-
كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
ووااااااااو
وش ذا
لكن اتمنى تدور لي على دروس معربة ولا تعربهم
تسلم
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
لكن اتمنى تدور لي على دروس معربة ولا تعربهم
برضك تدور على تعريب وبرامج معربة، لو فيه تعريب له او دروس معربة كان تلاقي غيرنا قد سوى لعبة بهذي البرامج
إلي يدور تعريب ودروس معربة ما عمرة يتعلم
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
يا هلا و الله ببتوع الثري دي ازيكم^______________^<<<<<<<<<<<<<<<<مسوي فيها مصري ^_^
المهم بصراحة برنامج xna برنامج قوي جدا و فيه شباب كثير بيقولولي جربه استخدمه ^_^ لكني لحد الآن ما جربته
هو برنامج لبرمجه الألعاب و البرامج و برنامج قوي انا راح احاول استخدمه في العابي القادمة و اصدر تصاميمي من برنامج غير المايا ^_^ المهم اشكرك على كتابة الموضوع و ان شا الله استفيد منه اذا حملت برنامج الــxNa
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
الله يبارك فيك بس المايا مو أقوى من 3D MAX هل أنا مخطىء ؟؟
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
ممكن التأكد من بعض الوصلات مثل الدرس الأول الوصلة 1
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
شكرا على الموضوع اخي والجهد المبذول فيه
اني اعتقد الماكس طبعا افضل من المايا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اخوانى المايايا افضل من الماكس بكل المقايس و عشان كدة الانمى الجديد و افلام الجرفكس معمولة على maya زى (shrek, matrex, lord of the rings , goste rider ....................) و هو مفتوح عن الماكس و لو ماكس اقوى من مايا شركة اتو دسك اشترت برنامج مايا لية و هى عندها برنامج اقوى؟ و لو لفيت على النت حتعرف الفروق و ماكس بيتباع ارخص من مايا و هو البرنامج الاساسى
سوئالى الى محمد the dark k دجيتال تورز احلى ولا جينومون ورك شوب
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
جميل اوى انك بدأت الخطورة دى ^^ ... بس بما نك اتكلمت فى الموضوع ... أخش انا بقى شوية فى التفاصيل عشان اللى عاوز ياخد فكره .....
خلينا نبدأ الأول بالـ Pipeline أو الـ WorkFlow "سميها زى ماتسميها" ... بس قبل مابدأ عاوز أوضح حاجة .... مجسمات الجيل الجديد "Next-gen " مختلفه شويه عن المجسمات اللى قبل كده ... المابات "Maps" زادت و تنوعت ... أهم مابين هما الـ "Difuse Map" ودى موجوده فى القديم "اللى هى اللى بتدى الألوان للنورماز " و الماب التانيه اللى هى الـ "Normal Map " وهى دى الجديدة "بالطبع فيه مابات جديدة تانيه زى السبيسيولار ماب إلخ " .. طيب .. اديكوا بقى فكره عن النورمال ماب :-
http://www.computerarts.co.uk/__data...arieties/7.jpg
اللى على الشمال هى الـ "Base Mesh" ... وهى لازم تكون قليله الأضلاع "Low-Poly " و هى دى اللى هتتصدر للمحرك ... طيب واللى على اليمين ؟؟ .. دى نفس المجسم اللى على الشمال .. بس الفرق ان دى متطبق عليها الـ Normal Map ... عرفتوا بقى الفرق ؟؟ ... بس خلينا نشوف شكل الـ Normal Map :-
http://xs130.xs.to/xs130/08315/norm151.jpg
><... طب بقلكوا إيه ... الجمعة بتدن عندنا .. أروح أصلى واجى أكمل
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
اخوانى المايايا افضل من الماكس بكل المقايس و عشان كدة الانمى الجديد و افلام الجرفكس معمولة على maya زى (shrek, matrex, lord of the rings , goste rider ....................) و هو مفتوح عن الماكس و لو ماكس اقوى من مايا شركة اتو دسك اشترت برنامج مايا لية و هى عندها برنامج اقوى؟ و لو لفيت على النت حتعرف الفروق و ماكس بيتباع ارخص من مايا و هو البرنامج الاساسى
سوئالى الى محمد the dark k دجيتال تورز احلى ولا جينومون ورك شوب
كل البرامج يوجد فيها عيوب و مميزات هناك ما قد لا تجده في الماكس تجده في المايا و العكس
و ايضا الدمج بين البرامج و عدم التفرقة بينهم يمكنك استخدا الماكس + المايا + الزبريش
لاخراج عمل رهيب
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اه .. طيب .. أكمل ... والله مانا فاكر أنا وقفت فين >< ... ثوانى كده أشوف الرد فوق ....
