سؤال هذه المرة هو :
ما القاسم المشترك بين devil may cry 3 و Metal Gear Solid : The Twin Snakes ؟....
العارفين و المفكرين منكم قد طرح السؤال الجوهري على نفسه :
لماذا إختار metal gear solid : the twin snakes المصمم في game cube للمقارنة و لم يختر metal gear solid الأول المصمم في playstation 1 ؟ الجواب هو cinematics بدأت الأمور تتضح الآن
لنتوقف عن الألغاز.... ok
لمن سبق له و لعب في metal gear solid ال gamecube فقد أتارة إعجابه cinematics التي تمت إعادت تصميمها لتصبح أكثر حركية أو more cool كما يقال ...وتشبه تمامًا cinematics الموجودة في devil may cry 3 لا ريب في ذلك و المصمم شخص واحد وهو :
Ryuhei Kitamura : يرجع فضل cinematics نهايات أو بدايات المستويات في dmc3 المليئة ب action و time freezing والتي لا يمل أحدنا من إعادت مشاهدتها مرات و مرات إلى هذا الشخص وهو جد مشهور في عالم cinema action أول عمل كامل له كان مع فيلم versus ولكن العمل الذي أعجبني ومن تم أخدت هذه الشخصية إهتمامي كان AZUMI فيلم يحكي عن فتات ninja تحارب الشر و...bla bla وكانت مراحل combat في الفلم و المؤترات رائعة جدًا ...
كان لابد من أن تأخد هذه الشخصية حقها عندكم من الإهتمام و الإعتراف بالجميل فلولا روعة cinematics ما كان سيلقى dmc3 الإعجاب الذي لاقاه عندكم so ...a little respect