اول شيء فكرة الفرق بين الافلام و الالعاب - هذه فكرتك انت -لأن مثل مايقال بأن ماياموتو لا يفضل حاليا الخوض في تفاصيل اللعبة خوفا من سرقة أفكاره ، مع اني لااتوقع من مطور مشهور قول هذا الكلام
ثم هل يتم مقارنة لعبة بفيلم فيديو ، الفيلم يوم انه يصور كان هدفه ان يكون فيه مشاهدين في مكان هادئ ويتميز بالكوميديا والضحك وعدم الإزعاج وطبعا يكون مدعوم باهم الأساسيات وهي العبارات الكلام المضحك ، واختيار طريقة عرض المشاهد ودخول الشخصيات بشكل متناسق ، كل هذا هل تجده في لعبة ، بالتأكيد لا يمكن فالظروف تحتلف بين هذا وذاك
يقتبس اشياء تنقصها اساسيات كثيره ومايقدر يطبقها ، يعني مافيه إلا ان ماياموتو طلب من شركة ديزني انها تمده ببعض الأصوات والممثلين وكيفية وضع المقاطع المضحكة وهلم جره وكل هذا حتى تنجح اللعبة مثل نجاح الفيلم
يعني ليس نجاح فيلم هرقل بسبب الجرافيك فقط
ثانيا . هل تصلح هذه الرسوم مع العاب الملاحم الاسطورية مثل زيلدا ؟ و هل ستصلح على شين مو مثلا
ثانثا ..اسلوب اللعب يختلف ؟ الغريب ان المحرك هو نفسه محرك الجزء السابق كما هو واضح من خلال التحرك
يمكن ان تكون العاب مثل كلونوا - بارابا ذا رابا استخدمت هذا الاسلوب في الجرافيكس للبلات فورم و الموسيقلا لكن هل نجحت ؟
لعبة ساوث بارك ... هل هي ما ستكون زيلدا عليه
هذا لا يقبله المنطق
ملاحظة :: أنا متاكد لو وضعوا هذه الرسوم في فاينل فانتسي لكان واجهت نفس الإخفاق لكن طبعا انصار سوني سوف يقولون انها في القمة
وسوف يتجاهلون الإخفاق
بالعربي الفصيح سواء نحن انصار ننتندو او انصار سوني لا نقبل بالسلبيات في الألعاب اللتي عشقناها