اهلا اخى كريس وفعلا معك حق فى كلامك
وبالنسبه للمطعم هما افتتحوه لمده سنه فقط كتجربه وطالما مستمر معنى هذا انه حقق المبتغى واعتقد انه لن ينتشر يمكن يروح اوساكا فقط معقل كابكوم
فقط تعليقا على كلام الأخ احمد وكريس بالنسبه لسقوط الألعاب اليابانيه وتقليدها للغرب
اولا الألعاب اليابانيه لم تسقط فقط هى اصبح لها منافسين اقوياء عكس الماضى
ايام البلاى ستيشن لم يكن هناك غير المطور اليابانى والغربى كان ضعيف وهكذا قبله وحتى ايام 2
اما الجيل الحالى السوق الغربى شد حيله واصبح يقدم العاب لها وزن وثقل وتنافس السوق اليابانى الذى من الطبيعى ان يتراجع بعد احتكار السوق طوال هذه المده
وكما يقول المثل يوم ليك ويوم عليك
ونفس الكلام للرزدنت فهى وصلت للقمه فى 4 تقييما و5 مبيعات ومن الطبيعى ان تهبط مستواها
وخاصه مع افتقاد المطورين المبدعين ليعملوا على اللعبه
وبالنسبه للعيوب التقنيه فهى فعلا كارثه فى الألعاب الغربيه مقارنه بالألعاب اليابانيه الخاليه من الأخطاء التقنيه
واسهل مثال على ذلك رزدنت ايفل اوبراشن راكون سيتى من انتاج شركه غربيه والأخطاء التقنيه تملاؤها طولا وعرضا
واتمنى ان تقوم الصناعه اليابانيه مرة اخرى وتصبح اقوى وافضل فالعابهم هى من كبرنا عليها
ولكن هذا ليس تقليل من السوق الغربى الذى يقدم حاليا ابداعات لا حدود لها كمثال ماس ايفكت او اساسن كريد او غيرهم
اما تقليد الغرب فهذا واضح فى شركه كابكوم التى لم يعد لديها مطورين يابانيين محترمين فقط مطور ستريت فايتر اما الموجودين على الساحه فهم مجرد معاقين ليس اكثر
وكابكوم لا تقلد الغرب فمعظم استديوهات الشركه اصبحت غربيه اصلا وديفل ماى كراى كانت من انتاج استديو غربى فقط الرزدنت هى من تطوير الفرع اليابانى
يعنى هى اصبحت غربيه اصلا اقصد كابكوم
اما بقيه الشركات فهى تائهه وكأنها لم تعد تعرف ماذا تفعل بعد الأن واستثنى فقط كوجيما برودكشن وسكوير اينكس
الذين مازالوا متمسكين بأصول العابهم بدون تخريب او هبل
وميتال جير مازلت كما هى حتى اليوم وفاينال فانتاسى نفس الكلام
اما بقيه الشركات لا اعطيها اهتمام كبير مثل نامكو او غيرها
ونينتندو وسونى لا يحسبوا طبعا
اما الرزدنت ايفل فأنا فقدت الأمل ان يكون هناك عوده لهذه السلسله فى الوقت الحالى او القادم يمكن فى المستقبل البعيد