أهلا يا شباب
آسف اني راح اغير الموضوع لاني ابغى اسأل
برنامج darkbasic professional بيستخدم اي لغة؟
و هل حد منكم عنده كراك للبرنامج هذا
أهلا يا شباب
آسف اني راح اغير الموضوع لاني ابغى اسأل
برنامج darkbasic professional بيستخدم اي لغة؟
و هل حد منكم عنده كراك للبرنامج هذا
على ما اعتقد يستخدم للغة البسك والكراك مع المرفقاتالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة سمسم المبرمج
![]()
انا حملت ها الكراك لكن هو ما بيشتغل عندي
اولا سويت ريبلس للكراك في C: ؟المشاركة الأصلية كتبت بواسطة سمسم المبرمج
وتأكد ان نسختك هي دارك بسك بروفيشونيل .
عندي سؤالان :
1-الأول : كيف أجعل الاعب يستطيع القفز بقوة محددة.
2- الثاني : كيف أجعل الاعب يستطيع إطلاق سلاح(can shoot).
أرجو المساعدة
![]()
![]()
![]()
![]()
سؤالات كتير تخليني في حيرة من امري هل اكمل اللعبة الاولى لي الان ام لا
لهدا اريد ان اطرح علكم هاته الاسئلة
----طبعا---لبرمجة اللعبة---
1-كيف اجعل الشخص يقفز
2-كيف اجعل الشخص يضرب باليد لكمات وضربات بالرجل
3-كيف اخلي لوحش تضعف قوته كل ما ضربته
4-كيف اخلي الشخصية ادا اكلت شيئا ما تصبح اكتر قوة ودات طاقة
5-ارجوكم ردوا
6-بدون اجوبة لن اكمل اللعة
7-شكرا مسبقا
8-انتظركم
9-انا بنتظر
10-.(نقطة النهاية)
للتعديل
Cooming Soon !!!
أنا عندي سؤال بسيط لو سمحتوا .. ومستعجل في اجابته ..
وهو في الطبقات .. يعني كيف أجعل كائن يكون أمام كائن وكيف أجعله خلفه .؟؟
مثلا لعبة الطائرات ..
قمت بإعادة تصميمها لكي أتعلم .. لكن اللوحة التي في الأسفل (( لوحة النتيجة )) تمر الطائرات من فوقها .. فكيف أجعلها تمر من تحتها ,,
شاهدوا الصورة
http://www.l22l.com/l22l-up-4/e0132ff16b.jpg
..
مشكلتك فنية بحتةالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة رياح النصر
حط الخلفية الي تبيها على طول فوق أخر أوبجكت في رووم (يعني اول ماتنهتي من جميع الاوبجكت
أختمها بالأوبجكت ألاصلي(ألي حدثت له المشكلة).
طريقة ثانية علن طريق العمق Depth في الأوبجكت حاول انك تنقصه او تزيدة![]()
كيف يمكن عمل خزنه للسلاح وعدد للطلاقات
kaer: لم افهم سؤالك الاول (القفز بقوة محددة؟؟)
سؤالك الثانى هو ان تضع متغير فى الحدث create يسمى مثلا can_shoot وقيمته=1
(لاحظ انه يجب الا تستعمل مسافة بين كلمتين) وفى الحدث keyboard press ضع الاتى
وعند الحدث alarm 0 ضع can_shoot=1 ...هل تحب ارفاق مثال؟؟كود:if can_shoot=1 {can_shoot=0;instance_create(x,y,obj_bullet);alarm[0]=15}
vistala:اسئلتك سهلة ولا تحتاج ان توقف اللعبة من اجلها.....لو كنت تستخدم الجيم ميكر طبعا
اما لو تستخدم لغة برمجية معينة فصعب ان اساعدك......لو كنت تستخدم الجيم ميكر فادخل على الموقع الاتى وحمل الامثلة http://www.gamemaker.nl/tutorial.html
رباح النصر:طريقتك رائعة فى التعلم..احييك
كما قال Yenfe3 العمق (depth) هو الحل وذلك ان تجعل الdepth الخاص بلوحة النتائج له قيمة صغيرة جدا (-100) مثلا ثم تجعل العمق الخاص بالطائرات له قيمة اكبر (10 مثلا)
اسلام الداوس: ان تعمل عدد للطلقات ضع متغير فى الحدث create يسمى bullet_number او اسم اخر تريده وله قيمة تساوى عدد الطلقات المطلوب (ليكن bullet_number=100)
فى الحدث الخاص باطلاق الرصاص ضع هذا الكود الصغير
كود:if bullet_number>0 { bullet_number-=1 اكتب ايضا الاكشن الخاصة باطلاق الرصاص }
كيف اظهاره على الشاشه
السلام عليكم
شباب كيف اقدر اعمل هيلثان في gm6 انا حاولت اعمل بس من اضرب على الاعب الآخر كلا الاعبين يتأثران ونزلت المثال اللي بالفهرس وما نفع معاي![]()
-------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة the first racer
عندي لك مثال بساعدك بس المثال للنسخة الخامسة لكن تشتغل عالنسخة السادسة
المثال مرفق
وشكــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا![]()
ادرس هذا المثال الموجود بالمرفقات وعلى فكرة فى هذا المثال استعملت طريقة خاصة بى لاطلاق النارالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة اسلام الدواس
التعديل الأخير تم بواسطة d.a.m.h ; 02-08-2006 الساعة 07:55 PM
شكرا لك اخي sony20
-------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------