هل سلسلة لعبة ريزيدنت ايفل بدأت تتراجع وتفقد بريقها؟؟؟(على الجميع الدخول)
السلام عليكم
يسعدني كتابة هذا الموضوع وجل اهتمامي هو ان يلقى اهتمامكم
لحساسيته
هل بدأت ريزيدنت ايفل تفقد شعبيتها؟
هذا السؤال بدأ لي بعد المؤتمر الصحفي المثير و الأعلان الذي لم أصدقه
عن اكتساح لعبة الآربي جي لشركة سكوير كينج دوم هارتس على البلايستيشن2 اللعبة العملاقة على الجيم كيوبريزيدنت ايفل :واو: :واو:
لعل الكثيرين فوجئوا بهذا الخبر كثيرون حتى أنا شخصيا لم أكن أتوقع للعبة مثل كينج دوم هارتس أن تصل للقمة فلعل السبب في عدم ترشيحي لها كان في أن تاريخ نزولها هو نفسه تاريخ نزول ريزيدنت ايفل للجيم كيوب في اليابان .خاصة بعد مشاهدتي للصور واللقطات الخاصة باللعبة في الجيم كيوب و تعديلات الكثيرة الحاصلة فيها فقلت أن اليابانيين لن يفوتوا على أنفسهم مثل هذه اللعبة. لكن حدث العكس وصدم الكثيرون
خاصة ميكامي مما حدا به لأطلاق المؤتمر الصحفي المثير للجدل.
فما سبب تراجع أقوى الألعاب الرعب ريزيدنت ايفل عن الصدارة؟
الأسباب قد تكون موجودة لدى اللاعبين اليابانيين و في نوع الجهاز الألعاب
ومدى انتشاره
وقد يسأل البعض كيف تكون الأسباب موجودة لدى اللاعبين اليابانيين
الجواب قد يكمن في نوع الألعاب التي يفضلها اللاعب الياباني نفسه
ومن الملاحظ أن نوعية الألعاب المفضلة لديه هي الآربي جي وأنا لدي ثلاث
مجلات ألعاب من بدايات سنة 2002 أظهرت تفوق ألعاب ألآربي جي في المراكز 3 الأولى بينما ألعاب الأكشن مثل ديفل ماي كراي أخذت المركز 9 فقط ثم اختفت بعد ذلك فاليابانيون جمهور من عشاق الآربي جي ولا يتحملون المناظر المرعبة للألعاب الرعب عكس الجمهور الأمريكي والعربي.
وهذا قد يكون أحد ألأسباب المهمة
لكن السبب المهم في نظري وعليه يعتمد السبب الأول
هو نوع الجهاز ومدى انتشاره
هنا سيدخل في تفكيرك البلايستشن2 والجيم كيوب
إذا قارنت بين المواصفات كلا من الجهازين فستجد أن الجيم كيوب غلب البلايستشن2 في نقطة وحيدة هي الجرافيكس
لكن هل تتذكر كيف كانت شوارع طوكيو وفرنسا وأمريكا قبل صدور البلايستيشن2 بيوم واحد
كانت جيوش العرمرم من اللاعبين تنام أمام أصغر محل للألعاب في طوكيو
وحدها ويوم صدور الجهاز لم تستطع سوني أن تلبي احتياجات الشارع الياباني من أجهزة البلايتشن2 بسبب الطلب الزائد والضاغط جدا لدرجة أنه بمجرد إصدار 45ألف جهاز في ألأسبوع الواحد كانت 45ألف تباع كلها في 3 أيام فقط ولا هذا لايكفي فقط فقد حدثت الأزمة نفسها في أمريكا و فرنسا وبريطانيا :واو: :واو: :واو: شوفوا سوني المسكينة وقت صدور البلايستشن2
أما الجيم كيوب فلم ينام أحد له على الشارع قبل اصداره بيوم واحد
وفي اليوم الذي يليه فقد اصطف طابور قليل مقارنة بأزمة السير التي حدثت في اليوم الذي صدر فيه البلايستشن2
باختصار الطلب ضعيف جدا على الجهاز مقارنة بالبلايستشن2
و هذا بسبب الصورة المنطبعة لدى الكثيرين عن الجيم كيوب على انه جهاز للأطفال بسبب الألعاب التي صدرت أثناء نزوله
والذي سيلاحظه الخبير فينا أن أكثر الألعاب الآربي حي موجودة بالبلايستشن2 و أقواها محصورة فيه مثل فاينال فانتسي 10 وسوكايدون
3
ولم يفد عقد الذي وقعته نينتندو مع كابكوم في إزاحة شهرة البلايستشن2
أو في تغيير صورة الكيوب الطفولية
وكان من المفروض أصلا أن تتبع الشركتان خطوات أكثر فائدة من الحصرية
لأن حصرية لعبة مشهورة سببت غضب الكثيرين واعتبروها محاولة فاشلة
لإغرائهم على حهاز لا يريدونه أصلا.
فإذا كانت ريزيدنت ايفل هكذا وهي أفضل لعبة قي الجرافيكس نزلت حتى الآن وصل بها الحال هكذا فكيف بالجزء الثاني و الثالث وكود فيرونيكا وهم مجرد نسخ نفسها على البلايستشن1 والدريم كاست فقط الرسوم ستتحسن قليلا وستضاف بعض التعديلات كما حدث في الجزء الأول
خاصة أن الكل يتوق الآن إلى أقوى الألعاب البلايستيش2 التي ستنزل له حصريا مثل ديفل ماي كراي2 و تومب رايد6 وفاينال فانتسي11 وغيرها والكثير
الله يعلم ما سيحصل غدا
?: ?: