منتظرينك و ليش ما تغامر وتصمم ذكاء صناعي ؟ لان في بالي مشروع مميز . بس مش وقته![]()
منتظرينك و ليش ما تغامر وتصمم ذكاء صناعي ؟ لان في بالي مشروع مميز . بس مش وقته![]()
مثال متميز جداً![]()
ما شاء الله عليك, فعلاً هذا ما نحتاجه![]()
إن شاء الله بحاول أفهم المثال![]()
و في إنتظار مثال ال paltform![]()
مشكور جداً على المثال ..
أكتوبت مثالك ..روعة ..^^
شو هذي المستويات ...... كنت أريد ألحق بمستواكم ...بس شكلي بعيد شو ...خخخخخ
حمستني .... بسوي دروس ...^..^
يلة شد حيلك وكمل وخلينا نتفاجئ بقدراتك ...^^"
مكشور ...وبالتوفيق....
ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًاI was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o
دردشها دردش دردشها
~.~
شكرا شكرا شكرا مشكور مشكور مثال مهم جدا جدا وقد نبهني الى امور كنت غافل عنها واذا امكن سؤال انت من صممت المثال ام انك قد حملته من مكان اخر واذا كنت حكلتة ممكن تعلمنا من اين قد حصلت علية وفي كل الاحوال اشكرك من جديد
اخوكم طيف الساهر
السلام عليكم.
أشوف إنكم أنعشتوا الموضوع, بأحاول أنتبه له أكثر لو إنتوا مهتمين.
على أي حال, مشكورين على دعمكم.
من التراب == طبعا سوف تلحق, كل شيء يأخذ وقت, لكن تذكروا إنه لو تسوي شيء تعرف إنك تقدر تسويه ما تستفيد شيء, زي في رياضات الدفاع عن النفس ( كاراتيه دوتيه كونفو ... الخ ) إذا كنت متأكد إنك قادر على ضرب 100 ركلة, لا يجدر بك ضرب 100 ركلة, يجدر بك ضرب 150, إذا كنت تعرف أنك تستطيع الدوران حول الملع 5 مرات, دور 7 مرات أو 8 مرات, اختبر حدودكذ.
و بالنسبة للمثال أنا برمجته طبعا, الخلفية من الجيم ميكر, و السبرايت موجود بالمرفقات هي من موقع شاي قاي كنقدوم (shy guy kingdom) المقفل حاليا للإصلاحات.
أي سؤال على المثال سأحاول أجيبه.
بالضبط .... جأنك عايش وياية ..^..^المشاركة الأصلية كتبت بواسطة OctoBot
صراحة أنا أخطط لإصدار سلسلة دروس ....(غرت منك، بس منافسة إجابية ..) ....ووقفت كل المشاريع ... وفتحت مشروع تحدي وقطعت شوط لابأس فيه وبتشوفون النتائج قريبـــًا .... بشكل دروس ....^^
تعليقات :
درس عمل نظام كومبوّات معقّد:
و أنا كنت أترجم ملف الـGML, تذكّرت محادثة صارت بيني و بين مجموعة من الناس ( الله يستر علينا و عليهم )و كانوا متأكّدين 100% إن الجيم ميكر لا يستطيع بأي شكل من الأشكال أن يصمّم ألعاب القتال التي تحتوي على نظم تركيبات ( combos ) متطوّرة, و ها أنا اليوم أثبت خطأهم.
أنا أستمتع بترجمة هذا الملف أيضـًا.... بس الأحلى هو التخطيط كيف أطبق وأستفيد من هذه الدوال ...
أعتقد أن المفروض يكون هناك متغير للكومبوات... يعني إذا إمتلئ شريط الكومبو يكتب ماكس و يمكن لك استخدام الكومبو ... التحدي هو كيف يمتلئ.... بسيطة صح... لازم يكون هناك ضربات تزيد كومبو بار بمقدار بسيط وهناك ظربات تزيدها بمقدار أكبر ...الخ
ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًاI was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o
دردشها دردش دردشها
~.~
قصدك عدّاد الطاقة؟ (energy bar, super bar, chakara bar, burst bar, tension) شيء بسيط جدا جدا.المشاركة الأصلية كتبت بواسطة من التراب
أنا الشيء الأساسي اللي أبغى أوضحه في المثال هو استخدام حدث الـAnimation End القوي جدا جدا.
شركا على الموضوع الرائع...
من ألعابي:------------
neooo... سابقــًا
معاك حق .... أوفرمارس ما قصر أعتقد أنه الإصدار السادس من البرنامج كان روعة ...^..^"المشاركة الأصلية كتبت بواسطة OctoBot
لاحظة أنك استخدمت دوال متقدمة نادر ما تستخدم لكنها مفيدة وأفادني المثال وايد خصوصًا في التصادم ...![]()
نتظر دروسك شد حيلك ....^^"
ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًاI was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o
دردشها دردش دردشها
~.~
مرحبا مرة اخرى ... اخوي Octobot انا عندي مثال يمكن شفته لاني حطيته بموضوع ثاني .. و المشكله اني واجهت بعض المشاكل في نظام الاصابات. و المطلوب حالياً .. انك تفكر معاي .. او بالاحرى تكمل المثال ( بما ان مستواك الاحلى من بين الجميع بلغة الجيم ميكر) . في المثال المرفق .. انا صممت شخصية يمكنك التحكم بها و يمكن للكمبيوتر التحكم بها ايضاً وذلك بوضع اوبجكت يكون كلوحة تحكم .. ستفهم ما اقصد عند معاينه المثال.
أخي OctoBot ممكن توضح أكثر حدث ال Animation End![]()
Son of UAE === بأشوفه الحين.
Uzumaki Naruto === الأنيماشن إند, يحدث كلما تتم السبيريت دورة كاملة, مثلا عندك سبيريت شخصية تنزع حقيبة مثلا, إذا كنت وضعت هذا السبيريت و اكتفيت بذلك, السبيريت سيعيد نفسه طوال الوقت, و هو شيء بشع جدا, أو يمكنك حساب الوقت الذي يأخذه سبيريت و عمل alarm له, و هذه حقا مزعجة, و تضيع alarm عليك بما إن عددها محدود, عشان كذا سوي حدث الأنيماشن إند,
if sprite_index = sprTakeOff Bag then
sprite_index = sprStand
هذا بالكلام البسيط معناه, إذا السبرايت حق الأوبجكت وصل للـframe الأخير, يتحقق من إذا كانت السبرايت هي سبرايت نزع الحقيبة, و إذا كانت هي كذلك, يغير السبرايت إلى سبرايت الوقوف.
شكراً جزيلاً لكالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة OctoBot
![]()
أعتقد إني بستفيد من هذه الخاصية![]()
أكتوبوت ...
بما أن المثال روعة والكلمعجب به ....^^
ليش ما يطبق كل عضو المثال لكن يغير السبريتز والكومبوات ....ويرسلها لك
وأنت جهـّـز أحداث التصادم و الهلثي ....وأدمج كل الشخصيات في لعبة .... وإصدر لعبة قتال بإسم المنتدى وبإشراف أكتوبوت (يعني إشرافك) ...
شو رايك ؟؟؟؟
ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًاI was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o
دردشها دردش دردشها
~.~