صفحة 17 من 66 الأولىالأولى ... 712131415161718192021222742 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 241 إلى 255 من 986

الموضوع: MGS V: Ground Zeroes + The Phantom Pain l

  1. #241
    التسجيل
    03-10-2007
    الدولة
    between 現実 & dreams
    المشاركات
    6,215

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l


    اوه يبدو فيه معرض اسمه EE ههه
    xD ... حتى انا اول مره اسمع فيه

  2. #242
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    هههههههههه الله يهديكم أسم المعرض Eurogamer Expo 2012 لكني أختصرت

  3. #243
    التسجيل
    20-11-2003
    الدولة
    971+
    المشاركات
    10,986

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    قصدك EGE .. لأن Game اسم , موب ضمير .. :P

  4. #244
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    ^
    ^

    الأسم كان متصل بــ Game فما أنتبهت أن Game لحالها لكن برضو الله يهديكم ما فهمتوها وهي طائرة







  5. #245
    التسجيل
    04-07-2010
    المشاركات
    18

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    شباب مالاحظتو ان اسلوب العرض كأنه شخص يمشي وعند خرجهم من السجن كانو الكلاب ينبحوا وهم متجهين للكاميرا (انا) (في الدقيقة 2:55 ) وكأن العرض بمنضور شخص وهذا دليل على ان الشخص هذا موجود ليس فقط كاميرا لاكن في الدقيقة (5:12) مر الشخص من خلال الجنود هل يعني هذا ان هناك روحا

    هل يعني ان في هذا الجزء سنرى The Sorrow

  6. #246
    التسجيل
    13-08-2009
    الدولة
    المدينة المنورة
    المشاركات
    160

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    ^
    ^
    لحظة هذا بس اتوقع انه حركه اخراجيه لاكثر

  7. #247
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN مشاهدة المشاركة
    ^
    ^
    لحظة هذا بس اتوقع انه حركه اخراجيه لاكثر
    +1 لا يوجد شخص مثل كوجيما في الأخراج

  8. #248
    التسجيل
    04-07-2010
    المشاركات
    18

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    لااتوقع هذا لانه كما ترى الكلاب تنبح بوجه الكاميرا هذا يعني وجود شخص ما وكما يعرف الجميع وكوجيما ايضا ان الحيوانات ترى اشياء لايراها البشر ,,, انا كان رأيي مثلك تماما في البداية ايضا انه مجرد اخراج لاكن قصة الكلاب لحست مخي


    طيب شي ثاني اخواني

    انا لاحظت شي ثاني غريب ايضاوهو ان الزعيم المشوه خرح اخر شخص من السجن حيث ذهب الجنود وهو خلفهم طبعا هذا غير منطقي ابدا كان من المفروض عند دخولهم للسجن يدخل الجنود اولا ليتطمأنوا ان كل شيئ تمام وهو يدخل خلفهم :::هذا طبعا شي حصل:: اما عند الخروج المفروض هو من يتقدمهم لا ان يلحقهم وهذا طبعا احتراما وتقديرا لشخصيته:: هنا المشكلة::

    طبعا هذا كله احتمالات ممكن تكون صح وممكن تكون خطأ

    تحياتي

  9. #249
    الصورة الرمزية Gray Fox 14
    Gray Fox 14 غير متصل عضو جديد
    المركز الأول في مسابقة ميتل جير الرمضانية
    التسجيل
    10-08-2011
    المشاركات
    362

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l



    كوجيما يشرح بعض خصائص
    Metal Gear Soild : Ground Zeroes في EuroGamer Expo

    ________




    ظهر كوجيما بشكل علني في EE و تحدث عن امور كثيرة في Ground Zeroes

    1 - FOX ENGINE

    بدأ المؤتمر بعرض نفس الترايلر الاول للعبة الذي ظهر لأول مره في حفل الذكرى الـ 25 لـ MGS
    .. أوضح كوجيما انهم اضطروا الى عمل بعض التنازلات و التخلي عن الكثير لكي يتمكنوا من تطوير اللعبة على اجهزة الجيل الحالي

    بما أنها لعبة عالم مفتوح أدركنا انه من الضروري التضحية ببعض الاشياء من ناحية الجرافيكس لكي يتناسب مع اجهزة الجيل الحالي
    لكن من اكثر الاشياء التي ركزنا عليها هي الإضاءة.
    .... بينما يبدأ سنيك بالزحف و التسلسل الى قاعدة عسكرية نستطيع رؤية مركبة تحيط بحدود المكان
    وعندما تبدأ بالتوجه صوب اللاعب أنوار المركبة تجعل الشاشه تضيء ويؤثر ذلك على رؤية سنيك لفترة معينة
    مما يجعل رؤية المنطقة و الاعداء اصعب فلذلك .... ديناميكية الإضاءة ستجعلك تفكر و تدرس المكان حولك
    لأنك لاترغب ان تواجه مجموعة حراس لاتستطيع رؤيتهم بوضوح .

    ثم تحدث كوجيما عن مدى الحرية في اللعبة
    تستطبع التحرك بحرية و التسلسل الى القاعدة متى ما أردت , لكن هذه المنطقة هي مقدمة للعبة فقط .
    بإمكانك استدعاء هليوكوبتر في أي وقت وفي أي مكان,
    والطريقة هي انك اذا إستدعيت هيلوكوبتر تستطيع العودة الى قاعدتك او الذهاب الى مهمة أخرى و من الممكن ايضاً استخدامها كدعم في المواجهات
    2 - MOTHER BASE 2.0

    مثل Peace Walker ستتواجد قاعدة اساسية يعود اليها سنيك بعد إنهاء المهمات , ينظم جيشه و يطور أسلحة جديدة و يقوي دفاعاته لكن اهم خاصية جديدة هي التجول داخل القاعدة بشكل حقيقي .
    وكشف كوجيما عن احتمال استخدام الهواتف الذكية للتحكم و تطوير القاعدة الاساسية ...

    اعجبنا نظام تطوير الاسلحة و الادوات الاخرى في PW وكيف يتأثر بها الـ Gameplay
    كانت فكرة ممتازه و شيء تعلق به اللاعبين و الآن اصبحت هناك طرق اخرى للتحكم بالألعاب . فالآن لست تلعب على الكونسول فقط ..
    بإمكانك استخدام الهواتف الذكية و الاجهزة الاخرى للتحكم بنفس اللعبة.
    ولذلك أعتقد ان نظام الـ Mother base مناسب جداً لتلك الطريقة في اللعب و نخطط لإستخدام هذه الخاصية في GZ ...
    انت من يبني القاعدة ولكن اذا اردت ا تركز على القصة فقط يمكنك فعل ذلك ايضاً .
    3 - THE BIG WORLD

    كم هو حجم هذا العالم المفتوح في Ground Zeroes ؟

    كوجيما علق على هذا الشيء و قال ان العوالم و البيئات ستكون قريبة من بعض ولكنها متفرقة ... عالم اللعبة ليس عبارة عن خريطة واحدة كبيرة مثل The elder scrolls v : skyrim
    ولكنها مجموعة بيئات مترابطة وببعض و يصل اليها اللاعب عن طريق الهيلوكوبتر .

    المرحلة الموجودة في ديمو Ground Zeroes هي عينة صغيرة من عالم اللعبة
    يجب ان تكون حذراً أين تنادي الهيلوكوبتر, اذا كشفها العدو سيسقطها و يطلق عليها.
    ووضح ايضاً ان نظام الـ Day and night cycle او تعاقب الليل و النهار يؤثر على طريقة اللعب

    على حسب وقت رحيلك و سفرك من منطقة إلى اخرى , وقت السفر يؤثر على وقت المكان في وصولك
    مثلا اذا كنت تريد الذهاب لمنطقة تبعد عنك 6 ساعات و الوقت هو 12 Am ستصل في بداية الصباح .
    انتهى .

    المــصدر

    ___________________

    ONCE THE SOURCE OF EVIL RETURNS TO ZERO... A NEW ONE..... A NEW FUTURE WILL BE BORN

  10. #250
    الصورة الرمزية {solid-snake}
    {solid-snake} غير متصل عضو متواصل النشاط
    المركز الثاني بمسابقة Metal Gear من القائل و ما المناسبة ؟
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    دار زايد الخير و العطاء ~رحمة الله ~
    المشاركات
    810

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    شي جميل ... و خصوصا انه سيكون على نفس طريقة بيس ولكر ,,, تسلم جراي فوس على الطرح


    لي عودة ان شاء الله
    عيناوي حتى النخاع ....

    و ميتل جيري حتى الموت ..




    You're Pretty Good

  11. #251
    التسجيل
    13-08-2009
    الدولة
    المدينة المنورة
    المشاركات
    160

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    جميل انه بتكون زي بيسس ولكر بس في اشي في بيس ولكر كانت بايخ ياعني تخذ منك وقت بدون فائده مثل تطوير العلماء الي عندك عشان تطلع قنابل c4

    بس ياليت لو يكون صعب زي بيس ولكر عشان يحسسك بالحماس

  12. #252
    التسجيل
    09-08-2006
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,056

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN مشاهدة المشاركة
    جميل انه بتكون زي بيسس ولكر بس في اشي في بيس ولكر كانت بايخ ياعني تخذ منك وقت بدون فائده مثل تطوير العلماء الي عندك عشان تطلع قنابل c4

    بس ياليت لو يكون صعب زي بيس ولكر عشان يحسسك بالحماس
    لا لا مانبغى صعوبة زائدة
    كفاية العذاب الي مع بيس والكر قسم بالله كنت حأكسر الPSP من كثر القهر



  13. #253
    الصورة الرمزية Gray Fox 14
    Gray Fox 14 غير متصل عضو جديد
    المركز الأول في مسابقة ميتل جير الرمضانية
    التسجيل
    10-08-2011
    المشاركات
    362

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN مشاهدة المشاركة
    جميل انه بتكون زي بيسس ولكر بس في اشي في بيس ولكر كانت بايخ ياعني تخذ منك وقت بدون فائده مثل تطوير العلماء الي عندك عشان تطلع قنابل c4

    بس ياليت لو يكون صعب زي بيس ولكر عشان يحسسك بالحماس
    المشكلة الموجودة في بيس والكر من ناحية التطوير كان عنها نقاش في المواقع الكبيرة وكيف انه ممكن ترجع نفس المشكلة في GZ ... اذكر انا كنت اجلس انتظر تطوير سلاح واحد احتاجه لـ Boss fight في PW
    والتجنيد اظن غير منطقي لو يرجع في GZ خصوصا لو تبدأ اللعبة ماعندك اي جندي .... خلاص Big boss معه جيش كامل في ذاك الوقت

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة devil cober مشاهدة المشاركة
    لا لا مانبغى صعوبة زائدة
    كفاية العذاب الي مع بيس والكر قسم بالله كنت حأكسر الPSP من كثر القهر
    صعوبة Peace Walker ؟؟ ما ادري انا مالعبتها عالـ PSP واتوقع انها كانت صعبة بسبب التحكم لكن في الـ PS3 كانت سهله جداً جداً ماعدا بعض المراحل في اخر اللعبة

    ___________________

    ONCE THE SOURCE OF EVIL RETURNS TO ZERO... A NEW ONE..... A NEW FUTURE WILL BE BORN

  14. #254
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    لا لا لا

    ألا تطوير الأسلحه والتجنيد كوجيما ناوي يعذبنا

  15. #255
    التسجيل
    30-10-2011
    المشاركات
    11

    رد: Metal Gear Solid: Ground Zeros l

    الفوكس انجن هو محرك لصناعة الالعاب او جهاز بديل للبلاستشن ولا اايش بالضبط؟

صفحة 17 من 66 الأولىالأولى ... 712131415161718192021222742 ... الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. مشاركات: 365
    آخر مشاركة: 11-09-2015, 08:54 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •