السلام عليكم ...
تقريبا نصف كلامك فهمته والباقي لم أفهم شيئا .المشاركة الأصلية كتبت بواسطة RIEEKIL
أتقصد عندما تستخدم Searing Light الهجمة الخاصة لـ Carbuncle سوف ينتهي الـ MP و يصبح صفرا وبهذا ينتهي ويموت Carbuncle لعدم وجود الـ MP التي تعتبر سبب وجوده .
وعندما يختفي Carbuncle سوف يقوم الزعيم بمواجهتك وقد لا تجد الوقت الكافي لإستخدام الـ Ether حتى لو استخدمتها قد يفوت الآوان لأن الزعيم يمنعك من استدعاء Carbuncle و بهذه الحركة يتسبب موتك .
أهذا ما تريد قوله ؟ هذا ما فهمته من عباراتك القصيرة .
أولا يا أخي ليكن في علمك أنك لم تقرأ ( أو ربما قرأت لكنك لم تفهم ) أو أنك لم تستخدم طريقتي 100%
أنا يعجبني الأشخاص الذين يتناقشون في نقطة لم يفهموها ( خصوصا في مواضيعي ).
وسأرد عليك لأثبت أن كل ما كتبته من تجارب سابقة
أخي سبق و قلت في بداية الموضوع أن عداد (أو معيار) الـ HP يجب أن يكون أكبر من الـMP .
مقدار الـ MP المحتاج لا تتعدى الـ 120 نقطة ، لآنها أثناء المعركة سوف تصبح صفرا !!!
لقد وضعت ألف حساب في حال إذا كان الـ MP صفرا وإلا فكيف سوف تستدعي Carbuncle مرة آخرى إذا مات أثناء المعركة ؟!
إذا أردت أن تستعيد أو تعبئ الـ MP فبالتأكيد لم أقل لك Rest وأجعلك عرضة للهجوم من الزعيم ، أيضا الوقت لا يسمح لك بأن تستريح أثناء المعركة .
السبيل الوحيد لتعبئة الـ MP هو عن طريق الأدوات وسبق قلت لك مالأدوات المطلوبة :
Yagudo Drink :
تقوم بتعبئة طاقتك HP 100 نقطة ، تحتاج 4- 6 أداة منها .
Ether
تقوم بتعبئة الـ MP 20 نقطة ، تحتاج 3 – 5 أداة منها .
أعتقد يجب أن أذكر فائدة كل من تلك الأداتين أثناء المعركة :
Yagudo Drink : في حين إذا استخدمت هجمة Carbuncle الخاصة التي تسمى Searing Light سوف تسبب هذه الضربة ضررا كبيرا لك و لـ خصمك بحيث سوف تفقد كل الـ MP ليصبح صفرا ، لكن هذه الآداة سوف تنقذك ! بحيث سوف تشاهد للحظة أن الـ MP ازداد من صفر إلى 2 ثم 4 ثم 6 ..... باختصار فائدتها مثل فائدة Refresh التي يستخدمها الـ RDM كوظيفة رئيسية يتعلمها في المستوى Lv 41 .
Ether: تستخدم بعد الإنتهاء من Searing Light بحيث سوف تجد الـ MP في تزايد لكنها قليلة جدا قد لا تكفي لإستدعاء Carbuncle مرة آخرى لذلك إذا استخدمتها فسوف تشعر بالإطمئنان لعودة الـ MP إلى وضعه الطبيعي .
وكلامي كله يا أخي RIEEKIL مخالف تماما لما قلته لي :
اعرف تماما ( وأنا واثق بكلامي ) إذا أردت أن تقلق في هزيمة الزعيم ، القلق هنا بسبب شيء واحد فقط ليس بسبب فقدان الـ MP كما قلت أنت بل إذا حدث خلل أو خطأ في تنفيذ هذه الطريقة الإستراتيجية .بي الاستدعاء بيموت لما ايخلص الامبي-.- وعلى ما اخذ ايثير والوحش ماراح يخليني اسوي ركاست كلا بيخرب علي xD
مثلا عندما تهاجم بالهجمة الخاصة لـ Carbuncle التي تدعى : Searing Light إذا حدث خلل ما وصارت هذه الهجمة Miss .
هنا يجب أن تقلق ! لذلك حاول قبل أن تدخل المعركة أن تقرأ الموضوع مرة أو مرتين لكي تستوعب تماما ما تفعله .
وهناك مثال آخر وهو إذا استخدم Ifrit هجمته الخاصة عليك التي تدعى : Infrono ؟ ماذا سوف تفعل ؟ على ما أذكر لقد مت بضربة واحدة من هذه الهجمة ( أيام جهلي للأسف )
حدوث هذا الأمر ناتج من استنتاجين :
1- المسافة بيني وبين الزعيم أثناء تنفيذ هذه الهجمة قريب جدا .
2- إذا احتكرت الكره عن Carbuncle .
نعم هنا يحدث القلق ... كيف تريد أن تستخدم Searing Light وأنت بعيد عن الزعيم ؟ إذا فعلت ذلك قد يتجه الزعيم نحوك ويفقد Carbuncle تركيزه وبها يحدث الـ Miss .
وإذا أردت أن تستخدم Searing Light يجب أن تكون ظلا للزعيم لكي Carbuncle لا يفقد تركيزه ولكن إذا حصلت على الكره hate واستخدم الزعيم هجمته الخاصة نحوك سوف تشعر بالقلق لا محالة !.
لكن لا تقلق لن تموت بضربة واحدة !!! خصوصا إذا كان لديك الـ HP فوق الـ 200 لذلك أحرص أشد الحرص على جعل طاقتك فوق الـ 200 .
وأنا آسف إذا تحدثت كثيرا .... ولكن إذا أردت لكم الفائدة فلازم قرقر كثير .
والسلام عليكم ....
الكاتب : المـلقب بالخطير . By : Dangerouscalled