• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 16 إلى 30 من 40

    الموضوع: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

    1. #16
      الصورة الرمزية XORO
      XORO غير متصل عضو قدير
      تعجبني
       
      التسجيل
      20-08-2004
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,452
      المواضيع
      236
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: XORO-85

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      المقدمة جيدة

      لكن اسلوب اللعب يحتاج للتطوير

      واقترح عليك نفس اقتراح الاخ d.a.m.h




      وشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا

    2. #17
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      تفضل أخوي ناش هذا مثال أتمنى انه يفيدك ^^
      انت جربة وأذا أستعصبت شي قولي
      هو مثال عن الماسك ^^
      عذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة

    3. #18
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      اشكرك D.a.m.h عل المشاركة وعلى الاقتراح الجيد .
      مشكور Sony20 على الرد الجميل وسوف اعمل على تطوير اللعبة.


      عذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^
      اشكرك مجدداً , كان فيه خطأ فعلاً . ماقصرت أخوي .



      شكرا للجميع

    4. #19
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      السلام عليكم :

      مشكلة If الشرطية للقائمة التالية :

      قائمة الجوائز مقابل المجوهرات
      الجوائز مقابل عدد المجوهرات
      كل 80 جوهرة =1 فرصة اضافية اللعب .
      كل 200 جوهرة = زيادة سرعة اللاعب بمقدار 1+ .
      250 جوهرة = سلاح بقوة 2 وسرعة 8 .
      400 جوهرة = سلاح بقوة 3 وسرعة 12 .


      حيث عملت IF الشرطية للقائمة السابقة في الصورة التالية : قمت بعمل هذا ولكن حصلت مشكلة وهي :
      صورة 1
      صورة 2
      صورة 3
      ..

      حيث اريد مثلا : اذا حصل اللاعب على 500 جوهرة , حيث في هذه الحالة يجب أن تظهر له الرسائل التالية :

      الرسالة الاولى : هل تريد شراء سلاح بقوة 3 وسرعة 12 ؟
      إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة ويتم اخذ 400 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 100 جوهرة , ملاحظة : اذا اجاب بنعم لا ينتقل للسؤال التالي , واذا اجاب لا : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال التالي :

      الرسالة الثانية : هل تريد شراء سلاح بقوة 2 وسرعة 8 ؟
      حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لأنه لم يشتر السلاح الذي بقيمة 400 جوهرة في الرسالة السابقة , في الرسالة الثانية إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة وهو السلاح الذي بقوة 2 وسرعة 8 ويتم اخذ 250 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 250 جوهرة ,
      واذا اجاب لا للرسالة الثانية : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال الثالث :

      الرسالة الثالثة : هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟
      حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لانه اجاب على السؤالين السابقين بـ لا . في الرسالة الثالثة : إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة : زيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ويتم اخذ 200جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 300 جوهرة .

      واذا اجاب لا للرسالة الثالثة : لا ينتقل للرسالة الرابعة ,,,,,,,,

      وهكذا على بقية الرسائل .


      مثال آخر : حصل اللاعب على 200 جوهرة ففي هذه الحالة : تظهر الرسالة التالية :
      هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟ اذا اجاب بنعم يحصل على الجائزة , اذا اجاب بـ لا : لا يحصل شيء . أنا اريد اذا اجاب بـ" لا" ينتقل للرسالة أو السؤال التالي :
      - هل تريد شراء فرصة اضافية مقابل 80 جوهرة أم لا ؟

      -------------------------------------------
      عضو : !!!!!! عاوز ايه من هذا السؤال نجاوب عليه .
      أنا : لا أنا اجاوب عليه ????? اكيد الاعضاء ؟

      ارجو أن تفهموا ما أقصده


      لمن يعرف الإجابة يجيب , انا بأمس الحاجة لحل هذه المشكلة . وشكراً
      التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 06-07-2006 الساعة 03:49 PM

    5. #20
      التسجيل
      08-10-2005
      الدولة
      مصر
      المشاركات
      634
      المواضيع
      16
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      سأحاول ان اجيب عليك بما هو مطلوب على حسب ما فهمت
      ما فهمته منك هو ان هناك بعض الاسئلة اذا كانت اجاباتها بلا فانه لا ينتقل الى جزء ثانى او ينتقل تبعا لمطلوب معين....هنا ستضطر لكتابة اكواد معينة
      فى الحدث الخاص باظهار الرسائل اكتب الكود التالى وسنفرض ان الاجابة بنعم هى التى ستنقل للسؤال التالى
      كود:
      var message
      message=show_message("Would you like to go to next question")
      if message=1 then show_message("You have go to question number2")
      if message!=1 then show_message("You still in question number1")
      المشكلة هى انك تستعمل جزء اخر من الجيم ميكر فهل اكواده متشابهة مع الجيم ميكر الذى استعمله
      اتمنى ان يكون المطلوب

    6. #21
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      شكرا D.a.m.h على المشاركة .
      انا استخدم Game Maker 5.3A ?
      مم قريب من الاجابة ولكن ليس تماماً . وسوف اتبع مثالك لحل المشكلة .

      اشكرك مجددا .

    7. #22
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      السلام عليكم , احب أن اذكر أنه تم استكمال 60 % من لعبة The Truth , وتم بحمد الله حل المشاكل التالية (المشاكل أو السلبيات التي ذكرها أعضاء المنتدى ) وهي :

      1- مشكلة التصادم.
      2- مشكلة تاجر المجوهرات (مشكلة IF الشرطية , المشكلة ذكرتها سابقاً في نفس الموضوع) .
      3- مشكلة قلة الأعداء وتنوعهم في اللعبة .
      4- مشكلة خروج اللاعب خارج الشاشة .

      ارجوا من الاعضاء الذين لم يشاركوا أن لا يبخلوا .

      وسوف أكمل باقي اللعبة , انتظروا قريباً .

      شكراً لكم .
      التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 08-07-2006 الساعة 12:28 AM

    8. #23
      الصورة الرمزية XORO
      XORO غير متصل عضو قدير
      تعجبني
       
      التسجيل
      20-08-2004
      الدولة
      الإمارات العربية المتحدة
      المشاركات
      2,452
      المواضيع
      236
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      PSN ID: XORO-85

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة nash2
      السلام عليكم , احب أن اذكر أنه تم استكمال 60 % من لعبة The Truth , وتم بحمد الله حل المشاكل التالية (المشاكل أو السلبيات التي ذكرها أعضاء المنتدى ) وهي :

      1- مشكلة التصادم.
      2- مشكلة تاجر المجوهرات (مشكلة IF الشرطية , المشكلة ذكرتها سابقاً في نفس الموضوع) .
      3- مشكلة قلة الأعداء وتنوعهم في اللعبة .
      4- مشكلة خروج اللاعب خارج الشاشة .

      ارجوا من الاعضاء الذين لم يشاركوا أن لا يبخلوا .

      وسوف أكمل باقي اللعبة , انتظروا قريباً .

      شكراً لكم .

      بالتوفيق اخوي nash2

    9. #24
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      السلام عليكم

      بعد تفكير عميق وجهد طويل توصلت إلى مربع الحوار جديد للمحادثة مع الاشخاص , وتتلخص الفكرة فيما يلي :

      اثناء التحدث إلى شخص يحدث التالي :
      الذهاب إلى غرفة جديدة تسمى غرفة الدردشة أو المحادثة , هذه الغرفة تحتوي على نصوص فقط ولاتحوي أي أحداث سوى حدث "المحادثة", حيث حجم الغرفة :العرض=340 , الارتفاع=190 ,تحوي المحادثة على مربعات مكتوب عليها نصوص , كل مربع في محادثة صممته بالـ PhotoShop CS ,تخيل كم مربع صممته في المحادثة الموجودة في الملف : 7 مربعات مصممة .

      واثناء الانتهاء من المحادثة يتم اغلاق نافذة أو غرفة المحادثة والانتقال إلى الغرفة التي كنت فيها سابقاً .

      كيفية التحكم اثناء المحادثة , كما يلي :

      زر Enter للإستمرار في المحادثة .
      بعد الانتهاء من المحادثة يظهر التالي :
      لإعادة المحادثة اضغط Space .
      للخروج من المحادثة اضغط Enter .

      اضفت هذا الموضوع لأجل تطوير اسلوب عرض المحادثة في اللعبة , وليس الشكر والتقدير .

      تحميل الملف
      حجم الملف : 1.5 MB , ممم حجم كبير بالنسبة للمحادثة أليس كذلك ؟ نعم بسبب حجم المربعات
      المصممة بالـ PhotoShop , كما ذكرت سابقاً .


      مارأيكم في الطريقة الجديدة في المحادثة , هل هي مناسبة أم لا , وهل الطريقة السابقة أفضل ؟
      ارجوا التفاعل .
      وشكرا لكم .
      التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 11-07-2006 الساعة 02:05 AM

    10. #25
      التسجيل
      24-01-2006
      الدولة
      QATAR
      المشاركات
      4,098
      المواضيع
      246
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة nash2
      السلام عليكم

      بعد تفكير عميق وجهد طويل توصلت إلى مربع الحوار جديد للمحادثة مع الاشخاص , وتتلخص الفكرة فيما يلي :

      اثناء التحدث إلى شخص يحدث التالي :
      الذهاب إلى غرفة جديدة تسمى غرفة الدردشة أو المحادثة , هذه الغرفة تحتوي على نصوص فقط ولاتحوي أي أحداث سوى حدث "المحادثة", حيث حجم الغرفة :العرض=340 , الارتفاع=190 ,تحوي المحادثة على مربعات مكتوب عليها نصوص , كل مربع في محادثة صممته بالـ PhotoShop CS ,تخيل كم مربع صممته في المحادثة الموجودة في الملف : 7 مربعات مصممة .

      واثناء الانتهاء من المحادثة يتم اغلاق نافذة أو غرفة المحادثة والانتقال إلى الغرفة التي كنت فيها سابقاً .

      كيفية التحكم اثناء المحادثة , كما يلي :

      زر Enter للإستمرار في المحادثة .
      بعد الانتهاء من المحادثة يظهر التالي :
      لإعادة المحادثة اضغط Space .
      للخروج من المحادثة اضغط Enter .

      اضفت هذا الموضوع لأجل تطوير اسلوب عرض المحادثة في اللعبة , وليس الشكر والتقدير .

      تحميل الملف
      حجم الملف : 1.5 MB , ممم حجم كبير بالنسبة للمحادثة أليس كذلك ؟ نعم بسبب حجم المربعات
      المصممة بالـ PhotoShop , كما ذكرت سابقاً .


      مارأيكم في الطريقة الجديدة في المحادثة , هل هي مناسبة أم لا , وهل الطريقة السابقة أفضل ؟
      ارجوا التفاعل .
      وشكرا لكم .
      والله جيد جدا
      لكن أذا لعبتك تحتوي فوق 8 محادثات بتكون فيه مشكلة الحجم الكبير على ما أعتقد
      أنت حولت صيغة سبرايت الحوار إلى GIF ?
      لانه حجمة بكون صغير وممتاز واهم شي انه واضح ايضا
      لكن أنت لايهمك أذا لعبتك حجمها كبير او صغير الأاهم من ذلك انه لعبتك تكون صحيحة وممتعة ^_^
      فيه ألعاب حجمها 12 ميجا وهي ألعاب ممتازة وحازت على جوائز على فكرة

    11. #26
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      اهلا بك اخي Yenfe3 على المشاركة , واشكرك على التواصل معي , فعلا كلامك صحيح سوف اغير صيغة الصور أو المربعات لتصبح GIF وتكون اصغر حجماً .

    12. #27
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      لعبتك روعة ولكن هناك ملاحظات
      - المحادثات طويلة وأنصحك بالإيجاز وعدم التطويل
      - الكائنات والأجسام صغيرة جداً حاول أن تكبرها
      - اجعل التحكم بظل اللاعب وليس اللاعب نفسه
      طبعاً أكيد ما فهمت النقطة الثالثة ولكن في المرفقات ما يوضحلك
      شوف كيف استخدمت الظل في التحكم بدل من جسم اللاعب وهذا يعطي أبعاد أوضح
      تحياتي لك
      الملفات المرفقة الملفات المرفقة
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    13. #28
      التسجيل
      22-01-2005
      الدولة
      OctoLand
      المشاركات
      1,000
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ساموجي
      لعبتك روعة ولكن هناك ملاحظات
      - المحادثات طويلة وأنصحك بالإيجاز وعدم التطويل
      - الكائنات والأجسام صغيرة جداً حاول أن تكبرها
      - اجعل التحكم بظل اللاعب وليس اللاعب نفسه
      طبعاً أكيد ما فهمت النقطة الثالثة ولكن في المرفقات ما يوضحلك
      شوف كيف استخدمت الظل في التحكم بدل من جسم اللاعب وهذا يعطي أبعاد أوضح
      تحياتي لك
      لا يحتاج ذلك, إذا وضع نقطة الـOrigin في الـSprite على منتصف الأقدام.

    14. #29
      الصورة الرمزية سامي.خ
      سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
      Indie Games supporter
      الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
      التسجيل
      07-05-2005
      الدولة
      المنطقة الغربية (غير مستقر)
      المشاركات
      2,437
      المواضيع
      87
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: samikhanfor PSN ID: samikhanfor Steam ID: samikhanfor Wii Code: samikhanfor

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      ولكن إظافة الظل يكون أفضل وأدق لأن إذا كانت القاعدة دائرية يكون التحكم أحسن
      سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
      اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
      هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

    15. #30
      التسجيل
      17-08-2004
      الدولة
      K.S.A
      المشاركات
      461
      المواضيع
      24
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: [لعبة] الديمو الثاني من لعبة The Truth

      مرحبا بكم
      اشكرا يا ساموجي على الملاحظات الجميلة , واشكرك على المثال الرائع .
      حسنا , لقد عملت بمقترح الاخ OctoBot وهو صحيح , وايضا رأيت مثال الاخ ساموجي وهو ايضا مفيد وصحيح لحل مشكلة التصادم بين الاجسام .

      اشكر لكم مشاركتكم .

    صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •