صفحة 107 من 168 الأولىالأولى ... 7578297102103104105106107108109110111112117132157 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 1,591 إلى 1,605 من 2518

الموضوع: [الموضوع الرسمي] Super Smash Bros. Brawl

  1. #1591
    التسجيل
    26-06-2001
    الدولة
    الريـــــاض
    المشاركات
    4,537

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl (مراجعة فامتسو + عودة شيك!!!)

    ابديت اليوم .. Pikmin & Olimar: Final Smash .. مثل ماتوقعت ..



    <End of Day>

    Captain Olimar always makes sure to return to his spaceship before nightfall when he’s out exploring new planets. Why is that?

    That’s because nighttime on these planets is absolutely teeming with scaaary wild beasts! To avoid an encounter with those creatures, Olimar takes to the safety of space during the night.

    So how could we represent this idea in Brawl...?



    First things first. Get that Smash Ball!



    There’s Olimar’s ship!



    Blast off! The ship soars higher and higher into the stratosphere.



    Stars fill the sky above.



    Wild beasts everywhere! Aaaah!

    Characters left behind on the ground take lots and lots of damage.

    But dishing out damage alone won’t score you points. The more people in the brawl, the more damage you can expect this attack to do, but beware—another opponent may steal the KO you’ve worked so hard to set up.

    In a one-on-one match, this Final Smash won’t deal as much damage, but hey, there’s no worry that someone else will steal your KO, either.

    I guess you could call this balancing the gameplay, huh?



    The ship comes crashing back to the battlefield
    with a huge explosion! Maybe, if you’re lucky,
    you’ll catch someone in the blast?

    رهيبه حركته وفعاله اذا كان باللعبه اكثر من واحد .. بس مشكلتها اذا واحد سرق الـ Ko حقك .. هنا المشكله XD

    بانتظار تحديث بكرا .. وبانتظار تفاعلكم مع الموضوع .. وبانتظار مباراة الهلال ومانشستر يونايتد باعتزال سامي ..

  2. #1592
    Dio-Sama غير متصل الفائز الثاني لمسابقة أفضل تقرير للأنمي
    التسجيل
    21-12-2004
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    1,282

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl (مراجعة فامتسو + عودة شيك!!!)

    شباب انتبهتوا على التفاصيل الصغيرة مثل حركة عين اللاعبين, جوف الفيوديو اللي حطيته و بتفهمون شو قصدي^^
    و توني انتبهت على تقييم فاميتسو!! صراحة قوية!! ان شاء الله نفس الشي من باقي المواقع.
    و وينهم الشعب مختفي!! كل هالأبديتس و الفيديوات الخبال و محد قاعد يرد غير واريو!!

  3. #1593
    التسجيل
    19-04-2003
    الدولة
    الامارات العربية المتحدة
    المشاركات
    4,605

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl (مراجعة فامتسو + عودة شيك!!!)

    راح أجمع العروض هني ( شكر خاص لواريو و دايو ساما على جلب العروض )

    العرض الأول( أفضل العروض و ينصح بمشاهدته )
    http://www.gametrailers.com/player/29714.html

    العرض الثاني
    http://www.gametrailers.com/player/29712.html

    العرض الثالث
    http://www.gametrailers.com/player/29713.html

    العرض الرابع
    http://www.youtube.com/watch?v=vJ2-JLTET88

  4. #1594
    التسجيل
    26-08-2002
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    881

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl (مراجعة فامتسو + عودة شيك!!!)

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة wario2002 مشاهدة المشاركة
    تفضلوا ياشباب هذي العروض الثلاثه الجديده

    العرض الأول

    العرض الثاني

    العرض الثالث


    ينصح بمشاهدة العروض كلها خصوصا العرض الأول (( نفس حق Dio-sama ))

    ذبحتني الصراحة .. انت مالك حل انت كذا

    شكلك بتصير صديقي الحميم

    وان شاء الله انشوف اخبار زي كذا ياواريو

  5. #1595
    التسجيل
    14-07-2001
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    10,619

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    جيدة ؟

  6. #1596
    التسجيل
    02-07-2005
    المشاركات
    286

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    تحديث اليوم

    Your battle against the Subspace Emissary will one of epic fury. Naturally you’re going to want to do everything you can to strengthen each character for the fight ahead.
    And that’s where stickers come into the picture!
    These should do the trick.
    Did you think those stickers were just for collecting?
    Well, it seems you thought wrong! The truth is startling, huh?
    Each sticker houses a special power up. For example, some up your attack power, others bolster the damage from fire-based attacks, and some even keep you from flying as far when you take a hit.
    You can find the details of each sticker’s power-up ability here.
    On the Map screen, select the Sticker option to move to the sticker-application screen. You can switch between characters with the L and R Buttons.
    Here’s a shot of the underside of a trophy base.
    Now slap down one of the sticky stickers you’ve collected.
    Generally speaking, the bigger the sticker, the more dramatic the power up.
    The more stickers you put on a trophy base, the more powerful that character becomes, but you’ll need to consider your placement and sticker choices carefully as space is limited.
    Fill in those bare spots with little stickers...
    Leave no space unused!
    When two stickers offering a similar power up are placed on a trophy base, only the more potent of the two power ups will take effect.
    So, for example, if you had [Leg] Attack +4 and [Leg] Attack +6 stickers on the same trophy base, the added [Leg] Attack bonus wouldn’t be +10—it’d simply be treated as if you’d only put down the +6 sticker.
    You should always remember to maintain balance in your sticker selections.
    Also, some stickers can only be placed on certain characters. Stickers whose range of usage is limited in this fashion are proportionally stronger when placed appropriately. Do your best to find a good place for each sticker.
    If you find placing down stickers yourself too much of a bother, just let the game do it for you by selecting Random.
    Once you’re ready, apply all the stickers at once!
    You can adjust the position of stickers until you choose to apply them, but you can’t place stickers on top of each other, so you’ll occasionally need to remove old stickers to make space for new ones.
    Once you peel off a sticker you applied, you lose it for good! So take care when you lay down your stickers.
    Stickers applied to a trophy base take on a gray tint.
    Also, for some reason, you’re able to readjust the position of an applied sticker on its trophy base.
    So while removed stickers are gone forever, you’ll be getting stickers left and right as you play—you’ll probably find that sticker you lost again. And, if you only use stickers you have doubles of, you’ll never lose one from your collection.
    Plus, as I’ve said before, the higher you set the difficulty in The Subspace Emissary, the better your chance of running across rare stickers.
    Going back to a previously completed stage and cranking the difficulty up for a second run is a good way to round out your sticker collection.
    If you retry a beaten stage, you can adjust the difficulty level.
    But if you should die and find yourself at the game-over screen, be prepared to lose half the stickers you collected.
    Nooo! What a waste of good stickers!
    Finally, remember that stickers are only of use within The Subspace Emissary. Sorry to say, but they’ll be of no use to you in standard brawls.

    مافهمة شي




  7. #1597
    التسجيل
    14-07-2001
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    10,619

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي



  8. #1598
    التسجيل
    26-08-2002
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    881

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Snake-87 مشاهدة المشاركة


    مسكين انت ماعليك انك تصمم حتى ابريل لول ..

    جيده وايد يالغالية

  9. #1599
    التسجيل
    19-04-2003
    الدولة
    الامارات العربية المتحدة
    المشاركات
    4,605

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    لوول شباب دخيلكم

    لحد يذكرني بسالفة التأجيل ><

    والله حرام

  10. #1600
    الصورة الرمزية Kyuubi Fox
    Kyuubi Fox غير متصل الفائز الثاني في تصميم رمضان شهر القرآن Śнι Čнαη
    التسجيل
    12-03-2007
    المشاركات
    828

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    التحديث الأخير روووووووعة
    إلي فهمته أن الستيكرز ليس للجمع فقط بل تقدر تقوي شخصيتك

    و إذا لعبت بالشخصية و صار جيم أوفر تخسر نص الستيكرز

    إبداع يا سماش

    مشكور محمد على التواقيع

  11. #1601
    التسجيل
    14-11-2004
    المشاركات
    386

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    هذا الابداع الي متوقعينه .......

  12. #1602
    التسجيل
    25-04-2005
    الدولة
    Syrian Canadian
    المشاركات
    5,022

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    Jan. 21 Mon. 2008
    Zelda: Final Smash

    <Light Arrow>
    In the final battles of many of the Legend of Zelda games, you didn’t want to be low on arrows. A lot of times they were Silver Arrows, though...
    Zelda’s ace in the hole is the magical Light Arrow, which you can use even as Sheik.

    Ready for the Final Smash!

    Draw the bow tight...

    Fire! A beam of light pierces your enemy.

    Your enemy is blown away by a tremendous force!
    When you’re using Sheik, some of the characteristics of the attack will change, like the direction your opponent gets knocked in.
    It’s good to use the character whose attack is best suited to the cover on each stage, but you probably shouldn’t worry TOO much about that.

    After all, once they’re hit, they’re pretty much done for.
    If you’re just playing one-on-one though, the Light Arrow might be easy to dodge. Try to create a situation where you have a good shot.

  13. #1603
    التسجيل
    26-08-2002
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    881

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    تحديث روعة شكرا ياد

  14. #1604
    التسجيل
    25-04-2005
    الدولة
    Syrian Canadian
    المشاركات
    5,022

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    Jan. 22 Tue. 2008
    Iwata Asks


    There’s a web page nestled within Nintendo’s official site where Mr. Iwata, President of Nintendo Co. Ltd., interviews other Nintendo employees. This corner of the website is known as "Iwata Asks."
    For some reason, I, Masahiro Sakurai, was invited to one of these interviews.
    Wha--?
    But I’m not a Nintendo employee! I-is this OK? Are we seriously doing this? Oh, is that so? All right, well, if you insist!
    I imagine this interview should give you a tiny glimpse behind the curtains to see what creating Super Smash Bros. Brawl has been like.
    Go on and click the link below to check it out!
    Wii.com Iwata Asks <Super Smash Bros. Brawl>

    Jan. 22 Tue. 2008
    Manaphy



    It’s Manaphy! This Pokémon also appeared in a movie.
    This Manaphy is quite different from the other Pokémon that appear in this game. So much so that you’ll think, is this even possible?! Or words to that effect.

    It appears from the Poké Ball!

    Heart Swaaaaaaaaap!

    .........
    Nothing happened...? No. That is not so.
    Why, Zelda and DK have switched bodies! Wait... You mean, I’m her, and she’s me?!

    AAAUUUGGGHHH!
    You have to fight as your opponent for a while! They say it’s good to know your enemy.
    But you haven’t really swapped places, so if you jump off the edge, it counts as a self-destruct for you. And your damage meter remains as it was.

    After a certain amount of time, you go back to normal.
    Phew. Good.
    Things always seem to end well in this game, don’t they?

  15. #1605
    التسجيل
    14-07-2001
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    10,619

    رد: [الموضوع الرسمي لتحديثات] Super Smash Bros. Brawl(مراجعة فامتسو+عودة شيك+عروض جدي

    ^
    عجيييييييييييييييييب
    بس لو طلع حق 4 يلعبون ... راح يلعب بالحسبة xD
    -----
    رئيس ننتندو يعتذر عن التأجيل
    http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol1_page1.jsp

صفحة 107 من 168 الأولىالأولى ... 7578297102103104105106107108109110111112117132157 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •