• 0
  • مالي خلق
  • أتهاوش
  • متضايق
  • مريض
  • مستانس
  • مستغرب
  • مشتط
  • أسولف
  • مغرم
  • معصب
  • منحرج
  • آكل
  • ابكي
  • ارقص
  • اصلي
  • استهبل
  • اضحك
  • اضحك  2
  • تعجبني
  • بضبطلك
  • رايق
  • زعلان
  • عبقري
  • نايم
  • طبيعي
  • كشخة
  • صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
    النتائج 16 إلى 19 من 19

    الموضوع: استفسار هام جدا للتعديل على......

    1. #16
      التسجيل
      30-12-2006
      المشاركات
      111
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: استفسار هام جدا للتعديل على......

      الله يعطيك العافية ( النورس المعلا )على هذا الجهد والشرح الوافي لجميل لاكن عندي سؤال عندي وييينق اليفين 11 حاولت اعدل طاقات الاعيبة لاكن طلعلي ملف slpm 667.39 وهو غير متوافق مع برنامج dkz studio اش الحل واسف لازعاجك وفي ميزان حسناتك يوم القيامة الله يوفقك دنيا وأخرة

    2. #17
      الصورة الرمزية reza_novin
      reza_novin غير متصل عضـو قديـر
      محترف بدبلجة و تعديل الالعاب بلي استيشن1-2
      التسجيل
      23-12-2004
      الدولة
      أعيش في برمجة و تصميم الالعاب
      المشاركات
      5,240
      المواضيع
      432
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up رد: استفسار هام جدا للتعديل على......

      حبیبی..... یجب ان تستعمل SLES_542.03 اللی خاص لبرو 6 ... من بعد التکمیل العملیات تمسح SLES_542.03 و تاخذ slpm 667.39 ..... و لکن ملاحظه

      هذه الطریقه فقط للانتقالات و التعدیل علی الطاقات..... و بالنسبه اذا ترید تضیف فرق جدیده... هذه الطریقه ما تنفع

    3. #18
      الصورة الرمزية reza_novin
      reza_novin غير متصل عضـو قديـر
      محترف بدبلجة و تعديل الالعاب بلي استيشن1-2
      التسجيل
      23-12-2004
      الدولة
      أعيش في برمجة و تصميم الالعاب
      المشاركات
      5,240
      المواضيع
      432
      شكر / اعجاب مشاركة

      Thumbs up رد: استفسار هام جدا للتعديل على......

      مشکور یا ابو ندوی علی المداخله و وضع الشرح رقم 33 فی ملفات المرفقه

    4. #19
      التسجيل
      30-12-2006
      المشاركات
      111
      المواضيع
      12
      شكر / اعجاب مشاركة

      رد: استفسار هام جدا للتعديل على......

      اخ ريزا نوفين الف شكر على مساعدتك ياستاذ الجميع ولا يهون النورس المعلا والبقية لاكن وضحلي 1-اكثر عند استعمال ملف SLES_542.03 من برو 6 واستعمالة في وييينق 11 واعيد بناء ايزو مايحصل لخبطة في ويننق 11 مثل برو 6 فريق تشلسي يسمى london fc وفي ويينق 11 يسمى تشلسي 2- (تمسح SLES_542.03 و تاخذ slpm 667.39 ..) كيف امسح واخذها مرة ثانية اشرحها بتفصيل الله يعطيك العافية وجزاك الله خير

    صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •