مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
الــــــقــــــصـــــة
العام 2016 -- الولايات المتحدة الأمريكية.
طائرة نفاثة رقم 326 تحلق على ارتفاع 35,000 قدم اختطفت من قبل غرباء. لقد استعملوا بروميد لجعل العضلات تسترخي -- مادة كيميائية قد تكون فتاكة إذا استنشقت بكثرة. بين الـ 517 راكب الذين أخذوا رهائن في الحجرة المملوئة بالبروميد يوجد السيناتور هاتش -- رجل قيل أنه قد يصبح رئيس الولايات المتحدة القادم.
في القوت الحالي على جزيرة Lobito في جمهورية Moloni الواقعة في جنوب أفريقيا... داخل مختبر Lobito للعلوم الفيزيائية و الكيميائية و الذي تتم حراسته بواسطة قوات مسلحة غامضة يوجد رجل يقف
اسمه سوليد سنيك
خاطفوا الطائرة 326 لديهم طلبا وحيد -- أن يسلم إليهم "فيثاغورس" (Soliden: فيثاغورس؟! أليس هذا عالم الرياضيات اليوناني الشهير.. الوتر تربيع = تربع الضلعين الآخرين في المثلث.. هه ربما تشابه في الأسماء P: ) الولايات المتحدة عملت على تعريف الخاطفين و تحديد "فيثاغورس" و سرعان ما علموا انه اسم لمشروع يدار في جزيرة Lobito. حكومة Moloni ترفض التعاون, على حد قولها فإن الأمر لا علاقة له بشؤونها الدالخلية. بعد أن فقدت الحكومة الأمريكية صبرها قامت بإرسال قواتها الخاصة و لكنها هوجمت من قبل قوات مسلحة. جميع الإتصالات فقدت. مع كل هذا, فإن التي تدار في مختبر Lobito على وشك أن تكشف. في هذه الورطة, الحكومة الأمريكية قررت أن تستعمل محاولتها الأخيرة -- المرتزقة الأسطوري المتقاعد سوليد سنيك. لم يعد يتبقى الكثير من الوقت. معركة سوليد سنيك الجديدة تبدأ في جزيرة غامضة و خلابة
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
الـــــشـــــخـــــصـــــيــــات
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...ndex_snake.gif
مرتزقة أسطوري و عضو سابق في منظمة فوكس هاوند. حااليا متقاعد -- لم يعد منتسب إلى تكاليفه السابقة.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...dex_teliko.gif
تيليكو أمريكية يابانية.
ابنت كولين فريدمان.
جندية في HRT القوات الخاصة. و عملت سابقا تحت إمرت روجر.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...ndex_roger.gif
عضو في الـ CIA.
أصله من نيو جيرسي.
لقد توقف عن مهمات القتال و أصبح يعمل على تعليم المجندين الجدد.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...ndex_alice.gif
شابة من انتجلترا.
تستخدم قواها الذهينة, أي المشاهدة عن بعد لمساعدة الـ FBI و الـ CIA على حل مختلف القضايا لعدد من السنين.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...index_gary.gif
عامل في المختبر طورت في الحادثة.
لقد طلب المساعدة من سنيك, لكن...
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...ndex_leone.gif
الجنسية غير معروفة.
ليون يترأس جماعة غامضة من المرتزقة.
جماعته بعثت إلى جمهورية Moloni للقتال في الحرب الأهلية, كجزء من المليشيا المضادة للحكومة.
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
الــــمــــعــــارك الــــمــــتـــصــــلــــة
خاصية جديدة للنسخة الأمريكية -- المعارك المتصلة.
اعلان المعارك الثنائية جديدة تجعلك توصل 2 PSP معا, باستخدام طور Ad Hoc! المعارك المتصلة تعلب كشوطين متصلة, و كل لاعب يتحكم بفريق مكون من سنيك و تيليكو. المباراة تنتهي عندما يهزم فريق الآخر, أو يجمع أدوات كافية و يذهب إلى الهدف.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_01_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_01_01.gif
يوجد ثلاث طريق للفوز:
# 1- أن تهزم خصمك
تجعل عداد طاقة خصمك يصل إلى الصفر.
(في كل مرة يهزم اللعب عداد طاقته يقل درجة).
# 2- اجمع الأدوات و اتجه نحو الهدف الذي يظهر
عندما تهزم أحد الجنود الذين في الساحة, سيظهر قرص دائري اسمه "فيثاغورس". اجمع ثلاث من هذه الأقراص و سيظهر في الأربع الأركان أهداف.. واحد منها فقط حقيقي, عندما تتصل به ستفوز.
# 3- أن يكون لديك أقراص فيثاغورس أكثر عندما ينتهي الوقت
عندما ينتهي الوقت الفريق الذي لديه أقراص فيثاغورس أكثر يفوز.
(إذا كان لكلا الفريقين العدد نفسه من الأقراص المباراة تنتهي بالتعادل).
لن تجد هذا في الطور العادي -- استراتيجيات الطور المتصل
الإستراتيجية # 1
جد العدو قبل أن يجدك.
في المعارك المتصلة تستطيع فقط أن ترى الأعداء الذين أمام نظر فريقك مباشرة, بعبارة أخرى: هذه لعبة ضخمة من الإختباء و البحث بين فريقك و فريق العدو.
الفكرة هي أن تجد العدو دون أن يراك. بينما لا يمكنك رؤية العدو, كل ما عليك فعله هو الإعتماد على حسك و سليقتك.
و لا تنسى أيضا أنه يوجد جنود عدو آخرين في المنطقة غير خصمك. إذا وجدوك و هاجموك فإن خصمك سيعرف أين أنت. بعبارة أخرى: إذا وجدوك فإنك ميت.
الإستراتيجية # 2
عندما تجد العدو, احجب نظره.
إذا تمكنت من رؤية العدو دون أن يراك فهذه اشارة كي تهاجم. عندما تهاجم العدو في المعارك المتصلة فإنك تحجب نظره مؤقتا. عندما لا يقدر العدو على الرؤية تقريبا معظم هجماته لن تعمل و هذا يعني أن ضربك له هو مفتاح الفوز.
هنا أيضا, الجنود عامل مهم, إذا هاجموك دون أن ترى ستحجب عن الرؤيا. لذا كن متيقظا.
الإستراتيجية # 3
لا تقلل من أهمية أقراص فيثاغورس
في الطور العادي كل ما عليك فعله هو هزيمة العدو. أما الطور المتصل فلن يكفيك أن تطلق بعشوائية على خصمك.
استعمل أقراص فيثاغورس -- أداة ترفع من مستوى المعارك المتصلة.
على سبيل المثال, إليك هذه الإستراتيجية التي تستطيع استعمالها في هذه المعارك. إذا هزمت سنيك ثم تيليكو, الفريق سيستعمل ما تيقى لديه من عداد الطاقة و كلا الشخصيتين ستعود إلى الحياة. لكن إذا هزمت سيك ثم حجبت الرؤية عن تيليكو فإن خصمك لن يستطيع فعل شئ, لقد جعلته عديم الحيلة. كل ما عليك فعله الآن هو جمع ما يكفي من أقراص فيثاغورس و إيجاد الهدف.
من الناحية الأخرى, إذا كانت استراتيجيتك هي قتال الخصم, فقط احصل على قرص فيثاغورس و هذا لن يترك خيار أمام الخصم سوى قتالك. قد لا يبدو أن لأقراص فيثاغورس تأثير فعال في المباراة و لكنها قد تصبح عامل أساسي اعتمادا على الإستراتيجية التي تختارها. اجعل هذا في ذهنك و انت تخطط للقتال.
الإستراتيجية # 4
تذكر أنه يوجد بطاقات لا يمكنك استعمالها في المعارك المتصلة
المعارك المتصلة لها قوانين خاصة تمنع استخدام بعض البطاقات.
Med. Recover (cost -8)
Big Recover (cost -12)
Jonathan (cost -20)
Phase Down
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_02_07.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_02_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_02_05.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...link_02_04.gif
هذه فقط لضمان أن اللعبة متزنة و عادلة -- كي لا تستطيع إنهاء اللعبة دون ترك لخصمك فرصة للتحرك.
بعبارة أخرى: النصر سيكون حليف الأكثر مهارة.
ساحات معارك متنوعة و لكلا منها خصائص
يوجد أربعة ساحات مختلفة في المعارك المتصلة و لكلا منها خصائص معينة.
الساحة يتم اختيارها عشوائيا في كل مرة تلعب. لذا لا فائدة م محاولة حفظ المنطقة و استخدام الإستراتيجيات ذاتها في كل مرة (Soliden: هه -_- كلها أربع مراحل, تنحفظ بالراحة).
سيتوجب عليك إيجاد المزيج الممتاز الذي سيعينك مهما كان الوضع.
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
الأفخاخ
دوريات آلية
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_04_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_04_01.gif
الدوريات الآلية المعيارية في مختبر Lobito مدمجة مع رشاش ناري. من الأفضل لك أن تتجنبهم إلا ان كان معك سلاح ثاقب للحديد.
كاميرات المراقبة
تنطلق حالة الإنذار حالما تظهر أمامها.
بإمكانك تدميرها بالسلاح.
لن تستطيع رؤيتك إذا كنت تحتها مباشرة.
الكاميرا المسلحة
تهاجم بسلاح رشاش أتوماتيكي في اللحظة التي تظهر في مداها.
تستطيع تدميرها مثل كاميرا المراقبة و لن تراك إذا كنت مباشرة أسفلها
أجهزة استشعار تحت الحمراء
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_07_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_07_01.gif
عندما تكون تعمل, سينطلق الإنذار حالما تمر بينها.
بإمكانك تفاديها بالزحف.
دخان التبغ يكشف إن كانت الأجهزة تعمل أم لا.
البرميل
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_08_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_08_01.gif
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_08_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_08_03.gif
براميل تستخدم لتخزين البنزين.
عندما تطلق عليها تنفجر محرقة كل شئ في المدى 3×3.
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
أسلوب اللعب 2
عندما تهاجم, صوب نحو الأطراف و الخلف
قوة الهجوم المعتادة للسلاح FAMAS هي 20, لكن كما توضح الصورة فإن الهجوم من الخلفها يرفعها إلى 30.
قوة الهجوم تعتمد على الموقع النسبي لك و لخصمك. عندما تهاجم من الخلف فإن القوة تكون أكبر بـ 1.5 من الهجوم العادي . و عندما تهاجم من الطرف فإنها تكون أقوى بـ 1.2. و أيضا مهاجمة الخصم من مكان مرتفع تجعل الضربة أقوى بـ 1.5 من السابق. و إذا كان من مكان مرتفع و من الطرف أو الخلف فإنها تكون أقوى بـ 2.25 من السابق.
و بالتالي فإن قوة سلاحك تعتمد على موقعك. نفس القوانين تطبق عليك عندما يهاجمك العدو. إن لم تجعل تحركاتك وفقا لهذا فستجد نفسك في موقع حساس يفيد خصمك.
تذكر هذا -- سيفيدك حتما.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_01.gif
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_01.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_03.gif
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_09_05.gif
عندما تحاط, استخدم الأسلحة المتفجرة لتتملص
الأسلحة المتفجرة ستكلفك بعد أن تستعملها.
لا شكك أن بعض الناس يعتقدون أن القنابل لا فائدة لها لأنها العدو سيتغل الوقت الذي تنفجر فيه القنبلة و يبتعد عنها. و لكن عندما تستعمل قنبلة مقترنة بسلاح ناري فالنتائج ستكون مذهلة
لقد وجدك العدو و التف حولك. الآن القي قنبلة وسطهم كي تؤذي أكثر عدد ممكن.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_01.gif
ثم ضع سلاحا و اطلق النار على القنبلة التي ألقيتها.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_03.gif
بهذه الطريقة تجعل القنبلة تنفجر حالا, و بهذا تقضي على الأعداء مرة واحدة قبل أن يتمكنوا من الهروب.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_05.gif
إذا استخدمت قنبلة M15, الأعداء سيشتعلون نارا و تتناقص طاقتهم تدريجيا حتى لو لم يموتوا في الإنفجار.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_08.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_10_07.gif
استخدام قنبلة الصعق ستسمح لك بالتملص دون قتل أيا من الأعداء. عندما تحاط بالدوريات الآلية فإن قنبلة التشويش تفعل الشئ نفسه.
اعتمادا على مسافة التي تبعد بها عن العدو, فإن الإنفجارات و أصوات الأسلحة الأخرى قد تطلق إنذار. هذا لا يحتسب في عدد"مرات إطلاق الإنذار" في نهاية المهمة. لذا استعمل هذا الأمر كما تراه مناسبا...
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
استخدم البطاقات لصنع الأفخاخ
فكرة ميتل جير الأساسية هي التسلل خلف العدو دون أن يراك. على كل حال, في بعض الأحيان تواجه أوضاع القتال فيها هو الحل الوحيد. ميتل جير أسيد ليس أمرا استثنائي. في هذه الحال, بإمكانك القتال بالطريقة المعتادة إن أردت. و لكن عادتا ستجد ذخيرتك قلّت و العدو يفوقك عددا. يوجد عدة طرق لتخطي هذه الورطة. إليك واحدة: توقع (أو تحكم) في تحركات العدو و ضع أفخاخ له
أولا, ضع لغم.
من المهم وضع ألغام في أماكن من المؤكد أن يعبرها الجنود.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_02.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_01.gif
ثم ضع قنبلة في المنطقة التي سيقع فيها الجندي عندما ينفجر به اللغم (Soliden: حركة... !)
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_04.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_03.gif
الفخ الآن قد اكتمل. كل ما عليك فعله هو أن تجذب العدو إلى اللغم. إذهب إلى منطقة حيث لا يصلك هجومه و هذا سيرغمه على اللحاق بك, و من حيث لا يعلم...
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_06.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_05.gif
اللغم تفجر و العدو يحلّق!
و القنبلة هنا تنتظره...
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_08.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_07.gif
حاليا العدو لا يستطيع التحرك.
و حتى هذه النقطة, فمن المستحيل له أن يتفادى انفجار القنبلة.
http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_10.gif http://www.konami.jp/gs/game/mga/eng...game_11_09.gif
و هكذا. بواسطة تجنب هجمات العدو, و زرع الأفخاخ و التشظية في طاقتهم شيئا فشئ, فمن الإمكان الخروج من الأزمات دون أن تخدش.
يوجد حوالي 200 بطاقة في MGA مع تشكيلات متنوعة و تأثيرات مختلفة. اتقن هذه البطاقات و ستتمكن من صنع جميع أنواع الأفخاخ.
أبدع في صنع أفخاخك الخاصك, انظر إن نجحت و كان الجنود ضحيتها, إنه لأمر ممتع جدا. هذه الخاصية الفريدة من نوعها تجعل ميتل جير أسيد إضافة ممتازة إلى سلسلة ميتل جير.
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
و بهذا يصل موضوعنا إلى نهايته.. آمل انكم استمتعتم بقرائته كما استمتعت بكتابته :) ..
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..
www.metalgearsolid.com
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
ياسلام عليك وعلى مواضيعك جواهر والله ;)
نفسي اجرب اللعبه لكن مافيه $$$ الايام هاذي عشان اشتري الجهاز ولو ان اللعبه ماعجبتني لكن ماقدر اقاوم اي لعبه اسمها ميتل جير :biggrin:
تشكرات سولدين على الموضوع الرائع :biggthump :biggthump
تحياتي
.
.
.
:D
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
موضوع روعة اخوي توني ما قريته كله لكن تسلم الأيادي
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
أخوي Soliden .. أنا ماعندي شيء أقوله غير الله يعطيك ألف عافية على هالموضوع .. وتسلم الأنامل والله .. وهذه فرصة إني أبارك لك على اللون الجديد ..
مع أرقى التحيات,,,
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
ماشاء الله عليك ياسوليدن
كما عهدتك :biggthump
رائع في كل شيء :biggthump
الله يعطيك ألف عافية على الموضوع الرائع ، ونتمنى لك مزييييد من التفوق ;)
أنا ماقريت الموضوع كامل ، بس قريت بعضه ، بس إن شاء الله راح أكمله لاحقا :)
بس حبيت أقول على ماسمعت أنه هل اللعبة مالها علاقة بقصة اللعبة :33:
وأشوف آراء أغلب اللي شروا اللعبة ، ماعجبتهم ، ماأدري ليه :33:
إن شاء الله يجي اليوم ونشتري الجهاز مع اللعبة :biggrin:
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
يا سلام عليك يا سوليدن.....تسلم ايديك والله على التقرير الممتاز.... :biggthump
بصراحة فقدت الاهتمام بهاللعبة لفترة....بس حمستني بتقريرك.. :reporter:
ان شاء الله اشتريها بالمستقبل القريب مع الجهاز... :biggrin: ماذا عنك...؟
سلامي لك.....
مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D
شنكور اخوي على موضوعك الضخم