• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 16 الأولىالأولى 123456712 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 237

    الموضوع: الحلول الكاملة لجميع أجزاء رزدنت ايفل

    1. #16
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة
      ألف شكر لك يا أخي الغالي النمسيس على الموضوع المتقن وفعلا كما قال لك الجميع بأننا سوف نرتاح من إستفسارات الأعضاء ولكنك يا أخي الغالي نسيت أن تضع الحل الكامل للجزء الأول القديم على البلاي ستيشن 1حيث انه يختلف كثيرا جدا عن الحل الكامل للريميك وهنا في موضوع الأخ الغالي ديلان يوجد الحل الكامل للجزء الأول ولكنه ليس كاملا حيث توجد بعض الوصلات وكل واحدة منها فيها تكملة للحل ولكنها لا تعمل لذلك أنا أكملت الحل كله
      تقرير شامل حول سلسلة Resident evil

      الحل الكامل لResident Evil 1:


      هذا الحل الكامل للعبة رزدنت ايفل1 عبارة عن 142 خطوة.
      1- بعد دخولك القصر واستماعك إلى أحاديث أفراد فريقك عند المدخل الرئيسي، اذهب إلى غرفة المائدة ثم ادخل الباب الواقع آخر الغرفة، وبعد دخولك ذلك الممر اتجه يسارا لتشاهد مشهدا سينمائيا ثلاثي الأبعاد للزومبي وهو يقتل أحد أفراد فريق (برافو) وبعد انتهاء العرض ارجع فورا إلى المدخل الرئيسي قبل أن يمسك بك الزومبي.
      2- قم بالتقاط مسدس جل واحصل على شريط الحبر الموجود بجوار الآلة الكاتبة، والآن عد إلى الزومبي واقتله بالمسدس الذي وجدته. بعد قتل الزومبي قم بفحص جثة زميلك (كينت) الملقاة على الأرض لتأخذ منها رصاصات إضافية لمسدسك.
      3- ارجع الآن إلى المدخل الرئيسي، واذهب إلى الباب الأزرق المزدوج في الجهة المقابلة، فور دخولك ادفع السلم أمام التمثال واصعد فوقه لتأخذ خريطة الدور الأول. اذهب الآن وادفع الدولاب الصغير أمام المدخل الموجود في ركن الغرفة ثم ادخل لتجد أحد الزومبي ملقى على الأرض فلا تنخدع بذلك اقتله وخذ شريط الحبر الموجود في الغرفة.
      4- ارجع للمصعد الرئيسي واصعد درجات السلم للطابق الثاني، وعندما تصل إلى منتصف الطريق اصعد السلم الموجود في الناحية اليمنى وادخل الباب الثاني، التقط المفتاح الصغير الموجود أمام المرآة على اليسار ثم ادخل الباب في نهاية الممر.
      5- عند دخولك الشرفة ستلاحظ وجود بعض الغربان لن يهاجموك الآن، اذهب وافحص الجثة في آخر الشرفة والتقط الذخيرة ثم اركض إلى الباب قبل أن تبدأ الغربان في مهاجمتك.
      6- اخرج للممر واتجه للباب المقابل وادخله، سيقابلك 2 من الزومبي اقتلهما ثم اذهب لليسار وادفع التمثال أمام الحافة ثم ادفعه مرة أخرى ليسقط للدور الأرضي ويتحطم.
      7- اهبط للدور الأول وادخل الغرفة المساندة والتقط الجوهرة الزرقاء من بين حطام التمثال، ثم ارجع للدور الثاني واذهب لنفس الغرفة التي تعلو غرفة المائدة وادخل الباب الذي في نهايتها.
      8- ستواجه هنا 3 من الزومبي في ممر ضيق فإما أن تقتلهم سريعا أو أن تراوغهم وتهرب منهم لتهرب من السلم الموجود في نفس الغرفة وتتجه فورا إلى الباب الذي سيواجهك متجاهلا الزومبي.
      9- هذه إحدى الغرف الآمنة في القصر الثاني وتوجد فيها آلة كاتبة، وهنا ستقابل ريبيكا، التقط مفتاح السيف من فوق السرير واذهب إلى ركن الغرفة لتفتح صندوق الحفظ وضع فيه السكين والمفتاح الصغير ثم خذ منه ذخيرة المسدس وبعدما تنتهي من ذلك اذهب للآلة الكاتبة وقم بحفظ مكانك باستعمال شريط الحبر.
      10- غادر الغرفة من دون ريبيكا واقتل الزومبي الموجود على يسارك، الآن اذهب إلى نهاية الممر متفاديا الزومبي الذي سيواجهك وادخل الباب الموجود في نهاية الممر، سيواجهك بعض الزومبي، قم بقتلهم سريعا قبل أن يقتربوا منك، والآن اذهب لليمين ثم لليسار وادخل من الباب الموجود على يسارك، لتجد نفسك في غرفة صغيرة بها تمثال لرأس، استعمل الجوهرة الزرقاء، وسترى التمثال يدور حول نفسه ليكشف لك عن قطعة الرياح خذها واخرج من الغرفة.
      11- اذهب لليمين واستمر في المشي وستشاهد بابا في اليمين .. ادخله، والتقط الذخيرة الموجودة على فوق السرير ثم اذهب نحو الدولاب الصغير وافحصه، وحالما فعلت ذلك سيظهر لك أحد الزومبي فجأة من خلفك اقتله .. ثم التقط ذخيرة البندقية من الدولاب، والتقط مذكرات الحارس، والآن أخرج من الغرفة وتوجه نحو اليمين واخرج من الباب في نهاية الممر.
      12- ستجد نفسك في نفس الممر الذي واجهت فيه أول زومبي، اذهب لليسار ثم ادخل الباب الذي على يسارك في نهاية الممر. ستجد نفسك في غرفة البيانو اذهب إلى ركن الغرفة وادفع الدولاب من أمام الأرفف لتأخذ النوتة الموسيقية الخاصة بالبيانو. اذهب بتلك النوتة واستعملها عنده، ستشاهد كرس وهو يحاول عزفها لكنه لن يستطيع ذلك، عندئذ تدخل ريبيكا التي تطلب منك أن تتدرب على عزف المقطوعة الموسيقية، غادر الغرفة واتركها تتدرب وارجع لغرفة المائدة وتوجه للمدفأة، خذ الدرع الخشبي الموجود أعلى المدفأة ثم اذهب للمدخل الرئيسي واحفظ مكانك باستخدام الآلة الكاتبة.
      13- ارجع الآن إلى ريبيكا وستجدها قد أتقنت العزف، استمع إليها، وبعد إنهائها من العزف سنفتح باب سري في الجدار المقابل، ادخل هذا المكان وقم باستبدال الدرع الخشبي الذي وجدته في غرفة المائدة بالدرع الذهبي.
      14- ارجع مرة أخرى لغرفة المائدة وضع الدرع الذهبي مكان الدرع الخشبي بعدها ستشاهد الساعة الكبيرة تتحرك جانبا كاشفا عن المخبأ السري، التقط من هذا المخبأ مفتاح الدرع ثم اذهب للمدخل الرئيسي.
      15- ادخل الباب الأزرق المزدوج وقم بفتح الباب الذي على يمينك، وبعد ذلك لن تحتاج لاستعمال مفتاح السيف ادخل الباب واطلق ساقيك للريح حتى تصل إلى الباب في نهاية الممر، لا تتوقف لأن الكلبين متوحشين سيهاجمانك ويقفزان عليك من النافذة.
      16- ارجع مرة أخرى للممر واقتل الكلب الذي سيواجهك، بعد ذلك توجه للدولاب الثاني وادفعه بعيدا لتأخذ منه الذخيرة، اخرج من هذا الممر لتدخل ممرا آخر، وادخل الباب الثاني على اليمين لتجد نفسك في الحمام.
      17- اذهب للمسبح وافحصه وعندما يظهر لك السؤال اختر نعم، بعد ذلك قم بالتقاط المفتاح الصغير وغادر الحمام.
      18- استمر في المشي إلى نهاية الممر وادخل الباب المزدوج على اليمين، وهنا سيقابلك 2 من الزومبي تخلص منهما، بعد الانتهاء من الزومبي، اذهب إلى الباب الموجود على اليسار وادخله.
      19- أنت الآن داخل غرفة الصور وستلاحظ فيها بعض الغربان التي لن تهاجمك إلا إذا أطلقت الرصاص أو أخطأت في حل لغز الصور المعلقة على الجدار، فكل صورة تمثل إحدى مراحل الحياة، وكل ما عليك أن اضغط الزر الخاص بكل صورة بترتيب معين ابتداء من الأصغر: مولود جديد- رضيع- طفل صغير- شاب – رجل متوسط العمر – وأخيرا عجوز، وبعد ضغطك على الازرار بهذا الترتيب أذهب إلى الصورة الأخيرة في نهاية الممر واضغط الزر الخاص بها، عندئذ ستسقط الصورة على الأرض كاشفا عن مكان قطعة النجوم.
      20- اخرج من غرفة الصور وادخل الباب الرمادي على اليسار، اقتل الزومبي ثم خذ العشب الأخضر أسفل السلم، ثم ادخل الغرفة المواجهة لتجد نفسك في إحدى غرف القصر الآمنة ضع ملا تحتاجه في صندوق الحفظ واستعمل الآلة الكاتبة لحفظ مكانك.
      21- ارجع مرة أخرى لنفس الممر الذي أتيت منه واستمر في المشي حتى نهاية الممر وادخل الباب على يسارك لتجد نفسك في الممر المكشوف الذي ينتهي بباب القصر الخلفي، اقتل الكلب في هذا الممر ثم توجه للوحة بجوار الباب الخلفي وقم بتركيب قطعة الرياح وقطعة النجوم مكانهما على اللوحة، والآن ارجع للغرفة الآمنة بجوار السلم والتقط المواد الكيميائية الموجودة على الأرض بجوار صندوق الحفظ.
      22- الآن .. ارجع إلى الممر الذي توجد به غرفة تمثال النمر، وتوجه إلى نهاية الممر وادخل من الباب الموجود هناك لتصل إلى الحديقة الصغيرة، بعد ذلك اتجه لليسار ثم إلى آلة ضخ المياه وعندها استخدم المواد الكيميائية، التي ستلوث المياه وبالتالي ستقتل النبتة الكبيرة الموجودة في نافورة المياه الموجودة في وسط الحديقة وبالتالي يمكنك العبور للطرف الآخر من الحديقة.
      23- بعد ذلك التقط مفتاح القصر من خلف النافورة وإذا كنت في حاجة لبعض الطاقة فإن هناك الكثير من الأعشاب الخضراء والحمراء الموجودة في الحديقة فاخدم نفسك بنفسك.
      24- اخرج من الحديقة واتجه إلى نهاية الممر لتدخل الباب المواجه لك، ستجد نفسك في الممر الذي قابلت فيه ريبيكا، ادخل الغرفة على يسارك والتقط البندقية المحطمة واستعمل المفتاح الصغير لفتح الدرج الذي تلتقط منه الذخيرة للبندقية السليمة، بعد ذلك غادر الغرفة.
      25- اذهب للممر الموجود به الحمام وادخل من الباب المواجه للباب المزدوج في نهاية الممر، ثم ادخل من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة المعيشة، والتقط البندقية السليمة من على الحائط وضع مكانها البندقية المحطمة.
      26- ارجع إلى المدخل الرئيسي وادخل الباب المجاور للباب الأزرق، اذهب إلى ركن الغرفة واقتل الزومبي الذي سيقابلك ثم استعمل المفتاح الصغير لفتح الأدراج وخذ منه ذخيرة لبندقيتك، بعد ذلك أدخل من الباب الموجود في ركن الغرفة ستشاهد زومبييزحف على الأرض، أما إن تسحق رأسه أو تهرب منه، ثم التقط شريط الحبر والعشب الخضراء، وغادر الغرفة.
      27- ارجع إلى المدخل الرئيسي ثم اصعد إلى الدور الثاني في منتصف الطريق اصعد السلم الأيمن وادخل الباب الذي على يمينك، سيواجهك 2 من الزومبي اقتلهما، ثم ادخل الباب الأخضر المزدوج.
