[مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
http://www.flashfp.net/uploader/modu...33c9c34c00.jpg
بسم الله الرحمن الرحيم
والصلاة والسلام على اشرف الخلق سيدنا وحبيبنا محمد صلى الله عليه وسلم
أما بعد
فهذه مجلة برمجة الألعاب وهي مجلة بسيطة تحتوي على بعض المواضيع والاستعراضات للألعاب
وقد ساعدني في تحرير المجلة
تقديم الدروس من الأخ ينفع
تصميم الغلاف من الأخ احمد صقر
مواضيع المجلة:
أخبار : المسابقة الكبرى لصيف 2006
مقال : كثرة الديمو وقلة النسخ الكاملة
مقابلة مع الأخ المراقب son of uae
استعراض الألعاب
درس مقدم من الأخ ينفع ( وهذا بعد الانتهاء من موضوع المجلة )
نتمنى أن تنال المجلة على إعجابكم
وأخيرا وبعد أكثر من سنتين تقريبا أقيمت مسابقة لتصميم الألعاب
تحت إشراف المراقب son of uae
حيث أقيمت المسابقة بناء على طلب الأعضاء
وسوف يشارك في المسابقة حوالي أكثر من 15 عضو أي حوالي
أكثر من 15 لعبة سواء كانت بالجيم ميكر أو بغيره
وهدف المسابقة هو تحريك الأعضاء لتصميم العاب جديدة بدلا من وضع
العاب سابقة في المنتدى
وأخر أخبار المسابقة هو أن المراقب son of uae
قرر أن يمدد فترة التسجيل وربما هناك تغيرات حول مدة المسابقة وموعد تسليم الألعاب
وهذا من اجل إتاحة الفرصة للأعضاء المتأخرين اللذين قد تحسفوا من اجل
إغلاق باب التسجيل
وأيضا تم افتتاح موضوع جديد وهو مثبت بعنوان معرض الألعاب المشاركة
ليتيح للزوار والأعضاء رؤية الألعاب المشاركة
وأخيرا ليس بوسعي القول سوى حظ موفق للجميع
كثرة الديمو وقلة النسخ الكاملة
من المشاكل الجديدة التي تواجه منتدى برمجة الألعاب هي في نقصان العاب الأعضاء مع توافر الدروس والأمثلة
فمنهم من يعتمد على أمثلة جاهزة يقوم بالتعديل عليها ثم يعرضها للأعضاء
ليعرف رأيهم باللعبة ثم يتوقف عن المتابعة ويقوم بعدها بإحضار لعبة أخرى
ومنهم من يصمم اللعبة بطريقته الخاصة ويعرضها للمنتدى بسم اللعبة الفلانية (ديمو) وبعد مدة يتوقف عن تصميميها بسبب المشاكل البرمجية
من أسباب ظهور هذه المشاكل هي
عدم الثقة في النفس
فإذا كان المصمم أو المبرمج غير قادر في أن يثق بنفسه فلن يستطيع أن يتم لعبة ما
حتى لو كانت بسيطة
عدم السؤال
أن لم تستطع حل مشكلتك مع لعبتك فأسأل واستفسر عن المشكلة فعدم السؤال هو احد أسباب إلغاء لعبتك
اليأس والاستسلام بسرعة
وهذا من أهم عوامل فشل اللعبة وإلغائها إلغاء تام
الاعتماد على الأمثلة اعتماد كامل
الأمثلة وجدت لتساعد المصمم والمبرمج لا لكي يبني ألعابه عليها
ولتفادي هذه المشكلات أنصحكم بما يلي
1- توكل على الله
2- حدد اللعبة التي تريد صناعتها
3- أن واجهتك مشكلة فأستفسر عنها
4- لا تيأس ولا تستسلم وحاول من جديد
5- ادرس الأمثلة جيدا ثم اعد بناء المثال من الصفر
6- لا تبني ألعابك على الأمثلة بل تعلم منها
7- نظم وقتك جيدا
مقابلة مع الاخ المراقب son of uae
في هذا العدد سنقوم بإجراء مقابلة مع الأخ المراقب وخبير الجيم ميكر son of uae
- 1البطاقة الشخصية ؟
اسمي على الحوسني من دولة الإمارات العربية المتحدة و عمري 25 سنة. خريج كليات التقنية العليا بدرجة دبلوم عالي في هندسة الكمبيوتر وأنظمة الحاسب الألى. وأما الآن فأقوم بدراسة هندسة الكمبيوتر.
- 2 منذ متى بدأت بتصميم الألعاب ؟
بدأت بمحاولة تصميم أول ألعابي على جهاز كومادور 64 سنه 1993 وتمكنت في ذلك الحين من فهم القليل من عالم برمجة الألعاب و من غير الرجوع إلى كتاب متخصص في ذلك. ولكن بدايتي الحقيقة كانت سنه 2003 عندما اكتشفت برنامج الجيم ميكر وكان بالإصدار الرابع أي أن بدايتي كانت متأخرة نسبياً إلا أن هذا لم يمنع حبي لتصميم الألعاب.
- 3 ما هي أول لعبة صممتها ؟
أول لعبة صممتها كانت السلاح الكامل سنه 2003 عن طريق برنامج الجيم ميكر وكبداية فكانت جيدة حيث أن هذا النوع من الألعاب ليس معقداً إطلاقاً. وقد لاقت نجاحا كبيراً لكونها أول لعبة تم تصميمها عن طريق البرنامج.
- 4 كيف كان شعورك بعد إخراجك لأول لعبة لك ؟
شعرت بالفرحة من التعليقات و العبارات التشجيعية التي تلقيتها في تلك الأيام. مما زاد الحماس فيني لصنع لعبتي الثانية. وكلما صممت لعبتي جاء في خيالي الوصول لمستوى الألعاب العالمية و منافستها. لما لا و جميع المصادر متوفرة من حولي.
5 - حدثنا عن لعبتك بوخماس التي أنتجتها سنة 2003
لعبة بوخماس من أنجح الألعاب التي تم إنتاجها وأكثرها انتشاراً بالمواقع العربية و الأجنبية أيضاً. أحببتها كثيراً لأنها تمثل لي رمز من رموز التفوق. وذلك لأني صممتها خلال شهر واحد و كنت مرتبط بالسنة الأخير في الكلية حيث كان على التنسيق بين الامتحانات و مشروع التخرج و تصميم اللعبة. وتميزت اللعبة بوجود قصة و ممرات سرية و أسرار. و الغريب أنني لا اشعر بالملل منها مهما لعبت بها.
- 6 بما تنصح الإخوة اللذين يرغبون بتصميم الألعاب ؟
انصحهم بالبدء خطوة خطوة . و التركيز على لعبة واحدة فقط. فعند البدء بأي مشروع عليك وضع تصور كامل للعبة وتدوين الأفكار في سجل خاص. ومن ثم البدء بالتنفيذ و جمع المصادر اللازمة للعبة. و لا تستعجل بتصميم أي لعبة. ويحبث وضع جدول زمني لذلك. و اكرر بأن التركيز على لعبة واحدة هو أمر مهم جداً.
- 7 كلمة أخيرة منك للأخوة أعضاء منتدى برمجة الألعاب ؟
قد يلاحظ البعض أني توقفت عن إنتاج الألعاب. ولكن أرجو منهم التأكد أني سأعود يوماً بعد أن أجهز نفسي للمرحلة القادمة في عالم تصميم الألعاب. وحالياً أحاول أن أكون مشرفاً على المبتدئين في هذا المجال المتشعب و جعل تصميم الألعاب أمرا مألوفاً على مجتمعنا العربي
وطبعا شكرا للأخ المراقب الكريم على موافقته لإجراء هذه المقابلة
استعراض الألعاب
في هذا العدد سوف نقوم باستعراض بعض الألعاب المصممة عن طريق الجيم ميكر
سواء كانت العاب عربية أم أجنبية فهيا بنا لنتعرف على هذه الألعاب
-----------------------------------------------------------------------------
اسم اللعبة : كراش بانديكوت
اللغة : الانجليزية
إنتاج : Virtanen
عدد اللاعبين : لاعب واحد فقط
نوع اللعبة : بلات فورم
من منا لا يعرف كراش بانديكوت الشخصية التي استمع بها الصغار والكبار
وإعجاب الجميع بحركاته الشقية والمسلية التي استمرت معه في مغامراته
وتحدياته والقضاء على خطط الشرير دكتور كورتيكس
في هذا العدد سنقوم باستعراض مغامرته على الجيم ميكر
كما هو المعتاد ستقوم بالتحكم بشخصية كراش تخوض معه العديد
من المغامرات في مراحل عديدة مليئة بالمفاجآت منها المراحل السهلة ومنها المراحل الصعبة
الرسوم في اللعبة من رسم خاص أي من رسم مصمم اللعبة وهي رسوم بسيطة وجميلة ستجعلك تستمتع باللعب باللعبة
مراحل اللعبة تختلف من حيث اللعب فمثلا في بعض المراحل سيتوجب عليك امتطاء احد الحيوانات لكي يساعدك في إتمام مرحلتك
وفي مراحل أخرى يجب عليك الهروب من الحيوانات الكبيرة والمتوحشة لكي لا تمسك بك
الموسيقى جميلة وهي مأخوذة جميعها من العاب كراش بانديكوت
في النهاية انصح جميع محبي العاب المغامرات مثلي أنا بأن لا يترددوا في
تجربة اللعبة
صور من اللعبة
http://www.flashfp.net/uploader/modu...cc58d3bd15.bmp
التـــقـــييـــم
الرسوم 8/10
الاصوات 10/10
المتعة9/10
الجيم بلاي 9/10
اسم اللعبة : هارد هات 3
اللغة : الانجليزية
إنتاج : Damaged Games
عدد اللاعبين : لاعب واحد فقط
نوع اللعبة : مغامرات
لعبة هارد هات قد يبدو الاسم غريبا لكن بمجرد أن تقرؤوا هذا التقرير عن هذه اللعبة سوف تعرفون كل شي عن هارد هات 3
اللعبة مقتبسة من سلسلة العاب ميجا مان على جهاز العائلة أو ( الفيملي )
هارد هات هو آلي صغير كان يعمل مع الدكتور ويلي وأصبح فجأة عدو له
وسوف تلعب بشخصيته بدلا من ميجا مان مع بعض التعديلات
أولا سيمكنك الاختيار بين 7 الين أو زعماء وبعد اختيارك احدهم سوف تلعب في منطقته تجتاز الحفر والأعداء إلى أن تصل إليه وتهزمه وتأخذ طاقته منه
وهكذا مع سائر الزعماء إلى أن تنهيهم كلهم وتتحدى الدكتور ويلي
جميع الاصوات من سلسلة العاب ميجا مان
أما الرسوم فبعضها مأخوذ من سلسلة العاب ميجا مان وبعضها تم التعديل عليه
عيبها الوحيد هو بطء فترة التحميل
في النهاية ربما كان الاستعراض قصيرا لأنها لعبة مقتبسة من سلسة العاب ميجا مان
وهي من الألعاب المعروفة وانصحكم بأن تجربوها
صور من اللعبة
http://www.flashfp.net/uploader/modu...87772f0380.bmp
التـــقـــييـــم
الرسوم 9/10
الاصوات 10/10
المتعة9/10
الجيم بلاي 10/10
الدرس سيقدمه الاخ ينفع بعد هذا الرد
الرجاء عدم الرد الا بعد وضع الدرس
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
أهنئكم على هذه المجلة, أحسن عدد من المجلة حنى الآن, ما عندي أي مأخذ عليها, و لكن ياريت تزيدون عنصر الـGraphics فيها, يعني في بداية قسم يكون فيه مكتوب " المقال " في صورة, تكون أجمل.
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
شكرا يا سونى على المجله وشكرا يا برنس على الدرس , أعتقد بأن المجله ينقصها الجانب الجمالى و أيضا الكمى إن شاء الله نحاول نخليها أفضل
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
اقتباس:
شكرا يا سونى على المجله وشكرا يا برنس على الدرس , أعتقد بأن المجله ينقصها الجانب الجمالى و أيضا الكمى إن شاء الله نحاول نخليها أفضل
يمكن انت معاك حق في هذه نقطة ^^
لكن ان شاء الله بكون مستعد لدرس قبل مجلة بشهر لا بأسبوع :)
حتى أخليه أوضح وأشمل .
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
ما شاء الله .. العدد ممتاز جداً .. و طريقة شرح الدرس جداً مميزة ... مجهود تشكرون عليه :biggthump
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
تسلمون على الردود اخواني الكرام :)
مع الايام والتجارب والتكرار بنحاول تطوير المجلة مستقبلا :أفكر:
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
مجلة رهيبة
أشكرك عليها أخوي sony 20 وأشكر كل من ساعدك في عملها..
وشكرا..
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
السلام عليكم
اهنئكم على المجلة الرائعة:biggthump ,والمجهود الطيب منكم , واتمنى ان تستمروا في صدارات جديدة للمجلة .
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
العدد دسم جدا.......وبرينس اوف سورو عمل جهد جبار فى الشرح
المجلة لو شهرية تكون ممتازة بحيث يتم تجميع اكبر قدر من المعلومات.......لكن لو اسبوعية جودة الاعداد حتقل
شكرا يا شباب على المجلة.......لكن فين جزء من التراب؟؟؟؟ كنت منتظره :(
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
مشكورين على ردودكم
وبنحاول تطوير المجلة في الاعداد القادمة بإذن الله تعالى
بس حبيت اقول اننا لازم نتعاون كلنا من اجل المجلة ومن اجل تطويرها
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
لحد الان لم يعلق احد على المحتوى ... هذا يدل على الجودة :biggthump
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
اقتباس:
بس حبيت اقول اننا لازم نتعاون كلنا من اجل المجلة ومن اجل تطويرها
أن شاء الله ماخيب ظنك ;)
اقتباس:
لحد الان لم يعلق احد على المحتوى ... هذا يدل على الجودة
الحمدالله انه تعبنا ماراح على الفاضي ومشكور على تشجيع :)
رد: [مجلة] مجلة منتدى برمجة الالعاب
الحمد لله ان الجميع اعجب بالمجلة