-
2 مرفق
.......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikami ♣♣♣ .............
http://www.montada.com/attachment.ph...6&d=1363369460
http://www.ng4a.com/wp-content/uploa...nji-Mikami.jpg
في الحقيقة لقد مر وقت طويل على عدم تتبعنا لاخبار اسطور الريزدنت ايفل و مصمم لعبتنا الرائعة ( Shinji Mikam )
وقد قمت بعمل بحث طويل لاعرف احوال هذا الشخص الذي نفتقد ذكائه و عقله في لعبتنا الرائعة
وخصوصا ً بعد ان ترك شركة كابكوم و اصبح مدير شركة Tango Gameworks
الا انه لم يغفل يوما ً عن عالم الريزدنت ايفل فعقد العزم على ان يقوم باعادة شكل لعبته التي يحبها و التي كانت سبب انطلاقته وانطلاقت شركة كابكوم
وقبل الخوض في هذا المضمار تعالوا يا اخواني نطالع بعض اخباره
شينجي ميكامي يتحدث
http://cdn.medialib.computerandvideo...mb_wide620.jpg
http://www.ng4a.com/wp-content/uploa...t-Evil-5-1.png
بخصوص الريزدنت ايفل 5
فقد كشف شينجي ميكامي انه لم يلعب الجزء الخامس من اللعبته المحبوبة حتى بعد اصدارها لسنتين كاملتين
ففي مقابلة مع موقع CVG ، ميكامي تحدث بانه لا يستطيع مواجهة هذا الجزء و النظر اليه - فهو اول جزء من لعبة الريزدنت ايفل التي تصمم من دونه - وقد مرة سنتين كاملتين منذ ان ارسلت له كابكوم نسخة من اللعبة .
وهو لم يلمس تلك النسخة او يجربها حتى لانه يشعر بانه غير قادر على النظر الى شيء لم يشارك فيه
وقد قال شينجي قال. "أرسلوا لي نسخة، ولكن لم اقم بفتحها لفترة طويلة. بغض النظر ما إذا كانت اللعبة جيدة أو سيئة ، وانا اعلم ان شخص اخر قام بتصميمها لذلك بالتاكيد سوف تكون مختلفة عن نظامي و تصميمي ، وانا لم احب فكرة ان شخص غيري صممها وباسلوب مختلف عن اسلوبي . "
ورغم الكثير من الاسئلة عن راي شينجي بلعبة الريزدنت ايفل 5 بعد ان جربها الا انه لم يجب على ذلك
وفي مقابلة مع مجلة البلاي ستيشن الرسمية
http://www.fmvmagazine.com/wp-conten...in-440x350.jpg
تحدث شينجي بخصوص شعوره عن اللعبة بقوله
(اعتقد بانها سوف تكون لعبة ممتعة لللاعبين ، ولكنها ليست كذلك لمن وضع وبنى لعبة الريزدنت ايفل )
( انا اذا رايت شيء غير جيد في لعبة الريزدنت ايفل 5 فانني سوف اغضب بشدة )
http://2muchgaming.com/wp-content/up...ent-evil-6.jpg
عن الريزدنت ايفل 6
بخصوص الريزدنت ايفل 6 تحدث شينجي عن ان بعض الناس تعب من العاب الزومبي و افلام الزومبي
وهنا تكون المشكلة
( لقد شاهدت العرض الخاص بلعبة الريزدنت ايفل 6 وكما توقعت انها شبيها جدا بافلام الاكشن الخاصة بهوليود منها الى لعبة الزومبي
نعم انه مجرد عرض الا انه لا يقدم لنا بصيص امل بان هناك شيء اخر لم يخبرونا به ويخفوه عنا )
وقد قال شينجي انه غير سعيد بما راه في عرض الجزء السادس الا انه يعلم بان كابكوم تعمل بشكل جاهد وكبير على الجزء السادس ولكن لم يعلق في ما اذا كان سوف يجرب اللعبة ام لا ... او يكون مصيرها كالجزء الخامس يجربه في وقت متاخر جدا ً
شينجي ميكامي يعود لعالم العاب الرعب من جديد
http://glitchcat.com/wp-content/uplo...2/04/zwei2.jpg
نعم الاسطورة يعود مجددا لعالم العاب الرعب وعالم البقاء
ولكن هذه المرة بعيدا ً عن كابكوم
فقد كان شينجي قد وعد جميع محبيه و محبي العاب الرعب حول العالم بانه سوف يقدم لعبة رعب جديدة تكون منافسة حقيقية للعبة الريزدنت ايفل وقد تتفوق عليها
وخصوصا بعد انهيار اللعبة الكبير و الذي وصلت اليه
مما يعني ان صدور لعبة رعب بتوقيع الاب الروحي و مصمم لعبة الريزدنت ايفل سوف تكون بكل تاكيد شيء لا يمكن توقعه
حيث بدا شينجدي بالعمل على مشروع جديد يحمل الاسم "Zwei".
وهي لعبة كما اشار اليها شينجي و تحدث بالقليل عنها سوف تكون بنفس تصميم لعبة الريزدنت ايفل ريميك
من ناحية الرسوم و الجرافيك
http://i561.photobucket.com/albums/s...mecube_res.jpg
صور اللعبة الجديدة
http://www.relyonhorror.com/wp-conte..._promo_21.jpeg
http://andriasang.com/con0t2/project_zwei_art/23x87.jpg
يمكنك الاطلاع على اللعبة و تصميم بعض الوحوش الخاصة باللعبة واشياء عن اللعبة عبر الموقع الرسمي للعبة
http://projectzwei.net/gallery/media.html
جميعنا ننتظر هذه اللعبة و خصوصا انه تم الاعلان عن ان اللعبة صوف تصدر لنقل ديمو او عرض عنها في خلال هذا العام 2013
ولكن لم يتم تحديد متى ذلك
وها نحن ننتظر و نترقب و انا انتظر هذه اللعبة ان شاء الله بشغف كبير
و الفرصة قوية لنجاح لعبته في ظل انهيار لعبة الريزدنت ايفل و تحولها الى عالم الاكشن الكلي و انهيار القصة
فهذا الامر سوف يحول انظار عشاق اللعبة و عشاق العاب الرعب الى لعبته الجديدة و خصوصا ان الجميع يثق بذكاء شينجي وافكاره و بقدراته على اعطاء المتعة و الرعب الحقيقيان
ويبدو ان من اسباب تاخر صدور هذه اللعبة الجديدة و التي تحدث عنها قبل فترة طويلة باعتقادي
الضغط الكبير الذي يتعرض له عليه في ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وتجعلها تدرك ما خسرته
وكلنا ننتظر ذلك لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل
ولا ننسى الضغط الاخر في بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة
انا واثق بمقدرت هذا الرجل على ابتكار شيء يعيد لنا عالم الرعب الحقيقي
طبعا قد لا نرى الزومبي لكي لا يصبح الامر تقليد و يظهر شينجي بمظهر المسكين الذي لا يعرف ان يبتكر و يريد ان يستغل الزومبي للعودة من جديد ويريد ان يكرر الريزدنت ايفل
انتهت الاخبار
وكلما عثرت على المزيد سوف اطلعكم به وخصوصا اني ابحث عن راي شينجي بالجزء السادس
ولكن يبدو ان شينجي مشغول بمشروعه الجديد مما منعه من متابعة لعبة الريزدنت ايفل 6
شاكرا لكم مروركم
http://www.montada.com/attachment.ph...7&d=1363369463
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اولا شكرا لك اخي كريس على هذا الخبر الجميل
وثانيا :اتمنى ان تكون العبة منافسه للعبة ريزنت ايفل
ولاكن ما هو توقعك اخي كريس حول العبة ؟ هل سوف توصل الى شهرة ريزنت ايفل ؟
وشكرا
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شكرا جزيلا اخى العزيز كريس على هذا الموضوع الذى يقلب المواجع كما يقولوا
بالنسبة لرأى شينجى عن الخامس فكلما اراه احزن كثيرا لانى أعلم كم سيغضب شينجى من الجزء الخامس
اما بالنسبة للسادس فأنا اول مرة اعلم انه تحدث عنها اصلا ولكن فى انتظار مزيد من التصريحات له عنها
اما بالنسبة لمشروعه الجديد المخيب هو انه تم الإعلان عنه منذ مدة طويلة جدا أكثر من سنه وحتى الأن لا اخبار عنها نهائيا وهذا ما يجعلنى اتسأل لماذا كل هذه المدة
وانا حزين ان شينجى لم يقوم بتصميم لعبه تحمل توقيعه هو منذ ان غادر كابكوم ففانكويش لا اعتقد ابدا انها قصه من شينجى وانما هو فقد كان المنتج او المخرج لا اتذكر
اما شادو اوف ذا دامند فهى اصلا من ابتكار سودا 51 وشينجى لمساته رأيتها فى الجيم بلاى فقط
ولذلك انا انتظر لعبه تكون قصتها من إبداع شينجى وانا منتظهر لها بفارغ الصبر حقيقة
تحديث
اطلعت على الموقع الان ويبدو ان الموضوع اصبح الأن حقيقى
فعندما رأيت الموقع اخر مرة لم يكن عليه سوى بضعه صور وفقط
ولكن الأمور تطورت كثيرا الأن عامة فى إنتظار الإعلان الرسمى عن اللعبه واخبار جديدة عنها
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
بالبداية اقول يعطيك العافيه اخوي كريس على الموضوع
سمعت باللعبه من سنه تقريبا لكن مافي اخبار كثيره ما ادري ليش ميكامي متكتم ومايصرح كثير
مظلوم اعلاميا :cray:
وانا اتمنى ان تكون اجواء الرعب قريبه من الاجزاء الثلاث الاولى من ريزدنت ايفيل
واهم شي يشيل من راسه الجزء الرابع وما يحاول يصنع لعبه تشبه هذا الجزء وما بعده
ما أدري ليه للحين عندي احساس انهم ماهم جادين في انتاج هذه اللعبه
ماشفنا الا صور حتى ترايلر ماشفنا لو مقطع صغير
المهم مشكورين
ولقيت لي صفحه ثانيه للعبه
http://tangogameworks.com/project/index_en.html
تحياتي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
Shinji Mikam أعتبره الأب الروحي لألعاب الرعب ورجل عمل الكثير لشركة كابكوم أعتبره سبب أرباح الشركة ومنذ Resident Evil 2 الذي باع 7 ملايين نسخة حول العالم
ويعتبر أكثر جزء من سلسلة الرعب Resident Evil مبيعاً بل أكثر لعبة رعب تبيع بهذا العدد الكبير رغم وجود الألعاب المنسوخه في أيام البلايستيشن 1 وشكراً على الموضوع
أخي chris وأنا بأنتظار ما يقدمة هذا الرجل المبدع "مشروع Zwei" وخصوصاً بعد تجربتي لعبه Shadows Of The Damned التي أمتعتني حقيقة بطور قصة طويل
ومفاجأت صحيح أن اللعبه لم تلقا شعبيه كبيرة ولكنها رائعه بمعنى الكلمه وخصوصاً الموسيقى التصويرية التي كان خلفها مبدع موسيقى سلسلة
الرعب Silent Hill ويعتبر أفضل ملحن ألعاب الرعب بالنسبة لي الملحن Akira Yamaoka
http://images2.wikia.nocookie.net/__...mnedBoxart.jpg
شكراً Shinji Mikam
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اهلا كريس كيف حالك ؟ ان شاء الله بخير ! << هل تذكرني ؟؟؟
الصراحة ما قصرت يا كريس على هالخبر
انا سمعت عن هاللعبة من سنة او اكثر شوي و كنت فرحان لحد الجنون لان شينجي بيرجع للرعب و انت تعرف قد ايش انا اعشق هذا الادمي و افكاره و اللعابه الاسطورية
لعبة الشوتر فانكويش صنفها البعض افضل لعبة شوتر بالتاريخ متفوقة على كول اوف دوتي و باتلفيلد ، السبب معروف لماذا هذا التصنيف !
اسف على هذا الرد المجحف لموضوعك و هو اول رد لي بعد الغيبة الطويلة !
-
احم احم
اهلا اخي الغالي المقاتل ليون
ولا شكر على واجب و شكرا لمرورك الطيب يا اخي الغالي
ولاكن ما هو توقعك اخي كريس حول العبة ؟ هل سوف توصل الى شهرة ريزنت ايفل ؟
في الحقيقة ما اشعر به من كلمات شينجي
يبدو انه يحمل كثيرة كانت للعبة الريزدنت ايفل وكان يوفرها لاجزائها القادمة الا ان خروجه من كابكوم
جعله يقرر ان يستخدم تلك الافكار في بناء لعبة تنافس الريزدنت ايفل
ويا اخي اتوقع له ان ينجح بذلك فهو يعرف ما يريد و يتقن عمله ولديه الكثير ويستطيع فعل ذلك
ولكن ما يثير قلقي هو الحالة النفسية التي مر بها و يمر بها حاليا ً على اعتبار انه خسر اهم لعبة و خرج من كابكوم ويشعر بانه خدع
وهذا ما اعتقد انه اثر على تصميم اللعبة واخرها
.....................................................................................
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
ولا شكر على واجب وشكرا لمداخلتك يا اخي الغالي
شكرا جزيلا اخى العزيز كريس على هذا الموضوع الذى يقلب المواجع كما يقولوا
صدقت و الله يا اخي وانا اكتب عن شينجي ميكامي عادت بي الذكريات الى عصور الريزدنت ايفل الذهبية
وعادت بي الايام الى الوراء ياه يا اخي .... صدق يا اخي اني الان العب الريزدنت ايفل ريميك بعد ان كتبت الموضوع واشعر وكاني العبها اول مرة
لقد اعاد الموضوع تنشيط ذكرياتي :wink2:
بالنسبة لرأى شينجى عن الخامس فكلما اراه احزن كثيرا لانى أعلم كم سيغضب شينجى من الجزء الخامس
تشعر يا اخي بالحزن و الغضب الذي يعيشه شينجي ومن كلماته تشعر بذلك
وتشعر بانه يرى لعبته يتم تدميرها الا انه عاجز عن فعل شيء
وكم شعرت بانه متضايق من ارسال الشركة لنسخة له فما هي الفكرة من ذلك .....
اما بالنسبة للسادس فأنا اول مرة اعلم انه تحدث عنها اصلا ولكن فى انتظار مزيد من التصريحات له عنها
وانا كذلك ابحث عن اي شيء قاله بعد صدور اللعبة ولكن في ما يبدو انه للان لم يتم اجراء مقابلة معه بهذا الخصوص
وايضا انه سعمل على مشروع لعبته الجديدة
اما بالنسبة لمشروعه الجديد المخيب هو انه تم الإعلان عنه منذ مدة طويلة جدا أكثر من سنه وحتى الأن لا اخبار عنها نهائيا وهذا ما يجعلنى اتسأل لماذا كل هذه المدة
اخي يبدو ان هناك عدة اسباب اعتقد منها
1 ) الصدمة التي تعرض لها و التي جعلته يعلن عن المشروع و لكنه لم يكن مستعد له فعليا ً يعني لنقل نوع من انواع ان يري كابكوم انه غير متاثر وانه سوف يجعلهم يندموا مثلا ً
2 ) بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة
3 ) عليه ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وكلنا ننتظر ذلك
لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل
وانا حزين ان شينجى لم يقوم بتصميم لعبه تحمل توقيعه هو منذ ان غادر كابكوم ففانكويش لا اعتقد ابدا انها قصه من شينجى وانما هو فقد كان المنتج او المخرج لا اتذكر
اما شادو اوف ذا دامند فهى اصلا من ابتكار سودا 51 وشينجى لمساته رأيتها فى الجيم بلاى فقط
ولذلك انا انتظر لعبه تكون قصتها من إبداع شينجى وانا منتظهر لها بفارغ الصبر حقيقة
وانا كذلك وخصوصا في مجال عالم العاب الرعب :wink2:
تحديث
اطلعت على الموقع الان ويبدو ان الموضوع اصبح الأن حقيقى
فعندما رأيت الموقع اخر مرة لم يكن عليه سوى بضعه صور وفقط
ولكن الأمور تطورت كثيرا الأن عامة فى إنتظار الإعلان الرسمى عن اللعبه واخبار جديدة عنها
اخي كما اخبرتك فان شينجي بنفسه قال ان الاعلان عن لعبته الجديدة سوف يكون خلال هذا العام
وعلينا الانتظار الان
سلام chris
-
احم احم
اهلا بيك يا اخي العزيز fayez17
بيننا مجددا ً
وشكرا لك لمرورك الكريم و مداخلتك الطيبة
ولا شكر على واجب يا اخي العزيز
سمعت باللعبه من سنه تقريبا لكن مافي اخبار كثيره ما ادري ليش ميكامي متكتم ومايصرح كثير
مظلوم اعلاميا
صدقت يا اخي و هذا المشروع او اللعبة سمعنا بها قبل اكثر من سنة
وحتى اننا فقدنا الامل بان تكون هناك لعبة حقيقتا ً
ولكني اعتقد ان السبب في تاخر اصدار اللعبة كما شرحته للاخ احمد
1 ) الصدمة التي تعرض لها و التي جعلته يعلن عن المشروع و لكنه لم يكن مستعد له فعليا ً يعني لنقل نوع من انواع ان يري كابكوم انه غير متاثر وانه سوف يجعلهم يندموا مثلا ً
2 ) بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة
3 ) عليه ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وكلنا ننتظر ذلك
لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل
وقد يكون هناك اسباب اخرى وفي الحقيقة تلك المدة انقضت و نحن الان ننتظر ما تحدث عنه شينجي من ان اللعبة سوف يصدر لها عرض خلال هذه السنة
وانا اتمنى ان تكون اجواء الرعب قريبه من الاجزاء الثلاث الاولى من ريزدنت ايفيل
اخي من كلامه يدل على انه يسير بنفس منهاج الريزدنت ايفل من ناحية الرعب و الالغاز و الاجواء و المناطق كمنزل فخم و مختبرات
وانا واثق بانه يعرف ما عليه فعله و ان توجه لعبة الريزدنت ايفل للاكشن جعل الامر يكون جيد للعبته وخصوصا ً ان الكثير اشتاق لايام الرعب الحقيقي
وهذه نقطة لصالحه
واهم شي يشيل من راسه الجزء الرابع وما يحاول يصنع لعبه تشبه هذا الجزء وما بعده
لا اعتقد ذلك يا اخي وبما انه اشار الى ان التصميم و الجرافيك سوف يكون شبيه بالريميك فهذا يعني ان افكار الرابع لن تكون هناك
ما أدري ليه للحين عندي احساس انهم ماهم جادين في انتاج هذه اللعبه
ماشفنا الا صور حتى ترايلر ماشفنا لو مقطع صغير
اخي اشار شينجي الى ان موعد صدور التريلر خلال هذا العام
وعلينا ان ننتظر ونرى
ولقيت لي صفحه ثانيه للعبه
http://tangogameworks.com/project/index_en.html
شكرا لك يا اخي على الوصلة
...................................................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
وقد اشتقنا لتواجدك بيننا يا اخي الغالي
ولا شكر على واجب وشكرا لمرورك الطيب
Shinji Mikam أعتبره الأب الروحي لألعاب الرعب ورجل عمل الكثير لشركة كابكوم أعتبره سبب أرباح الشركة ومنذ Resident Evil 2 الذي باع 7 ملايين نسخة حول العالم
ويعتبر أكثر جزء من سلسلة الرعب Resident Evil مبيعاً بل أكثر لعبة رعب تبيع بهذا العدد الكبير رغم وجود الألعاب المنسوخه في أيام البلايستيشن 1
صدقت يا اخي لذلك ننتظر ان يقدم لنا الكثير هذا الرجل
وخصوصا ً انه يعرف ماذا يحب معجبيه ومحبي لعبة الريزدنت ايفل الاصلية
أخي chris وأنا بأنتظار ما يقدمة هذا الرجل المبدع "مشروع Zwei" وخصوصاً بعد تجربتي لعبه Shadows Of The Damned التي أمتعتني حقيقة بطور قصة طويل
ومفاجأت صحيح أن اللعبه لم تلقا شعبيه كبيرة ولكنها رائعه بمعنى الكلمه وخصوصاً الموسيقى التصويرية التي كان خلفها مبدع موسيقى سلسلة
الرعب Silent Hill ويعتبر أفضل ملحن ألعاب الرعب بالنسبة لي الملحن Akira Yamaoka
انا مثلك يا اخي فانا بشغف كبير لهذه اللعبة
وانا اثق بقدرات هذا الرجل وعبقريته
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اشكرك ياكريس على مجهودك وتباعك للمنتج الذي جعلنا نحب العاب الرعب
اتمناء ياشينجي ميكامي تعيشنا جو زي اجزاء رزدنيت ايفل القديم صدقني راح يلقن كابكوم درس لن ينسوه
انا توجعة من الاجزاء الجديده فا مابال شينجي ، صور العبه توحي الا الغموض مثل فاتيل فريم الوحش تحس انهم من الفضاء
الاماكن تحس انه في حقبه زمنيه قديمه وهذا شي مايعجبني اريد الاماكن تكون فيها واقعيه زي رزدينت ايفل 2
-
احم احم
اهلا اخي العزيز جنرال الرزدنت
يا اه يا اخي اين انت لم نرك بيننا منذ فترة طويلة جدا ً
كم انا سعيد بمرورك يا اخي وعودتك من جديد
وانا تمام ولله الحمد يا اخي شكرا لسؤالك وارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
واهلا بعودتك
الصراحة ما قصرت يا كريس على هالخبر
انا سمعت عن هاللعبة من سنة او اكثر شوي و كنت فرحان لحد الجنون لان شينجي بيرجع للرعب و انت تعرف قد ايش انا اعشق هذا الادمي و افكاره و اللعابه الاسطورية
اخي وانا معك فنحن نحب هذا الرجل فهو اسطورة رائعة في عالم العاب الرعب
وطالما كان يعرف ما يحتاجه عشاق العاب الرعب و لطالما كان مبدع و يبتكر افكار جنونية و رائعة جعلت لالعاب الرعب طعما ً اخر
وهذا ما نرجوا ان نراه في لعبته القادمة
لعبة الشوتر فانكويش صنفها البعض افضل لعبة شوتر بالتاريخ متفوقة على كول اوف دوتي و باتلفيلد ، السبب معروف لماذا هذا التصنيف !
صحيح يا اخي ولقد ابدع الرجل فيها بل ان نظام القتال فيها حقق تميز و ابتكار واضح
اسف على هذا الرد المجحف لموضوعك و هو اول رد لي بعد الغيبة الطويلة !
يا اخي بالعكس يكفي عودتك ومرورك
....................................................................................
اهلا اخي الغالي ABO SL6AN
وكيف انت يا اخي مر وقت لم نرك فيه بيننا
اهلا بعودتك يا اخي
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الكريم
اشكرك ياكريس على مجهودك وتباعك للمنتج الذي جعلنا نحب العاب الرعب
اتمناء ياشينجي ميكامي تعيشنا جو زي اجزاء رزدنيت ايفل القديم صدقني راح يلقن كابكوم درس لن ينسوه
صدقت يا اخي وهذا ما نريده ان ينتج لعبة تفوق لعبة الريزدنت ايفل وخصوصا ان الفرصة قوية الان بعد ان اصبحت لعبة الريزدنت ايفل اكشن و فقدت معنى الرعب
فهذه فرصة قوية لشينجي ليبدع ويقوم باعطاء كابكوم صفعة قوية
فنرجو ان يستغل شينجي هذه الفرصة ويقدم لنا ما نريده و انا اثق بهذا الرجل و ابداعاتها
انا توجعة من الاجزاء الجديده فا مابال شينجي ، صور العبه توحي الا الغموض مثل فاتيل فريم الوحش تحس انهم من الفضاء
الاماكن تحس انه في حقبه زمنيه قديمه وهذا شي مايعجبني اريد الاماكن تكون فيها واقعيه زي رزدينت ايفل 2
اخي هذه تصاميم اولية
و اشار شينجي الى ان التصميم سوف يقون بنفس تصميم و جرافيك الريميك
ويبدو ان الرجل يخفي الكثير في جعبته و هو لن يستعين بالزومبي يا اخي لكي لا يحسب انه يقلد وانه يريد ان يعيد تصميم الريزدنت ايفل من جديد بل يريد ان يبتكر شيء جديد ولكنه يقدم لنا نفس الرعب و الاجواء
وقبل صدور التريلر لن نستطيع قول ما هو اكثر وعلينا ان ننتظر ونتامل ان يفاجئنا الرجل بكل شيء رائع ننتظره
....................................................................................
اخواني انها مناسبة ان اخبركم باننا نستعد لمسابقة كبيرة في منتدى الريزدنت ايفل تعيد لنا الذكريات و تقدم ان شاء الله لنا التسلية المرجوة
وهيا جاهزة لم يبقى سوى تصميم واحد وتصبح جاهزة لذلك ان شاء الله خلال اليومان المقبلاً سوف انزل المسابقة
وارجو تواجدكم ومشاركتكم
مع الملاحظة ان اللعبة سوف تقام في مدينة راكون :wink2:
وان شاء الله هناك المزيد قادم
شاكرين مروركم و مشاركتكم
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
السلام عليكم
اولا اعتذر عن تأخري بالرد
ثانيا شكرًا لك أخي كريس علي هذه الذكريات الرائعة و أيضاً الأخبار بخصوص لعبه شينجي الجديده
و أخيرا أرجو ان تكون لعبه شينجي بمثل نمط رزدنت ايفل
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
كريس لقد رأيت الموضوع والمتفرض اني ارد بعد المقاتل ليون
كنت انشغلت ولكن هذا ليس عذر
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لعبة بجودة الريميك راااااااااائع :banana:
شكرا اخي كرس على الموضوع :o
-
احم احم
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اخي الغالي mr0black
وبالعكس يا اخي سرن تواجدك ومرورك
وفي اي وقت يا اخي
وشكرا لمداخلتك
ونرجو ان تقدم لنا لعبته الجديدة ذلك النمط الذي نحبه من الرعب و التسلية و الاثارة و الالغاز ايضا ً
..........................................................................
اهلا اخي الغالي ليون 2007
ولا شكر على واجب
اخي يكفينا مرورك وفي اي وقت لاكون مسرور وشاكر لك يا اخي مرورك و مشاركتك
...........................................................................
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا بيك يا اخي الغالي Argonaut
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الطيب يا اخي
سرني جدا رؤيتك بيننا من جديد يا اخي
وننتظر اللعبة بفارغ الصبر يا اخي ونرجو ان يكون موعد العرض قريب و انزال اللعبة كذلك
وشكرا لمرورك
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اعجبتني ان تكو وحيدا من بدون شريك يساعدك مثل الكلاسيكية و الجزء الرابع
كريس هل نسيت شيئ مهم ..........
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
وقد اشتقنا لتواجدك بيننا يا اخي الغالي
أن موجود أخي كريس وسوف أتواجد بأذن الله معكم ولكني من بعد RE6 شعرت بأحباط شديد ولم أرغب بالمشاركة
وأعتذر عن تقصير في القسم
-
احم احم
اهلا اخي الغالي ليون 2007
وصحيح يا اخي فاللعب الفردي ممتع وخصوصا ً عندما لا يكون عليك الاهتمام بصديقك و انقاذه و الخوف من موته لكي لا تخسر
كريس هل نسيت شيئ مهم ..........
http://www.cute-factor.com/images/sm...n/8c460310.gif
ما هو يا اخي
...............................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
ويا اخي لطالما نحب تواجدك معنا وفي اي وقت يا اخي واعلم كم انت مشغول يا اخي
وفعلا سبب لنا كابكوم وعبر الجزء السادس احباط كبير
وحتى عندما قمت بكتابة التحليل الخاص بالجزء السادس كان الاحباط يصيبني اكثر فاكثر
ونرجو ان تستمر معنا هنا يا اخي وخصوصا ً في المسابقة القادمة وهي تبدا غدا ً باذن الله
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
سوف أتواجد معكم بقدر الأمكان في أقرب وقت بأذن الله
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شكرا جزيلا كريس ع الموضوع المشوق
فيما يتعلق بشينجي, برأيي خلق بيئة وعالم جميييييل ( مرعب بالحقيقة ) في لعبة رزدنت ايفل الريميك , اللعبه كانت احداثها تدور في قصر واحد ولكن منوع ومختلف بكل جزء فيه , ولكن هناك نقطه المفروض لا نغفل عنها وهي أن الذوق العام اختلف جدا عن السابق . معظم العاب الجيل الماضي فشلت في استمرار البقاء على مستواها حتى رزدنت ايفل في وقت جيلها الماضي كانت تعاني في اخر ايامها
يمكن يكون السبب ان الجيل الحالي من اللاعبين ربما لا يحبذ أروقة القصور , والزنزانات المسكونه او الجسور المحطمة .. الالغاز والتفكير والذهاب والرجوع لتجميع المعلومات لم يعد مسلي كثيرا
باختصار, متشوق كثيرا للعبة شينجي الجديده ولكن تجارياً متخوف على نجاحها بسبب تغير ذوق السوق مع هذا الجيل
شكرا جزيلا مره اخرى
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
احم احم
اهلا بيك يا اخي العزيز واوا أكس
بين اسرة الريزدنت ايفل وشكرا لمرورك و مداخلتك يا اخي العزيز
اخي ان شينجي مدرك لهذا الامر جيدا ً حيث رايناه يقول
(( ان بعض الناس تعب من العاب الزومبي و افلام الزومبي وهنا تكون المشكلة ))
ولكن لم يتعب الناس يا اخي من العاب الرعب و تحريك الدماغ عبر الغاز و اسرار عليك حلها بل ان نظام الاكشن اصبح الان يميل للملل اكثر نظرا ً الى تكرار افكاره
وشينجي مدرك تماما ً لهذا الامر وهذا ما يخطط لفعله و انجازه في لعبته القادمة
وعلى اية حال يا اخي علينا ان ننتظر ونعرف ما هي هذه اللعبة فقد اعلن شينجي ان العرض التقديمي للعبة سوف يظهر خلال هذا العام
........................................................
اهلا بيك يا اخي العزيز hani2007
بين اسرة الريزدنت ايفل وشكرا لمرورك
اخي كما تعلم هذا منتدى ريزدنت ايفل و هي لعبة رعب و لذلك كانت الفكرة اننا نتحدث عن راي شينجي باجزاء اللعبة اولا ً
ولاحقا عن لعبة الرعب التي يتحدى شينجي ميكامي فيها الريزدنت ايفل يعني كل كلامنا يصب ويبقى في اطار الريزدنت ايفل
بينما هذه اللعبة ليست تابعة او لها علاقة بالريزدنت ايفل او تنافس اللعبة
وهذه اللعبة يا اخي لعبة رائعة بكل معنى الكلمة
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شكرا اخيchris شوقتني كثيرر للعبه انا متااكد انها بتكون لعبه خورافيه
-
احم احم
اهلا بيك يا اخي العزيز LOVE LEON
ونحن مثلك يا اخي مشتاقين كثيرا ً لنعرف المزيد عن هذه اللعبة ونرى عرض للعبة
وكيفية القتال و بعض الوحوش
ولكن ماذا نفعل علينا الانتظار :wink2:
.
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
منتظرة اللعبة بفارغ الصبر
ان شاءالله تكون عند حسن ظن عشاق شينجي ميكامي ^_^
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
أخي كريس كيف الحال ؟؟؟ أشتقنا لك يا رجل .
أكيد نحن في إنتظار أحد أعمال شينجي ... لكني متألم بخصوص موضوع قرأته عنه منذ فترة وهو ان المشروع الاخيرالمسمى Zwei سيكون أخر مشاريعه :cray: ... معنى الكلام هذا انه سيتقاعد او ما شابه ... صراحة لا يمل من اعمال هذا الاسطورة ونحن حرمنا من اعماله وابداعه لفترات طويلة جداً والسبب معروف ... بصراحة خسارة وصدمة قويه لي لاحد افضل المؤلفين والمبدعين والمبتكريين (بل هو الأفضل) في مجال القصة والتطوير والفيديو جيمز .
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هل تتوقعو ان هناك علاقة بين الـ Teaser الموضوع من قبل Bethesda و Project Zwei من قبل العبقري Shinji ؟
-
احم احم
اهلا اختي الفاضلة Memo cute
وشكرا لمروركي يا اختي
ومر وقت لم نركي فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك يا اختي الفاضلة
ونحن مثلك ننتظر تلك اللعبة بفارغ الصبر ونرجو ان تكون عند حسن ظننا وتوقعاتنا
.......................................................
اهلا اخي العزيز (Walter Sullivan)
واين انت يا اخي لم نرك بيننا منذ فترة طويلة
اهلا بعودتك للاسرة يا اخي
وشكرا لمرورك
والله يا اخي ذكرتني بهذا الامر فعلا سمعت انه في مقابلة مع شينجي انه سوف يعتزل تصميم الالعاب و سوف يكتفي فقط بالادارة لا اكثر
وسوف يكون هذا المشروع او اللعبة هي اخر اعماله
وفي الحقيقة يبدو ان الرجل معه حق نظرا ً ان انه انهار من حوله كل شيءفبعد ان كان بالقمة اصبح الان عليه ان يبدا من الصفر وينتج العاب تنافس و يكون لها رصيد بين عالم الالعاب
وكارثة ان حصلت خسائر فالامر لا يحتمل ذلك .... وخصوصا والشركة خاصتهم تسير بخطا جديدة في عالم هائل
وبخصوص ـ Teaser
لا اعلم فمشروعها يبدو غير واضح ايضا و المشهد يتكرر على احتراق نباتات عباد الشمس مع ظهور منزل غريب في الخلف
وفي لعبة Project Zwei
نرى اماكن مختلفة تظم اكواخ و سفينة قديمة ..... الخ فالامر غير واضح فعليا ً
http://cdn2-b.examiner.com/sites/def...a93353b71b.jpg
لا اعرف ماهي الفكرة لديك يا اخي فهل اطلعتنا على ما تراه .... :33:
..
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شباب اخيرا الخبر اليقين للعبة شينجى المنتظرة
الإعلان الغامض لشركة بيثسدا الذى شاهدناه فى الأيام الماضيه هو نفسه مشروع شينجى الذى طال انتظاره
والإعلان الرسمى غدااااااا ان شاء الله
ننتظر بمنتهى الترقب الإعلان الرسمى اخيرا عن لعبة العبقرى شينجى
وسوف يكون الإعلان فى تمام الساعه الخامسه بتوقيت جرينتش
اعتقد انها سوف تكون هكذا الساعه الثالثة بتوقيت السعوديه - لست متأكدا
تابعوا موقع IGN حين الإعلان عن اللعبة
المصدر موقع IGN الشرق الأوسط
http://me.ign.com/en/news/9993/shinj...ealed-tomorrow
هذا معناه اننا سنرى اللعبة فى معرض E3 ان شاء الله
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اخيرا حلمي تحقق هذي اللعبة الي كنت اتمنلها
رعب خالص مع تحكم resident evil 4
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هذي اللعبة هي قاتلة resident evil
ماني مصدق كمية الرعب الي شفتة
رسميا انتهت resident evil بالنسبة لي
في انتظار رايك يا chris وباقي الاعضاء
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انا ماني مصدق كيف المنتدى نايم وعرض اللعبة نازل
-
6 مرفق
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
في مشكلة بالرابط بس عموما ادخلو موقع IGN الشرق الاوسط الخبر كامل هناك
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
أنا موجود يا اخي الغالي كريس لكن عالم الفيديو جيمز يموت ويموت بدوره تفاعلنا هنا ,,,
أترك الـ Teaser يا اخي الغالي اللعبة تأكدت انها لعبت شينجي والعرض موضوع في الصفحة السابقة ... أسعفنا بتحليلاتك .