      28- هذه غرفة الدروع ادفع التماثيل ليستقر الجسر على الفتحتين الموجودتين في الأرض في طرفي الغرفة، بعد ذلك اضغط على الزر الموجود على الأرض في منتصف الغرفة لأن هذا سيؤدي إلى فتح الصندوق في نهاية الغرفة، بعد ذلك خذ قطعة الشمس وغادر الغرفة.
      29- ادخل الباب الموجود في نهاية الممر لتجد نفسك في المكتبة الصغيرة وتوجه للطاولة المواجهة للباب وخذ الكتاب الطبي من فوقه، وأخرج من الباب الآخر، وجهز نفسك لمقابلة 2 من الزومبي.
      30- بعد خروجك من المكتبة الصغيرة وقتل الزومبي ادخل الباب الموجود في منتصف الممر على يمينك، سيقابلك أحد الزومبي اقتله وادخل الباب على يسارك، وقم بفحص لوحة الحشرات التي على الجدار واضغط الزر الموجود عندها، بعد ضغطك ستشاهد مياه الحوض تتسرب، مما سيمكنك من دفع الحوض إلى اليمين، ثم ادفع الدولاب إلى الأمام ستشاهد فتحة في الجدار يوجد بها ذخيرة التقطها ثم التقط (وصية العالم) من فوق الطاولة.
      31- غادر الغرفة واذهب للباب المقابل لتجد نفسك في غرفة النوم، التقط الولاعة وذخيرة البندقية.
      32- غادر الغرفة ثم اخرج من الباب على اليسار اذهب لليمين وادخل الباب الموجود في نهاية الممر واستعمل الولاعة عند المدفأة وحالما اشتعلت النار ستظهر خريطة الدور الثاني في اللوحة التي تعلو المدفأة خذها وغادر الغرفة واهبط للدور الثاني ثم إلى الغرفة الآمنة المجاورة للسلم.
      33- جهز نفسك بالذخيرة والطاقة ثم اصعد إلى الدور الثاني، ادخل الممر الذي يوجد به الباب الأخضر المزدوج ثم ادخل الباب الذي لم تدخله والموجود في أول الممر (تأكد من أن الولاعة لا تزال معك).
      34- فور دخولك الممر اذهب إلى جثة (ريتشارد) وتفحصها ستلاحظ أن شيئا ضخما قتله، ترى ما هو هذا الشيء؟ خذ ذخيرة المسدس وادخل الباب المواجه.
      35- فور دخولك ستجد زومبي في انتظارك اقتله ثم اصعد السلالم وافتح الباب لكن لا تدخله وبذلك تكون قد استغنيت عن مفتاح الدرع.
      36- انزل من السلم ثم توجه لليمين وادخل الباب الموجود في نهاية الممر استخدم الولاعة لإشعال الشمع الموجود على الطاولة ثم ادفع الدولاب الموجود على يسارك للخلف سيظهر لك الآن باب ادخله ثم التقط ذخيرتك من الدولاب على اليمين.
      37- غادر الغرفة وتوجه للسلم الذي يوجد عنده الباب الذي فتحته اصعد السلم وادخل الباب الآن وبعد أن تمشي قليلا في أرجاء الغرفة الكبيرة سيفاجئك ظهور ذلك الشيء الذي قتل ريتشارد .
      38- من ركن الغرفة البعيد سيظهر ثعبان كبير ويبدأ في حصارك ومهاجمتك يمكنك قتله باستخدام البندقية لكن هذا سيستغرق وقتا طويلا ويتطلب ذخيرة كافية افضل طريقة هي مراوغته والذهاب إلى الفجوة التي خرج منها لتلتقط قطعة القمر بعد ذلك راوغ الثعبان مرة أخرى واخرج من الغرفة.
      39- من المؤكد أن الثعبان نال منك مرة أو مرتين, خلال مراوغتك لأنه فور مغادرتك الغرفة سيبدأ مفعول سم الثعبان وهو من القوة بحيث يفقدك الوعي فور نزولك السلم.
      40- ستستيقظ لتجد نفسك في الغرفة الآمنة الأولى, وقد قام ريبيكا بتحضير الدواء اللازم لأبطال مفعول السم وحملك للغرفة, فور نهوضك أجمع بقية القطع وأذهب لوضعها في نفس المكان الذي وضعت فيه القطع الأخرى.
      41- بعد وضعك للقطع سينفتح الباب المجاور للوحة القطع أرجع الآن للغرفة الآمنة وقم بوضع جميع الأشياء التي معك باستثناء البندقية وذخيرتها, والآن أرجع إلى نفس المكان الذي كنت فيه وأدخل الباب ثم أدفع السلم أمام الأرفف المعلقة في الجدار, والتقط الكرنك المربع هناك أيضا مفتاح صغير فوق البراميل.
      42- أدخل من الباب المزدوج وجهز بندقيتك لاستقبال ثلاثة كلاب متوحشة موجودة في الجزء الأول من الفناء الخلفي للقصر بعد التخلص منها أذهب لليسار وأستمر في المشي حتى تصل للمصعد المعطل لتلتقط خريطة الفناء الخلفي من الجدار على يمينك, الآن أرجع وأدخل البوابة المعدنية.
      43- توجه لليسار وأستمر في المشي حتى تصل لطرف المسبح وأستعمل الكرنك لإزاحة مياه المسبح من الجهة الأخرى, بعد ذلك أرجع إلى السلم المعدني وأستعمله للنزول إلى قاع المسبح الفارغ, امش للسلم المقابل وتسلق الناحية الأخرى, الآن عليك بالركض لتفادي هجمات الثعابين الصغيرة المتساقطة حتى تصل للمصعد.
      44- أهبط بالمصعد إلى أسفل حيث مسقط مياه المسبح وقم بنسف مجموعة الكلاب المتوحشة التي ستواجهك, ثم أذهب إلى اليمين وأدخل البوابة المعدنية وأعبر الممر إلى باب بيت الحراس وكن على حذر من الكلاب المتوحشة.
      45- بعد دخولك أدفع التمثال خطوة إلى الأمام ثم أدفعه لليمين عبر الممر حتى تصل الممر الذي على يمينك وأدفع التمثال حتى يستقر فوق الفجوة التي على الأرض.
      46- الآن أرجع إلى أول غرفة على اليمين وهي الغرفة الآمنة الموجودة في بيت الحراس, ضع الكرنك المربع داخل صندوق الحفظ, ثم توجه إلى الآلة الكاتبة لتحفظ مكانك.
      47- أخرج من الغرفة وأدخل الباب المقابل, هذه هي غرفة رقم 001 سيواجهك 2 من الزومبي, ثم أدخل بابا على اليسار سيقودك الى الحمام أذهب إلى البانيو وقم بتفريغه لتأخذ منه مفتاح غرفة التحكم أخرج من الحمام وأفحص غرفة النوم لتجد الكتاب الأحمر وتأخذ ذخيرة لبندقيتك.
      48- بوضع الكتاب الأحمر في صندوق الحفظ, ثم أرجع للممر الذي وضعت فيه التمثال وأدخل الباب في نهايته, وهنا سيقودك للممر الرئيسي, أدخل أول باب على يمينك.
      49- ستجد نفسك الآن في ممر خلية النحل, أذهب للممر المظلم على اليسار والتقط مفتاح غرفة 002 الموجود أسفل خلية النحل, ثم غادر الممر سريعا قبل أن يخرج النحل من الخلية.
      50- أتجه لليمين ثم سر إلى نهاية الممر لتدخل الغرفة رقم 2002 عندئذ ستستغني عن مفتاح 002 بعد ذلك أدخل الباب على يسارك ليقودك إلى الحمام أقتل الزومبي ثم خذ الذخيرة إذا كانت لديك المساحة, أذهب لغرفة النوم وخذ الخريطة من الجدار ثم خذ تقرير النبتة 42 وأترك ذخيرة البندقية.
      51- ادفع الدولابين إلى ركن الغرفة ثم استعمل السلم لتهبط للممر المغمور بالمياه، عليك الآن دفع الصناديق الثلاثة إلى الماء لتعبر فوقها للجهة الأخرى.
      52- ادخل الباب المزدوج في نهاية الممر لتجد نفسك في حوض المياه، اركض سريعا لأن هناك بعض الأسماك المتوحشة التي تسبح في أرجاء المكان، اتجه لليمين ثم لليسار وأنت مستمر في الركض سيقابلك بابان، ادخل الباب الذي على اليسار الخاص بغرفة التحكم.
      53- عند دخولك قم بسحب الرافعة التي على اليسار لتفريغ المياه، ثم اضغط الزر المجاور للباب لفتح الباب الآخر.
      54- اخرج من غرفة التحكم وادخل الغرفة المجاورة، التقط مفتاح الغرفة رقم (003) وكل الذخيرة الموجودة، بعد ذلك اخرج من الغرفة وارجع إلى نفس الباب المزدوج اللي دخلت منه وفي الطريق ستشاهد الأسماك المتوحشة تتلوى بعد أن قمت بتفريغ المياه، إنها لن تستطيع إيذاءك، لا مانع من قتلها لمن الأفضل تركها لتوفير الذخيرة.
      55- قبل خروجك ادخل الباب المواجه لغرفة التحكم لتأخذ المفتاح الصغير.
      56- ارجع للسلم واصعد إلى بيت الحراس، اذهب إلى الغرفة الآمنة في بيت الحراس وقم بتخزين الطاقة والذخيرة ثم احفظ مكانك، بعد ذلك اخرج من الغرفة وادخل الباب الأحمر المزدوج على اليمين.
      57- ستجد نفسك في غرفة المشروبات، انتبه جيدا لأن هناك عنكبوتين ضخمين سيهاجمانك عند دخولك، اركض إلى ركن الغرفة لتحتمي خلف طاولة البلياردو، قم بإطلاق النار على العنكبوتين حتى تشاهدهما ينفجران عندئذ اركض واخرج من الغرفة لتفادي هجوم جيش من العناكب الصغيرة، ارجع مرة أخرى للغرفة، الآن ستجد العناكب الصغيرة اختفت.
      58- التقط ذخيرة المسدس وشريط الحفظ، ثم الق نظرة على طاولة البلياردو وغادر الغرفة.
      59- ارجع إلى الغرفة الآمنة والتقط الكتاب الأحمر من صندوق الحفظ مع أكبر كمية من الذخيرة والطاقة.
      60- أدخل الغرفة رقم 003 المجاورة لخلية النحل وستستغني عن المفتاح 003 أدخل الحمام في اليسار وأقتل الزومبي, ثم التقط ذخيرة المسدس, أخرج من الحمام وأذهب لغرفة النوم والتقط شريط الحبر من الدرج باستعمال المفتاح الصغير, أمش إلى دولاب الكتب وأستبدل الكتاب الأبيض بالأحمر.
      61- هذا سيجعل الدولاب ينزاح كاشفا عن باب سري, أدخل الباب وجهز نفسك لمواجهه حامية. ستكون قد قرأت عن النبتة 42 والآن ستشاهدها, بعد مشاهدة مقطع صغير للنبتة وهي تمسكك ثم تلقيك للجهة الأخرى من الغرفة, سيبدأ دورك في مهاجمتها وخلال ذلك كن دائما بالقرب من الجدار لتفادي أذرع النبتة الطويلة, ثم أطلق عليها عدة طلقات من البندقية كل ما سنحت لك الفرصة, النبتة ستسقط عليك السم باستمرار من خلال السقف, لذا عليك التحرك من مكان إلى آخر لتتفاداها, وستعرف إذا كان أحد الأذرع على وشك السقوط لأنه سيسبق ذلك رش من سائل أبيض, أفضل طريقة هي التحرك بمحاذاة الجدار والتوقف لتطلق النار ثم التحرك مرة أخرى , وبهذه الطريقة فإن احتمال وقوعك في الخطر قليل.
      63- بعد التخلص من النبتة 42 التقط مفتاح الخوذة من المدفأة وغادر الغرفة من الباب المزدوج, غادر بيت الحراس وفي الطريق ستقابل ويسكر الذي يأمرك بالعودة إلى القصر لتفتيش بقية الغرف التي لم تدخلها بعد فقد ذخيرتك توجه إلى القصر.
      64-فور دخولك القصر ووقوفك أمام غرفة الصور سيعترضك مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد وسيعرض لك نوعا جديدا من الوحوش التي تتبعك الى الداخل وهو (الهنتر),هذه الوحوش هي آلات قتل متوحشة بمعنى الكلمة,فبمجرد أن تراك ستبدأ بمهاجمتك,عليك أن تكون سريعا في قتلهم,استخدم بندقيتك لنسف أولهم,وكن دائما بعيدا بمسافة كافية لأنهم سيقفزون عليك لإفقادك توازنك.
      65-افتح الباب الذي في اليسار باستخدام مفتاح الخوذة وادخله,سر الى الأمام نحو المكتب وقم بإشعال أضواء الغرفة ثم التقط الكتاب الأحمر وإن كنت تملك مساحة كافية التقط ذخيرة الماجنوم من فوق المكتب.
      66-غادر الغرفة ثم سر الى الباب الرمادي على اليسار وادخل,فهذا سيقودك الى الغرفة الآمنة رقم 2,أقتل الهنتر ثم اقرأ الورقة المعلقة على الجدار,بجانب الباب,الآن أدخل الغرفة الآمنة,وضع ذخيرة الماجنوم والكتاب الأحمر وقم بحفظ مكانك ثم اخرج من الغرفة.
      67-إرجع الآن الى الممر الذي واجهت فيه أول هنتر,ثم اتجه يسارا,لتدخل الباب المزدوج,سيواجهك هنا المزيد من الهنتر,فكن على حذر,استمر في المشي حتى نهاية الممر وادخل من الباب الخشبي على يمينك.
      68-إحترس! فهذا هو الممر الذي واجهت فيه الكلاب المتوحشة من قبل,لكنه الآن أصبح عشا لإثنتين من العناكب الضخمة,وأفضل طريقة هي الإسراع في الهرب الى الباب الآخر حتى لا تتمكن العناكب من الإمساك بك.
      69-ارجع الى المدخل الرئيسي ومنه الى الدور الثاني وادخل الغرفة التي تعلو غرفة المائدة ستجد هناك اثنين من الهنتر,اقتل الذي على يمينك ثم اركض الى الباب الموجود بنفس الجهة.
      70-فور دخولك الغرفة سيكون في انتظارك احد الهنتر خلف الباب,يمكنك التوقف وقتله لكن هذا سيجعلك قريبا منه مما سيمكنه من ضربك,لذلك اتجه ناحية السلم وتوقف عنده لتكون المسافة اكبر بينك وبينه,هناك هنتر ىخر في الجهة الأخرى,قم بقتله لأنه لن يستطيع مهاجمتك.
      71-بعد أن تقتل الهنتر ادخل من الباب الذي على يسارك بجوار السلم ليقودك لغرفة التحف التقط الأوامر من فوق الطاولة ثم التقط ذخيرة البندقية,ادفع السلم أمام المدفأة ثم أغلق النور بالضغط على الزر بجوار الباب,ارجع الى المدفأة واصعد السلم ثم خذ الجوهرة الحمراء من رأس التمثال,واذا كنت تملك مساحة كافية التقط ذخيرة الماجنوم.
      72-غادر غرفة التحف واهبط الى الدور الثاني,ستصل في الوقت المناسب لترى ريبيكا وقد حاصرها أحد الهنتر,فاقتله وادخل الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك.
      73-غادر الغرفة الآمنة واتجه الى اليمين,ادخل الباب الموجود في نهاية الممر,فور دخولك اركض الى الركن ثم اقتل الهنتر الذي سيظهر,اركض الى نهاية الممر لتدخل الى الحديقة,قم بتجميع الأعشاب واذا كانت لديك مساحة كافية قم بخلطها لتأخذ مساحة أقل.
      74-غادر الحديقة وارجع الى الممر الذي توجد فيه غرفة الممر وقبل وصولك الغرفة جهز بندقيتك لاستقبال أحد الهنتر الذي سيظهر فجأة,اقتله ثم ادخل غرفة النمر واستعمل الجوهرة الحمراء,سيدور التمثال كاشفا عن مسدس الماجنوم فلا تضيع وقتك باستعمال سلاح غيره,لكن احذر لأن ذخيرته محدودة.
      75-ارجع الى الغرفة الآمنة رقم 2,وقم بتخزين ما لا تحتاج إليه وخذ كل ما يمكنك حمله من ذخيرة وطاقة واصعد السلالم واحرص على أن يكون معك مفتاح الخوذة,بعد صعودك اقتل الهنتر الذي على يسارك باستخدام الماجنوم ثم اركض الى نهاية الممر وادخل الغرفة التي حصلت منها على خريطة الدور الثاني,وافتح الباب الموجود بها للإستغناء عن مفتاح الخوذة.
      76-ادخل الغرفة واتجه الى البيانو الموجود في ركنها وافحصه,سيخرج لك ثعبان ضخم من المدفأة ستعاني منه مرة أخرى,استعمل الماجنوم لقتله وأثناء ذلك راقب طاقتك حتى لا تجد نفسك بين فكي الثعبان,بعد حوالي عشر طلقات,ستتمكن من قتل الثعبان أخيرا.
      77-امش نحو الفجوة التي حدثت في الأرض بسبب الثعبان واقفز داخلها,ثم امش الى الصخرة المنحوتة واضغط الزر الموجود عندها,ستشاهد الصخرة وهي تنزاح جانبا كاشفة لك عن سلم يقودك الى أسفل,استعمله للنزول.
      78-ستجد نفسك في الممرات الأرضية المتشابكة تحت القصر,اذهب لليمين,واقتل الزومبي بجوار ذخيرة البندقية ثم اذهب للباب في نهاية الممر.
      79- إذا كنت بحاجة إلى بعض الطاقة اذهب وهاجم الزومبيين الذين يتعشيان بصديقهما ولتأخذ النبتة الخضراء بجوارهما. ثم اتجه نحو الباب الآخر الذي يقودك إلى المطبخ.
      80- ستجد في جانب من المطبخ أحد المفاتيح الصغيرة، التقطه إذا منت تملك المساحة أو اتركه لما بعد، واذهب إلى نهاية المطبخ جهة الركن لتجد أحد الزومبي على الأرض ولا حاجة لأخبرك بأنه حي وأن عليك قتله، وبعد ذلك ادخل المصعد.
      81-بعد صعودك قم بقتل الزومبي الذي سيكون في انتظارك ثم اذهب لليمين حيث كان الزومبي واقفا لتجد أمامك خزانة,ادخلها والتقط ذخيرة البندقية والبطارية.
      82-غادر المخزن ثم ارجع للمصعد وتجاوزه ثم اقتل الزومبي وادخل الباب الأزرق المزدوج,وجهز نفسك لاطلاق النار.
      83-التقط ذخيرة الماجنوم من الدرج على اليمين بعد قتلك الزومبي ثم اتجه للأمام خلف المكتبة,اقتل الزومبي الذي ينتظرك في اليسار والتقط الجرائد ثم اذهب للباب الآخر وادخله.
      84-ستجد تمثالا أمامك الآن,قم بدفعه حتى تتمكن من الدخول,توجه الى تمثال الرجل المنحوت في الجدار واضغط الزر الأحمر ليضاء نور في ركن الغرفة,ادفع بالتمثال فوق هذا الركن لينفتح لك باب سري يعيدك الى مكتب صغير.
      85-التقط ديسك التخزين ثم ارجع مرة أخرى للغرفة السابقة التي واجهت فيها الزومبي.
      86-اذهب الى جانب الغرفة ثم ادفع المكتبة للأمام عكس اتجاه الباب الأزرق المزدوج,ثم ادخل الباب السري.
      87-اذا كنت تملك مساحة كافية التقط شريط الحبر وذخيرة المسدس ثم توجه للنافذة لتلقي نظرة على الفناء الخلفي للقصر,بعد ذلك اخرج من المكتبة عن طريق الباب الأزرق المزدوج واذهب لتأخذ البطارية اذا لم تكن قد أخذتها من قبل.
      88-اهبط الآن الى اسفل بواسطة المصعد وتوجه للمطبخ,ثم توجه للركن المقابل للركن الذي دخلت منه الى المصعد,سيعترضك مشهد ثلاثي الأبعاد لأحد الوحوش نازلا اليك عبر الباب,لا تنزعج فهو ليس الا الزومبي صديقك القديم انسف رأس هذا المترنح ثم ادخل من الباب الذي خرجت منه.
      89-اصعد السلم ثم در حول المصعد وافتح الباب الخشبي المزدوج وادخله ستجد نفسك الآن في الممر الذي واجهت فيه أول زومبي,سيواجهك اثنان من الهنتر عليك قتلهما لذلك جهز نفسك بالذخيرة الكافية.
      90-اذهب الى الغرفة الآمنة رقم 2 وقم بترتيب ما معك,واحرص على اقتناء الكتاب الأحمر والبطارية والكرنك وأي سلاح له ذخيرة كافية,والآن اذهب الى الممر المكشوف لأنك ستخرج من القصر مرة أخرى.
      91-قم بنسف الهنتر الذي احتل الممر بدلا من الكلب ثم اخرج للفناء.
      92-امش عبر الفناء مجتازا حمام السباحة ثم اركض لتفادي الثعابين المتساقطة ثم اهبط بالمصعد.
      93-بعد نزولك اذهب الى المصعد المعطل وقم بتركيب البطارية في الفراغ المجاور له,بعد ذلك يصبح المصعد الثاني صالحا للإستعمال,استخدمه للصعود الى أعلى ثم توجه لحمام السباحة,استعمل الكرنك لتعبئة حمام السباحة بالمياه(هذا سيجعل الكرنك عديم الفائدة ويمكنك تخزينه).
      94-استعمل المصعد نفسه للنزول وتقدم نحو مسقط المياه الجاف واستعمل السلم عنده للنزول تحت الفناء الخلفي.
      95-عند هذه النقطة أعتقد أنه سيكون لديك سلاح وذخيرة لا بأس بهما وشريط حبر(من الأفضل أن يكون متبقيا في شريط الحبر تخزين واحد فقط).
      96-بعد نزولك بالسلم المعدني تقدم الى الأمام ثم الى اليسار لتجد آلة كاتبة عليك استعمالها لتحفظ مكانك.
      97-الآن ارجع الى الباب المجاور للسلم المعدني وادخله,والتقط قاذف اللهب من الجدار ثم ادخل الباب الذي على يسارك في نهاية الممر.
      98-ستجد نفسك الآن في مكان فسيح وفي منتصفه ما يشبه البئر,واذا فحصت أرجاء المكان ستجد بخاخات الإسعافات الأولية وذخيرة للبندقية,توجه الى الممر الذي على اليمين وادخل الباب في نهاية ذلك الممر.
      99-استمر في المشي وستجد نفسك أمام شخص مصاب هو إنريكو قائد فريق برافو,سيتحدث معك قليلا وسينعتك بالخائن وفجأة يتسلل الخائن الحقيقي من خلفك ويطلق عليه النار سريعا ثم يهرب,بعد ذلك تقدم نحو جثة ذلك المسكين وخذ منها ذخيرة لمسدسك وغادر المكان.
      100-في الطريق الى الخارج سيواجهك اثنان من الهنتر وسيكون من الممتع قتلهم بقاذف اللهب,بعد ذلك التقط الكرنك السداسي من الأرض واخرج من المكان.
      101-سيواجهك اثنان من الهنتر اقتلهما ثم اخرج من الباب المقابل,سيكون في انتظارك هنتر آخر,قم بقتله,أو لنقل حرقه وبعد ذلك أعد قاذف اللهب الى مكانه واخرج من الباب المجاور لها.
      102-اذهب الى الآلة الكاتبة وتجاوزها وتوجه لليسار,اذهب بجوار اللوحة المجاورة للفجوة الكبيرة,واستعمل الكرنك السداسي لأنه سيمكنك من العبور الى الجهة الأخرى ودخول الباب المقابل.
      103-التقط قاذف اللهب ثم امش الى الصخرة الكبيرة الموجودة على يمينك,اركض الى الباب وستجد أن الصخرة بدأت تتدحرج نحوك,انحرف لليسار ناحية الباب قبل أن تسحقك الصخرة تحتها,توجه لركن الغرفة لتأخذ بعض الوقود لقاذف اللهب,سيتبعك أحد الهنتر للداخل,تخلص منه ثم اذهب للجدار.
      104-سيقابلك الآن أكبر عنكبوت رأيته في حياتك,ولقتله استعمل الماجنوم للقضاء عليه بثلاث طلقت فقط,اذا فعلت ذلك ستقتله قبل أن يتحرك وعنئذ ستبدأ العناكب الصغيرة في الخروج منه لمهاجمتك وكل ما عليك فعله هو الخروج من الغرفة ثم الرجوع اليها لتجد أن هذه العناكب الصغيرة قد اختفت.
      105-توجه للباب المغلق بخيوط العنكبوت الكثيفة,فإما ان تستعمل قاذف اللهب لتذيب هذه الخيوط أو أن تأخذ السكين من الركن وتستعملها لتمزيقها,بعد ذلك اخرج من الغرفة وادخل الباب الذي على اليسار في نهاية الممر.
      106-انتهز هذه الفرصة لحفظ مكانك إن لم تكن قد فعلت,ثم التقط بخاخ الإسعافات الأولية والكرنك السداسي وقاذفة اللهب.
      107-اخرج من الغرفة وتوجه الى اليمين,واركض سريعا للباب المقابل في نهاية الممر متفاديا الثعابين الصغيرة المتساقطة.ضع قاذف اللهب على الجدار بجوار الباب الذي عليك فتحه ثم الدخول فيه.
      108- اذهب لليمين لتجد نفسك أمام فجوة أخرى، استعمل عندها (الكرنك السداسي) 3 مرات حتى تستقر الفجوة على يسارك كاشفا عن ممر سري اذهب للصخرة الكبيرة ثم اركض للفجوة التي على اليسار لتتدحرج الصخرة أمامك اذهب إلى ركن الغرفة والتقط (دسك التخزين) والخريطة من فوق الجدار.
      109- اتجه للممر السري وادخل الباب الوحيد الموجود فيه قم بدفع التمثال حتى يستقر في الجهة المقابلة للأرضية البارزة. والآن استخدم الكرنك السداسي عند اللوحة على الجدار وهذا سيسبب تقدم جزء من الجدار يدفع التمثال إلى الأمام بعد ذلك استخدم نفس الكرنك ليرجع الحائط إلى مكانه والآن ستستطيع دفع التمثال فوق الأرضية البارزة لينفتح لك درج سري في الجدار المقابل التقط الكتاب الأزرق وغادر الغرفة.
      110- ارجع لغرفة التخزين متفاديا الثعابين الصغيرة وقم بتخزين الكرنك والتقط الكتاب الأحمر وضع ما لا تحتاج إليه في صندوق الحفظ.
      111- غادر الغرفة ثم ادخل الباب في نهاية الممر، اذهب لليسار لتدخل ممرا جديدا تجد في نهايته مصعدا يقود لأعلى استعمله للصعود لمنطقة النافورة اذهب إلى شاشة البيانات وقم بفحص الكتابين عليك أن تديرهما بحيث تواجه صفحات الكتاب الشاشة ثم اضغط على الزر X عندئذ سيفتح الكتابان ليعطيانك ميداليتي الذئب والصقر استعمل كل واحدة منهما في جهة عند النافورة التي ستقسم لنصفين كاشفا عن مصعد سري يقود إلى مختبر موجود تحت الأرض.
      112- أستعمل السلالم ثم أدخل المصعد لتنزل للأسفل, فور نزولك أذهب للركن الموجود به السلم وأستعمله للهبوط.
      113- ستجد صندوق حفظ على يمينك, التقط منه أي سلاح يناسبك وذخيرة كافية ثم أدخل من الباب الواقع في نهاية الممر.
      114- سيواجهك 3 من الزومبي, تجنبهم, توجه إلى اليسار والتقط دسك التخزين من الركن, بعد ذلك أستخدم مصعد للهبوط إلى الأسفل.
      115- بعد نزولك أدخل الباب المزدوج الذي على يمينك ثم أدخل أول باب يقابلك في هذا الممر, فتلك هي الغرفة الخاصة الأولى, أضغط الزر الأحمر لتشغيل النور ثم التقط رسالة العالم, وبقراءتها ستعرف كلمة السر الخاصة بالكمبيوتر الذي يتحكم في فتح الأبواب, ثم أدفع دولاب الكتب إلى جانب الغرفة ثم أضغط الزر الموجود خلفة لتشغيل النور البنفسجي, والآن أذهب للصورة وأنظر إليها لتجد أن الرموز الغربية أصبحت الآن مقروئة وبمقارنة الحروف ستتمكن من معرفة كلمة السر الثالثة, هناك ذخيرة لمسدسك في هذه الغرفة, وأيضا عشب أخضر, التقطهما إذا كنت تملك المساحة.
      116- غادر الغرفة ثم أخرج من الباب المزدوج وأركض إلى الأمام ناحية الركن المقابل لباب المزدوج وأدخل المعمل الصغير الذي على يسارك, وقم بتشغيل الكمبيوتر ثم أدخل هذه الكلمات بالترتيب كلما طلبت منك كلمة سرية.
      1- JOHN 2- ADA 3- MOLE
      117- بهذه الكلمات ستستطيع فتح أبواب الدور الثاني والثالث من المعمل, قبل مغادرتك الغرفة التقط شريط الصور من على الأرض ثم غادر, الآن أرجع إلى السلم وأصعد للأعلى.
      118- بعد صعودك توجه إلى اليمين ثم أدخل الباب المزدوج الذي على يسارك لتدخل غرفة الاجتماعات.
      119- أستخدم شريط الصور عند آلة العرض لمشاهدة بعض الصور المثيرة ثم التقط ملف الأمن من الدولاب, أفتح اللوحة الموجودة في الجدار وأضغط الزر, سيظهر مكان سري في الجهة المقابلة أذهب إلية لتأخذ منه مفتاح المعمل.
      120-غادر الغرفة وانزل السلالم مرة أخرى ثم توجه لليسار ثم لليمين,سيقابلك ثلاثة من الزومبي,فإما أن تقتلهم اذا تملك ذخيرة,أو أن تهرب منهم وهو الأفضل.
      121-استخدم مفتاح المعمل للدخول وبعدها استغن عنه,وفور دخولك سيواجهك أحد الزومبي تخلص منه ليواجهك بعدها اثنان آخران من ركني الممر,اركض للأمام لتدخل الغرفة الآمنة الوحيدة الموجودة في هذا المكان.التقط ذخيرة الماجنوم والعشب الأخضر واحفظ مكانك.
      122-احرص على أن يكون معك ديسك التخزين ثم غادر الغرفة,اذهب للأمام مباشرة وادخل الغرفة التي على اليمين.
      123-التقط ذخيرة البندقية والعشب الأحمر,قم بدفع الصناديق بحيث يكون كل صندوق فوق الفتحة الموجودة على الأرض ثم ادفع السلم المعدني ليستقر بينها.
      124-اصعد السلم ثم ادخل عبر فتحة التهوية,ستجد نفسك الآن في المشرحة,لا تخف هذه الجثث لن تعود الى الحياة وأنت في أمان الآن,استعمل ديسك التخزين عند الآلة التي في الركن لتأخذ رقم الدخول الأول,إلتقط ذخيرة الماجنوم من الدولاب وغادر الغرفة.
      125-ارجع للغرفة الآمنة وقم بحمل ما يلزمك من ذخيرة وأعشاب ثم غادر الغرفة.
      126-تأكد من أنك تحمل أحد ديسكات التخزين وبعض الأعشاب,توجه الى اليسار في نهاية الممر,ادخل متاهة الطاقة وجهز نفسك لقتل وحوش المعمل الذين يزحفون على السقف أطلق النار عليهم مرة واحدة ليسقطوا على الأرض ثم أطلق النار عليهم عدة مرات وهم على الأرض حتى تتأكد من موتهم.
      127-فور دخولك اتجه الى اليمين ثم الى اليسار لتجد نفسك أمام كمبيوتر التحكم في الطاقة,اضغط أزراره عدة مرات لتوصيل الطاقة للمصعد,بعد ذلك ارجع الى المدخل وتجاوزه واستمر في الركض نحو الباب في ركن الممر وادخله.
      128-ستجد نفسك في المتاهة الثانية,احترس لأن هناك المزيد من الوحوش الزاحفة التي ستواجهك,اركض الى الأمام واستخدم ديسك التخزين عند الآلة لتأخذ رقم الدخول الثاني,والآن ارجع وتوجه الى اليسار لتدخل الممر الصغير ثم الى اليسار في نهاية الممر لتدخل الباب.
      129-ادخل غرفة الطاقة الرئيسية ثم توجه الى اليسار,وقم بتشغيل الكمبيوتر الرئيسي لتوصيل الطاقة للمصعد ثم غادر متاهة الطاقة.
      130-ارجع للغرفة الآمنة وخذ المزيد من الذخيرة وديسك التخزين المتبقي,ثم غادر الغرفة وتوجه الى السلم المعدني,ادخل الباب المزدوج ثم ادخل الغرفة الثانية في الممر.
      131-سيكون عليك هنا مواجهة أربعة من الزومبي فجهز نفسك لإطلاق النار(من الأفضل أن تنتظرهم حتى يجتمعوا ثم تفتح النار,بهذه الطريقة يمكنك قتل أكثر من واحد بضربة واحدة).التقط الفاكس من الجدار ثم استعمل ديسك التخزين عند الآلة لتأخذ رقم الدخول الأخير.
      132-غادر الغرفة ثم اذهب الى نهاية الممر,أدخل أرقام الدخول عند الباب ثم ادخل منه,واذهب الى ركن الممر ثم قف أمام باب الزنزانة لتشاهد جيل خلف الباب,وهو للأسف مغلق ولا يمكنك فتحه الآن لذلك فإن عليها الإنتظار لفترة أطول.
      133-ارجع الآن الى الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك,واملأ جيوبك بالأسلحة والذخيرة وبعض الأعشاب ثم غادر الغرفة وتوجه الى اليمين,ستجد نفسك أمام المصعد,اضغط الزر بجواره,ستأتي الآن ريبيكا وتصعد معك,ألست سعيدا برؤيتها.
      134-بعد وصولك للدور العلوي سيكون في استقبالك قائد الفريق ويسكر وبعد عدة دقائق من المحادثة ستدرك أنه كان شريكا في هذه الجريمة منذ البداية وأنه هو الذي قتل أنريكو,بعد ذلك سيطلق النار على ريبيكا ويأمرك بدخول المعمل ليقدمك لاختراعه العظيم التيرانت.
      135-بعد المزيد من الحديث حول هذا الإختراع,سيقوم ويسكر بإيقاظ وحشه من أنبوب الإختبار ويوجهه لقتلك,لكن ويسكر لم يضع في حسبانه أن التيرانت سيواجهه هو أولا و يقتله.(نتيجة حتمية لأي مجرم)
      136-بعد ذلك سيلتفت التيرانت إليك ويبدأ في مهاجمتك في هذا الجزء من اللعبة سيكون من السهل التخلص منه,اركض بعيدا عنه بمسافة كافية ثم توقف وأطلق النار مرتين أو أكثر,ثم اركض مرة أخرى وكرر المناورة حتى تراه يسقط على الأرض.استعمل الكمبيوتر بجوار جثة ويسكر لتفتح الباب ثم غادر.
      137-فور مغادرتك الغرفة ستقابل ريبيكا كيف؟ لأنها كانت ترتدي زيا مضادا للرصاص,انزل بالمصعد الى أسفل وستحدثك ريبيكا عن فكرة تفجير المكان حتى لا تتكرر المأساة.
      138-في طريقك للخارج ادخل الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك ثم التقط كمية كبيرة من الأعشاب وبخاخ الإسعافات الأولية ثم غادر الغرفة,وتوجه الى الباب المزدوج بجوار السلم وادخله(احذر ففي الطريق ستواجه بعض وحوش المعمل التي هربت من مكانها) ادخل الباب المزدوج ثم اذهب لنهاية الممر لمساعدة جيل في الخروج من الزنزانة.
      139-خذ جيل ثم اخرج من الباب المزدوج واصعد السلم لأعلى سيوجهك ثلاثة من الزومبي انسف رؤوسهم لتخلي الطريق,تسلق السلم المعدني لأعلى ثم ادخل باب الطواريء الذي على اليسار.
      140-اركض عبر الممر وفي الطريق استمع الى رسالة براد المتقطعة,الآن التقط البطارية من فوق الأرض واستعملها في تشغيل المصعد.
      141-ستبقى جيل وريبيكا لتأمين المكان من الوحوش تاركين لك مهمة الصعود لأعلى وإطلاق الإشارة لبراد حتى يهبط بالطائرة وينقذكم,فور صعودك التقط صاروخ الإشارة من الصندوق الموجود على يمينك,ثم سر الى منتصف مساحة الهبوط وأطلقها,في خلال ثوان سيظهر براد,وقبل هبوطه بلحظات سينفتح جزء من الأرض ليخرج منه صديقك القديم التيرانت.
      142-هذه المرة ستكون مواجهته أصعب بكثير عن ذي قبل فهو لن يكتفي بالمشي وإنما سيبدأ بالركض إليك وضربك بمخلبه الضخم ومن العبث اطلاق النار عليه فهو لن يتأثر بأي نوع من الضربات,استمر بالركض من مكان الى آخر متفاديا اياه,حينما يصل مؤشر الوقت قريبا من الثلاثين فإن براد سيسقط قاذفة صواريخ في منتصف ساعة الهبوط,اركض اليها واستعملها لإطلاق النار على التيرانت الذي سينفجر حينما يركض اليك بعد أول ضربة ولن يتبقى من الا قليل من العظام,وبهذا ستكون قد انتهيت من آخر جزء من هذه اللعبة الرائعة(يا للخسارة).
      الف مبروك لقد أنهيت لعبة Resident Evil 1
      ملاحضة: هذا الحل منقول.

    2. #17
      التسجيل
      11-08-2003
      المشاركات
      279
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكور يا أخ
      و انا الحين قريب راح أخلص من ديد أيم

    3. #18
      التسجيل
      31-05-2003
      الدولة
      عالم الخيال
      المشاركات
      614
      المواضيع
      23
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكور اخوي عالحلول
      هذه الكلمات الى اعز صديقه لدي(وينا)
      late at night when all the world is sleeping. I stay up and think of you. and Iwish on star that somewher you are thinking of me to







    4. #19
      التسجيل
      23-08-2003
      الدولة
      U.A.E
      المشاركات
      3,704
      المواضيع
      128
      شكر / اعجاب مشاركة

    5. #20
      التسجيل
      05-10-2002
      الدولة
      U.S.A
      المشاركات
      734
      المواضيع
      130
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      موضوع ساعدني قليلا...........و الله انت ورده و الله
      شكرا علي الموضوع

    6. #21
      التسجيل
      25-08-2003
      المشاركات
      9
      المواضيع
      2
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      والله ما تقصر أنا من زمان أدور الحل الكامل حق كودفيرونيكا
      مشكوووووووووووووووووووووووووور

    7. #22
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      هذا الحل الكامل للأوتبريك وهو منقول من أحد المواضيع في هذا المنتدى:
      حــــل المرحـــلة الأولـى ( البار )


      بعد انتهاء عرض البداية والذي يوضح أن أحداث القصة حدثت قبل RE 2 ، سينتقل العرض إلى داخل الحانة حيث سيوضح الأحوال هناك قبل حدوث الكارثة وسينتقل العرض إلى الشخصية التي اخترتها ليبين أحوالها وردة فعلها عند هجوم الزومبي إلى المكان .

      سينتقل التحكم إليك , قم أولا بدفع البراميل خلف الباب حتى تمنع دخول الزومبيز إلى المكان تفقد طاولة التقديم من الناحية الأمامية لتحصل على مسدس ، ثم تقدم حتى تصل إلى مكان التقديم من الجهة الأخرى وتفقده حتى تحصل على مفتاح وعلاج ، أخرج من هذه المنطقة وتفقد دورات المياه التي تحتويان على مكنسة ونبتة خضراء أخرج من هنا لترى ملف تفحص الملف الذي سيبين لك كيفية التحكم .

      ستلاحظ وجود باب مغلق بالقرب من دورات المياه استخدم المفتاح لفتحه ، سيأتي عرض يبين تحطم الباب ودخول الزومبيز إلى المكان ، بعد عودة التحكم إليك قم بالبحث عن العجوز بوب وخذه معك إلى ناحية الباب الذي فتحته لتصل إلى السلالم أعبر السلالم إلى الدور الثاني في الطريق ستجد نبتة خضراء التقطها ولكن انتبه من تحطم الزجاج ودخول أيدي الزومبي من النافذة ، واصل العبور عبر السلالم لتشاهد زومبي بانتظارك تخلص منه ثم واصل السير لتشاهد ممر فيه غرفتان أحداهما في الواجهة والأخرى إلى يسار الشخصية تفقد أولا الغرفة التي في الواجهة لتحصل منها على ذخيرة , قم بتفقد السرير الذي هناك لتحصل على سلاح أو عصا تحته تستطيع أن تستخدمه للاختباء عند مطاردة الزومبي لك .

      اخرج من الغرفة وأتجه إلى الغرفة الثانية سيقابلك ممر ضيق على اليسار ستوجد غرفة ادخلها وتفقدها تستطيع أن تستخدم الخزانات كمكان للاختباء اخرج من الغرفة لتشاهد باب آخر ولكنه مقفل ، يجب عليك هنا أن تبحث عن المفتاح ، واصل السير لتجد طاولة في منتصف الغرفة تفقدها لتحصل على قطعة من الصحيفة تفقد الطاولة مرة أخرى لتجد المفتاح استبدل الصحيفة بالمفتاح عد إلى الباب المغلق واستخدم المفتاح ( ملاحظة الغرف الباقية ليست مهمة حيث ستجد بها إما عصا أو ذخائر ) ، بعد أن تقوم بفتح الباب أعبر السلالم لتصل إلى الدور الثالث ، أدخل الغرفة التي على يمينك وتنفقدها لتحصل على مفتاح وملف على الأرض اخرج من الغرفة ولكن انتبه هناك مجموعة من الزومبيز بانتظارك تخلص منهم وواصل السير حتى تصل إلى نهاية الدور الثالث انعطف يسارا لتجد رافعة صغيرة قم باستخدام المفتاح هنا ثم تفحصها مرة أخري وأختر الخيار الأول لتقوم الرافعة برفع صناديق استخدم السلم لتعبر من فوق الصناديق ، ستجد نفسك في منطقة سلالم أنزل من السلالم إلى الأسفل لتحضر العجوز المصاب ثم عد لتصعد من السلالم ، تفحص الطاولة قبل أن تدخل من الباب لتجد مفتاح أدخل من الباب إلى منطقة السقف انعطف يمينا لتحصل على نبتة خضراء عد مرة أخرى لتتفقد منطقة السطح إذا كان العجوز معك سيأتي عرض سينمائي يبين أن العجوز أنتحر حتى لا يتحول إلى زومبي بعد أن يعود التحكم إليك واصل السير لتعثر على غرفة مغلقة أستخدم المفتاح الذي بحوزتك تفقد الغرفة لتحصل على ذخيرة ثم اخرج منها واتجه إلى السياج الحديدي المكسور اضربه ثم سيسقط السياج ، سيأتي عرض يبين أن الشرطة تنادي السكان على منطقة معينة ، بعد العرض أعبر من خلال السياج اقفز إلى المبنى الآخر عادة ما ستتعلق شخصيتك بيد واحدة أطلب المساعدة من أحد المرافقين ثم أتجه نحو الباب أستقل المصعد ثم أخرج من الباب ، سيأتي عرض سينمائي يطلب فيه الشرطي أن تقوم بدفع سيارة الشرطة لصنع حاجز ادفع سيارة الشرطة لتكون حاجز بعد أن يتخلص الشرطي من الزومبيز الذين في المكان ، سيأتي عرض يبين أن الشرطي قام بكسر أحد الأبواب ، اتبع الشرطي إلى منطقة محصورة يبن البابين تخلص من الزومبيز حتى يفرغ الشرطي من كسر الباب الأخر بعد ذلك أدخل من الباب بعد أن يكسره الشرطي ، سيأتي عرض يبين أن الشرطي سيموت نتيجة لهجوم الزومبي عليه وسيطلب منك أن تقوم بحرق المكان بواسطة الزيت ، التقط الولاعة بالقرب من جثة الشرطة ثم اتجه نحو الشاحنة واسكب الزيت عليك أولا أن تتخلص من الزومبي القريب من منطقة السيارة ثم أستخدم الولاعة ليحترق المكان ، أقفز من الحافة إلى المياه ثم أسبح بالضغط على الأكس ناحية الفتحة التي بالجدار لتصل إلى المجاري ، واصل السير عبر المجاري لتصل إلى سلم أصعد من خلاله لتنتقل إلى منطقة أخرى واصل السير باتجاه الشرطي قم بالتحدث معه عن طريق زر الدائرة سيأتي عرض يبين انتقالك على منطقة أخرى بواسطة الشاحنة ، الطرق مقفل ولهذا سيطلب منك الشرطي مواصلة السير مشيا ، تفقد بعد ذلك الشاحنة ثم اخرج منها وأعبر من جانبها لتجد درج اعبر منها إلى جسر المشاة سيأتي عرض يبين كيفية تدفق الزومبيز في المكان واصل السير وانزل من الدرج حتى تصل إلى منطقة مملوءة بالزومبيز عليك الآن أن تعثر على القنبلة اليدوية ستجد القنبلة بالقرب من جثة الشرطي القريب من حقيبة المعدات أما المفتاح ستجده بالقرب من جثة الشرطي في الناحية الأخرى القريبة من عمود الإنارة أدمج القنبلة مع المفتاح اليدوي ثم استخدم القنبلة ليأتي عرض رائع يبين انفجار المكان وموت الزومبيز ، ثم سيأتي ماذا حصل لشخصيتك بعد ذلك . مبروك أنهيت السيناريو الأول .

      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

      حـــل الــمــرحـــلــة الـــثــانــيــة ( منطقة الأنفاق )


      أنتا الآن في منطقة الأنفاق , التقط النبتة الخضراء واتجه نحو الباب الحديدي المغلق ليأتيك عرض سينمائي .
      سيأتي عرض سينمائي سيبين أنا أحد الباحثات في شركة أمبريلا ستقوم بقتل الباحث الآخر للحصول على عينة الفايروس , وبعد أن ينتقل التحكم إليك التقط النبتة الخضراء وبعد ذلك سيأتي مشهد يوضح أن الباحثة تعمل على فتح الباب الحديدي , وبعد أن يُفتح سيأتي حوار بين الباحثة مونيكا وبين Yoko يبين أنهما تعرفان بعضيهما , وبعد أن يعود التحكم إليك سر بخط مستقيم وأحصل على النبتة في نهاية الممر بعد ذلك عد وانعطف يساراً , ستجد انك بالقرب من سلالم التقط المسدس من هناك واصعد من السلالم واصعد من فتحة التهوية ( ملاحظة : على حسب الشخصية فإن فتحة التهوية ستقودك إلى الطابق الأول أو الثاني , والحل هنا من الطابق الثاني ) .
      بعد أن تسقط الشخصية في الطابق الثاني ( B6F ) أرجع أولاً إلى الوراء ثم انعطف يمينا , أدخل من الباب المتواجد في نهاية الممر ستجد بأن منطقة السلالم تحتوي على نقطة حفظ ولكن السلالم محاطة بالنباتات مما يعني أنك يجب أن تبحث عن مكان آخر , عد الآن من الباب الذي دخلت منه وواصل السير أماما دون أن تنعطف إلى اليسار لتجد باب مغلق في نهاية الممر التقط منها أداة الفتح ثم عد وانعطف ناحية اليمين وادخل من الباب لتصل إلى منطقة التحكم تفحص الأجهزة هناك وسيطلب منك أحد الأجهزة بإدخال الرقم السري وواصل السير لتصل إلى باب في نهاية غرفة التحكم أدخل منه وتفحص الغرفة هناك لتحصل على ذخيرة ثم أدخل من الباب الموجود هناك لتصل إلى الكافتيريا , أنعطف يساراً لتجد مغسلة مياه استخدم أداة الفتح هناك ثم تفحص الغرفة وعد الآن إلى غرفة التحكم واستخدم أداة الفتح في الصندوق الموجود بالقرب من الباب الذي دخلت منه أول مرة لتحصل منه على أداة ( الأداة الحمراء ) استخدمها في الباب الموجود في وسط الغرفة ليُفتح لك أدخل من الباب ثم أستخدم السلالم للنزول إلى الطابق الأول ( B7F ) انعطف يميناً لتصل إلى جهاز الكمبيوتر تفحصه لتحصل منه على ملف يحتوي على رقم باللون الأخضر ( 9741 ) ثم عد لتتفحص باقي المكان التقط الملف الموجود بالقرب من الصناديق ثم سر إلى الأمام , لا تدخل من الباب الموجود على اليمين بل واصل السير لتدخل من الباب الموجود في نهاية الغرفة , أعبر الممر لتصل إلى باب في نهايته أدخل منه وتفحص جهاز الكمبيوتر في الغرفة أدخل الرقم ( 9741 ) لتفتح أدراج وتغلق أخرى تفقد الدرج الذي فتح لتأخذ منه زجاجة بها عينة من الفايروس , عد الآن إلى الباب الذي تركتاه وأدخل منه وأعبر الممر ثم انعطف يسارا لتدخل في غرفة تسمع بها طنين جرس , أدخل إلى الغرفة التي بها زومبي وأحصل على خزان ملييء بسائل . أدمجه مع الزجاجة لتحصل على سائل جديد , وأخرج من هنا ثم أنعطف يسارا لتصل إلى باب أدخل منه وتقدم ناحية النبتة العملاقة واستخدم السائل الجديد هناك ثم أصعد بعد ذلك على السلالم وأستخدم الأداة الحمراء لرفع سلم أصعد منه ليأتي مشهد يبين الباحثة تريد الهروب من المكان بعد أن يعود التحكم إليك أصعد من السلم ثم أدخل من الباب الذي هناك , التقط النبتة الخضراء وواصل السير , في نهاية الممر ستحصل على ملف يحتوي على رقمين وهما ( J126 ) ( D580 ) .
      أدخل من الفتحة الموجودة في هذا الممر وأعبر الممر ثم أحصل على الملف الذي في نهاية هذا الممر وأدخل من الفتحة الموجودة في هذا الممر, ستصل إلى منطقة بها باب مغلق على يمينك , سر إلى الأمام وتفقد الأزرار الزرقاء ليفتح لك باب , بعد ذلك أدخل من الباب الذي فتح ستصل إلى باب مغلق ( تذكر هذا الباب لأنك ستعود إليه ) , عد الآن إلى جهاز الكمبيوتر بعد ذلك أدخل فيه الأرقام ( J126 ) ( D580 ) .
      عد الآن إلى الباب المغلق أدخل منه تفقد جهاز الكمبيوتر هناك ثم أختر الخيار الأول , عد الآن إلى منطقة السلالم , أصعد من السلم إلى أعلى ثم أدخل من الباب الذي هناك ألتقط النبتة الخضراء وواصل السير وانعطف يمينا التقط الملف ثم أدخل من الباب ستصل إلى منطقة شبيهه بتلك الموجودة في RE2 واصل السير إلى الأمام , أنعطف يميناً ثم سر عبر الجسر ذو الإضاءة الزرقاء وانتبه من الفراشة العملاقة , أدخل من الباب الذي في نهاية الجسر , أنعطف يمينا ثم تفحص الأزرار ليفتح الباب وأدخل من الباب تفحص الغرفة لتحصل منها على قاذف لهب وأخرج من هذه الغرفة وسر بخط مستقيم لتصل إلى غرفة البرودة أستخدم قاذف اللهب على الجثة الملقاة هناك , أخرج من هنا وعد إلى منطقة الجسور سيأتي عرض يوضح ذوبان الجليد من على المقطورة , اعبر الجسر ذو الإضاءة الحمراء بعد ذلك تفقد المنطقة لتحصل على مفتاح , أستخدم المفتاح في آلة التحكم القريبة من المقطورة سيأتيك عرض يوضح سقوط الباحثة في منطقة المقطورة , سيبدأ العد التنازلي والمطلوب منك هنا أن تحافظ على حياتك إلى أن ينتهي العد , سيأتي مشهد يوضح إنتقالك إلى الطوابق العليا بواسطة المقطورة , وانتقال وحش خلفك , بعد ذلك سيأتي مشهد سينمائي لتطور الوحش , الطريقة المثلى للقضاء عليه هي إطلاق النار عليه ثم الذهاب إلى الجهة الأخرى من المقطورة , تفحص لوحة التحكم الموجودة في الجهة الأخرى ثم أختر الخيار الأول وتأكد من وجود الوحش أمام المقطورة لكي تعمل على الإصطدام به سيأتي عرض يبين موت الوحش ومن ثم عرض
      النهاية .

      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

      حــل الـمـرحـلـة الـثـالـثـة (المسشتفى)


      في بداية المرحلة ستشاهد عرض سينمائي يبين تدفق الزومبي تجاه المستشفى , وبعد انتهاء العرض ستجد نفسك محاصراً داخل المستشفى , عندما ينتقل التحكم إليك تفحص الغرفة ثم اتجه ناحية الباب , سيأتي هناك مقطع وهو دخول طبيب يخبرك بأن هذا المكان غير آمن وأنه سيغادر المستشفى بأسرع وقت ممكن , بعد عودة التحكم إليك اخرج من الباب ثم انعطف يميناً لتجد مكنسة التقطها وتسلح بها .
      وبعد أن تأخذ المكنسة ارجع ثم انعطف يميناً لتقابل على يمينك مصعداً معطلاً , ادخل الآن الغرفة التي على يسارك , التقط الملف الموجود في الغرفة مع الخريطة , وسترى في الغرفة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , وستلاحظ أنك لن تستطيع الوصول إليه وذلك بسبب وجود حاجز من الأرفف بينكم .
      اخرج من هذه الغرفة ثم واصل مسيرتك بخط مستقيم , انعطف يساراً لتجد نبتة خضراء , التقطها , في نهاية الممر ستلاحظ وجود غرفة على يسارك ادخل هذه الغرفة وتفقد الأدراج التي بين السرير لتلتقط منها عصا صغيرة ثم التقط من على السرير كتاب , التقط العكاز الموجود بالقرب من الخزانات ( إن أردت ذلك ) ثم تفحص الخزانات والتقط منها المسدس , بعد ذلك سيأتيك مشهد يبين خروج زومبي مغطى بديدان العلق من فتحة التهوية , لا تضيع ذخيرتك في الإطلاق عليه , كل ما عليك هوا أن تتفادى هذا الوحش , ثم أخرج من هذه الغرفة وارجع للغرفة التي وجدت بها الطبيب ( الغرفة الموجودة بالقرب من المصعد ) .
      بعد أن تدخل الغرفة اقترب إلى ناحية المنطقة الموجود بها الطبيب , ليأتي مشهد يخبرك فيه الطبيب بأن التيار منقطع ويجب إعادته , وسيقوم الطبيب بإعادة التيار إلى الطابق الثالث , ولكن للأسف لن تكتب له النجاة لأنه سيتعرض لهجوم الوحش الذي سبق وأن وجدتاه .
      بعد أن ينتهي المشهد أعبر من فوق الأدراج ثم اتجه ناحية الطبيب لتجده قد قُتل , التقط الآن العلاج الموجود في نهاية الغرفة , اخرج من الغرفة وتوجه ناحية المصعد , تفحص المصعد واختر الخيار الأول ثم ادخل إلى المصعد , ستجد أن لديك ثلاث خيارات وهي : 2F , 1F , 1BF اختر الطابق 2F وبعد أن تخرج من المصعد إلى الطابق الثاني أدخل أولاً إلى الغرفة المقابلة للمصعد وستجد على يمينك مسدس ألتقطه ( إن أردت ) . استكمل تفحص الغرفة , ستلاحظ وجود درج زجاجي مضيء تفحصه ولكن انتبه من هجوم ديدان العلق عليك , بعد أن يكسر الدرج تفحصه مرة أخرى لتحصل منه على ملف ( تذكر هذا الملف لأنه مهم في حل لغز قاد إليك ) ثم أستكمل تفحص الغرفة لتحصل على ذخيرة , وفي الزاوي اليمنى من الغرفة تفحص الدرج الذي هناك لتحص منه على أكياس من الدم ( هذه الأكياس مهمة عندما تريد التخلص من ملاحقة الوحش لك بحيث ستجعلها طُعما للوحش بسكبها على الأرض وانشغاله به ) .
      بعد أن انتهيت من تفحص هذه الغرفة أخرج منها ثم انعطف يسارا لتشاهد وجود باب مغلق على يمينك أتركه , ثم واصل مسيرتك إلى نهاية الممر لتحصل من هناك على علاج بعد ذلك عد ثم انعطف يسارا وانتبه من هجوم الزومبي عليك , انعطف يسارا بعد ذلك , لتحصل على نبته خضراء في نهاية الممر أدخل الغرفة التي على يسارك تفحص الأدراج التي بين السرير لتحصل على ذخيرة ثم تفحص السرير الذي خلف الستائر لتحصل على سكين . اخرج من الغرفة ثم عد من حيث أتيت انزل الآن من الدرج لتصل إلى الطابق الأول ستلاحظ بأن هناك سياج مغلق أمامك , أدخل الآن الغرفة التي على يمينك انعطف يسارا لتجد ذخيرة وتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في الغرفة ثم أختر الخيار الأول بعد ذلك ستلاحظ بأن سياجان أضاءا بإضاءة حمراء وقبل أن تخرج من الغرفة تفحص الجزء الباقي منها لتحصل على مسدس بالقرب من الجزء الذي تشتعل فيه النيران .
      اخرج من هذه الغرفة , سر بخط مستقيم لتصل إلى باب , ستدخل على ممر ضيق وإلى اليمين منك ستجد باب لغرفة ( لا تدخل من هذا الباب ) واصل مسيرتك إلى أن تصل لنهاية الممر الذي يحتوي على خزانات تفحصها لتحصل على ذخيرة أو نبتة خضراء , عد من الباب الذي دخلت منه ثم توجه ناحية السياج تفحصه واختر الخيار الأول ليفتح لك السياج ثم أعبر من الباب و بعد أن تخرج من الباب واصل مسيرتك بخط مستقيم لتصل إلى ثلاجة للمشروبات الغازية التقط النبتة الخضراء الموجودة بالقرب منها ثم استكشف هذه المنطقة ستلاحظ وجود نبتة خضراء على المقاعد في منتصف المنطقة بالإضافة إلى وجود باب على يسارك لا تدخل من هذا الباب ( سنعود إليه لاحقاً ) انعطف يمينا لتصل إلى السياج ثم تفحص السياج واختر الخيار الأول ليفتح , اعبر من الباب لتجد نفسك في صالة انتظار , انتبه من انقضاض الكلب عليك , احصل من هذه الصالة على نبتة خضراء ثم أدخل من الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة الأشعة , سر بخط مستقيم لتشاهد وجود زومبي على يمينك انتبه من انقضاضه عليك وتفحص المنطقة بالقرب من شاشة الأشعة لتحص على بطاقة حمراء اللون .
      ( ملاحظة : في هذه الغرفة لا تقترب من النوافذ لأنها منطقة حساسة ) .
      استكمل تفحصك للغرفة لتحصل على علاج , ادخل الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة خاصة بالفحص الطبي وتفحص السرير لتحصل على كبسولة وعلاج بالقرب من السرير , تحتوي هذه الغرفة على نقطة حفظ اخرج من هذه الغرفة وتوجه إلى الباب الذي دخلت منه ( وليس إلى الباب الآخر ) تجنباً للإقتراب من النوافذ , بعد أن تخرج من غرفة الأشعة أخرج من صالة الإنتظار ثم أدخل من الباب الذي تركتاه سابقاً , افحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة لتحصل منها على ملف مهم . بعد ذلك أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة فيها زومبي وجثة طبيب , عليك أن تتفحص الغرفة لتحصل على كبسولة وذخيرة ونبتة زرقاء , استقل المصعد إلى الطابق 1BF ادخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل على علاج , ثم أخرج منها وواصل مسيرتك إلى الأمام ادخل الغرفة التي على يسارك ثم تفحصها لتحصل على نبتة زرقاء وعلاج , تفحص جهاز الكمبيوتر هناك , ستلاحظ أنك تحتاج إلى رقم سري في الجهاز وذلك للوصول إلى الطابق 2BF وإليك طريقة حل اللغز :
      وحتى تحل هذا اللغز يتطلب منك إيجاد ملفين :
      الملف الأول ستجده في الطابق الثاني F2 في الغرفة المقابلة للمصعد , أدخل الغرفة وتفحصها , ستحصل من الغرفة على ذخيرة ومسدس , أنعطف يساراً في الغرفة لتجد درج زجاجي مضيء , تفحص الدرج لكن انتبه من هجوم ديدان العلق الضخمة عليك , ستحصل من هنا على ملف يحتوي على عدة أرقام وهي كالتالي :


      ( ملاحظة : هذه الأرقام ثابتة في معظم الشخصيات )


      C – 4041
      E – 1160
      T – 7221
      K – 1210
      I – 2005


      الملف الثاني ستجده في الطابق الأول , أستقل المصعد للنزول إلى الطابق الأول , أخرج من المصعد إلى غرفة فيها جثة طبيب وزومبي , تفحص الغرفة ثم أنتقل إلى الغرفة الأخرى عن طريق الباب الموجود إلى جانب المصعد , بعد ذلك تفحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة , ستحصل منها على ملف , هذا الملف سيحتوي على رقم بهذه الصورة + 2345 ( الرقم غير ثابت بمعنى أنه يختلف من شخصية إلى أخرى ) .


      الآن يتبقى عليك أن توجد الرقم الذي تدخله في الـPC , كل ما عليك هو أن تقوم بعمليات حسابية كالتالي :


      (1) أجمع الرقم الموجود في الملف الثاني + 2345 مع كل رقم من الأرقام الموجودة في الملف الأول كالتالي :


      4041 + 2345 = 6386
      1160 + 2345 = 3505
      7221 + 2345 = 9566
      1210 + 2345 = 3555
      2005 + 2345 = 4350


      (2) قم بإدخال النواتج الموجودة في الأعلى باللون الأحمر في الكمبيوتر بالتوالي , حتى تحصل على الرقم الصحيح منها , إذا أدخلتا الرقم الصحيح ستشاهد بأن الطابق B2 قد أنفتح وأضيف إلى الخيارات الموجودة في المصعد , ومن هنا أستكمل طريقك في إنهاء المرحلة ( النواتج في العملية الحسابية سوف تختلف على حسب الرقم الموجود في الملف الثاني ) .
      بعد أن تحل اللغز أخرج من الغرفة انعطف يساراً لتصل إلى نهاية الممر انتبه من سقوط السياج وهجوم الزومبي عليك , تفحص الباب الموجود في نهاية الممر واستخدم البطاقة الحمراء هنا ( تخلص بعد ذلك من البطاقة لأنك لن تحتاجها ) . أدخل من الباب إلى ممر وواصل مسيرتك حتى تصل لنهايته وأدخل من الباب الموجود في نهايته , انعطف يسارا لتجد نباتات خضراء . انزل من السلالم هناك إلى منطقة المجاري , أعبر الماء لتنتقل إلى منطقة صغيرة أسفل السلالم لتحصل منها على مفتاح , و أحذر من الزومبي لأنه سيقوم بالزحف نحوك , بعد أن تلتقط المفتاح عد إلى المصعد وأختر 2BF , وأدخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل منها على ورقة معلومات , أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة ضبط درجات الحرارة , ستلاحظ بأن هناك باب يُفتح ويُغلق عشوائياً , قبل أن تتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في هذه المنطقة أدخل من خلال الباب الذي يفتح عشوائياً وانتظر حتى يصل إليك وحش العلق وحتى تحتجزه في هذه الغرفة أستخدم أحد أكياس الدم , وأخرج من الباب الذي دخلت منه .
      تفحص الآن الجهاز الموجود في الغرفة , أختر الخيار الأول أو الثاني ليأتي عرض سينمائي يوضح احتراق وتناثر العلق من على جسم الزومبي , الآن أدخل وتفحص الجثة لتتفاجأ بأنها جثة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , ألتقط بطاقة خضراء اللون بالقرب من الجثة , وإذا كان أحد مرافقيك قد مات سيأتي مشهد يوضح لك تجمع الديدان على جسمه ومن ثم تحوله إلى وحش العلق .
      أخرج من الغرفة وعد إلى الممر , وتوجه إلى نهايته واستخدم البطاقة في الباب لتنتقل إلى منطقة تحتوي على قارب وأستخدم المفتاح لفتح سلسلة القارب واستقل القارب ولكن قبل أن تستقل القارب تأكد من أنك تحمل سلاح وذخيرة وعلاج كافي واستقل القارب وسيأتي مشهد يوضح انتقالك عبر المجاري بواسطة القارب ثم سيتحطم القارب وتقفز منه الشخصية , والآن سيأتي عرض يبين بأن في نهاية المجاري تستقبلك أم العلق الكبيرة .
      الآن يجب أن تقوم بقتلها حتى تنهي المرحلة , وأفضل أستراتيجية لقتلها هي انتظارها حتى ترفع جسمها من الماء ثم الإطلاق عليها والتراجع لتقوم هي بملاحقتك وهكذا تكرر نفس العملية إلى أن تصل إلى المنطقة التي أخذت منها القارب ليكون سهل عليك أن تطلق عليها من هناك , وبعد أن تتمكن من قتلها أعبر من منطقة المجاري ليأتي العرض النهائي للمرحلة ولا يتبقى لنا إلا أن نقول مبروك أنهيت المرحلة .


      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ


      حل المرحلة الرابعة (الحريق والاطفاء)


      بعد أن ينتهي المشهد توجه الى رجل المطافئ وتفحصه
      وستجدلديه ميدالية خاصة به هذه الميدالية ليست لها اي مهمة
      داخل اللعبة الى انها تفيدك بمجموعة النقاط والحصول على شخصيات
      سرية تسلق السلم وستجد رجل مطافئ اخر لك ماتريد بالتقاط مايحمل
      المهم توجه الى الباب ادخل معه باليمين تجد مسدس
      ارجع الى ان تجد باب اخر ادخل معه اتجه شمالا تجد باب
      يسارا به بعد ادوات ومنفذ خارجي توجه للمنفذ الخارجي
      من الجانب تسلق وأمشي بمحاذاة الجدر حتى ان تصل الى
      النهاية تجد باب مغلق وسلم للاعلى اصعد للسلم تجد بابا
      أدخل معه واتجه شمالا الى قبل نهاية الممر تجد يمينا باب
      ادخل معه وادفع الصندوق للاسفل عند النار وانزل معه تجد
      باب اتجه يمينا تلاقي باب اخر ادخله به لغز لكي تفتح
      الخزانة استخدم أحدى هذه الارقام :
      (jia) - (bae) - (fbh) - (iib) - (dch) - (cjf) - (ggf)
      بعد فتح الخزانة تجد مفتاح فضي0
      المهم هنا ان تتذكر ان هذا المفتاح يفتح لك بابان
      باب وانت خارج من غرفة الخزانة باليمين وباب اخر موجود
      بالاعلى عن طريقه تصل الى جوهرة حمراء تستخدمها على تمثال
      يفتح لك باب سري لمقابلة الرئيس0
      هناك مفتاح ذهبي اخر تجده بغرفة من الغرف او تجده عند احد
      أصدقائك وهذا المفتا ايضا يفتح باب مغلق به غرفة الطاقة
      تجده وانت خارج من باب الخزانة باليمين بالاخر بهذه الغرفة
      يجب اتن تحل لغز ازرة تشغيل الطاقة0
      تذكر ان جميع الغرف اللتي بها صور وبجانبها طريقة تشغيل
      لاتعني لك شئ بهذه المرحلة0
      هناك بطاقة تفتح لك الطريق للوصول الى التمثال الذي يفتح
      لك باب سري للخروج منه والوصول الى الرئيس البطاقة تجدها
      عند رجل أطفاء موجود بالاعلى 0
      مواجهة الرئيس ليست بتلك الصعوبة عند الخروج من الغرفة
      اللتي بها تمثال ويفتح لك طريق سري تجد سلم ينزلك للاسفل
      تذكر ان السلم لايشتغل الا من بعد ماتشغل الطاقة وغرفة
      الطاقة مثل ماقلتلك مكانها وين عند الغرفة اللي بها لغز
      الخزانة اللي بالجدر 0
      مواجهة الرئيس سهلة للاخر بعد ماينزل من السقف اطلق عليه
      النار مرة ثم اهرب وعندما ياتيك اللاعق هناك جرس أنذار
      أشغله فاأنه يخيفهم وسوف يجعلهم يهربون
      وهكذا الى أن تقضي على الوحش المخيف
      مبروك لقد أجتزت المرحلة بسلام
      ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

      (حل المرحلة الخامسةالجامعة)


      في هذه المرحلة هناك جوهرتين يجب ان تحصل عليهم لكي تتقدم
      باللعبة الجوهرة الاولى تجدها بالمكتبة والمكتبة بالاسفل
      الباب المنتصف من القصر ادخله وتوجه اما الى ان تجد باب
      اخر ادخله ايضا اشعل الانارة يمينا تفتح لك الساعة استخدم
      احد الرقمين هذه:
      ضع الساعة : 3:25 بطريقة اللعب بسهولة0
      وضع الساعة : 10:5 بطريقة اللعب العادي او الطبيعي0
      سوف تحصل على الجوهرة الاولى0
      حسنا 000 لكي تحصل على الجوهرة الاخرى :
      توجه الى الدرج بالاعلى ادخل الباب ثم الممر بالمنتصف
      ادخل الباب الايسر ومن ثم الاخر تجد غرفة الرئيس تفحص
      المدخنة وقم بتحريك الخيط الازرق ثم اخرج من الغرفة الى
      الممر ومن ثم الباب المواجه ادخله والتقط الجوهرة من
      على التمثال وانزل الى الاسفل واستخدم الجوهرة على مجسم
      الوعل في الصالة بالاسفل سوف يفتح باب سري خلفك يجب
      أن تتفقده لكي تستطيع ادخال شفرة الحاسوب لفتح المصعد
      بقي نقطة يجب ان تعملها وهي يجب ان تلتقط النظارة
      لتسخدمها على تمثال بالدور الثاني لكن هنا تختلف موقع
      النظارة من مرحلة صعوبة الى مرحلة اخرى:
      ففي مرحلة اللعب بسهولة تجدها بالدور الثاني مع الممر
      اول باب يمينك0
      وفي مرحلة اللعب العادي تجدها بالدور الاسفل مع الباب
      اللي في اخر الصالة على تمثال0
      وفي المرحلة الصعبة بنفس مكان اللعب العادي لكن بالممر
      الاخر يعني يجب ان تعبر باب اخر وتجد تمثال اخر وهكذا
      يعني يعقدونها لك شوي شوي لجل تقابل اكبر عدد من الزومبي0
      المهم بعد ماتضع النظارة سوف يخرجك على ممر حديدي نهايته
      سلم انزل معه افتح الباب الاحمر 000
      يجب ان تتذكر هذا الممر لاان بهذا الممرسوف يساعدك باصابة
      الرئيس لاقتله لكي تستطيع ان تحصل على الانبوب اللذي يحمله0
      باقي انبوبين 0000كيف اجدهما
      نحن الى الان الان لم نفك شفرة الحاسوب او فتح المصعد
      تجد بممر من الممرات بالاسفل رقم موجود ومذكرة اخرى بها
      رقم اخر اللي عليك هو أضافة الرقم بالورقة الاولى مع الرقم
      الموجود بالمذكرة الاخرى هذا هو الرقم السري للحاسوب
      أو أستخدم هذا الرقم على الحاسوب :
      (4284) ومثل ماقلتلك ممكن يختلف من صعوبة الى اخرى0
      المهم بعد مايفتح المصعد توجه اليه :
      تلاقي ثلاث أماكن : b4f - b2f - 3f
      أسلك b4f وتوجه الى الممر اللذي به عناكب الى ان تصل الى
      الاخر تجد قطار اصعده شمالا واحذر من النحل ادخل القطار تجد
      زومبي وذخيرة عدي الباب الاول والاخر الى ان تصل الى فتحة
      يمينا اخرج منها واتجه الى الباب ادخل معها واحذر من
      مجموعة الزومي توجه اماما وادخل الفتحة وانتبه من النحلة
      والتصق بالجدر لتمر الى الشق الاخر ادخل الفتحة احذر
      الزومبي فيه دولاب أدفعه يمينا تجد فتحة ادخل منها تجد
      غرفة الطاقة حل لغز غرفة الطاقة اخرج من الباب الى الاخر
      توجه الى الامام ومن ثم السلم ادخل الباب توجه المصعد
      أحذر النحل شغل المصعد سوف تواجه قتال مع النحل بفترة
      زمنية مؤقتة أقضي هذه الفترة مع قتال النحل الى ان ياتي
      مقطع يوضح لك ان المصعد توقف اذهب اماما يسار مع الممر
      التصق بطرف خلية النحل التقط الانبوب وتوجه الى السلم
      أصعده ومن ثم الى الباب الى غرفة الى باب اخر وسوف ينتهي
      بك المطافة الى مشاهدة الرئيس الله يعينك 000لاتخاف مو الان
      موعد مقابلتك معه المهم الان انك سوف تحصل على الانبوب
      الثاني عن طريق الرئيس لكن كيف يجب ان تستدرجه الى المكان
      اللذي به كهرباء او صاعق كهربائي بالسقف ومن ثم أخذ
      الانبوب الثاني منه0
      لانبوب الثالث اما ان تحصل عليه من الطابق b2fاو سوف تجده
      مع احد اصدقائك المهم أبحث عنه0
      عندما تجده سوف تجد لديك ثلاث أنابيب تستخدمها كيف؟؟؟
      أذهب الى المصعد واختر الطابق 3f
      أدخل الباب الاول والثاني ومن ثم أستخدم الانابيب على
      الجهاز بالزاوية بالترتيب اللون الاحمر والازرق000
      سوف تشتغل الماكنة ومن ثم يفتح لك باب ادخله وتوجه الى
      الداخل ومن خلال الستار ادخل حتى تشاهد مقطع سينمائي
      بعد نهاية المقطع اذهب الى الحاسوب واشغله سوف يفتح لك
      مصعد بنفس المكان اصعده ستجد نفسك بغرفة الرئيس اخرج من
      الباب ومن ثم الاخر والى الممر ثم شمالا الى ان تتجه نحو
      الممر اللذي بجانبه تمثال حيث وضعت النظارة عليه سابقا
      وفتحته انزل السلم واحذر من الرئيس لاانه مازال يطاردك
      أعبر الى الاخر تجد هناك باب فتحته سابقا من خارج المبنى
      وجدت بطاقة على الارض من جانب جندي مقتول ألان00000
      أستعدت سوف يبدأ العد التنازلي لكي تقاتل الرئيس أنت ومن
      بقي من أصدقائك بعد انتهاء الوقت توجه الى بوابة صغيرة
      نهاية الساحة جوارها بوابة كبيرة ادخل معها 0000 وسوف
      ترا مايحصل لك 000تخلص من الرئيس بطريقتك أتمنى لك الفوز
      والف مبروك لقد أنهيت اللعبة

    8. #23
      التسجيل
      03-02-2004
      المشاركات
      31
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكور يا النمسيس

    9. #24
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hasoon
      مشكور يا النمسيس
      يا أخي الغالي لا ادري أي نمسيس تقصد يعني أنا أم كاتب الموضوع؟ولكن إذا كنت تقصدني أقول لك لا شكر على واجب

    10. #25
      التسجيل
      27-06-2001
      الدولة
      السعودية
      المشاركات
      1,135
      المواضيع
      197
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكووووووووووووووووووووور
      يا غالي
      سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
      الحياة .. ممر موحش ، يغتال نور الأنس فيحيله ظلاما دامسا يلاحق القلوب الوجلة ،، إلا تلك المطمئنة
      ]" ألا بذكر الله تطمئن القلوب "[

    11. #26
      التسجيل
      07-11-2001
      الدولة
      قطر
      المشاركات
      936
      المواضيع
      172
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Nemises
      شكرا لكم جميعا على رودوكم الرائعة
      و فعلا كما قلتم انه قد ارتحنا من استفسارات الأعضاء

      مع تحيات النمسيس


      مشكور اخوي النمسيس .

      بس اضن انك ناسي جزء ( ريزدنت إفل اوت بريك ) لو سمحت لوعندك الحل او عند اي احد يضعها هنا .

      مشكور اخوي النمسيس

    12. #27
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      اخي الغالي الحل الكامل موجود أمام عينك في أحد ردودي في هذا الموضوع

    13. #28
      التسجيل
      20-08-2004
      المشاركات
      2
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      الاخ النمسس

      مع احترامي لك اللعبه ما انتهت بل العكس بدأت مراحل اخرى اعتقد أنك لم تصل لها
      ولو لاحظت بعد سقوط الطائرة هناك مجموعة تتحدث عن بدء المرحلة الجديده


      ولا تنسى أنه يمكنك انهاء اللعبة بدون سقوط للطائرة ولو تتذكر ان سقوط الطائرة جاء بعد أن تحول بطل اللعبة إلى زومبي

      وهنالك طريقة لمعالجتهم من الفايروس


      وستتغير عندها اللعبه بشكل كامل


      تحياتي

    14. #29
      الصورة الرمزية النمسس
      النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
      التسجيل
      15-08-2002
      المشاركات
      10,899
      المواضيع
      67
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة alwasim
      الاخ النمسس

      مع احترامي لك اللعبه ما انتهت بل العكس بدأت مراحل اخرى اعتقد أنك لم تصل لها
      ولو لاحظت بعد سقوط الطائرة هناك مجموعة تتحدث عن بدء المرحلة الجديده


      ولا تنسى أنه يمكنك انهاء اللعبة بدون سقوط للطائرة ولو تتذكر ان سقوط الطائرة جاء بعد أن تحول بطل اللعبة إلى زومبي

      وهنالك طريقة لمعالجتهم من الفايروس


      وستتغير عندها اللعبه بشكل كامل


      تحياتي
      أخي الغالي أعذرني لكني لم أفهمك! أي سقوط طائرة وفي أي جزء وعما تتحدث وماذا تقصد؟ أنتظر ردك وشكرا

    15. #30
      التسجيل
      22-08-2004
      المشاركات
      232
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: الحلول الكامالة لجميع اجزاء رزدنت ايفل

      مشكووووووور اخوي لكن الحلوول عش لازم انته تعرف عيل ليش مسوينه عشان انت التحل انا خلصت الجزء 1 و 2 و 3 بدون حلوول ولا جيم شارك



    صفحة 2 من 16 الأولىالأولى 123456712 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •