• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 27 من 27

    الموضوع: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

    1. #16
      التسجيل
      21-07-2006
      الدولة
      kuwait
      المشاركات
      2,672
      المواضيع
      96
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: al3tr

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      مبدع ياكوجيما....

    2. #17
      التسجيل
      14-07-2001
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      10,619
      المواضيع
      949
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: X Snake 87

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      شكرا .. لما أغيب عن المنتدى تطلع الأخبار الزينة xD
      النوع: منظور الشخص الثالث/FPS
      آكشن / تجسس

      ولهت على المنتدى .. راج اغيب فترة صغيرة ..

      لن يكون Snake قادرا على مواجهة الحائط لأنها طريقة قديمة جدا في التخفي و ليس هناك عميلا معروفا مثل Snake سيختبيء بهذه الطريقة من الأعداء على حد قول هايدو كوجيما.
      !!!؟
      ممكن الكلام بالانجليزي ؟
      - MGS4 معدة للإطلاق في هذا العام 2007 و لكن لم يقل كوجيما متى تحديدا.
      خلص اول شهر .. باقي 11 شهر T_T

    3. #18
      التسجيل
      07-10-2004
      الدولة
      Kuwait
      المشاركات
      2,220
      المواضيع
      53
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      مشكور اخوي على المقابلة ..

      موعد الاصدار .. أتوقع كالعاده .. سيتم التأجيل !!
      أتوقع يمكن آخر 2007 أو أول 2008 .. !!
      مدونتي :

      www.aljalawi.net

      Twitter :

      @aljalawi

      .
      ارجنتيني .. برشلوني


    4. #19
      التسجيل
      21-07-2006
      الدولة
      kuwait
      المشاركات
      2,672
      المواضيع
      96
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: al3tr

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      رأيت في دعايه انهم وضعوا ان موعد الاصدار 2008 ولكن محوا رقم 8 وكتبوا 7 مما يدل انها في هذا العام

    5. #20
      التسجيل
      23-07-2006
      الدولة
      في الــكــويـــت * لؤلؤة الخليج*
      المشاركات
      3,691
      المواضيع
      1098
      شكر / اعجاب مشاركة
      بطاقات الألعاب

      Gamertag: ayyob

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      مشكووووور على المعلومات


      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة THE LAST SNAKE مشاهدة المشاركة
      - ستكون هنالك صلة ما بين MGS:Portable Ops التي على الـ PSP و لعبة MGS4: Guns Of The Patriots على الـ PS3 و لكن كوجيما لم يقل شيئا عن هذه الصلة.
      يعني اشتروا الشريط بالعربي

    6. #21
      التسجيل
      04-02-2005
      المشاركات
      3,334
      المواضيع
      359
      شكر / اعجاب مشاركة

      Cool رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      آكشن / تجسس
      NOT ACCORDING TO MY RESOURCES


      !!!؟
      ممكن الكلام بالانجليزي ؟
      من عيوني

      He will not face the wall, because nobody is cool enough to hide like that.

      يعني اشتروا الشريط بالعربي
      خخخ XD

      بايو ^^
      مسؤول التعيين في موقع الألعاب العربي سابق
      نائب رئيس تحرير موقع الألعاب العربي سابق
      عضو مميز في منتديات البلايستيشن سابق
      انسان ماله سالفة سابق

    7. #22
      التسجيل
      25-12-2004
      الدولة
      عروس الخليج ~.;:Q8:;.~
      المشاركات
      158
      المواضيع
      5
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      في هذه اللعبة الأعداء ستكون لديهم "مشاعرهم" الخاصة بهم! فمثلا إذا أصيب أحد الأعداء بنمط "الفزع" فإنه لن يكون ينظر حوله لكي يهرب بل سيكون حذرا جدا و يحاول التأقلم مع الوضع بسرعة. و ستكون هنالك طرق متعددة تتغير بها مشاعر الأعداء من مثل, إذا كان العدو في مجموعة تتكون من أربعة أشخاص و مات ثلاثة منهم, فوفقا لشخصية العدو الرابع, سيكون في حالة ذعر و خوف شديدين لأن جميع أفراد مجموعته قد قتلوا من شخص لا يعلم أين هو, و يبدو بأن هذه الخاصية هي الأولى من نوعها في عالم الألعاب إلى الآن.
      السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة ..

      تصدق الميزه هذة موجوده بالثالث .. بس مافيها المتعه اللي تشفي غليلك .. خلينا نرجع للأول .. خلنا نقول في ثلاث جنود بمنطقه وانت عندك كاتم صوت .. إذا جيت ضربت واحد فيهم ..والثاني كان قريب منه راح تطلع فوق راسه علامه استفهام ؟ وبعدين اللون الازرق اللي على شكل مثلث ورأس هالمثلث يبدأ من موقع الجندي ( منظور الجندي اللي بالخارطه اللي على يمين الشاشه من فوق ) يتحول إلى الأصفر .. وبعد فتره يرجع كما كان ؟؟ انت الحين تحس انها لعبه .. وتقول شلون انا اذبح واحد من الجنود الثلاثه والأثنين الباقيين بعد شوي ينسون اللي حصل ؟؟ ومايعالجونه .. ولا لهم شغل فيه ..
      هل هذا واقع ...؟؟ فا من جذي راح تفقد طعم اللعبه ... ( قليلاً)

      اهي صج بالاساس لعبه .. بس ماراح تستطعم حلاوتها إلا بواقعيتها والاكشن والري اكشن

      زين نروح للجزء الثاني ( ابناء الحريه ) : بصراحه .. اول لعبه حسيت انها واقعيه وتلذذت بأيامها معنى اللعب .. هذة اللعبه من ميتل غير سوليد سنس اوف ليبرتي .. بس تحس ان فيها شي كثير من الجزء الأول .. ( من ناحيه نمط اللعب ) وهذا شي مايعيب اللعبه

      انا بصراحه اعتقد ان هالشي راجع لتقنيات وبرمجيات اجهزه اللعب ..

      نقطه ثانيه بعيده شوي عن الموضوع لكن لها علاقه فيه ..

      بأكثر المقابلات مع الممثلين .. يقولون لهم شنو سر نجاحكم ؟؟ ويردون عليهم الممثلين ويقولون .. اننا نحرك مشاعر المشاهد .. سواء بخوف او بحزن او بفرح وسعاده ..

      انا بأعتقادي ان كل هالمتناقضات هذة .. لازم تتوفر باللعبه على شان تنجح اللعبه ؟

      واستنتاج ذاتي مني .. راح اقول ان بسبب تطور الاجهزه وتقنياتها وبرمجياتها .. اللعبه راح تاخذ اكبر قدر من الوقت على شان تطلع بالصورة المطلوبه ..

      وانا قاعد اكتب الرد ياخي فكرت بشي .. قاعد اقول مع التطور الهائل هذا للتقنيات .. ليش مايسوي كوجيما نفس بعض الافلام الجاسوسيه .. عندك الجاسوس بالفلم اثناء تحركه .. تطلع شاشه صغيره نفس الرادار اللي نشوفه اثناء لعبنا بالأول والثاني .. بس بدال الرادار نشوف الري اكشن مالت الجندي .. هذة مصيبه .. كارثه إذا سواها كوجيما .. او خلينا نقول خاصيه تكون باللعبه انك تشوف مشاعر الجندي من غير ماحنا نتحكم باليده ونضغط مثلث على شان نشوف او نحط منظار ..

      اهي صج موجوده بالاول والثاني والثالث وكل الاجزاء .. بس هذة الخاصيه بس لما تكون واقف .. لا حلاتها اثناء تحركاتك وابتعادك عن العدو ...

      بس هذة الخاصيه اكيد ماراح تطلع إلا لما تكتشف وجود الجندي .. لأن ااساس اللعبه مفاجئات ..

      اكثر اللي يلعبون ميتل غير .. يحسون انهم اهم الشخصيه .. وفي بعضهم صاروا يلعبون دور الشخصيه بحياتهم .. منهم انا .. عندك قصة الشعر ... الربطة ..

      وهذا اللي يبيه كوجيما .. بس المفروض اننا نلعب اللعبه لمجرد المتعه والحماس .. وهذا ماراح يتحقق اللي لما تعيش جميع جوانب اللعبه .. من فعل بطل اللعبه وردة فعل الجنود ..

      إذا قلنا ان بالأساس هذة لعبه جاسوسيه .. والغرض منها التجسس على مكان خطير ؟ والمهمه ان بطل اللعبه يكتشف أسرار هذا المكان .. والمعلومات المطلوبه .. واكيد هو يكون مدرب على هالشي .. انه شلون يعرف اسرار المكان والطريقه اللي يوصل للمعلومات المطلوبه ..

      بس السؤال ؟؟ هل المكان هذا مكتشف مسبقأ .. ومعروف شنو فيه ولا لأ .. وهل فيه اماكن اضافيه نفس السراديب ؟؟ وهل هذه السراديب هي بنية تحتيه تحتوي على مناطق اخرى ؟؟

      يعني بأختصار مكان مجهول .. ومن البديهي إذا كان المكان مجهول ؟ العدو راح يكون معلوم ؟ لا طبعا .. حلو ؟ المكان مجهول والعدو كذلك ؟ والبطل ضايع .. من هذا المنطلق راح تكون اللعبه لها معنى ( بحث - خوف - ذعر - مشاعر غريبه - اكتشاف - طمئنينه - قتل - مغامره - جرأة - تحدي - هرب - ذكاء - ابتكار - حزن -بكاء - ضحك - حاله طبيعيه - ثقه - خيانه-قوه-ضعف- مواجهة-عجز-اصرار-حب-كره-حريه-قيود .........................إلخ)

      وهذا اللي صار بالجزء الثالث من السلسله مافي خريطه وكل شي مو متوقع بدرجه اكبر من الاول والثاني
      بس اكيد انا ماني ناسي انه احداث اللعب من الجزء الاول للثالث .. معكوسه

      اعتقد ان اللعبه لازم يكون هدفها معنوي قبل ان يكون مادي او سياسي او إعلامي ...من هذا القبيل

      اسف طولت بالرد .. بس صدقني .. كلامي كله ماطلع إلا من رؤيه موضوعك المترجم .. اللي حفزني
      وحبيت اشارك بردي المتواضع على موضوعك .. لعل وعسى يفيدك ببحوثك واستطلاعات

    8. #23
      التسجيل
      21-04-2006
      المشاركات
      461
      المواضيع
      43
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      بالتأكيد قوته ببذلة العضلات ما راح توصل لمستوى رايدن ولكن أن يبقى على حاله شيء جيد ( بالنسبة لي على الأقل) ... وبالنسبة لنمط "الفزع" إلي تحدث عنه كوجيما,ليس الأول من نوعه في عالم الألعاب لأني أتذكر لعبة قديمة جداً ومن أوائل الألعاب على الـPS2 ... إذا كنت تواجه مجموعة من الأعداء وتَبقى واحد راح يرمي سلاحه بالأرض ويضع يديه على عينه أو راسه من الخوف وطبعاً تقدر تتجاوزه بدون قتله ! طبعاً مو نفس النمط في Metal Gear Solid 4 ولكن شبيه به نوعاً ما, شكراً لك أخ أحمد.

    9. #24
      التسجيل
      22-08-2001
      الدولة
      المملكة العربية السعودية
      المشاركات
      2,655
      المواضيع
      141
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة THE LAST SNAKE مشاهدة المشاركة




      من عيوني

      He will not face the wall, because nobody is cool enough to hide like that.



      لكن لاحد يفهمها غلط .. هو يقصد ان سنيك ماراح يتسند للطوف بظهره لان اتضح ان الحركة غبية مع التجربة بنظر فريق كوجيما ... الطريقة الجديدة هي الي شفناها بالعرض الاخير (يواجه الجدار دون الالتصاق به أو بمعنى اخر يتخذ وضعية اختباء وحماية) وفي مقاطع يبدو انه يلتصق به ببطنه مع التمويه
      كله بيتضح أكثر اذا نزل فيديو جيمبلاي فعلي

    10. #25
      التسجيل
      22-12-2004
      الدولة
      الشارقة - الرفاع
      المشاركات
      13
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      تسلم أخوي ومشكوووووووووووووووور

    11. #26
      التسجيل
      17-02-2005
      الدولة
      في الماسنجر
      المشاركات
      27
      المواضيع
      0
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      - في هذه اللعبة الأعداء ستكون لديهم "مشاعرهم" الخاصة بهم! فمثلا إذا أصيب أحد الأعداء بنمط "الفزع" فإنه لن يكون ينظر حوله لكي يهرب بل سيكون حذرا جدا و يحاول التأقلم مع الوضع بسرعة. و ستكون هنالك طرق متعددة تتغير بها مشاعر الأعداء من مثل, إذا كان العدو في مجموعة تتكون من أربعة أشخاص و مات ثلاثة منهم, فوفقا لشخصية العدو الرابع, سيكون في حالة ذعر و خوف شديدين لأن جميع أفراد مجموعته قد قتلوا من شخص لا يعلم أين هو, و يبدو بأن هذه الخاصية هي الأولى من نوعها في عالم الألعاب إلى الآن.



      يعني ذكائهم الاصطناعي زاد ماشاء الله

      شي حلو

      - أكد كوجيما مرة أخرى أنه اللعبة ستستخدم خاصية الـ Motion-Sensing و ذلك بواسطة يد تحكم الـ PS3, الـ SIXAXIS, و لكنه يقول بأنه يشتاق إلى خاصية الإهتزاز لأنها هي من كانت تعطي للعبة طابع القتال و الحركة لها


      شي رائع بعد

      واخيرا الحمد لله انه اثبت انه راح تنزل في 2007 مانبغى تاجيل او شي زي كذه


      Nemesis is Mine

    12. #27
      التسجيل
      31-08-2004
      الدولة
      المملكة العربية السعودية
      المشاركات
      145
      المواضيع
      10
      شكر / اعجاب مشاركة

      Smile رد: كوجيما يفصح عن أشياء جديدة لـ METAL GEAR SOLID 4

      مشكووووووووووووووووورررررررررر الــــــف

      على هذه المعلومات والترجمة THE LAST SNAKE

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •