ok ok اوكي اوكي
ok ok اوكي اوكي
فيصل
أريد مثال أوالطريقة التي أريد أن أثبت أنها لعبتي أو أنها صنعي من خلال لما أفتح اللعبة يظهر المصمم
متى صممت إلخ
طريقة الكيجن :
1- اولا قوم بتشغيل الكيجن !!
2- قوم بتشغيل برنامج rpg maker xp وقوم بخيار already paid
3-ثم قوم بخيار generate
4- قوم بنسخ الكود الذي في الكيجن إلى step 1 في اربييج ميكر
(تذكر لاتغلق الكيجن ابدا)
5- بعد ذلك قوم بخيار web في step2 ومن ثم قوم بخيار PrintURL
6- قوم بنسخ الرابط المحدد بصورة كاملا
7- بعد ذلك ارجع للكيجن وقوم بوضع الرابط كما في صورة (1) ومن ثم قم بخيار جينيريت (2) ومن ثم سوف يظهر لك كود قوم بنسخة مجددا (3)
(تذكر لاتغلق الكيجن ابدا)
8- بعد نسخك لرابط ارجع إلى step 3 ومن ثم قم بوضع الكود
9- بعد وضعك الكود قوم بختيار ok وثوف يظهر لك شكر على شرائك البرنامج
تم وضع الكيجن مجددا في المرفقات ^^
فيصل
أريد مثال أوالطريقة التي أريد أن أثبت أنها لعبتي أو أنها صنعي من خلال لما أفتح اللعبة يظهر المصمم
متى صممت إلخ
لم افهم هل قصدك وضع شعار عند للعب للعبة في بداية قبل ظهور title ؟
هذا يدخل من باب الفني ممكن ان تضع بيناتاك على title
مثلا تحت شعار تكتب بالفوتو شوب made by Kakarot والخ ؟
لم افهم قصدك بتحديد
وبدي درس عن كيفية القتال بالنظام الجانبي بوضع الضربات
يعني كيفية ترتيب الضربات بالسبرايت بالنظام الجانبي
كيف اضع فيديو لبداية العبة ارجــــــــــــــــــــــــــــــــــــو ارد
كاكاروت : حسنا فهمتكم انتظر قليلا
ماستر جيم : انتظر قليلا اخي
ماستر جيم :
سكربت العب بملف AVI في اربيجي ميكر :
انسخ الكود وضعه فوق main
=====================
قم بأنشاء ملف مرافق لملف لعبتك وجعل اسمه moviesكود:class Scene_Movie ##Copy this into a new section of your game. ##To play a file, move the avi file into a "movies" subdirectory (yourgame\data, ##yourgame\graphics, yourgame\movies). ##Then call "Scene_Movie.new(filename)" where filename is your movies actual filename ## (minus the .avi). exp Scene_Movie.new("???") ## If you want to play multiple movies in a row ##(for example before the game starts, maybe a "developed by", "produced by", "intro movie" ## set or something... Go to the "main" section of code and find the line "$scene = Scene_Title.new". ##Just after that line add: ##CODE ##Scene_Movie.new("dev_by") ##Scene_Movie.new("pro_by") ##Scene_Movie.new("intro") ##$scene = Scene_Movie.new("intro",8,false)assuming the filename of the intro movie is "intro.avi" and it's 8 seconds long. ##class Scene_Movie def initialize(movie) @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l' @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi" main end def main game_name = "\0" * 256 @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\ Game.ini") game_name.delete!("\0") @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)' ,'L') @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)' ,'V') movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0) @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)', 'V') @detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)',' L') @width = @detector.call(0) if @width == 640 fullscreen Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) Graphics.update sleep(1) end status = " " * 255 movie.call("play FILE",0,0,0) loop do sleep(0.1) @message.call(@temp.to_i,11,0,0) Graphics.update @message.call(@temp.to_i,11,1,0) Input.update movie.call("status FILE mode",status,255,0) true_status = status.unpack("aaaa") if true_status.to_s != "play" break end if Input.trigger?(Input::B) Input.update break end end movie.call("close FILE",0,0,0) bail end def bail if @width == 640 fullscreen end end end def fullscreen() $full.call(18,0,0,0) $full.call(13,0,0,0) $full.call(18,0,2,0) $full.call(13,0,2,0) end $full = Win32API.new('user32','keybd_event','%w(l,l,l,l)', '')
بعد ذلك أذا اردت لعب بملف AVI قبل بدأ اللعبة مثل العاب فاينل فانتسي كعرض بداية قبل شاشة الرئيسية :
قوم بوضع الكود :
(".....") Scene_Movie.new
كما في صورة :
في (".....") ضع في الفراقات اسم ملف AVI
شخصيا لم يعمل معي كالسابق واعتقد والله اعلم انني لا املك امتداد AVI الصحيح !!
شكراا شكراا شكراا
كاكاروت هذا اسكربت استخدام الصور في بدايه الللعبه
احفظ الالعاب في ملف Titles الخاص باللعبه
كود:#============================================================================== # Scene_Splash #-------------------------------------------------------------------------- # Script by Iambchop #============================================================================== class Scene_Splash #-------------------------------------------------------------------------- def main $data_system = load_data("Data/System.rxdata") $game_system = Game_System.new # Play Theme03 BGM Audio.bgm_play("Audio/BGM/036-Dungeon02", 100, 100) # Initialize some transition stuff @show = true @hide = false @n = 0 @splash_numb = 2 @sprite1 = Sprite.new @sprite1.bitmap = RPG::Cache.title("Splash01") @sprite1.opacity = 0 @sprite2 = Sprite.new @sprite2.bitmap = RPG::Cache.title("Splash02") @sprite2.opacity = 0 Graphics.transition loop do Graphics.update Input.update update if $scene != self break end end Graphics.freeze @sprite1.dispose @sprite2.dispose end #-------------------------------------------------------------------------- def update if Input.trigger?(Input::C) case @splash_numb when 1 if @n > 128 @show = false @hide = true transition end when 2 if @n > 128 @show = false @hide = true transition end end end transition @sprite1.update @sprite2.update end #-------------------------------------------------------------- def transition if @show == true @n += 5 if @n > 750 @hide = true @show = false @n = 255 end end if @hide == true @n -= 5 if @n < 0 @hide = false @show = true @splash_numb -= 1 @n = 0 end end case @splash_numb when 0 $scene = Scene_Title.new when 1 @sprite2.opacity = @n when 2 @sprite1.opacity = @n end end #-------------------------------------------------------------------------- endاذهب السطر 20 لتحدد اسم الصوره الاولى (استبدل Splash01 بالاسم)
23 لاسم الصوره الثانيه (استبدل Splash02 بالاسم)
لآآآآآآآآآ ×_×يعني كيفية ترتيب الضربات بالسبرايت بالنظام الجانبي
وانا كنت أضارب مع نظام القتال الخطء T_T
اوكي خلينا نبدأ من الصفر
نظام القتال الي تبحث عنه و نظام قتال الي صممته Ccoa واسمه CBS
شخصيا انا مالي اي خبره عن النظام وما جربته لكن راح اشوف اخر نسخه له واشرحه لك
التعديل الأخير تم بواسطة kakarot ; 01-12-2007 الساعة 06:05 AM
طيب شو هو النظاموانا كنت أضارب مع نظام القتال الخطء T_T
إدا كان ABS ممكن ترفعلي إياه
طيب ممكن نشبك نظامان في نظام زي ABS مع CBS ؟؟
وأسف على الغلبة *_*
اخواني ماذى افعل لخرج الوحش معيـ
اخواني عندما اضع شجرة فب العبة يضهر لون ابيض على الجنيب