السلام عليكم
أريد معرفة ما هي خاصية Shader Model 3
وهذه الخاصية موجودة في كروت نفيديا 6600 و 6800
وليست موجودة في ولا كرت من كروت ATI
وهذا الشيء الذي يجعل دعم ATI لل directx9c غير كامل بعكس كروت نفيديا
ولأني من محبي ATI ، أنا كنت على وشك شراء كرت X800 Pro AGP وهو أقوى كرت من اي تي أي يقبله جهاز الشتل تبعي ، ولكن الشيء الوحيد الذي يمنعني هو تلك الخاصية غير الموجودة (فقط الموجودة SM2 ) ... والذي جعلني أعيد التفكير في 6800GT من نفيديا والذي هو نظير الكرت المذكور من اي تي أي وبسعر مقارب وأداء مقارب...ويدعم SM3
علما أن كرتي الحالي هو 9700 برو وهو شغال تمام الصراحة شغلت MOH:PA على أعلى جرافيك
وأخيرا شغلت عليه HL2 على أعلى جرافيك مع خواص التنعيم المذكورة في موضوع Atsmknv ... واشتغلت بدون تقطيع إلا قليلا قرب مناطق الloading ... (جهازي 2.8 HT ، مع واحد جيجا رام من كينج ستون)
إذن سؤالي باختصار هو :
1-أريد شرح مبسط عن هذه الخاصية
2- ما مدى أهمية هذه الخاصية في الألعاب الحالية والمستقبلية ؟؟
شكررا![]()