رسالة من GS3000 وصاني أحملها ليكم

أولا :
أخوي AAE :
لحظة , لا تنسى تقنية ال anti - aliasing والي الكيوب يتمتع بها والبلاي ستيشن 2 ما يمتلكها , يعني الخطوط على كيفك في البلاي ستيشن2 إذا كانت رسوم اللعبة بعدد مضلعات متوسط , وزي منت شايف في أغلب الألعاب , فبعض الشركات تزود عدد المضلعات علشان تخفف من الخطوط فتجيك اللعبة بها تباطؤ في إطارها بشكل عام من كثر المضلعات الغير موضوعة بالشكل المطلوب " محرك الرسومات تعبان" . بالنسبة للبلاي ستيشن2 فعدد مضلعاته بعد المؤثرات يستطيع عرض 20 مليون مضلع في الثانية .... ولكن تقنيات الجيم كيوب الموجودة تظهر الألعاب أفضل من البلاي ستيشن2 بمراحل مع أن عدد المضلعات أقل وهنا نشير لتقنية ال Bump Mapping والمستخدمة أيضا في لعبة Halo 2 للاكس بوكس ...
عموما انت فهمتني غلط فأنا قصدي أن قدرات الكيوب الرسومية أفضل من البلاي 2 على الرغم من أن القدرة على عرض المضلعات أقل. ":"

ثانيا :
سنايبر جيمز :
أخوي مشكور الله يسلمك ولكن مع الأسف أنا ابتعدت عن المنتدى نهائيا دون عودة ... وإذا كنت حالة ميؤوسة شاهدني على موقع جيم ماستر لأني أصبحت هناك كاتب حصري للموقع والمنتدى....