• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 53

    الموضوع: إلى متى ستستمرون في الألعاب 2D الا تستهويكم ال3D

    1. #16
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      أهلاً

      Son Of UAE :
      غريب ... انا لا اذكر انني قصدتك او تحدثت معك في هذا الموضوع والمواضيع السابقة !!! ولكن جميل ان يعتقد من قرأ هذا الموضوع انه موجه له :6

      لا الAsembly وش دعوى (Too Old) :-)

      فيه نسختين الاولى انجليزية والثانية عربية (طيور لا اجنحة)

      انت تامر أمر (بس وين الموضوع الثاني )

      Wolf Sniper :

      نعم انت محق فالعملية متعبة قليلاً

      نحن نحتاج إلى هذه العطلة الصيفية (واتمنى ان نستغلها معاً )

      تحياتي :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    2. #17
      التسجيل
      11-04-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      760
      المواضيع
      76
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم ...

      بالنسبة للسؤال أنا لم أشرحه جيداً إنت بس ركز معاي أخي PRG of RPG علشان تفهم فكرتي:
      1 ـ لو فرضنا أننا صنعنا غرفة ثلاثية الأبعاد و لتكن الغرفة التي صنعتها أنت في الشفرة السابقة . و إذا أردنا أن نضع شخصية ثلاثية الأبعاد من برنامج ثري دي ماكس في هذه الغرفة فهل ذلك ممكن ؟ أقصد أن تظهر كما في أي لعبة تريدها كتومب رايدر مثلاً .
      2 ـ إذا كان جوابك نعم فهل نستطيع تحريك هذه الشخصية بواسطة لغة البرمجة كالفيجوال بيسك بحرية كالتي في لعبة رزدنت إيفيل أو تومب رايدر ؟
      3 ـ إذا قمنا بإنزال صورة الشخصية في هذه الغرفة فهل نستطيع أيضاً تحميل الحركة الخاصة بها من برنامج آخر عند المشي إلى الأمام مثلاً ؟

      هذه أهم الأمور التي كنت أريد معرفتها و ياريت فقط تشرحلي فكرة عمل كل سؤال و بدون كتابة شفرة علشان ما أبغى أزعجك أريد فقط التوضيح بالكلام . و شكراً لك على مجهودك .
      لا إله إلا الله
      مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
      -
      موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

    3. #18
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      يا اخ مبرمج العاب الاربيجي
      البرمجة مشوارها طويييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييل

      لكن
      هواية بالنسبه لي و لا انكر انه كان حلم الطفولة (تحطم )
      طبعا انا لسا صغير على اني ادخل معهد ديجيبن لكن تصدقون انا ما استسلمت و تصدقون بعد خالي مدير المناطق التجارية بشركة مايكروسوفت بالسعودية و بيعطيني فيجوال بيسك ببلاش و ابوي قال هديتك كورس في البرمجة فيه و هذي السنة اهلي قالوا يمكن نسافر لبنان فدعمتهم 100% لان هناك فيه ديجيبن يعطوني جولة بالمعهد و اشوف الطلاب و يعلموني ايش يتطلب تصميم لعبة شوفوا برفق ملف لعبة سواها واحد من اول طلاب ديجيبن
      لا تستسلم لا تستسلم حتى لو حشروك بقمقم
      لا تستسلم لا تستسلم حتى لو صبوا فوقك نار جهنم

    4. #19
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      تصدقووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووون
      ارسلت رسالة لمدير ديجيبن قبل اسبوع ورد
      و قلت:hi im an orignal arabic boy waiting for the chance to design a game im
      now
      > makeing 1 with rpg maker 2003 its a drag and drop program but i going
      to
      > learn the visual baisic in summer and in summer me and my family will
      travil
      > to lebnon so i want to know what can i do there for my dream
      >
      > note:i'v know about u whaen i'v read an EGM {{Electronic Gaming
      Monthly}}
      > paper befor years ago and yesterday i found it and read it again and
      this
      > time i say to my self why not
      >
      >
      > pleese answer me
      >
      > the small dreaming designer
      > the black ash dragon


      و رد:
      Please be aware that in Kaslik, Lebanon at the USEK campus between June
      30 and July 28 DigiPen offers 2 week long Summer Workshop Sessions in
      creating videogames using PC's. At the end of the session you go home
      with a game that you made yourself;f !

      We have special tools which we will train you in that are better than
      'RPG Maker' in making your dream come true. So if it is possible for
      you to attend please do not wait to sign up. Call 09-637585 for
      details.

      Regards,

      Christopher Erhardt
      DIT-Med

      شوفوا الطموح
      و اللعبة مرفقة بهذا الرد
      و هذي اخر مرة ادخل الانترنت للتحضير للاختبارات
      الى اللقاء

    5. #20
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      فضلت اعطيكم الموقع كله بدل اللعبة لحالها


      www.digupen.edu

    6. #21
      التسجيل
      22-08-2002
      المشاركات
      129
      المواضيع
      30
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم
      الأخ Wolf Sniper .. عذراًَ على التدخل لكن سأجيب على اسألتك حسب معرفتي ...
      1.يمكن تحميل انواع المجسمات"سواء شخصيات او غيرها" بكتابة كود خاص بذلك و تحديد مكان ظهور الشخصية عن طريق تحديد الإحداثيات X و Y و Z .....
      2.هناك نوعان من الشخصيات ... شخصيات مجزئة و شخصيات وحيدة الشبكة .. بالنسبة للشخصيات المجزئة فهي عبارة عن اجزاء الشخصية كاليد و الذراع و الرأس و الأرجل متصلة مع بعضها و يتم تحريكها بواسطة لاقط الحركة ... " و تستخدم في شركات برمجة الألعاب الكبرى لإعطاء الشخصيات حركة واقعية جداً و النوع الآخر من الشخصيات هو الشخصيات وحيدة الشبكة و التي يمكن انتاجها بواسطة ثري دي ستيديو ماكس او الحصول عليها جاهزة من برنامج poser .. ثم تأتي مرحلة تحريك هذه الشخصيات بواسطة كاركتر ستيديو أو أي أداة أخرى للتحريك و تصدير الحركات الناتجة على هيئة ملفات MD2 أو MDL .. حيث تتكون هذه الملفات من مجموعة من الحركات .. مثل الركض و المشي و إطلاق النار .. ثم يتم استدعاء احد هذه الحركات من خلال الكود .
      و بالنسبة لتحريك الشخصيات على المحاور يتم ذلك بأوامر الإزاحة و الدوران و غيرها من الأوامر البرمجية ....
      ---------------------------------------------------------
      اذا كانتت هناك أخطاء في كلامي :0) فالأخ PRG of RPG سيقوم بتصحيحها .
      لا شيء مستحيل في برمجة الالعاب

    7. #22
      التسجيل
      20-02-2003
      الدولة
      الشرقية,السعودية
      المشاركات
      344
      المواضيع
      28
      شكر / اعجاب مشاركة
      الحقيقة جاتني موجة نفسية بشخصيتي اسمها الصراحة القاسية
      وللاسف اقول
      اشلك فينا ما لقيت الا احنا تتكبر علينا تقط وجهك بكل موضوع وتسب برنامج game maker & rpg maker

      و لك شكري

    8. #23
      التسجيل
      11-04-2002
      الدولة
      سوريا
      المشاركات
      760
      المواضيع
      76
      شكر / اعجاب مشاركة
      ( مبرمج الالعاب ) ألف شكر لك على أجوبتك و بصراحة أنا بدأت تتوضح لي الفكرة و لكن الأمر يحتاج وقت طويل علشان أوصل لهذه المرحلة و لكن سوف أبدأ خطوة مهمة بعد فترة إن شاء الله في البرمجة و لكن برأيك هل العمل على هذه الأمور التي سألتك عنها ممكنة في الفيجوال بيسك ؟ و هل السي++ أفضل منها في ذلك ؟ أكثرت من الأسئلة
      و مشكور عموماً
      لا إله إلا الله
      مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
      -
      موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

    9. #24
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      طيب وأنا هاوي مثلي مثلكم .. بس لاكنت هاوي لازم ابتعد عن الإحتراف !! نضرية غريبة !

      black ash drago : هههههههههه كل ذا كنت شايله ...عساك ارتحت الحين
      :6

      مبرمج الالعاب : 100%

      Wolf Sniper : انت ليش ملزم على رايك (انا ماعرفت VB إلا من الصيف اللي راح )
      بالطبع السي أفضل من ناحية السرعة ولكن VB قادرة تمام القدرة على صنع الألعاب

      بالتوفيق :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    10. #25
      التسجيل
      20-07-2002
      الدولة
      UAE
      المشاركات
      1,060
      المواضيع
      45
      شكر / اعجاب مشاركة
      شباب انتوا لو جبربتوا المايا شو بيستوي فيكم انا جربت النسخة التعليمية وعندي النسخة 5 ان ليميتد بس الاكتيف كي مب عندي ولو تبوا بعطيكم وصلة بس حاولوا على البرنامج انا مرة سويت غواصة بس ما ادري كيف يعني تعبثوا بالبرنامج والله بيطلع معاكم عجايب لو حد يشتغل على البرنامج وياي يعطيني ايميله
      تحياتي

    11. #26
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      بالطبع Maya من أقوى البرامج .... والطريقة التي ينتج بها الشخصيات مذهلة .... توصلوا لمستوى مطابق لـFinal Fantasy X ... تماماً

      ولكن انا اعمل على برنامج منافس على المايا (3DSMax هو المايا لها نفس القدرات خصوصاً اذا امتلكت الplug in المناسبة )

      تحياتي :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    12. #27
      التسجيل
      28-10-2002
      الدولة
      (السعودية)
      المشاركات
      1,042
      المواضيع
      71
      شكر / اعجاب مشاركة
      السلام عليكم

      نسيت أقول ... انك اذا امتلكت 3DSMax او Maya او SoftImage .... خلاص ما تفرق ... جودة العمل تعتمد عليك انت وليس على البرنامج (بشرط انت تمتلك برنامج عملاق مثل هذه البرامج )

      وبالتوفيق :-)
      كود:
      Arabian Xtreme Designs : http://axdteam.com

    13. #28
      التسجيل
      21-02-2003
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,350
      المواضيع
      80
      شكر / اعجاب مشاركة
      الرسالة الأصلية كتبت بواسطة PRG of RPG
      جودة العمل تعتمد عليك انت وليس على البرنامج
      I Agree :0)

    14. #29
      التسجيل
      20-07-2002
      الدولة
      UAE
      المشاركات
      1,060
      المواضيع
      45
      شكر / اعجاب مشاركة
      اخوي انا كانت تصيبني حالة من عدم الفهم بس اشتغل على البرنامج لاكثر من 3ساعات ياليت لو تعطيني وصلات تعليمية عربي او انجليزي

    15. #30
      التسجيل
      14-01-2003
      المشاركات
      396
      المواضيع
      55
      شكر / اعجاب مشاركة
      لقد قلت ان هذا المنتى يجب تغير اسمه الى منتدى تصميم الألعاب وعارضني الأخوة واقتنعت بذلك على اساس ان التصميم مرحلة مؤقتة فقط
      هنا
      ولذلك أحببت أن أقدم لهم بداية البرمجة على سي ++
      فكان الدرس صفر
      شارك معنا بدل ان تسب و تشتم
      انتظر رايك عليها

    صفحة 2 من 4 الأولىالأولى 1234 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •