رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - اصدار اللعبة رسميا في اليابان
الله يعافيك درو , فاميتسو ما فهمتهم مره تقييم نازل ومره طالع :ponder:
http://storage.siliconera.com/wordpr...1/lr_thumb.jpg
Square enix تنوي إصدار DLC للأصوات اليابانية في النسخة الغربية!
الحزمة ستكون مجانية في أول أسبوعين فقط من تاريخ إصدار اللعبة في أمريكا وأوروبا
ثم ستصبح غير مجانية + لم يتم تحديد سعرها بعد
المصدر
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - اصدار اللعبة رسميا في اليابان
http://im34.gulfup.com/sInEL.jpg
مبيعات اليابان لهذا الأسبوع ... الأجهزة :
http://im37.gulfup.com/YnTGz.png
الـ 3DS لا زال متصدر و احتمال يتصدر اكثر الفترة القادمة و مبيعات نازلة كما تعودنا للـ Vita و الـ Wii U
اما الألعاب و هذا الي يهمنا هنا :
01./00. [PS3] Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Square Enix) – 277.082 / NEW
02./00. [WIU] Super Mario 3D World (Nintendo) – 99.588 / NEW
03./00. [3DS] One Piece: Unlimited World Red (Bandai Namco Games) – 83.605 / NEW
04./05. [3DS] Pokemon X / Y (Pokemon Co.) – 72.932 / 3.002.738 (-12%)
05./00. [3DS] Aikatsu! 2-nin no My Princess (Bandai Namco Games) – 72.087 / NEW
06./01. [PSV] God Eater 2 (Bandai Namco Games) – 39.052 / 305.378 (-85%)
07./03. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014 (Konami) – 35.879 / 187.678 (-76%)
08./02. [PS3] Call of Duty: Ghosts – Subtitled Edition (Square Enix) – 29.252 / 219.883 (-85%)
09./07. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom) – 21.120 / 2.959.789 (-20%)
10./00. [PSP] God Eater 2 (Bandai Namco Games) – 20.508 / 132.531
من سلسلة تجيب مليون اقل شي إلى سلسلة مو قادرة تجيب 300 الف ببركات تورايما .... و فين ! .. في اليابان .. اكثر مكان محب لفاينل فانتسي ... الرقم الي جابته لايتننج ريترنس كلمة كارثي قليلة عليه مع اني توقعت رقم اسوء كنت متوقع تجيب 120 الف و اقل و المبيعات هذه حتى DoC FFVII ما جابت زيها ! ... و يقال ان الرقم هذا يعتبر اقل رقم حصل للسلسلة من ايام العائلة ... ما اعرف أيش فيه اكثر من كذا عشان يعرفون ادارة سكوير و فانز 13 المرضى لأي درجة 13 قتل السلسلة حرفيا في سنوات معدودة ؟ ... و لما كنا نقول ان مبيعات 13 كانت مبنية على نجاح السلسلة السابق و ترقب الجزء الجديد للجيل الجديد من قبل الجماهير و الجدد على السلسلة وقتها يطلعون لنا ناس يخلونا مو فاهمين و ان المبيعات العالية دليل على مستواها ! ... اوكي بما ان 13 جزء كامل و رائع و بمستوى الأجزاء السابقة ليه ما شفنا XIII - 2 و LR تجيب مبيعات عالية إذا زي XIII !؟ ... زي مثلا X - 2 مع X او CCFFVII و فيلم FFVII AC مع FFVII .... با اختصار الزين يفرض نفسه و XIII اثبت انه انزل السلسلة للحضيض و السلسلة محتاجه لواحد زي مخرج FFXIV ARR لما انقذ التجربة التعيسة السابقة للجزء الرابع عشر و رجعها من جديد بقوة مع اريليم ريبورن ... و اتمنى الجزء XV من نومورا هو الي يرجع فاينل فانتسي للواجهة من جديد ... و تورايما الأفضل يمسك عنوان جديد لوحده مع فريق Tri Ace لأن هذا مستواه ولا يقرب للسلسلة نهائيا او ينطرد برا الشركة
+ يقال ان سكوير شحنت 500 الف او 600 الف .. يعني حتى سكوير نفسها ما توقعت اللعبة تبيع اقل من 300 الف في اول اسبوع !!
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - اصدار اللعبة رسميا في اليابان و مبيعات سيئ
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - اصدار اللعبة رسميا في اليابان و مبيعات سيئ
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
^
قهر اللي جالس يصير في سكوير ... ه اللعبه او بمعنى اصح رقم ١٣ كان لعنه / نغمه على سكوير وتاريخها !
" حاجه يحس فيها كلما شاهد فيديو يستعرض لايتننج ب كوسبلاي :blackeye: "
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
- A copy of the game
- Aerith Gainsborough’s “Midgar’s Flower Girl” outfit DLC
- 80-page hardcover art book with never-before seen illustrations, as well as:
- Character Designer Tetsuya Nomura’s original artwork, including his early sketches of the characters
- Foreword by Final Fantasy XIII Series Art Director Isamu Kamikokuryo
- An introspective look at the worlds and architecture of the Nova Chrysalia world
- A Final Fantasy nostalgia section that showcases crossover costumes and series’ fan favorites moogles and chocobos
http://gematsu.com/wp-content/upload...E-Announce.jpg
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
^
^
رجاء أخي chris لا تقلب المواجع وانا كل ما أتذكر الذي يحصل في قطاع الألعاب الياباني يأتيني شعور غريب ويبدو أن نهاية ألعاب الفيديو قريبه بسبب كول اوف ديوتي وشاكلتها
ولكن تذكر يا أخي الغالي من أسباب فشل السوق الياباني هي سياستهم أيضاً أنظر إلى قرارات نينتيندو وسكوير أينيكس وسيجا وكابكوم التي دمرت نفسها بنفسها وفي النهايه المطور الياباني
لن يتعلم حتى كوجيما بدأ يتجه لذوق الغرب ونسي عشاق اللعبه وأيضاً جعل أسم لعبته الجديده ميتل جير ليوهم عشاق اللعبه بسبب أنتظارهم لجزء جديد منذ 6 سنوات
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
النسخة الـخاصة للـ Lightning Returns و اللعبة نفسها ما افكر اشتريهم و انوي اوفر فلوسي لمشتريات اهم منها
كريس ~ والله يا عزيزي كريس الكل يتحمل هذا الشي ... سواء سوني نفسها و بدايتها المغرورة السيئة مع الـ PS3 و النقلة الخرافية مقارنة با الـ PS2 و صعوبة التطوير على الجهاز و عدم مشاركة المطورين بتطوير الجهاز لهذا كنا نشوف اتجاه المطوريين اليابانيين للأجهزة المحمولة و ابدعو عليهم ... غلطة سوني هذه اقرأ انها تم تعديلها مع الـ PS4 الحين و انه صار جهاز سهل التطوير و المطورين عندهم خلفية عنه فـ ننتظر و نشوف ... ايضا شركات الألعاب و قرارتهم اما بطرد مطورين مهمين لأسباب تافهة او الأستغناء عنهم بكل سهولة او من ناحية خداع الجماهير و اكبر مثال لعبة ريزيدينت ايفل اوبريشن (( راكون سيتي )) و تسميتها بهذا الأسم ... لما اكون شخص داخل محل العاب و اشوف اللعبة بمجرد قرائتي للأسم اتحمس تلقائيا و تكون عندي نظرة تخيلية للعبة و انها ترجع لي احساس قديم لكن للأسف اكتشف في الأخير اني انخدعت ! .. هنا يحصل عدم ثقة تجاه الشركة خاصة و إذا نزلت جزء رئيسي من اسوء ما يكون ( و اقصد RE6 ) ولا تهتم لفانز السلسلة بينما نشوف لعبة غربية من نوجتي دوج تقدم لي اشياء ما قدرو فريق ريزيدنت ايفل يقدموها لي .... ايضا خطأ الشركات في البحث عن ربح رخيص سريع و حاليا هذا الي نعاني منه و خاصة رئيس سكوير انيكس الحالي ماتسودا ... تتخيل ان الرئيس الجديد لسكوير كنسل عدة مشاريع كبيرة و جعل تركيز الشركة يكون لألعاب الموبايل !؟ ... و على حسب طريقة تفكيره المتخلفة ان مشروعين فقط كبار يستمرو لأنتظار الجماهير لهم عشان ما يحصل ردة فعل غاضبة إذا تكنسلو ( و هم FF15 و KH3 ) ... مشاريع زي برايست ايف جزء كونسل جديد تكنسل بفضل ماتسودا ... مشروع محرك سكوير الجديد فيه اشاعات كثيرة انها تكنسل ايضا بسببه .... إذا تشوف مثل هؤلاء الأداريين يكنسلو مشروعات كبيرة لا تستغرب لو هبط مستواهم .... دائما احب اضرب مثال با المطور الياباني الي ماشي صح الجيل الماضي يكون اول خيار لي هو فريق تيلز ... الفريق كما هو ما تغير بتوجه العابه ولا تفكك الفريق ... كل جزء عن جزء يتطور و يجيب مبيعات ... عارف جمهوره فين و ينزل العابه على هذا الجهاز بدون فلسفة ... يحاول يضع حلول انه ما يكون فيه فترة طويلة بين النسخة اليابانية و الانجليزية ... يستمع للجماهير و يتواصل معاهم و يقيم معارض لهم في انحاء العالم ... و لعبتهم الجديدة التوجه حقها تغير و تلاحظ انها تحاول تصير فاينل فانتسي الجديدة و واضح انهم شغالين عليها بمحرك جديد !
http://www.youtube.com/watch?v=mnjMvL72WO4&feature=player_embedded
و بمناسبة انك موجود و ردك فين وصلت الألعاب الي نحبها أنا حاليا العب ريزيدنت ايفل زيرو و ما تقدر تحس بكمية القهر الي حسيت فيه فين وصلت السلسلة حاليا بسبب الجزء الرابع و طالع ... RE Zero حرفيا مبهرة اكثر من الجيل الجديد با النسبة لي كمان بدون مبالغة ! ... لوحة فنية متحركة و الأهتمام با التفاصيل حاجة خيالية في الخلفيات و الأتموسفير كمان في القطار و الأفكار الجديد بتواجد شخصيتين
http://wikicheats.gametrailers.com/i...-RE_Zero_1.jpg
الصورة مو واضحة لكن هذا المكان لما تشوف ستارة الشباك تتحرك بسبب الهواء الشديد و دخول قطرات مطر الغزيرة و في الزاورية اوراق الشجر تتحرك هنا تفتح فمك من الأنبهار ولا تصدق انها لعبة 2002 ! .. هذا غير لما دخلت الـ Save Room حسيت ان دخلت على شي افتقدت له جدا لما سمعت الموسيقى و المذكرة تقراها في الغرفة و الأتموسفير ... ما اقدر اتخيل لو ريزيدنت ايفل استمرت على اسلوبها كان الحين مظهرها و الأتموسفير كيف !؟ ... و نرجع للقرارات الغبية من قبل الشركات قبل شهر ميكامي صرح لو زيرو و الريميك باعو على جيم كيوب كان ريزيدنت ايفل 4 استمرت على التوجه المرعب و الكلاسيكي ولا تغيرت للأكشن و الحين احنا نشوفه مع لعبته الجديدة يحاول يثبت لك انها لعبة مرعبة با الغصب و مو عارف كيف ... يعني مبدع اللعبة خربها في النهاية و ترك الشركة و حاليا يحاول يتلصق با الجمهور القديم للسلسلة بعد ما خربها :/ ... احيانا ما اعرف بعض الشركات كيف تفكر يعني واضح ان جمهور ريزيدنت ايفل كان متواجد على البلاي ستيشن 2 حاجة طبيعية نشوف قلة مبيعات على الجيم كيوب ! ... و عارف ان مستحيل زيرو و الريميك ينزلو على بلاي ستيشن 2 لأن قدرات الجهاز اضعف منهم ولا يتحملهم لكن الي استغربه تغيير التوجه للأكشن و المستمر للحين ليه مع انهم عارفين الفانز أيش يبغو !
http://venturebeat.files.wordpress.c...pg?w=300&h=336
طبعا كوجيما هو الوحيد الي يغرد خارج السرب و عايش جو مختلف :silly:
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
اقتباس:
طبعا كوجيما هو الوحيد الي يغرد خارج السرب و عايش جو مختلف :silly:
ههههه الغرب ضخموه ويطبلوا له كوجيما الأن هدفه إرضاء الذوق الغربي واطفال كول اوف ديوتي وبصراحه Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ما عجبتني
جيم بلاي غبي ذكاء أصطناعي ضعيف ولعبه سهلة جداً ومن ديمو TGS 2013 كل شيء واضح وأي عاشق ولاعب قديم للسلسلة يقول نفس الكلامي كوجيما
لو جعل الجيم بلاي نفس الأجزاء السابقه معا تحسينات في التحكم سوف تصبح اللعبه أفضل من الجيم بلاي الحالي والرخيص كأي لعبه شوتر
انا ما قهرني غير الديمو هذا يعني شوف اللعبه صعبه والجنود يشوفوك من بعيد إذا لعبت على الصعب هههههه
حتى MGS4 نفس الشيء كأنه شيء جديد على عشاق اللعبه يعني
http://www.youtube.com/watch?v=yVex-pJCIOU
في النهايه عذراً يا dro خرجنا عن صلب الموضوع تقدر تقول شطحنا
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
^
^
صراحة احمد اشوفك مبالغ ناحية كوجيما @_@ ... ما اظن هدفه ارضاء الغرب او حتى ارضاء جماهير كول اوف ديوتي ... إذا تقصد بعض الخيارات الجديدة زي مشاهدة اجسام الأعداء او لما يشاهدوك تجي لقطة بطيئة لتتصرف و تتفادى الكشف هذه اعتقد با امكانك تعطيلها في خيارات اللعبة تماما مثل ذا لاست اوف اس و خاصية السمع .... كل الي شفناه من كوجيما تحدي منه تجاه المطورين الغرب و اثبات ان المطور الياباني لا زال موجود لهذا علامة الـ V موجودة بدلا من 5 كما صرح هو =) .... لو فيه جزء المفروض تنقهر منه فا المفترض يكون الجزء الرابع مو الجزء الخامس ... الأكت الأول كول اوف ديوتي على اصوله كمان حرب و اسلحة و ديربين يمدك برصاص لا نهائي ما ادري من فين xD .... الجزء الخامس اشوفه ميتل جيري جدا خاصة لمحبين بيج بوس و جزء بيس والكر ... لكن ناقصه صوت ديفيد =(
+ عادي خلي الموضوع يخرج عن مساره من حلاة اللعبة اصلا عشان نحافظ على مساره >_> ... اللعبة راح تفلب تفليب جامد إذا صدرت واو تصدر بعد اصدار اجهزة الجيل الجديد و كأن احد راح يفكر فيها ! ... فيه العاب تصدر متأخرة و تنجح لأن الشركة لها جماهير وفية زي بيرسونا 4 مثلا على PS2 و 5 مستقبلا ... اعرف ناس راح يشترون بلاي ستيشن 3 بس عشان بيرسونا 5 ! ... اما لايتننج ريتيرنس لول .... اتخيل لو Drag-on Dragon 3 باعت اكثر منها كيف يكون موقف تورايما و ادراة سكوير xD
رد: Lightning Returns FINAL FANTASY XIII - فيديو لخلف كواليس التطوير
^
^
بخصوص MGS4 على الأقل أساسيات اللعبه ما تغيرت ممكن البداية كانت حربية أكثر وصحيح كنت منزعج بخصوص الذخيرة والأسلحة لكني كنت بحاول اكون حريص
على الذخيرة وأعيش اللحظه مثل الأجزاء القديمة XD لكن اللعبه METAL GEAR كلاسيكية وعمل فخم بنظري ومستحيل تجد أي نقص في اللعبه وبخصوص تعطيل الخيارات في MGSV: GZ
المشكله إذا عطلت الخيارات لا يمكنني معرفه أين الجنود بالضبط لأن كوجيما أستغنا عن الرادار نهائياً وكلامي القاسي كان غيره فقط على السلسلة على فكره انا ميتل جيري متعصب حتى
كوجيما لو غلط أعطيه ضربه تحت الحزام XD صحيح اللعبه رجعت مثل الأجزاء السابقة مثل الذخيره والهدوء والتجسس الحقيقي بنظري وخيارات كثيرة لكن في شيء غلط في اللعبه
ما أدري أيش هو بالضبط, اما FF ضاعت من بعد 12 وأن شاء الله العوده معا 15 لكن يا ليت نامورا ما يأجل مره أخرى ويتعثر المشروع والله كرهت السلسلة بسبب الجزئين الأخيره
FF12 كانت لعبتي المفضله في السلسلة وحبيتها وهي عندي الأن معا الــ PS2 كانت صحيح صعبه لكن تحملتها لأني حبيتها وهي أول لعبه RPG احبها لأني كنت
مقتنع بأن ألعاب الـ RPG للناس المكتئبين فقط ((النفسيات)) XD
بأختصار أنا راضي بــ MGS V: GZ لكن ليست أفضل جزء في السلسلة مثل ما يقول أبو هيط كوجيما
ممكن أنها أفضل من MGS: PW لكن ليست أفضل MGS