تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
اسم التجربه ....
لعبة الثعلب والذئب
البرنامج المستخدم ......
3drad , fragMOTION ,Google SketchUp 7
نبذ عن الموضوع باختصار........
هو تجربه تعليميه فقط وهي عباره عن ثعلب يهرب من ذئب الي ان يصل الي بيته
اذا لمسك الذئب فستخسر واذا وصلت الي البيت تفوز
طريقة التحكم........
باستخدام االاسهم للحركه وكذلك مؤشر الفاره لتحريك اتجاه الحركه و زر A لزيادة السرعة
الرجاء ضغط على زر A وتفعيل السرعه حتى لا يصل اليك الذئب
الصور
الصور الثانيه
واخيرا اتمنى اسمع اراكم ودمتم صصصصالمين:D
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
مبارك الرشيدي ممكن ايمكايلك بلييز
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
اوكي جربها وقولي رايك
وهي تجربه وليست لعبة
للجميع بعد تنزل الملف وفك الضغط عنه تجد ملف اللعبه باسم Untitled اضغط دبل كلك وتشتغل اللعبه
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
مع ان الفكرة حلوة و مثمرة الا اني لن أخذ دورا فيها
بسبب:
1- لا احب الـ 3D Rad
2- مشغوووووووووووووووووول فوق الخيال حاليا بمشاريع
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
CalmKiller
حياك الله اخوي
تعقيبا على كلامك
اقتباس:
مع ان الفكرة حلوة و مثمرة الا اني لن أخذ دورا فيها
بسبب:
1- لا احب الـ 3D Rad
2- مشغوووووووووووووووووول فوق الخيال حاليا بمشاريع
انا ايضا معك
لا احب 3D RAD وارى انه ضعيف جدا .......ايضا ولا احب الجيم ميكر ....
ولكن!!!
من الناحيه الانتاجيه استطيع الانتاج على 3D RAD
وكذلك الاعضاء ينتجون الالعاب جميله بالجيم ميكر
_______________________________________________
لا اريد الخروج عن الموضوع
الموضوع مجرد تقيم لتجربه وهل هي بدايه جميله للمشروع لعبه او لا فقط لا غير
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
اعجبتني حركة الكاميرا , مع انها مزعجة قليلاً ..
والأصوات ايضا مناسبة.
بالمناسبة , انصحك بمحرك الـ *Unity , فهو ممتاز من نحاية الأداء والسرعة وقوة الجرافيكس والسهولة في الاستخدام.
بالتوفيق
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
S.H.A.R.K
حياك الله اخوي شارك
بالنسبه للكاميرا حركتها مبرمجه مسبقا والمستخدم يختار ما يناسبه
اخترت هذي الوضعيه حتى يظهر القمر بشكل واضح مع الذئب ويكون مشهد جميل
اقتباس:
بالمناسبة , انصحك بمحرك الـ *Unity , فهو ممتاز من نحاية الأداء والسرعة وقوة الجرافيكس والسهولة في الاستخدام.
بالتوفيق
فعلا كلامك في محله :biggthump UNIty افضل واقوى
ولكن الراد اسهل بكثير ويتيح لك العمل دون برمجه نسبياا
ولكن بالحقيقه الخيارات بالبرنامج لن تغنيك عن السكربتات
للعلم انا استخدمت سكربت واحد فقط هو الذي يجعل الذئب يحلق بالثعلب فقط والباقي عباره عن خيارات واضافات
وتقبل تحياتي
و الحمدلله على السلام
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
جاري تجربة اللعبة ويبدو انها فريدة :)
اقتباس:
بسبب:
1- لا احب الـ 3D Rad
2- مشغوووووووووووووووووول فوق الخيال حاليا بمشاريع
محرك 3Drad مازال حديث ومازال تحت التطوير المستمر, بعد سماعي عن دعمة لـnvedia phyzics
في نسخ المتقدمة منه أتوقع له مستقبل قوي ومنافس جيد لمحرك اليونايتي, خصوصا أذا استمر محرك يونايتي
يضعف نسخة indie بحجة انها مجانية ويركز على النسخة التجارية بشكل أكبر كأزالة shadow مثلا.
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
لعبة ممتعة جدا وروعة وأرجوك تعمل اللعبة مش تجربة بس وأرجوك أرجوك كملها ولا تتوقف واضف عواقب اكثر ومستويات اخرى وارنا ابداعك ان شاء الله تخلصها قريب بس أرجوك متتوقفش واحنا مستنينك لما تكملها ولو عايز اى مساعدة قول بس والمنتدى هتلاقيه مليان بالخير
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
تم تجريب التجربة وبصراحة جيدة ومشجعة
فكرة اللعبة مثل هذه تنفع للعبة براوزر, ان شاء الله نشوف موديلات من تصميمك توضح الفكرة
بشكل اكبر, بالمناسبة انصحك تسمي الالعاب عند رفعها باللغة الإنجليزية :)
وبالتوفيق
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
PrinceOfSorrow
حياك برنس فعلا اخطات ولم اسمي الملف لاني كنت مستعجل
وبالنسبه للمحرك في تطور كما قلت ولكن لن يصل الي اليونتي ولكن ما يميز المحرك اعتماده على تجنب البرمجه
ومن جهى اخرى انا شايل فكرة اني اتعلم تصميم الموديلات لاني ارى انها مرحله متاخره لصانع الالعاب ...فما الفائد من صنع مجسم دون تعلم التحريك والبرمجه واتقان محرك اللعاب؟ سبقى المجسم دون فائده
اشكرك على التجربه والمرور
________________________________________________________
ahmedemasry
حياك الله لاخوي احمد هذي تجربه وليست لعبة
للامانه لا استطيع انتاج لعبه الي الان
ولكن اقوم بتجارب واعرضها واتمنى ان استفيد من تعليقاتكم حتى اتعلم اكثر
و اتقن عناصر اساسيه باللعبه
مثل وضع قائمه واحداث وقصه و تاثيرات ومراحل وبرمجه سكربتات وحركه ....الخ
واشكر ك على مرورك وتجربتك للعبه
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة مبارك الرشيدي
ومن جهى اخرى انا شايل فكرة اني اتعلم تصميم الموديلات لاني ارى انها مرحله متاخره لصانع الالعاب ...فما الفائد من صنع مجسم دون تعلم التحريك والبرمجه واتقان محرك اللعاب؟ سبقى المجسم دون فائده
والله تصميم الموديلات لا يقل اهمية عن تصميم المحركات
فما فائدة المحرك بدون ما يحركه ؟
:]
عالعموم مصمم الألعاب صعب انه يتعلم الاتنين
عن نفسي احب مجال البرمجة عن التصميم لأني ارى فيه منطقا حسابيا
بالنسبة لمجال التصميم عتدي
اكتفي بالـPixels :]
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
CalmKiller
انا مصر على مقولة ان التصميم الموديلات مرحلة اخيره
حيت اني استطيع البحث وتنزيل موديلات من النت ومجانيه
وبعدها اجري عليها مراحلة صناعة اللالعاب من برمجه وتحريك وشيدر وادراج بمحرك لعبة واخراج لعبة
لذلك ارى ان اتعلم تصميم موديلات سابق لاوانه يجب ان تتعلم
اقتباس:
صناعة اللالعاب من برمجه وتحريك وشيدر وادراج بمحرك لعبة واخراج لعبة
ولا اهمية تصميم الموديلات فهي بمثابة المنظر العام يجب ان تكون بالمستوى المطلوب
وبالمناسبه اود ان اسالك ماهي المحركات التي تتقنها وتنتج عليها الالعابك؟
وتقبل تحياتي
رد: تجربة وتطبيق...(( لعبة الثعلب والذئب)) ...صور + رابط تحميل تجربه
بالنسبة للمحركات فقد كنت من مستخدمي الـ :
RPG Maker XP/VX
Dark Basic
وحاليا لا استعمل المحركات وانما لغات البرمجة مباشرة, مثل :
++C و C Sharp و V.B Net
بالطبع استخدمت الكثير من محركات صناعة الألعاب ولكن ذكرت اكثر اثنين استخدمتهم و اعجبت بهم