.
.
.
ماشى .... خلينا نكمل ....
.
.
.
كلمتكوا فوق شوية عن النورمال ماب .... دلوقتى بقى نشوف بتتعمل ازاى ... "
هاخد الموديل بتاع آيه كمثال ^^(اللى انا شغال عليه لمسابقة)"
دى الـHi-poly Version (لسه مكملتش عشان كده مهتلاقسش تفاصيل كتير ^.^" بالإضافة ان الشعر و الإيدين و حاجات تانيه فى الكونسبت لسه متعملتش بس مشيها بس عشان نعرف الطريقة )
http://xs229.xs.to/xs229/08313/p1257.jpg
بعد كده نطلع من الهاى بولى دى الموديل اللو بولى .. بنسميه الـ "Base Mesh" .. دى اللى هتتصدر للمحرك ودى اللى هنطبق عليها النورمال ماب اللى هناخدها من النسخة الهاى ...
http://xs230.xs.to/xs230/08315/untitled353.jpg
ملحوظة : لازم تكون الـ Base Mesh مهيئة يعنى UV Mapped ...(بس انا لسه معملتش يوفى ماب لآيه لأنى لسه مخلصتش التفاصيل وممكن تحصل أى تعديلات على البايس ميش فى أى مرحله عشان كده مخليها آخر حاجة .. فيه ناس بتحب تخلص البايس ميش مالأول بالمابينج بتاعته بكله بس ده لما يكون عارف من الأول هو هيعمل إيه ... اما اللى بيشتغل On-Fly زى حالاتى كده أو بيعمل الكونسيبتيج على الزىبرش وعاوز يستغل اللى عمله فبيمشى بالطريقة اللى ماشى بيها دى ... فهمتوا حاجة ؟؟ ... على العموم ان شاء الله لما أكتب الWorkFlows اللى بيمشى عليها أغلب الفنانين هتفهموا )
طيب أنا هكتب الـ WorkFlow الأسهل والأشهر بين فنانى ألعاب الجيل الجديد
بصوا هنا :-
Concepting : الخطوة دى موجوده من ايام الهكسوس "قديمة يعنى" ...باختصار كل اللى فى دماغك حطه فى الورق(هناخد Imrod اللى واخد المركز الأول فى مسابقة Dominance War كمثال ) :-
http://www.gameartisans.org/contests...8750-image.jpg
"خخخ ... شايفين ... تخيل كل حاجة وحطها على الورق و كمان متكسفش انه يحط صوره الراجل اللى بكرش ^^ ... عشان يجيله إلهام ....خخخخ "
Poly model : هنا هتنمذج الـ Base Mesh بتاعتك ... مجسم قليل المضلعات هتصدرة بعد كده لبرنامج النحت بالكمبيوتر "سواء كان زى برش أو مد بوكس.. فى الصوره اللى على الشمال ... اما اللى فى النص فدى الهاى بولى و اللى عاليمين هى البيس ميش متطبق عليها النورمال ماب :-
http://www.gameartisans.org/contests...1138-image.jpg
"حاجة جميله ^^ "
Unwrap : هنا بقى الفرد "من الفرد عكس الطوى" ..عشان تعرف ترسم الإكساء لازم تكون الصورة ثنائية البعد عشان تعرف تدخلها على الفوتوشوب ولا أى برنامج تانى وتبدأ فى الرسم ... فيه برامج مريحة جدا زى الـ DeepUV بتساعد فى العمليه دى ... عشان تفهموا شوفوا الصورة دى :-
http://www.gameartisans.org/contests...3723-image.jpg
"شايفين الوحش مفرود أبوه ازاى ^^ .. بالظبط زى لما تقص التيشيرت وتفرده بحيث يبقى مستوى .. على العموم أعتقد بأن الصوره دى بتوضح حاجات كتير ^^ ... فيها النورمال ماب وال ديفيس ماب و السبيسيولار ماب و الجلوا ماب كمان ^^ .. يالله هو حد واخد منها حاجة "
Detail sculpt in ZB : دى طبعا عدت علينا فى الصورة التانيه .. الهاى بولى اللى فى النص .. بتنحت التفاصيل عشان تاخدها على شكل نورمال ماب فى الآخر ...
Bake the maps from Hi to Low poly model: هنا بقى بتاخد المابات اللى انت عاوزها مالهاى بولى و تطبقها عاللو بولى ^^ ....
Finish off your skinning : ارسم بقى الـ Diffuse Map بتاعتك وشطب شغلك وروق الحته ^^" ... شوفوا النتيجة النهائية :-
http://www.gameartisans.org/contests...8641-image.jpg
ههههه ... حد فيكوا اتخض ؟؟؟ ^^ ... يالله بقى .. عاوزين نشوف الحاجت دى فى المنتدى عندنا :09: بالتأكيد فيه WorkFlows تانيه ... ان شاء الله أكتب عنها لو فيه وقت ... فى النهاية الدروس اللى فى الموضوع ده مفيده جدا ..... لمستخدمى الثرى دى ستوديو ماكس ممكن يشوفوا دروس الفيديو دى :
http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...g/mudbox01.asp
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
حمدالله في أهتمام و آسف على تأخر مشكلة أنا نسيت أعدل روابط درس أول و مهم ندخل في موضوع
اقتباس:
سوئالى الى محمد the dark k دجيتال تورز احلى ولا جينومون ورك شوب
بص يا عزيزي سبارتا أنا أفضل Digital tutors لسبب واحد هو أنه بيشرح بهدوء و لكن أصحاب جنومن بيكون فيديو متسرع و قاعد يرسم مع نفسه و ما بيحكيش هو بيعمل أيه غير ألا أنه متسرع و بس و لكن مش كل مدرسين كده فيجنومن ورك شوب
بالنسبة لصقر أنت فخر لكل مصر و جميل جدا أنك تعرف أيه هو normal Mapping و أنت في سن صغير و هو أهم شئ في جرافيكس جيل حديث
هرجع رد بتفصيل أكتر بس بعد لما أصلح روابط درس أول
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
أنا لسة هتكلم و أعمل موضوع و ردوس عن أنشاء شخصيات لأنتاج يعنيCharacter Production
و دا عن طريق رسم سكتش بتاع عيال كي جي 1 و تحويله عن طريق فوتوشوب الى Concpet ART
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد THE DARK K
حمدالله في أهتمام و آسف على تأخر مشكلة
أصحاب جنومن بيكون فيديو متسرع و قاعد يرسم مع نفسه و ما بيحكيش هو بيعمل أيه غير ألا أنه متسرع و بس و لكن مش كل مدرسين كده فيجنومن ورك شوب
كلامك ولله صح 100% و من موضوعك الى فات و انا ابتديت اتعلم و انا عندى سىدى تعليم اساسيات maya 8.5 فدبوهات بالعربى بتريقة حلوة و بطيقة و شملة و هى من شركة utuonline المعتمدة من auto desk و انا استفت منها كتير فلو حد عيزها ممكن ارفعها
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة محمد THE DARK K
حمدالله في أهتمام و آسف على تأخر مشكلة
أصحاب جنومن بيكون فيديو متسرع و قاعد يرسم مع نفسه و ما بيحكيش هو بيعمل أيه غير ألا أنه متسرع و بس و لكن مش كل مدرسين كده فيجنومن ورك شوب
كلامك ولله صح 100% و من موضوعك الى فات و انا ابتديت اتعلم و انا عندى سىدى تعليم اساسيات maya 8.5 فدبوهات بالعربى بتريقة حلوة و بطيقة و شملة و هى من شركة utuonline المعتمدة من auto desk و انا استفت منها كتير فلو حد عيزها ممكن ارفعها
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
كلامك ولله صح 100% و من موضوعك الى فات و انا ابتديت اتعلم و انا عندى سىدى تعليم اساسيات maya 8.5 فدبوهات بالعربى بتريقة حلوة و بطيقة و شملة و هى من شركة utuonline المعتمدة من auto desk و انا استفت منها كتير فلو حد عيزها ممكن ارفعها
ممتاز لك فأنك لن تواجه أي صعوبات مع هذه دروس مادام أنت تعرف أساسيات و هناك شركة VTC و Lynda
كمان ممتازين و لكنهم بأنجليزي و أنصح بها كل
-
1 مرفق
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
عموما اخى بعد متعلمت الاساسيات على طول صممت التصميم دة و عهايز رايكوا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
Wow
حلوة طيارة فانتوم و لكن أهم شئ في جرافيكس ألعاب هو حذف مضلعات غير باينة و تقليل أكبر عدد ممكن من مضلعات لوضعها في Real Time
و الله يوفقك
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مشكور على الاطراء بس مش فاهم شرحك اوى
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
^
^
لا يوجد دروس لرسم مانجا لأسف
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
يعنى لو لوحد معندوش موهبة الرسم يفشل امال حعمل بلو برنت ازاى
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
السلام عليكم
مشكور أخوي على البرنامج
بس عندي مشكلة وقت نزلت برنامج المايا على الجهاز شلون أثبته ؟؟
لقيت ملف يشرح التثبيت بس واجهة مشاكل ،،لو تشرح يكون خير منك.
أزعجناك أخوي
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اخى اة المشكلة بالضبط و انا اسعدك
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
أخوي بس لو تقول طريقة التثبيت من البداية ،،و لو تكون مدعومة بالصور يكون أفضل
تكون قدمت لي معروف،،و مشكور
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
ممكن تنسخ ملف شرح هنا و تحط في منتدى لأني نسيت كيفية تثبيت لني ثبته من زماان
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اخى محمد ممن ميلك عشان كنت عايز اسالك فى شوية حجات
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
دة ملف شرح تنصيب المايا هنا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
تفضل أيميلي هو ده medo_e3@hotmail.com
بس يريت تقولي أيميلك عشان اعرفك
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مشكورين إخواني و ماقصرتوا
الحمدلله ،البرنامج الحين يشتغل معي:)
مشكورين.
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
تشغيله على الاكس بوكس 360
و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك :D)
قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
و سنضعه على الاكس بوكس لايف :biggthump سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
بعد والي (Wall-e)!!
و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مرحبا يا أعضاء المنتدى
الرد: مرحبا شباب
موضوع رائع و مفيد
لكن سؤال :
برنامج الXNA ما هي قدراته ؟
هل يحتاج لغة برمجة او ان العمل يتم بالDrag and Drop ؟
ما الفرق بين الXNA و الVirTools ؟
ولكم جزيل الشكر
وشكرا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
برنامج xna اسهل من فيرتولز و قوى جدا و بيفبل لغة برمجة c# و c++ و خلاص المحركات الجديدة القوية مفهاش دراج اند دروب و مش لازم لغة برمجة فى كتب لتعليم المحرك
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
مرحبا يا أعضاء المنتدى
sparta22
مشكووووووور للتوضيح
لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟
وشكرا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
مشكووووووور للتوضيح
لكن انا لا اعرف اية لغة برمجة هل استطيع ان اتعلم على البرنامج ؟
و اذا لم تكن دراغ ان دروب فكيف تكون ؟
شوف عزيزي قليل جدا من محركات التي توجد فيها Drag & Drop يعني فعلا منعدمين تقريبا
برمجة هتكون عن طريق كتابة أكواد في Visual C++ و عمل Compile لها هناك ((أوVisual Studio))
فكل ما عليك هو أختيار مشروع جديد و أختيار XNA و نوع لعبة PC او X360
واجهة تطوير ستكون مثل ذلك
http://beans.seartipy.com/wp-content.../visualc++.JPG
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
الـ XNA هو محرك رائع من مايكروسوفت, يجمع ما بين القوة الخارقة و السهولة و امكانية
تشغيله على الاكس بوكس 360
و حاليا انا اقوم بالتدرب عليه ليكون اداتي الرسمية لصنع الالعاب (وريث الدارك بيزيك :D)
قمت بعمل عدة مشاريع صغيرة عليه ... و الان اعمل مع اصدقائي على مشروع قوي جدا
و سنضعه على الاكس بوكس لايف :biggthump سيكون ... ثاني لعبة اكس بوكس تكتب بالعربي
بعد والي (Wall-e)!!
و بخصوص الدروس تمنيت تحميلها لكن الرابيدشير مهزلة في الامارات
حبيبي سنيك والله كنت كاتب رد حلو ليك و لكن منتدى غبي قالي Server Busy و ضاع رد
يالله يا غالي أنا لسة مستخدم XNA من كم يوم و لعجبني هو قسم Starter Kit خصوصا قسم Shaders
و الله يوفقنا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
محمد THE DARK K
شكرا للتوضيح
اذا لن يكون هناك امل مع هذا البرنامج
لن اتخلى عن الفير تولز
وشكرا
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
الصراحة قد حاولت من قبل الإكس إن إيه ^^ .. ووجدته صعب شوي>< ..
لأني قفزت فجأة في السي ..وأنا ما أدري شئ >< ..
بس سؤال.. اللي أعرفها الإكس إن إيه على السي شارب O_O .. هل فيه للسي ++ ؟؟؟؟؟
الصراحة هذا بيكون روعة !! خصوصاً إني أعرف شوية أساسيات للسي++ .. >>>> كان عندي البورلاند زمان XD ..بس أحس الفيجوال غير !!
الصراحة ما أدري وش الفرق ؟ .. يعني ليش الفرق أصلاً ؟ .. على ما أذكر زمان أيام ما درست أساسيات السي بلس بلس من سنتين (يوم كان عمري 11 أكيد XD ) .. ما عمري سمعت عن شئ إسمه Class .___. ،،
على العموم مشكور أخوي ^^ ..
وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
بالنسبة لي شايف نفسي صرت متقدم (نوعاً ما ) في الموديلينغ .. لكن للحين مهاراتي في المابينغ/تكستشر .. كل اللي أعرفه أحط ماتيريال .. وأحدد مجموعة مضلعات وأحط عليهم تكستشر xD..وإنعكاس وغيره من خصائص قليلة .. وأعرف بعد أعدل شوي على خصائص المينتال راي .. ومهاراتي لا تتجاوز هذا الحد xDD
على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
ومشكورين على الشرح =)
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
على العموم مشكور أخوي ^^ ..
وبالمناسبة برأيي الشخصي الثري دي ماكس فيه خصائص عجيبة !
لكن مشكلته نقص الدروس .. أو المشكلة الدروس مب في محلها !
أهلا بيك مودي بالعكس فالماكس أشهر بالوطن عربي لأرتباطه بaUTO cad و مفيد لتصاميم هندسية التي
يستعملها مهندسين
اقتباس:
في عندك مثلاً خاصية الـPush/Pull .. اللي تعوضك عن الزي برش في وضع التفاصيل !
pSUH\PULL موجودة في كل برامج جرافيكس و الله أعلم لو كان قصدك حاجة تانية
ولكن زي برش في أدوات تفصياية أكتر مش هتفهم قصدي ألا أزا جربته
اقتباس:
على العموم .. أنا أبي بإذن الله أتعلم الـXna مع الـC++ بس الصراحة إنصدمت يوم عرفت إنه موجودي مع الـC++ !
خصوصاً إني تعقدت من الـC# .. نيم سبيس .. كلاس .. أوبيريتورز .. إنستانشييتنغ .. إنهيرتينغ ..ستاتيك .. الخ xD
ومشكورين على الشرح =)
سوري غلطة مطبيعة XNA بيشتغل مع C# أصلوا أنا بتعلم في محرك أسمه NeoAxis بيستعمل مكتبة XNA & C++
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
طيب ممكن كتب بتعلم ++C بأي لغة العربية أو الإنجليزية وتهتم بتصميم الألعاب والمحركات مثل XNA أو غيرها
-
1 مرفق
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
السلام عليكم
أخي الكريم ، جزاك الله الف خير على الوصلات الأكثر من رائعة ^^
حاليا قاعد اتابع الدرس الأول ، و إن شاء الله نجيب نتيجة حلوه معاه ، بصراحة ما توقعت المايا يكون ممتاز لهذي الدرجة ، حاليا انا مايل للماكس أكثر شيء ، لكن نشوف المايا لأنه شكلي ما عطيت البرنامج قدره
تسلم أخوي على الموضوع ^^
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
أثناء بحثي في التورنت عن دروس جيدة للمايا حصلت وصلة أكثر من رائعة لفيديوات لتعلم المايا بالتفصيل من أقل من الصفر الى الاحتراف ، أنصح الجميع بأنه يلقي نظرة على الوصلة لأنها أكثر من ممتازة و إن شاء الله تفيد
مساحة ملفات الفيديو بأكملها 23 جيجا + يمكن الاختيار بين الملفات التي يراد تحميلها + السرعة ممتازة ^^
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
[QUOTEالسلام عليكم
أخي الكريم ، جزاك الله الف خير على الوصلات الأكثر من رائعة ^^
حاليا قاعد اتابع الدرس الأول ، و إن شاء الله نجيب نتيجة حلوه معاه ، بصراحة ما توقعت المايا يكون ممتاز لهذي الدرجة ، حاليا انا مايل للماكس أكثر شيء ، لكن نشوف المايا لأنه شكلي ما عطيت البرنامج قدره
][/QUOTE]
شكرا لك أخي و أن شاء الله كلنا نتعلم مع بعض أن شاء الله هو فقط سبب أشتهار معاكس في وطن عربي هو فقط لأنه أرخص ثمنا و سبب رئيسي هو تعامله مع AutoCad لتصميم هندسية بينما مايا مخصص لتطوير شخصيات و ليس مباني بل ظهر من مايا فلم FFIV Advent Childern و Gears of War
اقتباس:
أثناء بحثي في التورنت عن دروس جيدة للمايا حصلت وصلة أكثر من رائعة لفيديوات لتعلم المايا بالتفصيل من أقل من الصفر الى الاحتراف ، أنصح الجميع بأنه يلقي نظرة على الوصلة لأنها أكثر من ممتازة و إن شاء الله تفيد
جزاءك الله خير من أسم أن عرفتها و هي Digital tutors Introduction Bundle
و هو تجميع لدروس Introduction و شكرا لك أخي.
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
ياجماعة الخير ممكن برنامج deepuv لماكس 2008 ومشكورين مقدما ..
-
رد: كيفية تصميم و رسم و برمجة لعبة بجرافيكس جيل حديث على PC و X360 ألحق بسرعة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة M7G
ياجماعة الخير ممكن برنامج deepuv لماكس 2008 ومشكورين مقدما ..
فى موضوع ططلبات و مساعدة مش هنا