• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 12 من 30 الأولىالأولى ... 2789101112131415161722 ... الأخيرةالأخيرة
    النتائج 221 إلى 240 من 593

    الموضوع: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

    1. #221
      التسجيل
      03-06-2004
      المشاركات
      18
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      أنا أقول يا أخوان يمكن هذي ربطة علي يده يمكن أصيب ورابط علي يده ربطة

      مجرد توقع وشكرا

      يلا شباب شدو الهمة نبي معلومات عن الشريط ويعطيكم العافية
      فالنساوي إلي الأبــــــــــــــــــــــــــــــــــــد

    2. #222
      التسجيل
      18-08-2001
      المشاركات
      343
      المواضيع
      34
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      ملاحظه ثانيه

      فييرا كأنه لابس قفزات ( يعني المباراة في الشتاء)

    3. #223
      التسجيل
      05-02-2001
      الدولة
      Back To Activation
      المشاركات
      12,415
      المواضيع
      315
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Emad_Costa

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      صورة لويننج اليفن 8 :


    4. #224
      التسجيل
      07-04-2002
      الدولة
      دار إبن صباح ديار العز والسلام (( الكويت ))
      المشاركات
      1,503
      المواضيع
      140
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عماد 18
      صورة لويننج اليفن 8 :


      ما كنها صورة حقيقية أخوى عماد !!!!!!!!!!!!

      ركز على رونالدينهو وكليفيرت 0

      تحياتى

      stam

    5. #225
      التسجيل
      13-01-2003
      الدولة
      Khobar
      المشاركات
      5,389
      المواضيع
      421
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Rytamu

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      كثّر منها [ عماد ] ..



      هذا مستحيييييل .. ..


      طقم ليفربول أحمر وأسود ..
      التعديل الأخير تم بواسطة HERY2003 ; 10-06-2004 الساعة 03:04 AM

    6. #226
      التسجيل
      20-08-2002
      الدولة
      M C R H
      المشاركات
      376
      المواضيع
      14
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      وادي يا جماعة الترجمة الي بتاعت الملام الي كتبه زا سنيبر

      و اامل ان نتناقش علي هذه النقاط

      هذه هي الترجمة

      يقول المحاور لصاحب اللعبة ان يبدو ان يكون في اللعبة حراكات تعدية و ترقيص جديدة

      ثم يقول المصمم نعم

      ويقول ايضا حاولنا اضافة بعض الحرية في اللعبة

      ثم يقول الحاور حرية كيف

      ثم يقول المصمم ان مثلا عندما نكون مثلا نجري بالكرة الي ناحية اليمين مثلا ثم نحاول النزول الي تحت

      ففي ويننج اليفن سيفن يقوم اللاعب بالميل الي الورب ثم الي تحت يعني مو يتحرك تحت علي طول

      وهم قاموا بجهود لادخال هذه الخاصية والحمدلله قاموا بها

      ثم يقول المحاور هل اللعبة تحتاج لمساحة في الملعب للعب السهل

      ثم المصمم قال لا لقد وضعنا عدة حراكات مهارية اخري عن ويننج اليفن 7

      ايضا اضافة خاصية مثلا ترمي الكرة الي اليسار ثم تلحقها من اليمين مثلا

      فيقول المحوار شكل المحاوارات ستكون ممتعة


      ثم يقول المصمم ان الان يوجد صعوبة في اختراق الجانب

      ففي وينج اليفن سيفين 7 عندمة تعمل مثلا حركة مهارية الا وهي R2 مرتين

      فتزيد سرعته لكن في الجزء الجديد ففي مهارته فيها سرعة مهارته وقدرته عليها فهذا سيصب الاختراق

      لان في لعيبة لما تحب تعدي راح تبطي سرعتها

      ويقول المصمم ان التعدية راح تكون صعبة خاصة للمنتخب الياباني

      (باين اللعيبة تعبانة)

      اخر شي هل سيكون في اختلاف في التحكم فقال المصمم لا

      وشكرا

      ترجمة حازوميكا


      Stars grave

    7. #227
      التسجيل
      27-02-2003
      الدولة
      الخبـــــــــر&الجـبـيـل الصناعية
      المشاركات
      4,392
      المواضيع
      206
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      باقي 54 يوم
      ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
      ps3 ID : INTER4ARAB

    8. #228
      التسجيل
      07-07-2003
      الدولة
      الــكــويــت - أرض الصداقه و السلام
      المشاركات
      630
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      السلام عليكم :

      مشكورين شباب عالاخبار و الصور

      بس عندي استفسار ما عرفتوا منو الحكام اللي موجودين

      و مشكورين
      لله ما أخذ ، و لله ما أعطى

    9. #229
      التسجيل
      13-08-2003
      المشاركات
      36
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      the transletion of the official web page of w8 in konamityo site ,,,,igot it from an english fourm ,,,sorry bcoz its not in arabic ,,,i can't arabic too fast

      Europe, and perfection reappearance soccer scene of the world!
      In big world view of the scale which is plugged to DVD-ROM expectation large! !

      Finally appearance! Series up-to-date work ' world soccer winning eleven 8 ' (below ' WE8 ') being sold on August month 5th decided. As for the number of teams which were recorded in DVD-ROM, in just the club team above the previous production! Also the actual name team which acquires the license, says that it increases more substantially than the previous production. It could procure ' WE8 ' we probably will convey the information of beginning release at point in time of 5 ends of the month.

      [B]* It approaches with more enormous world view, ' WE8 ' the virtual soccer world
      Last year 100 ten thousand were broken ' WE7 ' empty approximately one year. ウイイレ returns finally! Up-to-date work ' WE8 ', the frequency of recording the club team is increased to nearly time, it is designed in such a way that it can be chosen with the master league which club team can make to the league belong where the my team participates. Furthermore the formal license is acquired, when also the team which appears with actual name increases substantially. It is the game design like whole, it had several league of the European top D vision entirely in DVD-ROM of. It differs from the former series, enormous world view has in the background. Of course, in order that opposition of the person and the person is made hotter, even operativity in addition various improvements are administered. With the latest article which becomes the information, the modification point of the master league it probably will keep us conveying focusing on, ' WE8 ' concerning the new element.

      * Evolved dramatically the master league < 1 > start system which in three types!
      * Six appearance impressions like whether you see overseas soccer relay of


      Somehow, bold リニƒ…ーアル may be assured, ' WE8 ', most it should observe it probably is the master league. Those where it means that the user which begins play anew knows first are that start system of the master league is also three types. One, until recently sort begins with the players of バロータ, ミナンダ and the チェルニーリ default team, the "master league default member". The cover stuffing is begun with the being on the register player of the team which is chosen, when (it is plugged and choosing with match mode and league mode the player that way)"original member" who can be used. Three stuffing before first D2 season starts, from state of the default team, buying and selling the player, can reinforce war potential "original team compilation". The "original member" and "original team compilation" are the system so far without of being, but why it becomes this way?

      * Introduction of the concept of master league < 2 > growth and the atrophy which evolved dramatically

      That is another change and a relationship. How, when ' WE8 ' with the master league, 1 season passes and goes away the players take 1 year old year, ability rises at that each time and/or keeps going down. So, whenever the players chase year from debut, it grows, at the time of peak of the carrier it means gradually to keep becoming weak in boundary! Therefore to choose the strong team assuming, that it began with the "original member", the strong state does not continue to eternity. While same as actual soccer club, every season bosom condition consulting, it means to recommend prudent reinforcement. Of course, assuming, that it began with the default member, gathered the player piece by piece and built up the strongest team becomes always the second look at war potential necessary. In addition because the growth where also during of season responds to participating is anticipated, also it is important to win the game with of course good contents.

    10. #230
      التسجيل
      13-08-2003
      المشاركات
      36
      المواضيع
      1
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      * Gathering and summarizing information in the master league < 3 > topics pictures which evolved dramatically

      The master league which exceeds the previous production and chooses one my team from many club teams. Also the transfer market becomes enormous, every negotiation and relative importance of the part which undertakes, the team management other than the game and training such as income and outgo estimate, ' WE8 ' with has become very large. The amount of information of the my team piles up and it is delightful to have become Sawayama, but it means also that on the other hand, the time which checks all information increased. You must verify in regard to team management,, when there is an occurrence which is new, at that occurrence is indicated in the bundle in the private picture then as topics. If it keeps checking occurrence in this topics picture, ignoring warning regarding public finance circumstance, it is the case that it can devote inside pitch the game overly falling without. With complication it assures on simple propensity, the master league even in the eye which was seen has become new ones.

      * New motion, appearance and player alternation of judgement...... strengthening the various production aspects

      Not only the system of the master league, from tracked calculation of the ball until graphics, ' WE8 ' it seems that presents the new winning eleventh image. Drawing the audience and the stadium to change, the second look at the player model, introduction of loss of time indication and new appearance of player alternation demonstration....... Judgement reached the point discernibly, could attach personality one by one. Motion increasing, behavior of the player furthermore becomes real, it is the completion to which also method of rolling the ball makes the actual European soccer closely resembling. Concerning such detail, in the future ' WE8 ' after entering the day of master rise, furthermore we would like us to deliver the information whose precision is high. ' WE8 ' it may become the enthusiastic work like whether it transplanted the top-level soccer and the world in regard to the monitor of. Completion will be expected.

      * The publication picture is something which is in the midst of developing, the actual commodity and part there are times when it differs.
      In addition being to be times when also various specifications it is modified please acknowledge beforehand.

      PlayStation 2 private software
      ' World soccer winning eleven 8 '
      2004 August 5th sale schedule
      Manufacturer desired retail price; 6,980 Yen (including tax 7,329 Yen)
      Specification: DVD-ROM 1
      Play number of people: 1 - 2 people. At the time of multiple tap 2 use to maximum of 8 people simultaneous play possibility

      (C) 1996 JFA (C) 2002 JFA.MAX
      (C) 2001 KFA
      Officially Licensed by Korea Football Association
      Adidas, the adidas logo, FEVERNOVA, the Trigon logo, the 3-Stripe mark and the Tricolore logo are trade marks of the adidas-Salomon group and used with permission.
      The use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations.
      Milan's trademarks and name and logo appear under license from Milan A.C. S.p.A. Official AS Roma product and produced and distributed by Konami under the licence of Roma International Football Service S.r.l. Produced under the license from Lazio Societa Sportiva S.p.A. Parma and Parma Logo are trademarks of Parma Associazione Calcio S.p.A.
      (C) 1993/all rights reserved Stichting Feyenoord and Rotterdam Licensed by: Stichting Feyenoord and Rotterdam
      Official Juventus Product JUVENTUS and the JUVENTUS logo are registered trademarks owned by Juventus F.C. S.p.A..
      (C) 2004 KONAMI & Konami Computer Entertainment Tokyo

      _________________

    11. #231
      التسجيل
      05-02-2001
      الدولة
      Back To Activation
      المشاركات
      12,415
      المواضيع
      315
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Emad_Costa

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HERY2003
      كثّر منها [ عماد ] ..



      هذا مستحيييييل .. ..


      طقم ليفربول أحمر وأسود ..
      من قال انهم ليفربول اصلا ؟؟
      بعدين وش دعوة لها الدرجة مو واضح انها مزحة ؟!

    12. #232
      التسجيل
      21-03-2004
      الدولة
      مكاني في الhighbury الى الابد
      المشاركات
      457
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      والله الصراحه وكفت عقولنا يا اخ عماد 18 لو كانت WE8

      هكذا لاشتريت الى كل عضو بالمنتدى ps2

      liverpool احمر MAN utd احمر ARSENAL هو الاحمر

    13. #233
      التسجيل
      27-02-2003
      الدولة
      الخبـــــــــر&الجـبـيـل الصناعية
      المشاركات
      4,392
      المواضيع
      206
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      باقي 53 يوم
      ps3 ID : INTER4ARAB

    14. #234
      التسجيل
      26-05-2004
      الدولة
      q8َ
      المشاركات
      2,261
      المواضيع
      102
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      ممكن احد يترجم اللي اكتبه الاخ بالانجليزي ..............



      ومشكووووووريييييين عالصور الروعه

    15. #235
      التسجيل
      02-01-2003
      المشاركات
      588
      المواضيع
      64
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها


    16. #236
      التسجيل
      02-01-2003
      المشاركات
      588
      المواضيع
      64
      شكر / اعجاب مشاركة

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      صوره جديده


    17. #237
      التسجيل
      13-01-2003
      الدولة
      Khobar
      المشاركات
      5,389
      المواضيع
      421
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Rytamu

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عماد 18
      من قال انهم ليفربول اصلا ؟؟
      بعدين وش دعوة لها الدرجة مو واضح انها مزحة ؟!

      باين انها مزحة .. ..


      الحاج ضيوف مهو بـ ليفربول ..

    18. #238
      التسجيل
      05-02-2001
      الدولة
      Back To Activation
      المشاركات
      12,415
      المواضيع
      315
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Emad_Costa

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      الصورة الي وضعها الاخ فوزان توضح ان الفرق على ما يبدو ما زالت اسمائها غير حقيقية ..

    19. #239
      التسجيل
      13-01-2003
      الدولة
      Khobar
      المشاركات
      5,389
      المواضيع
      421
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Rytamu

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      استنتاجاتي من الصورة الأولى للأخ فوزان ..


      1- للفريق الواحد 3 أطقم.

      2- أسماء اللاعبين إلى الآن يابانية .

    20. #240
      التسجيل
      05-02-2001
      الدولة
      Back To Activation
      المشاركات
      12,415
      المواضيع
      315
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: Emad_Costa

      Re: WE8 .... نقاش وحوار حول مستجداتـها

      ترجمة اكثر للمقابلة السابقة :
      المجلة : يبدو انه تمت زيادة خيارات التمرير بشكل كبير ؟؟

      تاكا : ليس هناك تغيير في الاوامر لكن اذا استمررت بالضغط على زر اكس لمدة 1-6 ثواني فانك تستطيع التمرير للاعب الابعد بحسب طول ضغطتك ..
      في الاجزاء السابقة اذا اردت تنفيذ تمريرة قصيرة للاعب البعيد فان الكرة تذهب للاعب الاقرب دائما ..
      لذا هذه المرة سيكون بمقدور اللاعب التمرير الى اللاعب الذي يريده فعلا مقارنة بالاجزاء السابقة ..

      المجلة : اذا عندما استمر بالضغط فانه سوف يكون بامكاني تخطي اللاعب الاقرب حتى لو كانت التمريرة في جهته ؟؟

      تاكا : نعم سوف يكون بمقدورك القيام بهذا كما يمكنك فعل ذلك ايضا للتمريرة البينية الارضية و المرتفعة ..

      المجلة : يبدو انه سيكون بامكان اللاعب تنفيذ تمريرة بينية مرتفعة للتتخطى محور الوسط لتتجه الى الهجوم ؟؟

      تاكا : نعم في الاجزاء السابقة كنت تضطر للتمرير فقط لاقرب لاعب و احيانا العكس لكن هذا الارتباك انتهى ..
      سيكون بمقدورك تحديد اي لاعب تريد التمرير له بشكل ادق ..

      المجلة : حسنا هل سيكون هناك اي تغييرات اخرى لنظام التمرير غير هذا ؟؟

      تاكا : نعم فقد تم تغيير نظام العرضيات ..
      في الاجزاء السابقة يتم تحديد نوع العرضية بحسب عدد الضغطات لزر الدائرة ..
      لكن هذه المرة سيكون بمقدورك تحديد اين تريد توجيه العرضية باستعمال زر اكس ..

      المجلة : يبدو ان نظام العرضيات سيكون قويا ..

      تاكا : اعتقد ان نظام اللعبة تغير كثيرا حتى حركة الكرة تم تحسينه ..
      لقد استطعنا اضافة طريقة التسديد التي تراها كثيرا في الدوري الانجليزي ..
      تستطيع تسديد الكرة التي تقفز على الارض مرتين او اكثر و توجيهها للجهة البعيدة من المرمى ..

      المجلة : ايضا يبدو انه تم تحسين نظام الضربات الحرة -الفاولات- حيث تمت اضافة الضربة الحرة غير المباشرة ..

      تاكا : نعم فقد كنا نعتقد انه لم يكن بامكاننا تطوير هذه النقطة اكثر لكن كنا مخطئين ..
      بالاضافة لذلك فقد زدنا عدد الحركات الشخصية كثيرا -اعتقد انه يقصد حركات تنفيذ الضربة- ..
      ففي السابق كان ذلك للاعب معين فقط ..

      المجلة : في الجزء السابق كانت هناك 4 او 5 حركات فقط فهل تقول انكم اضفتم المزيد ؟؟

      تاكا : نعم ..
      لا استطيع تحديد اسماء لكننا اضفنا ايضا المزيد من حركات تنفيذ ضربات الجزاء ..
      لقد عملنا بجد على هذا الجزء ..

      المجلة : اذا فقد تم تطوير نظام اللعب مثل الضربات الحرة و تحريك الكرة بحرية , هل هناك المزيد من ذلك ؟؟

      تاكا : الضربات الحرة غير المباشرة اعتقد انها تحول كبير في هذا الجزء و ايضا اضافة المزيد من حركات التنفيذ ..
      لكن هذه الانظمة معقدة لانه هناك بعض المشاكل للحارس و المدافعين ..

      المجلة : مثلا في الضربات الحرة تحريك حائط الصد بسبب طرق تنفيذ الضربة المتعددة ؟؟

      تاكا : نعم ..

      المجلة : اذا سيكون بامكان اللاعب تحريك حائط الصد ؟؟

      تاكا : لا استطيع تاكيد ذلك حاليا ..
      لقد قمنا باضافة الضربة الحرة غير المباشرة فعلا لكن لم نحدد هل سيكون بامكانك تحريك الحائط لاننا لم نعرف حتى الان كيفية فعل ذلك حتى لو اردنا ..
      سوف نقدم افضل ما عندنا ..

      المجلة : و ماذا عن الدفاع ؟؟

      تاكا : نحن نحاول تطوير الذكاء الاصطناعي لهم خطوة خطوة ..
      في الجزء السابق الفريق يكون ضعيفا دفاعيا اذا كان الظهير بمقدوره الهجوم ..
      لذا فاننا نحاول تعديل هذا عن طريق تغيير المقدرة على الحفاظ على الكرة ..

      المجلة : و هل هناك اي تغييرات على الخطط و الاستراتيجيات ؟؟

      تاكا : لا لم نقم بتغييره لكننا نعم على كيفية تاثيره على اللعب ..
      نريد ان نجعل الخطط و الاستراتيجيات مؤثرة و واضحة كما في ويننج3 و ويننج4 -ذكريات الهجمة المرتدة في الجزء الرابع كان فوكس المدافع الاسترالي حقي يرسل كرات عالية تخلي مهاجميني ينفردون في كل مرة حتى انه في الماستر ليج حصل على لقب احسن صانع العاب !!- ..

      المجلة : بالحديث عن الذكاء الاصطناعي يبدو ان الحكم سيكون موجودا في الملعب هذه المرة ..
      الن يحدث هذا تداخلا في اللعبة ؟؟

      تاكا : حسنا , قد يفعل ..
      بخصوص الحكم فقد ركزنا على الذكاء الاصطناعي في اذا كان يريد منح افضلية اللعب ام لا ..
      على سبيل المثال اذا قمت بعرقلة قوية للاعب المهاجم بحيث قد تستحق عليه انذارا و كان من الافضل ان يقوم الحكم باتاحة الفرصة للعب فانه في المرة الاولى سيفعل ذلك ..
      لكن اذا فعلتها بنفس اللاعب مرة اخرى فقد تاخذ بطاقة حمراء ..

    صفحة 12 من 30 الأولىالأولى ... 2789101112131415161722 ... الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •