رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
اهلا اخى كريس وفعلا معك حق فى كلامك
وبالنسبه للمطعم هما افتتحوه لمده سنه فقط كتجربه وطالما مستمر معنى هذا انه حقق المبتغى واعتقد انه لن ينتشر يمكن يروح اوساكا فقط معقل كابكوم
فقط تعليقا على كلام الأخ احمد وكريس بالنسبه لسقوط الألعاب اليابانيه وتقليدها للغرب
اولا الألعاب اليابانيه لم تسقط فقط هى اصبح لها منافسين اقوياء عكس الماضى
ايام البلاى ستيشن لم يكن هناك غير المطور اليابانى والغربى كان ضعيف وهكذا قبله وحتى ايام 2
اما الجيل الحالى السوق الغربى شد حيله واصبح يقدم العاب لها وزن وثقل وتنافس السوق اليابانى الذى من الطبيعى ان يتراجع بعد احتكار السوق طوال هذه المده
وكما يقول المثل يوم ليك ويوم عليك
ونفس الكلام للرزدنت فهى وصلت للقمه فى 4 تقييما و5 مبيعات ومن الطبيعى ان تهبط مستواها
وخاصه مع افتقاد المطورين المبدعين ليعملوا على اللعبه
وبالنسبه للعيوب التقنيه فهى فعلا كارثه فى الألعاب الغربيه مقارنه بالألعاب اليابانيه الخاليه من الأخطاء التقنيه
واسهل مثال على ذلك رزدنت ايفل اوبراشن راكون سيتى من انتاج شركه غربيه والأخطاء التقنيه تملاؤها طولا وعرضا
واتمنى ان تقوم الصناعه اليابانيه مرة اخرى وتصبح اقوى وافضل فالعابهم هى من كبرنا عليها
ولكن هذا ليس تقليل من السوق الغربى الذى يقدم حاليا ابداعات لا حدود لها كمثال ماس ايفكت او اساسن كريد او غيرهم
اما تقليد الغرب فهذا واضح فى شركه كابكوم التى لم يعد لديها مطورين يابانيين محترمين فقط مطور ستريت فايتر اما الموجودين على الساحه فهم مجرد معاقين ليس اكثر
وكابكوم لا تقلد الغرب فمعظم استديوهات الشركه اصبحت غربيه اصلا وديفل ماى كراى كانت من انتاج استديو غربى فقط الرزدنت هى من تطوير الفرع اليابانى
يعنى هى اصبحت غربيه اصلا اقصد كابكوم
اما بقيه الشركات فهى تائهه وكأنها لم تعد تعرف ماذا تفعل بعد الأن واستثنى فقط كوجيما برودكشن وسكوير اينكس
الذين مازالوا متمسكين بأصول العابهم بدون تخريب او هبل
وميتال جير مازلت كما هى حتى اليوم وفاينال فانتاسى نفس الكلام
اما بقيه الشركات لا اعطيها اهتمام كبير مثل نامكو او غيرها
ونينتندو وسونى لا يحسبوا طبعا
اما الرزدنت ايفل فأنا فقدت الأمل ان يكون هناك عوده لهذه السلسله فى الوقت الحالى او القادم يمكن فى المستقبل البعيد
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
اقتباس:
فقط تعليقا على كلام الأخ احمد وكريس بالنسبه لسقوط الألعاب اليابانيه وتقليدها للغرب
اولا الألعاب اليابانيه لم تسقط فقط هى اصبح لها منافسين اقوياء عكس الماضى
ايام البلاى ستيشن لم يكن هناك غير المطور اليابانى والغربى كان ضعيف وهكذا قبله وحتى ايام 2
اما الجيل الحالى السوق الغربى شد حيله واصبح يقدم العاب لها وزن وثقل وتنافس السوق اليابانى الذى من الطبيعى ان يتراجع بعد احتكار السوق طوال هذه المده
وكما يقول المثل يوم ليك ويوم عليك
فعلاً أصبح للمطور الياباني منافس لكنه لم يعد مثل ما كان في السابق صدقني المطور الياباني ياعاني من التأجيل وتعثر المشاريع ولم يعد كما كان في أفضل مستوياته
وثقته بمشاريعه بل يأجل ويغير أشياء كثيرة في اللعبه خوفاً من الخسائر مثل ما حصل معا ألعاب كثيرة يابانيه في الفترات الأخيرة وأيضاً تصل لعدم الثقة ويضطر يجعل اللعبه
حصرية للسوق الياباني وصدقني اسباب كثيرة أدت لسقوط المطور الياباني ومنها أذواق اللاعبين السيئه الأن وأيضاً تضخيم لسلسلة كول اوف ديوتي وشاكلتها وألعاب كثيرة
غربيه صدمتني في هذا الجيل بسبب التضخيم والتطبيل وتجد أن اللعبه أسوء من السيئه وممله بشكل كبير كمثال لعبه The Last of Us ليست سيئه بل ممتازه وأستمتعت
فيها بشكل كبير لكن للأسف هناك تطبيل للعبه وتضخيم مثل قول لعبه التاريخ وأسطورة الألعاب وعند شراء اللعبه أنصدمت من المنتج توقعته أفضل بكثير وأيضاً الأخطاء
التقنية حدث ولا حرج واللعبه تفتقر لأشياء كثيرة جداً واللعبه أشبه بالخطية وأيضاً تحكم عادي وقصة عاديه جداً كأي لعبه لكن اللاعبين صدموني كوصفها أفضل قصة
عموماً لعبه The Last of Us رائــعه لكن ليست الأفضل
اقتباس:
اما تقليد الغرب فهذا واضح فى شركه كابكوم التى لم يعد لديها مطورين يابانيين محترمين فقط مطور ستريت فايتر اما الموجودين على الساحه فهم مجرد معاقين ليس اكثر
وكابكوم لا تقلد الغرب فمعظم استديوهات الشركه اصبحت غربيه اصلا وديفل ماى كراى كانت من انتاج استديو غربى فقط الرزدنت هى من تطوير الفرع اليابانى
يعنى هى اصبحت غربيه اصلا اقصد كابكوم
فعلاً بقي فقط مطور سلسلة ستريت فايتر "أونو يوشينوري" حتى أنه لا يعيش أفضل أيامه لأنه عانا من وعكه صحيه
العام الماضي بسبب الضغط المتواصل عليه من كرابكوم
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.c...1/06/ono68.jpg
وأيضاً نسيت الأب الروحي لسلسلة فينكس رايت "شو تاكومي" يعتبر من أفضل مطوري كابكوم وباقي إلى الأن معا مطور سلسلة ستريت فايتر
http://img682.imageshack.us/img682/2...iobjection.jpg
وفي النهاية كوجيما الوحيد الذي يغرد خارج القفص هههه رجل واثق بمشاريعه لدرجة الغرور ولوحده تحدى المطور الغربي وأيضاً يضربون له ألف حساب
وحتى أنه غير رقم 5 في جزء ميتل جير القادم ووضع حرف "V" والمقصود من ذالك هو أول حرف من كلمة الإنتصار Victory عموماً كوجيما هو منقذ الصناعه اليابانيه
وهو اعترف بتدهور السوق الياباني لكنه بقي صامد منذ MGS4 ويريد أن ترجع اليابان كما كانت في عالم ألعاب الفيديو
http://multiplayerblog.mtv.com/wp-co...deo-kojima.jpg
لمن يريد الأبداع في هذه الصناعه فالمطور الياباني هو الأفضل مهما كان وهذا ليس تعصب أو تحيز بل نتحدث بالواقع
فالغرب أغلب ألعابهم شوتر وبنفس الفكرة ومتشابه وأيضاً محرك انريل الذي أصبح وجهة المطور الغربي الأن بنظري المحرك لا يقدم
الألعاب بشكل أفضل ويفتقر لأشياء كثيرة فقط لمن يجيد أستخدام !
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
^
^
فعلاً يا أخي الغالي افتقدنا التنويع والألعاب الرائــعه التي من الصعب وصفها المطور الياباني يختلف تفكيره عن الأخر فمثلاً شينجي ميكامي له طريقته وهيديو كوجيما له طريقة أخرى
وأيضاً شيجيرو مياموتو الأب الروحي لألعاب الفيديو له طريقتة الخاصة في الألعاب فهذا سبب النجاح والتنويع في الألعاب وحتى سودا51 رغم فشله في أغلب الألعاب لكنه تمكن من زرع
أفكاره في أغلب الألعاب التي عمل عليها حتى لو لم تكن بالمستوى المطلوب وللأسف المطور الغربي تفكيره محدود وأيضاً المشكلة الكبيرة الأخطاء التقنية التي لم يتفادوها
وحتى ألعاب الــ RPG الياباني فقدت السيطرة لكن مطوري Level 5 أستطاعوا في هذا الجيل تقديم تحفة فنية عجزوا مطورا الـ RPG الأخرى تقديمها
وهي لعبه Ki No Kuni: Wrath of The White Witch طبعاً من تطوير الأستيديو الياباني Level 5 ومن نشر نامكو بانداي واللعبه الأن أفضل لعبه RPG
في سنة 2013 وبنظري لعبه الجيل للــ RPG الياباني وتقيمي لها 10/10 اللعبه قدمت أشياء متنوعه وقصة رائــعه تذكرني بالأنمي الياباني الكلاسيكي
"عهد الأصدقاء" عندنا في المنطقة العربية بالأضافة على ذالك ساعات لعب تمتد لــ 80 ساعة من المتعة دون توقف وانصح الجميع عدم تفويتها
http://www.grasz24.pl/media/ikonki_n...ekcjonerka.jpg
عموماً قرأت خبر منذ فترة أن الحكومة اليابانيه سوف تحقق في السوق الياباني ومستعده تقدم أشياء كثيرة للمطورون اليابانيين
لوضع حد لهذه المشكلة وأتمنا بأذن الله عوده المطور الياباني للساحة وتحطيم السوق الغربي الممل
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين سلسلة Resident Evil كبيرة .......
يا كابكوم يا كابكوم
تستطيعين أن تستثمري اللعبة في المقاهي والأزياء والكتب الخ..
ولا تستطيعي أن تقوي اللعبة نفسها . حقا من هذا الشرير الذي أعطى نصائح غير سليمة لكابكوم :09:
اللعبة القوية أولا ثم يأتي لاحقا كل شيء :ponder:
أنضرو بأنفسكم ياقرت عيني اللعبة وكل شيء لازال يعتمد على المجد القديم
http://2.bp.blogspot.com/-4BfJHPSM8e...s+in+Japan.jpg
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة demon king
هذا الموضوع ارى ان كابكوم ستعتمد الاكشن لى عدة اسباب
1- عالم الرعب قد سقط
2- عالم الالعاب يتجه الى اكشن
3- تراجع المطور الياباني
4- نسبة كبيرة من اللاعبين لايهتمون بلقصة بل كل همهم طخ طخ
فلو سالت احد الذين يلعبون gta ماهي القصة او ماهو اسم البطل يقول
ايش قصة بطل كلام فاضي
اكثر لاعبين gta لا يهتمون حتى بل مهاهم بل كل همهم هجوله فحط فجر
فقد
ونفس الكلام ينطبق على cod اقتل فجر وخلاص
تحليل منطقي :33:
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
^
^
فعلاً الذوق أختلف لكن هناك مشكلة أخرى وهي هبوط مستوى المطور الياباني وهذا شيء واضح كمثال أنظر ماذا حصل للعبه Ninja Gaiden 3
هبط مستواها بشكل كبير وواضح حتى أن مجمل تقاييم اللعبه 3/10 وحبيت اوضح أنا لا اعتمد على التقاييم لكن فعلاً الجزء الثالث من السلسلة كان فضيع جداً
صحيح أن المسؤل عن السلسلة غادر الفريق لكن الفريق نفسة ولم يتغير فلا أجد أي مبرر للهبوط
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
فـعـلاً أخـي Chris .. أصـبـت بـكـلامـك فـأنـا شـخـصـيـاً كـنـت أتـابـع أمـي وهـي تـلـعـب الأجـزاء الأولـيـه وهـي الـ1,2,3 ..
ومـن هـنـا بـدأت قـصـة الـحـب مـع هـذي الـسـلـسـلـه ..:biggthump
خـسـاره والله الـلـي قـاعـد يـصـيـر بـعـشـاق الـلـعـبـه الـقـدامـى ..
رد: ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
لعلمك يا كابكوم الفئة الشباب التستهدفيها اغلبهم ما يلعبون وما بعرفو غير كول اوف ديوتي فلا تعبي نفسك