آعلان لـ Final Fantsay Type-0 ؟
يبدوا آننا سوف نحصل على لقطات آكثر لـ Final Fantsay Type-0 قريبا وفقا للموقع الرسمي
تيسر قصير لـ Type-0 لم تدبلج بآتقان ، كــحدث لـSquare Enixs في Odaiba
آعلان لـ Final Fantsay Type-0 ؟
يبدوا آننا سوف نحصل على لقطات آكثر لـ Final Fantsay Type-0 قريبا وفقا للموقع الرسمي
تيسر قصير لـ Type-0 لم تدبلج بآتقان ، كــحدث لـSquare Enixs في Odaiba
التعديل الأخير تم بواسطة Etro ; 16-07-2011 الساعة 07:27 AM
Famitsu تقدّم إنطباعاتها حول لعبة Final Fantasy Type 0 !
( الظاهر إن الـ Demo اللي بيلعبون به , نفس اللي قبل )
في البداية تكون عند بوابة مدرسة السحر , و تتحكم بـ Rem , يملأ فناء المدرسة طلاب يرتدون عباءات ملونة ,
لون العبائة يدل على الفئة التي ينتمي لها الطلاب , طلاب Class Zero , يرتدون العباءة ذات اللون الأحمر .
و الـ Moogls أيضاً يختلف بإختلاف الفئة .
محرري Famitsu دخلوا منطقى تسمى : "Salon" , و التي بها شخصيات تقوم ببيع الأدوات ,
و الـ Moogls يُعطون المهمّات .
الـ Demo بني على عرض مهمّتين : التدريب على المهمات , يعلّمك المهمات و الضوابط عندما تكون في مواجهة ,
ضد خصومك من جيش Byakko ( واحدة من الدول المنافسة ) , وكما أن وقت اللعب محدود 15 دقيقة ,
فإن محرري Famitsu قرروا تخطي الـ Demo
Square Enix عرضت عرض جديد , كان مزدحم بـ مقطع الـ Drama و يسرد من خلال شخصيتي Rem , Machina , كاتب في مجلة Famitsu إكتشف وجود شخصيتين جديدتين في العرض : Andoria و Celestia ,
هاتان الشخصيتان من مملكة : Concordia , أمّة محاربي التنين .
ظهور شخصيات جديدة في العرض مع ذكر الذين قاموا بتأدية اصواتهم :
Jack : مؤدي الصوت : Kenichi Suzumura , نفس مؤدي صوت : Zack Fair
Seven : مؤدية الصوت : Mayuko Aoki , نفس مؤدية صوت : Yuna
Deuce : مؤدي أومؤدية الصوت : Kana Hanazawa .
Andoria : مؤدي أومؤدية الصوت : Megumi Hayashibara .
Celestia : مؤدية الصوت : Nana Mizuki .
أسماء لم يتم تصنيفها :
Shigeru Chiba, Masako Nozawa, Kenji Utsumi, Masako Ikeda
رابط الخبر :
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/16/ff_type_0_impressions/
التعديل الأخير تم بواسطة Camellia ; 16-07-2011 الساعة 08:59 AM
Waa SoGOi .. !! O(≧∇≦)O
كم هائل من اخر الاخبار ،، طريقة التحكم باللعبة بتكون Sounds creepy للي ماتعود على كثرة الازرار ،، لكن بالنسبة لي i don`t care مقدور عليها ان شالله
والحمد لله ان اللعبة قاربت على الانتهاء من تطويرها ^__^ لأنها وحده من الالعاب اللي انتظرهم على احر من الهيتر @_@
وبالنسبة لمقاطع الفيديو المضافة مؤخرا ..
فعلى قولة درو ، البيئة جدا ضخمة وتقدر تشوفها من حولك من منظور اكبر ،، على غرار كرايسس كور فكانت الكاميرا على بعد امتار قريبة من زاك ..وتضطر انك تعدل الكاميرا كل شوي عشان تاخذ نظرة على البيئة اللي حولك ، ولو اني ماتضايقت من هالشي..
الا انه اسلوب جميل منهم وخطوة عملية بتوسيع البيئة وتكبير منظور الكامير ،، و منو ماوده يمتع نظره ببيئة عالم فانتسي
اسلوب القتال داخل المعركة بتحرك الشخصيات باتجاه العدو ومهاجمتها له ومراوغة ضرباته ذكرني باسلوب قتال زاك في كرايسس كور ،، الا ان مافي شفت سكرين + قائمة تختار منها الهجوم وممم شنو بعد ؟ اوه ايه .. اتسائل شلون الشخصيات بتايب زيرو بتنفذ الليمت بريك حقها ..>> could i have missed seein` it through the vids ?!
ايترو !
ثانكس على الـ teaser >> لما قريتها بالعربي بردك ، فهّيت قلت شلون الموقع الرسمي تيّسر قصير للفيديو ؟ (تيّسر = تسّهل )
يبدو ان الشخصيات في المقطع يذكرون عبارات تشجيعية وحماسية من خلال حواراتهم في اللعبة وهنا مركبينها على بعضها عشان تصير كتحميس لقرب صدوراللعبة ،،
sigh *ا لكلمة الوحيدة اللي فمتها منهم هي Mina san = everybody
اما بالنسبة للــ JP Voice actors ..i feel optimistic about`em
اتمنى اننا نسمع لنخبة من مؤدين الاصوات للنسخة الامريكية ،، فأنا حييييل متحمسة لاني اعرف اساميهم
وونااااسة لو ان جيمس ارنولد تايلور يكون موجود او تارا سترونج
انتبهت بمصدر كاميليا الاخير ان اللعبة فيها طور تعدد لاعبين وممكن ناس ثانين يدخلون على معركتك
واذا كنت تلعب انفرادي ممكن ان الكومبيوتر يلعب معاك -duh-
لكن الاهم ان نسخة الديمو ، راح توفر لك شخصيات اضافية تلعب معاك وبيكون طلاب في المدرسة باسم Kitase P and Tabata D
loolz XD !!
Type-0 has a multiplayer component where other players can enter your battle, temporarily taking over for one of your two other party members. For solo players, the game also allows for "fake" multiplayer sessions, with the computer controlling named classmates from your school. The demo version had the latter fake multiplayer component in place, with the classmates named after the development staff -- like Kitase P and Tabata D, named after producer Yoshinori Kitase and director Hajime Tabata.
يعطيكم العافية كاميليا وايترو وكل من ساهم في نشر اخر الاخبار والمقاطع ^^
سلمت الانامل = )
لـول لو كتبت كلمة Teaser بالآنجليزي كان آفضلثانكس على الـ teaser >> لما قريتها بالعربي بردك ، فهّيت قلت شلون الموقع الرسمي تيّسر قصير للفيديو ؟ (تيّسر = تسّهل )
تصدقي وانا كنت اترجم الخبر لاحظت هل شي قلت آكيد آن الآعضاء بيفهون الكلمه غلط xD
مادري ليش ما غيرتها
الله يعافيج ^^يعطيكم العافية كاميليا وايترو وكل من ساهم في نشر اخر الاخبار والمقاطع ^^
التعديل الأخير تم بواسطة Etro ; 31-12-2011 الساعة 06:24 AM
Final Fantasy Type-0 يتشارك بالآساطير مع Final Fantasy XIII ، ولكن قد يكون هناك ترابط آخر
لاعب يدعي بعد اللعب بـ Demo Type-0 في حدث
Odaiba اليوم بوجود نظام مشابه لنظام الـCrystarium ، يستخدم لتقوية قدرات الشخصيات
Crystarium هو بالطبع نظام تطوير الشخصيات في Final Fantasy XIII ، في FFXIII كل شخصية لديه دور خاص ، والتي هي كالـ Job بآستطاعتك آستخدام الـ CP
التي تجمعها في المعارك للـتسلق من خلال الرسم التخطيطي المرئي للقدرات لكل دور للحصول على قدرات جديدة و تزايد الـHP و الـ MP وغيرها من القدرات
يفترض بحساب دقيق ، قد يكون هذا نظام الـ Crystarium في Type-0
ولكن Square Enix لم تقل شيئا عن طريقة تطوير الشخصيات
بعض نقاط آخرى من آنطباعات الاعبين بعد لعبهم بـ Type-0 Demo :-
- في نهاية الـ Demo ظهر نص كتب فيه " المعركة ستبدآ قريباً " لم يكن واضحاً ما المقصود منه لآن لم يتم تحديد موعد تاريخ الآصدار ، ولكن قد يكون الآعلان عن موعد صدور اللعبه قريباً آو موعد صدور الـ Demo على الـ PSN .
- في آنطباع Famitsu ذكر شخصية تدعى Tabata D و Kitase P ، على آسماء مخرج اللعبه والمنتج ، هذا الاعب تمت مساعدته من شخصية بآسم " WADY " , قد يكون Yochi Wada ؟ ولاعب آخر وجد " Nomura CP " والذي كان يحمل بندقيتين وقال " آعتذر لآنني جعلتك تنتظر"
- مشهد نظام القتل في اللعبه كانت تشبه نظام الـ Overdive من The 3rd Birthday وفقاً لللاعبين
- محرر Famitsu آشتكى بآن الكاميرا تواجع بعض المشاكل في آرباع ضيقة
بعيداً عن الآنطباعات صور من FF Reunion's Aibo تم وضعها في التويتر الخاص بهم للمعرض وصورتين جميلتين لـ Rem
- يبدوا آن هناك نمط معركة الـ stadium ، ولكن لم يكن بآستطاعتك التوجه إلى هناك في الـ Demo
و Machina :-
المصدر :-
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/16/ff_type_zero_crystarium/
التعديل الأخير تم بواسطة Etro ; 16-07-2011 الساعة 01:03 PM
إلي ما فهم ويش المقصود من هذا :-
يقراء الخبر الموجود في رد Camellia Rose :-في آنطباع Famitsu ذكر شخصية تدعى Tabata D و Kitase P ، على آسماء مخرج اللعبه والمنتج ، هذا الاعب تمت مساعدته من شخصية بآسم " WADY " , قد يكون Yochi Wada ؟ ولاعب آخر وجد "Nomura CP " والذي كان يحمل بندقيتين وقال " آعتذر لآنني جعلتك تنتظر"
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/16/ff_type_0_impressions/
التعديل الأخير تم بواسطة Etro ; 31-12-2011 الساعة 06:26 AM
واو الصفحة كلها "قرقر كتير" بجد يعطيكم العافية خصوصا كاميلا BTW كاميلا ,فاينل فانتسي 6 فيها 14 شخصية ايضا P:
الفويس اكترز نخبة كعادة وكنت متوقع اغلبهم بس باقي كم وحدة اتوقع مسألة حتى يعلنوا عنهم P:
مو شايل هم المؤدين الانجليزين لأن السكوير راح تجيب النخبة كالعادة اذا استثنينا التمثيل الرخيص لأكثر شخصيات ديسديا وفانيل >.<
الجزء هذا شكل ما فيه شخصية رئيسية احسن احب التركيز على الشخصيات بشكل متسواي
تصمايم الشخصيات ممتاز خصوصا الشخصيتين الي دايم يطلعون في البوسترات لكن ماني مهتم بالتصميم قد ماني مهتم بل البرسونالتي يتذكر فف13 >.>
اللعبة فيها كل مقومات النجاح في اليابان, لعبة FF - على PSP - ملتيبلاير في اي وقت - جيمبلاي سريع ومناطق كبيرة - طلاب مدارس وتصاميم جذابة
اتمنى من كل قلبي انها تنجح في اليابان وتكون لعبة المليون+ - مافي ولا لعبة لسكوير وصلت للمليون نسخة على PSP -
من اسم اللعبة من الواضح ان سكوير تبي تخليها سلسلة وهذا شيء مرحب فيه وبشدة اذا كانت ممتازة - وهي تبدوا كذلك -
~ 不朽の ~
mini-soundtrack تواجد في حدث Odaiba ، و خمس tracks من Final Fantasy Type-0 الآن موجود لكي تستمعون إليه :ـ
المصدر :-
http://www.finalfantasy.net/type0/sample-final-fantasy-type0-soundtrack/
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــ
تشبه موسيقى FFVIICC لآنه من نفس الملحن
التعديل الأخير تم بواسطة dro ; 17-07-2011 الساعة 09:57 PM
جد Camellia و Etro ابدعتم في نقل كل جديد يعطيكم العافية ^_^
اسلوب القتال داخل المعركة بتحرك الشخصيات باتجاه العدو ومهاجمتها له ومراوغة ضرباته ذكرني باسلوب قتال زاك في كرايسس كور
يس مخرج TYPE - 0 هو نفسه مخرج CRISIS CORE فا اعتقد راح نشوف اشياء كثيرة تذكرنا بـ Crisis Core و المخرج Tabata مخرج مبدع صراحة و واعد مع مستقبل السلسلة بأذن الله
lol نفس اسلوب كوجيما و Solid Snake هه xD .. اكيد يقصد انتظار Versus XIII و KH III؟ ولاعب آخر وجد "Nomura CP " والذي كان يحمل بندقيتين وقال " آعتذر لآنني جعلتك تنتظر"
لكن هذه الشخصية من زمان و هو معروف انه ممثل اللعبة من لما كان اسمها Agito XIII بغض النظر عن تعدد الشخصيات كان هو رمز هذا الجزء :الجزء هذا شكل ما فيه شخصية رئيسية احسن احب التركيز على الشخصيات بشكل متسواي
و الشخصية الوحيدة الي تشاركه با البطولة هي واحدة فقط حتى الآن الي على اليمين:
اعطيك مثال على كونه رمز لهذا الجزء مثلا art نامورا لمجلة Famitsu هو الي تواجد كا ممثل للعبة شوفه بجانب Noctis :
الي اعرفه ان CRISIS CORE تجاوزت المليونين و هي اكثر لعبة حققت ارباح في السنة الماليه لـ Square Enixمافي ولا لعبة لسكوير وصلت للمليون نسخة على PSP
فيه بعض الألحان رائعة لـ Crisis Core لكن الي ما اتمناه في TYPE - 0 هو تكرار الموسيقات في المناطق زي CC ... لأن CC كانت تتواجدة موسيقه واحدة تتكرر في اكثر من مكان و حدث بشكل مقرف صراحة لحد ما ملينا منها و كان المفترض يكون في تنويع في الموسيقى بين كل مكان و مكان عشان يكون المكان له جوه الخاصالحان كراسيس كور كانت رائعة ومن احد اسباب تعلقي بالعبة وقتها
التعديل الأخير تم بواسطة dro ; 18-07-2011 الساعة 02:52 AM
شكراً Etro على وضعك للساوند تراك ...
جميع المقطوعات كانت جيدة جداً , لكن اعتقد المقطوعة الثالثة كانت الافضل بينهم , خصوصاً الجيتار فيها , والظاهر انها موسيقى معركة !
اللعبة حتى الان جيدة من كل النواحي ! , أتوقع بتكون الافضل على الجهاز , مع انه في نهاية عمره ,
المفروض يسوون لها port لجهاز ال vita على الاقل ,
هذا لأنه اول شخصية كشفوا عنها والوحيدة في ذلك الوقت حتى ظهوره كان ضعيف مقارنتا مقارنتا بهذي الشخصتين :اعطيك مثال على كونه رمز لهذا الجزء مثلا art نامورا لمجلة Famitsu
حتى في اخر ظهور لفابولا نوفا كريستلز في فاميتسو ( هذي الصورة ) كانوا هم ممثلين لتايب 0 على قولتك وشخصيتك ما كان لها وجود خاااالص p:
انا اشوف الشخصتين ظهروا بشكل متساوي انت متعصب للشخصيات الذكورية في السلسلة P:و الشخصية الوحيدة الي تشاركه با البطولة هي واحدة فقط حتى الآن الي على اليمين:
اوتش ملينوين مره وحدة ؟ كراسيس كور باعدت حدود 850 ألف نسخة في اليابان و2.5 عالمياالي اعرفه ان CRISIS CORE تجاوزت المليونين و هي اكثر لعبة حققت ارباح في السنة الماليه لـ Square Enix
لا تخاف مبين ان تايب 0 مشروع ضخم بعكس كراسيس كور الي مجموع التراكس فيه ما يتعدى 35 على ما اذكر .لكن الي ما اتمناه في TYPE - 0 هو تكرار الموسيقات في المناطق زي CC .
اذا نزلت على بسن راح يمديك تلعبها على فيتاالمفروض يسوون لها port لجهاز ال vita على الاقل
بالنسبة لي ما اضن اني راح العبها على psp راح انتظر البورت الريماسترد الشبه مؤكد للبلاي 3
~ 不朽の ~
Sound tracks كشخه !
الأول سميته The Great Confrontation،، = P
لعدة اسباب اولا من اصواتdrumps & trumpets فجاة قلبنا لروك ورجعنا للنمط السابق
يعني حسيت انهم بيستخدمونة لما تواجه "عدو راهي " Deadly evil وغالبا شخصية من اللعبة ومو اي Boss fight بتكون معاه ،،
>> صج اني مروقة من الصبح ع هالتحليل للسانود تراك XD
الثالث عطاني انطباع مميز صراحه وممكن يكون لاغلب معارك الرؤساء
اخر واحد .. I`m sooo positive انه بيكون واحد لـ :
New game screen
مهمة رئيسية الطلاب متوجهين لها
او لما تبدا تـتنقل داخل المدرسة
I`m counting on that ^_^يس مخرج TYPE - 0 هو نفسه مخرج CRISIS CORE فا اعتقد راح نشوف اشياء كثيرة تذكرنا بـ Crisis Core و المخرج Tabata مخرج مبدع صراحة و واعد مع مستقبل السلسلة بأذن الله
.البيد .. كيف تسمعون الساوندتراكس بهذي السهولة @@ ؟ بالنسبة لي تراك يخسر جزء كبير جدا من قيمتة اذا ما سمعتة في المشهد الي مفروض اسمعه فيه .
~ 不朽の ~
فاينل فانتسي كرايسس كور حققت مليونين نسخة عالمياً .. كينقدوم هارتس بيرث باي سليب حققت مليون نسخة عالمياً .. فاينل فانتسي تاكتيكس على البي اس بي حققت مليون نسخة عالمياً ..
سابقاً سكوير إينكس كانت تهتم بالسوق الياباني وتعتبره هو السوق الأهم بين أسواق الألعاب .. في الفترة الأخيرة تغيرت توجهات الشركات اليابانية كثير .. أصبحو يهتمون بالمبيعات الغربية أكثر من المبيعات اليابانية ..
فلذلك .. لو اللعبة ماحققت مبيعات جيدة باليابان فـ لاتعتبر اللعبة فلوب " تجارياً " لأن السوق الياباني أصبح بلا فائدة عند الشركات الكبيرة مثل شركة سكوير إينكس .. الأهتمام الأكبر والأهم هو لمصلحة المبيعات الغربية .. والأرقام الأخيرة تبين هالشي .. لعبة تبيع باليابان 800 ألف نسخة وتحقق خارج اليابان مليونين نسخة ..