l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
- محرك اللعبة الرئيسي يعتمد على محرك FOX المستخدم في لعبة Metal Gear Solid Ground Zeroes.
- شركة "كونامي" تطلق على المحرك اسم "المحرك الجديد".
- لعبة PES 2014 تستخدم محرك فيزيائي جديد تماما، يعرف باسم Barycentre.
- محرك Barycentre الفيزيائي يعمل على تقسيم اطراف اللاعبين، بمعنى أبسط كل جزء في الجسم يمتلك وزن مختلف، وهو ما سيؤثر على واقعية اللعبة وطريقة سقوط اللاعبين والتحركات المختلفة.
- تصادم اللاعبين ببعضهم البعض أصبح شبيه بلعبة FIFA.
- قوة تأثير الاصطدامات تعتمد على الجزء المتضرر من الجسم، بمعنى أن إصابة في الجزء العلوي قد لا تؤثر على حالة اللاعب كثيرا، بعكس الإصابة في منطقة القدم.
- فريق التطوير يركز بشكل كبير على توفير رسومات بصرية واقعية تماما، كما لو أنك داخل ملعب كرة قدم حقيقي.
- لتوضيح قوة الرسومات البصرية في اللعبة، تقول مجلة EDGE انهم شاهدوا صورة لوجه لاعب ياباني، ودقة الصورة توضح مسام الجلد بطريقة مفصلة، كما توضح الحاجبين بشكل فردي ودون وجود اي تداخل.
- القمصان منفصلة عن اجسام اللاعبين، بمعنى أخر نماذج اللاعبين الافتراضية صممت بطريقة منفصلة، وبعد ذلك تم إضافة قمصان الفرق المختلفة اليها، لزيادة الواقعية.
- قمصان اللاعبين تصبح فوضوية بعض الشيء عند بذل مجهود كبير، أو اثناء التصارع على الكرة حيث يمكن للاعبين جذب بعضهم البعض من القمصان.
- السيطرة على الكرة تتم في دائرة نصف قطرها أكبر ثلاث مرات من الإصدارات الماضية، ويوفر هذا الأمر طريقة أكثر ديناميكية في التحكم، وواقعية كبيرة عند محاولة اللاعب الركض بالكرة أو السيطرة عليها بين قدميه.
- يمكن تحديد مناطق للاعبين داخل الملعب لا يخرجون عنها، بحسب التكتيك الذي تستخدمه.
- هذا الأمر يساعدك في التحكم في لاعب واحد فقط في منطقة معينة لا يخرج عنها، وكمثال على ذلك، يمكنك أن تحدد مساحة صغيرة يتحرك فيها أحد اللاعبين في الخط الخلفي اثناء الهجوم، حتى تضمن وجود تغطية في حال فقدت الكرة
- المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة
- المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
- ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
- سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
- لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014
- Junji Tago المدير الفني
- Kunio Takabe و Akio Sakamoto مبرمجين الجرافيك
- Yusuke Nishida مبرمج الرسوم المتحركة
- Ryuichiro Okamoto مبرمج الفيزيائية
- Takehiro Nomura مبرمج السينمائية
- Kazuhide Hatsuyama مبرمج
- Masayuki Kobayash مبرمج شبكة النظام
- Masao Tomosawa مبرمج
- Kotaro Oki مبرمج الصوت
- Norihito Hatakeda محرر الواجهة ومبرمج النظام
- Fumito Miyauchi مبرمج نظام الأدارة
هنا ننتهي من الموضوع وشاركونا رأيكم حول المحرك وجميع التفاصيل والأخبار تجودنها هنا بأذن الله
وسوف يكون هذا الموضوع مستجدات للمحرك أن شاء الله
a7mad171
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه
وهذا الترايلر 2006
http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
-
وهذا 2008
http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU
وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014
بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه
يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
_________
الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN
اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه
وهذا الترايلر 2006
http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
-
وهذا 2008
http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU
وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق
بخصوص الأضائة و الأنوار فكوجيما يريد أن يكون المحرك أكثر واقعية مثل أنعكاس الشمس وضوء السيارات وبعض تصميم الشخصيات بفعلاً يبدو
غريب ولكن أعجبني طريقة عرض العرق والمسامات في البشرة, فكل المقاطع التي شاهدناها فهي من نفس اللعبه وليست عروض CG
أوعرض تجريبي للعبه و المحرك فشغلهم على المحرك أنتهى في اللعبه سواء جراند زيروس أو الجزء الخامس
شكراً لمرورك يا ابو سلطان وهذا من واجبي في القسم وانا جاهز لتقديم أي شيء للقسم
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Jack The Ripper
المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة
هذا الذي أشعر به حقيقة ولكني متخوف أن اللعبه تختلف عن السلسلة أختلاف جذري فهذا مقلق
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Old.Abdullah
المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014
بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه
يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
_________
الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.
فعلاً المحرك المستخدم في MGS4 هو نفسه في MGS3 فقط تم تحسين الأضائة والحواف وملامح الشخصيات وجعل اللعبه أكثر واقعية
ولكن MGS4 قدمت نقلة في البلايستيشن3 وعالم الألعاب بصفة عامه, والفوكس أينجين محرك جديد كلياً وتم العمل علية لأستهلاك قدرات الجيل الحالي
شكراً عبدالله على المرور أنت بمدع ماشاء الله عليك وأنت أحد عباقرة الميتل جير والمشاركة في القسم هو الأبداع الحقيقي
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة fotoo
طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم
....
أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل
كوجيما لم يقصد الجودة بل يقصد طريقة الجيم بلاي فهي كانت Real Time وكون الديمو كان على الــ PC فأجهزة الجيل الحالي لا تقدر على تشغيل Real Time
فالمحرك سوف يعمل على الجيل الحالي بدون مشاكل وكل شيء رأيناه للعبه هو من داخل اللعبه ولن يختلف أي شيء
شكراً لك على المرور أخي فوتو وأنتم سبب اللأبداع, وبخصوص التويتر أعتقد أن للمنتدى حساب في التويتر ولكن لا أعلم هل يتم أظهار المواضيع أو بأول في التويتر
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave
مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4
لو تلاحظ جميع أجزاء ميتل جير لها طعم خاص وتشبه بعض في المضمون ولكن معا كل جزء أضافات جديدة فالمضمون لو أختلف فهذه مشكلة كبيرة
تخيل جزء لميتل جير لا يوجد به ألة ميتل جير فجميع أجزاء ميتل جير تتكلم عن هذا الشيء الجزء الأول قصته عن Rex وأجزاء الصخر TX 55 و D و
G والجزء الثاني يتحدث عن Ray وهكذا
مثلاً تخيل سلسلة ريزدينت ايفيل بلا وحوش فكل الأجزاء تتكلم عن الوحوش ومشاريع الفيروسات
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave
اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين
توصلت لشيء بما أن كونامي تعاني في الأرباح وأعتمادها كله على سلسلة ميتل جير فأعتقد أن المسألة ربحيه لا أكثر
رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
حبيت أني أنشط الموضوع بمقارنة بين محرك أستيوديوهات كوجيما الــ Fox Engine أو كما يعرف بالعربية "محرك الثعلب" بمحرك شركة كرايتك CryEngine 3
الذي يعرف بالعربية "محرك البكاء النسخة الثلاثة" لمن لا يعرف شركة كرايتك هذه الشركة الألمانية تعتبر من أبرز مطورين الألعاب في هذا الجيل وقدمت لنا تحفتها الفنية سلسلة Crysis
العريقة التي تتميز برسوم ومؤثرات بصريه مذهله وتعتبر اللعبه أفضل لعبه رسومياً في هذا الجيل بل أفضل لعبه رسومياً في تاريخ ألعاب الفيديو على حسب أراء الكثيرين ورأيي
وينصح لعب السلسلة على أجهزة الكومبيوتر الــ PC لتجربة أفضل وأيضاً لدرجة أن كرايتك أصبحت تتفاخر بمحركهم الخرافي CryEngine لدرجة أني لمن أشاهد
الرسوم تدمع عيناي ولا أصدق ما أرا من مناظر مذهله ومؤثرات بصرية مذهله فعلاً أنه محرك البكاء
http://www.cute-factor.com/images/sm...n/d33561e9.gif
لنبدأ المقارنة:Fox Engine
http://babysoftmurderhands.com/wp-co...ngine-Logo.jpg
هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة أستيدويوهات كوجيما لأجل إستخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق ولشركة كونامي والمحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو
تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو 2011 وتطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من لعبه MGS4 مع هدف صنع أفضل محرك في العالم على حسب تصريحات كوجيما
أبرز المميزات:
- المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة
- المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
- ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
- سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
- لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014 ولكن لم تستخدم كامل قوى المحرك للأسف
- سهوله تطوير الألعاب عليه
أبرز المميزات في النسخة الثالثة:
- إبراز شكل المياه بشكل ممتاز
- يقدم بيئة تدميرية رائعة
- يظهر الفيزياء بجودة عالية
- نظام صوتي فريد مع أصوات وموسيقى تفاعلية ديناميكية
- إضاءة قويه و ظلال محاكيه للواقع
- إبراز ملامح الوجه بشكل كبير وواضح
- توضيح معالم الطبيعة بشكل ممتاز أيضاً توضيح معالم المباني والمركبات بشكل مقارب للواقع
- الانفجارات مقاربة للواقع و محاكاة جيدة للدخان و الغيوم و الضباب
- ذكاء اصطناعي عالي للأعداء
- مؤثرات بصرية مذهله
وفي الختام أترك التعليق لكم
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
CryEngine 3
افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق
بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره
صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
بوجهة نظري كل محرك وله ميزته :33:
فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها
يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave
وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه
أنا معك أن المحرك أخذ أكبر حجمه وكوجيما بالغ كثيراً بخصوص أنه أفضل محرك وكل المحركات التي ذكرتها لا تمزح أبداً وخصوصاً CryEngine الذي لم أجد فيه أي عيب حتى الأن
وأما بخصوص محرك Unreal Engine فهذا المحرك ليس أفضل من Fox Engine فللأسف أغلب الألعاب التي تعمل بالمحرك لم تظهر بالشكل الممتاز وأيضاً هبوط في معدل الإطارات في جميع المناطق
أغلب الألعاب التي عندي الأن تعمل بمحرك Unreal Engine 3 فللأسف جميعها تعاني من هبوط في معدل الإطارات وأيضاً المحرك له محدوديه معينه جداً ومن الصعب إظهار الرسوم بأفضل شكل
لاحظت قوة المحرك فقط في لعبتين حتى الأن طبعاً Batman: Arkham City ولعبه Bioshock Infinite التي أبهرتني فعلاً في الرسوم والمناظر الخلابه وطبعاً لا ننسا Gears Of War
بخصوص وجيه الشخصيات لاحظت أن كوجيما ركز على وجه سنيك فقط للأسف وترك جميع الشخصيات
وبخصوص المحركات فالترتيب التالي بالنسبه لي:
1- CryEngine 3 المستخدم في سلسلة Crysis
2- Frostbite Engine المستخدم في سلسلة BATTLEFIELD
3- Disrupt engine المستخدم في لعبه Watch Dogs
4- Fox Engine المستخدم في لعبه MGSV: THE PHANTOM PAIN
أما محرك Unreal Engine 3 فاليذهب للجحيم
http://www.cute-factor.com/images/sm...n/047352f3.gif
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN
CryEngine 3
افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق
بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره
صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح
فعلاً قضحنا كوجيما معا العالم ويبدو أنه نسي CryEngine 3 الذي يعتبر بنظري خالي من العيوب نهائياً
فأنا قلت سابقاً أن كوجيما ركز على وجه سنيك وترك الشخصيات الباقية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة حـــمـــد11
بوجهة نظري كل محرك وله ميزته :33:
فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها
يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3
نحن محبي سلسلة ميتل جير نغار على لعبتنا ونريدها الأفضل بصراحه لكن كوجيما ركز على بعض الأشياء وترك الباقية
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
الشي الي ذكره كوجيما بعتبر من عيوب المحرك وهو ان المحرك يعمل بشكل ممتاز على الاجسام الثابته static shape اما المتحركه dynamic shape يجيب العيد فيها وهذا ماقاله كوجيما لما ذكر ان البيق بوس هوالمشكله فالمناطق والمجسمات والمناظر ممتازه ولكن عند وضع البيق بوس او اي جسم متحرك ( سياره - دبابه .....) تخرب الصوره الواقعيه للعبه .............. بالنسبه لمحرك unreal ممكن ابهرني لان اول مره شوفته كان على لعبه epic لاستعراض المحرك على الايباد وكان شي خورافي بالنسبه لجهاز امكانياته ضعيفه في عالم الالعاب
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة snake 2013
حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه
لاننا اتعودنا من كوجيما يعطي الافضل للعبه من كل النواحي القصه الجرافيك والجيمبلاي ولان تطلعاتنا كبيره ونتمنى الافضل دائما
رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !
^
^
فعلاً نحن دائماً نشاهد الجودة والأبتكار في السلسلة التي دائماً يفتخر بها كوجيما فلا يوجد أي مبرر لهبوط مستوى اللعبه والرسوم ومن لعب MGS4 يعلم هذا الشيء