عندي استفسار
ماهي صيغ مجسمات الـ 3D اللتي يدعمها GAME MAKER ؟
و هل يمكن صناعة مجسم بواسطة 3D MAX ووضعه في لعبة GAME MAKER
+
ممكن كتب عربية لتعلم البرنامج
عندي استفسار
ماهي صيغ مجسمات الـ 3D اللتي يدعمها GAME MAKER ؟
و هل يمكن صناعة مجسم بواسطة 3D MAX ووضعه في لعبة GAME MAKER
+
ممكن كتب عربية لتعلم البرنامج
يس
الي أعرفه تقدر تاخذ المجسمات من برنامج 3d MAX
لكن التعامل مع الثري دي يحتاج تعلم الأكواد
أنصحك أجل موضوع الثري دي أول شي شوف 2D
بعدين فكر بال 3D
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
اخواني عندي استفسارين بسيطين والذان هما :
كيف اجع اللعبة تنتقل من room الى room او من غرفة الى غرفة اخرى اذا وصلت الى عدد معين من النقاط .
وكيف أجعل اللعبة تنتهي عند الوصول الى عدد معين من النقاط .
مع الشكر مسبقاً .
وهذي اول مشاركة لي في المنتدى .
بالتوفيق ,,,
اول شي لازم تكتب في خاصية create قيمة معينة مثلا kills=0
اكتب الكود التالي في خاصية step
if
(kills=5)
{room_goto(******)}
بدل **** باسم الروم
لو ما فهمت وتبي مثال قولي وان شاء الله أوضعه بكرة
ايه اخوي ياليت تشرحلي بالتفصيل لأني مبتدأ .
وياليت تشرحلي كيف اضع جاذبية علشان اذا قفز يرجع الى الأرض .
مع الشكر مسبقاً .
تفضل أخي مثال للانتقال للروم و مثال للقفز و الجاذبية Gravity
للتحميل من هنا
للأسف ماقدر اساعدك لان في موضوع لطلبات الجرافيكس و الميديا
اهلا شباب,,
ممكن دس ل:ازاي اعمل health لأوبجكتات متعددة
و شكرا
GAME MAKER FOREVER________________________________________________________________
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لدي سؤالين اتمنى رد سريع من الاعضاء
س1/ كيف اسوي drag and drog بالعبة يعني شلون اسوي سحب وافلات للكائن
عندما اضغط عليه واحرك الماوس يتحرك وعندما افلت الماوس يُفلت الكائن ؟
ٍس2/ (هذا السؤال خبلني) شلون اجعل الاعب عندما يصادم مع كائن اخر من فوقه يقوم بقتلة
وعندما يصادم اللاعب مع الكائن من الجهتين يموت ؟
السؤال الاول
ضع event عندما يضغط اللاعب على الاوبجكت الذي تريد عمل drag and dorp
(left button)
الان ضع كود في داخل هذا الايفنتكود:x=mouse_x y=mouse_y
شرح الكود :
عندما يضغط اللاعب على الاوبجكت
يصبح احداث x = احداث x للماوس
يصبح احداث y = احداث y للماوس
اي ان احداثيات الاوبجكت تصبح نفس احداثيات الماوس
السؤال الثاني :
تضيف في حدث التصادم لابجكت اللاعب
if other.y< y
{
تضيف هنا ماذا يحدث اذا تصادم اللاعب مع العدو وكان من الاعلى
}
else
{
تضيف هنا ماذا يحدث اذا لم يكن اللاعب من الاعلى
}
اما اذا اردت ان تعمل العكس (اي تريد ان تضيف في اوبجكت العدو)
غير فقط الاشارة > الى الاشارة < في الجملة الشرطية في البداية
اي خدمة ؟؟
تضيف في ايفينت create
متغير جديد ولنسميه مثلا me_health
سمه الاسم الذي تريد
كيف تضيف هذا المتغير ؟
تقوم اولا باضافة كود من قائمة كونترول
ثانياً
تكتب اسم المتغير + = + قيمته
مثال :
وهنا قمنا بتعريف المتغير me_health واعطيناه القيمة 100كود:me_health=100
الان سيكون لكل اوبجكت health خاص به
اذا تريد اعمل لك مثال اوضح لك فيه كل شيء انا جاهز
مشكور جدا اخوي شبح الليل على ردك
بس عندي غلط بيهن
**
بالنسبة لجوابك للسؤال الاول
اني سويت مثل ماكتبت انت وصارت بس يصير فقط عندما انزل الكائن للاسفل
لمن ادوس علية واحرك الماوس للاعلى ميصير !!!!!!!!!
**
بالنسبة للسؤال الثاني
انت كاتبي اني احط الى اريدة بفراغ الكود عندما اصادم ويا من الاعلى
الاسف اني مااعرف بالاكواد يعني مااعرف شكتب واخلي يموت
اتمنة انك اتسوي الكود كامل
واذا اكو طريقة تصير بالخياات يعني بدون كود اتمنى تحطه
وشكراً مرة ثانية
اخوي محمد اذا انت متعرف بالكود انصحك بالبداية تشوف المكاتب الجاهزة راح تحلك كل المشاكل
تسوي لعبه ماريو بساعتين واذا ماعندك المكاتب اذا تريد ارفعهن الك