مو كأن اللعبة تشبه Resident Evil 4 ؟
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
بما أن هذا أخر مشروع للأسطورة Shinji Mikam فا يلت يكون المشروع لعبه رعب حقيقية وواصاح من الصور أنها رائعه
وحتى التريلر يبدو مخيف وخصوصاً المرأه ذات الأربع أيادي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هذا الخبر منقول من موقع IGN الشرق الأوسط
قام الفرع الياباني لشركة Bethesda بالاشتراك مع فريق التطوير Tango Gameworks في الكشف عن التفاصيل الأولى لقصة وأحداث عنوان الرعب The Evil Within الذي تم الإعلان عنه في وقت سابق اليوم.
http://images.vg247.com/current//201...go-600x170.jpg
اللعبة التي تدعى في اليابان Psychobreak من المتوقع الأفراج عنها في عام 2014، باستخدام أحدث إصدارة من محرك Tech 5، والاّن دعونا نتعرف على الملامح الرئيسية للقصة وأحداثها المخيفة.
القصة:
تبدأ أحداث اللعبة ببلاغ عن حادثة قتل جماعية بشعة دون وجود أي تفاصيل عن القاتل أو هويته، وبطبيعة الحال، يذهب المحقق "سيباستيان" بطل اللعبة هو وشريكه الى مسرح الجريمة بمنتهى السرعة، وهناك يحدث ما لم يكن في الحسبان، حيث تتربص بهم قوة خفية لا يعرف مصدرها تتسبب في قتل زملائه الشرطيين واحدا تلو الأخر أمام عينه، ثم يتم مهاجمة "سيباستيان" ليفقد وعيه لفترة وجيزة، بعدها يستيقظ ليجد نفسة محاصرا في عالم مرعب مليء بالوحوش والمخلوقات الغريبة التي نراها في افلام السينما فقط، يحاول "سيباستيان" الحفاظ على رباطة جأشه ويضطر مرغما الى مواجهة مخاوفه والتغلب على تلك المخلوقات واحدا تلو الأخر للبقاء على قيد الحياة في عالم يتسم بالجنون ويحيط به الموت من كل اتجاه.
الملامح الرئيسية للعبة:
- العودة مرة أخرى الى ألعاب الرعب والبقاء الكلاسيكية: لعبة The Evil Within تأتينا من الأب الروحي لألعاب الرعب، السيد "شينغي ميكامي" الذي سبق له تقديم لعبة Resident Evil، "ميكامي" يتولى مهمة اخراج اللعبة التي يهدف من خلالها الى جعل الدماء تتجمد في أجساد المستخدمين من شدة الرعب، ولكن في نفس الوقت، ينبغي عليك التمتع ببعض الهدوء لمجاراة الأحداث والتغلب على المخاطر التي تحيط بك، "ميكامي" ينصح اللاعبين من الاّن بالمحافظة على الموارد المحدودة التي يعثرون عليها داخل اللعبة، ومحاولة استخدامها في الأمور المفيدة والحالات الطارئة فقط، نظراً لأن العنوان يقدم مستوى مختلف تماما لألعاب الرعب لدرجة أن أعصابك ربما لا تتحمل ما ستراه من مأساة وجنون.
- الكثير من الفخاخ الوحشية، والاعداء والألغاز: بينما تكافح لإيجاد طريق النجاة والبقاء على قيد الحياة، سيتوجب عليك مواجهة الكثير من اللحظات المرعبة التي لا يمكن وصفها، بداية من الفخاخ الوحشية والأليات الماكرة التي يمكن أن تساهم في موت المستخدمين أكثر من مرة بمنتهى السهولة واليسر، ولكن إذا استخدمت ذكائك، فربما يمكنك حل اللغز وإعادة صنع الفخ لتستخدمه في الإيقاع بأعدائك بدلاً من أن يصبح وسيلة للقضاء عليك.
- عالم غير مستقر، مليء باللحظات التعيسة: في The Evil Within ستجد نفسك مضطرا للهرب والاختباء في الزوايا من هول ما تراه، حيث يعمل كل شيء ضدك، مثل الممرات والغرف والجدران والمباني والأبواب وحتى الطبيعة، كل هذا يعتمد على تصرفات اللاعب والطرق التي يسلكها، وتبقى التهديدات قائمة في كل شبر داخل العنوان، لذلك يجب توخي الحذر.
- رعب مستمر: تمتلك اللعبة عالم افتراضي مذهل مصنوع بإتقان، وشخصيات افتراضية ذات ماضي وقصة مشوقة لا تستخف بعقول اللاعبين، سواء كنت تبحث عن الرعب أم لا فاللعبة ستسبب لك القلق والتوتر الزائد عن الحد، وحينما تتغلب على كل مخاوفك، يمكنك وقتها الاندماج في الأحداث والاستمتاع بما يحدث حولك وخوض التجربة بوجهة نظر مختلفة.
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
نقدر نقول عليها رزدنت ايفل الاصلية ؟ :33:
اعتقد حتى لو كابكوم رجعت رزدنت ايفل الى الرعب والالغاز كمان ماراح تنجح لان مخرج اللعبة الاصلية صنع لنا هذه اللعبة لكي نخرج من القديمة والتي انتهت .
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
نفسي أعرف ردة فعل كابكوم بعد اللي شفناه ... وبالذات بعد أول مقطع Gameplay .
-
9 مرفق
احم احم
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وشكرا لك للمعلومات الرائعة
والقصة تبدو مذهلة وتحاكي الانتقال في استخدام افضل وحوش عالم الرعب السينمائي
حيث مما شاهدته شملت اللعبة فكرة الجنون و مستشفى يجري فيه تجارب مرعبة و تضحيات بشرية ..... و استدعاء لعالم مرعب
ان استخدام كل هذه المؤثرات مرة واحدة وبطريقة عبقرية سوف يجعلها لعبة ناجحة بكل تاكيد وخصوصا اننا نتحدث هنا عن شينجي ميكامي
تعجبت اسم الشخص قليلا ً سبياستيان الاسم طويل مبدائيا ً :09:
وهو اسم اوروبي حيث يستخدم بكثرة في بعض دول اوروبا .... فهل سوف تكون الاحداث في اوروبا ... ؟
في الحقيقة انا انتظر معرض E3 لنرى عرض لهذه اللعبة او في معرض طوكيو ...
وحقيقتا ً نثق بشينجي و افكاره
وتحديه برعب بلا حدود يعني ان الرجل واثق من ما يصممه
اننا ننتظر بفارغ الصبر لنرى هذا العمل الرائع ...
هذا الرجل مدهش حقيقتا ً حيث حتى باسلوب الدعاية للعبة يستخدم اسلوب كلاسيكي ممتع وجذاب
يا اسفي على لعبة الريزدنت ايفل بعد هذا العبقري
......................................................................
اهلا اخي الغالي Dr salvador
وشكرا على العرض و الصور الرائع
وحقيقتا ً اعجبني الوحش ذو راس الصندوق و المراة ذات الاربع ايدي ....
و الامكان التي سوف تجري فيها احداث اللعبة تبدو مرعبة و تحمل الجو المناسب لمثل هكذا قصة
والمذهل اننا سوف نرى وحوش بشرية شبيها بالزومبي ولكنها ليست زومبي طبعا ً
فشينجي اراد ان لا يبدو كمقلد لكابكوم او ان يستعين بافكاره السابقة التي استولت عليها كابكوم في لعبته بل اراد بناء وحوش جديدة الا انها تحمل نفس شكل الزومبي
لتعيد لنا فكرة و شكل الزومبي
والان لتحليل العرض .....
حسنا العرض يحمل الكثير من التفاصيل بخصوص قصة هذا الجنون و ايضا الوحوش الرئيسية في اللعبة
ولكني سوف اركز انظاري نحو المشاهد التي يمكن ان تتضح لنا القصة من خلالها وليس مشاهد الوحوش فهيا واضحة
* حيث راينا مستشفى ويبدو انه للامراض العقلية نظرا الى طريقة تصميم الغرف و الابواب ذات النافذة الصغيرة لمراقبة المريض
http://www.montada.com/attachment.ph...3&d=1366493914
ومثل هكذا بيئة نعرف جيدا ً ان خلفها رعب الطلاسم و الكتابات و تعاويذ الشيطانية و السحر حيث شاهدنا الكثير من افلام الرعب
التي تتحدث عن مصائب و عمليات غير قانونية و اجرامية يجريها الاطباء ببعض المجانين ليفتحوا بوابة على عالم الجحيم
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1366493941
* ثم بعد ذلك ياتي لنا مشهد رجل يعمل في مشغله الخاص على صناعة اسلاك شائكة
http://www.montada.com/attachment.ph...6&d=1366493924
وفي الحقيقة ذهب اعتقادي ان بالامر خدعة وان من نراه هو بطل اللعبة يصنع اسلحة ما كمضرب عليه اسلاك شائكة لمضاعفة تاثير الضربة لنستوحي منها فكرة انك سوف تصنع بعض اسلحتك
ولكني دققت بالفكرة جيدة فوجدت ان الامر مختلف وانه لا يوجد هناك خدعة في المشاهد
فقد راينا دلو غريب يحمل في داخله شيء احمر فاتضحت الصورة بان في داخل الدلو شيء يبدو وانا ارجح انه قلب انسان
http://www.montada.com/attachment.ph...4&d=1366493917
واذا دققنا بيد الرجل نرى انها جافة وهذا يعني انه كبير في السن وارجح انه في اواخر العقد الثالث و بدايات العقد الرابع
ثم تظهر لنا صورة امراة
http://www.montada.com/attachment.ph...5&d=1366493920
ثم ياتي لنا مشهد ان الرجل يبدو انه انتهى من موضوع الاسلاك الشائكة ويضعها بالقرب من الدلو
http://www.montada.com/attachment.ph...7&d=1366493927
ثم يمد يده ليمسك القلب من داخل الدلو
http://www.montada.com/attachment.ph...8&d=1366493931
ثم نرى جسد ملفوف حوله اسلاك شائكة و يبدو انه تم اجراء عملية تشريح لهذا الجسد و يبدو انها جثة ما
http://www.montada.com/attachment.ph...9&d=1366493935
ونرى بعد ذلك خروج الوحش ذات الاربع ايدي وهي هنا امراة
http://www.montada.com/attachment.ph...0&d=1366493938
والان يتضح لنا فكرة القصة كاملة
* الفكرة ان لدينا هنا عالم او طبيب مجنون يعمل في مستشفى للامراض العقلية
توفيت زوجة الرجل و هذا افقده عقله وصوابه ومن اجل ذلك بدات يفكر باعادتها للحياة مجددا ً باي وسيلة كانت فبدا يمارس الطقوس الشيطانية و يقرا كتب التعاويذ و الاساطير القديمة ليجد انه يحتاج لفعل ذلك للقيام بتضحيات بشرية تعتمد على التعذيب و الصراخ و الالم من اجل ان يستطيع اعادة شخص ما
ويبدو ان الرجل لم يدخر جهد لذلك ففعل كل ما قرائه ليتحول المصح العقلي الى مبنى للقتل و الجرائم و التعاويذ ويبدو ان الامر لم ينتهي عند هذا الحد فقد فتح بوابة من الجحيم على القرية المجاورة للمكان لينتشر الرعب و الموت هناك و يحقق اكبر تضحية بشرية ممكنه وينجح الرجل ولكن ليس باعادة زوجته بل باعادة وحش مرعب ذو اربع ايدي
وهنا تبدا القصة مع كمية وافرة من الوحوش التي صنعها الرجل وهو يريد ان يصل الى اعادة زوجته
سلام chris
-
احم احم
اهلا اخي الغالي (Walter Sullivan)
اخي بناءا ً على ما قاله شينجي فيبدو ان اللعبة سوف تحمل في طياتها مزيج بين الرعب و الاكشن او كما تحدثت بعض المواقع عن ذلك ايضا
ولكن بطريقة شينجي الذكية
وعلينا ان ننتظر ونرى اللعبة او عرض من اللعبة لنعرف اكثر
واما كابكوم فهيا بالتاكيد متفاجئة و لكنها تحاول ان تنتظر عرض اللعبة لتحكم على مدى خسارتها
..........................................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي نرجو ان لا يكون الامر صحيح بانه اخر مشوار لشينجي في عالم الالعاب فهذا امر محزن وخصوصا ً لاسطورة مثله
وهنا نريد ان نعرف هل يعني ان هذه اللعبة هي فقط لعبة بجزء واحد فقط وليس عدة اجزاء ... ؟؟؟
ولو اني اعرف ان الالعاب التي تتحدث عن العويذات و السحر هي تكون جزء واحد فقط نظرا ً لان امر انتشار الحدث مقتصر على مكان التعويذة
.................................................................
اهلا اخي الغالي Argonaut
اخي كابكوم بدات تفكر بالعودة لعالم الرعب
الا ان المشكلة التي تواجهها في اعادة بناء قصة جيدة كما السابقة و ربط الجديد بالماضي وهذا هنا صعب
فقد افسدوا القصة كليا ً لذلك حتى رغبتهم بالعودة للرعب لن تكون سهلة وتحتاج الى عبقري ليعيدها وخصوصا ً بعد ما وصلت اليه من الاكشن و سطحية القصة
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اخي كرس لماذا لاتجاوب على استفساراتنا بقسم الاستفسارات؟
لماذا لايوجد تحليل شامل للكود فيرونكا
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
من المحزن ان شينجي صرح انها سوف تكون أخر لعبة يعمل عليها كمخرج :(
لكنني أتوقع انها سوف تكون لعبة اسطورية ستضع معايير جديدة لنوعية الـ Survival Horror التي عرفها ميكامي في العام 1996
-
احم احم
اهلا اخي الغالي خالد فهـد
انا متجه فورا ً لاعرف اسئلتكم
وبخصوص سؤالك عن تحليل الكودفيرونيكا فقد قمت بتحليلها وتجد التحليل في اول صفحات موضوع اسئلة واجوبة ...
.....................................................
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
اين انت يا رجل مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
وشكرا لمرورك يا اخي
ونرجو ان نرى تحفة عمل رائعة من شينجي وانا مثلك متاثر بفكرة تركه لعالم التصميم
ولكن للرجل اسبابه فبعد ان كان في القمة يعود من الصفر من جديد اي احباط هذا ....
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
اخي نرجو ان لا يكون الامر صحيح بانه اخر مشوار لشينجي في عالم الالعاب فهذا امر محزن وخصوصا ً لاسطورة مثله
للأسف الخبر رسمي وهذا الخبر له مدة أعتقد أول ما أعلن عن هذا المشروع
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
اين انت يا رجل مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
مشاغل دراستي دمرت أوقات فراغي مع الأسف :(
لكن الان نظمت وقتي و يوجد لدي مساحة للدخول و النقاش معكم هنا
في هذا المكان الجميل الذي أقضي فيه أجمل الأوقات
اقتباس:
ونرجو ان نرى تحفة عمل رائعة من شينجي وانا مثلك متاثر بفكرة تركه لعالم التصميم
أتمنى ان يتراجع في قراره او على الأقل يتحول الى كتابة قصص الألعاب فقط دون الجلوس على كرسي الأخراج او الانتاج
او يفتح شركة خاصة او ما شابه , المهم ان لا يغيب أسمه الأسطوري عنا
تحياتي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته
يعني من كلامكم ما راح نشوف جزء ثاني للعبة ؟ :33:
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انا ما صدقت انه رجع للساحه ... الا وألقى احد الايام الخبر الصادم هذا عنه ... ياليت لعبته الجديدة تنجح نجاح ساحق لعل وعسى يغير رايه .
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
بخصوص نجاح اللعبه أول فشلها بوجود الغرب الأغبياء والسوق الأمريكي تحديداً وأنتم تعلمون أكثر الشركات اليابانية تنسا عشاقها
وتحاول ترضي السوق الغربي وهذا الشيء مزعج أولاً الغرب عندهم تعصب بشكل لا يصدق لألعابهم وأجهزتهم وتجدهم مثل الأطفال لعبتي
أفضل لعبه في العالم وبيتنا أفضل بيت في العالم وبأختصار سبب دمار سوق الألعاب هم الغرب
الأفضل للمطور هو الأعتماد على مبيعات اللعبه عالمياً وأرضاء عشاق اللعبه مطلب أساسي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
من التريلر اعتقد ان اللعبه من شكل الوحوش وعالم الرعب والقصه قريبه من سايلنت هيل
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
من كلام شينجي ان عالم الزومبي غير مرغوب فيه اذ اللي بنواجههم هما نااس ملعونين بطريقه ما
اسلوب الالغاز احنا نعشقها لاننا من جيل الطيبين لكن الجيل الحالي يعتمد على السرعه والاكشن اكثر
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
احم احم
اهلا اخي الغالي Argonaut
اخي للاسف مثل هذه الالعاب او لنقل القصص لا تحتوي اجزاء مكملة نظرا الى ان عالم السحر و التعاويذ الشيطانية تتاثر فيها المنطقة التي تدور فيها التعويذة وليست مثل الفايروس
لذلك مثل هذه الاجزاء تكون جزء واحد فقط لا اكثر ....
وحتى لو اراد جعل القصة لها تكملة لجزء ثاني منها فان الامر لن يتعدى نفس فكرة سيلنت هيل يعني بمعنى ان كل جزء مستقل بشخصية خاصة
في نظري حاليا ً قبل ان نفكر بانه هل سوف يتم انتاج جزء جديد ام لا ؟
علينا ان نتمنى النجاح للعبة وخصوصا ً في هذا العالم الذي اصبح ارضائه امر صعب
........................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
صدقت والله يا اخي فالغرب ينحاز لالعابه بطريقة غريبة و تجده في ما يتعلق بالالعاب الغربية المعايير مختلفة بينما ان تعلقت بالالعاب اليابانية تكون معايير صعبة جدا ً
كم سمعنا ان الغرب كان يضع قوانين صارمة على الدموية في الالعاب اليابانية بينما العابه تحمل الدموية و التقطيع و الجثث البشعة .... الخ
وقد رايت قبل فترة برنامج على العربية ان اليابان في السابق كانت تسيطر على 70% من سوق الالعاب ولكن بعد ان بدات تظهر شركات تصميم العاب غربية مختلفة انخفضت النسبة الى 30 %
....................................................
اهلا بيك يا اخي العزيز thewave بين اسرة الريزدنت ايفل
وارجو ان تعتبر نفسك بين اسرتك وفي بيتك
اخي بعتقادي لو قام شينجي بالاستعانة بفكرة الزومبي سوف يكون هناك انتقادات او لنقل سوف تتناول المجلات و المواقع الخاصة بالالعاب هذا الامر على اعتبار انه رجل يريد العودة للشهرة عن طريق عنصر الزومبي الذي اخترعه
وقد يتحدثوا عنه انه لا يعرف في عالم الرعب سوى التمسك بالزومبي ...
وانه يقلد لعبته الريزدنت ايفل التي اخذتها كابكوم منه ... الخ
وهو لا يريد حدوث ذلك لذلك قرر ان يضع وحوش قريبة من الزومبي في شكلها ووحشيتها ولكنها عبارة عن اجساد ملعونة ....
.................................................................
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
في الحقيقة انا انتظر الجيم بلاي للعبة لنرى كيفية اللعب و بيئة اللعبة
وننتظر الصور بفارغ الصبر
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
والله اخى العزيز انا عندما رأيت الصور اخيرا والجرافيكس احسست بالتفاؤل اخيرا بالنسبة لهذا المشروع
وان شاء الله فى انتظار جيم بلاى وصور جديده ولكن الجيم بلاى لا اعتقد سوف يظهر قبل E3
-
6 مرفق
احم احم
تحليل الصور التي وضعها لنا الاخ احمد
فهيا تحمل بعض التلميحات الجيدة عن اللعبة او لنقل للحديث عن اللعبة
الصورة الاولة
http://www.montada.com/attachment.ph...3&d=1366960948
حيث نرى هنا بيئة شبيها جدا ببيئة الجزء الرابع
حيث نرى ما يشبه القرية و سكانه متوحشين احدهم يحمل فاس و الاخر منجل و الاخر مطرقة
وهي ادوات زراعية و نرى في الاعلى طبعا بدل الكنيسة منارة عملاقة
و نشاهد ايضا مشنقة معلق عليها بعض الجثث و نيران
وهذا يعني اننا امام فكرة شبيها بالريزدنت ايفل 4 حيث ان ذلك الشخص الذي حرر الشر وانتشر في ارجاء المكان بدات تحصل فيه ما حصل في قرية الجزء الرابع
المتحولين و الوحوش تهاجم البشر وتقتلهم وتمثل باجسادهم وطريق شنقهم وحملهم للادوات تعني ان تلك الوحوش واعية يعني ليست وحوش فقط بل ما زالت تحمل عقل بشري مثل القرويين يعني في داخلهم حشرة الا انهم كانوا يتصرفوا ويقوموا باعمال البشر وتلك المنارة لها دور كبير في القصة
الصور الثانية
http://www.montada.com/attachment.ph...5&d=1366960961
صورة مبنى يبدو كمستشفى عقلي طبعا ً و الشرطة تتواجد هناك للتحقيق واكيد سوف يحققوا في موضوع يتعلق باعمال مشبوها في المكان و اختفاء النزلاء في المستشفى ... الخ
وهذا يحمل لنا تصور عن بيئات اللعبة
المستشفى ....... القرية ..... المنارة ......
الصور الثالثة
http://www.montada.com/attachment.ph...6&d=1366961667
انها صورة المستشفى من الامام او لنقل من المبنى الرئيسي ونرى شعار الصليب الذي تضعه كل المستشفيات الغربية في المقدمة
ولكن لحظة واحدة هل انتبهوا للامر يا اخواني انه صورة المنارة التي رايناها في الصورة الاولة ويبدو ان لها علاقة كبيرة في ما يجري و يبدو ان المصائب سوف تكون عندها ...
يبدو اننا مقبلين على حل لغز مرعب تحت المنارة حيث يبدو انها بنيت وتحتها بوابة لعالم اخر
الصورة الرابعة
http://www.montada.com/attachment.ph...2&d=1366960942
للاسف هذه الصورة اشعر فيها بان الجرافيك لن يكون في المستوى المطلوب
حيث نرى المياه على الارض و صفيحة المعدن بالزاوية تبدو بتصميم ضعيف .... ارجو ان لا اكون بالغة بالوصف
الصورة الخامسة
http://www.montada.com/attachment.ph...4&d=1366960954
في هذه الصورة نرى الدموية الكبيرة في اللعبة فنرى الدماء التي تتطاير بكثافة من الوحوش التي يطلق بطلنا النار عليها
ونرى الاسلاك الشائكة تلف احدهم مجددا ً
يبدو ان هذه اللعبة سوف تحمل معاني الدموية بشكل كبير وهذا ما سوف نراه في الصورة السادسة
الصورة السادسة
http://www.montada.com/attachment.ph...1&d=1366960937
نرى الوحش المرعب ذو الاربع ايدي وهو يقتل احدهم و الدماء في كل مكان ويبدو انه مستشفى ...
لنرى الدموية مجددا ً
واخيرا ً
هل سوف تكون اللعبة شبيها بلعبة السيلنت هيل بمعنى التنقل بين مكانا ً اثنان
احدهم الطبيعي و الاخر الجحيم ... ؟ فالمستشفى يقع وسط المدينة تقريبا ً او على اطرافها ومما نراه في الصور فنرى دماء و مصائب في داخل بعض غرفه مما يعني انه ليس هذا المستشفى
اعتقد ان القصة تكون كالتالي
قد يكون هناك مستشفى وسط الغابة قديم ومغلق بسبب ما كان يحصل فيه من تعذيب و تجارب على المرضى
وهذا الطبيب من اهل تلك المنطقة فقام باختطاف المرض في هذا المصح ونقلهم الى ذلك المكان ليقوم بعمله وتجاربه على التعويذات الشيطانية باستخدام اجساد البشر تم ابلاغ الشرطة بعملية اختفاء للمرضى في المستشفى الرئيسي فيتوجهوا الى هناك ولكنهم لا يجدوا اي دليل تصل اخبار عن مجزرة تجري في مكان ما وهو القرية ليتوجه البطل الى هناك مع الشرطة ويتفاجئوا بما يحصل لهم وهنا يجد البطل نفسه في مواجدة الرعب و يعثر هناك على جثث المرضى المخطوفين من المستشفى العقلي في المدينة .... الخ
كم انت بارع يا شينجي في انتاج قصة تجعل الشخص يفكر كثيرا ً
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
متحمس للعبه بشكل لا يصدق وبخصوص الجرافيكس ننتظر النسخة النهائية للعبه لنحكم
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
بالنسبة للجرافيك أتوقع انه اذا كانت الشركة الناشرة ستصدر اللعبة على Ps4 القادم سوف نشاهد جيل جديد من الالعاب مع هذه اللعبة
تحليل رااائع للصور أخي كريس
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انت رائع اخى كريس فى تحليلك
فأنت تحلل من لا شىء
فمن بعض الصور استطعت استنباط القصه وتوقعها
انا لا استطيع فعل هذا ابدا حقيقة
ولكنى لا اعتقد ان اللعبة سوف تكون تتعلق بعوالم اخرى وما شابه
اعتقد انها فكرة سوف تكون متعلقة بالعالم الواقعى
اى فكرة خيالية ولكن قابلة للتنفيذ مثل فكرة الفايروسات فى الرزدنت
ولو فعل شىء يتعلق بعوالم اخرى ..... لنرى ما سوف تكون عليه القصة
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هناك مقالة فى موقع IGN الشرق الأوسط تتعلق باللعبة الجديدة لشينجى the evil within
وكان احد محاورى الموقع يتكلم مع شينجى ويعطيه بعض التفاصيل عن اللعبة بشكل عام و .... الأفضل ان تقرأو ما قاله شينجى بأنفسكم
نظرة أولى على لعبة The Evil Withinالمجانين يسيطرون على مصح الأمراض العقلية في لعبة رعب البقاء الجديدة للمطور شينجي ميكامي نظر شينجي ميكامي من أسفل قبعته الشهيرة التي تغطي عينيه، وقال وهو مستغرقٌ في التفكير: "من الواضح أنني أحب الرعب، لكن ألعاب رعب البقاء تبتعد عن ما يجعلها تصنَّف كذلك. لذا أنا أرغب في إعادتها. أرغب في إعادة ألعاب رعب البقاء إلى المكانة التي كانت عليها".
إن كان هناك أحد بإمكانه استعادة جوهر وأساسيات هذا النوع من الألعاب، فهو بالتأكيد ميكامي. يعود ميكامي مبتكر سلسلة Resident Evil إلى المجال الذي أبدع فيه سابقاً من خلال اللعبة الأولى لفريق التطوير الخاص به Tango Gameworks ، إنها لعبة المنظور الثالث من نوع رعب البقاء The Evil Within. وعلى الرغم من أن اللعبة قد لا تلتزم بكل المعايير المثلى التي عهدناها في العصر الذهبي لهذا النوع من الألعاب، إلا أنها مبنية حول تعريف ميكامي الخاص لهذا النوع من الألعاب والذي ساعد في صناعته أساساً. "هناك العديد من ألعاب رعب البقاء في هذه الأيام، لكن ما أريد التركيز عليه هو إيجاد التوازن المثالي ما بين الرعب والأكشن".
التوازن المثالي في رأي ميكامي، هو الذي يصنع لعبة رعب بقاء بحتة.
تمتلك The Evil Within بكل تأكيد كامل المؤهلات لتفي بوعود ميكامي. قد تكون مقدمتها مبتذلة بعض الشيء، ولكن من غير المنصف أن نحكم على اللعبة اعتماداً على ذلك فقط. ستجد ملصقات اللعبة تملأ جدران مكتب فريق التطوير تانغو، وهي تصوِّر دماغاً تلتف حوله أسلاك شائكة. من هذه الصورة ستعلم أن المصح العقلي الذي تدور به جزء من أحداث اللعبة سيقدِّم تجربة جديدة، تجربة أكثر شراً ورعباً من مجرد تهديد أشياء تظهر بوجهك بشكلٍ مفاجئ كما هو الحال في بعض ألعاب الرعب الأخرى.
يشرح ميكامي "اللعبة ستركِّز بشكلٍ أقل على الحبكات المفاجئة والتقلبات في القصة، وستركِّز بشكل أكبر على المحافظة على جو الغموض. لذا فأنت ستعلم بالبداية القليل عن القصة، ومن ثم القليل، لكن كلما علمتَ أكثر، كلما لاحظت أن هناك المزيد من الغموض الذي لم يُكتشف بعد"
تعرض لنا مقدمة اللعبة البطل سيباستيان، وهو محقق يتم استدعائه للتحقيق بجريمة قتل في مصح عقلي داخل المدينة. يصل هو وزملائه (رجل يدعى جوزيف ومحققة ينادونها بلقب " Kid") متأخرين إلى مسرح الجريمة.الموقف مليء بسيارات الشرطة، والمصح يلوح في الأفق. سيلاحظ سيباستيان أن جميع السيارات فارغة، ولكن لا توجد أية آثار للعنف.
كما كان الحال مع لعبة ميكامي الأخيرة في هذا النمط وهي Resident Evil 4، فإن The Evil Within تركِّز على الجانب السينمائي، ولكن بينما كانت نسبة العرض إلى الارتفاع (Aspect Ratio) في RE4 على جهاز ننتندو GameCube هي 4:3، فإن The Evil Within تقدِّم تجربة سينمائية حقيقية من خلال نسبة هي 2.35:1. ينتج عن ذلك كاميرا تستطيع عرض الكثير من تفاصيل البيئة في أي وقتٍ كان. بالطبع فإن زاوية تصوير الكاميرا ستكون من فوق كتف سيباستيان.
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89784.jpg
"نحن نهتم جيداً بالجوانب المسرحية والسينمائية في اللعبة" يقول ميكامي. " نريد أن تكون اللعبة مخيفة لذا نرغب في دعم ذلك من خلال التجربة التي تقدمها اللعبة، لكننا لا نريد أن نبالغ في ذلك إلى درجة قد تؤثر على أسلوب اللعب. نريد أن تكون أساليب التحكم وطرق تفاعل اللاعب معها سينمائية وتعطي شعوراً بالرعب، لكن دون المبالغة في ذلك. لذا عندما يتم تقديم المزيد من عناصر الأكشن في اللعبة، سترغب أن يقوم اللاعبون بالتركيز عليها. يمكن تشبيه الأمر بالأمواج المتقلبة، حيث ستنتقل بك اللعبة من أسلوب إلى أسلوب آخر مختلف كلياً، من عناصر تركِّز على السينمائية إلى عناصر تركِّز على أسلوب اللعب بشكلٍ بحت وبالعكس" بعد الوصول إلى ردهة المصح الواسعة ذات السطح المرتفع، فإن أحدهم سيعلِّق قائلاً "رائحة دماء". جثث رجال الشرطة والأطباء والمرضى منتشرة على الكراسي والحيطان. بطلنا سيباستيان سيشق طريقه إلى إحدى غرف المراقبة، حيث سيجد هناك أحد الأطباء الجرحى وهو يتمتم بكلام لم أتمكن من سماعه بوضوح (على الرغم من أن لدي شعور بأهمية ما قاله)، ولكنه على الأغلب فإنه قد قال "لقد كان هو، هذا غير ممكن". أثناء متابعته لشاشات المراقبة، سيشاهد سيباستيان شخصاً مقنعاً يقوم بذبح رجال الشرطة العاجزين عن المقاومة، وفجأة سيظهر هذا الشخص خلفه ليقوم بإفقاده وعيه.
عند هذه النقطة ستبدأ The Evil Within بالظهور بشكلها الحقيقي، وعندها بدأتُ استيعاب ما هو المزيج الذي يحاول ميكامي تقديمه من خلال هذه اللعبة. إنها لعبة تجمع المواجهات والدماء والجنون معاً، مع العلم أن الجنون في اللعبة سيكون جزءاً من حبكة القصة. إنها دون شك لعبة رعب بقاء حقيقية، ولكنها تحتوي أيضاً على كمية هائلة من التفاصيل، ويعود الفضل في ذلك إلى قيام فريق التطوير تانغو بتعديل محرك id Tech 5 بشكلٍ كبير ليتناسب مع اللعبة، وذلك حسب ما قاله المصمم ناوكي كاتكاي (من أعماله Resident Evil ريميك و Okami و Vanquish). لقد تمكنا من ملاحظة كل نقطة دم في اللعبة وتمييز الأمعاء المقطَّعة بوضوح.المشهد يبدو مثيراً للاشمئزاز ولكن قد تم تصميمه ببراعة واحتراف.
عندما يستيقيظ سيباستيان، سيجد نفسه معلقاً رأساً على عقب في ثلاجة لحم، وحوله ضحايا واجهوا نفس مصيره. هذه الثلاجة هي عرين جزَّار ضخم مجنون، سيقوم بأخذ أحد الضحايا المعلَّقين إلى جوار سيباستيان وسحبه إلى طاولته القديمة ليقوم بتقطيعه وإخراج أحشائه بقسوة وعنف. نلاحظ كيف تم الانتقال بشكلٍ مباشر وبدون مقدمات إلى هذا المشهد الذي يبدو كما لو كان من العالم الآخر، حيث يصوِّر مصحاً تنتشر فيه الدماء يضيئه مصباح وامض ويختلف عن الذي رأيناه في المشهد السابق لدرجة تجعلك تعتقد أنه لا يمكن بأي حالٍ من الأحوال أن يكون جزءاً من الواقع.
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89784.jpg
"مستشفى الأمراض العقلية هي إحدى المفاتيح الهامة بالنسبة لنا،" يقول كاتكاي. "إنها واحدة من مراحل عديدة موجودة لدينا، ولكنها واحدة من المناطق التي تحتوي على كمية كبيرة من الدلالات الرمزية. من المهم بالنسبة لنا حقاً أن نجعل هذه المنطقة قابلة للعب. المشهد يبدو للعين المجردة من داخل منطقة العاصمة، ولكنك ستشعر أنه قد يكون من منطقة حضرية أو ربما ريفية لكن مع وجود أحداث تاريخية سابقة مرتبطة به. ستظهر هذه المنطقة بأوجه مختلفة خلال سرد أحداث القصة. قد تظهر المنطقة بأشكال وجوانب مختلفة وذلك لتكوين صورة عن طبيعة هذا المكان."
المشهد القادم يمثِّل مفهوم ميكامي للتوتر في ألعاب الرعب، حيث سيحاول سيباستيان الهرب من هذا المكان بصمت متحاشياً الجزار العملاق.
"طريقة تحرَّك اللاعب هامة جداً،" يشرح ميكامي. "من المؤكد أنك ستتجوَّل في بيئة اللعبة، ولكن عندما يتواجد أعداء بالجوار فإن الشخصية ستتوخَّى الحذر، وتبدأ عندها بالتسلل والانحناء. يمكنك بالطبع الجري أيضاً، ولكن أسلوب الحركة سيختلف ويتغيَّر بالاعتماد على شعورك بالأمان أو تواجد وحوش في المنطقة قد تقوم بالنيل منك." سيقوم سيباستيان من غير قصد بإطلاق إنذارٍ في الرواق ليزول التوتر ويبدأ الهلع، حيث سيهرع الجزَّار إلى المشهد وهو يحمل أحد الأسلحة التي تشتهر بها ألعاب ميكامي، ألا وهو المنشار الكهربائي. بطلنا سيسارع في الهرب والنجاة بحياته بأسلوب حركة واقعي يبدو بعيداً عن الرشاقة غير الطبيعية، ومشابهاً لحركة بعض الأبطال من ألعاب رعب البقاء الشهيرة مثل هاري من Silent Hill أو ليون من Resident Evil، والهدف من ذلك هو جعلنا نراه شخصاً عادياً وليس رجلاً خارقاً.
"إخافة اللاعبين أصبحت أصعب بكثير هذه الأيام،" يقول المنتج ماساتو كيمورا. "نحن نأمل بالتغلب على ذلك عن طريق تقديم تجربة غنية تجعلك تتحد مع بطل اللعبة والشخصية الرئيسية وتشعر بشعوره. عندما يكون خائفاً نريد منك أن تكون أنت خائفاً أيضاً. عندما يكون متحمِّساً نريدك أن تشعر بنفس الشعور. نحن نأمل أن نتمكن من تقديم ذلك بطريقة لا ترونها في الألعاب الأخرى."
حركات الجزَّار ستصبح عشوائية وغير متوقعة عندما لا يعلم مكان سيباستيان، ولكن عندما يجده فإن على سيباستيان الهرب بسرعة وإلا فإن المنشار سينتهي في رقبته (فريق تانغو استعرض لنا تلك النهاية المؤسفة للبطل). جو اللعبة مليء بالتوتر لدرجة جعلت الشخص الذي يقوم بتقديم ديمو اللعبة لنا من فريق تانغو يخطئ بينما كان يحاول تشتيت انتباه ذلك الوحش برمي زجاجة فارغة نحوه، حيث أصابت الزجاجة الوحش نفسه عوضاً عن ذلك. بعدها بدأ مقدِّم الديمو بالضحك بتوتر وندب حظه، فلم يعد الاختباء مجدياً الآن والطريقة الوحيدة للنجاة أمام سيباستيان هي الهرب بأقصى سرعة.
المشهد السابق سينتهي بسباقٍ مسعور نحو الحرية كما هو متوقع. بعد هرب سيباستيان ووصوله إلى المصعد الآمن، سيبدأ المصح بكامله بالتداعي والانهيار من حوله. سيمشي سيباستيان وهو يعرج متجاوزاً الكراسي المتحركة القديمة، ليمر على الردهة ويفتح الباب الخارجي للمصح، ليجد سيارات الشرطة رأساً على عقب في ما يشبه الحفرة أو الفوهة العملاقة، وسترى آثار مجزرة في المنطقة على امتداد النظر.عند هذه النقطة تنتهي المقدمة. يقول ميكامي "إنها وجهة نظري الشخصية، ولكن أنا من الأشخاص ومن صانعي الألعاب الذين عندما يقول أحدهم ‘هذا ما سأفعله، هذا ما يناسبني’ فإنني أرغب بفعل شيءٍ مختلف. لقد قمتُ بالعديد من الأشياء المختلفة، وقمتُ بصناعة العديد من الألعاب المختلفة في مسيرتي، ولكن ما أضعه نصب عيني هو رغبتي في تجاوز توقعات الناس".
الجزء الثاني من الديمو يضع سيباستيان وحيداً في مكانٍ مظلم وهو يشق طريقه نحو كوخٍ مهجور. لم نتمكن من التعرف على المكان الذي تدور به الأحداث حيث يبدو المشهد خارج سياق الجزء الأول من الديمو. الهدف من هذا الجزء هو استعراض جانب الأكشن الذي يلعب دوراً في التوازن الذي تحدث عنه ميكامي. لا تحتوي الشاشة على الكثير من المعلومات، حيث هناك عدَّاد للطاقة أسفل الشاشة، مع إشارات إلى العناصر القابلة للتفاعل في البيئة. يملك سيباستيان مسدساً، وعندما يقوم بسحبه فإن مؤشراً يظهر على الشاشة لتحديد عدد الطلقات المتبقية.
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89777.jpg
"نحن لن نعطي اللاعب أي قدرات استثنائية،" يقول ميكامي، "ولكن بالمقابل لا نريد أن نذهب في الاتجاه المعاكس ولا نعطيه أي وسيلة للمقاومة لأن ذلك ينتهك قوانين ألعاب رعب البقاء. لذلك نحن ننظر في أنواع الأسلحة المناسبة مع عدد محدود من الطلقات ليتمكن اللاعبون من النجاة... إن كانوا يجيدون اللعب."
في هذا الكوخ سيواجه سيباستيان العديد من الأنواع المختلفة من الأعداء. ستهاجمك تلك الأعداء التي تشبه الزومبي بمشية متثاقلة ولكن بدموية عمياء. تصميم الأعداء يبدو غريباً، فالعدو الأول الذي واجهه سيباستيان مغطى بالأسلاك الشائكة، أما الثاني فجسده مليء بشظايا الزجاج. قد تكون هذه مظاهر مادية لعذابهم النفسي. يقول كاتكاي "معظم الأعداء في اللعبة تم تصميمهم بالاعتماد على مفهوم هام وهو أن جميعهم ضحايا. حتى بعد تحولهم إلى مخلوقات شريرة، ستجد أن هناك شراً أعظم يؤثِّر عليهم أو يسبب المعاناة لهم." تماماً كما كان الحال في منطقة المصح، فإن منطقة الكوخ تقدِّم بيئة خطية للغاية، ولكن كاتكاي وعدنا بأن عالم اللعبة سيُفتح في أماكن لاحقة.
"عموماً فإن اللعبة تحتوي على مساحات ضيقة جداً ومحصورة بالإضافة إلى مساحات مفتوحة وواسعة، أي أنها تحتوي على بيئات مختلفة. الفكرة هي تقديم ما يشبه الموجة المتقلبة حيث سيشعر اللاعب أولاً بالكثير من التوتر في الأماكن الضيقة ليشعر بالراحة بعد ذلك في الأماكن الواسعة، ومن ثم تعيد الدورة نفسها. هذا التنوع يتيح المزيد من الفرص لظهور الأعداء بطرق وأماكن غير متوقعة."
عند هذه النقطة، سيهاجم سيباستيان مجموعة من الأعداء من الخارج ببطء وعزم بطريقة مشابهة للأعداء الموجودين في لعبة Resident Evil 4 والمعروفين باسم Los Ganados. مقدِّم الديمو من فريق تانغو قام باختيار لغم من قائمة الأدوات وجعل سيباستيان يقوم بوضعها عند الأبواب، في حين تم التخلص من بقية الأعداء باستخدام المسدس بينما يحاولون تسلق النوافذ. إصابة الأعداء في الرأس يسبب انفجار أدمغتهم وهذا سيعطيك شعوراً بالرضى حتماً! بالطبع، فإن أسلوب اللعب التقليدي الذي يعتمد على استخدام الأسلحة بشكلٍ مباشر والجري هنا وهناك يعد مبتذلاً بالنسبة لفريق التطوير تانغو، لهذا عرضوا لنا لمحة كيف يتم تغيير البيئة والإيقاع بكامله في لعبة The Evil Within. دون أي إنذار، ستتغير البيئة المحيطة بسيباستيان بالكامل. مقدِّم الديمو من فريق تانغو تقمَّص دور اللاعب الجديد على اللعبة ليُظهر مقدار الحيرة التي سنشعر بها عند هذا التغيير. من أين أتيت؟ ما الذي حدث؟ أين المخرج؟ قبل أن نحصل على أي إجابة، سينهال نهرٌ من الدم في الرواق ليغطِّي بطلنا المرتبك والمحتار. بعد ذلك، سيجد سيباستيان نفسه فجأة في المصح مرة أخرى.
"هذا الأسلوب أساسي في اللعبة،" يقول ميكامي. "إنه الذي يجعل اللعبة مميزة حقاً. إنه الذي يجعل The Evil Within ما هي عليه."
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89781.jpg
على الرغم من أن ميكامي لم يرغب بتوضيح المزيد من التفاصيل خوفاً من إفساد أحداث اللعبة، ولكنه ذكر أن الأسلوب الغريب المتبع في تغيير البيئة مستوحى من المنزل المسكون بالأشباح في كاليفورنيا Winchester House،المنزل الغريب الذي بقي قيد البناء طوالة ثمانية وثلاثين عاماً وذلك تحت أنظار الأرملة سارة ونشستر. "إنه يحتوي على أبواب تُفتح فجأة وتقودك إلى الموت المحتوم أو سلالم أو ما شابه ذلك. المكان قد يبدو طبيعياً ولكن فجأة تتغير الأشياء في لحظة ولا يمكنك معرفة ماذا يمكن أن تتوقع."
من الواضح أن المطورون يهدفون للموازنة ليس فقط بين الأكشن والرعب، ولكن بين الأسلوب القديم والجديد، بين رعب البقاء الكلاسيكي وبين الرعب النفسي الجديد والمثير. وبالطبع، فإن كل ذلك سيتم تقديمه بمنتج متكامل حديث على أجهزة الجيل الحالي والقادم، والنتيجة لعبة تملك مقومات Resident Evil من ميكامي، ولكن مع كمية أكبر بكثير من التفاصيل.
"قبل 15 أو 20 عاماً، كانت الشخصيات في ألعاب الفيديو تمشي كالإنسان الآلي، والألعاب كانت خطية إلى حدٍ كبير، ولكن الآن أنت قادر على تقديم كمية أكبر بكثير من التفاصيل في الشخصية وهذا يضيف حقاً إلى التجربة،" يقول ميكامي.
"لن تحتاج لجعل اللاعب يستخدم مخيلته بنفس القدر الذي كان عليه في السابق. يمكنك إظهار الأشياء بمستوى أفضل بكثير من التفاصيل، وجعل الأشياء تبدو عميقة أكثر بكثير بالنسبة لللاعب. يمكنك نقل الشعور بالمساحة بشكلٍ أفضل بكثير واستخدام الإضاءة لصالحك أكثر بكثير مما كان بإمكانه فعله في الماضي."
الديمو سينتهي مع نظرة على وحشٍ جديد سيطرح المزيد من التساؤلات حول طبيعة هذا العالم وقاطنيه. إنه وحش عملاق متعدد الأذرع والأرجل يخرج من بركة دماء لينقض بسرعة على سيباستيان. بعد نهاية الديمو والعودة للقائمة الرئيسية، كان الجميع يضحك بتوتر. إنها ردة فعل طبيعية لـ 25 دقيقة لا رحمة فيها. ميكامي اعترف أن إخافة الناس هذه الأيام أصبحت أصعب، ولكن هذه الضحكة المتوترة التي انتابتنا جميعاً دليلٌ على نجاحه في هدفه.
"ألعاب الرعب قامت بوضع عددٍ من الأساليب المرعبة، وكلَّما قضيتَ وقتاً أطول مع هذه الأساليب كلَّما اعتدتَ عليها. وكلَّما اعتاد الشخص على تلك الأساليب، كلَّما أصبحت إخافته أصعب وتحتاج إلى تقديم شيءٍ مبتكر." من ثم قام برفع قبعته قليلاً وقال:
"إن قال اللاعبون ‘أنا لم ألعب لعبة مرعبة بهذا الشكل منذ فترة،’ فذلك سيجعلني سعيداً."
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
كلمه من حوار ميكامى مع موقع IGN
اقتباس:
"نحن لن نعطي اللاعب أي قدرات استثنائية،" يقول ميكامي، "ولكن بالمقابل لا نريد أن نذهب في الاتجاه المعاكس ولا نعطيه أي وسيلة للمقاومة لأن ذلك ينتهك قوانين ألعاب رعب البقاء.
انا احترم شينجى دائما لاسباب كثيرة جدا
ولكن هذه اهم شىء احترمت فيه شينجى ميكامى وجعلنى العب الرزدنت ايفل من الأساس
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
شينجي من أفضل المطورين فالعالم لكن المشكلة الأعلام لم يخدم هذا المطور للأسف
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
أتمنى لهذه الاستوديو مزيد من الازدهار و نشاهد ألعاب و ألعاب تنزل في المستقبل تحت أسم شينغي حتى لو لم تكن من اخراجه الشخصي
-
3 مرفق
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
بعض الصور الجديدة التي كشفت ليلة البارحة لشخصية Joseph Oda رفيق شخصية سبستيان
ملف مرفق 357101
ملف مرفق 357102
ملف مرفق 357103
المصدر
أسم اللعبة في اليابان سيكون
Psycho break
و في أميريكا
evil within
يذكرنا ميكامي بأسم biohazard الذي كان محصور لليابان و Resident evil للأصدار الأميريكي
تحياتي
-
احم احم
شكرا لك يا اخي الغالي ahmed_2014
على هذه المعلومات التي تطلعنا بها اول باول وشكرا لك على وضع المقالة الرائعة
والحمد لله ان تحليلي للصور مطابق بشكل كبير لما جاء في المقالة عن عرض اللعبة وقصتها
ياه كم اشتقت لتلك الايام التي كنا فيها نحلل كل شيء لنحاول الوصول الى قصة اللعبة
هذه اللعبة سوف تفتح لنا افاق عظيمة وممتعة للعبة و اللعب و القصة و الالغاز
يا اخي هذا الرجل عبقري وحتى وهو يتحدث تشعر بالثقة بكلامه و تشعر بان شيء رائع ينتظرك
رجل فنان فعلا ً و هو الاب الروحي لالعاب الرعب المميزة
لا اعرف هل افرح انه خرج من سجن كابكوم لينطلق بتفكيره الى ما يريد بعيدا ً عن تخريفات كابكوم المستمرة و التي كانت قد تدمر لعبته هذه ...
ام احزن ان الرجل خسر لعبت الريزدنت ايفل وخسرنا معها افكاره الرائعة
ننتظر الديمو بفارغ الصبر و اللعبة بصبر اكبر و انتظار مشتعل :wink2:
..............................................................
اهلا اخي الغالي a7mad171
وشكرا لك لهذه الصور من داخل هذا الاستديو الرائع
ونتمنى له النجاح الدائم وان يثبت وجوده في عالم الالعاب ويصبح في مجال منافسة بقيت الشركات العملاقة
وما نحتاجه ان يصوب الاعلام العالمي المتخصص بالالعاب نظره الى هذا الاستديو و الاهتمام به
ولو اني خائف من الاعلام الغربي والذي لم يعد يرحم و خصوصا ان تعلق الامر في استديوهات يابانية
.......................................................
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك على الصور الجديدة يا اخي
واخيرا نرى بطل اللعبة بشكل مباشر ويبدو انه يافع كثيرا ً وخبرته جيدة كمحقق وليس كمقاتل
ونرى داخل المصح المليء بالدماء و المصائب ....
شكرا لك
ننتظر الديمو لنتعرف اكثر لما حولنا
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
^
^
شينجي من أفضل المطورين فالعالم لكن المشكلة الأعلام لم يخدم هذا المطور للأسف
السبب مو الاعلام
صراحه هو كان غير ذكي في التسويق لنفسه وللعبته والاحتفاظ بحقوقها وهذا الي ميز كوجيما عن غيره عرف يختفظ بلعبته لنفسه
ولكن شينجي افضل المطورين واتمنى انه مايوقف عن تطوير واصدار العاب رعب وتكون سلسله زي رزدينت
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
احس اللعبه مرتبطه باشياء دينيه ليش ؟؟
الصليب الموجود هاذ صليب سيلتك celtic cross
هو الصليب المستخدم من قبل شمال اوروبا ويعني
الإيمان هو القوة التي حطمت عالم يجب الخروج إلى النور
اعتقد انه دكتور او شخص مؤمن متشدد وهيا نفس فكره سايلنت و رزدينت 4 الي اعتمدت على امور دينيه زي في رزدينت 4 القروين المتدينين او سايلنت الي القصه مرتبطه وفيها عمق ديني كبير
اذا الشخص الي سوا الاختبارات على القروين " اذا كان موجود حسب تحليلنا " يكون سوا هذا كله لهدف ديني لكن الموضوع فشل مثلا حتى يخلي اهل القريه كلهم مؤمنين لازم يسيطر على حركتهم وتفكيرهم لكن الموضوع ماصار زي مايبغى
فقط توقع
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
wow Shinji
your amazing
شينجي ما زال شخص مدهش وانا اتوقع نجاح هذه اللعبة كثيرا فهو وضع فيها خبرته كلها و كل ما يمتلكه من افكار و رؤية
هذه اللعبة مليئة بالرعب و الاثارة و كما سمعت هناك اسلحة مخفية عليك البحث عنها و العثور عليها لتساعدك
اشياء كثيرة قدم Shinji وعود بها وانا اثق بهذا الرجل كثيرا لدرجة اقول ان مشروب شينجي يعطيك جوينح
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
وين ايامك ياشينجي والله اللعبه ضاعت بدونك :(
-
احم احم
حقيقتا ً لطالما شينجي تمييز عبر العابه بالالعاب الاضافية الممتعة
و ايضا الاسلحة السرية كان يكون هناك سلاح سري يظهر لك بعد نهاية اللعبة
او اسلحة عليك البحث عنها فالامر جيد ورائع
صدقا هذا الرجل يعجبني و نتمنى النجاح للعبته كثيرا ً
وانا انتظر الجيم بلاي الخاص باللعبة
ويهمني جدا طريقة التحكم واي اضافات سرية في اللعبة
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
احم احم
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك لهذه العروض
وللاسف لا يوجد اسلحة ثقيلة او لنقل كما قال شينجي اسلحة مثل الرشاشات لا تتواجد ضمن قائمة اسلحة البطل
ومما لاحظته ان بطلنا سوف يكون قادر على استخدام اسلحة مختلفة موجودة في المكان كالفاس او السكين او عصا ... مع اضافة بناء الافخاخ و بعض المتفجرات كالديناميت او الزجاجات الحارقة
ويبدو ان اسلحة بطلنا الحديثة سوف تكون عبارة عن مسدس و جفت وبندقية قنص طالما ان الرشاشات غير موجودة في اللعبة
مما يعني ان شينجي يريد ان يجعل الاسلحة متوافقة وبيئة و طبيعة المكان حيث ان وجود رشاش في قرية غير منطقي بينما بقيت الاسلحة هي من ضمن الاسلحة التي يمكن تخيل وجودها هناك
اثناء مشاهدة بعض التصاميم وجدت تصميم لفت نظري فعلا التصميم قريب من الريميك بشكل كبير وهو في الدقيقة 6.00 في العرض الاول
في الحقيقة يوجد كلام كثير وكله يجعلك تشعر بانه يقوموا بعمل جاد وحقيقي لتوفير قدر كبير من الرعب الغير مبالغ فيه اولا ً و عنصر الاكشن الغير مبالغ فيه ايضا
ويبدو ان شينجي يعمل على جعلك تشعر بالرعب الذي تشعر به الشخصية وهذا الامر ليس بالسهل
ولكن الرجل يبدو واثق تماما من فكرته
كم انتظر هذه اللعبة بفارغ الصبر
سلام chris
-
احم احم
الوقت يمضي بسرعة وانا متلهف حقيقتا ً لمعرض
E3 2013
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.c.../e32012530.jpg
حيث سوف يكون الموعد في تاريخ
11-13 / 6 / 2013
وانا انتظر هذا الحدث بفارغ الصبر لكي نتمكن من الاطلاع على العرض الخاص بلعبة شينجي المنتظرة ونسمع راي من سوف يجرب العرض الخاص باللعبة
لنعرف اكثر اسرار هذه اللعبة
انه حدث مهم في تاريخ شينجي ولعبته
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انا دائما ما انتظر معرض E3 فهو اول معرض للالعاب اتابعه ولهذا انا متعلق به بشده
وكل سنه اتابع المعرض واتابع الجديد به ويليه معرض طوكيو ولكنى لا اعرف المواقع التى تتابع المعرض بشكل جيد
ولكن اخى كريس هل سوف تتواجد اللعبة فى المعرض اى للعرض على العامه ام وراء الأبواب المغلقه للصحفيين فقط
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
:: السلام عليكم ورحمة الله ::
من بعد قرأتي للاخبار عن لعبه شنجي ميكامي الجديده
تحمست كثيرا وزاد اشتياقي لاللعاب هذا المبدع
مدري اول ماشفت الصور عن اللعبه تذكرت الجزء الرابع الملغي
http://www.youtube.com/watch?v=9NLUzU8Z_NI
عندي احساس كبير ان الافكار اللتي كانت بهذا الجزء الملغي راح يضيفها شنجي للعبته الجديده
لان الجزء الملغي كان اقرب لاجواء سايلنت هيل
ولعبه شنجي هذي بعد قريبه من نفس الاجواء
توقع لا اكثر وحبيت اشاركم فيه
تحياتي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
السلام عليكم
اولا شكرا على الموضوع
ثانيا هل لعبة رزدنت ايفل سوف تعود الى سابق عهدها ام ان هذا شيء انتهى ؟؟
-
احم احم
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وحقيقتا يا اخي كم ارغب بان ازور معرض E3 و معرض طوكيو للالعاب
فالمتابعة بحد ذاتها لا تجعلك تشعر بمتعة الامر
بس خلينا داخل حدود الوطن :09:
اخي بالتاكيد ان اللعبة يجب ان ترى النور امام عشاق اللعبة وليس الصحفيين فقط لان شينجي يريد ان يرى العالم لعبته و ما وصلت اليه وخصوصا انه رجل واثق بما يصنع
فلو انه قلق مما يصنع فانه سوف يبقي اللعبة داخل اروقة او خلف الابواب المغلقة للصحفيين
وشينجي يعمل منذ فترة على هذا المشروع فلبدا انه حقق شيء يمكن عرضه للعامة .....
..............................................................................
اهلا اخي العزيز fayez17
واين انت لم نرك بيننا من فترة
ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
اخي بالتاكيد سوف يعتمد شينجي على افكار قديمة وبعض افكار الزومبي و حتى مما رايناه يبدو انه سوف يستعين بافكار القرويين في الرابع
انظر يا اخي تحليلي للصور التي صدرت عن اللعبة
فشينجي يبدو انه سوف يجعل بعض الوحوش يقاتلوك كما القرويين يعني يحملوا مناجل و سكاكين ... الخ
.........................................................................
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
ونرجو ان تعود لنا بسرعة يا اخي الغالي
وشكرا لك للوصلة و الاخبار يا اخي ويبدو انك مستعجل او لنقل مشغول لانك لم ترجم الصفحة
الله يكون في عونك يا اخي
.............................................................
اهلا اخي العزيز mario 64
ومر وقت لم نرك فيه بيننا يا اخي
شكرا لمرورك
اخي للاسف هذا يحتاج له موضوع للنقاش وهذا ما استعد له يا اخي فهناك موضوع بهذا الخصوص
ومبدائيا ً يا اخي يمكن القول بانه لن تعود اللعبة كما كانت يا اخي للاسف
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
احم احم
اهلا اخي العزيز fayez17
وشكرا لك للصور يا اخي العزيز
وحقيقتا ً ننتظر بفارغ الصبر صدور عرض للعبة و لطريقة التحكم .... الخ
ونرى بوضوح يا اخي عبر هذه الصور ان مستوى الدموية في اللعبة مرتفع
حيث نرى الدماء تتطاير بكمية كبيرة من راس الوحش عند اصابته او تفجره
نرى الدماء تغطي مساحات كبيرة من اللعبة
ونلاحظ ايضا ان شينجي يعيد فكرة الزومبي و لكن بطريقة القروي وهذا تحدثت عنه بالتفصيل في تحليلي السابق لاول صور صدرت في ردي 56
حيث نرى انهم مثل الزومبي
ولكنهم يحملون المناجل و الفاس ولنقل ادوات الزراعة و اخيرا المنشار الكهربائي بطريقة تشبه الريزدنت ايفل 4 و القرويين
http://www.montada.com/attachment.ph...3&d=1366960948
ونحن ننتظر اللعبة بفارغ الصبر
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
أتمنا من شينجي يعود مره أخرى وبقوة وأريد لعبه بمثل جودة RE 4
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
آسف للانقطاع الطويل ( بسبب ظروف قاهرة )
ديمو اللعبة
http://www.youtube.com/watch?v=rh8MYUn5kTc
الديمو في بداية اللعبة حيث يحاول البطل سباستيان تخليص نفسه بالحصول على السكين وقطع الحبل الذي يقيده
بداية اللعبة بلغز رائع مثل كود فيرونيكا
اللعبة رائعة جدا جداَ
دقت المسمار الأخير في نعش رزدنت ايفل
ملخص اللقاء :
اللعبة ستصدر أواخر السنة القادمة بإذن الله (2014)
على PC , PS4 , PS3 , XBOX1 , XBOX360
نقطة أخيرة :
في اللعبة إذا فتحت الأبواب بقوة وتحركت بسرعة ستلفت نظر الأعداء وبالتالي سيقتلونك- كما نرى في الديمو صاحب المنشار قتل البطل - لذلك يجب عليك التحرك ببطء وحذر في بعض الأماكن وهذا ما سيجعلها أكثر رعباً
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^^^^^^^^^
^^^^
^^
^
أسمحلي يا غريق الدموع اني احط الفديو هنا مباشره بدون الدخول على الرابط لان الاعلانات مزعجه
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rh8MYUn5kTc
مقطع قصير جدا لكن وضح لنا اشياء كثيرة منها الجرافيكس والحركه
وملاحظاتي على المقطع :
- الجرافيكس بعكس ما توقعته انا قلت شنجي من طلع من كابكوم ماراح ينتج لعبه ذات جرفكس عالي لكن من خلال المقطع واضح ان اللعبه ذات جرافكس ممتاز
- التحرك بالشخصيه ذكرتي بأونشارتد ( نيثان دريك ) احسها شبيه لها كثيرا وخاصه في التخفي وعند الهروب من الوحش نفس الطريقه
- اللي ما اعجبني في الديمو هو ملامح الشخصيه احسها جامده يعني ما لاحظت عليه ملامح الخوف او التعب او اي شي من هذا القبيل وياليت لو تكون بعد مثل اونشارتد ملامح الشخصيه تتغير على حسب الحاله اللي هو فيها
مازال الوضع مبكر لكن اللعبه راح تسبب مشكله لكابكوم وهذا اللي اتمناه بصراحه
مشكور اخوي والله يعطيك العافيه
تحياتي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
بخصوص شكل الشخصية الجامدة ممكن أن هذا الديمو من نصف اللعبه أو من الفصول الأخيرة فتجد أن الشخصية تأقلمت معا الوضع
ولا يوجد أي خوف فتذكر معنا جملة البقاء للأقوى ولو تتذكر الجزء الأول من سلسلة ريزدينت ايفيل عندما هربت جيل من اول زومبي في اللعبه قبل أن يقتله باري
والشخصية تشعر بالخوف في البداية وبعدها تتأقلم معا الوضع وتعرف معنا البقاء للأقوى ومن لعب ريزدينت ايفيل 3 نيمسس يتذكر هذا الشيء
وكنت واثق بمشروع شينجي ميكامي الرائع واللعبه رائعه وأعجبني الديمو الغموض والهدوء والجرافيكس
والوحوش فعلاً شيء رائــع شكراً شينجي على هذا التحفه الرائعه وأنا في أنتظار اللعبه بفارغ الصبر
-
2 مرفق
احم احم
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا بعودتك يا اخي الغالي غريق الدموع
وقد اشتقنا لك كثيرا ً
وشكرا لك لهذه المعلومات
واخيرا صدر الديمو ولو اني اريد اكثر من هذا المشهد ففي الحقيقة لم يقدم المشهد الكثير من الاجابة على تساؤلاتنا
فنرجو ان نرى المزيد منها لنتعرف اكثر للعبة
وتحليلي للمقطع كالتالي : ...
1 )
اللعبة كما توقعت تحمل دموية هائلة جدا ً ... فنرى اطنان من الدماء تسيل و الجثث الملقاه هنا وهناك
فاللعبة تقدم لك ما يشبه الواقعية في اثارة الرعب و الجنون في المكان عبر ان تتعرف الى ان ما يجري ليس قتل او جريمة عادية بل مجزرة ...
وهذا خارج عن المالوف في الالعاب اليابانية التي بقيت بعيدة عن فكرة الدموية لفترات طويلة
2 )
راينا ان السلاح الذي عليك ان تاخذه او المفاتيح او لنقل الادوات التي تهمك في اللعبة سوف تكون مميزة عبر بريق كامل لها ينبهك لها ليساعدك على التعرف عليها
3 )
كمية الرعب في اللعبة كبيرة جدا مما يجعلك تشعر بانك تريد ايقاف اللعبة للحظات من اجل اخذ نفس عميق فهذا مشهد واحد حصل فيه اربعة امور مرعبة بالرغم من انه مشهد قصير جدا ً
المشهد الاول : مشهد الوحش المرعب .
المشهد الثاني : ان عليك ان تتجه لاخذ المفتاح المعلق و القريب من الوحش .
المشهد الثالث : انطلق جرس الانذار الفجائي و الذي سوف يسبب لك رعب .
المشهد الرابع : مطاردة الوحش لك وهو يحمل سلاح قاتل .
فكيف ببقيت اللعبة ...... وبقيت الزعماء في اللعبة ... ؟
ما لفت نظري وبرايي يحتاج الى اهتمام اكبر
1 -
الجرافيك جيد ويسير مع فكرة وعمق الرعب بشكل كبير
الا انه غير كافي بنظري فنحن ننتظر شيء اكثر روعة ولكن قد يكون السبب ان ما نراه ديمو وعندما تلعب اللعبة يكون الامر مختلف
http://www.montada.com/attachment.ph...2&d=1371194523
http://www.montada.com/attachment.ph...3&d=1371194526
2 -
نرجو ان لا يكون هناك مبالغة في فكرة الانذار الفجائي او سقوط شيء يلفت نظر الاعداء... الخ
فهو نعم يسبب رعب كبير ورائع الا انه يحمل مشكلة للشخص انه قد يشعر بان كل ما فعله من تسلل وحذر و حركة بطيئة .... الخ من فن في اللعبة يضيع بدون رغبة منه ليبدا الركض او القتال
لدرجة يشعر فيها بان كل ما فعله في السابق كان دون جدوى يعني لاحظو كيف تسلل بحذر واخذ المفتاح وتصرف بكل دقة ولكن فجاة انكشف امره ومات دون ارادته :09:
فنرجو ان لا يكون هناك مبالغة في الامر
3 -
طريقة ركض البطل تشعر وكانه يريد ان يتعثر بخياله وتشعر بان حركته ثقيلة ...قد يكون الامر بسبب انه مصاب بالرعب
على اية حال هذا مجرد ديمو مبدائي وشينجي لن يكشف كل وارقاه مرة واحدة وقد تحدث انه سوف يعطي البطل ميزات اخرى غير الاسلحة للدفاع عن نفسه ولكن دون المبالغة
وايضا سوف لن يبالغ في فكرة ضغط الازرار لتفادي الاعداء و الركض كما في الجزء السادس من الريزدنت ايفل
و الرعب الذي رايناه رعب حقيقي افتقدناه فشينجي سوف يقدم لعبة حقيقتا ً رائعة
لقد حان وقت ان ترد الصفعة لكابكوم يا شينجي
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
على ماعتقد صارت تشبه سلينت هيل وهذي غلطه
-
احم احم
شكرا لك يا اخي الغالي fayez17
على هذا العرض الرائع و المسرب في ما يبدو
:ds011::ds011:
والان انتي لنحلل هذا العرض ايضا ً
اولا ً :
لفت نظري فكرة انتقال المكان من شكل لشكل اخر دموي
ولحظنا كيف يقوم الشخص بستعراض الممر بعد ان اصبح كله لونه احمر ثم فجاة يعود كما كان بعد ان انخلع الباب و اتجهت موجة من الدماء الى بطلنا ولكن كل هذا اتضح انه وهم وعاد كل شيء كما كان
وهذا يدفعنا للتسائل التالي ..
1 ) هل ما رايناه فعلي ام انه مجرد عرض تم تركيب فيه مشاهد مختلفة يعني لنقل جمعوا عدة خلفيات في مشهد واحد كعرض للعبة و نظام التصويب فيها
و فكرة شلال الدم او موجة الدم الهائلة عبارة عن موقف سوف يتعرض له بطل لعبتنا لاحقا في اللعبة حيث سوف ينفجر في وجهه موجة دماء تسحبه الى مكان بعيد ؟
2 ) اذا كان ما رايناه فعلي فهل هذا يعني اننا امام لعبة تعتمد على مبدا اللعنة و الاصابة باللعنة و الانتقال بين الاماكن
كما في لعبة سيلنت هيل وما زاد شكوكي فكرة خروج ذلك الوحش المرأة ذات الايدي الارعبة من بقعة دم على الارض
http://www.montada.com/attachment.ph...0&d=1366493938
وهذا الامر لا يحصل الا في عالم السحر و الابواب بين عالم الجحيم كما في لعبة سيلنت هيل
يبدو ان تحليل في ردي رقم 56 قد يكون صحيح :09:
هل سوف تكون اللعبة شبيها بلعبة السيلنت هيل بمعنى التنقل بين مكانا ً اثنان احدهم الطبيعي و الاخر الجحيم ... ؟
وفي الحقيقة فكرة شينجي منذ البداية قائمة على فكرة التعويذات و الطقوس الشيطانية و كتب التعاويذ و الاساطير القديمة وقد اشرت بتحليلي السابقة الى فكرة وجود رجل طبيب فقد زوجته ويريد اعادتها للحياة من خلال السحر الاسود فبدا بهذا الامر ليجد انه يحتاج لفعل ذلك للقيام بتضحيات بشرية تعتمد على التعذيب و الصراخ و الالم من اجل ان يستطيع اعادة شخص ما
http://www.montada.com/attachment.ph...8&d=1366493931
ولكنه فتح باب الجحيم على مصراعيه في المكان
لذلك فبطل لعبتنا سوف يتاثر بهذا الامر كما حصل في لعبة سيلنت هيل The Room مثلا او بقيت اجزاء اللعبة من سيلنت هيل حيث يكون الشخص في عالم حقيقي وفجاة يدخل دون ارادته للعالم الاخر
ليبدا صراع مرة هنا ومرة هناك ويبدو ان الفرق ان عالم الجحيم دخل الى العالم الحالي
ثانيا ً :
يبدو ان تلك المرأة ذات الايدي الاربعة كبيرة وقوية ويبدو ان عليك ان تتبع استراتيجيات مختلفة في قتال الاعداء منها الهرب و اطلاق النار و الاستمرار بالتحرك و القتال
كما يمكنك اطلاق النار وانت تسير و تتحرك
ثالثا ً :
عداد الصحة غير ظاهر حاليا ً
هل سوف يعتمد شينجي مبدا انك اذا تعرضت لاصابات كثيرة ان تصبح الشاشة حمراء وتبدا تصبح حمراء اكثر فاكثر حتى يموت ... ؟
او تسيل دماء على الشاشة ...
وهل يحتاج البطل الى علاجات ليشفى ام انه بمجرد اختبائه يشفى لوحده تدريجيا ً ؟
سلام chris
-
احم احم
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
من جد انا من زمان ملاحظه انها تشبه سايلنت هيل وهذا اللي ماحبيته
-
احم احم
اهلا اختي الغالية هلالة جازان
وارجو ان يكون ما رايناه مجرد عرض للتصميم و الفكرة وليس حقيقي
وعلى اية حال فشينجي يريد ان يضعنا امام تحدي الرعب الحقيقي
و الفكرة التي طرحها بالقصة اصلا تتحدث عن فكرة التعاويذ و السحر الاسود و بوابة العالم الاخر ... الخ
يعني افكار تاخذ بمجملها فكرة او نظام السيلنت هيل
مثل قصة لعبة سيلنت هيل The Room
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
أختي هلالة بنظري لعبه سايلنت هيل ملكة ألعاب الرعب حتى الأن صحيح أن اللعبه تمر بأزمة لكن محافضة على الرعب والألغاز
وعلى فكرة كونامي عندما تسلم اللعبه لأستيديو أخر تفرض عليهم شروط أنهم ما يخرجون عن صلب اللعبه وألا ينالون العقاب :09:
يعني الشركة تشرط عليهم أنهم يبقون اللعبه رعب وألغاز
-
رد: احم احم
متحمس للعبة ميكامي لكن ما اتوقع شي بجودة re 4 ولي اشوفه افضل منتج عليه اسم resident evil
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انا عن نفسي ماحب سايلنت هيل
-
احم احم
اهلا اخي العزيز Dr salvador
وشكرا لمرورك يا اخي
اخي فكرة كالريزدنت ايفل 4 ليس بالامر المطلوب حقيقتا ً نظرا الى ان الامر سوف يكون نقطة سلبية في صالح سمعته على اعتبار انه يقلد الريزدنت ايفل 4 من اجل ان ينجح
كما ان لعبة الريزدنت ايفل 4 ليست لعبة رعب في حين ان شينجي وضع كمية كبيرة من الرعب المنظم و التي تحدى من خلالها ان العالم سوف يعود لنظام الرعب الحقيقي و الصحيح
بعد ان خرج عنه
....................................................
اهلا اخي الغالي هلالة جازان
وشكرا لمرورك
اختي لن نحكم بسرعة على الامر وسوف ننتظر ونرى ما سوف يحصل
لا نريد ان نصدر احكام بسرعة
واما بخصوص لعبة سيلنت هيل فيه لعبة جيدة حقيقتا ً ورعبها مميز
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
كريس انا قصدت ان اللعبة ماراح تكون ثورية مثل re 4 بعدين كريس اسمحلي re 4 لعبة رعب اكثر مما هي لعبة اكشن تصدق انها ارعبتني اكثر من الريميك انا كلي ثقة في ميكامي وراح يقدملنا لعبة بمستوى re او حتا تتفوق عليها
-
احم احم
اهلا اخي العزيز Dr salvador
كريس انا قصدت ان اللعبة ماراح تكون ثورية مثل re 4
صحيح
وهذا ما لا يمكن انكاره فالجزء الرابع كان بحق ثورة وتمييز ومذهل وممتع بنفس الوقت
ولو اني ارى بعض البوادر في لعبة شينجي قريبة من الجزء الرابع وتسير بمنحنى مشابه
http://www.montada.com/attachment.ph...3&d=1366960948
بعدين كريس اسمحلي re 4 لعبة رعب اكثر مما هي لعبة اكشن تصدق انها ارعبتني اكثر من الريميك
:bigeyes::bigeyes:
معقولة يا اخي لان الجميع قال عنها انها لعبة اكشن وليست لعبة رعب حتى كابكوم قالت عنها ذلك وانها تريد الخروج من اطار عالم الرعب نظرا ً الى ان السنوات الحالية هي سنوات نجاح الاكشن
وكان من الانتقادات التي وجهت لكابكوم تخليها عن الرعب
قد يكون الرعب الذي تتحدث عنه يا اخي رعب قوة الزعماء و هجوم ابو منشار ... يعني لنقل قوة الوحوش في بعض الامكان وهذا فعلا يثير الرعب
الا انه لا يعتبر رعب كامل مع اضافة افتقارك للالغاز والتي تقدم وجبة رعب دسمة ...
اما الريميك يكفي يا اخي الزومبي عندما يتحول الى الراس القرمزي لتبدا تصاب بنوبة رعب حقيقية او عندما تبدا الهناتر تنتشر في المكان يا كارثة الكوارث وخصوصا ان عليك ان تختار الباب الصحيح و الطريق الذي يبعدك عن اكبر كمية منهم
ولا ننسى ان تحرق الجثث لكي لا تتحول لتتفاجىء بان كمية الوقود لا تكفي الا لبعض عمليات حرق مما يعني ان عليك ان تفكر في الطريق التي يجب ان تحرق الجثث فيها لكي لا تتحول و التي تسلكها بكثرة
هذا كله مفقود في الرابع
انا كلي ثقة في ميكامي وراح يقدملنا لعبة بمستوى re او حتا تتفوق عليها
بالنظر الى المستوى الاكشناوي الذي وصلت له لعبة الريزدنت ايفل و الخيال في عالم الوحوش فيها اعتقد ان فرصة شينجي قوية جدا ً ولا ننسى انه الاب الروحي للريزدنت ايفل الاصلية
لذلك هو الاقدر على تقديم الافضل و المنافس
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
انا اشوف يا كريس ان re الكلاسيكية مقسمة الى قسمين قسم رعب وقسم الغاز وانا اشوف الالغاز طاغية على الرعب في الاجزاء الكلاسيكية بينما الرابع مقسم الى رعب واكشن وميكامي عرف كيف يوازن بين الاثنين لذلك تشوف كثير من عشاق re يفضلون الرابع على الكلاسيكية وانا منهم وفي النهاية مفهوم الرعب يختلف مت شخص الى آخر
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
يبدو انه يوجد الكثير مما فاتني في فترة الغياب
هذه مقالة اعجبتني يتحدث فيها الكاتب عن عودة الرعب الحقيقي مع ميكامي
http://www.sidequesting.com/2013/06/...-is-bereaving/
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
الصوره اللتي وضعتها اخ كريس فعلا مشابهه رزدنت 4 ورائعه جدا
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لمرورك
وقد اشتقنا لك كثيرا ً يا اخي الغالي
وشكرا لك لهذه المقالة التي نقلتها لنا يا اخي
ونعم الرعب قد عاد من جديد على يد الاب الروحي للريزدنت ايفل
....................................................
اهلا اختي الغالية هلالة جازان
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك
يبدو ان شينجي متاثر ببعض افكار الجزء الرابع بما انه قام بانتاجه ايضا ولو ان الرعب فقد فيه وكان مجبر عليه
ولكنه ويبدو انه يخطط ليضع بعض مشاهد الرابع باسلوب الرعب ليجعل كابكوم تتعرف الى انه كان قادر على اضافة الرعب الى اجزاء اللعبة الاكشنية
سلام chris
-
احم احم
مازلنا ننتظر ان نرى اي عروض جديدة للعبة شينجي ميكامي المنتظرة
The Evil Within
وللان لم يصدر اي شيء عن ما وضعناه في هذا الموضوع
الا انني واثناء البحث وجدت شخص وضع مقطع فيديو يوضح بعض الشخصيات و بعض وحوش اللعبة
http://www.youtube.com/watch?v=RPtWEchKfkA
وما اثار اهتمامي في العرض شخصية ( جولي كيدمان / Julie Kidman )
http://images1.wikia.nocookie.net/__...ulieKidman.jpg
وهي طبعا تحرية مع بطل اللعبة و يبدو انه سوف يكون لها دور كبير في احداث القصة
وهذا ليس بغريب على شينجي ميكامي فهو ما زال يضع العنصر الانثوي في اللعبة
كما في السابق كريس جيل
ليون كلير
جيل كارلوس
كلير ستيف
وهنا لدينا سبستيان و جولي
واضيف لفت نظري ما يشير اليه صاحب المقطع من ان الوحش ذو الشعر الطويل يشبه ابنة الرجل الذي يبدو انه يقوم بهذه التعويذ و الحركات الشيطانية
واسمها ( لورا / Laura )
ونرى صورة عائلته كاملة و زوجته ايضا
طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ
مازلنا ننتظر اي عروض جديدة وها نحن ننتظر المزيد
واي جديد سوف اطلعكم عليه باذن الله
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
السلام عليكم جميعا ^ . ^
شكرا لكم جميعا على متابعتكم اخبار لعبه الاسطوره شينجي (:
المقطع رائع اخي chris ,
ابو منشار موجود اتعقد منه ><
طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ
الطابعه فديتها وفديت ايامها الحلوه و الصندوق ايضا ):
يعطيك العافيه عالاخبار اخي chris
-
رد: احم احم
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة chris
مازلنا ننتظر ان نرى اي عروض جديدة للعبة شينجي ميكامي المنتظرة
The Evil Within
وللان لم يصدر اي شيء عن ما وضعناه في هذا الموضوع
الا انني واثناء البحث وجدت شخص وضع مقطع فيديو يوضح بعض الشخصيات و بعض وحوش اللعبة
http://www.youtube.com/watch?v=RPtWEchKfkA
وما اثار اهتمامي في العرض شخصية ( جولي كيدمان / Julie Kidman )
http://images1.wikia.nocookie.net/__...ulieKidman.jpg
وهي طبعا تحرية مع بطل اللعبة و يبدو انه سوف يكون لها دور كبير في احداث القصة
وهذا ليس بغريب على شينجي ميكامي فهو ما زال يضع العنصر الانثوي في اللعبة
كما في السابق كريس جيل
ليون كلير
جيل كارلوس
كلير ستيف
وهنا لدينا سبستيان و جولي
واضيف لفت نظري ما يشير اليه صاحب المقطع من ان الوحش ذو الشعر الطويل يشبه ابنة الرجل الذي يبدو انه يقوم بهذه التعويذ و الحركات الشيطانية
واسمها ( لورا / Laura )
ونرى صورة عائلته كاملة و زوجته ايضا
طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ
مازلنا ننتظر اي عروض جديدة وها نحن ننتظر المزيد
واي جديد سوف اطلعكم عليه باذن الله
سلام chris
من خلال الصور والعروض تبدو جميله
لكن لاأرى ذاك التشابه الكبير مع رزدنت ايفل القديمه :ponder:
تشبه سايلنت هيل و The Last of Us لحد كبير :أفكر:
شكرا على الأخبار..
-
احم احم
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اختي العزيزة sherry X
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الطيب
وللاسف انا مثلك لا احب حاملي المنشار الكهربائي فهم مزعجين بكل تاكيد وخصوصا مع تجربتنا لاحدهم في الجزء الرابع
نتمنى ان نرى الالة الكاتبة في لعبة شينجي هذه لتعيد لنا الذكريات
وتخيلي لو يوجد صندوق الادوات ايضا ........ ياهووووووووو
شيء فوق الخيال
........................................................
اهلا اختي الغالية F17
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك يا اختي الغالية
اختي لا يمكن لشينجي ان يجعلها تشبه الريزدنت ايفل نظرا الى ان ذلك سوف يجعله يبدو انه يقلد لعبته القديمة و يستغل نجاحها السابق من اجل نجاح جديد
يعني يصبح امام عالم الالعاب كشخص يريد ان يعيد شهرته من خلال التمسك بافكار قديمة
ولكنه يريد ان يظهر للعالم شكل جديد من الرعب مع وضع بعض اللمسات القديمة
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اتمنى من شينجي انه ياخذ بعض الافكار من the last of us لان افكار هذي اللعبه رهيبة وتعطي احساس السرفايفل اكثر من resident evil انا شفت قبل فتره شينجي كان حامل علبة TLOU ومصور مع اثنين من نوتي دوق عشان كذا ما استبعد ذي الفكرة
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
صحيح أن لعبه The Last of Us قوية لكن بنظري فهي ليست لعبه رعب كامله بنظري وشينجي ميكامي
هو الخبير والمفكر الأول لألعاب الرعب فهو ليس بحاجة أن يتعلم من لعبه جديدة أو من أستيديو Naughty Dog معنا الرعب
وحبيت أوضح لعبه The Last of Us لعبه "بقاء" وليست رعب بقاء
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
^
^
صحيح أن لعبه The Last of Us قوية لكن بنظري فهي ليست لعبه رعب كامله بنظري وشينجي ميكامي
هو الخبير والمفكر الأول لألعاب الرعب فهو ليس بحاجة أن يتعلم من لعبه جديدة أو من أستيديو Naughty Dog معنا الرعب
وحبيت أوضح لعبه The Last of Us لعبه "بقاء" وليست رعب بقاء
انا قلت انها اعطتني احساس السرفايفل اكثر من RE بكثير ما قلت احساس الرعب ونوتي دوق قالوا ان TLOU لعبة سرفافل اكشن مو سرفايفل هورور على ايت حال نوتي دوق افضل من ميكامي بمراحل والدليل ان تقاييم TLOU اعلى من افضل لعبة سواها ميكامي(re 4) وهاذا شيء ما يختلف عليه اثنين اذا ميكامي اضاف بعض افكار TLOU باكون سعيد اتمنا ان ميكامي يسوي لعبة افضل من كل اعماله السابقة ويتفوق على TLOU علشان يرجع لمكانته السابقة
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
صعبه تحكم على أستيديو بالأفضلية وهم ما طورا إلا لعبه واحده أو لعبتين قوية وعلى فكرة لا يوجد شيء مميز في
لعبه The Lust of Us صحيح أنها قوية لكن التحكم جداً عادي فقط الرسوم والأحداث والقصة هي القوية
وصدقني يا أخي من أسباب تحقيق لعبه The Lust of Us هذه التقاييم لأنها لعبه غربية لو كانت يابانية لما لقيت هذا النجاح أنظر
عام 2008 عندما كانت لعبه GTA IV ولعبه Metal Gear Solid 4 تنافس على التقاييم وجائزة أفضل لعبه في العام ولكن للأسف
العنصرية والتعصب قضت على لعبه Metal Gear Solid 4 لدرجة أن اللعبه أفضل من GTA IV بمراحل في الرسوم والقصة
ويتم تهميشها كجائزة أفضل لعبه عام 2008
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
^
^
صعبه تحكم على أستيديو بالأفضلية وهم ما طورا إلا لعبه واحده أو لعبتين قوية وعلى فكرة لا يوجد شيء مميز في
لعبه The Lust of Us صحيح أنها قوية لكن التحكم جداً عادي فقط الرسوم والأحداث والقصة هي القوية
وصدقني يا أخي من أسباب تحقيق لعبه The Lust of Us هذه التقاييم لأنها لعبه غربية لو كانت يابانية لما لقيت هذا النجاح أنظر
عام 2008 عندما كانت لعبه GTA IV ولعبه Metal Gear Solid 4 تنافس على التقاييم وجائزة أفضل لعبه في العام ولكن للأسف
العنصرية والتعصب قضت على لعبه Metal Gear Solid 4 لدرجة أن اللعبه أفضل من GTA IV بمراحل في الرسوم والقصة
ويتم تهميشها كجائزة أفضل لعبه عام 2008
يعني انت برايك ان الاستديو الي عدد العابه الناجحة افضل من جودت الالعاب نفسها معليش ثاني شيء التحكم بTLOU واقعي جداً وتحس انك تلعب بانسان حقيقي وصنع الادوات المبهر كل هذاصار عادي اترك عنك التعصب بس وثالثا TLOU تستاهل كل هاذي التقاييم والمبيعات حتى في اليابان وهي لعبة غربية بالنسبة لGTA و MGS ما فيه مجال للمقارنة GTA افضل من MGS بمراحل كثير لا في قصة ولا في مبيعات حتى كوجيما بنفسة اعترف ان V روكستار هزم الV حقتة واقر بالهزيمة GTA السلسلة الوحيدة الي ما تخيب عشاقها وافضل من كل السلاسل اليابانية وهذه الحقيقة المرة الي انت ما تتقبلها
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
ههههههههههه سلسلة Assassin's Creed قدمت تحكم واقعي وتفاعل معا البيئة قبل لا تولد TLOU وعلى فكرة MGS4 قدمت تطوير أسلحة
ومتجر أسلحه لا تملكه لعبه TLOU وأيضاً مجموع الأسلحه في لعبه MGS4 يصل إلى 79 سلاح تقريباً وأيضاً لا تنسا تطوير الأسلحه والأضافات وأيضاً الأدوات
الأخرى المبتكرة ويبدو أنك فضلت سلسلة GTA على MGS فقط لأن اللعبه علم مفتوح والمقارنة بين الألعاب تكون بالقصه والجيم بلاي والرسوم
فلا تفضل اللعبه على الأخرى بميزة واحده وأيضاً كوجيما كان يقصد الحرية والعالم المفتوح في اللعبه ولم يقصد اللعبه بالكامل تفوقت على MGSV
وحتى لو كان يقصد أن اللعبه تفوقت بالكامل فهذه "مجاملة منه لا أكثر"
وعلى فكرة المبيعات ليست السبب الرئيسي لتفوق أي لعبه على الأخرى وإذا كنت تظن أن المبيعات هي التي تجعل اللعبه أفضل لعبه في العالم فسلسلة COD
أفضل من GTA إذاً ما رأيك. ونصيحة لك لا تستند على أراء الأخرين ونظرياتهم فالأستاذ كوجيما له رأيه وذوقه وأنا لي رأيي وذوقي وأنت لك رأيك وذوقك
وقبل لا أختم كلامي بكل أمانه وصدق وبدون كذب هل أنهيت جزء واحد من سلسلة GTA لأرى ما هو المميز في القصة لكي تقول أنها أفضل من قصة MGS ؟؟
a7mad171
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
^
^
ههههههههههه سلسلة Assassin's Creed قدمت تحكم واقعي وتفاعل معا البيئة قبل لا تولد TLOU وعلى فكرة MGS4 قدمت تطوير أسلحة
ومتجر أسلحه لا تملكه لعبه TLOU وأيضاً مجموع الأسلحه في لعبه MGS4 يصل إلى 79 سلاح تقريباً وأيضاً لا تنسا تطوير الأسلحه والأضافات وأيضاً الأدوات
الأخرى المبتكرة ويبدو أنك فضلت سلسلة GTA على MGS فقط لأن اللعبه علم مفتوح والمقارنة بين الألعاب تكون بالقصه والجيم بلاي والرسوم
فلا تفضل اللعبه على الأخرى بميزة واحده وأيضاً كوجيما كان يقصد الحرية والعالم المفتوح في اللعبه ولم يقصد اللعبه بالكامل تفوقت على MGSV
وحتى لو كان يقصد أن اللعبه تفوقت بالكامل فهذه "مجاملة منه لا أكثر"
وعلى فكرة المبيعات ليست السبب الرئيسي لتفوق أي لعبه على الأخرى وإذا كنت تظن أن المبيعات هي التي تجعل اللعبه أفضل لعبه في العالم فسلسلة COD
أفضل من GTA إذاً ما رأيك. ونصيحة لك لا تستند على أراء الأخرين ونظرياتهم فالأستاذ كوجيما له رأيه وذوقه وأنا لي رأيي وذوقي وأنت لك رأيك وذوقك
وقبل لا أختم كلامي بكل أمانه وصدق وبدون كذب هل أنهيت جزء واحد من سلسلة GTA لأرى ما هو المميز في القصة لكي تقول أنها أفضل من قصة MGS ؟؟
a7mad171
كلامك عن اساسنز كريد خطأ والاعمى يعرف ان ما فيه لعبة قدرت تقدم تحكم واقعي مثل TLOU وكلامك عن MGS ومقارنتها بTLOU خاطئ لانهم من جنرا مختلفه جداً وتقول متجر اسلحة وتطور اسلحة بس ترا TLOUتصنع مولوتوڤ وقنابل وتطول اسلحتك كل هذا ما ملا عينك اظن عشان اللعبة غربية تقول كذا ولو كانت يابانيه لقلت العكس وبالنسبة لGTA كيف حكمت علي اني قلت ان GTA افضل علشانها عالم مفتوح انا فضلت GTA عشانها تناسب ذوقي اكثر انا جربت MGS عند واحد من اخوياي وما دخلت مزاجي وقعد يشرحلي القصة وطلعت اللعبة مهي مناسبه لي اطلاقاً وشريت RISING علشان اعطي السلسلة فرصة وطلعت القصة بيض وبعدين ليه تجيب cod وهي تصدر بشكل سنوي وgta تصدر من 3 الى 5 سنوات هذا يهدم كلامك وانا ما امشي ورا المبيعات انا تهمني جودة المنتج وعمر اللعبة بالمقام الاول واتمنا تكون حيادي المرة الجاية وتقر بمميزات اي منتج حتى لو كان ما يعجبك انا ما حبيت MGS لكن اعترف ان الجزء الاول رجع العاب التجسس عند كذا اتمنا توقف النقاش او تناقشني بحياديه قبل ما تقول ترا لعبتنا عندها كذا وكذا ومن اليابان والى اًخره وبالتوفيق
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
وشريت RISING علشان اعطي السلسلة فرصة
Rising ليست من تطوير كوجيما وليس لها علاقة بسلسلة MGS وليس لها علاقة بالقصة ولا يوجد أي تشابه بينهم
وأيضاً مطور اللعبه أستيديو بلاتنيوم جيمز وليس أستيديو كوجيما برودكشان والحمدالله أنا شخص صريح وحيادي وأي شيء سيء
أعترف بهذا الشيء ولكني لا أحب أني أفضل لعبه معينة على غيرها بدون أي سبب مقنع
وللمره الثالثة لعبه TLOU رائــعه وأستمتعت فهيا وأشتريت اللعبه فور صدورها
وبما أنك لم تجيب على سؤالي يبدو أني عرفت أنك فان بويز لسلسلة GTA والمشكلة أنك لم تنهي أي جزء من السلسلة
فقط أسرق سيارة وفجر وفي النهاية تقول قصة اللعبه أفضل من MGS أولاً قم بتختيم جزء واحد من GTA وتعال إلى وناقشني
عموماً لو كنت أعلم أن النقاش كان مسألة أذواق لما ناقشتك منذ البداية لأني أناقشك بأمور
منطقية ومقارنات بالأرقام ولم أتطرق بالأذواق يا بطل
وفي الختام هذا نقاش عادي ولا تغضب وتتنرفز بدون سبب وأنا كنت أناقشك بالأرقام وبالأسباب المقنعه وليس بالأذواق
وأتمنا لك التوفيق وحفظك الله ورعاك يا أخي
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
Rising ليست من تطوير كوجيما وليس لها علاقة بسلسلة MGS وليس لها علاقة بالقصة ولا يوجد أي تشابه بينهم
وأيضاً مطور اللعبه أستيديو بلاتنيوم جيمز وليس أستيديو كوجيما برودكشان والحمدالله أنا شخص صريح وحيادي وأي شيء سيء
أعترف بهذا الشيء ولكني لا أحب أني أفضل لعبه معينة على غيرها بدون أي سبب مقنع
وللمره الثالثة لعبه TLOU رائــعه وأستمتعت فهيا وأشتريت اللعبه فور صدورها
وبما أنك لم تجيب على سؤالي يبدو أني عرفت أنك فان بويز لسلسلة GTA والمشكلة أنك لم تنهي أي جزء من السلسلة
فقط أسرق سيارة وفجر وفي النهاية تقول قصة اللعبه أفضل من MGS أولاً قم بتختيم جزء واحد من GTA وتعال إلى وناقشني
عموماً لو كنت أعلم أن النقاش كان مسألة أذواق لما ناقشتك منذ البداية لأني أناقشك بأمور
منطقية ومقارنات بالأرقام ولم أتطرق بالأذواق يا بطل
وفي الختام هذا نقاش عادي ولا تغضب وتتنرفز بدون سبب وأنا كنت أناقشك بالأرقام وبالأسباب المقنعه وليس بالأذواق
وأتمنا لك التوفيق وحفظك الله ورعاك يا أخي
نقطة اخيرة قبل ما نوفف النقاش انا ختمت sa و vc وماني من الاشخاص الي يشترونgta عشان التفحيط وكيف اناقشك في قصة mgs اذا كنت ما ختمت الا rising واخر كلامي لا ترمي على الناس كلام وانت ماتي تدري عنهم شيء وماني معصب ولا شيء بس اكلمك بالمنطق لا اكثر
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هههههههههههههههه
يبدو ان المناقشه ساخنه ولكن الطريف ان المناقشه عن لعبتين ليس لشينجى علاقه بها
احبب ان اتدخل فى الحوار واقول رأيى
ولكن اطلب من الأخ كريس ان ينقل هذه المناقشات الى موضوع الإستراحه أفضل
المهم فقط لا يمكننا ان نقارن ما بين لاست اوف اس وما بين لعبه اخرى لان المقارنه ظالمه
لانه لا يصح ان نقارن بين لعبه امضت العديد من السنين وبين لعبه لم تكمل الشهرين على صدورها بجانب قاعده العشاق ايضا كبيره لصالح اللعبه الأكثر وقتا
المهم لعبه لاست اوف اس واحده من الألعاب التى سيتذكرها التاريخ بدون شك وهذا كل ما يقال عنها فى الوقت الحالى
اما ميتال جير فهى لعبه تاريخيه ويكفى مرور اكثر من 25 سنه على صدورها ولديها قاعده كبييييره جدا من العشاق
اما جتا فهى كذلك لديها قاعده كبيره جدا من العشاق ومر عليها اكثر من 15 عاما
ومن ناحيه القصه انا لم العب فى ميتال غير الأول وفى جتا غير الرابع
ولكنى احب ان اقول للأخ سلفادور ان لعبه ميتال جير تمتلك الكثير من الأشياء ومنها القصه وهى واحده من اروع القصص
واحب اقول للأخ أحمد ان لعبه جتا صدقنى وخذها كلمه منى تتمتع بقصه راااائعه جدا
وبالنسبه لمقوله كوجيما فأنا متأكد انه يقصد عالم جتا المفتوح وهى شىء تتميز بل وهى الأفضل فيه بدون منازع
وكلام كوجيما يقصد ان لعبته الجديده ميتال جير 5 هى ذات عالم مفتوح ولكنها لم تصل الى المستوى التى وصلت االيه جتا وهذا حقيقى فعلى حد علمى هذه اول لعبه عالم مفتوح لميتال جير عكس جتا التى بدات بالعالم المفتوح اصلا
ولكن ماكل هذه الأفكار وهذا رأيى فقط
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
^
^
ههههههههه أبداً لكني حبيت أناقشة بمنطقية وليس بخصوص الأذواق وأعتذر إذا كنت قاسي معا Dr salvador وأعتذر بسبب الخروج عن الموضوع وأعتذر للأستاذ chris
وحبيت أوضح أنا لاعب قديم لسلسلة GTA وأنهيت جزء San Andreas وهو أكثر جزء تعمقت فيه وحبيت شخصية CJ كثيراً وبخصوص القصة أنا قارنتها بقصة سلسلة MGS
فهو أدخل لعبه Rising في الأمر وكأنها من تطوير كوجيما بروداكشن وقال أن القصه بيضاء أولاً ألعب MGS4 وبعدها قارن
في النهاية ياليت نغلق الموضوع لا يأتي chris ويبرحنا ضرباً جميعاً http://www.cute-factor.com/images/sm...n/047352f3.gif
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed_2014
هههههههههههههههه
يبدو ان المناقشه ساخنه ولكن الطريف ان المناقشه عن لعبتين ليس لشينجى علاقه بها
احبب ان اتدخل فى الحوار واقول رأيى
ولكن اطلب من الأخ كريس ان ينقل هذه المناقشات الى موضوع الإستراحه أفضل
المهم فقط لا يمكننا ان نقارن ما بين لاست اوف اس وما بين لعبه اخرى لان المقارنه ظالمه
لانه لا يصح ان نقارن بين لعبه امضت العديد من السنين وبين لعبه لم تكمل الشهرين على صدورها بجانب قاعده العشاق ايضا كبيره لصالح اللعبه الأكثر وقتا
المهم لعبه لاست اوف اس واحده من الألعاب التى سيتذكرها التاريخ بدون شك وهذا كل ما يقال عنها فى الوقت الحالى
اما ميتال جير فهى لعبه تاريخيه ويكفى مرور اكثر من 25 سنه على صدورها ولديها قاعده كبييييره جدا من العشاق
اما جتا فهى كذلك لديها قاعده كبيره جدا من العشاق ومر عليها اكثر من 15 عاما
ومن ناحيه القصه انا لم العب فى ميتال غير الأول وفى جتا غير الرابع
ولكنى احب ان اقول للأخ سلفادور ان لعبه ميتال جير تمتلك الكثير من الأشياء ومنها القصه وهى واحده من اروع القصص
واحب اقول للأخ أحمد ان لعبه جتا صدقنى وخذها كلمه منى تتمتع بقصه راااائعه جدا
وبالنسبه لمقوله كوجيما فأنا متأكد انه يقصد عالم جتا المفتوح وهى شىء تتميز بل وهى الأفضل فيه بدون منازع
وكلام كوجيما يقصد ان لعبته الجديده ميتال جير 5 هى ذات عالم مفتوح ولكنها لم تصل الى المستوى التى وصلت االيه جتا وهذا حقيقى فعلى حد علمى هذه اول لعبه عالم مفتوح لميتال جير عكس جتا التى بدات بالعالم المفتوح اصلا
ولكن ماكل هذه الأفكار وهذا رأيى فقط
شكراً على حياديتك وبالتوفيق
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة a7mad171
^
^
ههههههههه أبداً لكني حبيت أناقشة بمنطقية وليس بخصوص الأذواق وأعتذر إذا كنت قاسي معا Dr salvador وأعتذر بسبب الخروج عن الموضوع وأعتذر للأستاذ chris
وحبيت أوضح أنا لاعب قديم لسلسلة GTA وأنهيت جزء San Andreas وهو أكثر جزء تعمقت فيه وحبيت شخصية CJ كثيراً وبخصوص القصة أنا قارنتها بقصة سلسلة MGS
فهو أدخل لعبه Rising في الأمر وكأنها من تطوير كوجيما بروداكشن وقال أن القصه بيضاء أولاً ألعب MGS4 وبعدها قارن
في النهاية ياليت نغلق الموضوع لا يأتي chris ويبرحنا ضرباً جميعاً http://www.cute-factor.com/images/sm...n/047352f3.gif
ما يحتاج تعتذر اخوي كل واحد له وجهت نظر لكني شفت انك مدخل العاطفة شوي يوم قلت ان mgs ما تتقارن بgta واعتذر اذا سببت اي ازعاج لك
-
احم احم
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
هههههههههههههههههههه
قعدت تقول يا احمد انه سيغضب وها هو قد تحول الى الرجل الأخضر وولفرين
والله اعلم الى ماذا سوف يتحول ايضا
لا تغضب اخى كريس وهما الإثنان من خرجوا عن الموضوع سويا انا فقط حبيت اوضح لهم خطأهم :أفكر:
ولماذا لا تشاركنا الرأى اخى العزيز
ما رأيك فيما كان يدور فيه النقاش
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
رد: ................ اسئلة واجوبة عن اغرب امور اللعبة...............
اقتباس:
اخي صدقني انا لا استبق الاحداث ويمكنك بالعودة للموضوع الخاص بشينجي ميكامي ان تعرف ماذا اقصد
فانت سوف ترى عرض البداية لشخص يقوم بتعويذات و ايضا وحش الفتاة ذات الاربع ايدي تخرج من بقعة دم على الارض واشياء اخرى تدل على هذه الفكرة
ويبدو ان شينجي امام خيار الاتجاه لهذا المنحنى حتى وان سخر منه في السابق
حتى الآن ماني مقتنع بالفكرة كريس فيه نسبة كبيرة ان تحليلك يكون صح لكن ما شفت اي شيء يدل ان فيه تعويذات شيطانية مثل ما قلت لك اتوقع ان the evil within بتكون re الكلاسيكية مع شوية دموية وتحكم شبيه بالرابع
-
احم احم
اهلا اخي الغالي Dr salvador
حتى الآن ماني مقتنع بالفكرة كريس فيه نسبة كبيرة ان تحليلك يكون صح لكن ما شفت اي شيء يدل ان فيه تعويذات شيطانية مثل ما قلت لك اتوقع ان the evil within بتكون re الكلاسيكية مع شوية دموية وتحكم شبيه بالرابع
اخي انظر لردي رقم 41
وشاهد عرض اللعبة الخاص لترى اعمال تعاويذ وليست تجارب مختبرية
https://www.youtube.com/watch?v=Zc-jvqJV4SI
سوف تجد صور قيام الرجل بما يشبه التعويذات و صورة زوجته بجواره واخر عرض وضعته يحمل بعض المشاهد ايضا ً
ويبدو ان الرجل يحاول ان يعيد احياء زوجته بطريقة ما وقد فعل نفس الامر بابنته والتي راينا كيف ظهرت بوحش ذو اربع ايدي يخرج من بقعة دم
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89777.jpg
واقرا الرد 60 للاخ احمد وفيه شرح للديمو و مقابلة مع شينجي يا اخي
سوف تجد ان كل شيء يميل الى فكرة التعاويذ الشيطانية و التي اقصد بها طبعا تعويد اعادة الاحياء مثلا عن طريق التضحيات وفتح باب لارواح المعاناة و الذين اجراء هذا الدكتور تجارب عليهم في مصحه العقلي الى اخره من تلك الافكار التي تعج بها المسلسلات الامريكية و التي تكون دائما ملهمة لشينجي ميكامي كما في السابق
وشينجي يستخدم اسلوب الريزدنت ايفل 4 من ناحية حركة وقتال الاعداء وبعض الافكار الكلاسيكية
على اية حال للان ننتظر المزيد من العروض و المعلومات وبشكل غريب شينجي ميكامي حريص على عدم ظهور اي شيء كما كانت تفعل كابكوم في السابق
بل هو يضع معلومات قليلة جدا ً تكاد تكون نادرة وكانه يحضر مفاجئة من العيار الثقيل لعشاق الرعب
سلام chris
-
احم احم
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شكرا اخي كريس عالصور ^^
تبدو مرعبه خصوصا صوره المستشفى*_*
فعلا من الرائع ان شينجي يضع معلومات قليله هكذا نستمتع باللعبه اكثر
ليس مثل كابكوم تستمر بوضع المعلومات الى ان نعرف القصه بأكملها-_-
-
احم احم
اهلا اختي الغالية sherry X
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك
فعلا شينجي يقدم اثارة اكبر بهذه الطريقة بينما كابكوم فعلا ما ان تبدا باصدار المعلومات حتى تكون انهيت اللعبة في عقلك قبل صدورها
وتعرف كل اسرارها
شينجي لم يعد كما في السابق وهو حريس على اخفاء المعلومات عن البقية ليبقي افكاره الخاصة و ابتكاراته المميزة لنفسه
وها نحن ننتظر صدور المزيد من المعلومات
وخصوصا اننا نقترب من الموعد اكثر فاكثر الذي تم تحديده لصدور اللعبة
سلام chris
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
شكراً لك أخي كريس على هذه الصور الحديثة ...
ظهرت مقاطع قصيره جداً في الجيم بلاي ومن خلال اللي شفته اشوف نسخة مكررة ومحسنه من ريزدنت ايفل 4 وببطل جديد
مقطع 1
مقطع 2
مقطع 3
من ناحيتي كنت اطلب شيء أخر عن اللي شفته في ريزدنت ايفل شيء يعيدني الى امجاد الماضي مع الرعب .
ننتظر العرض الكامل ونرى :(
-
رد: .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikam ♣♣♣ .............
-
احم احم
اهلا اخي الغالي (Walter Sullivan)
ومر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك يا اخي
وشكرا لك لهذه العروض ولو انها صيرة الا انها تحمل الكثير
فعلا اللعبة تحميل افكار الريزدنت ايفل 4 والفرق انه بدل القرويين يوجد قرويين وحوش
وصاحب المنشار عليك ان تختباْ منه لانه عملاق وقوي كما في الرابع
وكما راينا مما راه البطل على الشاشة يوجد وحش خفي وسريع
يبدو ان شينجي يريد جمع الاكشن و الرعب بطريقة احترافية واراد ان يستعين بافكار الرابع بما انه صمم ذلك الجزء ايضا وحقق ارباح و نقلة نوعية لكابكوم
ويبدو على ما اعتقد انه يريد ان يري كابكوم انه كان بالامكان انتجا الجزء الرابع من الريزدنت ايفل بطريقة اكشن ورعب معا ً وليس باكشن بحت ضيع اللعبة
وعلى اية حال ننتظر ونرى
......................................................................
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لمرورك يا اخي الغالي وعلى هذه الصور الدموية
واين انت لقد مر وقت طويل لم نرك فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك
ونتمنى ان نراك بيننا دائما و شكرا لمرورك مجددا ً
وننتظر ما وعدتنا به يا اخي الغالي
سلام chris