
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Winter_wolf
من منظور مارك رين مبرمج UE 3.0, من حيث السعر/التقنية.
لكن بأرض الواقع, بنهاية 2006 بتظهر تقنيات متفوقة بعالم الـPC, وفي النهاية الشيء الوحيد اللي يبقى مهم هو الالعاب, سواء هالو3, جيرز اوف وور, ميتل جير سوليد 4, جود اوف وور2, Never Winter Nights2, S.T.A.L.K.E.R
And alike.
EDIT: ولكاتب الموضوع, 4 سنين تعتبر فترة ممتازة من المنظور التقني, لو كنت مضطلع على عالم الـPC, راح تفهم ليش اجهزة الـConsole تعتبر نعمة, بعالم الـP. بتضطر تطور من جهازك كل 6-12 شهر علشان تلعب اجدد الالعاب, من فار كراي مرورا بـH-L2 وصولا الى F.E.A.R, اي واحد جرب يفعل تقنية الـSoft Shadows و" يجرب " يلعب باللعبة الاخيره بيفهم مدى معاناه اصحاب اجهزة الـPC, هذا من المنظور التقني I.M.A, و 4 سنين = 1424 يوم, 1424 يوم = 223562304 ساعه, ماادري عنك لكن بالنسبة لي, هذا وقت اكثر من كافِ ويرضيني, اضف الى ذلك ان الواحد يكون عنده 360 و بلاي3 وربما ريفولوشن, والفرد مننا راح يكون اكثر من راضي الين مايوصل الاكس 720 او Whatever the heck it's called, الا اذا كان الواحد مننا ناوي يستقيل من وظيفته/يرسب في مدرسته/يتطلق فوقتها, ربما الاشخاص المعنيين راح يتفقو مع صاحب الموضوع في ان 223562304 ساعه تعتبر قليلة لدرجة الشح.
واجهزة الجيل الجديد بالنهاية هي جيل المولتيبلاير والاونلاين/Live, اللعبة الواحده اذا كانت ممتازة في لعبها التعددي مثل هالو2, فالواحد يمديه يلعب اللعبة سنتين متواصلة بفضل الاونلاين/لايف.
كان ودي اواصل الرد لكن لازم اروح واتابع دارك اينجل.
* يفتح التلفزيون وهو متحمس *