صفحة 127 من 131 الأولىالأولى ... 2777102117122123124125126127128129130131 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1,891 إلى 1,905 من 1951

الموضوع: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

  1. #1891
    التسجيل
    30-01-2006
    الدولة
    داخل الترس الصلب
    المشاركات
    1,693

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اظنها اطوار حصرية للأكس بوكس ولن تصدر للبلاي ستشن

  2. #1892
    التسجيل
    30-01-2006
    الدولة
    داخل الترس الصلب
    المشاركات
    1,693

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Leon.S.Kenedy مشاهدة المشاركة
    بسم الله الرحمن الرحيم ..

    مرحباً بأعضاء أجمل .. أقدم لكم اليوم مراجعتي المتواضعة للعبة ريزدنت إيفل 6 و أتمني أن تنال المراجعة إعجابكم ..

    مراجعة Resident Evil 6

    مقدمة :
    4 أعوام كاملة من الانتظار و التوقعات و الإشاعات و المناقشات فصلت ما بين الجزء الخامس و السادس من هذه السلسلة الأسطورية .. فتري هل استحقت اللعبة الانتظار ؟ و هل كان هذا الجزء أفضل من الخامس الذي أراه كان عاراً علي السلسلة .. أم أنها لم تكن كذلك و ذهب انتظارنا أدراج الرياح ؟! .. و هل أوفت كابكوم بوعودها عن إرضاء كل الأذواق ؟ أم أن هذا كان مجرد كلام ؟ .. هل كان الجزء السادس جديراً بأن يوضع جنباً إلي جنب مع الأجزاء السابقة أم لا ؟ .. هذا هو ما سأتحدث عنه في مراجعتي لهذه اللعبة المنتظرة .. Resident Evil 6
    ***
    أولاً : القصة
    حينما تتحدث عن لعبة ريزدنت ايفل و خاصةً في مراجعة .. فلابد أن تمنح القصة إهتماماً كبيراً .. فالقصة في سلسلة ريزدنت ايفل دائماً كانت من نقاط القوة في السلسلة .. و لعلك إذا قمت بإستطلاع عن أفضل قصة في تاريخ الألعاب فسوف تأتيك الإجابة بأنها إما قصة ريزدنت إيفل و إما قصة ميتل جير .. لكن سرعان ما تحولت القصة إلي نقطة ضعف كبيرة في الجزء الخامس .. و الذي حمل أسوأ قصة في تاريخ اللعبة – بالنسبة للسلسلة الرئيسية و ليس الأجزاء الفرعية – و منح خيبة أمل لا تصدق لعشاق اللعبة .. لذا كان علي كابكوم الاهتمام بالقصة في هذا الجزء .. و هذا هو ما فعلته كابكوم فعلاً .. فقدمت كابكوم في هذا الجزء قصة لا بأس بها .. و أعطت الكثير من النقاط الغامضة التي تشدك أكثر للعبة ..
    لعبة رزدنت ايفل في هذا الجزء تقدم لك محتوي ضخماً جداً مع أربعة أطوار لكل منهم قصة مختلفة ! .. كما أن القصص الأربعة كانت محبوكة و مترابطة .. و من النقاط الجيدة في القصة أنك لن تستطيع فهم القصة عن طريق طور واحد فحسب .. فعليك لعب جميع الأطوار لتفهم القصة كاملة .. و هذه كانت من الأشياء التي أري أنها جعلت القصة جيدة جداً .. و هكذا قدمت كابكوم قصة جيدة لأول مرة منذ ترك شينجي اللعبة ..
    طبعاً هناك نقاط ضعف في القصة .. فهناك مثلاً أننا لم نفهم كيف حدث الهجوم علي مدينة تول أوكس .. و لم نفهم كيف ساعدت هيلينا فيه .. كما أننا لم نعرف شيئاً ن ماضي جايك و متي أنجبه ويسكر .. و
    إن كنت أتوقع محتوي إضافي يشرح هذا .. و في الواقع كان علي كابكوم توضيح هذا .. و هذه من مآخذي علي القصة ..
    بشكل عام قدمت كابكوم قصة جيدة و محبوكة بشكل غير متوقع .. و عرفنا فيها أخيراً مصير شخصية كشيري بيركن التي اختفت منذ الجزء الثاني .. و القصة بشكل عام جيدة جداً ..

    ثانياً : جو اللعبة و بيئة اللعب ..

    رغم أن كابكوم قدمت لنا في هذا الجزء بيئات لعب جيدة و متنوعة .. إلا أنها كانت متفاوتة في جو اللعب .. فجو اللعب في طور ليون يختلف عن طور كريس و عن طور جايك تماماً .. و لعل هذه من الأخطاء فاللعبة بهذا الشكل كانت مهتزة الهوية إلي حد ما ..
    أما بالنسبة لرأيي في بيئات اللعب فكابكوم قدمت بيئات لعبة ممتازة و متنوعة .. فمن مدينة تعيد لك ذكريات الراكون لكنيسة لمقابر مخيفة تحت الأرض لطائرة لأسواق في الصين لشوارع في شرق أوروبا و شوارع صينية .. إلخ .. قدمت كابكوم تنوعاً رائعاً في بيئات اللعب .. كما أنها قدمت بيئة لعب رائعة في طور ليون ذكرتني كثيراً – و أخيراً ! – بمدينة الراكون التي افتقدناها .. و صممت بيئات اللعب بشكل عام بشكل ممتاز ..
    أما بالنسبة لجو اللعب فرغم تفاوت جو اللعبة تماماً بين الأطوار إلا أنه كان لا بأس به إطلاقاً بالنسبة لكل طور .. ففي طور ليون قدمت اللعبة رعباً لا بأس به و قدمت كذلك قليل من الألغاز .. و لو أن كابكوم اجتهدت أكثر فإنها يمكن أن تعيد اللعبة لجذورها ببساطة ..
    بينما في طور كريس و جايك فقد قدمت كابكوم الإثارة و الحركة و المطاردات و قليلاً جداً من الرعب .. و رغم ذلك فقد نفذ الطورين بشكل لا بأس به و قدمت تجربةً لا بأس بها ..
    بشكل عام كانت بيئات اللعب رائعة و متميزة و جو اللعبة كان جيداً و إن كنت أري أنه كان يمكن أن يكون أفضل خاصةً لو ابتعدت الشركة عن الأكشن ..

    ثالثاً : الجيم بلاي و أطوار اللعب و الذكاء الإصطناعي ..

    علي الرغم من أن الكثيرين لن يوافقونني علي هذا إطلاقاً .. إلا أنني لو قيمت اللعبة لأجل الجيم بلاي فقط .. لأعطيتها العلامة الكاملة ! .. أعلم أن هذه تبدو مبالغةً مني .. لكنني أري أن الجيم بلاي كان رائعاً و قدم تجربة فريدة و مميزة للريزدنت إيفل .. حيث صار الجيم بلاي أكثر سلاسة و أسهل في الحركة كما أنه حل العديد من المشاكل التي وجدت في الأجزاء السابقة .. مثل عدم إمكانية الحركة أثناء التصويب أو إعادة ملأ السلاح .. و نظام الأدوات الذي كان سهلاً جداً و سريعاً عكس الجزء الخامس .. و نظام القتال بالأيدي الجديد الذي كان ممتازاً و أنقذني في حالات نقص الذخيرة أو اقتراب الوحش .. كما أنك ستجرب المتعة الحقيقية لهذا النظام في طور جايك عندما تختار القتال المباشر بالأيدي Hand To Hand الذي كان ممتعاً و قدم تجربةً فريدة في الريزدنت إيفل .. و هناك كذلك نظام التعاون الجديد و الذي كان لا بأس به فهو يسمح لك بتحديد مكان شريكك بسهولة و تتبعه بل و رؤية ما يفعله أثناء إنتظاره أما الأبواب ..
    أما عن أطوار اللعب فقد قدمت كابكوم أطوار لعب جيدة هذا العام .. فهناك طور ال Agent Hunt الذي تلعب فيه بالزومبيز أو الوحوش و الذي كان فكرةً جيدةً و منحك تجربة مسلية جداً .. كما أن طور المرتزقة كان ممتعاً علي الرغم من قلة المناطق و الشخصيات لكنه جيد مع ذلك .. و كذلك طور اللعب التعاوني الذي كان لا بأس به و إن كان من الممكن تحسينه أكثر ..
    بالنسبة للذكاء الإصطناعي لهذا العام فهو لم يكن سيئاً .. و إن كان من الممكن أن يصير أفضل كثيراً .. فهناك بضعة أخطاء في ذكاء الشريك الأعداء كان من الممكن تفاديها ..
    بشكل عام كان الذكاء الإصطناعي و الجيم بلاي و أطوار اللعب ممتازين و لا بأس بهم ..

    خامساً : الرسوم و الأصوات ..
    من أكثر الأشياء التي كنت قلقاً منها في هذا الجزء الرسوم و الأصوات التي لم تكن جيدةً بقدر كافٍ في الديمو مما جعلني أقلق منها .. لكنها جائت عكس توقعاتي و كانت جيدةً جداً .. الرسوم كانت لا بأس بها .. و في بعض الأجزاء من اللعبة يمكنك رؤية تفاصيل رائعة .. مثل سقوط المياه فوق شواهد القبور .. أو في تعبيرات الوجوه .. و الانفجارات .. و تصميمات الوحوش و بيئات اللعب الممتازة .. أما الأصوات فقد كانت ممتازة كعادة السلسلة .. فقد قدمت اللعبة أصواتاً جيدةً جداً في التمثيل الصوتي و الموسيقي و ما إلي ذلك .. و الأصوات تعتبر من الأشياء القليلة التي حافظت فيها اللعبة علي مستواها دون تذبذب ..

    سادساً : عمر اللعبة ..
    ريزدنت إيفل 6 تقدم أضخم محتوي في تاريخ اللعبة علي الإطلاق و عمر اللعبة كان ممتازاً في الواقع كما كانت التوقعات ..


    رأي نهائي :


    إيجابيات :
    عودة الرعب في طور ليون
    رسوم و أصوات ممتازين
    عمر لعبة و محتوي ضخم
    قصة لا بأس بها
    جيم بلاي و أطوار لعب ممتعة
    سلبيات :
    زيادة الأكشن في طوري كريس و جايك
    غموض القصة أحياناً

    تقييم نهائي :
    9

    لعبة ريزدنت إيفل 6 تقدم محتوي ضخماً و مميزاً و تقدم تجربةً ممتعة لك سواءاً كنت من عشاق السلسلة الكلاسيكية أم لا .. و إن كانت بالنسبة لعشاق السلسلة الكلاسيكية من الممكن أن تتحسن أكثر ..






    أتمني أن تكون المراجعة قد نالت إعجابكم و إلي لقاء


    مراجعة ممتازة شكرا. اكثر شي عجبني ايضا التحكم و الجيم بلاي وهو ما ينسيك رداءة القصة و المقاطع المملة في اللعبة

  3. #1893
    التسجيل
    01-08-2008
    المشاركات
    898

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    القصه شكلها حلوه بالنسبه للبنت فهي شيري وليست اشلي

  4. #1894
    التسجيل
    08-08-2012
    المشاركات
    15

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    الصراحه يا شباب لم أشعر بـ لذة اللعبة إلا بعد إعادة التوصيل فيها لكن بالمستوى الأصعب professional

    طبعا مع إستخدام طلقات لا نهائية و أنصحكم بشدة في هذه التجربة حتى تعيشوا المغامرة الحقيقة
    FC BARCELONA

  5. #1895
    ahmed_2014 غير متصل عضو مميز في منتديات الريزدنت ايفل
    الفائز الاول في مسابقة ذكريات الريزدنت ايفل
    التسجيل
    02-08-2007
    المشاركات
    2,108

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Leon.S.Kenedy مشاهدة المشاركة
    بسم الله الرحمن الرحيم ..

    مرحباً بأعضاء أجمل .. أقدم لكم اليوم مراجعتي المتواضعة للعبة ريزدنت إيفل 6 و أتمني أن تنال المراجعة إعجابكم ..

    مراجعة Resident Evil 6

    مقدمة :
    4 أعوام كاملة من الانتظار و التوقعات و الإشاعات و المناقشات فصلت ما بين الجزء الخامس و السادس من هذه السلسلة الأسطورية .. فتري هل استحقت اللعبة الانتظار ؟ و هل كان هذا الجزء أفضل من الخامس الذي أراه كان عاراً علي السلسلة .. أم أنها لم تكن كذلك و ذهب انتظارنا أدراج الرياح ؟! .. و هل أوفت كابكوم بوعودها عن إرضاء كل الأذواق ؟ أم أن هذا كان مجرد كلام ؟ .. هل كان الجزء السادس جديراً بأن يوضع جنباً إلي جنب مع الأجزاء السابقة أم لا ؟ .. هذا هو ما سأتحدث عنه في مراجعتي لهذه اللعبة المنتظرة .. Resident Evil 6
    ***
    أولاً : القصة
    حينما تتحدث عن لعبة ريزدنت ايفل و خاصةً في مراجعة .. فلابد أن تمنح القصة إهتماماً كبيراً .. فالقصة في سلسلة ريزدنت ايفل دائماً كانت من نقاط القوة في السلسلة .. و لعلك إذا قمت بإستطلاع عن أفضل قصة في تاريخ الألعاب فسوف تأتيك الإجابة بأنها إما قصة ريزدنت إيفل و إما قصة ميتل جير .. لكن سرعان ما تحولت القصة إلي نقطة ضعف كبيرة في الجزء الخامس .. و الذي حمل أسوأ قصة في تاريخ اللعبة – بالنسبة للسلسلة الرئيسية و ليس الأجزاء الفرعية – و منح خيبة أمل لا تصدق لعشاق اللعبة .. لذا كان علي كابكوم الاهتمام بالقصة في هذا الجزء .. و هذا هو ما فعلته كابكوم فعلاً .. فقدمت كابكوم في هذا الجزء قصة لا بأس بها .. و أعطت الكثير من النقاط الغامضة التي تشدك أكثر للعبة ..
    لعبة رزدنت ايفل في هذا الجزء تقدم لك محتوي ضخماً جداً مع أربعة أطوار لكل منهم قصة مختلفة ! .. كما أن القصص الأربعة كانت محبوكة و مترابطة .. و من النقاط الجيدة في القصة أنك لن تستطيع فهم القصة عن طريق طور واحد فحسب .. فعليك لعب جميع الأطوار لتفهم القصة كاملة .. و هذه كانت من الأشياء التي أري أنها جعلت القصة جيدة جداً .. و هكذا قدمت كابكوم قصة جيدة لأول مرة منذ ترك شينجي اللعبة ..
    طبعاً هناك نقاط ضعف في القصة .. فهناك مثلاً أننا لم نفهم كيف حدث الهجوم علي مدينة تول أوكس .. و لم نفهم كيف ساعدت هيلينا فيه .. كما أننا لم نعرف شيئاً ن ماضي جايك و متي أنجبه ويسكر .. و
    إن كنت أتوقع محتوي إضافي يشرح هذا .. و في الواقع كان علي كابكوم توضيح هذا .. و هذه من مآخذي علي القصة ..
    بشكل عام قدمت كابكوم قصة جيدة و محبوكة بشكل غير متوقع .. و عرفنا فيها أخيراً مصير شخصية كشيري بيركن التي اختفت منذ الجزء الثاني .. و القصة بشكل عام جيدة جداً ..

    ثانياً : جو اللعبة و بيئة اللعب ..

    رغم أن كابكوم قدمت لنا في هذا الجزء بيئات لعب جيدة و متنوعة .. إلا أنها كانت متفاوتة في جو اللعب .. فجو اللعب في طور ليون يختلف عن طور كريس و عن طور جايك تماماً .. و لعل هذه من الأخطاء فاللعبة بهذا الشكل كانت مهتزة الهوية إلي حد ما ..
    أما بالنسبة لرأيي في بيئات اللعب فكابكوم قدمت بيئات لعبة ممتازة و متنوعة .. فمن مدينة تعيد لك ذكريات الراكون لكنيسة لمقابر مخيفة تحت الأرض لطائرة لأسواق في الصين لشوارع في شرق أوروبا و شوارع صينية .. إلخ .. قدمت كابكوم تنوعاً رائعاً في بيئات اللعب .. كما أنها قدمت بيئة لعب رائعة في طور ليون ذكرتني كثيراً – و أخيراً ! – بمدينة الراكون التي افتقدناها .. و صممت بيئات اللعب بشكل عام بشكل ممتاز ..
    أما بالنسبة لجو اللعب فرغم تفاوت جو اللعبة تماماً بين الأطوار إلا أنه كان لا بأس به إطلاقاً بالنسبة لكل طور .. ففي طور ليون قدمت اللعبة رعباً لا بأس به و قدمت كذلك قليل من الألغاز .. و لو أن كابكوم اجتهدت أكثر فإنها يمكن أن تعيد اللعبة لجذورها ببساطة ..
    بينما في طور كريس و جايك فقد قدمت كابكوم الإثارة و الحركة و المطاردات و قليلاً جداً من الرعب .. و رغم ذلك فقد نفذ الطورين بشكل لا بأس به و قدمت تجربةً لا بأس بها ..
    بشكل عام كانت بيئات اللعب رائعة و متميزة و جو اللعبة كان جيداً و إن كنت أري أنه كان يمكن أن يكون أفضل خاصةً لو ابتعدت الشركة عن الأكشن ..

    ثالثاً : الجيم بلاي و أطوار اللعب و الذكاء الإصطناعي ..

    علي الرغم من أن الكثيرين لن يوافقونني علي هذا إطلاقاً .. إلا أنني لو قيمت اللعبة لأجل الجيم بلاي فقط .. لأعطيتها العلامة الكاملة ! .. أعلم أن هذه تبدو مبالغةً مني .. لكنني أري أن الجيم بلاي كان رائعاً و قدم تجربة فريدة و مميزة للريزدنت إيفل .. حيث صار الجيم بلاي أكثر سلاسة و أسهل في الحركة كما أنه حل العديد من المشاكل التي وجدت في الأجزاء السابقة .. مثل عدم إمكانية الحركة أثناء التصويب أو إعادة ملأ السلاح .. و نظام الأدوات الذي كان سهلاً جداً و سريعاً عكس الجزء الخامس .. و نظام القتال بالأيدي الجديد الذي كان ممتازاً و أنقذني في حالات نقص الذخيرة أو اقتراب الوحش .. كما أنك ستجرب المتعة الحقيقية لهذا النظام في طور جايك عندما تختار القتال المباشر بالأيدي Hand To Hand الذي كان ممتعاً و قدم تجربةً فريدة في الريزدنت إيفل .. و هناك كذلك نظام التعاون الجديد و الذي كان لا بأس به فهو يسمح لك بتحديد مكان شريكك بسهولة و تتبعه بل و رؤية ما يفعله أثناء إنتظاره أما الأبواب ..
    أما عن أطوار اللعب فقد قدمت كابكوم أطوار لعب جيدة هذا العام .. فهناك طور ال Agent Hunt الذي تلعب فيه بالزومبيز أو الوحوش و الذي كان فكرةً جيدةً و منحك تجربة مسلية جداً .. كما أن طور المرتزقة كان ممتعاً علي الرغم من قلة المناطق و الشخصيات لكنه جيد مع ذلك .. و كذلك طور اللعب التعاوني الذي كان لا بأس به و إن كان من الممكن تحسينه أكثر ..
    بالنسبة للذكاء الإصطناعي لهذا العام فهو لم يكن سيئاً .. و إن كان من الممكن أن يصير أفضل كثيراً .. فهناك بضعة أخطاء في ذكاء الشريك الأعداء كان من الممكن تفاديها ..
    بشكل عام كان الذكاء الإصطناعي و الجيم بلاي و أطوار اللعب ممتازين و لا بأس بهم ..

    خامساً : الرسوم و الأصوات ..
    من أكثر الأشياء التي كنت قلقاً منها في هذا الجزء الرسوم و الأصوات التي لم تكن جيدةً بقدر كافٍ في الديمو مما جعلني أقلق منها .. لكنها جائت عكس توقعاتي و كانت جيدةً جداً .. الرسوم كانت لا بأس بها .. و في بعض الأجزاء من اللعبة يمكنك رؤية تفاصيل رائعة .. مثل سقوط المياه فوق شواهد القبور .. أو في تعبيرات الوجوه .. و الانفجارات .. و تصميمات الوحوش و بيئات اللعب الممتازة .. أما الأصوات فقد كانت ممتازة كعادة السلسلة .. فقد قدمت اللعبة أصواتاً جيدةً جداً في التمثيل الصوتي و الموسيقي و ما إلي ذلك .. و الأصوات تعتبر من الأشياء القليلة التي حافظت فيها اللعبة علي مستواها دون تذبذب ..

    سادساً : عمر اللعبة ..
    ريزدنت إيفل 6 تقدم أضخم محتوي في تاريخ اللعبة علي الإطلاق و عمر اللعبة كان ممتازاً في الواقع كما كانت التوقعات ..


    رأي نهائي :


    إيجابيات :
    عودة الرعب في طور ليون
    رسوم و أصوات ممتازين
    عمر لعبة و محتوي ضخم
    قصة لا بأس بها
    جيم بلاي و أطوار لعب ممتعة
    سلبيات :
    زيادة الأكشن في طوري كريس و جايك
    غموض القصة أحياناً

    تقييم نهائي :
    9

    لعبة ريزدنت إيفل 6 تقدم محتوي ضخماً و مميزاً و تقدم تجربةً ممتعة لك سواءاً كنت من عشاق السلسلة الكلاسيكية أم لا .. و إن كانت بالنسبة لعشاق السلسلة الكلاسيكية من الممكن أن تتحسن أكثر ..






    أتمني أن تكون المراجعة قد نالت إعجابكم و إلي لقاء



    اعجبتنى كثيرا مراجعتك اخى العزيز ليون
    وخاصة انك تناولت كل شىء تقريبا يمكن التكلم عنه
    وايضا انك قمت اللعبه بموضوعية بعيدا عن التعصب او اى شىء اخر
    وايضا بعيدا عن حبك للعبه او كرهك لها والتغييرات ايضا

  6. #1896
    التسجيل
    01-03-2012
    المشاركات
    85

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmed_2014 مشاهدة المشاركة

    اعجبتنى كثيرا مراجعتك اخى العزيز ليون
    وخاصة انك تناولت كل شىء تقريبا يمكن التكلم عنه
    وايضا انك قمت اللعبه بموضوعية بعيدا عن التعصب او اى شىء اخر
    وايضا بعيدا عن حبك للعبه او كرهك لها والتغييرات ايضا
    أشكرك كثيراً أخي و أنا سعيد جداً أن المراجعة أعجبتك خاصةً أنها أول مراجعة لي

  7. #1897
    التسجيل
    01-03-2012
    المشاركات
    85

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الأفعى الصلبة مشاهدة المشاركة
    مراجعة ممتازة شكرا. اكثر شي عجبني ايضا التحكم و الجيم بلاي وهو ما ينسيك رداءة القصة و المقاطع المملة في اللعبة
    أشكرك و سعيد لأن مراجعتي أعجبتك .. و بالمناسبة أنا لا أري أن القصة رديئة .. فعلي الأقل هي أفضل كثيراً من قصة الخامس .. أليس كذلك ؟!

  8. #1898
    التسجيل
    30-01-2006
    الدولة
    داخل الترس الصلب
    المشاركات
    1,693

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Leon.S.Kenedy مشاهدة المشاركة
    أشكرك و سعيد لأن مراجعتي أعجبتك .. و بالمناسبة أنا لا أري أن القصة رديئة .. فعلي الأقل هي أفضل كثيراً من قصة الخامس .. أليس كذلك ؟!
    اسمح لي ان اخالفك الرأي فالقصة الجزء الخامس افضل بالنسبة لي..
    الجزء السادس احتوى على شخصيات قوية و قصة مليئة بالمشاعر كالغضب و الكراهية و الحزن ولكن التقديم كان سيئ و تسلسل الأحداث ايضا لم يكن متقن.نعم تم دمج ثلاث قصص بالأضافة الى قصة ايدا بشكل جيد لكن المشكلة في حبكة القصة نفسها..يحسب للجزء السادس جوانب قوية في القصة مثل ظهور كارلا و غموضها و قصة هلينا التي تخفيها عنك ولكن كما ارى فقد خلت من المفجئات في النهاية و لم تكن شئ مميز...و الصدمة كذلك في قصة جيك التي كانت خالية من الأحداث الدرامية على الرقم من بدايتها القوية

  9. #1899
    التسجيل
    01-03-2012
    المشاركات
    85

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الأفعى الصلبة مشاهدة المشاركة
    اسمح لي ان اخالفك الرأي فالقصة الجزء الخامس افضل بالنسبة لي..
    الجزء السادس احتوى على شخصيات قوية و قصة مليئة بالمشاعر كالغضب و الكراهية و الحزن ولكن التقديم كان سيئ و تسلسل الأحداث ايضا لم يكن متقن.نعم تم دمج ثلاث قصص بالأضافة الى قصة ايدا بشكل جيد لكن المشكلة في حبكة القصة نفسها..يحسب للجزء السادس جوانب قوية في القصة مثل ظهور كارلا و غموضها و قصة هلينا التي تخفيها عنك ولكن كما ارى فقد خلت من المفجئات في النهاية و لم تكن شئ مميز...و الصدمة كذلك في قصة جيك التي كانت خالية من الأحداث الدرامية على الرقم من بدايتها القوية
    و هل حمل الجزء الخامس أي مفاجئات ؟ لم تكن هناك مفاجأة سوي موت ويسكر و هي ببساطة مجرد حركة غبية من كابكوم .. كما أنه لم حمل العديد من النقاط الغامضة التي لم نفسر و مصائر العديد من الشخصيات التي كان من المفترض أنها مرتبطة بويسكر و هذا لم يظهر .. و هكذا ببساطة فلا مجال للمقارنة أساساً .. لكن علي كل حال لكل شخص رأيه و أنا أحترك رأيك مهما اختلفت معه ... و أشكرك مرة أخري لإعجابك بالمراجعة

  10. #1900
    التسجيل
    15-12-2011
    المشاركات
    532

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    الاعضاء وعضوات
    سوف اقولك شيئ فقط اتنمى انكم لاتغضبو
    انا صراحة لااحب ان اسمع الانقادات ان هذي لعبة سيئة



  11. #1901
    التسجيل
    01-08-2008
    المشاركات
    898

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    ليست سيئه لكن رزدنت ايفل بدون ويسكر ولا شي بس للآن عندي امل برجوعه

  12. #1902
    التسجيل
    30-01-2006
    الدولة
    داخل الترس الصلب
    المشاركات
    1,693

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Leon.S.Kenedy مشاهدة المشاركة
    و هل حمل الجزء الخامس أي مفاجئات ؟ لم تكن هناك مفاجأة سوي موت ويسكر و هي ببساطة مجرد حركة غبية من كابكوم .. كما أنه لم حمل العديد من النقاط الغامضة التي لم نفسر و مصائر العديد من الشخصيات التي كان من المفترض أنها مرتبطة بويسكر و هذا لم يظهر .. و هكذا ببساطة فلا مجال للمقارنة أساساً .. لكن علي كل حال لكل شخص رأيه و أنا أحترك رأيك مهما اختلفت معه ... و أشكرك مرة أخري لإعجابك بالمراجعة
    كما قلت موت وسكر في النهاية شيئ كبير في القصة و ارى مفجئات اخرى لم تذكرها مثل ظهور جل مثلا و احداث اخرى

    لنرجع للحزء السادس و نقارن فهناك مجال للمقارنة



    بعد هذا الكلام لابد من تفضيل الجزء الخامس برأيي

  13. #1903
    التسجيل
    01-03-2012
    المشاركات
    85

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الأفعى الصلبة مشاهدة المشاركة
    كما قلت موت وسكر في النهاية شيئ كبير في القصة و ارى مفجئات اخرى لم تذكرها مثل ظهور جل مثلا و احداث اخرى

    لنرجع للحزء السادس و نقارن فهناك مجال للمقارنة



    بعد هذا الكلام لابد من تفضيل الجزء الخامس برأيي
    ظهور جيل ليس مفاجأةً كبيرة فهو كان متوقعاً بوجود كريس .. و موت ويسكر شئ كبير لكنها حركة غبية خاصةً بعد أن قتل ويسكر بيد شخصية جديدة تظهر للمرة الأولي و ليس بيد الأبطال المعتادين .. شخصية جيل كانت في اللعبة و لم تشارك في قتل ويسكر ..
    ثم ما المشكلة في مقتل شرير اللعبة في طور ليون ؟ و هل يجب أن تموت شخصية يهتم لها اللاعبين ؟
    و بالنسبة لكريس فالقصة جديدة أصلاً و تتحدث عن مهمته .. فما المشكلة في نجاحه بها ؟ ثم إنه من الطبيعي ألا ترتبط القصة بالأجزاء السابقة فنحن نتحدث عن فيروس جديد أصلاً ..
    أما جيك فأنت أغفلت كونه ابن ويسكر و كونه أمل العالم للنجاة و لم تتحدث سوي عن نجاته من الوحش .. ثم إن الوحش كان لا بأس به .. رغم أنه كان من الممكن أن يكون أقوي ..
    ثم إذا كان موضوع مطاردة الوحش لهما يجعل القصة سيئة فإن الجزء ثالث لعبة لها قصة سيئة تتحدث عن نجاة جيل من مطاردة النيمسيس فقط .. و ليس بها حدث هام سوي تدمير المدينة بالصاروخ النووي .. هذا ما سيحدث إذا استخدمنا ذات منطقك ..
    بالنسبة لقصة إيدا فأنا لم أنهها لذا لن أعلق ..

    و علي أي حال لكل شخص رأيه و كما قلت أنا أحترم رأيك .. فالاختلاف في الرأي لا يفسد للود قضية ..
    إلي لقاء

  14. #1904
    التسجيل
    30-01-2006
    الدولة
    داخل الترس الصلب
    المشاركات
    1,693

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    بالعكس ظهور جيل لم يكن متوقعا فكريس في كود فيرونيكا ظهر ولم تظهر جيل اما عودة جيل في الجزء الخامس و استخدام ويسكر لها كان مفاجأة كبيرة. اما موت ويسكر فقد يختلف الناس فمنهم من يراه نهاية رائعة للجزء الخامس ومنهم من يراة حركة غبية. فلا يمكن ان تتشابة اذواق كل الناس طبعا

    في طور ليون كما قلت النهاية مقتل الشرير لا مشكلة في ذلك المشكلة هي الشخصية نفسها. فلا ارى انها قدمت شيء جيد للقصة بل بالعكس تحولاته الغريبة من اكبر عيوب اللعبة كلها

    نحن لا نبحث عن مشاكل القصة و هي كثير بل كنت اقارن بينها و الجزء الخامس

    الجزء السادس قصة جديدة فعلا كما قلت و انا اراها جيدة و لكن ليست بالمستوى المطلوب

    بالنسبة لجيك لم اذكر التفاصيل التى فلت كنت اركز على نهاية القصة. بالنهاية اقصر من القصص الأخرى و اقل تفاصيل

    المطاردة ليست سيئة على الرغم من غباءها نوعا ما. وطبعا لا يمكن ان تقارن الرعب عندما يطارد النيمسس جيل و هذا الوحش الجديد الذي يتقافز بين الطائرات المروحية كالقرد. لم تكن مطاردة اصلا طوال اللعبة بل كانت مواجه زعيم.

  15. #1905
    التسجيل
    08-03-2009
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    2,587

    رد: الموضوع الرسمي لـResident Evil 6

    احتاج حد يلعب معاي انا معلق عند العملاق في طور كريس ومطلوب مني اشيل شي من ظهره المشكله لازم احرك عصى L3 يمين ويسار بسرعة بس ما بلحق احتاج حد يعملها لي وشكرا

    الايدي تبعي nabilnazem

صفحة 127 من 131 الأولىالأولى ... 2777102117122123124125126127128129130131 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. الموضوع الرسمي لـResident Evil: Deadly Silence
    بواسطة : THE-LEGEND , في ألعاب الننتندو المحمول الحصرية Nintendo 3DS
    مشاركات: 34
    آخر مشاركة: 28-02-2006, 10:32 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •