صح ان معاك في كل اللي قلته و ان شاء الله فيرسس يطلع احسن لان فريق فاينل فانتسي القديم مشتغل فيه ;)
اما بالنسبة حق الريميك حق العاشر وايد ناس اعترضت لان اللعبة واضحة وعلى جهاز بي اس 2 :(
الناس تطلب ريميك حق الجزء السابع لان اللعبة على سوني 1 و فيها اخطاء بالترجمة :(
العاشر احسن جزء بل سلسله كلها ولا يوجد مثيل له هو الافضل انا اتمنى الريماك يكون نفس العبه بل ضبط فقط يعمقون القصه
ويعدلون بعض الاشياء ويسونها اطول لئنها بصراحه العبه الوحيده الي اعتبرها اسطوره من بعد اجزاء السوني 1
بل نسبه للفاينل 7 نزلو الريماك لكن الريماك كان تعديل فقط وتحسين مو جرافيك كامل انا مثلك ودي اشوف العبه بجرافيك
عالي على منصة السوني 3 بس ماتوقع الفكره الان تنجح لئنها ممكن تخرب ارباحهم في هل وقت وهذا اكثر شيئ يهم الشركه للاسف ..,
13-09-2012, 11:46 PM
missmeme86
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
من وجهة نظري : ما اقدر اقول عن فيه جزء افضل من جزء لان سلسلة فاينل فانتسي كلها روعة :D
كل جزء له قصته و شخصياته وستايله الفريد من نوعه ;)
ريميك العاشر اتوقع راح يزيدون بس معدل ال Bit عشان تزيد جودة ال Resolution وطبعا في النهاية من اجل الاموال و الارباح :02:
ومن ناحية يسووون العاشر اطول انا معاك لان اللعبة رغم انها روعة الا انها قصيرة وقدرت اخلصها بيوم واحد مرة من المرات :09:
14-09-2012, 07:30 PM
dro
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
حبايبي آسف اني خربت عليكم جوكم xD ... لكن الموضوع هذا الأفضل يكون لمستجدات لعبة Lightning ... مقارنة اجزاء مع بعضها الأفضل تخلوها لهذا الموضوع خذو راحتكم فيه با النقاش ^_^ :
هو اكيد فيه معلومات متكررة لكن فكرت ممكن نلاقي شي جديد !
14-09-2012, 11:26 PM
missmeme86
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
جزاكم الله خير اللي عطوني اعجاب حق مشاركتي :09:
15-09-2012, 04:19 PM
dro
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
http://i.imgur.com/W0poW.jpg
حاب اتكلم عن شعار اللعبة السيئ ... استغرب صراحة يظهر شعار مثل هذا للعبة FF .. الأسم رخيص و مظهر الشعار ارخص و انعمل على السريع ... فـ ابغى اتخيل شعار افتراضي من خيالي ! ... اولا اسم FINAL FANTASY يكون هو الكبير و في الأعلى و بستايل FF الي اعتدنا عليه .. اسم اللعبة يكون تحته وبخط ناعم و صغير ... اسم اللعبة المناسب ببالي هو ~
FINAL FANTASY XIII K-n-i-g-h-t --- of --- the --- G-o-d-d-e-s-s
سرقت الأسم من اسم OST لـ XIII - 2 :silly: .. لكن صراحة اشوف اسم مناسب و اصرف بكثير من الأسم الحالي ! .. الحين نجي للشعار المتواجد .. بدلا من الشي العبيط هذا الي با اعتقادهم انه يرمز لـ Lightning :
http://i.imgur.com/REJui.jpg
يتواجد ارت من امانو كا العادة ! .. فكرة الأرت هنا ابغى الأرت يكون يمين و اسم اللعبة يسار ( يعني الأرت ما يكون خلف اسم اللعبة كما تعودنا ! ) .. كذا مكانه تقريبا :
الأرت هنا -- FINAL FANTASY XIII
و الأرت الي ببالي يكون مستوحى من هذه الصورة :
تحذير !
[ الصورة سبويلر لنهاية XIII - 2 ]ه
http://i.imgur.com/8etMm.jpg الأرت لـ Lightning و هي جالسة على كرسي Etro رسمتها يكون من صدرها و فوق و ظاهر نهاية كرسي ايترو و تكون مغمضة عيونها و رأسها متجه لأسم اللعبة .. لون الأرت يكون مزيج من هذا اللون مع الأبيض الفاتح
بالنسبه لترجمة المقال...هههه لا تضحكون على الترجمه بس بصعوبه قدرت أطلّع شي بمترجم جوجل (ياباني الى انجليزي ثم ترجمت الانجليزي بنفسي الى عربي XD )
ماراح أترجم الاسئله لأن ترجمتها مب واضحه...لكن بذكر النقاط اللي طلعت معاي في الاجابات ^^
كان Kitase أحد المطورين منذ بداية العمل على FFXIII-2...في LRFFXIII يمكن توسيع وتكبير العالم اكثر فأكثر حتى بتحميل محتويات جديدة. يسكون هذا العمل هو تتمة السلسلة فيما يتعلّق بقصة Lightning من بعد FFXIII-2. (او كما يسميها Lightning Saga) حيث بدأت قصتها في FFXIII وكانت قصة عامة. ولكن ومع هذا العنوان الجديد نريد منكم أن تتأكّدوا هذه المرة أن القصة تركّز على Lightning بشكل خاص. وسبب عدم وضع عنوان FFXIII-3 هو أن اللاعب سيجرّب لعبة جديدة مختلفة بنظام جديد وأيضاً للتأكيد على أنه الجزء الأخير من سلسلة XIII. كذلك فالعنوان يؤكّد على أن قصة Lightning ستنتهي في هذا الجزء.
سبب تغيير اللوجو حسب قول Kitase هو "أريد أن يختلف هذا الجزء عن ألعاب FF السابقة" وتم وضع الصاعقة في الشعار لأنه يعبّر عن معنى اسم Lightning ولكن الصاعقة على شكل كريستالة.
في FFXIII كانت البداية وكانت القصة تسير بشكل طبيعي عن مجموعة من الشخصيات...في FFXIII-2 اعتمدت القصة على مسار وخيارات اللاعب مع التقدّم في اللعبة وتحديد مصير الشخصيات نفسها...العالم بأسره سوف يتغيّر من لحظة إلى أخرى ويكون اللاعب في وسط هذا العالم والأحداث التي تحصل وما يحدث للعالم من مشاكل..والسؤال المطروح هو "كيف ندخل في الحدث وفي أي حدث؟" وهكذا ستكون فكرة اللعبة وهي تغيير حال العالم. يوجد تغيير في الزن (صباح ظهيرة او مساء) وله علاقة بالزمن الحقيقي...فمثلاً في المساء تحدث الكثير من التغييرات في الزمن في اللعبة. كذلك تغيير الوقت متعلّق بسلوك الناس والمدينة نفسها وحتى المنطقة بأكملها.
هذه المرة ستتقدّم في القصة عن طريق أداء المهمات والمتعلّقة بالزمن (اللي فهمته انك تحصل صاحب المهمه في النهار وفي اشياء ماتقدر تسويها الا في الليل...بس ماعرفت اترجم النص لأنه ملخبط وناقص >_>)...مثال لو نسيت مهمة لا تظهر إلا في النهار فيمكنك العودة في اليوم التالي في نفس الساعة التي تظهر فيها..ولكن هناك حالات مرور عدة أيام وعدم ظهور المهمة من جديد (يكون صاحب المهمة سافر مثلاً أو محتوى المكان تغيّر)
تغيّر الاجزاء Chapters أو الأيام سيكون حسب توقيت اللعبة في وقت قصير...فتدخل يوماً جديداً خلال ساعة أو ساعتين فقط. ولكن اللعبة ستبدأ بوجود 13 يوم قبل دمار العالم ولكنك تستطيع زيادة المدة أو انقاصها حسب تحركّاتك في اللعبة بـLightning. يمكنك هزيمة عدو مثلاُ لزيادة عمر العالم أو تواجه حدثاً يستغرق وقتاً طويلاً ولك الخيار في الخوض فيه أو تركه والخوض فيه ينقص من عمر العالم.
ستنتهي اللعبة لو وصلت لليوم الـ13..ولكن يمكنك المحاولة من جديد (هني مافهمت بس أظن يقصد ان في اداة حصلتها قبل ما تخسر ممكن تستخدمها في المرات الجايه) وهذه طريقة تساعد على فرص اللعب عدّة مرات (أظن يقصد عدة محاولات لين تنهي اللعبه على خير)
"سيتم ربط اللعبة مع العالم الحقيقي" والأمر متعلّق بدخول لاعب اونلاين وهناك طريقة ميكانيكية حسب الوقت للتوصل مع اللاعبين الاخرين (لكنه لايريد اطعاء تفاصيل حول هذا الموضوع حالياً)
بالنسبة للقصة وتكلمة FFXIII-2 (اظن هذا سبويلر) : Chaos من Valhalla عالم يتداخل مع العالم الحقيقي للعبة مما يسبب تأثيره دماراً للعالم. كذلك فإنّ هذه الفوضى ستسبب ظهور ظاهرة توقّف عمر البشر..أي أن الناس لن يكبروا في العمر ولن يموتوا وسيكون قد مر على ذلك مئات من السنين.
شخصيات FXIII-2 لم تمت..ولكن حياتهم الطويلة بما فيها من معاناة وألم غيّرت مفهوم الناس للموت. سوف تظهر الشخصيات الرئيسية في هذا الجزء ولكن (لا يريد اعطاء معلومات أكثر)
هذه صورة أولية لأحد البلدان (اظن اسمها Knowth Paruto بس الترجمة ملخبطه) وهي المكان الذي كان فيه معبد الآلهة Etro بما فيها من مناطق عشبية وتربة صخرية وصواعق وأجسام سماوية طافية من بعيد وكل العناصر المكونة للعالم. في الحقيقة انها مدينة معقدّة تطير في السماء ولكن بسبب توقّف الزمن وتوقّف عمل خصائص المدينة (واظن قالوا ما صارت تطير) فإنها بدأت تتدمر.
(هالفقرة عفسه وترجمتها صعبه)
أساس العالم هو Gran Pulse ولكن معظم العالم تدمّر بسبب تأثير Chaos. وظهر عالم جديد وهو Knowth Paruto وهي أرض طبيعية تحوي قارتين واسعتين وكذلك قارتين حضارتين (قارتين طبيعيتين وقارتين فيهم حضاره ومدن)= 4 قارات. احدى القارات المتحضّرة بها عاصمة تسمى Rukuserio.
سامحوني لو في اخطاء او شي مب مفهوم لكن هذا اللي قدرت عليه...ليلحين في اشياء اكثر للترجمه بس مضطره اطلع مشوار...لما ارجع بكمل ترجمه باذن الله ^^
15-09-2012, 04:33 PM
Arashi
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
اقتباس:
حاب اتكلم عن شعار اللعبة السيئ ... استغرب صراحة يظهر شعار مثل هذا للعبة FF .. الأسم رخيص و مظهر الشعار ارخص و انعمل على السريع
لو تقرى السبب راح تضحك على تفكير مصمم الشعار اكثر من مظهر الشعار نفسه...الريال ماعنده سالفه :silly:
15-09-2012, 04:42 PM
dro
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
واو اراشي لو كنت مراقب عطيتك وسام على الترجمة xD , يعطيك العافية جاري القراءة !
15-09-2012, 06:43 PM
THE ROCK IS THE BEST EVER
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
dro اتفق معك بالنسبة لي الشعار و الاسم اللعبة
واسم اللعبة الجديدة حلو
وانا من زمان قايل المفروض تشتغل مع سكوير :)
مشكورة اراشي على الترجمة
اقتباس:
سبب تغيير اللوجو حسب قول Kitase هو "أريد أن يختلف هذا الجزء عن ألعاب FF السابقة" وتم وضع الصاعقة في الشعار لأنه يعبّر عن معنى اسم Lightning ولكن الصاعقة على شكل كريستالة.
من جد ما عنده سالفة
انا متوقع انها كريستالة
لكن صاعفة ما تشبة الصاعقة لا من قريب ولا من بعيد
اقتباس:
هذه المرة ستتقدّم في القصة عن طريق أداء المهمات والمتعلّقة بالزمن (اللي فهمته انك تحصل صاحب المهمه في النهار وفي اشياء ماتقدر تسويها الا في الليل...بس ماعرفت اترجم النص لأنه ملخبط وناقص >_>)...مثال لو نسيت مهمة لا تظهر إلا في النهار فيمكنك العودة في اليوم التالي في نفس الساعة التي تظهر فيها..ولكن هناك حالات مرور عدة أيام وعدم ظهور المهمة من جديد (يكون صاحب المهمة سافر مثلاً أو محتوى المكان تغيّر)
احب الالعاب ار بي جي الي على شكل مهمات
وهذا ايضا يعطي دافع للعبة بالتفكير بالمهمات الي يسويها او اشياء الي يسويها باللعبة على حسب الزمن
في نوع من استراجية ايش اشياء الي تسويها على حسب الزمن في اللعبة
اقتباس:
تغيّر الاجزاء Chapters أو الأيام سيكون حسب توقيت اللعبة في وقت قصير...فتدخل يوماً جديداً خلال ساعة أو ساعتين فقط. ولكن اللعبة ستبدأ بوجود 13 يوم قبل دمار العالم ولكنك تستطيع زيادة المدة أو انقاصها حسب تحركّاتك في اللعبة بـLightning. يمكنك هزيمة عدو مثلاُ لزيادة عمر العالم أو تواجه حدثاً يستغرق وقتاً طويلاً ولك الخيار في الخوض فيه أو تركه والخوض فيه ينقص من عمر العالم.
مع ان نقدر تطول و نقصر زمن اللعبة
لكن احسها اقصر من FF13 -2 ><
ما ادري ليه
15-09-2012, 07:06 PM
THE ROCK IS THE BEST EVER
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
جزء من ترجمة اراشي نسيت اعلق عليه
اقتباس:
شخصيات FXIII-2 لم تمت..ولكن حياتهم الطويلة بما فيها من معاناة وألم غيّرت مفهوم الناس للموت. سوف تظهر الشخصيات الرئيسية في هذا الجزء ولكن (لا يريد اعطاء معلومات أكثر)
مافي شخصيات رئيسية الا اثنين في FF13-2
نويل و سارة
سارة ماتت في اخر اللعبة
هل يقصد انها بترجع بطريقة او باخرى ياليت الصراحة
15-09-2012, 11:50 PM
missmeme86
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
انا بعد احس ان اللعبة قصيرة واقصر من XIII-2 :31:
ومحيرتني سالفة هالوقت اللي بيكون باللعبة :28:
15-09-2012, 11:57 PM
missmeme86
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
يا جماعة انا عندي سؤال محيرني . . .
ليش lightning قعدت على كرسي Etro ؟
lightning اهي حارسة Etro عدل ؟ :28:
16-09-2012, 01:20 AM
dro
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
اقتباس:
سبب تغيير اللوجو حسب قول Kitase هو "أريد أن يختلف هذا الجزء عن ألعاب FF السابقة" وتم وضع الصاعقة في الشعار لأنه يعبّر عن معنى اسم Lightning ولكن الصاعقة على شكل كريستالة.
missmeme86 ~ عدل هي حارسة Etro .. بعد نهاية XIII انتقلت عند معبدها و تغير لباسها إلى الدرع و صارت تشوف تاريخ العالم كله من ذلك المكان .. اما جلوسها على الكرسي فكان با ارادتها و هي نهاية XIII - 2 الأخيرة و الي لمحت لتواجد XIII - 3 .. برضه في صورة ظهرت كانت جالسة على الكرسي :
مقهور من عدم تواجد هذه الصورة في علبة اللعبة >_< !! .. المفترض لما نفتح العلبة نلاقيها موجودة في الخلف ( عكس الغلاف يعني ) .. Square كانت متميز و مبدعة في الأغلفة ( خاصة اغلفة العاب الـ PSP ) .. لكن مستواهم مع XIII - 2 سيئ فقط مقتصرين با الشعار مع كل شي ( غلاف النسخة العادية - صورة الكتيب - غلاف النسخة الخاصة - الصورة على البلو راي ) .. و الله يستر من XIII - 3 >_>
16-09-2012, 01:55 AM
Arashi
رد: Lightning Returns : Final Fantasy XIII
تسلمون درو وذا روك ^^
درو..نشاط القسم أهم عندي من الوسام ونحاول نسبق غيرنا في الاخبار :biggthump
ذا روك..لقد حرقت علي نهاية FF13-2 وسوف تلقى عذابا أليما...الويل لك في كرسي التعذيب :ds004:
هذه صورة لمدينة Rukuserio وهي مدينة بحيطان ومباني مزيّنة برسومات لكن بها شيء يضيق الصدر. انها ليست "أليس في بلاد العجائب"...يوجد شيء منها جيث أن مظهرها غريب يدل على حال العالم وكأنها رواية خيالية مرعبة جيث تعطي شعوراً حقيقياً بنهاية العالم بصورة تعكس زمن وكأنه زمن للـGoth.
هناك حرية في التنقل في عالم LRFXIII بشكل كبير حيث ستجد وسائل متنوّعة للنقل.
(في سؤالين اخرين سأل المقابل عن الهدف من رحلة Lightning وعلاقة رحلتها بمغارمة Serah في الجزء الثاني...لكن الاجابات مب واضحه..او يمكن العيب من الترجمه)
الشي الوحيد اللي قاله هو ان Lightning في رحلة جديدة لانقاذ العالم من النهاية "لانقاذ الجميع".
في FFXIII-2 (سبويلر اظن) كانت Lightning تعمل كفارسة للآلهة Etro. هذه المرة سيكون التركيز على احياء (او ايقاظ) آلهة أعظم وهي Buniberuze. وفي مدينة Rukuserio تُعبد هذه الآلهة ليتم احياءها من جديد (احياء الالهة)
ستقاتل Lightning وحدها خلال المعارك وقد تم العمل على عناصر مهمة لذلك لأن الهدف هو احياء شخصية Lightning وحدها. أحد العناصر هي Style وهي صورة متطوّرة أو مجموعة من الأنماط التي تستخدم (او ربما تدمج) المعدات والتكنيك بعمل تبديلات (switch) أثناء المعركة. عندما تغيّر الـStyle مع تغيير الزي Costume فإن الحالة Status تتغير. بدلاً من اختيار أمر (هجمة مثلا) بالضغط على زر معين فإنك تقوم بذلك مباشرة بالهجوم دون الحاجه للضغط على كلمة من قائمة (بدل ما تكون RPG عادية راح تكون RPG Action بمعنى الكلمة @@)
ستكون الملابس مميزة والأسلحة جديدة وبأحجام مختلفة ولا يمكن وصف أي سلاح كتقليدي...كما أن وقفات Lightning تختلف حسب السلاح الذي تحمله.
يمكنك عمل Job باضافة بعض العناصر لزيّ معين كما يقول "اصنع الـJob لك وبنفسك" وهذا بدل التصنيف التقليدي لكل Job فإنّك تحدد خصائص الـJob بنفسك. مثال: عندما تصنع Job مثل White Mage فإنه لكن يكون ساحر أبيض تقليدي وخليص حيث يمكن وضع خصائص أخرى ومختلفة عن هذا الـJob ليكون أكثر توازناً وأكثر متعة (اظن يقصد انك تقدر تضيف عليه حركات من السحر الاسود!!!)
(هنا أظن يقول انه لغى نظام عداد ATB لأن الضغط عالازرار دون تفكير في هذه الحاله سيشكل ضرر على اللعب)
سيكون التحكم بلاعب واحد وهي Lightning بدل التحكم بفريق كامل حيث يمكنك التركيز على شخص واحد فقط...هنا يمكنك التحرك بحرية في المعركة ويسهل عملية المحافظة على الوقت (بما ان القصة واللعبة ككل تعتمد على وقت محدود)
يمكن للملابس أن تتغير في أي مكان وكذلك الألوان تتغير...توجد ملابس افتراضية من تصميم Tetsuya Nomura (أظن يقصد ان في ملابس انت تقدر تصممها بنفسك)...تغيير مظهر الشخصية في سلسلة FF أمر نادر وسوف تحب هذه الفكرة.
تم زيادة عدد الأعداء البيولوجيين (يقصد الكائنات الحية اكثر من الاليين XP)
فقط هذه الصوره الغير واضحه تماما وتحتها مكتوب: تلوين بالزيت لتوضيح منظر العاصمة
تم اكمال 30% من تطوير اللعبة ويتم العمل بسرعة...بعض الوحوش أصبحت أقوى مثل Behemoth بقدرات أكبر.
سيتم عمل تجارب وتم الانتهاء من العمل النهائي (مايقصد الانتهاء منها تماما) للوصول إلى لعبة متكاملة والفريق يعمل بأقصى جهد لانتاج لعبة مرضية. تصميم المناطق تم عمله من الصفر (بدأ بالرسم على ورق) وتم تصميم Lightning بطريقة جميلة.
ستكون النهاية
سعيدة
كنهاية للسلسلة. ستكون المعركة أسطورية تحديات صعبة.
(ملاحظة: هنا وضعت سبويلر فيما يتعلق بطبيعة نهاية الجزء الجديد)
لن تكون هناك نهايات متعددة فأنت اما ستنقذ العالم أو سينتهي أمره عندما تصل للوقت "صفر" في اليوم الثالث عشر لينتهي كل شيء من منتصف اللعبة والتي تعتبر نهاية سيّئة. أي أن النهاية ستكون بإنهائك للعبة قبل انتهاء العالم. فمنذ 2006 وتعتبر Lightning على علاقة قويّة مع Kitase لذلك فهو يريدها أن تكون
سعيدة
...واعادة لشرح معنى عنوان اللعبة "Returns" أي أنها "الفصل الأخير من قصة Lightning الملحمية" و "تجربة لعب جديدة".
هنا يتكلمون عن شي اسمه ROM استخدم في عرض وهو نسخة "version α" حيث تظهر Lightning في موقع يسمى "liberation" في غموض يقود إلى جريمة قتل (مافهمت!) حيث تلبس معطف أبيض ذو ياقة مرتفعة ويبدو أنها في العاصمة Rukuserio. في هذه المدينة توجد ساعة حيث ستسمع صوت العقارب في أذنيك. سيظهر أيضاً عداد يوضّح عمر العالالم أسفل يسار الشاشة...ربما يختفي من فترة لأخرى وهذا ليمكن اللاعب من الانتباه للوقت والتصرّف حسب ذلك.
التغيّر المستمر أو الخط الأحادي حيث يمكن أن يظهر خلاله شخص جديد أو ان يتحرّك سكان المدينة كما في عالمنا الحقيقي. يمكن للـNPC أن يتحرّك مع الوقت يلقي بأداة يمكنك أخذها. بعض الناس في المدينة من الذين تعاملت ولديهم رمز او اسم يظهرون على فوق وحول NPC. ستكون لديك علاقة "اتصال مع" العالم الحقيقي لكن التفاصيل غير معروفه. سيلعب Hope دوراً هاماً في القصة. يظهر شخص غير واضح يبدو أنه Noel..؟ سيكن أحد الشخصيات الرئيسية من FFXIII أو FFXIII-2
بعد نهاية جمع المعلومات تجد Lightning عصابة مشكوك في أمرها وتقوم بملاحقتهم. تطير كرة من الريش وكأنها شعر أسود وتظهر وحوش ظريفة في اول معركة. في المدينة وحسب الوقت يظهر ضباب أسود وهناك تظهر فيه الوحوش.
القتال يختلف عن FFXIII-2 فهنا تجد الحرية في الحركة والضغط على الأزرار. سوف تشعر بأنك قريب من الحركة مثل Crisis Core-FFVII. لن يكون هناك تأثير للعداد ATB وسيكون الأمر مشابهاً لـType-0. بينما تقوم بتغيير التStyle (بما فيه من معدات وقدرات) حيث يغير في المعركة بشكل كبير..وسيكون من الممتع النظر للمالبس الفاتنة تتغير بسرعة. سيكون للـLightning توازن في الهجوم والدفاع وستتخصص بالسحر (في جامعه؟ XP). يمكنك تغيير وتعديل الملابس كما تشاء.
(زر R2 ما فهمت شرحه بس قال اللي جرب استخدامه انه ممتاز وله علاقه بزيادة قدرات شي معين) المهم ان هاذي القدره لا يمكن استخدامها مرة اخرى الا بعد فترة من الزمن..والزر له علاق بعداد ATB وتتمكن من استخدام مجموعة من القدرات برز واحد فقط. تم حذف نظام تطوير الاسعافات الاولية (بعدين في كلام ملخبط بس معناه أن لما تغير القدرات فيه مشكله حاليا)
أصبحت القوى السحرية بارزة حيث من الممكن ان صيب NPC الواقف مكانه أيضاً واذا مات الـNPC بسببه قد يختفي الـQuest (المهمة).
ما زال هذا الفلم قيد الصنع والفرق بين هذا الجزء و FFXIII-2 كان واضحاً.
وهكذا انتهت الترجمة...اضطريت أطوف بعض الاسطر لأنها ما كانت واضحه...ويمكن لو نزلت المقابله بالانجليزي تكتشفوت اخطاء او معنى معكوس فاعذروني هذا اللي قدرت عليه ^^"