• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 23 من 23

    الموضوع: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

    1. #16
      التسجيل
      18-09-2003
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      3,344
      المواضيع
      249
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      وااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااو
      ما شاء الله عليك يا عاشق موضوع رائع جدا جدا جدا تستاهل عليه الرقابة مو بس التميز
      غريبة ما في ردود على الموضوع وين الناس صراحة أبدعت يا معلمي
      أقولها وبكل فخر يا معلمي
      مشكور تلميذي على المدح <<<<<<<مصدق نفسه
      و إن شاء الله نصير مراقبين أنا وياك

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      أما الاكس بوكس 2 إنى أرى الذي يميزه أنه أول جهاز من الجيل الثالث للأجهزة يصدر
      والانسان خلق عجولا أي يحب العجلة لا نزل بيشتريه طبعا يقلك مني فايق أستنى بلاي ستيشن 3
      هههههههه فعلا هذا شي في صالح الاكس بوكس 2

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      ويا ريت لو تكتب سؤال عن الفروق بين البلاي ستيشن بورتبل وجهاز الننتندو دي اس
      يعني أيهم أفضل ولماذا لأني ناوي على واحد منهم في المستقبل إن شاء الله
      أبشر السؤال رقم 9 راح يكون سؤالك هذا و راح تشوف الاجابة إن شاء الله


      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      ولكنني ارى ان ناينتندو ستخرج من السباق
      ولن تستطيع الاستمرار بالمنافسة بعد فشلها في المنافسة في الكيوب
      كلامك صحيح 100% و هاذي مجرد توقعات

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      اولها واهمها تقنيتها التي لا يستطيع البلاي ستيشن مجاراتها (( على حسب ما سمعت )) !
      وهذا امر تقني هام واعتقد ايضا انها المحاولة الاخيرة لكابكوم مع نينتندو وان فشلت فلن تعيد كابكوم
      التعاون مرة اخرى مع نينتندو !
      ابلشتونا بقصة قدرات الجيم كيوب و اللعبة ما يستحملها البلاي ستيشن 2 انت الحين ماشفت عرض ميتل جير 3 الي ادرجته اليوم في المنتدى ؟ شفت الرسم كيف الرسم منظم و جميل ما شفت و لا مضلع متكسر طول العرض بعكس ريزدنت ايفل 4 المليان مضلعات مكسرة و بارزة و الحين في ألعاب الPC مو تقدر تشغل لعبة تحتاج كرت شاشة 128 على كرت شاشة 64 مع تغير المستوى ؟ مو صعب انهم يسووا هذا في ريزدنت ايفل 4

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      انا من وجهة نظري ان الشركةالصانعة تحاول ان تصنع اللعبة في اسرع وقت ممكن فلهاذا تكون الشكرة بصنع اللعبة بسرعة واستعجال فلهذا تكون اللعبة فاشلة
      صاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااادق

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      هل سوف تنجح الألعاب المستقبلية ... خاصة ذات الخاصية والأسلوبية : الأونلاين : اللعب بواسطة الإنترنت ؟
      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الهروب العظيم
      فكما ترى ( أصلا اشلون تشوف خطي بعد هذا كله ) بدأت الألعاب الأونلاين بالظهور .... مثل ريزدنت ايفل أونلاين و سيفون فلتر ...وغيرها من الألعاب الرياضية ... ومثل ماريو كاردت ...وألعاب المصارعة ...ومن الغريب أن المفروض أن أول الألعاب على الأون لاين المفروض أن تفشل .... خاصة أنها تكلف المال الكثير من أجل اللعب بها .... وهي اللعبة المعقدة : فاينل فانتسي 11 أونلاين

      فهي اللعبة الوحيدة التي يجب أن تدفع لها شهريا .... مثل ماتدفع للكهرباء والماء شهريا .... تدفع لهذه اللعبة .... والمشكلة أنها تحقق نجاحا لا يصدق ؟؟؟ فما السر ....؟ مع العلم أنني أشر بأن هذه اللعبة قصتها ليست مشوقة مثل باقي الأجزاء : العاشر والتاسع والثامن والسابع ....

      أنا أتوقع أن لعبة فاينل فانتسي 11 بداية للإفتتاح ألعاب الأونلاين .... مثال لى ذلك اللعبة المثيرة المحسنة القادمة : ريزدنت ايفل أوتوبريك الملف 2 .!

      ابشر سؤالك راح يكون السؤال رقم 10




    2. #17
      التسجيل
      24-08-2003
      الدولة
      عروس البحر الاحمر
      المشاركات
      2,195
      المواضيع
      91
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      ما تلاحظ ان كل الاقتباسات فيها اسمي <<<<<< في البداية قلت
      والله منيب بهين عندي آراء جيدة وكثيرة بعدين انتبهت ان كل شئ
      مقتبس بإسمي هضمت حقوق الاعضاء ولا شايفني فاهم للدرجة ذي
      أنا أمزح

      صراحة زيادة مذهلة ورائعة يا عشوق استمر فالمستقبل أمامك

    3. #18
      التسجيل
      22-02-2004
      المشاركات
      1,624
      المواضيع
      62
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      ابدي رأيي في الاسئلة الأولى ، too late
      السؤال الأول :ما هو الجهاز المنزلي الذي سيسيطر على الساحة في الجيل القادم من الأجهزة المنزلية ؟
      مدى نجاح الجهاز يعتمد على سياسة الشركة نفسها ، الجهاز الا يوفر اكثر الالعاب الحصرية هو الفائز في النهاية ، مسألة التفرغ للجهاز ما اعتقد ان في شركة بتصدر جهاز وتنساه ، ناخذ مثال الـPSP في اخر الايام طلبت سوني عدة مبرمجين ومهندسين لصنع الجهاز لتوزيعه على الشركات المطورة الوقت متأخر جدا على مثل هذا التصريح ، الجهاز المفروض يصدر في موسم الاعياد2004 ولايعقل في فترة قصيرة تتم برمجة عدة العاب ، لذلك ما اتوقع ان الـPSP يحقق ضربة قوية في بداية صدوره لانه بيكون فقير نوعا ما ، هذا ما اقصد به سياسة الشركة وسوني لم تتخذ القرار الحكيم هذي المرة . الوقت غير مناسب للحكم اي جهاز راح يعتلي على العرش ، ننتظر 2005 :icon6: وجهاز ننتندو الجديد اسمه ريفلوشون "الثورة"

      السؤال الثاني :ماهي الأسباب الحقيقية في انخفاض أرباح كابكوم عامي 2002 و 2003 ؟ و ما الذي فعلته كابكوم لتجاوز انخفاض الأرباح ؟
      ما بتكلم بصيغة الارقام لاني ما اتذكر ابدا أي رقم فعلي
      لكن مبيعات كابكوم في الفترة السابقة تشهد ارتفاع نسبي على حسب احد تصريحات كابكوم ، أما نقطة تجاوز الارباح فهو تحسن مستوى الشركة بشكل عام وعدم اصدار الالعاب التافهة + نجاح أونيموشا3 والدخول في سوق نشر الالعاب.

      السؤال الثالث : لماذا تفشل ألعاب الأفلام في معظم الأحيان ؟
      العاب الافلام تتجه للربح المادي أكثر من تقديم مستوى ممتاز للعبة ، 99% من الافلام الاجنبية ناجحة نجاح ساحق لذلك سياستهم الملعونة في كسب الزبون تحتاج لتوفيرالعاب ساخطة المستوى لا تتكلف المزيد في التطوير الا من رحم ربي مثل ذا كرونكل أوف ريدريك

      السؤال الرابع : هل ريزدنت ايفل 4 حصرية للجيم كيوب فعلا ؟
      ناخذ الاحداث ، المنتج الاول للعبة شينجي ميكامي وقع عقد مع ننتندو بحصرية العاب رزدنت ايفل وهذا معروف ، اقدم على هالخطوة لانه استاء من صعوبة البرمجة على البلاي ستيشن2 ولم يكن يتطلع لغيره سوى انه يعلم ان هناك جهاز يسمى جيم كيوب ، وتصريحه اكثر من مرة بأنها حصرية ولن تنتقل لاي جهاز يؤكد على حصريتها للوقت الحال، ما تدري يمكن 2008 تصدر على اجهزة اخرى، رزدنت ايفل1و2و3 على ايامهم حصريين للـPS1 لكن الوضع اختلف.

      السؤال الخامس : هل ديفل ماي كراي 3 ستكون ناجحة ؟
      نفسي آخذ آوت بريك على حساب هذي اللعبة فقط ، dmc كانت معروضة في E3 2004 للعب ومن جربها اعجب بها . السيناريو يبشر بالخير فهذي المرة راح يكون حماسي والمقاطع السينمائية اتمنى تتحسن عن DMC2 ، لكني محب للعبة فقط
      السؤال السادس : لماذا تعجب لعبة معينة بعض الناس بينما لا يحب أناس آخرون هذه اللعبة؟
      العقلية تختلف هنا، هناك اعمار اللاعبين المتفاوتة وتصنيفات الالعاب الغير معترف بها في دولنا وميول الاعب نفسه ، هناك من يلعب ليلعب فقط وهناك من يلعب ويستمتع بالسيناريو وهناك من يهتم بتقنيات معينة (اصوات، جرافكيس) ، كلوك تاور3 عجبتني لانها تمتلك سيناريو مميز ولو ان طريقة اللعب والتحكم رديئة جداً.

      اخيرا شكرا لك على الموضوع النقاشي :icon6:

    4. #19
      التسجيل
      22-08-2004
      المشاركات
      25
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      السلام عليكم و رحمة الله و ركاته..

      أولا يا أخي @عاشق@ أحب أقول لك أن موضوعك هذا منحوس ... هذه المرة الثالثة التي أجهز فيها رد لموضوعك و أتمنى أن لايقطع الإتصال أثناء إرسال الرد...

      أسمحلي أناديك: العقل المفكر.. فعلا موضوع لم يسبق التفكير فيه و هو رائع أيضا

      أعلق على هذا السؤال
      "السؤال الخامس : هل ديفل ماي كراي 3 ستكون ناجحة ؟"
      لنعد إلى الوراء, إلى أيام ديفل ماي كراي 1... العوامل التي أدت إلى نجاح اللعبة:
      1- كانت أول من استخدم هذا الأسلوب المثير و أخذ ألعاب الأكشن إلى مستوى آخر.. غير هذا القصة المحمكة.. و لا سيما أسلوب دانتي و شخصيته و طريقته في التحدث, واثق من نفسه إلى أبعد الحدود و أتذكر عندما جرت بينه و بين موندس محادثة كالتالي:

      موندس
      You're not going any where.. This Is where you will die!
      دانتي
      I'm not going any where.. besides there is no place TO go look around

      أنا متأكد لو أن هذه المحادثة جرت في الجزء الثاني لكان رد دانتي هو Yeah yeah whatever..
      أيضا عندما تقابل مع الطائر (نسيت اسمه) أخذ يهز كتفيه و يناديه "يا وجه الريشة". لكن في الجزء الثاني تغير دانتي كليا و أصبح بارد بطريقة مملة... ليس لديه إلا القطعة المعدية ذات الطبقتين المتشابهة التي يستخدما كلما طلبت منه العجوزة معروفا... أيضا الشخصيات كانت سخيفة إلى أبعد الحدود في صفاتها.. ذلك الرئيس الياباني و غيره...

      3- السرعة في المعركة حيث تنتهي من هذا الوحش و تلحق بالإخر و لوكان على بعد 7 أمتار في ثنيتين. في الجزء الثاني تم تغيير أسلوب القتال للأسف...

      شيئا آخر أزعجي في الجزء الثاني... تغيير صوت دانتي..


      __________________

      من رأيي فأنا أعتقد أنا الجزء الثالث سيقق نجاحا الثالث سيحقق نجاحا باهرا... عرفت سبب نجاح الجزء الأول و سبب فشل الجزء الثاني و بالتالي قد تكون اكسبت الخبرة من هذين الجزء لذا الجزء الثالث سيكون معالج للأخطاء التي الجزء الأول (قصر العروض) و الجزء الثاني (أسلوب القتال الممل, تغيير شخصية دانتي..إلخ)

      و شكرا أخي الكريم @عاشق@ على هذا الموضوع الرائع الفريد من نوعه


    5. #20
      التسجيل
      18-09-2003
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      3,344
      المواضيع
      249
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      السلام عليكم يا اعضاء المنتدى الكرام

      كيف حالكم الآن ؟ أتمنى إنكم تكونون بخير .


      و الآن فل نكمل موضعنا , و نبدأ بالإجابة على الأسئلة , و نبدأ بالسؤال السابع .

      السؤال السابع : ما هو فكر شينجي ميكامي في تصميم الألعاب ؟
      شينجي ميكامي المصمم الشهير , أشهر مصمم في كابكوم , و ملك ألعاب الرعب , مبتكر سلسلة ريزدنت ايفل , و داينو كرايسس , و ديفل ماي كراي , صمم مجموعة من الألعاب في مجال الرعب و هي :
      - ريزدنت ايفل (الأولى) .
      - ريزدنت ايفل 3 النمسيس .
      - ريزدنت ايفل كود فرونيكا .
      - ريزدنت ايفل 4 .
      - داينو كرايسس (الأولى) .
      - داينو كراسس 2 .
      - ديفل ماي كراي (الأولى).
      بدأ عالم الرعب بلعبة ريزدنت ايفل أوساط التسعينيات من القرن الماضي , ساهم بلعبته ريزدنت ايفل بجعل كابكوم واحدة من أفضل و اشهر 10 شركات في تصميم الألعاب بالعالم , يعمل حاليا على ريزدنت ايفل 4 , و له دور في تصميم كيلر 7 حاليا , نشب بينه و بين كيجي أنافون مصمم سلسلة ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روما خلاف على ريزدنت ايفل 2 , هذا هو المصمم شينجي ميكامي الذي أصبح في ليلة و ضحاها من عضو في فريق كابكوم لتصميم ألعاب لأفلام ديزني لأفضل مصمم ألعاب رعب , لكن كيف يفكر هذا المصمم في عالم الألعاب هذا ما سنعرفه الآن .
      شينجي ميكامي يقتبس أفكار ألعابه من أفلام شهيرة , مثل ريزدنت ايفل اقتبس فكرتها من سلسلة أفلام ايفل ديد , و فكرت داينو كرايسس من سلسلة أفلام جواريسيك بارك , و ديفل ماي كراي من سلسلة ماتريكس , لكنه ينقل الفكرة من الفيلم إلى ألعايه بطريقة مدهشة و مذهلة , ينقل الفكرة إلى بعد جديد مذهل رائع , و يفتح بنقل الفكرة إلى بعد آخر أفاق جديدة لظهور العديد من الأفلام و الألعاب التي تسير على فكرته , فقصة ريزدنت ايفل نراها تتكرر في العديد من الأفلام و الألعاب بشكل مضحك جدا , و كذلك مع ديفل ماي كراي .
      شينجي ميكامي يعتمد في تصميم ألعابه على التجديد في ألعابه , فألعاب ريزدنت ايفل التي صممها تختلف في الأسلوب فيما بينها , فلذلك نرى شخص يفضل ريزدنت ايفل (الأولى) , و آخر يفضل ريزدنت ايفل 3 , و آخر يفضل كود فرونيكا , و البعض من الآن و من مشاهدت عروض لعبة ريزدنت ايفل 4 جعل اللعبة هي المفضلة لديه , و ذلك للعديد من الأسباب : فالبعض يحب جو المطاردة في ريزدنت ايفل 3 , و البعض معجب بجو الرعب و الرغبة في البقاء في ريزدنت ايفل (الاولى), و البعض معجب بالتغيير الذي حدث في ريزدنت ايفل كود فرونيكا و الغموض و التفاعلات و الأحداث الغير متوقعة الموجود فيها , و البعض معجب بريزدنت ايفل 4 و أسلوبها المختلف كليا عن جميع أجزاء السلسلة , و لو قرأت العناصر المفضلة في كل جزء للاحظتم أنها تنعدم في الأجزاء الأخرى أو يقل مستواها , و هذا هو التجديد الذي يصنعه شينجي ميكامي في ألعابه , فشينجي ميكامي يختلف عن زميله كيجي أنافون مصمم سلسلة ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روما الذي نرى تشابه كبير في ألعابه الثلاثة في سلسلة أونيموشا , و صراحة هذا التشابه كان سبب في تراجع تقديرات أونيموشا في الجيم سبوت الذي يضع دوما في عين الاعتبار التجديد في اللعبة , و الآن نرى ماذا فعل شينجي ميكامي في ريزدنت ايفل 4 , أو بمعنى اصح ما هو هدفه وراء هذا التغيير ؟
      فكره فيها يعتمد على العديد من الاشياء و التطويرات و هي :
      1- محاولة شينجي ميكامي زيادة شعبية سلسلة ريزدنت ايفل بتغيير طريقة اللعب , فالأشخاص الذين كانوا لا يحبون ريزدنت ايفل و أعجب بالجزء الرابع سيقوم بشراء أجزاء ريزدنت ايفل السابقة , أو على الأقل يزداد المعجبين باللعبة و شعبية اللعبة لتحقق أرباح ضخمة جدا في المستقبل القريب .
      2- و هذا العنصر هو توقع مني أنا , أتوقع أن تستغل كابكوم النجاح و تضرب الأسواق سريعا بجزء جديد من ريزدنت ايفل (مثل ريزدنت ايفل 5) يعتمد على أسلوب ريزدنت ايفل 4 , من أجل توطيد حب الأسلوب الجديد في قلوب اللاعبين بتبين ان اللعبة لها تتمة و فيها غموض و إثارة و شخصيات كثيرة مثل ألعاب ريزدنت ايفل السابقة .
      3- التجديد فألعاب ريزدنت ايفل الأخيرة بدأت تتقلص أرباحها بينما تزيد ارباح سايلنت هيل و فيتال فريم و ألعاب الرعب الأخرى , فألعاب ريزدنت ايفل على أجهزة جيلنا الحالي و هي : ريزدنت ايفل زيرو , ريزدنت ايفل ريميك , ريزدنت ايفل 2 , ريزدنت ايفل 3 , ريزدنت ايفل كود فرونيكا , ريزدنت ايفل أوتبريك , ريزدنت ايفل ديد أيم , مجموع مبيعاتها لا يكاد يذكر أما أرباح سايلنت هيل 2 و 3 و 4 , و فيتال فريم 1 و 2 , و لذلك تهدف كابكوم للتجديد في اللعبة لإعادة السيطرة للعبة ريزدنت ايفل .
      و من هذه الأهداف و فكر شينجي ميكامي لا يسعني سوى القول بأن شينجي ميكامي داهية .


      السؤال الثامن : ما هو موقع كونامي من عالم الألعاب ؟
      كونامي شركة كبيرة جدا لها مكانة عظيمة في قلوب عشاق ألعاب الفيديو , فهي محافظة على مستواها منذ فترة طويلة جدا قد تكون هذه الفترة التي حافظت فيها على مستواها ممتدة من 15 سنة مضت , فالشركة مسيطرة بشكل تام على الأسواق , و لكن دعونا نرى الشركة و وضعها في المجالات التالية : ألعاب الرعب , ألعاب التجسس , ألعاب الرياضة , ألعاب الآر بي جي , ألعاب السيارات , ألعاب البلات فورم , ألعاب القتال , و لنبدأ بألعاب التجسس .
      كونامي و العاب التجسس :
      كونامي مسيطرة على هذا المجال بشكل رائع بلعبة ميتل جير سوليد من المصمم المبدع هيدو كوجيما , لكن تعاني كونامي في هذا المجال مشكلة ولدت لها بظهور سبلنتر سيل , فلعبة ميتل جير تقدم قصة رائعة جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا لكنها تفتقر إلى تقنيات التجسس المذهلة التي نراها في سبلنتر سيل , لذلك يجب على كونامي الضرب بيد من حديد بلعبة ثانية من أجل إسقاط سلسلة سبلنتر سيل و مسحها من عقول الناس , فلو أن كونامي تصدر لعبة تسلل أخرى غير ميتل جير و تكون بطريقة سبلنتر سيل فهذا سيكون أمر رائع جدا و مذهل .
      كونامي و العاب الرعب :
      كونامي هنا لا تفرض سيطرتها على هذا المجال , فهي لا تملك في هذا المجال غير لعبة سايلنت هيل و التي لم تتمكن من فرض سيطرتها التامة على عالم ألعاب الرعب , رغم أنها أحد الضلوع الثلاثة المشكلة لمثلث الرعب و هو ريزدنت ايفل و فيتال فريم و سايلنت هيل , فالمشكلة لدى كونامي أن لعبتها سايلنت هيل قدمت مستوى مقارب لمستوى ريزدنت ايفل و فيتال فريم الصاعدة بقوة , و الحل لدى كونامي هنا هو أن تتوقف عن اصدار سلسلة سايلنت هيل لفترة من الزمن, و جعل هذا الفريق يدخل لعالم ألعاب الرعب بلعبة جديدة كليا أسلوبا و فكرة .
      كونامي و ألعاب الرياضة :
      هنا سيطرة كونامي على هذا المجال لا يختلف عليها إثنان , فكونامي تسيطر بألعاب و يننج اليفين على سوق كرة القدم , و لعبة البيسبول الخاصة بها تسيطر على ألعاب البيسبول , فكونامي تشكل مع EA و THQ صناع ألعاب الرياضة العظام , فكونامي بسلسلتها ويننج اليفين و لعبتها للبيسبول , و EA بألعاب الرياضة للاتحادات و المنظمات الرياضية العالمية , و THQ بألعاب المصارعة التي تقدمها لنا .
      كونامي و ألعاب الآر بي جي :
      ألعاب الآر بي جي لدى كونامي كثيرة لكن لم يبرز منها سوى سكوديون , و التي تعتبر بنظر الكثيرين من افضل العاب الآر بي جي , و واحدة من الألعاب التي تشكل نهضة كبيرة في عالم الآر بي جي , لكن مع كل هذا النجاح لسكوديون إلى أن شعبيتها قليلة مقارنة بفاينل فانتزي و زينوساجا , لكن المستقبل أمام اللعبة كبير جدا جدا
      كونامي و ألعاب البلات فورم :
      تجربة كونامي في هذا المجال مضحكة و مخزية جدا جدا جدا , فليس لها سوى لعبتين كانتا أيام الالعاب الثناية الأبعاد شيئا يعمل له ألف حساب لكن على جيل الألعاب الثلاثية الابعاد سقطة هاتان السلسلتان و هما : فروجير (الضفدع الأخضر) و بومبر مان المعروف لدى متابعي الأنمي باسم بيدا بول .
      كونامي و ألعاب القتال :
      كونامي هنا ليس لديها سوى سلسلة بلودي رور المتواضعة للغاية إذا ما قارناها بألعاب نامكو و تيكمو القتالية .
      و بهذا نرى أن هذه الشركة ذات مستوى قوي جدا في مجالات ألعاب الكبار و ألعاب الرياضة , و لكن يضعف مستواها في المجالات الأخرى .


      أما أسئلة يوم الغد , و التي سأجيب عنها غدا إن شاء الله :
      - ما هي مفاتيح النجاح لجهاز البلاي ستيشن بروتيبل ؟ و ما هي مفاتيح النجاح لجهاز الـDS ؟
      - ما هو وضع العاب الأون لاين حاليا ؟ و ما هو مستقبلها ؟

      أخيرا أي شخص عنده سؤال يحيره حول عالم الالعاب , فليسأل و أنا إن شاء الله سأقوم بالردود على جميع هذه الأسئلة .


    6. #21
      التسجيل
      18-09-2003
      الدولة
      الرياض
      المشاركات
      3,344
      المواضيع
      249
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      السلام عليكم يا اعضاء المنتدى الكرام

      كيف حالكم الآن ؟ أتمنى إنكم تكونون بخير .

      و الآن فلنكمل موضعنا , و نبدأ بالإجابة على الأسئلة , و نبدأ بالسؤال التاسع
      .


      السؤال التاسع : ما هي مفاتيح نجاح البلاي ستيشن بروتيبل ؟ و مشاكله؟ و ما هي مفاتيح نجاح الDS ؟ و مشاكله ؟ و ماذا أشتري منهما ؟
      أولا نبدأ بمفاتيح نجاح البلاي ستيشن بروتيبل و هي :
      1- سمعة البلاي ستيشن 2 الجيدة , التي مهدت الطريق للـPSP و لنجاحه , فيمكننا الجزم أنه على أقل تقدير سيشتري 50% من عشاق سوني جهاز البلاي ستيشن بروتيبل , و هذا كما قلت راجع لسمعة البلاي ستيشن 2 الجيدة في السوق , رغم تواضع ألعاب سوني على أجهزتها , فمعظم ألعاب سوني على جهاز البلاي ستيشن 2 متواضعة باستثناء القليل منها , كدارك كلاود , و تويستد ميتل .
      2- مستوى الرسوم الرائع الذي قدمه جهاز البلاي ستيشن بروتيبل , و هذا أمر صراحة شيء لم يتوقعه أحد أن تكون رسوم الجهاز بهذه القوة , مما جعل نينتندو يومها في موقف حرج و حملها إلى قول أن جهازها الـDS ليس لمنافسة البلاي ستيشن بروتيبل .
      3- الدعم القوي للجهاز من مجموعة من الشركات العالمية .
      أما مشاكل الجهاز فهي :
      1- أكبر مشكلة تواجهه هي احتمال أن تكون الكثير من ألعابه نقل لألعاب البلاي ستيشن1 و 2 , و هذا ما بدأ يحصل من الآن إذ نرى العديد من الألعاب تم نقلها مثل سبايدر مان 2 و جران توريزمو 4 .
      2- شاشة الجهاز مكشوفة مما سيجعلها عرضة للتخدش و التجرح , و يقصر عمرها و يعرضها للتلف السريع .
      3- أن الجهاز لا تدعمه الشركات الخارقة بشكل يدفعنا لشراء الجهاز .
      أما مفاتيح فوز الـDS فهي :
      1- الابتكار الذي يقدمه لنا الجهاز بشاشتين شاشة للمس و شاشة عادية , و هذا سيجعل الشخص يتفاعل مع الللعبة بطرق جديدة خصوصا أن شاشة اللمس لها استخدامات أخرى كثيرة .
      2- دعم الشركات الخارقة للجهاز , و من هذه الشركات تيم نينجا و سكوير اينكس مع احتمالية دعم رير للجهاز .
      3- وقوف نينتندو خلف الجهاز , و هذا معناه أننا سنرى أساطير الألعاب على الجهاز مثل بوكيمون و زيلدا و ميترود برايم و ماريو و كيربي و ستار فوكس .
      4- تقدم موعد صدور الجهاز على موعد صدور الـpsp و هذا فرصة لكسب مجموعة كبيرة من الناس , و الإنسان خلق عجولا .
      أما مشاكل الجهاز :
      1- لا مشكلة لجهاز سوى قلة مستوى الرسوم للجهاز , و قد اكتشفنا هذا من رؤيتنا لصور كبيرة قياسا بشاشة الجهاز و هذا معناه أن هذه المشكلة منتهية تماما لأن الشاشة أصغر بكثير من الصور التي حكمنا على الجهاز من خلالها , و كلما صغر حجم الصورة زادت الجودة الرسومية .
      الآن ماذا تشتري من الجهازين ؟
      1- إن كنت من محبي نينتندو فاشتري جهاز الـDS
      2- إن كنت من محبي سوني فاشتري جهاز الـPSP
      3- إذا كنت من ملاك الجيم بوي أدفانس فاشتري الـDS لأنه استمرار لألعاب الجيم بوي الرائعة .
      4- إذا كنت من ملاك جهاز البلاي ستيشن 2 فقط فاشتري الـDS لأنه نوع من التغيير .
      5- إذا كنت من ملاك الجيم كيوب فقط فاشتري الـPSP كنوع من تغير النوع الذي تلعبه .
      6- إذا كنت من ملاك الإكس بوكس فقط فنظر إذا كنت تحب ألعاب الأكشن و القتال فاشتري الـPSP و إن كنت تحب ألعاب البلات فورم و الآر بي جي و ألعاب التيم نينجا فاشتري الـDS.
      7 - إذا كنت من ملاك الجيم كيوب و البلاي ستيشن 2 و الاكس بوكس و الجيم بوي أدفانس و النوكيا إن جايج فاشتري كلا الجهازين فأنت لا يصعب عليك شيء .


      السؤال العاشر : ما مستقبل ألعاب الأون لاين ؟
      اولا ألعاب الأون لاين حاليا تعاني نوع من النشاط و الفشل , فنينتندو ليست لها تجارب تذكر في هذا المجال , فتجاربها في تجارب ضعيفة جدا و لا تكاد تذكر , و نتأمل أن تحسن نينتندو هذا في المستقبل , لكن بالنسبة لسوني فنرى مجموعة من الألعاب الخارقة في مجال الأون لاين مثل فاينل فانتزي 11 و ريزدنت ايفل أوتبريك و مونستر هنتر, لكن كما نرى هذه الالعاب الناجحة رأينا الكثير و الكثير من الألعاب التي فشلت مثل ميدال أوف أنور الأخيرة و سيفون فيلتر , لماذا أخفقت هذه الألعاب هذا عائد لمجموعة من الأسباب و هي :
      1- أن ألعاب مثل سيفون فيلتر و ميدال أوف أنور أحبها جمهورها في الماضي لعبة أوف لاين , و نقل اللعبة إلى الأون لاين مع المحافظة على طريقة الأوف لاين و مع مناطق مغلقة و إضافة مجموعة في اللعبة هذا فشل ذريع و غباء مطلق , فألعاب الأون لاين تحتاج إلى عالم مفتوح و كبير لا نهاية له كما في فاينل فانتزي 11 و مونستر هنتر , و أيضا تريد طريقة لعبة مختلفة عن طريقة اللعب المعتادة كما فعلت ريزدنت ايفل أوتبريك , و تريد أيضا شخصيات ليس لها هدف واضح بل يكون لها أهداف كثيرة و عديدة , مثل فاينل فانتزي 11 , و تريد ألعاب الأون لاين تفاعل اجتماعي غير معهود و ليس له مثيل .
      2- أن معظم ألعاب الأون لاين الفاشلة كانت في الماضي ألعاب أوف لاين و أحبها جمهورها كألعاب أوف لاين و هذا امر خاطئ جدا و خطوة غير موفقة أبدا من سوني .
      3- أن توصيلات سوني بالأون لاين ليست بتلك الجودة الموجودة في بعض الأجهزة الأخرى .
      أما الوضع مع مايكروسوفت و جهازها الاكس بوكس فهو مختلف جدا , فمايكروسوفت ناجحة في هذا المجال بشكل كبير جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا , فنظام الاكس بوكس لايف نظام رائع ليس له مثيل في مجال الأون لاين , يعطينا تفاعل اجتماعي لا يوصف و اتصال و جودة و متعة لن تعرفها قبل تجربتها و معظم ألعاب الأون لاين في الاكس بوكس ناجحة باستثناء بعض الاخفاقات .
      لكن ما مستقبل الأون لاين ؟
      هذا هو الأمر المجهول , لكن أتوقع في المستقبل أن تقل ألعاب الأوف لاين و يزداد عدد ألعاب الأون لاين عما هو الآن فالربح من ورائها عظيم , فالشركة لا تربح منك الكثير عند شراء اللعبة لكنها تربح منك كثيرا بعد شراء اللعبة , و كذلك الاقبال على ألعاب الأون لاين عظيم و كبير جدا جدا جدا جدا جدا جد , و لذلك سنرى مجموعة من ألعاب الأون لاين و ستكثر الألعاب الفاشلة أيضا لأن ليس كل الشركات تجيد التعامل مع ألعاب الأون لاين , وتجيد تصميمها .


      أما أسئلة يوم الغد , و التي سأجيب عنها غدا إن شاء الله :
      - ماذا فعلت لعبة بوكيمون لتطوير عالم الألعاب ؟
      - هل ريزدنت ايفل ديد ايم مجرد لعبة تلعب و تنسى ؟ و ما أهميتها ؟

      أخيرا أي شخص عنده سؤال يحيره حول عالم الالعاب , فليسأل و أنا إن شاء الله سأقوم بالردود على جميع هذه الأسئلة .

    7. #22
      التسجيل
      24-08-2003
      الدولة
      عروس البحر الاحمر
      المشاركات
      2,195
      المواضيع
      91
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      تكملة رائعة وفي انتظار باقي الاسئلة

    8. #23
      التسجيل
      07-01-2004
      المشاركات
      398
      المواضيع
      48
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: مسائل و مواضيع مهمة متعلقة بعالم ألعاب الفيديو

      يعطيك الف عافية على الموضوع الرائع وانتظار باقي الاسئلة

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •