
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة jirvs
نانا هذااا الحل
<LI>المال الهائل أو بنود اذهب إلى أيّ مكان أنك يمكن أن تغادر و تعاود دخول بسهولة بالمال أو البنود القابلة للاستعمال ثانية ( مجموعات الصّحّة, البارات, إلخ ) ذلك يمكن أن يُلْتَقَط . واصل المغادرة و دخول الشّاشة . سوف حتّى الآن يكون المال أو البند هناك كلّ مرّة .
<LI>المال الغير محدود في الحيّ الفقير الفارسيّ ادخل في محلّ العسكريّ بعد أن تتكلّم مع النّساء . بعد أن تتكلّم مع الرّجل في محلّ العسكريّ, الإجازة . ثمّ, اذهب مباشرة حتّى تصل إلى غطاء بالوعة مصرف و الشّيء أو البند نحو يسارك . التقطه . سيكون المال . ارجع إلى محلّ العسكريّ . ثمّ, امش ثانية من محلّ العسكريّ . عد إلى قمّة المصرف حيث وجدت المال . سيكون هناك مال هناك مرّة أخرى . استمرّ في عمل هذا للمال الغير محدود .
<LI>أطلق النّار بسرعة أكثر ببندقيّة الرّشّ أو المسدّسات بدلاً من السّيطرة [ عمل ] لإطلاق النّار, بسرعة يطرقه مرارًا وتكرارًا . سيصيب لارا السّلاح سريع كثيرًا, يجعله سهلاً لإزالة الأهداف .
<LI>احصل على أقنعة واقٍ من الغاز مبكّرًا قف مباشرة أمام مجلس الوزراء و الصّحافة [ انحناء ] . عندما تظهر اليد, الصّحافة [ عمل ] . إذا عُمِلَ بطريقة سليمة, لارا ينبغي أن يصل خلال الباب أثناء جثا و ينتزع قناع واقٍ من الغاز . هذا قد يعمل أيضًا في الأماكن الأخرى .
<LI>ملهى ليليّ أحمر شفاه الحيّة شغّل أنوار قاعة الرّقص التي تتحرّك في كلّ أنحاء . ثمّ, زد إلى المستوى الثّاني . يجب أن يكون هناك صندوق على الضّلع المقابل من ذلك الّذي أنك اقتربت من . ذلك الصّندوق للتّحرّك و يطلع فوقه . من هناك يمكن أن تطلع إلى أعلى ثانية . ستسقط منصّة كبيرة . اعمل قفزةً و صل إلى الجانب الآخر . بعد ذلك, اقفز على أنوار قاعة الرّقص و يمكّن سمة المشي . امش إلى ملكك كلّيّة, ثمّ لفّ ثانية بمجرّد أنّ تصل إلى نهاية الهيكل . اقفز و انتزع الحافّة . الآن يجب أن تتسلّق السّلّم . يجب أن يكون هناك لعبة تزحلق بفجوة في القاع . انزلق إلى الأسفل و اقفز إلى الجانب الآخر . ثمّ, حوّل يسارًا و اعمل تلك القفزة . مباشرة إطار معدن الذي أنت يمكن أن تقفز إلى و ينتزع . الشيمية عرضًا و يشدّ نفسك إلى أعلى . امش إلى حافّة المنصّة الخشبيّة و اقفز إلى المنصّة التّالية بكوبري . اركل الكوبري إلى الأسفل و اكسر الباب المفتوح . ادخل في الحجرة و شدّ الرّافعة اليسراء حتّى تكون النّار المتقطّعة على الجانب الأيسر السّفليّ للميدان . ثمّ, شدّ الرّافعة الصّحيحة و يمكن أن تجمع الشّيء . ارجع عبر الكوبري, ثمّ الخروج خلال الباب الذي في الحجرة بالرّوافع . اصرف نظر عن السّلّم في هناك, ككل شيء تصل قالب حلوى .
<LI>بعد بالوعة عاصفة اللّوفر بعد أن تكمل بالوعة عاصفة اللّوفر ستستخدم دهليزًا يقود كلّ الطّريقة إلى أعلى . على طريقتك هناك, ستلاحظ بابًا أنّ لارا غير قويّ بالقدر الكافي للانفتاح . استمرّ في الزّيادة حتّى تصل إلى الباب النّهائيّ . على دخول ذلك الباب, سترى اللّيزر الأمنيّة . إذا خطوت فيهم, شرطيّ سيحاول قتلك و كلا البابين سيُسَدَّانِ . إذا عملت خطأً, عدت إلى المدخل و الصّحافة [ عمل ] على السّور إلى اليسار . اطلع على صندوق الزجاج الصّغير الأوّل, لفّ كلّيّة, انتزع رفّ ذلك الصّندوق المعلّق . بعد ذلك, اذهب إلى نهاية ذلك الصّندوق المعلّق و اعمل قفزةً إلى عرض الكوب الطّويل . يجب أن تهبط مباشرة عليه, إذا حاولت القفز و انتزاع الحافّة, الأبواب ستسدّ ثانية . ثمّ, اقفز إلى صندوق الزّجاج الذي إلى حقّ ذلك الّذي الذي أنزلت عليه . من هناك, الوقت قفزتك إلى الحالة القادمة . يجب أن تمشي الآن إلى حافّة الصّندوق الذي أنزلت عليه . انتزع الحافّة و الشيمية عبره, ثمّ تعاف و اهبط . سيكون هناك حالتا كوب طويلتان بشبكة ليزر لوحة الآن . اذهب إلى صندوق الزّجاج على حقّك . اقفز لانتزاع الرّفّ, الاهتزاز عبره, الأرض, و يفتح الباب . الآن سترى أنّ حجرةً تسلّحت بليزر, و شرطيّ بقميص أبيض . عمدًا خطوة في اللّيزر و يبدأ في إصابة الشّرطيّين . ذلك الّذي بالقميص الأبيض يسقط البطاقة التي تحتاج لها . بعد ذلك, اذهب كلّ الطّريق إلى الصّالة الخلفيّة و يلتقط الميديباك و الصّحافة [ عمل ] قرب العلامة . سيقول لارا شيئ ما . الباب بالميدي-باك حيث ستجيء خارج فيما بعد . ارجع إلى حيث أصبت شرطيّ الوايت-شيرتيد و تدخل الباب . سيكون هناك شرطيّ آخر في الحجرة . أثناء مسلّح, يصدم الحجرة و يقتل الشّرطيّ . سترى بورتريه الموناليزا ذات قضبان باللّيزر في هذه الحجرة . اذهب إلى نهاية الحجرة و شدّ صندوق الزجاج الصّغير بعيدًا عن المكان يقيم . بعد أن يكون لارا أقوى, يذهب إلى صندوق الزّجاج في الوسط . ادفعه نحو صورة الموناليزا حتّى يتوقّف على الكراسيّ . بعد ذلك, اذهب إلى أين صندوق الزجاج الصّغير اعتاد أن يكون . سترى ضربةً مصنوعة من الورق المقوّى . الصّحافة [ عمل ], ثمّ اجر إلى صندوق الزّجاج أمام الموناليزا . تسلّق الظّهير و اعمل قفزةً . اضغط [ عمل ] و ينتزع الرّفّ على الصّورة و يدخل المنفذ . بعد أن تأخذ هذه المنافذ, ستصل إلى الأسقف ( حيث تُوقِف ) .
<LI>حجرة كارفير المدام عندما تكون خارج الأسقف و في مخزن صغير, ستلاحظ مدخلاً بعد باب المخزن . سترى بابًا بضربة مصنوعة من الورق المقوّى, مكتب كارفير المدام كلّ الطّريقة في نهاية الصّالة, و بابان على الجانب . افتح كلا البابين, اقتل كلّ الشّرطيّين و خذ أي شيئ تستطيع . الآن, اذهب إلى الباب الثّاني حيث يمكن أن تدرس الكاميرات . أوجد ذلك الّذي بحجرة كارفير المدام و الأزيز على كمبيوترها . سترى الأعداد لفتح بابها . عندما تفتح بابها, تنتزع كل شيئ تستطيع, علامة قديمة في مكتبها . ثمّ, اذهب إلى باب التطاول الخاصّ بلعب الورق و ادخله . ستقودك هذه الصّالات إلى ديج. الأثريّ
<LI>التّنقيب الأثريّ عندما تدخل, سيكون لديك أعداء قليلون . كلّ الطّريق للجري إلى النّهاية, و يفتح الباب إلى الحجرة . صب النّاس بالدّاخل و الصّحافة [ عمل ] على الأداة على السّور . اجر خارج المكان و إلى حقّك حتّى ترى طريقًا صغيرًا إلى حجرة كبيرة بكمبيوتر . ادرس الكمبيوتر و ابحث الأرض ( العلامة القديمة الثّانية في نهاية المؤامرة ), و يطبعه . لديك الآن اثنان من العلامات الأربعة القديمة ضروريّة أن تدخل قبر القدماء . الآن, اعترف بالخطإ السّلالم إلى قاع التّنقيب الأثريّ و يتسلّق أعلى السّور القابل للصّعود . اسقط في البسطة في القمّة . تحسّن, و تستطيع بار القرد عبر نهاية الكوبري فوقك . كن حذرًا, بينما (كما) هو كوبري طويل و قوّة لارا محدّدة . اطلع على الكوبري و اذهب إلى المكان الذي رأيته أثناء تسلسل الاستراحة عندما ضغطت [ عمل ] على الأداة في الحجرة . الصّحافة [ عمل ] على الباب . هذا سينزّل المصعد المرتجل . الآن, اسقط إلى الرّفّ تحت الكوبري . اقفز إلى هبوط المصعد المرتجل و الآن سترى عجلةً عملاقةً . انظر كلّ الطّريقة في ظهر كمبيوترك المحمول . سيظهرك العلامة القديمة أوّلاً وأخيرًا . الوسط اثنان هم تلك اللّواتي التي جمعتهنّ من الطّابعات في مكتب كارفير و المؤامرة . حوّل العجلة حتّى تجد العلامة و تتسلّق السّلالم و تحوّل العجلة لقفل العلامة قائمًا . بمجرّد أنّ قد رتّبت العلامات المرتّبة, العجلة ستنغلق . صل عودة إلى أعلى الصفحة للكوبري, و أنت سوف اليرى أنّ الدّائرة على الأرض قد بدأت . ستسقط في المستوى التّالي, قبر القدماء .
<LI>هزيمة الفرسان من نوع أمّ أشرك الفرسان في المعركة القريبة . ارفس أو الكمهم خارج رفّ مجاور لتَخْلِيص
<LI>وأسف على الإطاله