• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 15 من 17

    الموضوع: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

    1. #1
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      بسم الله الرحمن الرحيم



      سنقوم هذا الدرس بتعلم كيفية تصميم الانفاق المائية (التي بالقصور او القلاع او المدن حتى او بأي مكان ) هذا الدرس يكون تطبيق عملي عما فعلناه سابقاً بالدروس الماضية

      الدروس المستفادة من هذا الدرس:

      الإضاءة المناسبة للأنفاق

      تصميم فتحه بين غرفتين ليظهر كأنه غرفة واحدة

      السوائل وبعض الأشكال الجمالية.



      نبدء الدرس:

      نقوم الآن بإدراج مكعب وذلك عن طريق Object من القائمة المنسدلة نختار Add Cup

      ثم نختار الحجم المناسب وأفضل ان تختار large



      ثم نقوم بتكبيره لأي حجم يناسبك ثم ندرج مكعب آخر ونطبق عليه الخطوات السابقة الآ اننا سنجعله يتمدد افقي ونضعه بنفس الطريقة الموضحة بالصورة ولاحظ المربع المضلل اجعليهما يشتركان بجدار واحد

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	1.gif
المشاهدات:	75
الحجـــم:	22.1 كيلوبايت
الرقم:	303211



      ثك نقوم بتحديد المكعب الأول ونطبق عليه خامة تناسب الأنفاق والخامة شرحنا كيفية إضافته اليس كذلك راجع الدروس السابقة, نحدد المكعب الي عملناه ثم نقوم باختيار خيار Edit ثم من القائمة المنسدلة التي ستظهر نختار Hollow Block وهي خاصية تجعل من الأشكال مجوفة بشكل الغرف .

      ونطبق نفس الخطوة السابقة على المكعب الآخر.



      الحين نقوم بإدراج مكعب وشرحناه كذلك وأظن انك حفظت طريقة إدراجه غيباً ضعه بحيث يمر بالجدار المشترك بين النفقين واحرص على الا ينزل بحيث يزيد عن الأرضية ولايرتفع عن السطح يعني يكون معتدل لتوضيح أكثر شاهد الصورة لاحظ الذي مشار إليه بالرقم 1:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	2.gif
المشاهدات:	65
الحجـــم:	135.2 كيلوبايت
الرقم:	303212



      ثم نحدد المكعب ومن القائمة Edit-CSG Subtract وبعد ذلك نضغط الزر Delete بالكيبورد(لوحة المفاتيح)

      لينتج معنا الشكل التالي:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	3.gif
المشاهدات:	58
الحجـــم:	132.1 كيلوبايت
الرقم:	303213



      لاحظ الرقم واحد والرقم أثنين الآ يبدو كأنه نفق واحد بوجود تلك الحواف .

      تنبيه!!!:قمت بإضافة خامتين مختلفتين لكل نفق لتوضيح أكثر.



      الآن اعد تطبيق الخامات على المكعبين.



      حسناً الآن لنتجه لتصميم السوائل:



      نقوم بإدراج مكعب نكبره بحجم النفق ثم نضعه تحت النفق الثاني او النفق الأول بالمكان الذي تحب على راحتك بنفس الطريقة الموضحة بالصورة:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	4.gif
المشاهدات:	39
الحجـــم:	102.0 كيلوبايت
الرقم:	303214

      لاحظ رقم 1 و 2.



      حسناً نطبق أي خامة مائية من الخامات الظاهرة بالصورة وهي تكون اول خامات ملف ستاندريز:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	5.gif
المشاهدات:	40
الحجـــم:	119.4 كيلوبايت
الرقم:	303215



      1-خامة البركان

      2-خامة مائية متحركه

      3-خامة مستنقع متحركه

      4-خامة البحر متحركه

      5-خامة الحمض والمواد الكيميائية



      انا فضلت تطبيق خامة البحر لأنها ابشكل الماء.



      ثم نجعل المكعب بشكل غرفة مجوف Edit ثم من القائمة المنسدلة التي ستظهر نختار Hollow Block ثم نقوم بإدراج مكعب كبير ونضعه بين ارضية النفق وسطح الماء وأنتبه الى الا يكون المكعب يمر بجوانب مكعب الماء او النفق !! كما بالصورة:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	6.gif
المشاهدات:	37
الحجـــم:	146.0 كيلوبايت
الرقم:	303216

      لاحظ المكعب الصغير بالوسط المشار إليه بالرقم 1



      وانظر رقم كيف يكون المكعب بالأعلى يوجد فراغ بسيط بين الجدار والمكعب ثم نقوم بحديده ومن القائمة Edit-CSG Subtract وبعد ذلك نضغط الزر Delete بالكيبورد(لوحة المفاتيح) ثم نعيد تطبيق خامة الماء على مكعب الماء

      لينتج معنا الشكل التالي:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	7.gif
المشاهدات:	40
الحجـــم:	139.2 كيلوبايت
الرقم:	303217



      لاحظ الرقم واحد اليس رائعاً لكن أنتظر ايعقل ان يترك الماء مكشوفاً هكذا بالأنفاق فلو دخل صغير إلى النفق وغطس بتلك البركة ومات الن يكون خطاَ كبيراً لنقوم الآن بتغطيته بواسطة شكل يشبه شباك السجن الآن اضغط على القائمة Object-add Prefab

      ثم ستظهر لك نافذة بها أشكال جاهزة نقوم بأختيار الخيار GRATINGS ثم بعد ذلك نختار PALLET3.WMP



      او لصق بالفراغ هذا الرابط C:\Program Files\GStudio6\prefabs\GRATINGS\PALLET3.WMP



      وعندما يندرج نقوم بعكس اتجاهه ووضعه كغطاء على الماء كما بالصورة:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	8.gif
المشاهدات:	39
الحجـــم:	144.6 كيلوبايت
الرقم:	303218

      ثم نبدل الخامة الموجودة عليه بإضافة خامة حديدية

      وهكذا انتهينا من تصميم نفق.........



      بعد ذلك نضيف كاميرا بالطريقة التالية:Object من القائمة المنسدلة نختار Add Position



      ونديرها لتقابل الماء ونضعها بأي جهة لتكون

      الآن قم بتصيير المرحلة وذلك بالظغط على زر Build

      نختار اوكي وننتظر اتمام العملية ثم نضغط اوكي ثم بعد ذلك نضغط الزر Run

      النتيجة النهائية لعملنا هذه الصورة:

      اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	9.gif
المشاهدات:	94
الحجـــم:	123.7 كيلوبايت
الرقم:	303219

      تنبيه هام جداً!!:لتغيير موضع الكامييرا اثناء عمل Run نقوم بالضغط على زر رقم 0 بلوحة المفاتيح ولإيقافها على موضع نقوم بالضغط على نفس الزر ثانية



      قم بحفظ العمل باي مجلد تريد ويفضل بمجلد خاص لاننا سنحتاجه بالدروس القادمة

      الآن قلنا لكم أننا سنعلمكم أفضل إضاءة للأنفاق وبرائيي الشخصي أفضل إضاءة هي إضاءة البرنامج الأفتراضية شاهد الصورة بالأعلى الأ تضن انها إضاءة مناسبة؟.





      تدريب:

      قم بتغيير أرضية وسطح النفق ؟




      الدرس القادم تصميم السجون




      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    2. #2
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      جمعو فى ملف رار

    3. #3
      التسجيل
      02-10-2007
      المشاركات
      22
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      مشكوووور اخي
      ارجو منك اخي ان لا تتأخر في وضع دروسك لاني اريد ان اصنع اول لعبة لي بهذا البرنامج و في اقرب وقت

    4. #4
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة
      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sparta22 مشاهدة المشاركة
      جمعو فى ملف رار
      أن شاء الله اخوي انتظر لحضات وبضع الرابط
      تفضل هاهو الرابط
      _________________________.rar - 1.9 Mb

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sofiender مشاهدة المشاركة
      مشكوووور اخي
      ارجو منك اخي ان لا تتأخر في وضع دروسك لاني اريد ان اصنع اول لعبة لي بهذا البرنامج و في اقرب وقت
      العفو أن شاء الله اخوي انا بنفسي اريد تصميم لعبة لاكني لم اجد من يساعدني سوى شخص واحد ونحن لانلتقي الا احيانا بضع الدروس بسرعه أن شاء الله
      التعديل الأخير تم بواسطة ديمو1 ; 07-06-2008 الساعة 01:03 PM

    5. #5
      التسجيل
      22-05-2008
      المشاركات
      47
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      السلام عليكم
      الشرح رائع جدا جدا رغم صعوبة الدرس
      الله يوفقك
      واتمنى انك تسرع في وضع الدروس
      متابع

    6. #6
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة d.o.m مشاهدة المشاركة
      السلام عليكم
      الشرح رائع جدا جدا رغم صعوبة الدرس
      الله يوفقك
      واتمنى انك تسرع في وضع الدروس
      متابع
      وعليكم السلام

      العفو اخوي
      الله يوفق الجميع أن شاء الله

      أن شاء الله

      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    7. #7
      التسجيل
      22-05-2008
      المشاركات
      47
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      العفو أن شاء الله اخوي انا بنفسي اريد تصميم لعبة لاكني لم اجد من يساعدني سوى شخص واحد ونحن لانلتقي الا احيانا
      هلا اخوي
      انا عندي اقتراح بسيط
      وهو عندما ان شاء الله
      تنهي الدورة نقوم
      احنا الي كنا متابعين الدورة
      بالإضافة ليك بتصميم لعبة
      ايش رايك؟

    8. #8
      التسجيل
      31-07-2007
      الدولة
      غامض غير معروف
      المشاركات
      335
      المواضيع
      42
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      مشكور اخى و بالتوفيق

    9. #9
      التسجيل
      02-10-2007
      المشاركات
      22
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اخي انا احبذ فكرة الاخ d.o.m
      وهو انّا لما نكمل الدورة ممكن نعمل فريق و نصمم لعبة

    10. #10
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة d.o.m مشاهدة المشاركة
      هلا اخوي
      انا عندي اقتراح بسيط
      وهو عندما ان شاء الله
      تنهي الدورة نقوم
      احنا الي كنا متابعين الدورة
      بالإضافة ليك بتصميم لعبة
      ايش رايك؟
      اهلين

      اقتراحك حلو صراحه وأن شاء الله خلنا ننهي الدورة على خير

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sparta22 مشاهدة المشاركة
      مشكور اخى و بالتوفيق
      العفو اخوي ولاشكر على واجب
      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sofiender مشاهدة المشاركة
      اخي انا احبذ فكرة الاخ d.o.m
      وهو انّا لما نكمل الدورة ممكن نعمل فريق و نصمم لعبة
      أن شاء الله اخوي لما ننتهي من الدورة لاني جالس الحين اعرب دروس البرمجه الموجودة بالموقع

      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    11. #11
      التسجيل
      06-09-2007
      المشاركات
      216
      المواضيع
      7
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      مشكور جدا اخى درس رائع
      <img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm.jpg border=0 alt= /><img src=http://omardo.com/big_up/asf/TeAm2.jpg border=0 alt= />

    12. #12
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة معكرونة الرامن مشاهدة المشاركة
      مشكور جدا اخى درس رائع
      العفو اخوي ولاشكر على واجب

      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    13. #13
      التسجيل
      14-02-2008
      المشاركات
      15
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      السلام عليكم الدرس رائع وانا متابع كل الدروس
      وانا اايد فكرة الاخ d.o.m

    14. #14
      التسجيل
      07-06-2007
      الدولة
      العالم الافتراضي
      المشاركات
      188
      المواضيع
      40
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mr.jilali مشاهدة المشاركة
      السلام عليكم الدرس رائع وانا متابع كل الدروس
      وانا اايد فكرة الاخ d.o.m
      وعليكم السلام اخوي ياهلابك ان شاء الله دايماً تكون متابع

      <<<>>>
      كتاب لغة سي سكريت c-script باللغة العربية

      الجزء الأول هنا

      <<<>>>



    15. #15
      التسجيل
      14-02-2008
      المشاركات
      15
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: دورة(3D Game Studio) الدرس السابع -!::تصميم الأنفاق والسوئل::!-

      اخي يمكن ان نصع في السوائل مكعب ثم من
      الخصائص نجعل الشكل قابل للإختراق
      لالعاب التي بها سباحة مثل تومب رايدر وغيرها
      و اعتدر ان كنت قد تسببت في اي شيء
      وهده صورة في المرفقات

    صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •