• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 7 الأولىالأولى 1234567 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 103

    الموضوع: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

    1. #16
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      اخوتى هذه الدروس من تأليفى وليست منقوله من أى موقع او اى منتدى اخر
      وقد قمت بتسجيلها قبل العرض فى المنتدى

    2. #17
      التسجيل
      07-07-2005
      المشاركات
      55
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      شكرا جنرال

    3. #18
      الصورة الرمزية daewoo7
      daewoo7 غير متصل عضو نشيط في منتدى الوننج اليفن
      التسجيل
      10-07-2004
      الدولة
      سلطنة عمان - برشلونة
      المشاركات
      2,683
      المواضيع
      200
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      مفروض انه يتثبت
      selling gold for allay in server neptulon
      بيع الذهب ف سيرفر neptulon للالاينس
      خدمة تلفليل البروفشن Archaeology من 1-525

      الرجاء المراسله ع الخاص لمعرفة التفاصيل

      اكاونت للبيع فيه 12 كاركتر 10 منهم 85 و 2 فوق ال70
      كل البروفشن موجودين و 100 الف جود
      و كل التفاصل للاكاونت موجوده الي حاب يعرف اكثر يراسلني ع الخاص

    4. #19
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      سوف اقوم بوضع الدرس اليوم ان شأء الله
      لاتتعجلوا

    5. #20
      التسجيل
      29-08-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      135
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الموضوع جميل انا كنت عايز دروس فى تشكيل المجسمات ودى حاجه حلوه اوى
      انا اشجعه يتثبت وياريت تكمل الدروس دى اسلوبك فى الشرح كويس ومختصر

    6. #21
      التسجيل
      19-08-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      763
      المواضيع
      41
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      السلام عليكم

      شكرا لك

      اخى الجنرال على فعلته

      فعلا شكرا لك

      وفى انتظار الدرس القادم

    7. #22
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الامر الثالث

      اسم الامر/ Taper

      وظيفته /عمل تشكيلات انحنائيه للمجسم

      فى ذلك الجزء سوف نتحدث عن احد الاوامر فى قائمة التعديل modifiers وهو الامر Taper وستتعرف على خصائصه ومميزاته من خلال الدرس التالى


      فى البدايه قم برسم المجسمTube بالمقاسات التى تحلو لك ولكن حاول ان تجعله مناسبا

      عليك الان بالدخول الى قائمة التعديل modifiers واختيار الامر Taper فتظهر خصائص الامر كالتالى


      سنتعرف على تلك الخصائص مع مشوار الدرس



      فى البدايه ضع القيمه 0.8 فى خانة القيمه amount وانظر الى المجسم لقد اصبح بالشكل التالى



      فقد قام البرنامج بأنشاء اختلاف حجمى للمجسم ما بين اعلى المجسم واسفله



      الان قم بوضع القيمه 2.0 فى خانه curve ولاحظ ما يحدث
      أعتقد ان الصور والتطبيق يغنى عن الف كلمه

      لاتنس ان زيادة تفاصيل المجسم تعنى نعومه اكثر

      فأذا عدنا الى المجسم Tube وعدلنا المقادير كالتالى
      ستلاحظ نعومة المجسم


      الان ضع القيمه 0.3 فى خانه Curveثم قم بتغيير المحور من المربع Taper Axis من خلال الجزء primary الى المحور Y

      الان قم بتغيير محور التأثير نفسه Effectالى المحور Z مثلا

      مع التغيير فى المحاور يتغير شكل المجسم حسب المحور المتبعه والان قم بالتغيير فى المحاور سواء من خلال Primary او Effectلينتج لك اشكال عديده مع تغييرالقيم من مربع Taper

      الان نريد لتأثيرالامر ان ينتقل من نقطه معينه تحددها انت الى نقطه اخرى

      قم بوضع القيمه 3.0 فى الخانه Curve

      ثم انتقل الى المربع Limits وقم بالتأشير على امر Limit effectsومن ثم ضع القيمه 5.0 فى خانة Upper Limit
      انظر الشكل التالى للتوضيح
      الان قم بالصعود الى الامر Taperبالاعلى ثم الضغط على + بجوار الامر ثم اختيار Gizmo كما بالشكل ثم أستخدم الامر moveللتحرك على جميع المحاور ونفس الموضوع مع Center

      لقد سألنى بعض من اصدقائى عن الفرق بين الامر Center والامر Gizmo


      فالامر Center يستخدم لتحديد نسب العمليه نفسها

      اما الامر Gizmo فهو نقل تأثير الامر الى المجسم

      الان باستطاعتك باستخدام الاداه moveالتحرك على جميع المحاور ورؤيه التاثيرات المنتجه بواسطه ذلك الامر

      اعتقد ان فى مخيلتك الان عدة تصميمات يمكنك تنفيذها من خلال هذا الامر مثل الكأس او الطبق او قصريه زرع.......الخ
      متبع........


    8. #23
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الدرس القادم
      الامر /noise
      ماهذا الامر ؟
      كيف يمكننى استخدامه ؟
      مامزاياه وفيم يستخدم ؟
      كل ذلك فى الدرس القادم .....فانتظروه

    9. #24
      التسجيل
      15-08-2005
      المشاركات
      311
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      تسلم أيدك ياغالي
      بالتوفيق.
      تستاهل أن الموضوع يتثبت أن شاء الله

    10. #25
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الى اخوتى واحبائى الكرام اعتذر عن الغياب يومان عن وضع الدروس ولكنها ظروف بداية الدراسه
      واعدكم انى لن اتأخر فانا والحمد استطيع تنسيق الوقت بين الدراسه والماكس
      الدرس القادم غدا باذن الله
      انتظرونى

    11. #26
      التسجيل
      24-08-2005
      المشاركات
      40
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته............

      الاخ الجنرال المصري والاخوة المحترفين سؤال إذا تجيبون السوالا.........
      س/عندي مشكله غي البرنامج ضهرت مؤخراً وهو أني إذا رسمت أي شي في 3dيطلع الرسم فقط في الرئسيه ولايطلع شئ لا في المسقط الامامي والمساقط الاخرى........... أرجو المساعده فانا في حيره من أمري...ارجو الرد السريع ...زميل لكم من قسم الالعاب العربيه.....تحياتي

    12. #27
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      عذرا صديقى ارجو التوضيح حتى استطيع افادتك

    13. #28
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الامر الرابع (تشكيل المجسمات )



      أسم الامر / Noise (ضوضاء)

      وظيفته / احداث موجات او تضاريس بالمجسم

      ملحوظه * بعض الاسئله المجاب عليها فى هذا الدرس قد سئلت من قبل الاعضاء ولذك ارجو ان اكون قد راعيت دقة الاجابه والشمول

      فى البدايه قم برسم سطح او plane بالقيم التاليه



      سؤال / احيانا عندما قوم برسم مجسم ما ثم اقوم بوضع القيم لا يتم تطبيق تلك القيم على المجسم وانما يظل كما هو على نفس الحجم ولا اعرف كيف اعدلها

      الاجابه هى انك تقوم بوضع القيم احيانا بعد رسم المجسم فيقوم برنامج الماكس بتعريف تلك القيم على فرض انها قيم جديده لمجسم جديد

      ولهذا بعد رسمك للمجسم المذكوراو اى مجسم قم بتحديده ومن ثم قم بالدخول الى القائمه التعديليه modifiers وستجد خصائص المجسم كما بالصوره التاليه

      الان بعد رسمك للمجسم قم بالدخول الى قائمة التعديل modifiersواختيار الامر noise لتظهر خيارات الامر كما فى الصوره





      فى البدايه قم بتحديد اتجاه التأثير على احد المحاور X Y Z عن طريق وضع القيمه 30.0فى خانة المحور Z





      فتجد ان البرنامج قد قام بعمل تأثير نشبهه بموج البحروعندما تقوم بزيادة القيمه يزيد تأثير الامر على كما بالتوضيح التالى

      القيمه 30.0



      القيمه 60.0





      القيمه 90.0




      الان عد الى القيمه 30.0 ثم قم بوضع القيمه 50 فى الخانه Scale بدلا من القيمه 100.0ولاحظ الاتى





      هل لاحظت ان الامر قد زاد من مستوى التضاريس الحادثه فى المجسم اى ان الخيار Scale يتناسب تناسبا "عكسيا" مع مقدار التضاريس فى المجسم اى كلما قل الرقم او القيمه زادت التضاريس وكلما زادت القيمه قلت التضاريس





      بالطبع يمكنك استخدام الامر على اكثر من محور X Y Z ولكنى حددت محورا واحدا كمثال

      اما الامر Seed فيستخدم لتغيير شكل التضاريس

      الان قم بالتأشير على الامر fractal والذى يقوم بعل احرف مددبه للتضاريس او يجعلها ذات نهايات حاده وقم بوضع القيمه 0.3 فى خانةRoughness ولاحظ ما قمت بشرحه فالخانه لا تقبل الا رقم 1.0 صحيح كاقصى حد

      اى تعمل بالكسر 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / .............الخ



      اما المقدار Iterations فيستخدم لزيادة عدد التضاريس المتولده فى المجسم ويقبل من القيمه 1.0 حتى القيمه 10.0








      للدرس بقيه لاكتفاء الموضوع بالصور

    14. #29
      التسجيل
      26-02-2004
      الدولة
      مصـــــEgypt . Cairo ــــــــر
      المشاركات
      2,451
      المواضيع
      201
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )



      من الخصائص الهامه فى هذا الامر انه يقوم بعمل حركه Animation من خلال حسابات متقنه كل ماعليك عو التأشير على الخيار Animate noise ثم الضغط على مفتاح تشغيل play ثم رؤيه الحركه الطلوبه ومع التغيير فى القيم ينتج عدد كبير من التصميمات التى سوف يلى نبذه عنها






      الخيار Frequencyيمكن من خلاله زياده سرعة الحركه



      والخيار Phase من خلاله يمكن زيادة عدد اوجه المكونه للتضاريس مع الحركه



      هل تتذكر الخيارات الفرعيه Center و Gizmo والتى تظهر عند الضغط على + بجوار الامر noise كما فى الشكل


      يمكنك الاختيار بينهاسواء الامر Center أو الامر Gizmo مع اختيار الاداه move ثم التحرك على المحاور ورؤية التأثيرات المختلفه على المجسم


      الاداه move

      ولا تنس ان

      Cinter هو مركز العمليه

      Gizmo الشكل الهيكلى للعمليه

      بالطبع يمكنك استخدام هذا الامر على العديد من المجسمات كالكره ........الخ

      انظر عند تطبيقه على الكره




      بالاعدادات التاليه







      اما المكعب






      بعد خروجك من هذا الدرس سوف يكون بأستطاعتك الاتى



      تطبيق الامر على المجسم plane انشاء اسطح الجبال او الهضاب أو التلال او اسطح البحار وقاعها اى انه يمكن تطبيقه على الاماكن التى تحتوى على مرتفعات وانخفاضات


      امثله لما يمكن تطبيقه

      انا اقوم بعمل مشروع فيلم صغير جدا منظر عام تحت البحر وبه العديد من الكائنات وفجأه يظهر امام الكاميرا كائن رخوى غريب الشكل يتحرك فى ليونه عجيبه تبهروتسلب النظر (انظر المرفق ) تم تطبيقه على المجسم كره Sphere

      يمكنك تطبيقه لعمل ملاه على السرير أو قطعة قماش او ورقه وسوف نتطرق فى هذا الامر من خلال دروس الحركه animation فى المرحله القادمه بأذن الله




      الملفات المرفقة الملفات المرفقة
      • نوع الملف: rar noise.rar‏ (274.8 كيلوبايت, المشاهدات 139)

    15. #30
      التسجيل
      29-08-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      135
      المواضيع
      6
      شكر / اعجاب مشاركة

      مشاركة: عالم النمذجه بالماكس من البدايه حتى الاحتراف (عمل عربى خالص )

      الف شكر على الدروس اللمتازه لى سؤال هل دروس النمذجه طويله ارجو ان تعرض لنا فهرس بها
      مبروك عل التثبيت

    صفحة 2 من 7 الأولىالأولى 1234567 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •