- لا لعب بالوحل :
فكر كوجيما بجعل سنيك يستعمل الوحل لتبريد نفسه حتى لا يتعرض لتاثير الحرارة لكن هذا لم يكن ممكنا ..
- الرجل القوي :
هناك بعض المميزات الخفية لنزع الرداء العلوي لسنيك ..
لكن معظمها فقط للاستعراض بحيث لا تقول : هي! لا اريد رداءا مروحا -كلمة سعودية عامية تعني ان ريحتك الله بالخير - ..
نقطة اخرى اكتشفت هي ان ظهور جذع سنيك العاري سيظهر الاصابات و الجروح التي حصل عليها اثناء اللعب..
- جذع الشجرة :
هناك طريقة ليستطيع سنيك ادفاء نفسه و هي الزحف داخل جذع شجرة مفرغ من الداخل ..
- جحيم دموي :
التنكر قد يغطيه الدم من الاصابات مما يؤدي للتقليل من معدل اختفائك , لكن تستطيع تنظيف ذلك من خلال غسله في الانهار او الامطار حتى يعود لحالته السليمة ..
- عند هجوم الحيوانات :
الحيوانات لن تتعامل مع نظام اختفائك كما يتعامل معه الاعداء - ليس مؤكدا ما هو الفرق لكن افضل تخمين هو ان الصوت او الرائحة ستؤثر اكثر- ..
- أراك لاحقا :
رأس التمساح مزيف - ليس من تمساح حقيقي- و ستجده داخل القواعد ..
سيعود ايضا صندوق النقل في هذه اللعبة لكن ستجده فقط داخل قواعد الجيش بما انه ستكون بلا فائدة في الغابة ..
- محبوب الثعابين :
انتبه عندا تزحف داخل الاعشاب الطويلة حيث ان الثعابين تحب التواجد هناك ..
- لا ترى اي شيطان :
عندما لا تكون في مجال نظر الاعداء الفعلي -كأن تكون في مكان اعلى او اسفل منه - عندها معدل اختفائك لن يكون مهما ..
المهم الا تصدر اي صوت ..
- عندما تمطر , يظهر الضباب :
الجو مثل الامطار و الضباب سيؤثر على معدل اختفائك بشكل واقعي -سيكون من الصعب كشف سنيك في الضباب المنخفض - ..
- لا تتحرك :
حركات تهديد العدو التي ظهرت في العرض السابق تم تغييرها بمعنى اخر الانيمشين تغير ..
- هذه هي قصته :
بما ان كوجيما قرر العودة الى التاريخ الاصلي للعبة فان هذا سيؤدي لوجود اتصال بين العابه القديمة و الجديدة ..
حيث قام بالعديد من التضحيات حتى يتاكد من ان العابه الجديدة ستكون مميزة كما ينبغي - لست متاكدا اذا كان يتكلم عن ميتل جير 3 او عن جميع العاب السلسلة بشكل عام - ..
- الفكاهة التكتيكية :
وضع كوجيما بعض الحس الفكاهي في العابه حتى يخفف من حدة التوتر لانه لا يريد ان يسبب الضغط على اللاعبين بحيث لن يستطيعوا التمتع باللعبة و يفقدوا الرغبة بالعودة اليها ..
- كن بستانيا :
العمل على جميع تفاصيل الغابة الجديدة و ادوات البقاء حيا صعب جدا ..
- استسلام ! :
حتى الان لم يظهر اي شخص اي رغبة في رفع يده لاستلام سلسلة ميتل جير بعد كوجيما ..
- الاهتمام الغربي :
يشغر كوجيما بان العابه تتواصل جيدا مع الجمهور الغربي لانهم ترعرعوا على برامج الغرب الامريكي ..
هذه المؤثرات ادت لجعله يهتم بهذا النوع في العابه و انه لن يكون مهتما ابدا في عمل لعبة يابانية جدا ..
- ماذا نتوقع من ميتل جير في معرض اي3 :
كوجيما و فريقه قاموا بعمل كبير بخصوص قسمهم في معرض اي3 لمدة شهور ..
و بما ان المعرض اصبح على بعد بضعة ايام فاننا اصبحنا قريبين جدا من رؤية روائع اللعبة ..
ماذا نتوقع ؟؟
مجلة البلايستيشن علمت بانه سيكون هناك عرض جديد بكل تاكيد و ايضا اول نسخة قابلة للعب بشكل مؤكد تقريبا ..
توقع الكثير من الصور الجديدة و تفاصيل اكثر ستنشر لكن سيكون هناك شيء واحد مؤكد بانه لن يظهر و هو الصاعقة الغريبة ..
- اللياقة :
هناك الكثير من الاشياء التي ستؤثر على لياقة سنيك و التي ستكون من اهم عناصر اللعبة ..
بينما لم يعرف حتى الان كيف ستؤثر اللياقة على اللعب بشكل واضح , لكن تم معرفة ان شريط اللياقة و الحياة (الطاقة) منفصلان ..
لكنهما قد يؤثران بعضهم البعض بطريقة معينة ..
ايضا شريط الحياة سوف يزداد بنفسه بينما المعروف حتى الان ان اللياقة ستزداد عند الاكل فقط ..
كوجيما اعطى مثالا لما سيؤدي الى نقصان اللياقة و هي ان تكون في جو بارد -بدون لباس علوي- ,التسلق , العلقات ..