مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
اخوتى هذه الدروس من تأليفى وليست منقوله من أى موقع او اى منتدى اخر
وقد قمت بتسجيلها قبل العرض فى المنتدى
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
سوف اقوم بوضع الدرس اليوم ان شأء الله
لاتتعجلوا
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
الموضوع جميل انا كنت عايز دروس فى تشكيل المجسمات ودى حاجه حلوه اوى
انا اشجعه يتثبت وياريت تكمل الدروس دى اسلوبك فى الشرح كويس ومختصر:ciao:
:ciao: :ciao: :ciao:
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
السلام عليكم
شكرا لك
اخى الجنرال على فعلته
فعلا شكرا لك
وفى انتظار الدرس القادم
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
الامر الثالث
اسم الامر/ Taper
وظيفته /عمل تشكيلات انحنائيه للمجسم
فى ذلك الجزء سوف نتحدث عن احد الاوامر فى قائمة التعديل modifiers وهو الامر Taper وستتعرف على خصائصه ومميزاته من خلال الدرس التالى
فى البدايه قم برسم المجسمTube بالمقاسات التى تحلو لك ولكن حاول ان تجعله مناسبا
عليك الان بالدخول الى قائمة التعديل modifiers واختيار الامر Taper فتظهر خصائص الامر كالتالى
سنتعرف على تلك الخصائص مع مشوار الدرس
فى البدايه ضع القيمه 0.8 فى خانة القيمه amount وانظر الى المجسم لقد اصبح بالشكل التالى
فقد قام البرنامج بأنشاء اختلاف حجمى للمجسم ما بين اعلى المجسم واسفله
الان قم بوضع القيمه 2.0 فى خانه curve ولاحظ ما يحدث
أعتقد ان الصور والتطبيق يغنى عن الف كلمه
لاتنس ان زيادة تفاصيل المجسم تعنى نعومه اكثر
فأذا عدنا الى المجسم Tube وعدلنا المقادير كالتالى
ستلاحظ نعومة المجسم
الان ضع القيمه 0.3 فى خانه Curveثم قم بتغيير المحور من المربع Taper Axis من خلال الجزء primary الى المحور Y
الان قم بتغيير محور التأثير نفسه Effectالى المحور Z مثلا
مع التغيير فى المحاور يتغير شكل المجسم حسب المحور المتبعه والان قم بالتغيير فى المحاور سواء من خلال Primary او Effectلينتج لك اشكال عديده مع تغييرالقيم من مربع Taper
الان نريد لتأثيرالامر ان ينتقل من نقطه معينه تحددها انت الى نقطه اخرى
قم بوضع القيمه 3.0 فى الخانه Curve
ثم انتقل الى المربع Limits وقم بالتأشير على امر Limit effectsومن ثم ضع القيمه 5.0 فى خانة Upper Limit
انظر الشكل التالى للتوضيح
الان قم بالصعود الى الامر Taperبالاعلى ثم الضغط على + بجوار الامر ثم اختيار Gizmo كما بالشكل ثم أستخدم الامر moveللتحرك على جميع المحاور ونفس الموضوع مع Center
لقد سألنى بعض من اصدقائى عن الفرق بين الامر Center والامر Gizmo
:biggthump فالامر Center يستخدم لتحديد نسب العمليه نفسها :biggthump
:biggthump اما الامر Gizmo فهو نقل تأثير الامر الى المجسم :biggthump
الان باستطاعتك باستخدام الاداه moveالتحرك على جميع المحاور ورؤيه التاثيرات المنتجه بواسطه ذلك الامر
اعتقد ان فى مخيلتك الان عدة تصميمات يمكنك تنفيذها من خلال هذا الامر مثل الكأس او الطبق او قصريه زرع.......الخ
متبع........
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
الدرس القادم
الامر /noise
ماهذا الامر ؟
كيف يمكننى استخدامه ؟
مامزاياه وفيم يستخدم ؟
كل ذلك فى الدرس القادم .....فانتظروه:biggthump
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
تسلم أيدك ياغالي :biggthump
بالتوفيق.
تستاهل أن الموضوع يتثبت أن شاء الله
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
الى اخوتى واحبائى الكرام اعتذر عن الغياب يومان عن وضع الدروس ولكنها ظروف بداية الدراسه :(
واعدكم انى لن اتأخر فانا والحمد استطيع تنسيق الوقت بين الدراسه والماكس :D
الدرس القادم غدا باذن الله :biggthump
انتظرونى :ciao:
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته............
الاخ الجنرال المصري والاخوة المحترفين سؤال إذا تجيبون السوالا.........
س/عندي مشكله غي البرنامج ضهرت مؤخراً وهو أني إذا رسمت أي شي في 3dيطلع الرسم فقط في الرئسيه ولايطلع شئ لا في المسقط الامامي والمساقط الاخرى........... أرجو المساعده فانا في حيره من أمري...ارجو الرد السريع ...زميل لكم من قسم الالعاب العربيه.....تحياتي
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
عذرا صديقى ارجو التوضيح حتى استطيع افادتك
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
هل لاحظت ان الامر قد زاد من مستوى التضاريس الحادثه فى المجسم اى ان الخيار Scale يتناسب تناسبا "عكسيا" مع مقدار التضاريس فى المجسم اى كلما قل الرقم او القيمه زادت التضاريس وكلما زادت القيمه قلت التضاريس
بالطبع يمكنك استخدام الامر على اكثر من محور X Y Z ولكنى حددت محورا واحدا كمثال
اما الامر Seed فيستخدم لتغيير شكل التضاريس
الان قم بالتأشير على الامر fractal والذى يقوم بعل احرف مددبه للتضاريس او يجعلها ذات نهايات حاده وقم بوضع القيمه 0.3 فى خانةRoughness ولاحظ ما قمت بشرحه فالخانه لا تقبل الا رقم 1.0 صحيح كاقصى حد
اى تعمل بالكسر 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / .............الخ
http://www.w6w.net/users/22-09-2005/...30815c4377.JPG
اما المقدار Iterations فيستخدم لزيادة عدد التضاريس المتولده فى المجسم ويقبل من القيمه 1.0 حتى القيمه 10.0
http://www.w6w.net/users/22-09-2005/...3044e33545.JPG
http://www.w6w.net/users/22-09-2005/...30c1e7f5d0.JPG
للدرس بقيه لاكتفاء الموضوع بالصور
1 مرفق
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
من الخصائص الهامه فى هذا الامر انه يقوم بعمل حركه Animation من خلال حسابات متقنه كل ماعليك عو التأشير على الخيار Animate noise ثم الضغط على مفتاح تشغيل play ثم رؤيه الحركه الطلوبه ومع التغيير فى القيم ينتج عدد كبير من التصميمات التى سوف يلى نبذه عنها
http://www.w6w.net/users/22-09-2005/...303ca43d27.JPG
بالاعدادات التاليه
بعد خروجك من هذا الدرس سوف يكون بأستطاعتك الاتى
تطبيق الامر على المجسم plane انشاء اسطح الجبال او الهضاب أو التلال او اسطح البحار وقاعها اى انه يمكن تطبيقه على الاماكن التى تحتوى على مرتفعات وانخفاضات
http://www.w6w.net/users/22-09-2005/...30e7c3bf43.JPG
امثله لما يمكن تطبيقه
انا اقوم بعمل مشروع فيلم صغير جدا منظر عام تحت البحر وبه العديد من الكائنات وفجأه يظهر امام الكاميرا كائن رخوى غريب الشكل يتحرك فى ليونه عجيبه تبهروتسلب النظر (انظر المرفق ) تم تطبيقه على المجسم كره Sphere
يمكنك تطبيقه لعمل ملاه على السرير أو قطعة قماش او ورقه وسوف نتطرق فى هذا الامر من خلال دروس الحركه animation فى المرحله القادمه بأذن الله
مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )
الف شكر على الدروس اللمتازه لى سؤال هل دروس النمذجه طويله ارجو ان تعرض لنا فهرس بها
مبروك عل التثبيت :jester: