-
(قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
بسم الله الرحمن الرحيم
قسم ال3Dو الإنيميشن و الأفلام
الأعضاء
المتطلبات(تحدث أول بأول)
1-البدأ في عمل فلم للعبة حسب القصة المعتمدة((إنتظروا مني قرار إعتماد القصة لأني لم أكمل قراءتها إلى الآن))
2-البدأ في تصميم الجنود و الأسلحة التالية-M16-AK47-RPG
3-البدأ في تصميم آليات عسكرة
4-عمل يد ممسكة بالأسلحة مع الحركة..
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
هههههههههههه
أخ عبدالله
تم الانتهاء من هذه الطلبات عدا الفيلم
وبقى تصميم الجنود والانيميشن بتاع السلاح
لأن الاخ ايوب قال لى اننى لست القائد فلا يجب ان اطلب منه اما الأسلحه فقد تم تصميمها
وتم تصميم الاليات ايضا وكذلك المدينة والمبانى التى ستكون فى الديمو
لكنك كنت مشغول جدا
بقى الانيمشين والشخصيات فقط
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
كما اننى لدى اسئلة كثيرة جدا جدا جدا اخ عبدالله تنتظر جواب
أولا وضع الجنود والاليات فى المدينة من سيضعها نحن المصممون وانتم تبرمجوها ام ماذا؟
بماذا تريد صيغه ملفات العمل
3DS ام صيغه MAX?
كما اننى اقول ان تصميم الفيلم افضل الا يكون الان اعتقد انه سيكون افضل عندنا تنزل النسخه الكامله ان شاء الله
لأن تصميم الفيلم سيأخذ وقتا كثيرا جدا
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
نسيت ان اقول لك
عندما نقوم بعمل السلاح وهو بيعمر (reload) هنعطيك الملف بصيغه الفيديو ولا صيغه 3DS?
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
هههههههههههه
أخ عبدالله
تم الانتهاء من هذه الطلبات عدا الفيلم
وبقى تصميم الجنود والانيميشن بتاع السلاح
لأن الاخ ايوب قال لى اننى لست القائد فلا يجب ان اطلب منه اما الأسلحه فقد تم تصميمها
وتم تصميم الاليات ايضا وكذلك المدينة والمبانى التى ستكون فى الديمو
لكنك كنت مشغول جدا
بقى الانيمشين والشخصيات فقط
-في إنتظار بقية العمل...;)
اقتباس:
كما اننى لدى اسئلة كثيرة جدا جدا جدا اخ عبدالله تنتظر جواب
أولا وضع الجنود والاليات فى المدينة من سيضعها نحن المصممون وانتم تبرمجوها ام ماذا؟
بماذا تريد صيغه ملفات العمل
3DS ام صيغه MAX?
كما اننى اقول ان تصميم الفيلم افضل الا يكون الان اعتقد انه سيكون افضل عندنا تنزل النسخه الكامله ان شاء الله
لأن تصميم الفيلم سيأخذ وقتا كثيرا جدا
-وضع الجنود و الآليات على المبرمج...لذلك دع هذا الأمر لي لكن فقط عليك إعطائي المرحلة و الجنود و الآليات و أنا من يضعها و يبرمجها...
-بالنسبة للصيغ....لا مشكلة ضعها في أي صيغة تناسبك لأنني أمتلك محول صيغ..;)
-صحيح...لنأجل موضوع الفلم و لنوجه عملنا على تصميم المرحلة الأولى كي ننهي من الديمو...:)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
أكيد يا شباب صممتوا بطل اللعبة ... لو صممتوه أحتاجه حتى أستعمله فى شغل التو دى ...
الله معكم
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dr.Drawer
أكيد يا شباب صممتوا بطل اللعبة ... لو صممتوه أحتاجه حتى أستعمله فى شغل التو دى ...
الله معكم
صحيح...بالنسبة لشخصية بطل اللعبة ..أتمنى أن تكون مشابة للشخصية التي وضعتها في الصورة الرمزية..;) و شكراً :biggthump
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
كما قال طارق نحتاج لصورة للبطل من الأمام والجانب واتمنى أخ عبد الله تلاقي
مين يرسمها مثل ما فعلتوا في لعبة أسد الفلوجة ,,, والله الموفق
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة omarbozou
كما قال طارق نحتاج لصورة للبطل من الأمام والجانب واتمنى أخ عبد الله تلاقي
مين يرسمها مثل ما فعلتوا في لعبة أسد الفلوجة ,,, والله الموفق
صحيح...سأبحث عن شخص مناسب إن شاء الله...;)
-
رد: أهلا وأعتذر عن غيابي
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كل عام وأنتم بخير
كيف حالكم شباب
أعتذر عن غيابي المفاجئ والذي أثر كثيرا علي وربما أثر على المشروع لكن والحمد لله فقد تعلمت الآن الكثير الكثيييير عن تصميم الألعاب بالماكس
والله حرااااام عليكم أنكم نسيتموني ولم تذكروا اسمي مع قائمة المشاركين في لعبة فرسان غزة
وهل تعرفون عقوبة هذا ؟؟؟؟؟؟
10000 جلدة والبقاء مدة 9000 يوم بدون ماء ولا طعام ثم القاءك من فوق ناطحة سحاب
هههههههههههههه
كلا أمزح فقط
المهم سواء أردتم انضمامي لكم أم لا
فقد صنعت العديد من الموديلز الخاصة باللعبة
وهذه عينة مبدأية منها لا تحتوي لا على خامات ولا على حركة موجودة في المرفقات
وما خفي كان أعظم
سأحاول رفع باقي الموديلات على أحد المواقع
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
هاي مهلا مهلا
لقد نسيت ؟
ماهو محرك اللعبة وماهي اللغة المستخدمة ؟
وأريد رابطا لأحد الأعضاء سواء طارق أو عبد الله أو عمر أو........أو.......أو أيا كان لأعطيه بقية الموديلات الأخرى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
ونسيت أيضا
آسف ....................^_^"
وعند تحريك الشخصيات هلى تريد يا أخي عبد الله أن أقوم بتحريكها بالمعدل سكين أو فايزيك
وهل تريد أن أقوم بوضع العضام للشخصية أم هيكل عظمي ؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
والآن كل شيئ جاااااااااااااهز فلنبد بتصميم ديمو للعبة
حركات الشخصيات فقد سبق وقمت بتحريكها
- الشخصيات قمت بتصميم أربع شخصيات من نوع medpoly
----- بطل اللعبة / جنديان اسرئيليان / مستوطن يهودي -----
- المراحل قمت بتصميم 3 مراحل لكن تنقصها بعض الخامات مع ظلال ثابتة يمكنكم اعتبارها كاملة وجاهزة للتصدير
- اليد قمت بتصميمها وتحريكها مع 5 أنواع من الأسلحة : ak47 / m50 / agledesert_pia / m4 / m16
- قمت بتصميم طائرة حربية لا أعرف طرازها ^_^"
- قمت بتصميم دبابة جاهزة مع الحركة
- قمت بتصميم مروحية جاهزة مع الحركة
كل ما يلزمني هو 7 خامات لأبواب "باب" ورابط ارسل اليه كل ما سبق ذكره اليه بعد أن أقوم برفعها كلها أو جزئيا
وأعتذر عن كثرة الردود التي شوهت هذا الموضوع لأني أصبحت كثير النسيان فأنسى ما سأكتبه ^_^"
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته ودمتم في رعاية الله وحفظه وبالتوفيق
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
صدام
صدام
صدام
كلمنى انا
بس فى حاجه مهمه جدا جدا جدا
شيل الرابط
شيل
شيل
السرقه
ابعت ليا انا
عشان السرقه
مو تحطه على المنتدى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-السلام عليكم
أهلاً و سهلاً بعودتك أخي الكريم صدام.....
سأطرح النقاط التالية:
1-برمجة اللعبة سوف تكون بلغة c++ و عن طريق المحرك dark gdk
2-الرجاء أخي الكريم صدام أن يتم إرسال الملفات بشكل خاص إلي و عدم وضعها الروابط هنا أو إعطائها لأي أحد مع إحترامي الشديد للجميع و ذلك كإجراءات أمن لمنع سرقة مجسمات اللعبة أو إستخدامها في مجالات أخرى
3-أنا أنتظر المجسمات بفارغ الصبر......و للتذكير أخي صدام....إجعل مجسم الجندي الإسرائلي في وضع حركة و وضع إطلاق و وضع الموت و وضع إصابة......كل ذلك في مجسم واحد (مجسم متحرك).....و أنا من يحركة أثناء البرمجة عن طريق تغير قيم الفريمات...أتمنى أن تكون الفكرة واضحة......:)
4-إن أمكنك جعل المجسمات بصيغة x و هي صيغة الدايركت إكس يكون أفضل لي...:)
وشكراً :biggthump
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ عبدالله
انا لم اكن اقصد شيئ بان يرسل الملفات لى
كنت اقصد ان يتم دمج ملفاتنا
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ عبدالله
انا لم اكن اقصد شيئ بان يرسل الملفات لى
كنت اقصد ان يتم دمج ملفاتنا
لا مشكلة أنا متفهم موقفك ;)...لكن كما قلت فقط إجراءات أمنية للعبة فنحن نريد أن نخرج بشيء فريد من نوعه :biggthump
و أشكرك جداً أخي طارق :)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-أجمل تحية لك أخي صدام على المجسمات الرائعة :biggthump...ما شاء الله
في إنتظار المجسمات الكاملة لما طلبته منك في ردي الذي بالأعلى...:)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم من جديد
لا بأس سأرسل لكم سواء أنت أخي عبد الله أو طارق الملفات الباقية
أما بخصوص الملفات السابقة التي وضعتها في المنتدى فهي مجرد تصميمات أولية وغير كاملة
"مجرد عينات"
ونعم أستطيع تصديرها بصيغة direct x لكن هذا سيتطلب مساحة أكبر حجما من مساحة صيغة max لذا سأرسلها بصيغة ماكس
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
شكرا اخى عبدالله
اخى صدام
لقد قمت بتشغيل تصاميمك
لكنى وجدت معظمها هى بولى
(الاسلحه)
وقمت بتقليل بعض البولى
اما ال m4a1 فالبولى الخاص به عالى كما انه ليس جيدا جدا
وبالنسبة لل ak47 فقد اعجبنى جدا جدا لكنى البولى الخاص به عالى جدا جدا
اما ال m50 فقد اعجبنى جدا جدا وسيتم وضعه فى اللعبة اما الشخصيه الرئيسيه فمع كل الاسف هى لا تشبه مجاهد او اى شخص بل انها اشبه شيئ بالنينجا
لذلك لا اعتقد باننا سنقبلها
دع امر تصميم الشخصيه الرئيسيه لى انا
واهتم انت بالانيميشن
نسيت ان اقول لك بان الدبابه جميله جدا جدا جدا جدا جدا جدا ما شاء الله وسيتم وضعها ان شاء الله لكن اتمنى منك اكساء جميع الاعمال التى سنأخذها
واتمنى منك ان تهتم بالانيميشن
لانه اهم شيئ
ولا يوجد احد يجيده وايوب اصبح الان يقول لى انا مشغول بلعبة المسابقه
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sadam00707
السلام عليكم من جديد
لا بأس سأرسل لكم سواء أنت أخي عبد الله أو طارق الملفات الباقية
أما بخصوص الملفات السابقة التي وضعتها في المنتدى فهي مجرد تصميمات أولية وغير كاملة
"مجرد عينات"
ونعم أستطيع تصديرها بصيغة direct x لكن هذا سيتطلب مساحة أكبر حجما من مساحة صيغة max لذا سأرسلها بصيغة ماكس
أخي الكريم صدام...أنا حملت في السابق إضافة للماكس تجعله يستطيع التصدير بصيغة x لكن المشكلة بعد التحويل تحدث معي الكثير من المشاكل كتقطيع المجسم أو إختفاء بعض أجزائه و لكن لا تظره هذ المشاكل بصورة دائمة مع كل مجسم فإذا كانت لديك طريقة أفضل الرجاء إعلامي بها.
في إنتظار الملفات :)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي طارق بالنسبة للأسلحة فكلها من نوع medpoly و ليست من نوع highpoly
تخيل فقط طريقة تصميمها من نوع lowpoly فذلك سيفسد المشهد العام للعبة تماما
ملاحظة :
الـ lowpoly من 12 الى 300 وجه
الـ medpoly من 3 الى 4000 وجه
الـ highpoly من 3 الى 40000 وجها
أما اذا تجاوزت الـ 4000 وجه فذلك يعني أنك دخلت الى نوع highpoly
------------------------------------------------------------------
وقد سبق وأن قمت بتجريب كل الأسلحة على 3 محركات مختلفة
virtools_dark basic_3dgame studio a7
وكلها تعمل بطريقة جد رائعة وصحيحة ولا تثقل من حجم اللعبة على الجهاز ولا تبطئها
----------------------------------------------------------------------------
ملاحظة 2 : ^_^"
هل سبق ولعبت لعبة كاونتر سترايك سورس الاصدار الأخير ؟
ان كافة الأسلحة الموجودة فيها من نوع med poly لهذا تبدوا الأسلحة واقعية ولن يتأثر الجهاز بها أبدا
لكن في لعبة unreal tournament III فهي تحتوي على أسلحة من نوع highpoly لذا تبدوا أكثر من واقعية
------------------------------------------------------------------------------------
ملاحظة 3 :^_^"
يبدوا أني أكثر من الكلام ^_^
اللعبة عندما تبدوا جد بطيئة على الجهاز فيعني هذا أن الجهاز متأثر بقوة الشيدرز والظلال والمؤثرات المرئية كالانفجارات وأحداث اطلاق النار
وليس لسبب أنه متأثر بكثرة وجود الفايسيز "الأوجه" لكن ربما سيتأثر بها قليلا لكن ليس كليا
أما بخصوص الشخصيات فالأمر بيدك يمكنك تصميمها وأنا أحركها ^_^
-------------------------------------------------------------------------
أهلا أخي عبد الله
لم أفهم سؤالك جيدا
لكن عند التصدير من الماكس بصيغة derect x فيجب عليك قلب سواءا الشخصية أو السلاح أو المرحلة أو أي موديل آخر بزاوية قدرها 90 درجة على محور x
فهذه هي طبيعة هذه الصيغة "x"
أرجوا منك اعادة صياغة السؤال بطريقة أفهمها ^_^
وأخبرني ماهي الموديلز التي تحدث بها مشاكل لأعيد معاينتها
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
ممكن يا أخي طارق أن تقوم بارسال بعض المجسمات "الموديلز" التي قمت بصنعها "في رسالة خاصة وليس على الايميل"
وهل الموديلز الذي قام طارق بتصميمها هل واجهتك مشكلة معها أخي عبد الله ؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
حسنا سأرسل لك
ولكن سأضعها فى المجموعه السريه
لان مشاركتى لا تسمح لى بارسال رساله الى الاعضاء
سنأخذ اذا من تصاميمك ال ak47 والدبابه
اما ال m4a1 فلم يعجبنى
وسأرسل لك الجندى
واريدك ان تعمل له الانيميشنات المطلوبه
وهى:
1- وضعيه الجندى وهو واقف ويمسك السلاح
2- الجندى وهو يرفع سلاحه ويطلق النار عليك
3- الجندى وهو فى وضع الاصابه
4-الجندى وهو يسقط قتيلا
وسأرسل لك اليد وبيقيه الاسلحه واعمل لهم الانيميشن وهى
1- اليد تمسك كل الاسلحه التى سأرسلها
2-اليد وهى بتعمر جميع الاسلحه (realod)
3- اليد وهى تسمك السلاح والسلاح يطلق النار
وسأرسل لك الدبابه اللى انا صممتها قبل كده وهتعمل دبابتى ودبابتك وهى بتطلق عليك النار وهتعملهم وهما بينفجروا
بس
كتير
صح؟
معلش اصلى انا مو اعرف اوى انيميشن وافيكتس
وعندى خبر انى شارفت على الانتهاء من الشخصيه الرئيسيه
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
يا أخي الكريم صدام....بكل وضوح قمت في السابق بتحميل باتش يضاف إلى برنامج الماكس كي يستطيع إصدار المجسمات بصيغ الدايركت إكس...لكن للأسف هذه الطريقة ليست جيدة لأنها كثير ما تخرج المجسمات الصحيحة التي ليس بها أي مشاكل إلى صيغ الدايركت إكس بشكل خاطأ فتجد المجسم أصبح مقطع و كل جزء بعيد عن الآخر...
