صفحة 16 من 137 الأولىالأولى ... 61112131415161718192021264166116 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 226 إلى 240 من 2042

الموضوع: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

  1. #226
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    هلا بعصفور الإسلام
    صدقني أنا إذا كنت أعرف الجواب أحاول أساعد
    أسمحولي ع التقصير


    1- مثلاً أن عملت لاعب وأريد أنا عند دخوله أي (عندما يتصادم) مثلاً ب المياه يعطل Events محدد أنا أختاره
    يعني مافي شي أمر يعمل مثل هذه الشغلة أن يعطل events أنا أختار الevents التي سوف يعطلها.


    بالنسبة للسؤال الأول

    ألاحظ غموض في سؤالك ^^"

    طبعًـا الأحداث ما تتعطل بأمر واحد .. وإذا كنت تقصد مثلا : حدث الضغط على زر في الكيبورد يتعطل

    فيمكنك تصنع متغير وتعتبرة مثل مفتاح ( key ) للتشغيل إذا كان 1 (أو true) ينفذ الحدث ( Event )
    أما إذا كان 0 أو ( False ) فلا يتأثر من من الضغط ع الزر !
    تقدر تستخد الدالة if


    كود:
    if(key=1)
    {
    //do the Event
    }

    فإذا حدث التصادم تتغير قيمت المتغير key إلى 0
    فتتعطل فاعلية حدث زر الكيبورد

    = أعرف أن الموضوع غير واضح لكن يمكنك سياغت السؤال بوضوح اكبر إذا لم تحصل ع الجواب =

    2- ممكن حدا يقلي شو بيعملوا الذي داخل المربع الأحمر كما في الصورة:

    أما المربع فالسؤال الثاني فهو قصة ^..^

    وأذكر انه هذا في ناقذة خصائص الأوبجيكت
    وبختصار

    Depth
    معناها العمق داخل الشاشة فمثلا عمق الخلفية أكثر من عمق الكائنات الأوخرى
    وبين الكائنات يمكن إستخدام هذه الخاصية فيمر الكائن الأقل عمقــًا أمام الكائن الآخر

    Persistent
    وهي الإستمرارية
    وهي غير معمة للألعاب المكونةمن مراحل وغرف متتالية
    لكنها في غاية الأهمية لألعاب
    RPG
    وفكرتها حفظ وضع الغرفة حين تركها
    فإذا رجعت للغرفة وجدتها مثل ماتركتها ولا تعود إلى أصلها

    Parent
    وفيها تقدر تحدد كائن أب للكائن الحالي
    حيث يرث الكائن كل خصائص الكائن الاب
    مثلا
    كائن كرة بيضاء إذا تصادمت الأرض تعود للأعلى
    فيمكن برمجة كرات أخرى تكون ترث من الكرة البيضاء خاصيتها ويمكن إضاقة خصائص مميزة للأبناء فمثلا كرة حمراء تحرك بالكيبورد ولا داعي لبرمجة القفز عند الإصتدام لأنها ورثته من الكائن الأب

    Mask
    من أهم خصائص الكائن حيث يكون هو هيكل التصادمات المعتمد
    بدلاً من سبريت الكائن
    انظر : للمرفق المثال Mask.gm6

    المعلومات كثيرة لكنها مفيدة في طريقك
    ^_^

    أتمنى اني أفدتك للأمام
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    • نوع الملف: rar mask.rar‏ (2.8 كيلوبايت, المشاهدات 13)
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  2. #227
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    الســـ عليكم ــــلام ورحمة الله وبركاته :
    أخي من التراب الله يخليك أكيد حدثت معك هذه المشكلة أرجوك تقلي شو الحل:
    أنا ساويت لعبة وجاهزة على الجيم ماكر مابدا شي بس عندما أدخل إلى اللعبة عم يستغرق وقت طويل تقريباً دقيقتين أنا عامل ملف اللعبة وحده يعني مو عامل ملفات الصور مع ملف اللعبة مثل لعبة :Counter-Strike و Generals و Battlefield Vietnam أصدي مثل هذه الألعاب عاملين الصور مع مجلد اللعبة يعني بتلاقي كل شي عن اللعبة صور .....
    مافي شي طريقة حتى أعمل مثل هذه الألعاب يعني الصور اللعبة داخل مجلد اللعبة..... طبعاً حتى يقل وقت تحميل اللعبة ويحمل الصور من داخل مجلد اللعبة مو يحمل الصور من داخل ملف اللعبة بشان مايطول وقت التحميل يعني وقت الدخول للعبة.
    أرجو أن تكون قد فهمت سؤالي وإذا مافهته قلي
    أرجو أن تكون قد تعرف شو الجواب وإذا مابتعرف مابأثر يعطيك العافية.
    الصراحة ولا مرة حاولت أخلي صور اللعبة في ملف منفصل
    لكن إذا كانت اللعبة ثلاثية الأبعاد فأعتقد اناه ممكن تتأخر وثانيـًا لاأدري أن كان القيم ميكر يكون أسرع إذا كانت الصور منفصلة عن اللعبة
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  3. #228
    التسجيل
    22-07-2005
    الدولة
    مصر -أرض الكنانه-
    المشاركات
    208

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    1- مثلاً أن عملت لاعب وأريد أنا عند دخوله أي (عندما يتصادم) مثلاً ب المياه يعطل Events محدد أنا أختاره
    يعني مافي شي أمر يعمل مثل هذه الشغلة أن يعطل events أنا أختار الevents التي سوف يعطلها.
    - ممكن تعمل ده بأكثر من طريقه ، من أسهلها إنك مثلأ تختبر في بدايه الحدث التصادم وإن تواجد ، فتقوم بإنهاء الحدث ، وتقدر تعمل هذا بالطريقه التاليه :
    1- أضف أكشن Check object وضع كائن المياه مثلا التي تريد أن يتعطل الحدث عن التصادم معها ، ونشط Relative .
    2- أضف أكشن End this event بعد الأكشن السابق مباشرة .
    2- ممكن حدا يقلي شو بيعملوا الذي داخل المربع الأحمر كما في الصورة:

    - Depth : هو عمق الكائن وهو مفيد عندما تريد أن تجعل صورة كائن فوق صورة كائن اخر ، وكي تجعل صورة كائن فوق صورة كائن اخر إجعل عمقه أقل ، فكلما كان عمق الكائن صغير كلما كانت فرصته أكبر للظهور فوق الكائنات الأخري .
    ملحوظه : عندما تكون الكائنات بنفس العمق فالكائن الأحدث الذي سيتم إنشاءه هو من تكون صورته فوق الكائن الأخر .
    Persistent : هنا تحدد ما إذا كنت تريد الكائن يظل موجود حتي مع تغير الغرفه (تحتاجها مثلا إما يكون فيه شخصيه أساسيه في لعبتك).
    Parents : هي أن تقوم بعمل كائن "أب" للكائن الحالي ، وهي أن يتصرف الكائن الحالي نفس الأحداث والأكشن الموجوده في الكائن الأب ، مع مثلا تغيير صورة الكائن .

    - Mask : هو صورة تصادم الكائن ، وهو مفيد جداً عندما تريد أن يكون للكائن صوره ولمحيط تصادمه صوره أخري .
    الســـ عليكم ــــلام ورحمة الله وبركاته :
    أخي من التراب الله يخليك أكيد حدثت معك هذه المشكلة أرجوك تقلي شو الحل:
    أنا ساويت لعبة وجاهزة على الجيم ماكر مابدا شي بس عندما أدخل إلى اللعبة عم يستغرق وقت طويل تقريباً دقيقتين أنا عامل ملف اللعبة وحده يعني مو عامل ملفات الصور مع ملف اللعبة مثل لعبة :Counter-Strike و Generals و Battlefield Vietnam أصدي مثل هذه الألعاب عاملين الصور مع مجلد اللعبة يعني بتلاقي كل شي عن اللعبة صور .....
    مافي شي طريقة حتى أعمل مثل هذه الألعاب يعني الصور اللعبة داخل مجلد اللعبة..... طبعاً حتى يقل وقت تحميل اللعبة ويحمل الصور من داخل مجلد اللعبة مو يحمل الصور من داخل ملف اللعبة بشان مايطول وقت التحميل يعني وقت الدخول للعبة.
    أرجو أن تكون قد فهمت سؤالي وإذا مافهته قلي

    أرجو أن تكون قد تعرف شو الجواب وإذا مابتعرف مابأثر يعطيك العافية.
    - هو هيقل وقت تحميل اللعبه بس لازم هتعمل أيضأ تحميل أخر لتحميل ملفات اللعبه الخارجيه ووضعها كصور للكائنات ، - إن شاء الله أحاول أعملك مثال .

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته




    ياشباب كيف اجعل الخلفية ثابتة وتتبعني محل ماروح حتى لو المرحلة طويلة....


    لما اسيبها كذا تطلعلي وحدها ولما اسوي سيرتش تطلع كبيرة ويعلق الجيم ميكر ...... ارجو الافادة.....
    توضيح يعني صورة واحدة تتبعني حتى نهاية المرحلة دون توقف.... ...... ارجو الافادة.....
    .....اخوكم......mr.k
    - يعني إنت تريد الصوره تتكرر بحيث تملأ الشاشه والا إيه مش فاهم قصدك ، وضح أكثر وياريت تضرب مثال حتي تتضح الفكره .

  4. #229
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mr.k مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    ياشباب كيف اجعل الخلفية ثابتة وتتبعني محل ماروح حتى لو المرحلة طويلة....

    لما اسيبها كذا تطلعلي وحدها ولما اسوي سيرتش تطلع كبيرة ويعلق الجيم ميكر ...... ارجو الافادة.....
    توضيح يعني صورة واحدة تتبعني حتى نهاية المرحلة دون توقف.... ...... ارجو الافادة.....
    .....اخوكم......mr.k
    ببساطة أكتب هذا الكود في الكائن الرئيسي ( الي تتبعة الخلفية )
    في الجدث Begin Step
    كود:
     
    background_x=x-background_width/2
    ومعناه أن الإحداثي السيني للخلفية يساوي إحداثي الكائن ناقص نصف عرض الخلفية
    هذا الكود للحركة الأفقية فقط يمكن أن تطبقة للحركة الرأسية فتبدل x إلى y و العرض للإرتفاع ( height )

    والمثال في المرفق ^..^
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  5. #230
    التسجيل
    02-11-2005
    الدولة
    Egypt
    المشاركات
    679

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    السلام عليكم ^-^

    ازيكم ان شاء الله تكونوا بخير

    انا عندى كذا مشكلة فى البرمجة بالGM

    دلوقتى انا ببرمج لعبة كرة قدم

    وعايز اعمل الشوت والباس

    بالنسبة الى نظام انا وضعته

    دلوقتى انا عامل أكثر من سبرايت

    4 سبرايت للاعب وهو ماشي من غير الكرة

    و 4 سبرايت تانين وهو ماشي بكوره

    وعامل 3 ابوجيكتات واحدة للاعب وهو ماشي بالكورة والثانية وهو ماشي من غير الكورة والثالثة للكورة

    ولما بيلمس اللاعب (الكورة) بيتحول ابوجيتك (اللى ماشي من غير الكورة) الى الأبوجيكت (اللى ماشي بالكورة)

    اتمنى تكونوا فهمتونى
    الحمد لله على كل شئ

  6. #231
    التسجيل
    02-04-2007
    الدولة
    الإمارات
    المشاركات
    327

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    ممكن احد يعلمني كيف أنقل الى المرحلة التالية بشخصية انا اختارها
    ..................................................

  7. #232
    التسجيل
    21-11-2007
    الدولة
    الشـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــام
    المشاركات
    357

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ~~~~~~~~~~~~~~~ بســ الله ــــم الرحمـــ الرحيم ـــــن ~~~~~~~~~~~~~~~
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    هلا بعصفور الإسلام
    صدقني أنا إذا كنت أعرف الجواب أحاول أساعد
    أسمحولي ع التقصير
    ولو أخي الكريم صدقت كنت عم أمزح معك وشكراً لك

    طبعًـا الأحداث ما تتعطل بأمر واحد .. وإذا كنت تقصد مثلا : حدث الضغط على زر في الكيبورد يتعطل

    فيمكنك تصنع متغير وتعتبرة مثل مفتاح ( key ) للتشغيل إذا كان 1 (أو true) ينفذ الحدث ( Event )

    أما إذا كان 0 أو ( False ) فلا يتأثر من من الضغط ع الزر !
    تقدر تستخد الدالة if

    رمز:
    if(key=1)
    {
    //do the Event
    }



    فإذا حدث التصادم تتغير قيمت المتغير key إلى 0
    فتتعطل فاعلية حدث زر الكيبورد

    = أعرف أن الموضوع غير واضح لكن يمكنك سياغت السؤال بوضوح اكبر إذا لم تحصل ع الجواب =
    شكراً لك اخي الكريم والله أنت مفضل على راسي

    Depth
    معناها العمق داخل الشاشة فمثلا عمق الخلفية أكثر من عمق الكائنات الأوخرى
    وبين الكائنات يمكن إستخدام هذه الخاصية فيمر الكائن الأقل عمقــًا أمام الكائن الآخر

    Persistent
    وهي الإستمرارية
    وهي غير معمة للألعاب المكونةمن مراحل وغرف متتالية
    لكنها في غاية الأهمية لألعاب
    RPG
    وفكرتها حفظ وضع الغرفة حين تركها
    فإذا رجعت للغرفة وجدتها مثل ماتركتها ولا تعود إلى أصلها

    Parent
    وفيها تقدر تحدد كائن أب للكائن الحالي
    حيث يرث الكائن كل خصائص الكائن الاب
    مثلا
    كائن كرة بيضاء إذا تصادمت الأرض تعود للأعلى
    فيمكن برمجة كرات أخرى تكون ترث من الكرة البيضاء خاصيتها ويمكن إضاقة خصائص مميزة للأبناء فمثلا كرة حمراء تحرك بالكيبورد ولا داعي لبرمجة القفز عند الإصتدام لأنها ورثته من الكائن الأب

    Mask
    من أهم خصائص الكائن حيث يكون هو هيكل التصادمات المعتمد
    بدلاً من سبريت الكائن
    انظر : للمرفق المثال Mask.gm6

    المعلومات كثيرة لكنها مفيدة في طريقك
    ^_^

    أتمنى اني أفدتك للأمام
    Depth:مفهوم
    Persistent:مفهوم
    RPG:اخي من التراب ممكن تقلي وين موجود خيار RPG لآن هذه الخيار يلي عم دور عليه.
    Parent:مفهوم
    Mask:مفهوم

    انظر : للمرفق المثال Mask.gm6

    المعلومات كثيرة لكنها مفيدة في طريقك
    ^_^

    أتمنى اني أفدتك للأمام
    الله يخليك أخي من التراب والله يجزيك خير و وجعل كل حرف كتبته أنت في ميزان حسناتك آمين
    أنا عم قدر تعبك معي وأنت مفضل عليي الله يخليلنا ياك.

    الصراحة ولا مرة حاولت أخلي صور اللعبة في ملف منفصل
    لكن إذا كانت اللعبة ثلاثية الأبعاد فأعتقد اناه ممكن تتأخر وثانيـًا لاأدري أن كان القيم ميكر يكون أسرع إذا كانت الصور منفصلة عن اللعبة
    الف شكر لك أخي من التراب ,أيمن الكفراوي سوف يجاوبلي شكراً لك.

    Elkfrawy:
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته والحمد لله على السلامة يلي أشتغل النت عند أخوتنا في مصر

    - ممكن تعمل ده بأكثر من طريقه ، من أسهلها إنك مثلأ تختبر في بدايه الحدث التصادم وإن تواجد ، فتقوم بإنهاء الحدث ، وتقدر تعمل هذا بالطريقه التاليه :
    1- أضف أكشن Check object وضع كائن المياه مثلا التي تريد أن يتعطل الحدث عن التصادم معها ، ونشط Relative .
    2- أضف أكشن End this event بعد الأكشن السابق مباشرة .


    الله يجزيك خير أخي أيمن

    - Depth : هو عمق الكائن وهو مفيد عندما تريد أن تجعل صورة كائن فوق صورة كائن اخر ، وكي تجعل صورة كائن فوق صورة كائن اخر إجعل عمقه أقل ، فكلما كان عمق الكائن صغير كلما كانت فرصته أكبر للظهور فوق الكائنات الأخري .
    ملحوظه : عندما تكون الكائنات بنفس العمق فالكائن الأحدث الذي سيتم إنشاءه هو من تكون صورته فوق الكائن الأخر .
    Persistent : هنا تحدد ما إذا كنت تريد الكائن يظل موجود حتي مع تغير الغرفه (تحتاجها مثلا إما يكون فيه شخصيه أساسيه في لعبتك).
    Parents : هي أن تقوم بعمل كائن "أب" للكائن الحالي ، وهي أن يتصرف الكائن الحالي نفس الأحداث والأكشن الموجوده في الكائن الأب ، مع مثلا تغيير صورة الكائن .
    - Mask : هو صورة تصادم الكائن ، وهو مفيد جداً عندما تريد أن يكون للكائن صوره ولمحيط تصادمه صوره أخري .
    الله يجزيك خير

    - هو هيقل وقت تحميل اللعبه بس لازم هتعمل أيضأ تحميل أخر لتحميل ملفات اللعبه الخارجيه ووضعها كصور للكائنات ، - إن شاء الله أحاول أعملك مثال .
    الحمد لله أخي أيمن يلي فهمت سؤالي أنا بدبر شغلة التشفير , في أنتظار مثالك وشكراً لك والله يجعله في ميزان حسناتكم جميعاً .وشكراً للجميع


    الحــ لله ـــمد والصلاة والسلام على رسول الله وعلى آلــ وصحبــ آجمعين ـــه
    كتب الله أن تكون دمشق ***** بك يبدأ وينتهي التكوين
    هاهي الشام بعد فرقة دهر ****** أنهر سبعةٌ .. وحورٌ عينُ
    آه يا شام كيف أشرح ما بي ****** وأنا فيك دائماً مسكون
    نحن أسرى معاً وفي قفص الحب ****** يعاني السجانُ والمسجونُ
    أهي مجنونةٌ بشوقي إليها ****** هذه الشامُ أم أنا المجنونُ
    شام.. يا شام.. يا أميرة حبي ****** كيف ينسى غرامـه المجنون؟
    أوقدي النارَ فالحديث طويلُ ****** وطويلُ لمن نحب الحنين ُ
    إركبي الشمس يا دمشق حصاناً ****** ولك الله ... حـافظ و أميـنُ


  8. #233
    التسجيل
    22-07-2005
    الدولة
    مصر -أرض الكنانه-
    المشاركات
    208

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    - أسف إخواني ، في مشاكل في الإنترنت في منطقتنا ، حتي أنا والله ماشفت رد الأخ من التراب حتي بعد ردي أنا (مع إن ردي بعده بحوالي 30 دقيقه )
    - المهم بالنسبه لطلب الأخ عصفور الإسلام بخصوص تحميل الصور من خارج البرنامج ، أنا عملت لك بسيط جداً ، ولو محتاجها ضروري راسلني أفضل .
    اتمنى تكونوا فهمتونى
    -بس انا مش فاهم إنت عايز إيه بالضبط ؟!! .
    ممكن احد يعلمني كيف أنقل الى المرحلة التالية بشخصية انا اختارها
    - ممكن توضح طلبك أكتر أخي لو سمحت ، حتي نساعدك أفضل ما يمكن .
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة

  9. #234
    التسجيل
    08-10-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    634

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    الحمد لله...النت رجع تانى
    lugia: حمل المثال فلى المرفقات
    S.N.I.P.E.R: فينك ياراجل..وحشتنا....ياريت تبعتلى الصور على الخاص علشان توفر عليا الوقت وانا ححاول انفذ الفكرة
    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    • نوع الملف: zip pac.zip‏ (16.2 كيلوبايت, المشاهدات 19)

  10. #235
    التسجيل
    02-04-2007
    الدولة
    الإمارات
    المشاركات
    327

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    ممكن احد يعلمني كيف أنقل الى المرحلة التالية بشخصية انا اختارها

    مثل فكرة اخي d.a.m.n
    في اختيار الشخصيات

    (عندما يختار شخصية في رووم 1 ينتقل الى رووم 2 بنفس الشخصية التي اختارها في رووم 1
    ..................................................

  11. #236
    التسجيل
    02-04-2007
    الدولة
    الإمارات
    المشاركات
    327

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    ايه اذا في اكواد ممكن شرح ^^
    ..................................................

  12. #237
    التسجيل
    21-11-2007
    الدولة
    الشـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــام
    المشاركات
    357

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    بسم الله الرحمن الرحيم

    - ممكن تعمل ده بأكثر من طريقه ، من أسهلها إنك مثلأ تختبر في بدايه الحدث التصادم وإن تواجد ، فتقوم بإنهاء الحدث ، وتقدر تعمل هذا بالطريقه التاليه :
    1- أضف أكشن Check object وضع كائن المياه مثلا التي تريد أن يتعطل الحدث عن التصادم معها ، ونشط Relative .

    2- أضف أكشن End this event بعد الأكشن السابق مباشرة .
    أخي بس ممكن توضح أكثر وياريت تعمله في مثال بسيط بيكون أحسن.وشكراً لك
    كتب الله أن تكون دمشق ***** بك يبدأ وينتهي التكوين
    هاهي الشام بعد فرقة دهر ****** أنهر سبعةٌ .. وحورٌ عينُ
    آه يا شام كيف أشرح ما بي ****** وأنا فيك دائماً مسكون
    نحن أسرى معاً وفي قفص الحب ****** يعاني السجانُ والمسجونُ
    أهي مجنونةٌ بشوقي إليها ****** هذه الشامُ أم أنا المجنونُ
    شام.. يا شام.. يا أميرة حبي ****** كيف ينسى غرامـه المجنون؟
    أوقدي النارَ فالحديث طويلُ ****** وطويلُ لمن نحب الحنين ُ
    إركبي الشمس يا دمشق حصاناً ****** ولك الله ... حـافظ و أميـنُ


  13. #238
    التسجيل
    21-11-2007
    الدولة
    الشـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــام
    المشاركات
    357

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    - المهم بالنسبه لطلب الأخ عصفور الإسلام بخصوص تحميل الصور من خارج البرنامج ، أنا عملت لك بسيط جداً ، ولو محتاجها ضروري راسلني أفضل .
    أرجوك أخي أيمن عطيني المثال أنا براسلك بس في الوقت الحالي مشغول أرجوك.
    كتب الله أن تكون دمشق ***** بك يبدأ وينتهي التكوين
    هاهي الشام بعد فرقة دهر ****** أنهر سبعةٌ .. وحورٌ عينُ
    آه يا شام كيف أشرح ما بي ****** وأنا فيك دائماً مسكون
    نحن أسرى معاً وفي قفص الحب ****** يعاني السجانُ والمسجونُ
    أهي مجنونةٌ بشوقي إليها ****** هذه الشامُ أم أنا المجنونُ
    شام.. يا شام.. يا أميرة حبي ****** كيف ينسى غرامـه المجنون؟
    أوقدي النارَ فالحديث طويلُ ****** وطويلُ لمن نحب الحنين ُ
    إركبي الشمس يا دمشق حصاناً ****** ولك الله ... حـافظ و أميـنُ


  14. #239
    التسجيل
    21-11-2007
    الدولة
    الشـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــام
    المشاركات
    357

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    شكراً لك أخي أيمن
    كتب الله أن تكون دمشق ***** بك يبدأ وينتهي التكوين
    هاهي الشام بعد فرقة دهر ****** أنهر سبعةٌ .. وحورٌ عينُ
    آه يا شام كيف أشرح ما بي ****** وأنا فيك دائماً مسكون
    نحن أسرى معاً وفي قفص الحب ****** يعاني السجانُ والمسجونُ
    أهي مجنونةٌ بشوقي إليها ****** هذه الشامُ أم أنا المجنونُ
    شام.. يا شام.. يا أميرة حبي ****** كيف ينسى غرامـه المجنون؟
    أوقدي النارَ فالحديث طويلُ ****** وطويلُ لمن نحب الحنين ُ
    إركبي الشمس يا دمشق حصاناً ****** ولك الله ... حـافظ و أميـنُ


  15. #240
    التسجيل
    22-07-2005
    الدولة
    مصر -أرض الكنانه-
    المشاركات
    208

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Game Makers

    أخي بس ممكن توضح أكثر وياريت تعمله في مثال بسيط بيكون أحسن.وشكراً لك
    - في المرفقات مثال بسيط ، سهل الفهم .
    أرجوك أخي أيمن عطيني المثال أنا براسلك بس في الوقت الحالي مشغول أرجوك.
    - المثال أنا أرفقته لك في رد سابق ،تحت إسم LoadImage.rar انا قصدي لو مش فاهم المثال راسلني أفضل .

صفحة 16 من 137 الأولىالأولى ... 61112131415161718192021264166116 ... الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •