ان زوايا الكاميرا عندما تكون داخل السيارة 4 ... واحد من هذه الزوايا كانت قريبة جدا من First pirson view ... ويظهر غطاء المحرك وهذا الشئ نراه بكثره في العاب السيارات
الى الحين ماحددت الشركة شنو الاضافات .... ذكرت احد المجلات ان دان يقول ربما سيكون هناك تحميل مجاني ومنها باسعار لكن ماهي ... لم يصرح الى الان!!!
30-05-2007, 02:42 PM
القبطان فرفشلي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
بعد تجربتي لجراند لبرتي سيتي وفايس سيتي ستوريز
كرهت السلسلة واععتبرها جراند زفت اوتو
وشكرا
30-05-2007, 03:45 PM
inter virus
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مشكور عل المعلومات
30-05-2007, 07:16 PM
حارث2000
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
تصدقون الخوف انه يمنع دخولها السعوديه وبالتالي تجي حكايه
التهريب والسوق السوداء طبعا قصدي الاصليه
والحل في هذه الحاله هو في توفر العاب الكوبي على ps3 نتمنى حدوث
هذا باسرع وقت ممكن
31-05-2007, 02:35 AM
The Ace Overlord
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
حلوه فكرة فتح الصندوق الخلفي للسياره
تفتح افاق جديده 0_o
مثلا اخبي فيه اسلحه واحطه بالجراج و القاها بعدين
وطبعا اي شي احطه يزود من وزن السياره ولو شوي
(مجرد توقعات)
اما المنظور الاول فأعتقد انه حيكون فله ^^
خصوصا للتفحيط
31-05-2007, 01:36 PM
HUMAED
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
وهذا يفتح المجال لكثير من الاشياء مثل التهريب ... وضع اشخاص احياء او اموات
مرة روعة حتكون اللعبة لو فعلا بينفذون هالافكار حتعيش عالم حقيقي :D مشكور خيو على المعلومات ^^
05-06-2007, 08:03 AM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
:: خبر لتوقعات ... محزنة ومفرحة ::
اقتباس:
The official story: "We do not comment on rumor or speculation."--Rockstar Games rep.
What we heard: Back in March, Take-Two Interactive's board was ousted by a shareholder revolt. Since then, it has been unclear what the company's new directors have in mind for the mighty--but mighty troubled--publisher. The first hard evidence about what tack Take-Two will take won't surface for 10 days. That's when the New York-based publisher will announce earnings for its second fiscal quarter, which ended on April 30.
In the interim, analysts are prognosticating about the possible outcomes of said call. One of the highest-profile game industry analysts is making some particularly gloomy predictions. In a note sent out this morning, Wedbush Morgan Securities' Michael Pachter said he thought "the company is likely to announce studio closures, lease terminations, and game cancellations during the conference call." He and his associates also "do not expect new games such as The BIGS, All-Pro Football, Fantastic Four, or The Darkness to be wildly profitable."
Pachter also set off a forum firestorm by wagering a guess about one of the year's biggest games. "We believe that it is possible that the company will choose to 'throw in the towel' on [its 2007 financial year] by shifting the release date for Grand Theft Auto IV by a few weeks, increasing the losses incurred this year and improving the company's prospects for FY:08." Take-Two's financial year ends on October 31, 2007.
Pachter gave another rationale for a GTA IV delay: namely, that moving it to early November would put more space between GTA IV and Halo 3, which is arriving September 25. "We believe that a two-week delay would provide a reasonable gap between the launch of Halo 3 and the launch of GTA IV, and would actually help sales of both games," he said.
Still another scenario in the Wedbush note would have the regular edition of GTA IV be pushed past Halloween, while the recently announced Collector's Edition of the game would go on sale October 16. That would "allow Take-Two to maximize revenues from the $89.99 Collector's Edition of the game...and to increase overall profitability." The extra $30 nets players a soundtrack CD, art book, duffel bag, keychain, and lockbox.
Bogus or not bogus?: Bogus that it's been confirmed in any shape, way, or form. Though well respected, Pachter is not infallible, and he is merely speculating here. Then again, stranger and more underhanded things have been done in the name of financial posturing. Also, giving gamers a few more weeks to save their pennies post-Halo 3 does make sense. But the November release schedule will still be crowded with competition, and GTA IV will be a monster hit no matter what...so why wait?
:: تـــــوقـــــعـــــــات::
توقع بتاجيل صدور اللعبة ... وذلك لان 2007/10/31 هي نهاية السنة المالية لشركة روك ستار .... وايضا .. قال Wedbush Morgan Securities' Michael Pachter ان هناك العاب مثل ... The Bigs , All-pro fooball , Fantastic 4 , the darkness لا نتوقع ان تجني ارباحا كثيرة.
وايضا قال ... ان هذا جيد لنضع مسافة بين GTAIV و Halo 3 ... وهذا سيساعد على ارتفاع مبيعات اللعبتين ....
GTA IV ستتاجل لعدة اسابيع فقط ..... ______________________________________
:: الــرســـمـــي // من روك ستار ::
روك ستار لم تصرح اي شي وقالت (( نحن لا نعلق على اشاعات او توقعات )) _________________________________________
اذا اجلت روك ستار فعلا ... عندها منطق وهذا بسبب نهاية السنة المالية للشركة ... وايضا مازاد احترامي للشركة اكثر انهم اذا اجلوها فعلا وبسبب ان الالعاب الاخرى لن تجني اي ارباح وستكون في طى النسيان .... وبهذا سيظلمون هذه الالعاب ويضا لاننسى هالو 3 والتى صدورها قريب من صدور GTA IV
الى الان ليس هناك اي شي رسمي من روك ستار ... يعني الصدور مازال هذا هو
________________________________
ابقوا معنا لمزيد من الاخبار ....
05-06-2007, 08:12 AM
Aero
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
شكرا على ترجمتك الرائعه
18-06-2007, 08:57 AM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اخبار راااائعة
تم نفي الاشاعة حول التاجيل وسيكون الصدور كما هو مقرر في اكتوبر
انهم سيطلقون عرض تريلر الثاني بوضوح HD مع مقابلة مع المصنعين وصور جديدة .... اعتقد ان السبب ليخف الضغط عن سيرفر الموقع الرسمي لهم كما حصل مع التريلر الاول.
اولا المعلومات كلها مأخوذه من من موقع الاكس بوكس الرسمي الذي نقلها من مجلة ماجزين 360 التابعه للاكس بوكس في بريطانيا
وهي تحديث لل فاك 1.2
ايضا من قال انه سيكون هنالك اختلاف في الودينج فهو مخطأ وهنا اثبات حيث في تاريخ 27 5 هذه السنه قامت انفروم جيمز بتجربة الديمو الخاص للاكس بوكس 360 وهنا قسم من المقال
Titles in the GTA series have traditionally been heavily mission based (fixed missions must be completed to progress through each game), but the freedom to explore and play outside of the set missions in GTA IV will now be more relevant to progress through the game, according to comments by a Rockstar spokesperson: "We're really trying to blur the line between on-[mission] and off-mission. So storyline, and what you do outside [it], and how those two things influence each other."[6]
An Xbox 360 demo of Grand Theft Auto IV published in the May 2007 issue of Game Informer reveals that the storyline begins with Bellic standing inside the taxi depot (which Roman operates in the borough of Broker in a converted industrial garage), working at a cluttered desk in a shabby environment. Bellic walks to a brownstone house in Broker, where he pushes open the door and pulls out his pistol—the living room, however, is not occupied. He then moves onto the kitchen, which he also finds to be empty.
He pushes his way through the back door and smashes the window of a red four-door car using his elbow. The broken glass falls onto the street and the seat of the car, as Bellic unlocks it from the inside. He hotwires the car and sets off to his next destination. The camera angle behind the car is closer to the vehicle than in previous GTA titles, which enables more detail on the car to be seen. After selecting a radio station, Bellic navigates to a section of the BOABO arriving at a dockside. Pigeons can be heard in the sky, and waves can be heard rustling in the water.
Bellic then pulls out his cellphone, which has options for Phonebook, Messages, Organizer, and Camera on its LCD screen. He selects Phonebook, and he is then presented with another set of options: City Contact, Docks Friend, and Cab Contact. After a brief conversation, he informs the receiver to meet him at the docks.
The May 2007 issue of Game Informer reveals that after the initial load sequence, no such occurrences persist when entering/exiting buildings or crossing islands. The extent of the loadtime-free expectation in the game has also been commented on, when a Rockstar spokesperson claimed: "You can basically play the game from beginning to end without a single load screen."[6] Additionally, the player will not be able to fly planes[15], unlike previous instalments in the Grand Theft Auto series; helicopters, however, will be flyable onto any building rooftop, and there is also a confirmed airport. [13]
Details are also revealed that demonstrate how variations in the terrain cause the way the character walks to change. The way the player moves is controlled by a physics engine instead of purely pre-written animations, therefore enabling character movements to be more realistic. The engine used is the Rockstar Advanced Game Engine, or RAGE. Rockstar Games announced that Euphoria by NaturalMotion would be used in future Rockstar titles. It is undetermined if this software will be used in collaboration with RAGE in the final version of the game.[16]
The player will also be able to perform a variety of new actions such as climbing telephone poles, fire escapes and pushing people who bump into him, and calling a woman for a date.[17] When selecting the mobile phone, a zoomed-in version of the mobile screen pops up in the bottom right-hand corner of the screen and a list of several commands are made available to the player, such as "meet me here" et cetera.
Bellic’s outfit can be changed throughout the game; however, it will not be possible to customize his physique as in San Andreas[6].
Stealing a parked car can no longer be done simply by opening the door and driving off. Now it involves Niko approaching the car sneakily, breaking the glass with his elbow, before hotwiring it - only then can he use it. Also, there will be several animation variations to sneaking up to a car and breaking it. The way Niko enters the car would look different each time depending where and how he is in relation to the car. Because of the NaturalMotion system used in the game, the way the character will approach the car will be completely random. The trunks of cars will also be utilised by the player, though specific details are unknown. Furthermore, players will be able to choose from four different camera views whilst in a car according to their needs. The player will also be able to control vehicles such as boats and helicopters[citation needed].
When Niko pulls out a weapon, the camera positions itself above his shoulder (ala Resident Evil 4), and a view-finder appears at the centre of the screen. It's possible to lock a target and move laterally to avoid incoming shots. Hand to hand combat is also being reworked, and will feel "much more natural" than before[citation needed].
Additionally, Niko will be able to travel around the city in buses and trains. Bus timings can be viewable at bus stops although nothing else has been confirmed[citation needed].
Also, it has been revealed that every street in the game will have a name for the reason that some missions will require the player to go to a specific address.[18]
وهنا دليل قاطع على ان نسخة الاكس بوكس لن بتحتوي على لودينج كالبلاستيشن 3 وللمعلومه فقط فهذه المجله تعبر الوحيده التي جربت الديمو وهي اقوى مجلة العاب في العالم لذالك فلا يمكن تكذيب الخبر
May 2007 issue of Game Informer reveals that after the initial load sequence, no such occurrences persist when entering/exiting buildings or crossing islands. The extent of the loadtime-free expectation
ليش هذا فقط بل كشف الديمو ان فقط ستحتوي هيلكبترات وليس طائرات وايضا ستحتوي على لعب جماعي افضل للاكس بوكس 360 وستحتوي ايضا على البلاستيشن 3 ولاكن هنالك خدمه اضافيه لنسخة الاكس بوكس 360
اللعبه ستحتوي على 10 ساعات اضافيه نعم 10 ساعات اضافيه , ستصدر بعد سنه من اللعبه , حسب المجله وهي حصريه لابد الابدين بعد ان دفعت مايكروسفت 50 مليون دولار للاضافه لوحداها وهي تغطي معظم تكاليف انتاج اللعبه كلها!!!!!! ناهيك عن اضافات جديده للاكس بوكس
وايضا من اراد المقال الكامل من المجله نفسها وهو 4 صفحات فله ذالك وفيه كل شيء عن تجربة الديمو للاكس بوكس بتاريخ 25 5 هذه السنه
ليش ما بتدافعوا عن الي قولتوا؟؟ غريبه يعني بعد ما جبت الحقائق , وقف النقاش
اريد ان اعرف فقط من اين اتيتم بفكرة ان الودينج سيكون في الاكس بوكس , ولا موقع ذاكر هذا الشي . يمكن تقصدون بسبب لعبة ابفولين ولاكن سبب قلة الودينج فيها عن البلاستيشن انها اجدد من سنه وشوي فأكيد يكون فيه تحسينات
وشكرا
24-06-2007, 02:27 AM
FARES360
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
ما قريت الموضوع بالكامل لكن احس محد حط هالخبر ايضا ...
بشكل رسمي rockstar قالت انه نسخة ال360 راح يكون فيها اكثر من 10 ساعات لعب اضافيه راح تنزل في اللايف قريباا
مقابل مبلغ 50 مليون دولار دفتعه مايكروسوفت للحصريه الspecial chapters اي حلقات اضافيه ..
:)
24-06-2007, 02:59 AM
القبطان فرفشلي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
^
^
^
اقول يبو الشباب
الخبر اشاعة اكيد
بالله كيف 50 مليون علشان اضافات بس !!!!!
اذا كرايسيس بهالقوة ما وصلت 10 مليون فكيف جي تي ايه علشان اضافات !!!!!
اذا كانت الاشاعة صحيحة فمع احترامي لمكروسوفت لاكن وقتها بتكون من اغبى الشركات اللي ماعندها اي اهتمام بالمال
ما قريت الموضوع بالكامل لكن احس محد حط هالخبر ايضا ...
بشكل رسمي rockstar قالت انه نسخة ال360 راح يكون فيها اكثر من 10 ساعات لعب اضافيه راح تنزل في اللايف قريباا
مقابل مبلغ 50 مليون دولار دفتعه مايكروسوفت للحصريه الspecial chapters اي حلقات اضافيه
شكرااا لك يا فارس على المعلومة وطافني هالشي الصراحة !!!
ويا شباب ترى تقدرون تحطون اي معلومات جديدة حول اللعبة ... يعني مو بس انه اللي احط ....
علشان نخلي الموضوع شامل لكل معلومات الرسمية عن اللعبة التي صدرت حتى الان
- الفيزيائية اللعب تغيرت اكثر واصبحت اكثر واقعية.
- استطاعة اللاعب التعلق بالسيارات والهليكوبترات.
- الرسوم جيدة مقارنة مع الاجزاء السابقة فقط.
- طرق الشرطة للقبض والهجوم اصبحت اكثر واقعية واكثر خطورة.
- الزجاج لا يتكسر بسرعة والطلقات واضحة على السيارة
- اصوات التكسير الزجاج والطلقات النارية مع صوت اطارات السيارة اصبحت افضل .
----------------------------
هذا تحليلي للتريلر الجديد - الا انني مازلت لا افهم لماذا السيارة stalion الزرقاء موجودة في كل الالعاب !!! يمكن هذي سيارة دان هوستر المفضلة؟
---------------------------
وشكرا للجميع على المشاهدة والرد على الموضوع ،،،
30-06-2007, 12:27 PM
Deadly Spot
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
ان شاء الله يحطون اذاعة او اغاني عربية
او يدعمون وضع اغاني من الهارد دسك
30-06-2007, 04:10 PM
سفاح جدة الدموي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
الا انني مازلت لا افهم لماذا السيارة stalion الزرقاء موجودة في كل الالعاب !!!
لووووووووول
عليك دقة ملاحظة :09:
عموماً
شفت الـTrailer
اللي قاهرني أني مالقيته في You Tube نظراً لأن الفيديو حصري على موقع Yahoo + XBL باعتراف من Rockstar
يازين You Tube بس
Edit: بعد إعادة البحث لقيت رابط للـTrailer على You Tube -_-"
..........
02-07-2007, 01:47 PM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
:: الـــعـــــرض الـــــثـــــانــــــي HD لــلــــــــتــــــنــــــزيــــــــل ::
الصراحة Special Edition جدا راااائع ومشوق .... بس حسافة ماراح يجيبونه عندنا ..... وعلى فكرة قيمة هالنسخة الخاصة 90 دولار عندهم.... يعني 30 دينار ... واذا وصل الكويت :ponder: راح يصير 60 او 70 ديناااااااار ..... :28:
---------------------------
02-07-2007, 11:07 PM
Metal GearSolid
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
أنا معجب بالكويت وبأهل الكويت يعطيك العافية يا أيوب
10-07-2007, 12:13 PM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مــعــلـــووومــات جـــديــــدة
--------------------
مجلة GamesTM
اقتباس:
* Our time with Niko Bellic began in Liberty City's equivalent of Times Square called Star Junction.
* The population on the street wasn't that dense, possibly due to the "early nature of the code".
* The way Niko moved with muscularity and purpose. His sense of balance and weight, even his face expressions - none of it seems forced.
* Niko uses his mobile phone (cellphone) and calls up his associate 'Little Jacob' a Caribbean arms dealer. Most possibly this guy, whose artwork circulated on the net and in some previews, few weeks ago.
* After your chat with 'Little Jacob', he tells you to meet him in an alleyway in Rotterdam Hill.
* You can skip taxi rides for convenience, or enjoy it in full from a first person viewpoint, allowing you to soak in the sights of Liberty City.
* You can slip Little Jacob some money.
* Niko receives another phone call from a shady lawyer Goldberg, of Goldberg , Ligner & Shyster.
* Niko can enter an internet cafe and upload his CV to their website, he's going to get himself an interview and then kill Goldberg.
* The Internet Cafe is called Tw@ Cafe, another returning brand from Grand Theft Auto III.
* Niko can hop onto PC's and start surfing away.
* GTA IV's web is accessible from any computer in the game. Though it is still unknown how much breadth the interweb of GTA World is going to take.
* Once Niko has uploaded his CV, he will receive a Phone Call to confirm his interview time.
* Unlike past GTA's, this mission can interrupted, your interview isn't till the next day, so you're free to carry out your business till then.
* Any carry out your business you will, as it's time to pay the nefarious McReary a visit at Castle Gardens, the coast-side hangout overlooking The Statue of Happiness (Statue of Liberty).
* McReary has had a Memory Stick stolen from him which contains sensitive data, and he wants you to get it back for him.
* Niko gets in a cab and heads to the meeting point that McReary has arranged.
* When Niko gets to the river, he sees people, but he doesn't know who is who, so he pulls that trusty mobile phone and gives him a call, so he can see who pulls out a phone, Clever hey.
* Niko draws his weapon, casually walks upto the guy who answered the phone and puts three bullets in the back of his head, he grabs the memory stick and starts running, with a three star wanted level in tow.
* Any crime you commit will give you a wanted level.
* Jack a car anywhere and you'll get a star because there are witnesses.
* Instead of cops just screaming to your position though, the star rating your given translates to a visible search area on the radar, if you manage to escape the search circular search area, then your wanted level will flash and disappear.
* If you're spotted though, the center of the circle changes to your position, and you'll have to start again.
* This opens up numerous options, as the police only operate on their own line of sight, if they can't see you, they can't stop you.
* In GTA IV, every street is named, and the police use this information to hunt you down.
* If you're spotted on Star Junction in a Comet, for example, you'll hear it on the police radio.
* During our time with Niko, he escapes the clutches of the law with a clever vehicle switch.
* After outfoxing a pursuing police car with a hard right turn, Bellic speeds into a nearby car park, neatly obscured by a bridge. Quickly, he jumps out of his vehicle breaks into another and calmly cruises out of the search zone. Of course had he been spotted committing this further felony, the search would have changed, and most likely widened.
* Before the interview Niko goes to Perseus, a menswear store and spends $2,000 on a suit and shoes.
* Bellic's phone alarm sounds - it's time for the interview and he heads off to carry out his duty.
* After a brief chat with the receptionist from outside the building via the intercom, Bellic wanders casually into the offices.
* Niko enters Goldberg's office, where the unsuspecting lawyer seems more than happy to see him, that is until Niko pulls a gun and points it at Goldberg's head.
* Goldberg then rears back in fear, but before he can plead for his life, he has a bullet in his skull.
* He slumps to the floor, and his secretary, alerted by the noise, runs into the room and sounds the alarm.
* Unsurprisingly the office security and police aren't just going to let Niko walk out onto the streets, he's going to have to fight.
* Immediately Niko is confronted by an overweight pistol-wielding security guard, Niko takes cover and fires blind shots in order to pin his opponent down, he then pops out, takes aim and puts two bullets in the security guards heart.
* As Niko continues his firefight to escape the offices, he speeds toward the front desk as bullets rain down from the newly arrived police, slamming into cover and blindly spraying Uzi fire into the distance.
* So in a hail of blood and bullets, Niko takes down the first wave of police onslaught, his three star wanted level providing a far greater obstacle than ever before.
* As Niko carries his now battered frame outside, the noise of a police chopper rattles overhead.
* The sound is incredibly loud, overbearing and overpowering.
* The gunfight is now far more intense. According to the magazine, it's closest resemblance is Gears Of War. It also states, "The gun battle in Michael Mann's film Heat is often referenced as the Holy Grail for videogame combat, and Grand Theft Auto IV may have cracked it".
* Sadly Bellic didn't last much longer, his lifeless corpse lies prone on the Tarmac.
* The mechanics of the firefights are now rock hard.
* As Niko sprints past pedestrians, they reel in shock, if he bumps into them, they move.
* You can even push people out of the way by simply walking into them.
* Your mobile phone acts as a calendar, a vessel for text messages, an alarm and even a camera.
* In a screenshot in the magazine, Niko was seen doing drive-by with a Glock. It may suggests that drive-by is no more dependent only on the SMGs.
- بدات مغامرتهم في Time Square والمسمى في اللعبة Star Junction
- كثافة السكان لم تكن كبيرة جدا.
- حركة اللاعب مع عضلاته وتعابير وجهه لم تكن .... قسرية يعني عادية.
- نيكو يتصل بمساعده Little Jacob تاجر اسلحة .
- بعد الاتصال يتفق معه على مقابلته في احد الازقة.
- تستطيع ان تحذف فقرة ركوب التاكسي او الاستمتاع بالرحلة عن طريق المنظور الاول :أفكر: .
-تستطيع ان تعطي من Little Jacob بعض النقود.
- نيكو يتلقى اتصال من غولدبيرغ المحامي.
- نيكو يستطيع الدخول الى كافيه انترنت وتحميل CV الى موقعهم .... وسيحصل على مقابلة ومن ثم يقتل غولدبيرغ المحامي.
- اسم الكافيه Tw@ Cafe ... وهي علامة موجودة سابقا فيGTA3
- نيكو يستطيع الدخول الى الكمبيوتر والابحار داخله :wow: .
- موقع GTA IV قابل للدخول في اللعبة .
- بعد تحميل CV سيتلقى اتصال هاتفي للتاكيد وقت المقابلة.
- عكس الالعاب السابقة .... المهمة ستقاطع .... وسيكون لك وقت حر.
- عند احد المهمات نيكو يشاهد مجموعة من الناس ينتظرون ولكن نيكو يريد ان يعرف اي منهم الذي يريده فيستخدم الهاتف ليتصل به ويشاهده يرد على الهاتف ... :ponder:
- عندما تسرق اي سيارة ستحصل على نجمة مطلوب لان هناك شهود .... :أفكر: (( يعني اذا مافي شهود مافي نجوم ))
- عندما تكون مطلوب .. سيكون المكان محوط ومراقب (( مثل سكارفيس )) واذا خرجت من هذه الدائرة ستذهب النجوم من عندك.
- كل شارع له اسم .... والشرطة ستستخدم هذه المعلومات للقبض عليك.
- ستسمع بالراديو الشرطة انك شوهدت في شارع معين
- خلال المطاردة نيكو قفز من سيارته الى سيارة ثانية وخارج دائرة البحث ... ولانه قام بها امام الشرطة فستتغير دائرة البحث.
- ذكرت المجلة ان احد المهمات كان نيكو يقاتل الشرطة ولانه اصبح لديه 3 نجمات ... اصبح القتال مشابه لجيرز اوف وار.
- صوت المروحيات الشرطة مزعج جدا وصاااخب .
- عندما تركض بين الناس ... سيذعر الناس منك وسيبتعدون .
- تستطيع دفع الناس عن طريقك .
- هاتف نيكو سيحتوي على ... رزنامة - رسائل - انذار - وكاميرا.
- في احد الصور يبدو ان نيكو يحمل مسدس ويطلق النار من خلال نافذة السيارة .... اي ان الامر لن يقتصر فقط على الرشاش.
الصراحة عندها حق روك ستار لمن تخفي اي فيديو غيم بلاي داخل اللعبة ... ومن الواضح ان المحرك سيفيد اللعبة كثيرا
11-07-2007, 08:48 PM
SUPER HUNTER
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
معلومات جميلة ولعبة أجمل اعتقد انها بتكون احلى العاب البلي ستيشن 3
يزاك الله خير عالموضوع الجميل والرائع
12-07-2007, 01:38 AM
ولد الاجاويد
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مشكوووووووووووووووور
12-07-2007, 10:36 PM
سفاح جدة الدموي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
^
^
^
^
مشكور ؟! :31:
بس مشكور
أستحي على وجهك ياأخي :09:
هذا مو منتدى راقي مو زي باقي المنتديات الثانية :33:
يعني ناقش في الموضوع وعلق عليه
مو بس تعطينا مشكور وتمشي :31:
المهم أنا ليش أضيع وقتي معك
بالنسبة للمعلومات الجديدة
اقتباس:
-نيكو يتلقى اتصال من غولدبيرغ المحامي.
- نيكو يستطيع الدخول الى كافيه انترنت وتحميل CV الى موقعهم .... وسيحصل على مقابلة ومن ثم يقتل غولدبيرغ المحامي
أول ماقريت أسم المحامي Goldberg
حسبته المحامي Rosenberg المدمن في VC و SA :ponder:
عموماً
*R أكدت أننا ماراح نشوف أي وجوه مألوفة أو شخصيات قديمة في GTA IV :02:
حركة الدخول لموقع GTA الرسمي عن طريق اللعبة حركة جيدة والله :33:
بس للي عنده النسخة الأصلية + خط أونلاين
عموماً
مشكور على المعلومات الجديدة
Keep it Coming :D
..........
13-07-2007, 08:08 PM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
::مــــعـــــلومـــــــات جــــــديــــــدة::
مجلة UK magazine PLAY
اقتباس:
McReary, the character we learned about in GamesTM, is a corrupt cop. He has "dirt on Niko's past." The mission they previewed is called "Call and Collect."
Little Jacob (a caribbean arms dealer) is a good friend of Niko's cousin. When you buy weapons from him (which are kept in his trunk) you can scroll through them like you did in Ammu-Nation in the previous GTA games.
Rotterdam Hill (the place where Niko agrees to meet Jacob) is in Alderney - the GTA IV equivalent of New Jersey.
Niko kills Goldberg (the shady lawyer) because he owes a favour to somebody.
Rockstar showed the sequence where he kills Goldberg twice. The first time he fell out of the window, the second time he merely crumpled on the floor.
When purchasing clothes, you have to choose the items from the shelf individually.
Determining which figures you need to kill requires perception - there are no arrowheads to direct you like in the previous games.
Once you gain a wanted-level, the map flashes with circles of blue and red, with each circle representing the line of sight of the police chase. The circles differ in size depending on your wanted-level.
The default camera view when driving rests around the left-hand side of the car above the road.
Multiplayer is accessed via your mobile phone.
The combat rests somewhere between Resident Evil 4 and Gears of War in terms of style, allowing you to roll, find protection and blind-fire from behind cover.
Shooting different parts of the body has different impacts (e.g shoot a security guard in the foot at the top of the stairs, and he'll come tumbling down.)
In GTA IV you have to develop relationships with other characters. Your relationship with Little Jacob, for example, is maintained through phone calls and loyalty. Developing good relationships with different characters can provide different rewards.
:: الـــــجــــــديـــــــد ::
- عندما تريد شراء الملابس يجب عليك اختياره من الارفف ... اي ليس مثل قبل كل شي بقائمة واحدة.
- عليك ان تعرف طريقك للقتل .... لان ليس هناك اي اسهم توجيه مثل السابق.
- عندما تصبح مطلوب ستفتح دائرة وتومض بالاحمر والازرق وهي مجال الشرطة لرؤيتك والبحث عنك ... تختلف حجم الدائرة على حسب عدد النجوم لديك .
- الدخول الى Multiplayer عن طريق الهاتف.
- طريقة القتال فيها شبه بين RE4 و Gears of war ... وتستطيع ان تتدحرج , ايجاد مكان للختباء من طلقات النيران , اطلاق النار من مكان حمايتك.
- اطلاقك على اي مكان بالجسم سيؤثر عليه (( مثلا اذا اطلقت النار على حارس مرمى قصدي حارس امن :) ... وانت فوق .... سوف يقع على الارض ))
- عليك ان تطور علاقاتك مع اصدقائك ... مثلا Little Jacob التاجر الاسلحة , يجب عليك ان تكون وفيا وتتصل به للاطمئنان عليه ... تطوير علاقاتك مع شخصيات مختلفة سيعطيك جوائز مختلفة.
ممممم ..... اعتقد انها تطورت كثيرا جدا من خلال المعلومات التى اعطيت لنا ......
على العموم اود ان اشكر كل من رد والقى نظرة على الموضوع وبصراحة لم اتوقع ان ينجح الموضوع بهذا الشكل .... وانتم السبب الذين اعطيتوموني الدافع لاكمل واضع لكم اخر اخبار اللعبة التى ستكون افضل لعبة في سنة 2007 او 2008 نظرا للصدور المتاخر من السنة.
وتقبلوا احترامي وامتناني الشديد لكم
13-07-2007, 11:50 PM
ولد الاجاويد
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مشكووووووووووووووووووووور على المعلومات المفيده
14-07-2007, 12:12 PM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مــعــلــومــات جـــديـــدة
:: موقع XBox.com ::
ذكر في مقالة في موقع على اكس بوكس ان :
اقتباس:
GTA IV introduces a new protagonist named Niko Bellic. He’s a Russian immigrant, newly arrived in Liberty City on the invitation of his cousin, Roman. Things haven’t been so great back home for Niko, but Roman has promised that life is better here in Liberty City. Truth is, Roman is barely making a living himself as a cab driver. It already looks bad, but of course it can get much worse. Cue Niko’s speech of hope from the first trailer “Things Will Be Different”.
As you will have seen by watching the recent trailers a billion times over (every day), Liberty City is transformed from what we already know from previous chapters. The next generation power of Xbox 360 is used to make neighbourhoods look much shabbier; give them a history so palpable you can almost smell it while exploring. Crowds of people you don’t know, or not yet, lots of refuse strewn in the alleyways of Broker and atmospheric touches such as steam-blowing manhole covers. Liberty City is wider but more significantly taller than before. Hope you’ve got a head for heights.
In addition to the exclusive content for Xbox 360, GTA IV will feature a multiplayer mode on Xbox LIVE that will match the drama and intensity of Niko’s solo mission. That’s all we’re allowed to reveal at this stage…
- نيكو روسي الاصل.
- بالنسبة للايف لم اعرف كيف اترجمها الحقيقة :ponder: سوري.
- The demo started off with a black menu screen, which is likely a temporary version, as is much of the user interface.
- The menu listed, from left to right, 'map', 'game', 'brief', 'stats', 'controls', 'audio' and 'display'.
- Niko Bellic was in a replica of Times Square, which is Star Junction.
- Trademark map icon in the corner.
- It was night time and the hours started to pass, drawing out the sun and showing off the HDR lighting, which was very realistic.
- The traffic and most other AI characters were turned off, so it was hauntingly empty.
- He strutted around for a bit, and then stole a car which happens to be a black Lincoln Continental-lookalike.
- 40s/50s era jazz is playing softly in the background, over the car's radio.
- About a minute and a half into the demo, the sun was starting to peek over the building tops, revealing the details at street level - trash cans, incidental objects and all manner of bottles, newspapers and more.
- The camera was fixed 15 feet behind the bar and a little above.
- Lighting looked fantastic, textures looking solid and rugged.
- Frame rate was a bit jumpy, but level of detail in landscape was greater than Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Niko pulled up to the docks under the "Broker Bridge" as the sun rose. The light played on the water, and then started illuminating the city behind him.
- Clouds above Liberty City light up, with planes flying through them.
- Clouds kept lighting up as Niko called up his buddy to "get some firepower".
Demo ends
يبدا الديمو ....
- شاشة سوداء .... احتمال كبير انها النسخة التجريبية .
- القائمة من اليسار الى اليمين (( Map - Game - Brief - State - Controls - Audio - Display ))
-نيكو في replica of Times Square والمسمى باللعبة Star Junction .
- كان الوقت ليلا وبدات الساعات بالمرور ، الشمس بدات بالغروب وبدات الاضواء بالتفتح وكانت واقعية جدا.
- ايقونة الخريطة عند الزاوية.
- الشارع كان خاليا ، من الواضح انهم حذفوا السيارات والناس باللعبة (( ليش مادري :31: ))
- يستعرض نيكو قليلا ومن ثم يسرق سيارة سوداء والمشابه للينكولن .
- صوت موسيقى جاز 40/50 منبعث من الراديو.
- بعد دقيقة ونصف بدات الشمس بالبزوغ كاشفة تفاصيل الشارع من كشك الجرائد ، حاويات القمامة وغيرها.
- التصوير تم تعديله 15 قدم وراء .. وفوق قليلا .
- الاضاءة جميلة جدا ، التيكستر يبدو صلبا ومتجعدا.
- الفريم ريت يبدو سريع قليلا ، ولكن تفاصيل الاراضي افضل من اوبليفيون.
- نيكو يتوقف عند مرسى تحت جسر بروكر والشمس تبزغ ، تبدا الاضاءة تنير البحر وبدات تنير المدينة .
- السحب مضيئة والطائرات تطير من خلالها .
- السحب مازالت منيرة ونيكو يتصل بصديقه .
انتهى الديمو ....
-------------------
:: ملاحظة مهمة ::
المؤتمر لم يسمح لاي احد باخذ هاتف و اي الات تصوير اي كان ممنوع من التصوير باي شكل من الاشكال ... يعني لحد يتعب نفسه بالبحث :ponder:
During our chat with Sony's head of game development, Phil Harrison, earlier today, EGM's Dan Hsu asked about whether Sony had any plans to combat the exclusive downloadable content headed to the Xbox 360. Here's what Harrison said:
اقتباس:
"As the head of the [internal Sony] studios, it's hard for me to comment on the third-party relations, so I don't know the details of that -- we deliberately keep those separate -- but we have a great relationship with Rockstar and we're actually working closely with them on a number of initiatives, so I do know some things that are going on, but I'm not able to share those with you now."
What those initiatives are -- whether this could mean the Xbox 360 episodic content is a timed exclusive, or that there is other content headed to PS3, or something else entirely -- remains to be seen. But there you have it; something is in the works.
يذكر ان سوني ردت حول موضوع المحتويات الحصرية على الاكس بوكس انها تعمل مع روك ستار جنبا الى جنب ... وهم بصدد بعمل شي لكن هاريسون لم يقل اي شي اخر.
وعلى هذا فان سوني لم تسكت على المحتويات الحصرية وربما ان المحتويات مؤقتة او انها بصدد عمل شئ ثاني يفرح ويطمئن قلوب عشاق سوني.
شي متوقع ... اسلوب اللعب شكلة تطور وااايد وصار أحسن بكثير من السابق ..
اقتباس:
المؤتمر لم يسمح لاي احد باخذ هاتف و اي الات تصوير اي كان ممنوع من التصوير باي شكل من الاشكال ... يعني لحد يتعب نفسه بالبحث :ponder:
Damn ...
اقتباس:
وربما ان المحتويات مؤقتة او انها بصدد عمل شئ ثاني يفرح ويطمئن قلوب عشاق سوني.
ياليت ... مشكــور اخوي على المعلومات اليدية وبانتظار المزيــد ..
17-07-2007, 02:47 AM
ابـ الدحمي ـو
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
........... سؤال صغير يا شباب ...........
سمعت ان نسخة ال 360 فيها ملتي بلير بينما نسخة البلاي 3 ما فيها
هل هالكلام صحيح ولا لا ؟
23-07-2007, 08:09 AM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مــعــلـــومـــات جـــديـــدة
مجلة Games Aktuell (( مجلة المانية ))
اقتباس:
- The taxi drivers will play a significant role into the gameplay. If Niko wants to go to point B, from point A, on the map, he can take the ride with just a push of a button.
- This time, taxi drivers will fulfill some special wishes for the Player. If Niko feels hungry, the Yellow Cab will drive him to the next Food restaurant. If Niko is hurt, then the taxi-driver will drive to the nearest hospital. So, each place is reachable, by taxi, in a matter of few seconds.
- Though, you can't take the taxi ride, while police are after you.
- Police will appear on the map as 'dots', while they are on search for you.
- Niko Bellic uses his mobile phone and the Internet, on regular basis.
- On the streets of LC, the reporters saw - Ferrari, Volkswagen Jetta, BMWs, Mustangs, SUVs, delivery vans, garbage trucks.
- Niko's mobile phone is a phone, messenger, Organizer, photo camera and GPS - all in one.
- The map will have GPS, which shows you the best way (will be colored in Yellow) towards your target.
- Improved target system with different hitzones.
- For the first time, Niko can be steered in all directions, while the past GTAs allowed the character to move only at 8 directions.
- Hot-wiring a car takes about 3 seconds.
- In the mission, which involves the killing of the Lawyer Mr. Goldberg, there is a dialogue between him and Niko (after Niko pulled out his gun).
Goldberg says: “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.”
- The following shootout with the police is one of the best ever in a GTA-game according to the magazine. You have to cover and shoot while things fly through the room from the bullets. One policeman even fell down the escalator when they shoot him in the knee.
- The girl, in the artwork with lollipop, is named Lola and she is available for special hours
- سائقي التاكسي سيلعبون دورا مهما باللعبة ، مثلا اذا اردت الذهاب الى النقطة ( ب ) من النقطة ( أ ) فسينقلك اليه فقط اضغط احد الازرار.
- سائقوا التاكسي الان ليسوا مجرد سائقين الان ، مثلا اذا شعرت بالجوع سياخذك الى اقرب مطعم ، واذا كنت مصابا سياخذك الى اقرب مستشفى ، كل مكان قابل للذهاب عن طريق التاكسي .
- لا تستطيع ركوب التاكسي وانت ملاحق من قبل الشرطة
- الشرطة ستظهر بالخريطة على شكل دوت يعني نقط وهم يبحثون عنك .
- نيكو سيستخدم الهاتف والانترنت في الحالات العادية (( يعني مو بس حق مهمة مخصصة فقط ))
- في شوارع لبرتي ستي الصحفيون راو سيارات ( فيراري - بي ام دبليو - موستنغ - جيبات - فولكس واغن - سيارات النقل - سيارات القمامة )
- هاتف نيكو عبارة عن هاتف ومسنجر ومنظم وكاميرا وGPS كلهم في الهاتف .
- GPS سيطلعك على افضل طريق للوصول الى الهدف.
- تم ترقية نظام Target System مع اماكن الاصابات .
- تستطيع ان توجه نيكو بكل الاتجاهات بينما الالعاب السابقة فقط مسموح 8 اتجاهات فقط .
- عندما تسرق سيارة سيستغرق تشغيل السيارة عن طريق الوايرات 3 ثوان .
- في احد المهمات والتى تتطلب منك قتل غولدبيرغ المحامي ، بعدما يخرج نيكو مسدسه غولدبيرغ قال (( انا لست خائفا من المسدسات ، المسدسات لا تقتل البشر ، بل الفيديو غيمز تقتل البشر ))
- المعركة التى كانت بين عصابة نيكو والشرطة ، كانت من افضل الاشياء في اللعبة ، بحيث يتوجب عليك الاحتماء من الطلقات المتطايرة عليك واطلاق النار عليهم وحتى كان هناك شرطي وقع على الارض بعد اطلاق النار على ركبتيه .
-------------------
مجلة OXM (US)
اقتباس:
- During the demo, Jacob's wares include a 9mm, shotgun, SMG and micro SMG.
- At TW@ cafe, using a "pretty convincing" looking web browser, Niko visits the Goldberg, Ligner & Shyster website and uploads his CV at there.
- The details, that the reporters could hold from the CV, were, (i) Niko was on the Balkan Peace Force, (ii) He is proficient in swimming, shooting and boxing.
- You'll be able to reach "Statue of Happiness" either via boat or by swimming out to it.
- Comet is confirmed to appear again in the game. As Niko steals a black one to drive to Humboldt Riverview Point, during the demo.
- the 9/11 terrorist attacks and Ground Zero will not be mentioned nor referenced anywhere in GTA IV.
- خلال الديمو ، جيكوب لديه (( مسدس 9mm - شوت غن او ام صجمة - ؤشاش - رشاش صغير ))
- في مقهى TW@Cafe ، استخدم نيكو الانترنت وكان طريقة تصميم محرك البحث جيدا جدا ، نيكو يزور موقع غولدبيرغ ويحمل الى الموقع CV .
- تستطيع الوصول الى تمثال السعادة (( تمثال الحرية )) عن طريق السباحة او عن طريق قارب.
- سيارة Comet ستكون موجودة باللعبة ، لان نيكو سرق واحده خلال الديمو .
- حادثة 11 سبتمبر لن يذكر باللعبة باي شكل من الاشكال.
------------------------
اقتباس:
........... سؤال صغير يا شباب ...........
سمعت ان نسخة ال 360 فيها ملتي بلير بينما نسخة البلاي 3 ما فيها
هل هالكلام صحيح ولا لا ؟
بالنسبة لسؤالك اعتقد لازم فيه ملتي بلير حق البلاي ستيشن 3 .... يعني معقولة روك ستار تحط ملتي بالاكس وماتحطه بالبلاي ؟ جذي انحاز وروك ستار قالت تبي تحط اللعبة باكملها وتكون متوفرة على الجهازين من غير حذف اي ميزة.
23-07-2007, 01:03 PM
resident hill
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
شكرا اخي العزيز على المعلومات الجديدة الروووووووعة.
The demo which was shown is from the Xbox 360 version of the game. The PlayStation 3 version is still "a week or two behind," according to Rockstar. The build shown is 5 weeks old, and the framerate has improved considerably since the last demo.
At Star Junction (the GTA IV equivalent of Times Square) there is a theatre show on called T.S Pirate at the Thespian Theatre, and a camera store called Liberty Cameras. On the way to Rotterdam (where Little Jacob is situated) they passed a cocktail bar called "Bahama Mamas."
Little Jacob is a Jamaican gun dealer from Dukes (the GTA IV equivalent of Queens.) The weapons on offer were $100 a piece.
The name of each street is displayed at the bottom right of the screen as you enter it. During the demo, Niko passed through the following areas: Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street and Calcium Street.
After hailing a taxi, you need to press Y to get in one, although the controls haven't been finalised. You have the option of sitting back and enjoying the ride, using the "trip-skip" option, or paying double the fare to make the driver go twice as fast. Inside the taxi, you can see and talk through to the driver in the front. The camera view changes every 5 seconds - read descriptions of the different camera views here.
The TW@ Café is located in Algonquin, north of Middle Park (Central Park.) Niko submits a fake résumé/cv to the Goldberg, Ligner & Shyster website, at McReary's request. For the interview he must to goto 44 Emerty Street, The Exchange, Algonquin (visit Kikizo to see dialogue from this mission.)
There is a yellow light cone representing an objective, which triggers a cutscene when you walk into it.
Francis McReary wears a black suit and tie, has a moustache and slicked blonde hair with a strong side parting. (dialogue of the conversation with McReary can be found here.) The person who blackmails McReary is at Union Drive East. McReary texts Niko the phone number of the blackmailer, so that he can phone it and identify who is the target. The name of the cell network is "Whiz." A black comet is used for this mission.
The default camera angle is slightly over to the drivers' side. Different angles are available however. You can move the camera aswell, but if you're not touching it, it will remain at the more central position leaning towards the drivers' side.
Currently, the total number of wanted stars is 6 - the same as it was in previous Grand Theft Auto games.
There is a GPS system in the car, and the recommended route shows up in yellow on the radar at the bottom left of the screen.
You can auto-target as well as manual aim. Niko can take cover behind just about anything, and so can the cops.
It also revealed that Goldberg's (the shady lawyer) first name is Tom.
:: الجديد ::
- نيكو يستطيع الاحتماء وكذلك الشرطة .
- الديمو الذي عرض هو لنسخة الاكس بوكس 360 ، والبلاي ستيشن 3 متاخر اسبوع او اسبوعين ، طبقا للروك ستار .. الديمو كان 5 اسابيع قديمة منذ عرضه ، والفريم ريت تطور الان.
- عدد النجوم 6 حاليا.
- عندما تركب التاكسي تستطيع ان تدفع له دبل اجرته ليوصلك الى المكان بسرعة ، وتستطيع التحدث الى السائق ، والكاميرا ستتغير كل 5 ثوان.
- ستظهر علامة صفراء مخروطية الشكل ينبأك بوجد مشهد سينمائي عندما تمر من خلاله.
- هناك نظام GPS في السيارة ويعطيك الطريق المنصوح به .
• Like the previous preview (circulated on May 25th), this one was also based on Xbox 360 version of the game.
• Though this demo was 5 weeks old from today's date, there was significant improvement in frame rate.
• Two missions were demonstrated in the preview. A corrupt cop named Frank McReary was the provider of these missions, which involved pulling off hits on two different targets - Goldberg, a Lawyer and an un-named Blackmailer.
• The demo was initialized as (quoted from the reporters) "We start with Niko at Star Junction, Rockstar's version of Times Square at 5AM early in the October morning, and it's still dark, yet full of all the real character of dazzling neon Times Square."
• There's a theater show on called T.S. Pirate at the Thespian Theater, as well as a camera store called Liberty Cameras.
• Pedestrians seem more alive than ever before (smoking, reading, eating, dialing phones, etc).
• You can whistle for a cab to get to places quicker and may either enjoy the ride to your destination or perform a trip skip with the push of a button.
• Niko is short for "Nikolai".
• Goldberg's first name is Tom.
• Each street has it's own name and the name is popped at bottom-right as it is entered.
• Little Jacob - a Jamaican gun dealer from Dukes, Liberty City's interpretation of Queens. He is in the neighborhood of Rotterdam.
• Later in the demo, Niko sets off for Rotterdam on a breezy motorbike ride, and stopped next to a pizza store that sells pizzas at the very reasonable price of 99¢, and a large cocktail bar lit up in fluorescent pink called Bahama Mamas.
• Unable to simply just walk into Ammunation and buy a weapon, Niko has to search around in alleyways, backstreets, basements, etc to obtain them.
• Weapons are not as easy to acquire.
• Little Jacob sells the arms (9MM, SMG, Micro SMG) out of the trunk of his car for $100 a piece.
• You can also buy ammunition seperately.
• The cinematic camera mode is still in, along with multiple others; the default is placed slightly to the left of the driver side.
• The TW@ Café is located in Algonquin, north of Middle Park (Central Park)
• It costs $1.00 to get online at the cafe and is "Totally Wireless".
• The game has its "own" internet which is to have lots of fun things to do and explore on it.
• Niko has his own account that is accessible from any computer in the city.
• Inside the cafe, all terminals are neatly laid out and it is basically the same as a standard looking Cyber cafe.
• Pressing LB will make Niko sit down on the terminal, once sat at the terminal, the screen is displayed, as you would see it on your monitor.
• You can control the (mouser) pointer with the analogue stick of the Xbox 360 controller.
• R* asked the reporters not to write about some of the web addresses that appeared while browsing GTA's quirky version of the web, "because it's still stuff that's being worked on at the moment"; interestingly they checked out some of the domain names they noted down on WHOIS and none are registered by Take 2 yet. [Hint]
• You may be able to use credit cards as payment option in the game.
• Niko submitted a fake CV to the Goldberg Ligner & Shyster website, where he claims, i) his objective is to (quoted) "rise to the top of my profession in Liberty City", ii) experienced in criminal law with cases such as manslaughter under his belt, iii) deals with emerging markets in the West Indies, iv) has been associate attorney at Mediterranean Shipping Enterprise, v) has been an intern at a police force, vi) Got an MA in International Relations at 'Walford University', UK and a first class degree to boot. vii) skilled in people management, coping with cultural differences, athletic ability, shooting, boxing, running, and swimming "to a professional level", viii) interested in world affairs, importing and exporting goods, and free market competition.
• There's perhaps more truth to some of these claims that others, as we're sure to find out during the full game.
• The address of Goldberg, Ligner & Shyster Lawyer firm is 44 Emerty Street, The Exchange, Algonquin, according to their website. They also had a phone number listed (area code 669).
• Once the appointment is set (after you get the call from Karen, Private secretary of Goldberg), it is automatically dropped into the organizer of Niko's phone.
• Niko doesn't have to accept phone calls if he doesn't want to, but if someone is intent on reaching him, they'll become increasingly annoyed. By the way, the name of the cell network is Whiz.
• Comercio Roboto is the next generation of the Domestobot.
• Motorized scooters are reported to be advertised on the Radio.
• Reporters saw McReary as wearing a black suit and tie, and sports a moustache and strong side parting in his slicked blonde hair.
• After the meeting with McReary, Niko jacked into an unlocked Black Comet.
• The engine sound was as impressive as we hear in Forza or PGR.
• The default camera angle is at the more central position leaning towards the drivers' side. When driving, the field of view and sense of direction the reporters experienced was superior to previous GTAs.
• Holding down A (X on PlayStation) allows Niko to run faster, though the control schemes are yet to be finalized.
• Every car is integrated with GPS system and the recommended route shows up in yellow on the radar at the bottom left.
• On the way to meet the blackmailer, the reporters saw trashcans with individually modelled items of different trash in them, newspaper dispensers, American flags hanging from many buildings, a Cola van with the slogan 'Deliciously Infectious', a hot dog stand, Burger Shot, a Chemist and a 'Vinewood' branded video hire store.
• As said earlier, each street has its own name and so far, reported street names are, Chinatown, Presidents City, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East and Ruby Street.
• As soon Niko meets the blackmailer, he pulls out his gun, triggering an over the shoulder aiming view, and caps him nine times to make sure he's dead. Then, Niko collects back the memory stick.
• As soon all the actions take place, police sirens were heard, and Niko's wanted level immediately got on two-star. Pedestrians start running all over the place in panic, and they're all running in different ways and directions.
• Earned wanted level triggers as a blue and red search radius, appeared on the radar at the bottom left of the HUD. Police dispatch will notify officers in their area of the details - who they're looking for, description, last known location, and direction they're heading.
• Escaping the radius will lose the wanted stars.
• The Wanted Level system is realistically based on the line of sight, as well. If an officer sees you changing cars or spots on the road after your description has been given out, then the search radius is refocused to your last known location.
• The more wanted stars are earned, the more expansion happens with the search radius.
• Cops' positions can be seen on the radar, but new ones can appear as their backup comes to help out.
• As the Niko exits the search radius, the stars will keep flashing so he has to be careful until the stars are gone.
• Once the stars disappear, Niko heads to Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue and stop at Northwood / East Holland, then hands over the memory stick to McReary.
• Before heading for the interview, organized earlier in the day, with Goldberg, a T-shirt icon appears on the radar to mark Niko's first destination and Niko heads towards Silicon Street, through Quartz Street, and Middle Park East. Now we reached at Perseus - a quality menswear shop with prices to match its flashy décor.
• At the Perseus store, Niko picks up a Chocolate suit for $1000 and some nice shoes for $200.
• Inside the lawyer firm, while Niko walks with Karen towards meeting room, Karen advises him about Goldberg, "He's just in here. Don't be nervous, he doesn't bite".
• As soon Niko pulls out the gun, Goldberg reacts, "Woah, woah, hold on second there friend! We're lawyers, we don't need guns! Strong move though, I gotta say, I like that style... I'm all about the Second Amendment... guns don't kill people, videogames do!"
• Then, Niko demands to know where the McReary files are, then puts a bullet in Goldberg before he smashes and falls through the window of his office down to the street below - that's him taken care of.
• 10 seconds later, the wanted level reaches upto 3 Stars (out of Maximum of 6 Wanted Stars) and police sirens are heard. Now, Niko is bound to make the escape from the building.
• Niko can basically take cover behind anything (in this office environment, a cleaner's maintenance trolley does the job), and Cops are seen to take cover, as well.
• In addition to the involving cover system, there's also the ability for Niko to blind fire.
• The gunfight and chaotic rhythm of hiding, taking cover, shooting and reloading is classic gameplay that is great fun to see action, particularly with the ragdoll deaths of everybody in sight - against walls, down stairwells.
• The cops keep coming into the building to try and bust Niko. Niko makes an exit using various emergency stairs.
• The demo was played twice. On the second play, after Niko takes out Goldberg, instead of pursuing the missions from the first play, Niko instead opts to get his hands dirty in a massive outside shootout, in an area full of opportunities for cover. Cops, pedestrians, traffic and choppers all get in on the action, and Niko even blows up a gas station for the hell of it with some carefully aimed shots at the refill terminal when he switches the weapon to the Micro SMG. Awesome, as it explodes out in different directions out of the pump and the screen shakes with a bassy boom. Eventually, Niko dies in the action, after a while.
• As soon he dies, he falls to the ground and the camera pans high looking downwards to show that you've botched the job up.
• R* confirmed that the whole demo only showed off one third of Algonquin. It's about 1/16 of the full game map.
• The next preview will include PS3 impressions, online features and multiplayer modes.
:: الــــجــــديــــد ::
- الناس يبدو انهم احياء اكثر من قبل ، منهم ( يدخن ، ياكل ، يقرا ، يتصل .. الخ )
- تستطيع التصفير للسائق التاكسي .
- اسم نيكو اختصار لـ نيكولاي .
- اسم غولدبيرغ المحامي الاول هو توم .
- عليك البحث على الاسلحة بنفسك وهي ليست بتلك البساطة .
- ليتل جيكوب - التاجر الجاميكي ، يبيع الاسلحة ( مسدس ، رشاش ، رشاش صغير ) وقيمة لكل واحد منهم 100 $ .
- تكلفة الشبك بالانترنت هو دولار واحد وهو وايرلس ايضا .
- تستطيع شراء الذخيرة لحالها من غير السلاح .
- نيكو لديه حساب خاص قابل للدخول في اي كمبيوتر في المدينة (( احتمال ايميل ))
- تستطيع التحكم بالفارة عن طريق الانالونج .
- اللعبة لديها انترنت خاص بها .
- تستطيع استخدام Credit card للدفع بدلا من الكااش .
- روك ستار طلبت عدم افصاح اسماء المواقع لانها مازالت في قيد التعديل.
- تستطيع ان ترفض على بعض الاتصالات الواردة ولكن اذا الشخص مصر على ان يتحدث معك سيصبح مزعج ، واسم الشبكة للهاتف هي whiz .
- صوت محرك السياراات كان رائعا ومشابه لForza او PGR
- عندما يتم اطلاق النار سيهرب النار باتجاهات مختلفة .
- منظر الاكشن واطلاق النار والحماية كان رائعا ، واضا الاروع هو رؤية فيزيائية الناس وطريقة موتهم و ارتطامهم بالحائط ، سقوطهم من على الدرج .
- روك ستار اكدت ان الديمو الذي عرض كان 1 من 16 للعبة الكاملة .
اسف لانه المعلومات المضافة كانت كبيرة شوي ومايمدي اني اعدل ..... وبعض المعلومات شفتها غير مهمة وكلها متعلقة بالمهمات وانتوا تبون تكون مفاجئة ادري ..... ومنها ماقدرت افهم شي منهم .
------------
ابقوا معنا لمزيد من اخبار اللعبة الاسطورة ،،،
26-07-2007, 09:18 PM
ابـ الدحمي ـو
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
سؤالين اخوي ...
هل راح يكون فيه اختيار لمستوى الصعوبة للعبة ( easy - normal - hard ) ؟
هل اقدر اتخذ احد المشاة كرهينة .. مثل لعبة جيتواي ؟
كم عمر اللعبة الافتراضي ؟
ومشكورررررررر
26-07-2007, 09:22 PM
ايوب الحسن
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
سؤالين اخوي ...
هل راح يكون فيه اختيار لمستوى الصعوبة للعبة ( easy - normal - hard ) ؟
هل اقدر اتخذ احد المشاة كرهينة .. مثل لعبة جيتواي ؟
كم عمر اللعبة الافتراضي ؟
- لا ماعتقد يصير .
- الى الحين غير معلوم .... بس يمكن يصير دام كل هالمميزات الحلوة فيها.
- غير معلوم بابا .... هدا روك ستاار مايقول اي شي .
27-07-2007, 01:24 AM
HUMAED
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
- الناس يبدو انهم احياء اكثر من قبل ، منهم ( يدخن ، ياكل ، يقرا ، يتصل .. الخ )
- اللعبة لديها انترنت خاص بها .
- روك ستار طلبت عدم افصاح اسماء المواقع لانها مازالت في قيد التعديل.
واااااااااو .. أحلى شي أنه الناس بيكونون متفاعلين موب بس يمشون و يركضون ^^
اقتباس:
الديمو الذي عرض هو لنسخة الاكس بوكس 360 ، والبلاي ستيشن 3 متاخر اسبوع او اسبوعين ، طبقا للروك ستار
هممممممممممم .. اتمنى التأخير يكون للأفضل
عموما شكرا أخوي على المعلومات ..
28-07-2007, 03:47 AM
mostafasaid741
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
جزاك الله كل خير
على الاخبار الرائعة
06-11-2007, 02:36 AM
تومــTOMMASIــاسي
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
مشاء الله ... قريبا 6.000 زيارة !
22-12-2007, 09:57 AM
تحـدوه البشـر
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
السلام عليكم
خوش مميزات للعبة .. بس صج الي سمعناه ؟
ان نسخة الـ XBOX360 فيها مميزات كثيرة مو موجودة في نسخة الـ PS3 !!
حسب الي سمعته ان في جزيرة وجم مهمة موجودين في نسخة الـ xbox بس !!
22-12-2007, 06:05 PM
II Resco II
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
واااو بانتظار اللعبة على أحر من الجمر ..
من أكبر إن لم تكن أكثر اللعبات شعبية حول العالم
25-12-2007, 01:44 PM
mr.2pac
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
اقتباس:
عندما يتم اطلاق النار سيهرب النار باتجاهات مختلفة .
اقتباس:
*_^
مشكووووووووووووووووووووووووووووووووور الغاااالي على المعلووووومااات
وأشكرك على المجهووود والتعب ثاااانكسـ^^
25-12-2007, 08:53 PM
NINITENDO
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
هذي الالعاب ولا بلاش الي تستاهل الشراء
مشكور على الموضوع المشجع في شراء لعبة GTA IV
26-12-2007, 01:13 AM
HUMAED
رد: معلومات كبيرة عن GTA IV
معلومات تخص آخر عرض للعبة اللي كان بعنوان "Move Up, Ladies"
-اللعبة ستحتوي على صراصير !
-الرجل الكاريبي في العرض يدعى Little Jacob, والفتاة التي كانت ترقص في العرض تدعى Elizabeth, وكلاهما تجار مخدرات وشخصيتين رئيسيتين في اللعبة
-ستكون البلياردو لعبة صغيرة (mini game) في GTA IV
-الأغنية في العرض لمغني hip-hop روسي واسمها "King Ring"
-سيكون عليك القتال للحصول على الأسلحة
-ستحتوي اللعبة على نظام الغطاء والذي سيسمح لك بتأدية حركات تكتيكية أثناء القتال
شكراً لك اخي على الترجمة و انتو تقولو بعد 6 اشهر هاقد اتى اليوم الذي كنا ننتظر فيه اللعبة صدرت يعني اللعبة في الاسواق العربية و الاوروبية و هاذا من يوم الامس