المقدمة جيدة
لكن اسلوب اللعب يحتاج للتطوير
واقترح عليك نفس اقتراح الاخ d.a.m.h
وشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا![]()
المقدمة جيدة
لكن اسلوب اللعب يحتاج للتطوير
واقترح عليك نفس اقتراح الاخ d.a.m.h
وشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــرا![]()
عذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^تفضل أخوي ناش هذا مثال أتمنى انه يفيدك ^^
انت جربة وأذا أستعصبت شي قولي
هو مثال عن الماسك ^^
اشكرك D.a.m.h عل المشاركة وعلى الاقتراح الجيد .
مشكور Sony20 على الرد الجميل وسوف اعمل على تطوير اللعبة.
اشكرك مجدداً , كان فيه خطأ فعلاًعذرا لم أتوقع أنه المثال في خطأ فني للأسف حملته مرة أخرى ^^. ماقصرت أخوي .
شكرا للجميع
---Im Back
السلام عليكم :
مشكلة If الشرطية للقائمة التالية :
قائمة الجوائز مقابل المجوهرات
الجوائز مقابل عدد المجوهرات
كل 80 جوهرة =1 فرصة اضافية اللعب .
كل 200 جوهرة = زيادة سرعة اللاعب بمقدار 1+ .
250 جوهرة = سلاح بقوة 2 وسرعة 8 .
400 جوهرة = سلاح بقوة 3 وسرعة 12 .
حيث عملت IF الشرطية للقائمة السابقة في الصورة التالية : قمت بعمل هذا ولكن حصلت مشكلة وهي :
صورة 1
صورة 2
صورة 3
..
حيث اريد مثلا : اذا حصل اللاعب على 500 جوهرة , حيث في هذه الحالة يجب أن تظهر له الرسائل التالية :
الرسالة الاولى : هل تريد شراء سلاح بقوة 3 وسرعة 12 ؟
إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة ويتم اخذ 400 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 100 جوهرة , ملاحظة : اذا اجاب بنعم لا ينتقل للسؤال التالي , واذا اجاب لا : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال التالي :
الرسالة الثانية : هل تريد شراء سلاح بقوة 2 وسرعة 8 ؟
حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لأنه لم يشتر السلاح الذي بقيمة 400 جوهرة في الرسالة السابقة , في الرسالة الثانية إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة وهو السلاح الذي بقوة 2 وسرعة 8 ويتم اخذ 250 جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 250 جوهرة ,
واذا اجاب لا للرسالة الثانية : لا يحصل شيء ولا ينتقل للرسالة التالية . انا اريد أذا اجب بـ " لا" ينتقل للسؤال الثالث :
الرسالة الثالثة : هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟
حيث تبقى عدد جواهر اللاعب 500 لانه اجاب على السؤالين السابقين بـ لا . في الرسالة الثالثة : إذا اجاب نعم يحصل على الجائزة : زيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ويتم اخذ 200جوهرة من جواهر اللاعب ويكون عند اللاعب 300 جوهرة .
واذا اجاب لا للرسالة الثالثة : لا ينتقل للرسالة الرابعة ,,,,,,,,
وهكذا على بقية الرسائل .
مثال آخر : حصل اللاعب على 200 جوهرة ففي هذه الحالة : تظهر الرسالة التالية :
هل تريد شراء ميزة لزيادة سرعة اللاعب بمقدار واحد ؟ اذا اجاب بنعم يحصل على الجائزة , اذا اجاب بـ لا : لا يحصل شيء . أنا اريد اذا اجاب بـ" لا" ينتقل للرسالة أو السؤال التالي :
- هل تريد شراء فرصة اضافية مقابل 80 جوهرة أم لا ؟
-------------------------------------------
عضو : !!!!!! عاوز ايه من هذا السؤال نجاوب عليه.
أنا : لا أنا اجاوب عليه????? اكيد الاعضاء ؟
![]()
ارجو أن تفهموا ما أقصده
لمن يعرف الإجابة يجيب , انا بأمس الحاجة لحل هذه المشكلة . وشكراً
التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 06-07-2006 الساعة 03:49 PM
---Im Back
سأحاول ان اجيب عليك بما هو مطلوب على حسب ما فهمت
ما فهمته منك هو ان هناك بعض الاسئلة اذا كانت اجاباتها بلا فانه لا ينتقل الى جزء ثانى او ينتقل تبعا لمطلوب معين....هنا ستضطر لكتابة اكواد معينة
فى الحدث الخاص باظهار الرسائل اكتب الكود التالى وسنفرض ان الاجابة بنعم هى التى ستنقل للسؤال التالى
المشكلة هى انك تستعمل جزء اخر من الجيم ميكر فهل اكواده متشابهة مع الجيم ميكر الذى استعملهكود:var message message=show_message("Would you like to go to next question") if message=1 then show_message("You have go to question number2") if message!=1 then show_message("You still in question number1")
اتمنى ان يكون المطلوب![]()
شكرا D.a.m.h على المشاركة .
انا استخدم Game Maker 5.3A ?
مم قريب من الاجابة ولكن ليس تماماً . وسوف اتبع مثالك لحل المشكلة .
اشكرك مجددا .
---Im Back
السلام عليكم , احب أن اذكر أنه تم استكمال 60 % من لعبة The Truth , وتم بحمد الله حل المشاكل التالية (المشاكل أو السلبيات التي ذكرها أعضاء المنتدى ) وهي :
1- مشكلة التصادم.![]()
2- مشكلة تاجر المجوهرات(مشكلة IF الشرطية , المشكلة ذكرتها سابقاً في نفس الموضوع) .
3- مشكلة قلة الأعداء وتنوعهم في اللعبة.
4- مشكلة خروج اللاعب خارج الشاشة .![]()
ارجوا من الاعضاء الذين لم يشاركوا أن لا يبخلوا .
وسوف أكمل باقي اللعبة , انتظروا قريباً.
شكراً لكم .
التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 08-07-2006 الساعة 12:28 AM
---Im Back
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة nash2
بالتوفيق اخوي nash2![]()
السلام عليكم
بعد تفكير عميق وجهد طويل توصلت إلى مربع الحوار جديد للمحادثة مع الاشخاص , وتتلخص الفكرة فيما يلي :
اثناء التحدث إلى شخص يحدث التالي :
الذهاب إلى غرفة جديدة تسمى غرفة الدردشة أو المحادثة , هذه الغرفة تحتوي على نصوص فقط ولاتحوي أي أحداث سوى حدث "المحادثة", حيث حجم الغرفة :العرض=340 , الارتفاع=190 ,تحوي المحادثة على مربعات مكتوب عليها نصوص , كل مربع في محادثة صممته بالـ PhotoShop CS ,تخيل كم مربع صممته في المحادثة الموجودة في الملف : 7 مربعات مصممة .
واثناء الانتهاء من المحادثة يتم اغلاق نافذة أو غرفة المحادثة والانتقال إلى الغرفة التي كنت فيها سابقاً .
كيفية التحكم اثناء المحادثة , كما يلي :
زر Enter للإستمرار في المحادثة .
بعد الانتهاء من المحادثة يظهر التالي :
لإعادة المحادثة اضغط Space .
للخروج من المحادثة اضغط Enter .
اضفت هذا الموضوع لأجل تطوير اسلوب عرض المحادثة في اللعبة, وليس الشكر والتقدير
.
تحميل الملف
حجم الملف : 1.5 MB , مممحجم كبير بالنسبة للمحادثة أليس كذلك ؟ نعم بسبب حجم المربعات
المصممة بالـ PhotoShop , كما ذكرت سابقاً .
مارأيكم في الطريقة الجديدة في المحادثة , هل هي مناسبة أم لا , وهل الطريقة السابقة أفضل ؟
ارجوا التفاعل .
وشكرا لكم .
التعديل الأخير تم بواسطة nash2 ; 11-07-2006 الساعة 02:05 AM
---Im Back
والله جيد جداالمشاركة الأصلية كتبت بواسطة nash2
لكن أذا لعبتك تحتوي فوق 8 محادثات بتكون فيه مشكلة الحجم الكبير على ما أعتقد
أنت حولت صيغة سبرايت الحوار إلى GIF ?
لانه حجمة بكون صغير وممتاز واهم شي انه واضح ايضا![]()
لكن أنت لايهمك أذا لعبتك حجمها كبير او صغير الأاهم من ذلك انه لعبتك تكون صحيحة وممتعة ^_^
فيه ألعاب حجمها 12 ميجا وهي ألعاب ممتازة وحازت على جوائزعلى فكرة
اهلا بك اخي Yenfe3 على المشاركة , واشكرك على التواصل معي , فعلا كلامك صحيح سوف اغير صيغة الصور أو المربعات لتصبح GIF وتكون اصغر حجماً .
---Im Back
لعبتك روعة ولكن هناك ملاحظات
- المحادثات طويلة وأنصحك بالإيجاز وعدم التطويل
- الكائنات والأجسام صغيرة جداً حاول أن تكبرها
- اجعل التحكم بظل اللاعب وليس اللاعب نفسه
طبعاً أكيد ما فهمت النقطة الثالثة ولكن في المرفقات ما يوضحلك
شوف كيف استخدمت الظل في التحكم بدل من جسم اللاعب وهذا يعطي أبعاد أوضح
تحياتي لك
سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب
لا يحتاج ذلك, إذا وضع نقطة الـOrigin في الـSprite على منتصف الأقدام.المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ساموجي
ولكن إظافة الظل يكون أفضل وأدق لأن إذا كانت القاعدة دائرية يكون التحكم أحسن
سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب
مرحبا بكم
اشكرا يا ساموجي على الملاحظات الجميلة , واشكرك على المثال الرائع .
حسنا ,لقد عملت بمقترح الاخ OctoBot وهو صحيح , وايضا رأيت مثال الاخ ساموجي وهو ايضا مفيد وصحيح لحل مشكلة التصادم بين الاجسام .
اشكر لكم مشاركتكم .![]()
---Im Back