السلام عليكم
بما انه كثير من النااس متحمسين على جهاز 360 وايضا على اللعابها الجبااره ولكن في موضوعي مقدمات بسيط هو حااب اقدم بعض الالعاب الي تعد الافضل على 360 ولكن الي ذكرها هيا فقط الالعاب الي استعرضوها في 360
بسم الله
نبدأ
السلام عليكم
بما انه كثير من النااس متحمسين على جهاز 360 وايضا على اللعابها الجبااره ولكن في موضوعي مقدمات بسيط هو حااب اقدم بعض الالعاب الي تعد الافضل على 360 ولكن الي ذكرها هيا فقط الالعاب الي استعرضوها في 360
بسم الله
نبدأ
اول لعبة هي
project gotham racing 3
معلومات
الناشر: Microsoft
المطور: biazzre creations
نوع اللعبة:racing
تاريخ الصدور: holiday 2005
مقدمة
الكل يعرف لعبة السيارات الغنية عن التعريف PGR3 والتي اتوقع لها مستقبل باهر عند صدورها على الجهاز الجديد لما تحتويه من سيارات كثيرة ومتنوعة وجرافيكس جبار يضاهي بقوته معظم الالعاب التي سأتحدث عنها في وقت لاحق. وقد اعلنت biazzre creations ان اللعبة ستدعم اللعب الجماعي ويصل عدد اللعبين فيها إلى8 وانا لم اتعجب كثيراً من المرة الأولى التي رايت فيها اللعبة إذ كان من المتوقع ان تكون بهذه القوة والجمال وقد اصبح في اللعبة تحديات كثيرة مثل تحدّي الإنجراف، تحدّي مخروط، وتحدّي شهرة. تدعم الأنماط على الإنترنت بحدود ثمانية لاعبين وتستغلّميزّاتmatchmaking جديدة بشكل مباشر والذي يعدّل مهارته من اللاعبين يكافئ بالجوائز، شارات الشرف، وبالطبع بعض النقود الباردة.
الجرافيكس
يعد جرافيكس اللعبة من اروع ما شاهدته عيني في تاريخ الالعاب حيث تحتوي اللعبة على
40000 مضلع وتصميم للسيارات خيالي وحشد من الجماهير يفوق الخيال حيث انهم يشبهون الحقيقة في اشكالهم وحركاتهم إضافة إلى ان اللعب تدعم رابطة نظام الشاشة المنقسمة أيضاً وأداة حدسية لخلق ميدان السباق حسب الطلب وقد اعلنت الشركة المطورة انها استغرقت حوالي سبعة إلى ثمانية اسابيع لتصميم كل سيارة وشهرين لتصميم كل حلبة سباق ويصل عدد حلبات السباق في اللعبة إلى 110 حلبة في ثلاث مدن مختلفة كبيرة
الملاحظات الشخصية
الموضوع الأول الغريب الذي لاحظته ان اللاعبين صارت عندهم حرّية أكثر مع بي جي آر 3 من بالأجزاء الأخرى. على سبيل المثال، اللاعبون أصبحو يستطيعون إختيار تقريبا أيّ سيارة منذ بداية اللعبة. نظام الصنف تخلّص منه لمصلحة تقديم حماس أكثر. كلّ العربات تستحقّ قيم نقد حياة حقيقية وعندما يحصل لاعبون على النقد، هم يستطيعون إمتلاك الطريق.
والموضوع الأخر هو جعل كلّ لاعب يشعر كما لو أنّه سائق racecar خبير. اللعبة لا تحاول أن تكون محاكي بتطبيق فيزياء المعاقبة أو المعالجة الحسّاسة.
الخاتمة
اتوقع للعبة النجاح الباهر والتفوق عند صدورها في الأسواق واعطيها تقدير ممتاز لما تحتويه من رسومات وجرافيكس خطير
الرجاء عدم الرد
اللعبة الثانية
The Elder Scrolls IV: Oblivion
الناشر: Bethesda Softworks / 2K Games
المطور: Bethesda Softworks
النوع : RPG
تاريخ الصدور : November 22, 2005
مقدمة
لأنصار الآر بي جي، الشيء المهم لمايكروسوفت في مؤتمر هذه السنة كان Oblivionحيث إنفجر على الشاشة الكبيرة. وأبرزت المقطورة رسومات اللعبة الرائعة وأعطتنا نظرة أوسع في عالم تامريل. اليوم الناس الجيّدون في بيثيسدا أعطونا نظرة معمّقة في اللعبة التي تعرض المعركة، خلسة، والمحادثات، وبعض الدينامية الرائعة آي أن بعد المظاهرة التي أنا أعددتها بالكامل لتقديم الساعة الغير معدودة من حياتي إلى العالم الرائع Oblivion وعناصر platforming الجديدة أضيفت إلى اللعبة. إنّ البيئات تفاعلية أكثر بكثير، بالفخاخ لتجنّب أو مسك الأعداء في. أنت تستطيع إقتراب خلسة معسكرات العدو الآن وبدأ فخاخهم لتسميرهم. بالقوس، هناك هجوم خلسة جديد الذي يؤدّي إلى عمليات القتل الفورية. لإشارة ذلك شخص يخفي، تتحوّل حقيبة اليدّ إلى عين. إضافة الفخاخ وعمليات القتل البيئية يعنيان بأنّ هناك طرق متعدّدة الآن أن تتقدّم خلال زنزانة. في مورويند لصّ يمكن أن أمّا ينسلّ أو يركض، لكن الآن مجموعة جديدة كاملة من الخيارات تنتظر.
القصة
قصة اللعبة تتحدث عن الملك الذي وجد مقتول هو وأبناءه من قبل القتلة المأجورين الذين يقومون بفتح البوابات إلى الجحيم ومهمتك الآن ان تجد الإبن الذي لم يقتل والذي اصبح الوريث الوحيد على العرش
وإعدته إلى المملكة لإنقاذ الارض من الدمار التام وستبدأ في السجن هو ظاهر فورا كم هو متقدّم بشكل تخطيطي هذا العنوان. كلّ حجارة فردية لها لمعان عاكس وكلّ جسم شكّلا بواقعية أسفل إلى الصلات على سلسلة حديدية. الأرضية كانت مليئة بعظام السجناء السابقين الذي يمكن أن يرموا خلال الهواء وردّوا بالفيزياء المقبولة. حارب الشخص الرئيسي ضدّ بعض القيود المعلّقة بالسقف وتأرجحت خلال الهواء، إرتداد بعضهم البعض.
الجرافيكس
الذي يثير إعجابي حقا. أنا ما توقعت رؤية مثل هذا العالم المدرك بالكامل بقرب الرسومات الواقعية بهذا السرعة الضوئية على أجهزة الجيل القادمة. مثل تروس الحرب، هذه اللعبة سبب مؤكد لرمي لوحة المفاتيح القديمة خارج النافذة والبدأ بالإستعداد للإكس بوكس 360. بيئات مشجّرة دائما لكن هذه كانت، بدون شكّ، أفضل غابة رأيت في لعبة فيديوو سلسلة اللفائف الأكبر كانت دائما قوية عندما يتعلق الأمر بإستكشاف، والآن لها رسومات جميلة لتأييده.
الخاتمة
حتى الآن، إرتفعت إلى مستوى كل توقعاتي العالية. كل السمات التي رأيتها في اللعبة تحسنت إلى أفضل من الذي عملت عليه مورويند. خروج من مظاهرة بيثيسدا له أتوقع إطلاق اللعبة هذا الشتاء وأنتظرها بلهفة.
يرجا عدم الرد
اللعبة الثالثة
Perfect Dark Zero
الناشر: Microsoft
المطور: Rare
النوع: Shooter
تاريخ الصدور: November 22, 2005
مقدمة
مرة أخرى لاعبون ينزلقون في دور جوانا ويشقون طريقهم خلال محور قصة خيال علمي ملتوي .
مثل ما عودتنا مايكروسوفت سوف تتطلق جزء جديد من اللعبة الشهيرة Perfect Dark Zero
وسوف تكون افضل من سابقتها بكثير من حيث الرسم وطريقة اللعب وإنسا بأنّ مايكروسوفت لم تشوّفلعبتها الأولى في مؤتمرها الصحفي. ذلك كان خطأ، في الإدراك المتأخر وقد خلطت التوقّعاتألعاب في التطوير لها framerates منخفض في أغلب الأحيان وأي آي رديئ. وإنصدمت، لأني أردت أن أرى هذا في مؤتمر مايكروسوفت. وإنصدمت مرة أخرى، لأنهم أخفوا العبة التي بشكل واضح لا تبدو مثل merde. إنصدمت، لأن مثل هذه لعبة قادمة حقيقية، يغيّر فهمي شكّلت مستند على لقطات من الشاشة المبكّرة بالكامل بشكل مؤقت. ، اللعبة التي رأيت بدت مثل اللعبة التي كنت أتمنى اللعب بها، وتخيّلتها لسنوات
القصة
جوانا دارك صيادة فرص متلهفة موهبة خام بردود أفعال الليزر الحادة لها ميل للبحث عن المشاكل أبها، جاك، ما زال لا يستطيع المساعدة على إعتبارها ' بنت الأبّ الصغيرة المدللة ' وهي تغضب كثيرا من ذلك.
جوانا لديها قدرة على التدمير العميق عند الغضب، وينقصه الإنضباط في أغلب الأحيان لإبقاء مزاجها تحت المراقبة، الذي يقودها لعمل متهور، وأعمال طائشة. على الرغم من هذا، هي موهوبة ومتكيفة جدا أيضا، وهذه ينقذها كثيرا في الحالات الخطرة.
على الرغم من الطفولة التي يمكن أن تكون 'غريبة الأطوار' هي محترمة وقنوعة جدا وتريد ان تعيش كل يوم كما يجيء. تدربت من قبل جاك لكن لم يختبرها خارج هولومان في آر، جو مستميت لعرض مواهبها، لتثبت لابيها انها كبرت.
الجرافيكس
رأينا اللعبة التي عرضت الصورة بأمانة بالغة مدهشة. كلّ شيء صدمة ووضوح طبيعي . شلّمت الطرق والحيطان والسطوح وقوام إختلاف المنظر، الأسلوب الذي يستعمل واحد إلى المضلّعين يزوّد حجم لحد الآن وتخطيط طبيعي وإنعكاسات مثالية وإضاءة وظلّ يفحصان سطوح واسعة. كان هناك مستوى لإنتقال الغبار ولو أنّ القواعد، الذي بدا مثل الحصون الفارسية وبنفس الطريقة بنايات architectured. أذواق اللون كانت صفراء وسمراء رملية، لكن عمل البلاطة الرفيع كان لامع في التصميم، يوازن بيئة الصحراء المحيطة. يصدر jetpack دخان أزرق بحر خفيف وحرارة vlurring تأثير الذي يعكس على أيّ سطح تطير من قبل، تزوّد تأثير جذّاب. حتى تعيد البندقية تحميل جميلة. هناك تأثير لطخة طفيف إستعمل لهذه أيضا. إنّ مستوى التفصيل على الأسلحة عالية للغاية ومدهش جداً
الخاتمة
في النهاية اعطي الالعبة تقدير جيد جداً وهاذا من وجهة نظري لأن اللعبة برأي ليست بالمستوا المطلوب من حيث الرسومات
الرجاء عدم الرد
اللعبة الرابعة
Kameo Goes Big
الناشر: Microsoft
المطور : Rare
النوع : Adventure
تاريخ الصدور: November 22, 2005
مقدمة
خلط الإثارات المندفعة لحلّ اللغز والإستكشاف بإندفاع أدرينالين فوري 3 دي يحارب
Kameo Goes Big
عنوان طموح من صنّاع غولديني وبانجو كازوي. يخلط المفهوم عملا قتاليا بتحويلات المخلوق، يترك مقطع العنوان الأنثى اللامعة وسط الوحوش وتستعمل سلطاتهم الخاصّة ضدّ الآخرين. بدأنا في القلعة التي تخترقها كاميو في بداية اللعبة. وهذا كان المستوى القابل للعب على الأرضية في تي جي إس وتترك المرة الأولى كاميو المملكة المسحورة تحدث على ساحة معركة ضخمة حيث متصيّدين وجان في منتصف المعركة. إذا رأيت فلم سفح التل غطّى بمئات الأشخاص أنت لربّما يكون عندك فكرة طفيفة هن المنظر كيف سيكون. في اللقاء الأول هناك أكثر من 3000 متصيّد على الشاشة قبل 1000 جني يشنّ هجوما من وادي قريب. المخلب الذي يترك زعيم جيش الجني كاميو يستعير حصانا الذي به هي تستطيع التفجير خلال الحشود الكثيفة من الأعداء. هناك ثلاثة من أنواع الأشخاص للركوب في اللعبة بضمن ذلك تنين ومخلوق unlockable سرّي.
القصة
تتحدث عن فتاه هدفها هو البحث و انقاذ الأطفال العنصريين الستة , فكرتها قريبه من Pokemon حيث تقوم بالبحث عن مجموعه من المخلوقات ثم تقوم بمحاربة المخلوق المطلوب ثم تقوم بأسره ثم تصبح ملكاً لك لكي تطلقها في المعارك لتقاتل بأسلوبها وطريقتها الخاصة , قد يتسائل البعض ما المتعة التي ستقدمها هذه اللعبة : اذا كنت قد الالعاب النادرة واجودها , اللعبه تملك اطنان من المميزات الرهيبة , من اجمل المميزات هي قدرت الفاتنة kameo إلى التحول الى المخلوق المأسور , على سبيل المثال عندما تقوم kameo بإمساك احد الوحوش وتركته ينضج قليلاً , تصبح kameo حرة لأن تطلق عنانها لمحاربة الاعداء او تتحول الى الوحش التي قامت بأسرة .
الجرافيكس
إن البراكين والشلالات داخل المملكة رائعة خصوصا ط تأثيرات الماء في كاميو صحيح رياضيا. ليس هناك طريق لنا لإثبات هذا البيان لكننا نستطيع قول ان تلك البراكين والإنهيارات تحيطان المملكة المسحورة جميلة حقّا. إنتشار الموجات عبر السطح حينما يغوص اللاعبين في الماء والأجسام تحت السطح صممت بدقة متناهية مما يجعل جرافيكس اللعبة خطير. وداخل معبد كيندوم للضوء شعاع تعاقب خلال نافذة زجاجية وأضاء أكثر من مليون جزيئة متلألأة. كالمجموعة على المدينة، بهتت الغرفة إلى برتقالة وهّاجة ونحن قفزنا إلى القسم القادم للمظاهرة.
الخاتمة
لعبة كاميو لا يجب أن تكون متروكة جانبا كأي لعبة اكس بوكس أخرى. بعد أن الحصول على نظرة أعمق في العنوان وتلعب في الحقيقة قليلا سترى أن اللعبة من اجمل الألعاب القادمة على الجهاز الجديد واعطيها تقدير ممتاز
الرجاء عدم الرد
اللعبة الخامسة
Prey
الناشر: 2K Games
المطور : Human Head Studios / 3D Realms
النوع : Shooter
تاريخ الصدور : TBA 2006
المقدمة
في هذه اللعبة أنت ستلعب دور تومي سلاح أجنبي يستخدم العالم الروحي الذي يعالج تشيروكي الذي خرج لإنقاذ جيني صديقته المختطفة. لكن إنتظار! هذه ليست قصّة فتاة عرجاء في خطر. هي أيضا حول تومي ذو الجذور الأمريكيه الأصل الذي حاول بالسلطات الروحية ان يكتسب قدرات تسمح له بأداء الحركات الإستحالية كالجذبية والبعدية والطبيعية. في عملية إكتشاف نفسه، هناك بعض الإندهاش من سلاسل الحوار الثقيلة لجلب اللاعب للعب بالعبة . وسوف تجد نفسك في مناطق إنعدام الجاذبيه و لهذا لن تستطيع ان تتحكم بنفسك او ان تتجه الى مكان محدد و المستوى الواطي وراح تصادفك التقنيه الحديثه و المتطوره بشكل كبير التي سوف تستخدمها في المناطق انعدام الجاذبيه لتسيطر على نفسك و لتتحكم بنفسك مثل جاذبيه الارض وعمليه الموازنه وسوف تواجهك حقول او اشرطه الجاذبيه المتطوره هذه بأختصار مقدمة عن اللعبة الشبهة بدووم 3 التي سوف تصدر على الجهاز الجديد والتي لم اتحمس لها كثيراً
القصة
تبدأ قصة العبه من عند الشخصيه تومي وهو جندي امريكي انهى الخدمه العسكريه و خرج من الجيش مؤخرا وعاد إلى بيته في أوكلاهوما ويذهب الى صديقه وهو الزنجي الذي يمارس السحر و اعمال الشعوذه و اشياء كثيرة غيرها وتومي لايهتم به كثيرا أو حول تراثه او من افراد عائلته وقد كان يريد حياة افضل من السابق ،
وبعد ان يذهب الي المطعم تاتي فجاه سفينه فضائيه لتخطف البشر وليكونوعبيد عندهم وقامو بخطفك وابتعدو عن الارض وعبرو المجرات الشاسعه و الكبيره مهمتك في اللعبة هي الهرب وإنقاذ صديقتك من الاسر.
الجرافيكس
هممممم ليس بسيء ولا هو بممتاز إذ ليسة اللعبة جديرة بأن تصدر على الجهاز الجديد لأن الرسوم اشبه برسوم اللعبة DOOM3 وهاذا يعتبر هدر لقدرات الجهاز الجبارة
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير جيد لأنها بصراحة لم تقدم شيء جديد من جهة الرسوم او من جهة اللعب إذ ان اللعبة اشبه بلعبة DOOM3 من جميع الجهات
الرجاء عدم الرد
اللعبة السادسة
Final Fantasy XI
الناشر: Square Enix
المطور: Square Enix
النوع: RPG
تاريخ الإصدار: TBA 2006
المقدمة
اكس بوكس 360 ميناء لعبة سكواريسوفت الأولى المتعدّدة اللاعبين بشكل هائل. بدأت سلسلة Final Fantasy االأسطورية مغامرة جديدة كليّا حيث لاعبين من حول العالم قادرون على الإتّحاد لمسعى آر بي جي على الإنترنت. لاعبون من حول العالم يسيطرون على مصير عالم فانتسي كما يتطوّعون لمهمات للدفاع عن أممه وناسه. الأشخاص قابلة للتعديل حسب الطلب حيث يسمح للاعب بخياطة الخواص والمهارات الطبيعية لمناسبة الأذواق الفردية. الخريطة أصبحت تشمل أكثر من 100 منطقة مختلفة مثل الجبال والصحاري والمحيطات والقلاع والزنزانات. تواجه البيئات حياة خاصة بهم كتغير الوقت والطقس بإستمرار.
الجرافيكس
الجرافيك غير ممتاز لأنو شكله معاق واللعبة ما تستاهل الشغل الي ينشغل عليها لأنها بجد معاقة وانا ما اشجع اللعبة واتمنى انها ما تطلع على الأكس بوكس لأنها هدر لقوة الجهاز<<<ارجو المعذرة على الكلام
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير ضعيف لأنو الرسومات معاقة وغير ممتازة وانا غير متحمس لها بالمره
الرجاء عدم الرد
اللعبة السابعة
QUAKE 4
الناشر: Activision
المطور: id Software
النوع: Shooter
تاريخ الإصدار: November 14, 2005
المقدمة
أنت ماثيو كان، عضو متقدّم من فرقة الكركدن وقوة غزو الأرض الصنديدة. حارب لوحدتك، بفرقتك، وفي حرب الدبابات والمشاة الآلي كما تنشغل في مهمّة بطولية في قلب ماكنة حرب ستروج. لكن، في هذه الحرب الملحمية بين العوالم، الطريق الوحيد لهزيمة ستروج أن يصبح واحدا منهم. معركة خلال المهمات المبكّرة كجندي بحرية قاتل، ثمّ بعد أسرك جندي بحرية ستروج بالقدرات المحسّنة والقوّة الخارقة لتغيير اتجاه الحرب. وإلى البعض منكم الذين لا يحضرون برنامج مسابقات طوكيو التلفزيونية 05 لهذه السنة، أكتيفيسيون كان عنده الدواء. بدء في فندق نيكو في سان فرانسيسكو في وقت سابق هذا الأسبوع، بدأ الشريك نشر هوية غرفة شبكة إتصالات محلية متعدّدة اللاعبين جميلة للنسخة بي سي من كويك4 -- وفي الزاوية، لوحده، جلس قابلة للعب إنفرادية، يعيش اكس بوكس 360 . سألت نفسي، "وم، نفس؟ "هل تلك 360 لعبة قابلة للعب؟ أو سراب؟ تلك لعبة … في الـ360 ( لعبة أخرى مثل DOOM3 ) لا اتوقع لا النجاح الباهر
القصة
بسرعة، أنت مقدّم إ ممثلون الأشخاص في داخل dropship. المحادثة الصغيرة بين الطاقم تشير بأنّ شخصك، ماثيو كان، يلقب بالشخص المزعج، وقبل أن تدخل جوّ ستروج، يسخّن الصواريخ تطارد سفينتك أسفل. الثالثة يصيب هدفه ويرسل اشارة تتصاعد إلى السطح. الشاشة تسودّ، وcutscene يشوّف بأنّك تستيقظ، ثمّ تراجع في عدم الشعور بضعة مرّات. عندما تستيقظ أخيرا، أنت على كوكب أحمر ملأ بإطلاق النار وستروج بإطلاق النار على كلّ شيء على مرأى البصرومن ثم تبدأ التحكم بالشخصية.
الجرافيكس
انا اعترف ان رسومات اللعبة جبارة وتستحق كل الإنبهار عند رؤيتها ولا كن الرسومات تحتاج إلى قليل من التعديل.
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير جيد جداً لأنها تشبه لعبة دووم3 إلى حد كبير وليس لأن رسوماتها سيئة او انها سخيفة بل لانها كما قلت تشبه دووم3 .
الرجاء عدم الرد
اللعبة الثامنة
Gears of War
الناشر: Microsoft
المطور: Epic Games
النوع: Shooter
تاريخ الإصدار: TBA 2006
مقدمة
على خلاف مطلقي النار الآخرين، تروس الحرب وكلّ شيء عن العمل الجماعي على نحو كبير. كلّ أنماط اللعبة ومستويات وسيناريوهات اللعبة مصمّمة خصيصا لتشجيع مسرحيّة تعاونية، سواء يكون مع أين كان يشارك أو لاعبون إنسانيون. الألعاب الملحمية تدفع للعبة حيث أعضاء الفريق سيكونون متعذر تمييزهم تقريبا من لاعبي الفريق الآخر الأشخاص الفريدين الذي عندهم قوى مختلفة ونقاط ضعف يمكن هزيمتهم بسرعة ولاكن الجماعة؟؟؟
من شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان اللعابة
القصة
الهجمات التي شنّت بتلك البلدان بدون مورد الوقود الجديد، هكذا بدأت حروب البندول. المعارك شنّت لمدّة 79 سنة، إلى أن تهديد ثالث ظهر من تحت الأرض. دعا جنس الجراد انفجرت من خلال السطح ودمّرت ربع سكان الأرض. شكّل الباقون على قيد الحياة جبهة متّحدة وتراجعو إلى منطقة دعت هضبة جاسينتو التي إستندت إلى طبقة الصوان الصلب الذي كانت سميكة جدا على الجرادة للإختراق. من هنا، أطلق البشر أسلحة شعاع مدارية تحطّم 90 % من السطح سيرا في هجوم مضاد.
من جاسينتو، تجمّع البشر ثانية والمدينة المجيدة سابقا أصبحت مركز هجوم. تحالف الحكومات المنظّمة (سي أو جي) وظهر رؤساء جدد للمجتمع، وأعطى المهمّة الرئيسية لتنظيم جيش الدفاع عن المعقل الأخير للإنسانية.
الجرافيكس
بصراحة لا أعرف كيف اعبر عن جرافيكس اللعبة إلى بهاتين الكلمتين جبارة بقوة
الخاتمة
بصراحة لا يوجد تعبير مناسب عن التقدير الذي سأضعه لهاذه اللعبة فلذلك ساجعلكم انتم تقررون التقدير المناسب للعبة
الرجاء عدم الرد
اللعبة التاسعة
The Outfit
الناشر: THQ
المطور: Relic
النوع: Action
تاريخ الصدور: March 2006
مقدمة
The Outfit واحدة من أكثر ألعاب الـ(X-Box 360) أهمية , و ذلك فقط لسبب واحد و هو أن الشركة المطورة للعبة هي Relic واحدة من أفضل شركات الألعاب تصميما للألعاب الاستراتيجية و ألعاب الحروب الحديثة , فقد تندهش عندما تعرف أنه لم يسبق للشركة أن أصدرت لعبة سيئة بتاتا , فجميع ألعابها ناجحة فكل لعبة من ألعاب هذه الشركة تقدم لنا فكرة جديدة و مستوى راقي دون استثناء هذه الشركة التي قدمت لنا ألعاب ناجحة مثل Warhammer 40,000: Dawn of War و كذلك قدمت لنا هذه الشركة اللعبة Homeworld الاستراتيجية , و لا ننسى لعبة Impossible Creatures أي المخلوقات المستحيلة التي قدمتها هذه الشركة بالتعاون مع Microsoft , حيث كان هذه اللعبة تسمح لك بتكوين جيش من المخلوقات الغريبة المبنية على مخلوقات حقيقية , كنمر بأيدي سرطان البحر , و فيل رأسه رأس فأر و هكذا .. , و قد حققت اللعبة نجاحا مبهرا , و نتمنى من Microsoft أن تتكرم علينا بعمل جزء ثاني من اللعبة للـ(X-Box 360), و لكن الآن و بعد أن عرفنا تاريخ شركة Relic المملوء بالنجاحات الباهرة , دعونا نتحدث عن مشروعها
للXBOX 360
The Outfit
قصة اللعبة
بالنسبة للعبة The Outfit فلا معلومات عن طور اللعب الفردي لحد الآن , و لا حتى صور له , لكن هنالك الكثير من المعلومات عن طور اللعب الجماعي , كما أن جميع صور اللعبة المنتشرة في المواقع لطور اللعب الجماعي الذي ما هو إلا عبارة عن صراع بين كتيبتين , ذلك الصراع يتم في خرائط ضخمة للغاية , مع مساحات مكشوفة واسعة رائعة تضفي الكثير من الحماس على اللعبة , مما يجعل المعارك مدججة بالعديد من الأشياء الغير متوقعة , في اللعب الجماعي ستتمكن من التحكم بثلاث شخصيات فقط , لكل شخصية أسلحتها و قدراتها الخاصة , و يمكنك التبديل بينها أثناء اللعب , كما يمكنك التحكم بعدد من المركبات الحربية , و أجمل ما في اللعبة نظام التفجير و التدمير , فكل شيء في طريقك يمكنك تفجيره و تدميره , ففي أحد عروض اللعبة تكون هنالك دبابة تبدأ بإطلاق النار على أحد المباني , و مع كل قذيفة يحدث ثقب في المبنى , و بعد حدوث عدة ثقوب و تصدعات في المبنى ينهار المبنى كليا , و كذلك يمكنك تدمير الجسور و حجز الأعداء في منطقة معينة ثم إمطارهم بالقذائف , و قصفهم , و مع تدميرك للمباني و المنشآت و قتلك لخصومك ستحصل على نقاط و هنا تكون الميزة التي تتفرد بها اللعبة .
الجرافيكس
رغم أن رسم اللعبة ما زال تحط التطوير إلا أن إلا أن الشخصيات و المركبات كانت مفصلة تفصيلا عالي الجودة , و التأثيرات بدت رائعة جداً واتوقع انا تصبح ممتازه اكثر مما هي ممتازه.
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير ممتاز واتوقع ان تصبح من افضل الألعاب التصويبية لما تحتويه من اسلحة ونظام لعب جماعي رائع.
الرجاء عدم الرد
اللعبة العاشرة
Dead Rising
الناشر : Capcom
المطور: Capcom Production Studio 1
الموع : Action
تاريخ الإصدار : Unreleased
مقدمه
من مصمم Capcom الشهير Keiji Inafune الذي يقف خلف سلسلة ألعاب ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روم و ريزدنت ايفل 2 تأتينا اللعبة الحصرية للـ((X-Box 360)) Dead Rising, فقد أعرب Keiji Inafune عن إعجابه بهذا الجهاز كثيرا , و أنه سيكثف أعماله عليه , فهل يعني هذا رؤية سلسلة أونيموشا عليه ؟ حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يدعم Keiji Inafune و Capcom الجهاز , و هذا يبدو واضحا من الآن فمع Dead Rising و Resident Evil 5 أن الوضع مرضٍ تماما .
قصة اللعبة
Dead Rising لعبة رعب بقاء من Capcom تدور حول ضاحية ريفية يحدث فيها أشياء غريبة , فيتم إرسال الصحفي Frank لمعرفة الحقائق و ما يحد ث هناك , ليفاجئ المسكين بمجموعة ضئيلة من الزومبي تهاجم سيارته , فيهرب منها و منهم بصعوبة إلى مركز تجاري قريب ليظن أنه في مأمن من الزومبي , لكنه سرعان ما يدرك خطأ ظنه عندما يرى ألوف الزومبيات تهاجم بوابات المركز التجاري الزجاجية , التي ما تلبث أن تتهشم ليقتحموا المركز و هدفهم الوحيد مص دماء Frank المسكين , بينما Frank يملك هدفين , أولهما النجاة من هذه الورطة , و ثانيهما كتابة تقرير ضخم مدعم بالصور- ينقله من مصاف الصحفيين المغمورين إلى مصاف مشاهير الصحافة - حول ما يحدث بالضاحية
الجرافيكس
الرسوم أول نقطة سيئة في اللعبة , فهي غير مفصلة جيدا , و تبدو كما لو كانت قادمة من سنة 2001 , هذا بالإضافة إلى أنها تحوي بعض الخلفيات الثنائية البعد !فلذلك اللعبة لا تليق بجهاز جبار كجهاز الإكس بوكس 360.
الخاتمه
اعطي اللعبة تقدير جيد جداً لأنها ليست بالمستوى المطلوب ولاكنها تعتبر لعبة رائعة
الرجاء عدم الرد
اللعبة الحادية عشر
Too Human Trilogy
الناشر : Microsoft
المطور : Silicon Knights
النوع : Adventure
تاريخ الإصدار : TBA 2006
مقدمة
نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights
بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .
قصة اللعبة
لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .
الجرافيكس
لا تعليق من شدة الصدمة المذهلة
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير ممتاز لأن رسوماتها خيالية وتستحق الأعجاب والتقدير الذي تحصل عليه
الرجاء عدم الرد
اللعبة الثانية عشر
Dead or Alive 4
الناشر : Tecmo
المطور : Team Ninja
النوع : Fighting
تاريخ الإصدار : November 22, 2005
مقدمة
صرّح إتاجاكي بأنّ السبب الذي جعل اللعبة لم تقدّم إلى الجمهور في تي جي إس كان لأن كلّ دقيقة، صرفها الفريق للإنتباه للعمل كان وقت الذي يمكن أن يوضع نحو إكمال المشروع. الإعداد ناسبنا نغرّم بينما نحن كانوا قادرين على الحصول على عدد ضخم مقابل المباريات. إتاجاكي طلب مننا الإحترام الحقيقة بأنّ اللعبة كانت في 50 % إكمال وهناك ستكون بعض البقّ الملحوظ أثناء تجربتنا.
ثمان مراحل كانت متوفرة بضمن ذلك نسخة أحدث ما بدا وكأنّه دار الأوبرا، السوق بالمحيط، لاس فيجاس، حلبة المصارعة، dojo، سطح helipad، الجسر الخشبي أحاط بأوراق اللوتس التويجية، والسلم الحجري. دار الأوبرا كانت إحدى أشيائنا المفضّلة الشخصية بسبب تخطيط الذي دفع لاعبون للهبوط أسفل الدرجات، طيران على الشرفات، وعظيم خلال الزهريات.
اللعبة
لم نصل إلى معركة تجربية على الإنترنت، نظام لوبي على الإنترنت سخيف جدا . تضمّن اللوبي فناء دائري ملأ بقرعة ضخمة، يتسلّق لبلابا وموسيقى عيد القدّيسين التصويرية التي شبهت الشيء خارج فلم تيم بيرتن. اللاعبون مثّلوا بأفاتار تقريبا الصورة المتحركة تضمّن شجرة متنقّلة، شبح، هيكل عظمي، ودجاجة التي كانت قادرة على القفز حول ويزعق بشكل مستمر. بدت الصورة غريبة جدا حتى إتاجاكي وضّحت بأنّ هذه كانت فقط إحدى العديد من لوبيات themed حيث لاعبون سيقابلون لدخول المباريات.
الجرافيكس
اللعبة لها بعض البيئات المدهشةلاكن بعض شخصياتها مأخوذة من ألعاب أخرى فلذلك اللعبة لم تقدم شيء جديد من خلال الرسومات غير انها قدمت تصاميم لحلبات رائعة
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير جيد لأنها لم تقدم شيء جديد بالمره
الرجاء عدم الرد
اللعبة الثالثة عشر
Need For Speed Most Wanted
الناشر : Electronic Arts
المطور : EA Canada
النوع : Racing
تاريخ الإصدار : November 22, 2005
مقدمة
أكثر النظرات المطلوبة جيّدة جدا. وهو على مقربة من روائع الإستوديوهات السوداء 360 من نسخة Need For Speed Most Wanted
تحتوي اللعبة على نفس محتوى الألعب التي على كلّ الأنظمة الأخرى – اكس بوكس 360، بي إس 2, بي سي، الخ. -- لكن اللعبة تبدو أفضل بكثير من أيّ من أنظمة geam الحالية. إذا أردت تبسيط اللعبة أسفل إلى مصطلح شائع، هو نسخة درجة وضوح عالية لعبة الجيل الحالية. هل ذلك بسيط جدا؟ ربّما. لكنّه ليس خاطئ أمّا.إجمالا، بينما عرض اكس بوكس 360 نسخة كبيرة من العظمة البصرية، gameplay يجب أن لا يتفاوت على الإطلاق من ألعاب الجيل الحالية. هو سينظر، لا شكّ نظرة بعيدة أرفع من تلك النسخ. والرسومات يجب أن تثير إعجاب. مع 720 p، مضلّعات الكمّية المفرطة، هندسة إضافية، وإضاءة دينامية، ليس هناك شكّ يبدو كل شيء في حالة جيّدة.
الجرافيكس
إنّ البيئات رائعة أيضا. إنّ المدينة الخيالية العملاقة مغمورة في ضوء realtime الدينامي الذي يعمل الذي جران توريسمو المبكّر 3 مضاربة عادت إلى صيف 2001. لكن الطريق أعلى. يزوّد إحساس رائع من الضوء والظلّ ولّدا في realtime، وأنت سترى وتحسّه عندما ترى أولا وتؤدّيه. إنّ أسلوب الفنّ في هذه النسخة مختلفة عن في العناوين السابقة في السلسلة، بفنّ الرسومات الأكثر وتصميم السيارة حسب الطّلب خلطا في تصميم اللعبة. هو في كلّ شيء من قوائم الحمل إلى السيارات بأنفسهم، لكن لحسن الحظ تصميم اللعبة لا يبدو إجباري كوجود بروك بورك الحادّ المزعج في الحاجة للسرعة تحت الأرض 2.
الخاتمة
اعطي اللعبة تقدير ممتاز وتستحق ذلك بجدارة لأنها استغلت مواصفات الجهاز كلها وصممت لعبة لم نكن نتوقعها إذ فاقت كل الأجزاء روعة وجمال
التعديل الأخير تم بواسطة al7afey ; 05-10-2005 الساعة 05:18 PM