سلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شكرا لك على الموضوع هناك امور أتفق معك وهناك أمر لم تذكرها او قد ذكرتها ولم أفهمها جيدا
لكن أتفق معك في جانب المشروعية بصراحة أنا حاليا ممتنع شخصيا عن برامج الغير شرعية للعلم واستخدم احيانا البديل الشرعي والمجاني
بنسب لرأي في صناعة الألعاب بشكل عام وعناصر البداية بترتيب :
1- معرفة الألعاب أولا قبل بدأ بصناعتها من جانب نظري
2- البدأ خطوة بخطوة ( STEP BY STEP)
في تعلم ذلك :
3- بعد أكتساب خبرة متواضعه إنشاء لعبة لأختبار هذه القدرات
4- تحديد نواقص وعيوب اللعبة أذا كانت لها عيوب في جانب الفني أو البرمجي
5- محاولة تعلم الجوانب الناقصة أو طلب المساعدين
6- في حالة إنشاء فريق جماعي يجب ان يضع القوانين والتنظيمات المناسبة لصناعة اللعبة
=====================
من جانب النفسي :
1- أن يركز على لعبة نفسها لا من أجل التصفيق أو الماديات
وهذا بصراحة أمر محزن, بعض الأفراد ينسى هذا الجانب مما يعكس سلبا على لعبته ولايركز على صناعتها بل يركز على الجوانب ما بعد اللعبة.
2- المهارة في يد صانع اللعبة ولن يغير برنامج أبدا هذا الشي :
بعض الأفراد يعتقد أستخدامه لسي بلس بلس وكتابته مليون سطر انه حقق أمر عظيم !! المسألة لابتعب أو القوة !! أو الأداة ببساطة النتيجة هي القرار النهائي !!
3- صناعة لعبة ليست برمجة فقط !! هي من عدة عناصر ( قصة / مصادر / محرك / برمجة / أخراج / تصميم ألخ...)