SCEA hardware marketing head John Koller has claimed that Sony’s first-party development division is as big as that employed by Nintendo and Microsoft. In total.
“Our development studios - the Worldwide Studios team - is as large as Microsoft and Nintendo’s combined,” he said, talking at GDC.
Koller said that Sony’s first-party roster for the coming years would feature a mix of fresh ideas and surefire successes.
“We have a tremendously creative group, and a line-up for the next few years that will bring a lot of new IP to the market, but will also being a lot of [tried and tested] franchises and new iterations to the PS3 in particular, but also PSP,” the exec added.
Koller didn’t give a figure on how many people were employed in Sony’s Worldwide Studio division.
Both PS3 and PSP’s first-party slate for 2009 is looking nice and healthy, with games like God of War III, Heavy Rain and inFamous already hoving into view for PS3, and a new MotorStorm, a LittleBigPlanet SKU and more on the way for PSP.
جون كوللر مدير تسويق الهاردوير في سوني قال ان عدد استدويهات سوني والعاملين فيها حول العالــم يضاهي عدد استديوهات ومطوري مايكروسوفت وننتندو , وجميعهم يعملون على العاب جديده كليآ للps3 بالتحديد من دون أهمـــال الدعم المتواصل للpsp
اعتقد ان مبالغ شوي هو الشي الي تقريبا صحيح انها تمتلك اكثر استديوات خاصه فيها اعتقد انها اكثر من مايكروسوفت بالراحة لكن نينتدو ممكن تكون اكثر بالنسبة للطرف الثاني لكن نينتدو كثير من العاب تطور في استديوات داخلية طرف اول وكمية انتاجها للالعاب عالية لكن مستحيل اكثر منهم اثتيتهم مع بعض
اعتقد ان مبالغ شوي هو الشي الي تقريبا صحيح انها تمتلك اكثر استديوات خاصه فيها اعتقد انها اكثر من مايكروسوفت بالراحة لكن نينتدو ممكن تكون اكثر بالنسبة للطرف الثاني لكن نينتدو كثير من العاب تطور في استديوات داخلية طرف اول وكمية انتاجها للالعاب عالية لكن مستحيل اكثر منهم اثتيتهم مع بعض
رير يمكن الوحيدة اللي تنافس سوني في شركات تطوير طرف اول هي نينتندو وصحيح اذكر كلام قديم
في بداية الجيل هذا نينتندو قالت راح نعتمد على شركات طرف اول في تطوير الالعاب لكن اللي حاصل العكس
ماشفنا شيء من نينتندو ولا في اعلانات ولا شيء الا اذا كان عندهم شيء مخبينه في الـ E3 القادم .
اعتقد ان مبالغ شوي هو الشي الي تقريبا صحيح انها تمتلك اكثر استديوات خاصه فيها اعتقد انها اكثر من مايكروسوفت بالراحة لكن نينتدو ممكن تكون اكثر بالنسبة للطرف الثاني لكن نينتدو كثير من العاب تطور في استديوات داخلية طرف اول وكمية انتاجها للالعاب عالية لكن مستحيل اكثر منهم اثتيتهم مع بعض
اعتقد هم يقصدون استوديوهات الطرف الأول لسوني من كل التخصصات :
وشوف كم كل واحده يجي تحتها من استوديو , ثم شوف كم كل استوديو يتفرع لكم استوديوهات مصغره في بعضها.
واللي اعرفه عن سوني كمبيوتر المخصصه لألعاب الفيديو هو ان عندها 17 أستوديو طرف اول وفيه بعضها يندرج تحته استوديوهات مصغره..
رير يمكن الوحيدة اللي تنافس سوني في شركات تطوير طرف اول هي نينتندو وصحيح اذكر كلام قديم
في بداية الجيل هذا نينتندو قالت راح نعتمد على شركات طرف اول في تطوير الالعاب لكن اللي حاصل العكس
ماشفنا شيء من نينتندو ولا في اعلانات ولا شيء الا اذا كان عندهم شيء مخبينه في الـ E3 القادم .
هو في قله بالالعاب لكن فرق التطوير موجوده وقاعدة تطور العابها لكن في تكتم مثلا فرق نينتدو الداخليه حوالي 5 او6 فرق فريق ماريو فريق زيلدا فريق بيكمن ..الخ بالاضافه شركات الطرف الثاني ريترو وهال لابز وانجلت سيستم وجينيس سونوريتي ومونولوث سوفت وغيم فريك + مايكرو سوفت شركة رير وسيلكون نايت وبانجي وليون هيد وفريق هالو وورز ناسي اسمه اعتقد كفرق تطوير العاب صعبه سوني اكثر منهم اثنينتهم اعتقد انها اكثر من مايكرو بالراحة ممكن تكون اكثر من نينتدو ايضا لكن مجمتعين ما اعتقد
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mr.X
اعتقد هم يقصدون استوديوهات الطرف الأول لسوني من كل التخصصات :
وشوف كم كل واحده يجي تحتها من استوديو , ثم شوف كم كل استوديو يتفرع لكم استوديوهات مصغره في بعضها.
واللي اعرفه عن سوني كمبيوتر المخصصه لألعاب الفيديو هو ان عندها 17 أستوديو طرف اول وفيه بعضها يندرج تحته استوديوهات مصغره..
في هالطريقه ممكن تكون منطقية جدا لكن فرق تطوير الالعاب صعبة اكثر من الشركتين اثتيتهم
Rare
Turn 10
Lionhead
و في ثلاث مطورين طلعوا الي هم بانجي و أسيمبل و الناس الي تشتغل على لعبة محاكات الطيران على PC
Nintendo
Brownie Brown Intelligent Systems Monolith Soft EAD Nintendo Software Technology Corporation Nintendo Software Planning and Development
Team Sora
Sony
Naughty Dog
Guerilla Games
Team Ico
Polyphony Digital
Santa Monica
Sony Bend
Zipper Interactive
Sony San Diego
Incognito
Sony London
Sony Cambridge
Sony Liverpoo
BigBig Studios
Evolution
Clap Hanz
Cellius
Japan Studio : يتفرع الى Team Siren و Saro و Contrail و G
و في خبر ما صار له فترة أن في تدريب لمبرمجين و مصممين من الدول الأسيوية فتوقعوا Asia based Team
بعد فترة
الرقم ممكن يكون صحيح بس الحسبة معقدة شوي مثلا قائمة شين كاندام ناقصه من نينتدو هال لابز وريترو وغيم فريك وافرقة مثل انجلت سيستم وهال لابز تقدر تبرمج اكثر من 3 العاب في وقت واحد وافرقه نينتدو الداخلية تطور العاب كثيرة وافرقه سوني كثير منها تطور لعبة واحدة فقط نايتي دوق- تيم ايكو -سانتا مونيكا -سكر بانش
لكن اذا مايكرو ما عندها الا رير وليون هيد و تيرن 10 وسيليكون نايت فقط راح يكون العدد متقارب
في النهاية الحسبة معقدة ولازم تكون دقيقة في شركات تنتج لعبة واحدة فقط وشركات اخرى تنتج 3 او 4 العاب
لكن سوني في هالجيل تضل اكثر شركه فعلت مجهود كبير جدا واهتمام كبير في الالعاب ومبالغ طائله على العابها وشفنا كواليتي عالي جداً لاخر العابها LBP & KILL ZONE 2
اهوه مايفرق كم لعبه ينتجها الفريق...بل وجود الفريق نفسه تحت مظلة الشركه و جودة اللعبه اللي ينتجه
لان اذا كانت على سالفة اللعبه فممكن سوني او مايكروسوفت تدفع حق افرقه تسويلها العاب و و اهيا اللي تمتلك حقوق هاللعبه مثل ماهو حاصل بالتعاقد مع شركات الطرف الثاني (ايسومنياك"راتشيت اند كلانك" , ساكر بنش"انفموس")
الحين الي عرفته انسومياك طرف ثالث بأي وقت يقدر يصدر العاب ملتي؟ :blackeye:
الواضح انشط استديو طرف اول لسوني اهو Naughty Dog ماشالله من ايام لـPS1 واهو شغال بالابداعات
اما Polyphony Digital كل جيل يطلع لنا مره بس ويتربع على عرش لعبة سيارات الجيل ويمشي :silly:
بس اتوقع هالجيل هذا جوريلا راح تشتغل عدل ان شالله بعد الاسطورة كيل زون 2
بالنسبه لستديو MMS حق ليتل بلانت طرف اول بعد ؟:33:
اقتباس:
في النهاية الحسبة معقدة ولازم تكون دقيقة في شركات تنتج لعبة واحدة فقط وشركات اخرى تنتج 3 او 4 العاب
الحسبة انه استديو واحد ينتج لعبه وحده تكون افضل 3 العاب من الاستديو الثاني ^_^