بإختصار شديد....أرجو منك إعطائي كل المجسمات سواء المتحركة أو الثابتة بصيغة x كما أرجو أن تكون جميع المجسمات مكسوة...
في إنتظار المجسمات المطلوبة :) و شكراً
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
جميع الاجسام مكسوة
لطن اعتقد انك اذا حولتها من صيغه ال 3DS الى x لن يكون بها اكساء
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
والآن فهمت المشكلة أخي عبد الله
صحيح فأنا لم أعمل attach للموديلز التي صممتها وذلك ليسهل اكساءها بطريقة رائعة وسلسة
والحل هو :................................................................................................... .........
قم بفتح أي موديل واجهتك معه مشكلة ثم قم بالضغط عليه بالزر الأيمن للفأرة ثم اختر convert to editable poly ثم من قائمة الموديفاير انزل لأسفل قليلا فتجد زر مكتوب عليه attach وبجانبه مربع قم بالضغط على المربع فتخرج لك نافذة جديدة اختر منها كافة عناصر الموديل "التابعة له طبعا"
بعدها أنظر اليه فقد أصبح السلاح أو الدبابة أو أي موديل مجسما واحد متحدا مع بعضعه البعض ثم صدره بصيغة x ثم افتح برنامج الـ dark وقم باستيراد الموديل ولاحظ ماذا حدث !
فقد تم حل المشكلة ^_^ باذن الله
أخي طارق سواء قمت بتحويلها الى صيغة x أو تركتها على صيغة max فهي نفسها "تفقد الخامات" لكن الحل هنا هو أولا وضع الخامات في المجلد الخاص مثلا بالدبابة ثم فتح برنامج الماكس ثم اعادة اكساء الدبابة من الخامات التي سبق ووضعتها في المجلد السابق ثم حفظها في نفس الجلد بصيغة x أو max
فهكذا لن تفقد الخامات مطلقا ^_^
أعتقد أنه تم حل المشكلة
لكن تبقى لدي مشكلة كبيرة وهي تكمن في رفع الملفات على الأنترنت
فأنا أستعمل render to texture بكثرة في أعمالي على الماكس لذا فحجم الخامات سيكون كبيرا
فقد تأخذ مني حوالي يومين لرفع مرحلة كاملة على الأنترنت وأنا بالطبع لا أمتلك الأنترنت في المنزل
لذا أقترح حلا ..................
وهو أن أقوم بارسال جميع الموديلز بدون خامات لأحدكم ثم تعيدون اكساءها
فيوجد هنا في هذا الفريق ماشاء الله الكثير ممن يستطيعون العمل على الفوتوشوب والماكس
وبهذا تجنبوني هذه المشكلة نظرا لظروفي المادية والاقتصادية والاجتماعية ^_^"
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
شكرا جدا جدا يا صدام انا كنت بدور على حل اصلى انا جبت المقبس اللى بيحول اللى صيغة x لكن كنت بواجه مشاكل فى الاكساء فشكرا لك ساجرب الطريقة واقل لك النتيجة ان شاء الله تنفع الطريقة.
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ صدام
لماذا لا تدخل المجموعه؟
هناك اشياء فى انتظارك
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ صدام
رفعت لك ملفات العمل
واريدك ان تقوم بعمل لهم هذه الاشياء
1- وضعيه الجندى وهو واقف ويمسك السلاح
2- الجندى وهو يرفع سلاحه ويطلق النار عليك
3- الجندى وهو فى وضع الاصابه
4-الجندى وهو يسقط قتيلا
وسأرسل لك اليد وبيقيه الاسلحه واعمل لهم الانيميشن وهى
1- اليد تمسك كل الاسلحه التى سأرسلها
2-اليد وهى بتعمر جميع الاسلحه (realod)
3- اليد وهى تسمك السلاح والسلاح يطلق النار
وسأرسل لك الدبابه اللى انا صممتها قبل كده وهتعمل دبابتى ودبابتك وهى بتطلق عليك النار وهتعملهم وهما بينفجروا
وهتعمل طائرتك وهى بتنفجر وهتعملها وهى بتطير وهتعملها وهى بتطلق النار علينا (صواريخ)
بس
كتير
صح؟
معلش اصلى انا مو اعرف اوى انيميشن وافيكتس
وستقوم باكساء الجندى والشخصيه الرئيسيه فانا لا اجيد الاكساء ايضا
اسف
http://www.2shared.com/file/7570791/...0/_online.html
ها هى ملفات العمل
اخ عبدالله انا فرغت ذمتى
لانى تعبت اوى اوى اوى اوى
وخلى يا اخ عبدالله ايوب ساعد صدام فى هذه الاشياء
لانه لم يقم بعمل اى شيئ حتى الان
انا ذاهب لن اجرى بعد الان خلف ايوب وهذا وذاك وفلان وعلان
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
صراحة أخي طارق سأحمل الموديلات وسأحاول انهاء العمل بأسرع ما يمكن
وكل ما في الأمر هو مجرد أنيميشن وليس افكتس
لكن هناك أمر وهو
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس
أرجوا منك الاجابة أخي عبد الله
والسلام عليكم ورحمة الله
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اعتقد انه يقبل الامر سكين
لكن انتظر عبدالله سيخبرك
نسيت ان ارفع لك السكينة كى تقوم بعملها وهى تضرب
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
وسنيت ان اقول لك بما انك تنتظر رد الاخ عبدالله فانتهى من اكساء الشخصيه الرئيسيه والجندى الذين بعتهم لك
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-أخي العزيز صدام....الرابط الذي أعطيتني إياه على الخاص يوجد به مجسمات دون أي إكساءات ....و أنا متأكد من هذا
الموجود فقط ملف الماكس و نوتة بها الأرقام المتعلقة بالحركة...:( لك مجسم...
الرجاء التأكد من الموضوع :33:...و بالنسبة لعملية render to texture....ليس لها أي داعي..لأن البرنامج نفسه يعالج الإضاءات على المجسم ....يعني فقط أرسلها بدون عملية الراندير...و أتمنى منك أخي الكريم صداء إرسالهم بصيغة x حتى لو كان كل ملف على رابط لوحدة...فلا مشكلة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
أخي طارق لم أستطع تحميل الموديلات فالموقع محجوب فأرجو منك اعادة رفعها على موقع آخر
أجل أخي عبد الله فقد أرسلت لك التصميمات بدون خامات
لكن أرسلتها مع الحركة
وقد أرسلتها لتقوم بتجربة عليها لتلاحظ هل مازالت تحدث معك المشكلة التي أخبرتني عنها أم لا
وأما عملية الرندر تو تكستر "render to texture " فهي جد جد جد جد جد جد جد جد جد جد جد مهمة ولن تستطيع أبدا التخلي عنها بتاتا فجميع الألعاب بدون استثناء تستعمل هذه الطريقة منذ عام 1998 فأولا هي تعطي واقعية للعبة ثانيا لن تحتاج الى وضع الظلال من داخل المحرك لأن اللعبة ستكون أبطئ فأبطئ لأن المحرك سيعيد حساب الفريمات الخاصة بالظلال كل 0.1 ثانية فما أدراك ما سيحدث لو وضعت الظلال من داخل المحرك فستلاحظ أن اللعبة جد جد بطيئة
لكن عند استخدام هذه الطريقة لن يحتاج المحرك الى عملية حساب فتصبح اللعبة سلسلة و سريعة + واقعية
وقد نسيت ............ فهذه الطريقة تغني عنك تصميم ملايين الأسطح في المجسم
فتخيل مثلا أنك أمام جدار مظلم وذلك الجدار يوجد به مصباح
وأنت تريد وضع انارة "ضوء " أمام المصباح فستجد أن الجدار قد شوهته تلك الاضاءة
معلومة :
كل المحركات بدون استثناء سوى محرك fps creator يحتاج الى عملية الـ render to texture
وذلك لأن الضوء الخاص بالمحركات كله يعمل مع الأسطح التابعة للمجسم وليس المجسم كاملا بحد عينه " يضيئ الواير "wire" الخاص بالسطح فقط " الخطوط الشبكية " وليس السطح كله
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد ؟
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس ؟
والسلام عليكم ورحمة الله
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي التي سبق وطرحتها
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد ؟
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس ؟
بصراحة....لا أعرف لكن أتوقع أنك تستطيع أن تجد الإجابة في موقع المحرك نفسه...:( أو أن نجرب بأنفسنا...ما رأيك! :33:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-أخي صدام....شاهدت الحركة داخل برنامج الماكس نفسه...ما شاء الله عمل رائع جداً :biggthump..حولتها إلى x و للأسف يعطب الملف :( ألم أقل لك أن المحول الذي أملكه تعيس :(...
سوف أحاول أن أجد طريقة أخرى للتحويل :33:....
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخى عبدالله
ادخل على موقع احمد البنا وستجد طريقه تحويل الملفات
لكننى لا اجد الموقع
سلام
متى ستعطينا الصور؟
وهل وجدت حلا لمشكلة الاكساء؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله
والآن استطعت تحميل الملفات أخي طارق والحمد لله وعندما أذهب للمنزل سأتفقدها ^_^
أخي عبد الله
هذا الموقع يحتوي على الآلاف من المقابس الخاصة بالماكس ولكل الاصدارات
وكل المقابس مضمونة 100000%
كل ما عليك هو اختيار اصدار الماكس الذي تملكه ثم الذهاب الى قائمة
Plugins by type الموجودة على يسار الشاشة ثم اختيار
import / export
وبعدها ابحث عن المقبس والذي يبدأ اسمه بحرف p أي panda exporter direct x
ثم حمله وان شاء الله سيعمل ألف في المئة
صراحة أنا لا أمتلك برنامج الدارك بيسيك لأقوم بتجربة عليه للموديلز لذلك عندما أصدرها بصيغة اكس
لن أعلم هل هي تعمل بطريقة صحيحة أم لا ؟
لذلك حاول أن تحمل المقبس من هذا الموقع ثم الاعادة مرة أخرى
أما بخصوص الفايزيكس أم السكين..................................... فمحرك الدارك يقبل كليهما
لكن لحد الآن لا أعرف ان كان يقبل البونز أم البايبد ؟
المهم سأقوم بعمل البونز لكل المجسمات لأن البونز تتقبله تقريبا جميع محركات الألعاب ^_^
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sadam00707
السلام عليكم ورحمة الله
والآن استطعت تحميل الملفات أخي طارق والحمد لله وعندما أذهب للمنزل سأتفقدها ^_^
أخي عبد الله
هذا الموقع يحتوي على الآلاف من المقابس الخاصة بالماكس ولكل الاصدارات
وكل المقابس مضمونة 100000%
كل ما عليك هو اختيار اصدار الماكس الذي تملكه ثم الذهاب الى قائمة
Plugins by type الموجودة على يسار الشاشة ثم اختيار
import / export
وبعدها ابحث عن المقبس والذي يبدأ اسمه بحرف p أي panda exporter direct x
ثم حمله وان شاء الله سيعمل ألف في المئة
صراحة أنا لا أمتلك برنامج الدارك بيسيك لأقوم بتجربة عليه للموديلز لذلك عندما أصدرها بصيغة اكس
لن أعلم هل هي تعمل بطريقة صحيحة أم لا ؟
لذلك حاول أن تحمل المقبس من هذا الموقع ثم الاعادة مرة أخرى
أما بخصوص الفايزيكس أم السكين..................................... فمحرك الدارك يقبل كليهما
لكن لحد الآن لا أعرف ان كان يقبل البونز أم البايبد ؟
المهم سأقوم بعمل البونز لكل المجسمات لأن البونز تتقبله تقريبا جميع محركات الألعاب ^_^
أين الموقع :boggled:........الرجاء التأكد أخي صدام من وضع الرابط ;) و في إنتظار المجسمات الكاملة......:)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
والله أنا آسف أخي عبد الله فلم أنتبه لوضع رابط للموقع فلم أفطر بعد عند كتابتي للرد لذلك كنت غير واع كليا ^_^ "
هذا هو الموقع
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sadam00707
والله أنا آسف أخي عبد الله فلم أنتبه لوضع رابط للموقع فلم أفطر بعد عند كتابتي للرد لذلك كنت غير واع كليا ^_^ "
هذا هو الموقع
للأسف الشديد...المقبس هو نفسه الذي أملكه...ومع ذلك قمت بتحميله مره أخرى و حصلت على نفس النتائج :(....الملف معطووووووووب :cray:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
لا اعتقد ان هذه هى الطريقه
اتذكر اننى رأيت من قبل فى موقع الاستاذ احمد البنا شرح التحويل
ساحاول العثور عليه مرة اخرى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
عمرو
هذا ليس الموقع الذى أريد
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
حسنا يا طارق ساحاول البحث عن الموقع الصحيح او الطريقة الصحيحة.
وبالنسبة لمقابس التحويل ساجرب انا عندى ثلاثة من ضمنهم المقبس الذى ذكر فى رد صدام.
ويا عبدالله انا جربت مقبس غير الذى ذكر وطلع الملف شغال عادى بس من دون اكساء المقبس اسمه xporter .
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
لقد وجدت حلا للتحويل سواء ملف العمل بصيغة max او 3ds لقد وجدت برنامج يظهر ملفات العمل بتاعت الماكس والمايا وملفات الاكس من دون اللجوء الى اى برامج اخرى وتستطيع ان تضع الخامات على التصميم يعنى ممكن تحول ملف عمل الماكس الى صيغة x ثم تكسيه او تكسيه قبل التحويل عن طريق البرنامج انا جربت بعد التحويل المهم يكون فيه صورة للاكساء
الشرح لاكساء التصميم بعد التحويل :
ناخذ ملف العمل بتاع برنامج الماكس ثم نحوله من الماكس نفسه او من عن طريق البرنامج ده التحويل فى البرنامج عن طريق تسجيل الملف بعد التحويل والتسجيل تفتح الملف اللى بصيغة x و هتلاقى التصميم ظهر طبعا من دون اكساء عشان عملية ال export وبعدان هتلاقى كلمة تحت اسم التصميم الخاصة بالخامات هتلاقى جنبيها سهم دوس عليه ثم هتلاقى اختيارين او اختيار واحد المهم اختار material افتحها هتلاقى شاشة فتحت هتلاقى تحت خالص browse دوس عليها واختار صورة الخامة وبعدان وافق وهتلاقى الخامات موجودة مع التصميم وبعدان سجله وبس هتلاقى فى التسجيل صيغ كثير اوى اختار المناسب يعنى x وعلى فكرة البرنامج يظهر البولى فى السلاح وتفاصيل اخرى لكن ليست بكثيرة وعلى فكرة هتلاقى اسم التصميم تحت هذه التفاصيل .
هذا هو البرنامج http://www.absba.org/showthread.php?t=70105
جربوه وقولولى رايكم ومن لم يفهم شرحى فليقل لى .
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
هذه صور للتصميم الاولى للتصميم بعد التحويل لكن قبل الاكساء
والثانية للتصميم بعد الاكساء كلاهم داخل البرنامج
http://img29.imageshack.us/img29/4372/88827790.png
http://img525.imageshack.us/img525/1764/21276615.png
معلش فى شىء نسيته ها هو انى بعد ما ندوس على metrials و تفتح الشاشة هيكون فيه فوق اربع قوائم اختار maps وبعدان كمل كما فى باقى الشرح عادى.
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
واو يا عمرو
لم اكن اعرف انك بهذا الابداع
انا لسه عارف دلوقتى
النور عندى رجع الساعه 2.5 بليل
يعنى قعد 6 ساعات فاصل
وعلى فكرة هاد سلاحى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
بس عندى سؤال انت لما سجلته من البرنامج بصيغه x
انت جربت تخش على Directx وشغلت السلاح لقيته بالاكساء؟
يعنى بعد ما حولت من هاد البرنامج
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
على فكرة
انه يكتب الفيسيس غلط
فى الماكس يكتب لى ان الفيسيس لهاد السلاح 156 وفى هاد البرنامج يكتب 467
مو مشكلة اوى
سلام
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
سلاحك رائع جدا وانا جربته على direct x viwer يعنى اللى انت قصدك عليه واشتغل بالاكساء وكل شىء ممتاز الحمد لله .
سلام
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
وفى حاجة نسيت اذكرها اعتقد انكم تعرفوها انى المفروض تكون صورة الخامة موجودة مع التصميم فى فولدر واحد يعنى فى تسجيل الملف من البرنامج وايضا عند نقل الملف المحول من مكان الى مكان اخر لازم يكون معاه صورة الخامة يعنى لازم يكونان مع بعض دائما حتى لا يضيع الاكساء .
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-يا أخي neo2009 كيف حولت الملف من ماكس إلى x ..........و البرنامج الذي وضعته حسب الصور التي رأيتها أتوقع أن وظيفته هي عرض الملفات و ليس تحويلها :(
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
يبدو ان عبدالله ى زال لديه مشكله مع المجسمات ... الله معكم
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
يا أخي العزيز طارق...المشكلة لم تحل بهذا الأمر :( لأنني أخبرتكم سابقاً أن تصدير المجسمات حسب الطريقة التي لدي من الماكس إلى الأكس يجعل المجسم معطوووب...ليس فقط بما يتعلق بالإكساء بل المجسم بالكامل معطووووب :wow:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
حسنا يا عبدالله لا يجب ان تعمل التحويل من عن طريق الماكس اساسا .
يمكن ان تفعل ذلك عن طريق البرنامج الذى وضعته البرنامج وظيفته التحويل وايضا يعرض الملفات فهو لا يقتصر على العرض فقط طريقة التحويل سهلة جدا ها هى
بعد تنصيب البرنامج وفتحه افتح الملف الذى بصيغة 3ds او max سيكون ظاهر الاكساء عليه بعد ذلك اعمل save as بصيغة x كما قال طارق كل هذا سيكون من داخل البرنامج الذى وضعته فى ردى المهم تكون صورة الاكساء مع ملف العمل قبل التحويل الى صيغة x وايضا مع الملف المحول الذى بصيغة x .
وهذه الطريقة ستنفع فى التحويل حتى لو لم يوجد اكساء ظاهر على التصميم.
واذ لم يوجد اكساء عليه فنفذ هذه الطريقة ثم بعد ذلك كمل الطريقة الموجودة فى شرحى السابق
وطارق سيوضح لك الطريقة بالصور لو لم تفهم .
وشكرا لك يا طارق.
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ عبدالله
دع الامر لى انا سأحول لك
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
لا داعى لصور ولا حاجه الموضوع سهل جدا جدا جدا هقولك عليه
لا تقل ان التحويل بايظ وبتبوظ حاجات غير الاكساء
اول شيئ لا علاقه للمحول الذى لديك بالطريقه
اول حاجه حمل البرنامج اللى عمرو وضعه
تانى حاجه بعد ما تنصبه دوس على file > open
واختار ملف العمل اللى تريد بصيغه 3DS
بعد ما تشغل الملف افعل كما فى الصورة
http://img171.imageshack.us/i/55579550.jpg/
اضغط على 01 default
واضغط على Maps واضغط على Brows
بعد ان تضغط على brows اختر صورة التكستشر واضغط OK
ستجد انا الاكساء ظهر على ملف العمل اضغط على save as واختار ان تحفظه بصيغه x
وقمت بتشغيله على الدايركت اكس وستجد ان الاكساء موجود وكل شيئ تمام
واذا لم تنجح معك ايضا اعطنى ملفات الاعمال التى تصلك بصيغه 3DS مع التكستشر وسأحولها لك
انتظر ردك بفارغ الصبر
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
ها هى صورة الدايركت اكس بعد التحويل من جهازى
http://img44.imageshack.us/i/97877201.png/
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
ممتاز جدًا... سوف أحمل البرنامج و أطبق الشرح الذي وضعتموه :biggthump
إنتظروا ردي :D
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
ههههههههههههههههههههههههه :D ما هذه الدعوة يا طارق :biggrin2:
إدعي بهذا الدعاء يا أخي طارق (اللهم أكتب لنا الخير حيث ما كان );)
بالنسبة للبرنامج........جميل جداً لكن حاولت الدخول على ملف الماكس من خلاله ظهرت لي رسالة كما فهمت منها أنه يحتاج لإضافات كي يشغلها...فقمت بتحويل ملف الماكس إلى3ds من خلال الماكس نفسه ثم دخلت عليها من البرنامج لكن للأسف تفاجأت أن المجسم إنعطب و ظهر فيه زوائد و خرابيش...:boggled: يعني لسة في مشاااااااااااكل :cray:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
واضح ان المشاكل من عندك انت
انا جربت ملفات عمل كتير كتير كتير وكلها اشتغلت
دعنى او عمرو نحول لك
وسنرسل لك ملفات العمل
بالنسبة للدعاء
انا لست خائفا من انفلونزا الخنازير او ما شابه
انا فقد اريد ان تغلق المدارس
نحن نذهب كى نتعلم الشتائم والصياعه والبوظان وصداقه الفتيات فقط فقط فقط لا غير
لا نتعلم العلم
دى مدارس تجهيل مو تعليم
اخنق حاجه المدارس دى
الله ياخدك يا مدارس
الله ياخدك
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
انا عضو جديد في هذا القسم و انتظر التعليمات
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
انتظر اخ عبدالله سيرد عليك ان شاء الله
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
بارك الله فيك" رامن " لكن انتبه نروتو يريد اكلك XD ^^
رمضان مبارك
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
خلاص هغيرها الى شارينجان نو كاكاشى
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
واضح ان المشاكل من عندك انت
انا جربت ملفات عمل كتير كتير كتير وكلها اشتغلت
دعنى او عمرو نحول لك
وسنرسل لك ملفات العمل
بالنسبة للدعاء
انا لست خائفا من انفلونزا الخنازير او ما شابه
انا فقد اريد ان تغلق المدارس
نحن نذهب كى نتعلم الشتائم والصياعه والبوظان وصداقه الفتيات فقط فقط فقط لا غير
لا نتعلم العلم
دى مدارس تجهيل مو تعليم
اخنق حاجه المدارس دى
الله ياخدك يا مدارس
الله ياخدك
طارق...سأتلك مهمة تحويل المجسمات إلى x عليك أنت....بمعنى تستلم المجسمات من صدام ثم تحولها إلى x و ترسلها لي ...طبعاً أقصد المجسمات كاملة ;)
أخي طارق....
لا أريد أن أخرج عن الموضوع لكن سوف أدعوا لك بالثبات على الدين.......;) الله يوفقك و يبعدك عن أماكن الشر :)
-الأخ fares1256....قلت لي أنك لديك خبرة في مجال صناعة أفلام ثلاثية الأبعاد....هل هذا صحيح؟ إن كان صحيحاً سوف نعطيك مهمة مساعدة الأخ طارق و الأخ صدام كذلك في عملهم ;)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
انا قلت ان لدي خبرة في المونتاج و animation 2D لكن قليل في ال 3D كأشياء بسيطة مثل النيران سحب الصواعق ...الخ
لو سمحت انا افضل ان اكون في المجموعة التي تهتم بالافلام
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
على فكرة
انه يكتب الفيسيس غلط
فى الماكس يكتب لى ان الفيسيس لهاد السلاح 156 وفى هاد البرنامج يكتب 467
مو مشكلة اوى
سلام
كلا أخي طارق هو لا يكتب عدد الفايسس غلط أبدا
بالنسبة لبرنامج الماكس فأنت مسبقا قمت بصنع السلاح بطريقة التحويل editablpoly ولم تصنعه بالمعدل editmesh أو editpoly صحيح .....؟
اذا فالـ editablpoly يقوم بتخفيض عدد الأوجه الموجودة في الماكس فقط وذلك لجعل العمل سلسا داخل البرنامج ليس أكثر وعند تصديره الى برنامج آخر فذلك البرنامج يكتب لك عدد الفايسس والميش بطريقة صحيحة حسب قراءته للأرقام والمواضع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة neo2009
وفى حاجة نسيت اذكرها اعتقد انكم تعرفوها انى المفروض تكون صورة الخامة موجودة مع التصميم فى فولدر واحد يعنى فى تسجيل الملف من البرنامج وايضا عند نقل الملف المحول من مكان الى مكان اخر لازم يكون معاه صورة الخامة يعنى لازم يكونان مع بعض دائما حتى لا يضيع الاكساء .
صحيح ألف بالمئة فيجب على الخامة دائما أن تكون رفقة المجسم داخل نفس الفولدر "المجلد"
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Dr.Drawer
يبدو ان عبدالله ى زال لديه مشكله مع المجسمات ... الله معكم
ان شاء الله لكن لحد الآن لم يزل:02:
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
والله لم أفهم في كلامك سوى القليل لكن الأمر export داخل برنامج الماكس لن ولن ولن ولن ولن يحذف أي خامات قمت بوضعها على المجسم بل كل ما عليك فعله هو وضع الخامات مع المجسم في مجلد واحد كما سبق وقال نيو
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة neo2009
حسنا يا عبدالله لا يجب ان تعمل التحويل من عن طريق الماكس اساسا .
يمكن ان تفعل ذلك عن طريق البرنامج الذى وضعته البرنامج وظيفته التحويل وايضا يعرض الملفات فهو لا يقتصر على العرض فقط طريقة التحويل سهلة جدا ها هى
بعد تنصيب البرنامج وفتحه افتح الملف الذى بصيغة 3ds او max سيكون ظاهر الاكساء عليه بعد ذلك اعمل save as بصيغة x كما قال طارق كل هذا سيكون من داخل البرنامج الذى وضعته فى ردى المهم تكون صورة الاكساء مع ملف العمل قبل التحويل الى صيغة x وايضا مع الملف المحول الذى بصيغة x .
وهذه الطريقة ستنفع فى التحويل حتى لو لم يوجد اكساء ظاهر على التصميم.
واذ لم يوجد اكساء عليه فنفذ هذه الطريقة ثم بعد ذلك كمل الطريقة الموجودة فى شرحى السابق
وطارق سيوضح لك الطريقة بالصور لو لم تفهم .
وشكرا لك يا طارق.
نعم يمكنك دائما التحويل عن طريق برامج خلافا عن برنامج الماكس لكن سيكون بها أخطاء عديدة لكن في برنامج الماكس تقل تلك الأخطاء بنسبة كبيرة جدا جدا
لذا أنصحكم بالرجوع الى برنامج الماكس ثم ايجاد حل للمشكل
-
رد: ^_^
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
يارب يارب يارب وان شاء الله نلحق بكم نحن :D
-
5 مرفق
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله مجددا
شباب لقد وجدت مقبسا جديدا لبرنامج الفيرتولز يستورد الملفات بصيغة x وقد قمت بتصدير هذه الأسلحة من الماكس الى الفيرتولز "طبعا مع الخامات" ثم ومن برنامج الفيرتولز قمت باكساء هذه الأسلحة مباشرة ووضع الخامة عليها فتحصلت على الناتج التالي وهو موجود في المرفقات
---------------------------------------------------------------------------------------------
بالنسبة لك أخي طارق
ان الشخصيات التي قمت بتصميمها تشبه لحد كبير شخصيات الكرتون "رأسها كبير وجسمها صغير" :D
وتبدوا لي أجسامها مربعة الشكل
زيادة عن هذا فهي تحمل ما يفوق 15000 فايسس لشخصية بطل اللعبة
وأما عن الجندي فعدد الأوجة الموجوة فيه تفوق 30000 فايس
وأيضا الدبابة فهي مثلهم تماما
هذا حسب ما أذكر
لكذلك أرجوا منك اعادة تصميمهم من جديد فهم من نوع highpoly لذلك لن يصلحو في اللعبة نهائيا
أما التصميمات الأخر فلابأس بها فهي ممتازة ورائعة وخاصة اليد التي ستمسك الأسلحة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
النتيجة رائعة جدا يا صدام لكن لا اجد فرقا فى برنامج virtools والبرنامج الاخر الذى وضعته يعنى البرنامج الاخر لم يظهر اخطاء وايضا صغير وسهل ونتنظر اراء الاخرين وشكرا لك لمساعدتك فى هذا .
يارب المدارس تغلق يارب يارب انا نفسى تغلق لو اغلقت هستطيع تلعم البرمجة وهتسطيع اعمل اللعبة وحاجات كثير اخنق حاجة المدارس فعلا كما قولت يا طارق يارب يارب تغلق المدارس وفعلا كما قولت يا طارق المدارس لا تعلمنا الا الصياعة المدارس تضيع الوقت ممكن تكون تختلف فى دول اخرى لكن عندنا فى مصر موجودة من اجل تضيع الوقت و من اجل ان تعلمنا الصياعة .
ويارب المشكلة تحل المشكلة عندك يا عبدالله سنحول لك او سيحول لك طارق كما قولت واذا اردتنى احول لك فانا فى الخدمة .
وارجو يا عبدالله ان ترد عليا فى الرسائل .
ومرحبا بك يا فارس .
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
شكرا neo2009 على الترحيب
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ صدام
اولا عن موصوع ان الاكسبورت يضيع الاكساء فهذه معلومه صحيحه مائة بالمائة
وانا جربت طريقتك ولم تفعل شيئا
من ناحيه الفيسيس اللى فى ال editploy لا تزيد عن اللى فى ال editable poly وقد جربت عمل مجسم وعمله على ال edit poly ثم ثم تحويله الى editable poly ولم يتغير الفيسيس
من ناحيه الشخصيات من اين احضرت بان الراس كبير والجسد صغير كما فى الكارتون الثلاثى؟
الرأس متناسق مع الجسم
من ناحيه الفيسيس فى الدبابه فعلا عالى اوى بسبب العجلات اللى فى الاسفل
سأحاول التعديل عليه
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
اما من ناحيه الاسلحه فلا تضع ال m4a1 الخاص بك لانه معوج وحالته فظيعه
كما انك لم تقم بالنورمال ماب فى الاسلحه
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ صدام
اولا عن موصوع ان الاكسبورت يضيع الاكساء فهذه معلومه صحيحه مائة بالمائة
وانا جربت طريقتك ولم تفعل شيئا
من ناحيه الفيسيس اللى فى ال editploy لا تزيد عن اللى فى ال editable poly وقد جربت عمل مجسم وعمله على ال edit poly ثم ثم تحويله الى editable poly ولم يتغير الفيسيس
من ناحيه الشخصيات من اين احضرت بان الراس كبير والجسد صغير كما فى الكارتون الثلاثى؟
الرأس متناسق مع الجسم
من ناحيه الفيسيس فى الدبابه فعلا عالى اوى بسبب العجلات اللى فى الاسفل
سأحاول التعديل عليه
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
اما من ناحيه الاسلحه فلا تضع ال m4a1 الخاص بك لانه معوج وحالته فظيعه
كما انك لم تقم بالنورمال ماب فى الاسلحه
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي طارق في موضوع الاكسبورتر لن يضيع أبدا الاكساء
فقد سبق وأن اشتركت مع الأعضاء التاليين في صنع ألعاب
snake_x86 / shark / seacanser / the darkmoon / agnout / prince
وأيضا يمكنك سؤالهم ان أردت ذلك
وكانت على محركات مختلفة لكي نختار من منها أيهم أفضل وعندما كنا نصدر الى ملفات بصيغة x لم تكن تواجهنا أبدا هذه المشاكل مثل التكستر بل كان الاكسبورت الخاص بالماكس لن يضيع ابدا الخامات بل كان علينا اكساءها من داخل محرك اللعبة
ربما كلامك صحيح من ناحية الـ editable poly لكن مع حالة الـ edit mesh سيتغير العدد
وفي الشخصيات كانت مجرد تشبيه بشخصيات الكرتون ليس أكثر لكن عدد الفايسس بها كبير جدا جدا
أما دبابة فعدل عليها
لكن لم أفهم هذه الكلمة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
أما سلاح الـ m4 فهو يسمى m4 وليس m4a1 وهو صحيح 100% سواء كانت من طريقة التصميم أو الاكساء
وصحيح أني لم استعمل النورمال ماب والبيت ماب وحتى أني لم أستعمل اللايت ماب
فكل ما استعملته هو الـ render to texture
وأرجوا منك ياطارق أن تتعود على تقبل الانتقادات لأنك ستتلقاها اثناء انهاء تصميم اللعبة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
صدام........ما شاء الله تصاميمك ممتازة :biggthump أرجو عمل الحركة لها مع اليد و تحويلها إلى x و إرسالها لي كي نبدأ بوضع صور من اللعبة هنا في المنتدى :biggthump و أعدكم أن الصور سوف تفاجأكم...;)
-أخي العزيز طارق......إستخدم كلمات لا تجرح شعور الآخرين عندما تنتقدهم....فليس من آداب ديننا الحنيف أن نستحقر عمل بذله أي شخص و قضى وقت طويل من أجله بهذا الأسلوب أخي الحبيب طارق :(...
إن أردت إنتقاد أي شخص إستخدم عبارات لا تجرح شعور الطرف المقابل...;)
و أتمنى منك أخي طارق مساعدة الأخ الكريم صدام في تحويل المجسمات إلى x في الفترة القادمة ;) والله يوفقك :biggthump
في إنتظار الأسلحة يا شباب :)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اسف جدا اخ صدام ان كنت قد اسأتك اليك
وشكرا اخى العزيز عبدالله على النصائح
وسأساعد صدام فى تحويل الانيميشن ان شاء الله
ولدى خبر جميل
لقد تم تأجيل المدارس عندنا فى مصر شهر اخر
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقصد فى تحويل التصاميم
وننتظر منك اخ عبدالله الصور
اخ عبدالله هل عمل لديك المدينة بصيغه X والاكساء؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
اخواني لقد صنعت انيمايشن بسيطة لللودينج ارجو ان تنال اعجابكم
http://www.4shared.com/file/13387193...osition_1.html
الم اني سبقت الاحداث فسامحوني
بمناسبة عيد الفطر تقبل الله منا و منكم
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
رائع يا فارس لكن لا تضعه هنا للسرقة احذفه وضعه فى رسائل خاصة مثلا حتى يرسل لك دعوة الدخول للجروب بتاع اللعبة احذف الرابط من هنا.
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
شكرا يا الاخ اني جد مسرور انها اعجبتك
لازال انتظر التعليمات من الاخ عبد الله او منك لكي اصنع شيء اخر
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
بعد ارشاد الاخneo2009 لي لنقطة هامة عدلت رابط التزيل و ها هو
http://www.4shared.com/file/13389308...ition_1_1.html
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
مارأيكم يا اخوة في الانيماشين
وعيد سعيد
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
ربما يحسب الوجوه الداخلية للمكعب!
6 من الخارج + 6 من الداخل = 12 وجه ;)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
عيد مبارك وكل عام وأنتم بخير
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
أهلا أخي طارق ^_^
صحيح فقد سبق وتعلمنا في مراحل سابقة أن المكعب يتكون من 6 أوجه " أسطح "
لكن في برامج التصميم أو محركات الألعاب يتغير هذا المفهوم الى شيئ آخر
ففي برامج التصميم سينقسم كل وجه خاص بالمجسم أو المكعب الى نصفين وذلك لتسهيل عملية الحسابات الخاصة بالبرنامج فتحسب كل نقطة من نقاط التعديل vertex في احداثياتها الخاصة وبهذا عندما تصدر من برنامج الثري دي ماكس الى محرك ألعاب فتجد أن مجسمك بقي في نفس الاحداثيات والشكل
ومثلا اضغط على f4 أو f3 من لوحة المفاتيح في برنامج الماكس فتجد أن الخطوط الشبكية الخاصة بالمكعب تقسم كل سطح أو وجه فيه الى نصفين
لكن عندما تحوله الى editablepoly فسيعود في وضعه الافتراضي وهو 6 أوجه
فالـ editablepoly فوظيفتها هي التقليل من عدد الأوجه داخل الماكس فقط بغض النظر عن الوظائف الأخرى
والسلام عليكم ورحمة الله
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اها
فهمت
ولكن اين اختفى الاخ عبدالله؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شباب لقد أنهيت تصميم الدبابة + المروحية + شاحنة + سيارة هامر مع الحركة والخامات
وهذا هو رابط التحميل ( عذرا تم حذف الرابط )
وهذه الموديلات محمية بـ 3 كلمات سر متتالية سيتم ارسال هذه الكلمات لكم في رسائل خاصة
لكن هناك طلب ...................
أرجوا منكم ارسال أو وضع خامات تخص اليد
لأن الخامات التي طبقتها على اليد التي تمسك السلاح حذفت من الكمبيوتر
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
فأرجوا منكم وضع أي خامات تخص اليد
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
رائع جدا صدام
لكن اعتقد انه كان يجب ان تصمم f16 بدل المروحيه
ولكن اين اختفى الاخ عبدالله؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
عدت من بعد قطيعة طويلة ....;) للأسف إنشغلت بموضوع النقل مع الأهل من منزل إلى منزل جديد.....و للأسف إطريت لفصل الهاتف الأرضي و بالتالي فصل الأنترنت....:(
أعتذر للجميع...و إن شاء الله سوف اكمل معكم ;) لكن أتمنى منكم إعطائي ملخص عن الفترة الماضية :33:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
مبروك المنزل الجديد الله يرزقنا الكل بيوت في الجنة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اهلا وسهلا بك اخ عبدالله
من ناحيه الاشياء الجديده اسأل الاخ صدام
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عبدالله..ع
عدت من بعد قطيعة طويلة ....;) للأسف إنشغلت بموضوع النقل مع الأهل من منزل إلى منزل جديد.....و للأسف إطريت لفصل الهاتف الأرضي و بالتالي فصل الأنترنت....:(
أعتذر للجميع...و إن شاء الله سوف اكمل معكم ;) لكن أتمنى منكم إعطائي ملخص عن الفترة الماضية :33:
مبروك المنزل أخ عبد الله والحمد لله على السلامة ^_^
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
كلا يا طارق فنحن لا نعمل أبدا سرا :أفكر: فذلك متعب كثيرا :32:
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة fares1256
السلام عليكم
مبروك المنزل الجديد الله يرزقنا الكل بيوت في الجنة
آآآآآآآآميييين يارب العالمييين
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
اهلا وسهلا بك اخ عبدالله
من ناحيه الاشياء الجديده اسأل الاخ صدام
بصراحة من ناحية الأشياء الجديدة فبقيت كما هي لكن هناك تطور في المراحل فقد قمت بعمل render to texture للمرحلتين مع بعضهما
لكن هناك شيئ جديد .............
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
أحتاج الى خامات لليد التي تمسك السلاح !!!!!!!!!
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
شباب نحن بحاجه الى شخص يجيد عمل الريلرات
اليس كذلك؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
شباب نحن بحاجه الى شخص يجيد عمل الريلرات
اليس كذلك؟
السلام عليكم
ما الذي تحجتاجون اليه بالظبط انا لم اجد ما اعمله:33:
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
نحن بحاجه الى تريلر للعبة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله
والله يا أخي طارق لم أفهمك جيدا
لكن التريلر عندنا لديه ثلاث مفاهيم
التريلر هو الفيلم الأول للعبة "مقدمة اللعبة"
التريلر هو بداية تثبيت اللعبة مايسبقها من مقدمة فلاشية أو تطبيقية
التريلر هو ملف مؤقت للعبة ومحدود
أيهما تقصد .....؟
---------------------------------------------------------------------
لكن أحتاج الى خامات لليد
خامة = صورة
خاصة
باليد
سبق
وتم
تصميمها
على
الفوتوشوب
------------------------------------------------------------------------------------------
أحتاج الى خامات لليد ......................!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
فهل من عضو يستطيع تلبية طلبي لأستطيع اكمال الأسلحة و الأنيميشن.
..؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
التريلر يكون اعلان عن اللعبة فيها بعض مشاهد اللعبة من الداخل مع بعض التأثيرات
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
الآن فهمتك أخي طارق
حسنا يمكنني تولي هذه المهمة أو ألأخ فارس سيتولها فهو خبير بأفتر افكت
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم
شكرا على التوضيح اخي رامن ساتولى المهمة ان شاء الله و عونه لكن هل من الممكن الحصول على صور من اللعبة او يمكنني اخذها من لعب اخرى او فديوات الجهادية للاخوة المجاهدين في غزة
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيف حالكم شباب .....؟
والله سأضطر لفتح موضوع في جميع أقسام المنتدى لتلبية طلبي
أحتاج الى خامات لليد أو سأنفذ ما قلت "أنا أهددكم" <<<<<<<< ^_^"
والسلام عليكم ورحمة الله
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
هل يممكن ان اساعدكم باي شي
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شباب أود اخباركم بأمر سار ومفرح جداجدا ^_^
لقد أنهيت تصميم المرحلة الأولى بكامل تفاصيلها ....... هذا مسبقا
لقد صممت الترايلر للعبة جد ممتاز
لقد جهزت كافة الأصوات الخاصة باللعبة "المرحلة الأولى" أصوات للأسلحة + أصوات الدبابات والطائرات و.....الخ
لقد أنهيت نمط اللعب للمرحلة الأولى
أنجزت مخطط المرحلة الأولى
جهزت تصاميم القوائم + ومختلف خلفيات الـ menu
جهزت حركات الأسلحة واليد التي تمسكها وأصبحت جاهزة الآن .... لكن تنقصني خامات لليد
والآن الحمد لله كل شيئ جاهز ما عدا شخصية اللعبة والجنود الصهاينة وخامة اليد
فأرجوا منكم بذل جهد ولو صغير لظهور الديمو اللأول للعبة
وسأقوم بارسال كل ما جهزته اليك يا أخي عبد الله على الخاص
------------------------------------------------------------------------
السلام عليك أخي ناروتو ساما ...... كيف حالك !....^_^
ماهي الأعمال التي تجيدها ...... ثري دي أم تو دي أو صوتيات أو ......... الخ
حتى يستطيع مدير المشروع عبد الله توكيل مهمة لك ^_^
والسلام عليكم ورحمة الله
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
خبر رائع جدا
لكن للأسف لم اجد خامات اليد
والخامات التى استخدمناها سابقا ضاعت
اخى اين تعلمت الانيميشن والريجنيج
لان هاد الامر مغلبنى عالاخر
ومو لاقى دروس
ارجو منك ان ترسل لى الدروس التى تعملت منها على الخاص
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
بالنسبه لي مهاراتي هي :
استاذ في تقطيع الفيديو
جيد في الفوتوشوب
مؤلف جيد جدا للقصص والحوارات
جيد في الهنسه الصوتيه
استطيع اعطاكم اصوات مناسبه كاصوات انفجارات اسلحه .......الخ
( لاباس اذا ارتم ان اعطيكم امثله على ذلك )
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن
خبر رائع جدا
لكن للأسف لم اجد خامات اليد
والخامات التى استخدمناها سابقا ضاعت
اخى اين تعلمت الانيميشن والريجنيج
لان هاد الامر مغلبنى عالاخر
ومو لاقى دروس
ارجو منك ان ترسل لى الدروس التى تعملت منها على الخاص
أهلا أخي طارق
بخصوص خامات اليد لا تقلق سأقوم بعمل خامات خاصة :wink2:
أما بخصوص الأنيميشن فتعلمتها من دروس الأستاذ سدير وهي موجودة في في قسم الماكس في المنتدى
وهناك دروس جد رائعة في منتدى المنابر في قسم الثري دي ماكس يمكنك ايجادها هناك بسهولة تامة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ناروتو ساما
بالنسبه لي مهاراتي هي :
استاذ في تقطيع الفيديو
جيد في الفوتوشوب
مؤلف جيد جدا للقصص والحوارات
جيد في الهنسه الصوتيه
استطيع اعطاكم اصوات مناسبه كاصوات انفجارات اسلحه .......الخ
( لاباس اذا ارتم ان اعطيكم امثله على ذلك )
جيد جدا أخي ناروتو والأكثرية نحتاج بكثرة لمؤلف الحوارات
------------------------------------------------------------
يتم الآن رفع الملفات >>>>>> 3.65 %
وسيتم ارسالها لعبد الله وهي تحوي
الدفعة الأولى :
الحجم الكامل 81 ميجا
1 - المرحلة الأولى كاملة
2 - الأصوات الخاصة التي سنحتاجها في المرحلة الأولى
3 - شعار منتدى المنتدى "فيديو"
4 - فيديو مقدمة اللعبة ومدته 4 دقائق
5 - بوستر للعبة أو غلاف اللعبة
الدفعة الثانية : ان شاء الله
الحجم الكامل لم يتم تخديده بعد
1 - الشخصيات الخاصة بالمرحلة الأولى "كاملة مع الحركة"
2 - الأسلحة المستعملة في المرحلة الأولى "كاملو مع الحركة"
3 - نمط اللعب " game play "
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله
لقد تم ارسال الملفات الخاصة باللعبة الى عبد الله
وتحوي
1- المرحلة الأولى
2- مجموعة من الأصوات خاصة بالمرحلة الأولى
3- شعار منتدى المنتدى "فيديو"
4- readme
5- screenshot
وأما عن الملفات الباقية سيتم ارسالها لاحقا
-------------------------------
نعم أنت مقبول أخي ناروتو ^_^
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
إخواني الأعزاء......أريد ملخص عملكم خلال الشهر الماضي لأني كنت غائب عن المنتدى لظروف العمل :cray: و إن شاء الله نحن معكم :biggthump و سنكمل المشروع :)
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخيراااااااااااااااااااااااااااااااااا
تأخرت جدا علينا اخ عبدالله
كان يجب على الاقل ان تاتى وتخبرنا انك مشغول او اى شيئ ولا تتركنا ننتظر هكذا
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
اخ صدام
لم لا ترسل لى الفيديو التقديمى للعبة هاد
اريد رأيته
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
طيب ايش اسوي بالظبط اطلبو اي شي انا مستعد xX
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
بس فيه سؤال نسيت اسئله اللعبة بيصير فيها افلام مثل اسد الفلوجة؟؟؟؟؟؟؟؟؟
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أهلا شباب
الحمد لله على عودتك أخي عبد الله ^_^
عندي سؤال :
هل تجيد التعامل مع كافة أنواع الشيدرز shaders داخل محرك ....نسيت اسمه ^_^" ؟
ان كان كذلك فأنت ستريحني من مشقة رفع أطنان ملفات على الأنترنت
أخي طارق لا استطيع الآن اعطائك الفيديو الخاص بمقدمة اللعبة الآن وذلك لأني لم أرفعه بعد على النت
وحجمه 40 ميجا .
-
رد: (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
حسنا عندما ترفعه ارسله لى