السلام عليكم
سبق ان طرحت مشاركة لكنها .... تسكرت
http://www.montada.com/showthread.php?t=349704
واعتذر عن اللخبطة اللي حصلت...
المهم راح اوضح المطلوب وان شأ الله تفهمونه![]()
لكن في البدايه احب اشكركم على "المنتدى" اللي قمة في الروعة
اسأل الله ان يزيدكم من علمه وان يوفقكم لما فيه صلاحكم والمسلمين في الدنيا والأخرة......... آمين
الموضوع وما فيه ....... انه مطلوب من فريق وانا احد افراده ان نعمل GAME كمشروع تخرج وتسليمه بعد 3 اشهر من الأن ..
وراح نستخدم OPENGL & MFC
و اهم النقاط اللي راح يتضمنها المشروع :
physical simulation game
which must apply the following principles
Fractals
partical systems
texture mapping
lighting
وقد بحثت في النت لأيام متوصله حتى اعرف كيف نبدا ... لكن كل مرة كان فريقنا يتوه![]()
علشان كذ ... قلت لازم استشير الخبراء واللي سبق انهم خاضو هذا المجال GAME PROGRAMING
هذي بعض التسأولات :
should we use game engines? ( to be honostly clear we didnt understand whats a game engine and how is it related to openGl)
how we can load model from 3DMAX & use it withen our game???
we have almost decided on the game's idea... a space ship that lands on 3 planets each planet
has a different environment
one is a deset .. the other is iced etc
and the senarion goes on by finding stuff on that planet.. and maybe do a little fighting
do u think we'll be able to do something like this? knowing we are so new to this field .. yes we went through opengl but something so premitive comparing to game design
and our knowledge about game design is unfortunately zero
we'll really appreciate what ever reply we get.. anything will do.. guidlines.. advices.. ways to avoide.. anything...
so greartfull for ur patience... and as we are thankful even before u post![]()
thank so much
may Allah bless u and grant u success in ur career amen
شاكر لكم ومقدرة ...
وبالتوفيق ....
![]()
































"